스타크래프트 2 : 공허의 유산: 두 판 사이의 차이

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오프닝 시네마틱: 결속
오프닝 시네마틱: 결속
{{게임 정보
| 제목        = '''''스타크래프트 II: 공허의 유산 '''''
| 원제목      = StarCraft II: Legacy of the void
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| 플랫폼      = [[윈도우즈]], [[OS X]]
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== 개요 ==
== 개요 ==
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== 캠페인 ==
== 캠페인 ==
* [[스타크래프트 2/에피소드/공허의 유산]]
* [[스타크래프트 2 : 공허의 유산/캠페인]]
군단의 심장에서 1년이 지난 2506년의 시점에서 진행된다. 에필로그의 앤딩은 맹스크 사망 3년 뒤인 2508년이다.
군단의 심장에서 1년이 지난 2506년의 시점에서 진행된다.
 
에필로그의 엔딩은 [[아크튜러스 멩스크]] 사망 3년 뒤인 2508년이다.


== 싱글플레이 전용 요소 ==
== 싱글플레이 전용 요소 ==
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군단의 심장에서 이어져서 캠페인 컨텐츠 누락 논란이 공허의 유산에도 있다. 황혼 의회를 지을 수 없으며 정찰기, 예언자, 모선핵, 분열기, 복제자, 관측선, 차원 분광기를 생산할 수 없으니...
군단의 심장에서 이어져서 캠페인 컨텐츠 누락 논란이 공허의 유산에도 있다. 황혼 의회를 지을 수 없으며 정찰기, 예언자, 모선핵, 분열기, 복제자, 관측선, 차원 분광기를 생산할 수 없으니...
자세한건 [[아둔의 창/전쟁 의회|전쟁 의회]]랑 [[아둔의 창/태양 핵|태양 핵]] 참고.


== 협동전 ==
== 협동전 ==
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=== 프로토스 ===
=== 프로토스 ===
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== 기타 ==
== 기타 ==


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2022년 8월 28일 (일) 12:33 기준 최신판

스타크래프트 II: 공허의 유산
StarCraft II: Legacy of the void
공허의유산.jpg
표지모델은 아르타니스.
게임 정보
배급사 블리자드 엔터테인먼트
개발사 블리자드 엔터테인먼트
장르 실시간 전략
출시일 2015. 11. 10.
플랫폼 윈도우즈, OS X
모드 싱글 플레이, 멀티플레이
이전작 스타크래프트 2 : 군단의 심장
후속작 스타크래프트 2 : 노바 비밀 작전

오프닝 시네마틱: 결속

개요[편집 | 원본 편집]

군단의 심장 후속편이자 스타크래프트 2 삼부작의 완결편. 2015년 11월 10일에 공식 발매되었다.

캠페인[편집 | 원본 편집]

군단의 심장에서 1년이 지난 2506년의 시점에서 진행된다.

에필로그의 엔딩은 아크튜러스 멩스크 사망 3년 뒤인 2508년이다.

싱글플레이 전용 요소[편집 | 원본 편집]

플레이어는 아둔의 창이라는 고대에 만들어진 프로토스 기함을 이용하게 된다. 아둔의 창에서 캠페인 중 이용할 특수 기술을 선택하고 시작 보급품 증대, 건설 시간 단축, 보호막 재생량 증대를 한다. 또한 임무에서 사용할 유닛을 변경할 수 있다.

군단의 심장에서 이어져서 캠페인 컨텐츠 누락 논란이 공허의 유산에도 있다. 황혼 의회를 지을 수 없으며 정찰기, 예언자, 모선핵, 분열기, 복제자, 관측선, 차원 분광기를 생산할 수 없으니...

자세한건 전쟁 의회태양 핵 참고.

협동전[편집 | 원본 편집]

추가된 유닛[편집 | 원본 편집]

테란[편집 | 원본 편집]

저그[편집 | 원본 편집]

스타크래프트 브루드워에서 추가되었던 가시지옥(럴커)가 다시 등장한다.

프로토스[편집 | 원본 편집]

빌드 및 전략[편집 | 원본 편집]

e스포츠[편집 | 원본 편집]

프로게이머/프로게임단[편집 | 원본 편집]

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관련인물/단체[편집 | 원본 편집]

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기타[편집 | 원본 편집]

각주