히드라리스크

Hydralisk SC2 Cncpt3.jpg

슬로시엔은 원래 평화로운 초식 동물이었다. 그러나 저그에 편입된 후 이 초식동물은 저그 종족 중에서도 가장 사납고 악마 같은 전사로 변해 버렸다. 초월체는 송충이를 닮은 슬로시엔의 유전자를 조작하여, 이 불운한 동물을 '히드라리스크'라는 이름으로 알려진 악몽에서나 등장할 법한 살인마로 변화시켰다. 한때 온순한 동물이었던 히드라리스크는 이제 피와 폭력에 굶주린 동물로 변모하였다. 기다란 뱀을 닮은 히드라리스크의 외피에는 수백 개의 가시뼈가 돋아 있다. 히드라리스크는 공중이나 육상으로 접근하는 적을 향해 이 가시뼈를 발사할 수 있다. 따라서 히드라리스크가 몰려있는 곳에는 매우 신중하게 접근할 필요가 있다.

1 소개[편집]

Hydralisk

스타크래프트 시리즈에 등장하는 저그의 원거리 공격 지상 유닛이다.

2 스타크래프트[편집]

Hydralisk SC1 Game1.gif

Hydralisk SC1 HeadAnim1.gif

Hydralisk SCR HeadAnim.gif

2.1 성능[편집]

히드라리스크
기본 정보
영어명 Hydralisk
종족 저그
역할 중거리 전투족
무장 바늘 가시뼈
장갑 저그 갑각
유닛 정보
크기 중형
수송공간 2
시야 6
이동속도 2.07 / 3.10[1]
형태 생체 유닛
방어 능력
HP 80
에너지 0
아머 0 (+3)
공격 능력
대지 공격력 10 (+3)
대지 공격타입 폭발형
대지 연사력 0.86
대지 사거리 4 (+1)[2]
대공 공격력 10 (+3)
대공 공격타입 폭발형
대공 연사력 0.86
대공 사거리 4 (+1)
생산 정보
생산 건물 해처리
레어
하이브
요구 건물 히드라리스크 덴
미네랄 75
가스 25
보급품 1
생산시간 28
단축키 H
스킬
기본 스킬 -
부가 스킬 버로우

저그의 트레이드마크. 대중적으로 불리는 명칭은 히드라. 사실 원 이름 Hydra 는 본디 '하이드라'라고 읽기에 제대로 하면 '하이드라리스크'가 되어야 맞지만 Hydra가 국내에서는 히드라로 통하는 탓에 결국 스타2에서 아예 히드라가 정식 명칭이 되었다.

스타크래프트에서 저그를 대표하는 이미지는 죄다 히드라의 얼굴이다. 그만큼 범용성이 뛰어난 사거리 공격을 가한다. 다만 기본상태의 사거리와 이동속도는 영 어정쩡한 능력을 보여주므로 히드라를 주력을 사용하려면 속도업과 사거리업은 필수적이다. 보통 기동성 향상이 공격과 수비에서 중요하기에 속도업을 먼저 찍고, 사업을 나중에 하는 게 보편적이다.

저그 지상유닛중 히드라와 히드라에서 변이하는 러커를 제외하면 레인지 유닛이 없으므로 상당히 중요한 위치를 차지할 것 같으나 실상 프로토스전을 제외하면 히드라가 주력으로 활개치기는 어려운게 현실이다. 특히 테란 상대로 오리지널 시절에는 숫자를 쌓으면 그럭저럭 댐딜이 가능한 수준이었지만 브루드워에 들어 메딕이 등장하면서 완벽히 사장되었다.

여담으로 드론의 공격 방식을 그대로 사용해서 사운드와 애니메이션이 동일하다. 특유의 발사 사운드와 찍찍 뱉어내는 듯한 모양새때문에 히드라가 공격시 주변의 초글링들이 히드라가 침뱉는다라고 외치기도 했다카더라.

2.1.1 가시지옥 변태[편집]

러커 변태 (Lurker Morph)
연구 정보 기술 정보
건물 히드라리스크 덴[3] 소모자원 -
미네랄 200 사거리 -
가스 200 지속시간 영구적
연구시간 120 효과 변태
연구 단축키 L 기술 단축키 L
  • 특징
종족 전쟁에서 추가된 업그레이드. 번식지 단계에서 활성화되는 업그레이드로 히드라리스크 굴에서 해당 연구가 진행되며 이후 히드라리스크 각 개체에 가시지옥 변태 아이콘이 활성화된다. 가시지옥 변태 시 추가적으로 히드라 1기당 광물 50과 가스 100이 요구되며 추가적으로 보급품 1개를 소모한다. 실상 가시지옥 1기 생산에 필요한자원을 생각하면 결코 싼 유닛이 아니라는 얘기.

2.1.2 근육 보강[편집]

히드라리스크의 근육을 유전적으로 보강하여 이동 속도를 증가시킨다.
근육 보강 (Muscular Augments)
연구 정보 기술 정보
건물 히드라리스크 덴 소모자원 -
미네랄 150 사거리 -
가스 150 지속시간 영구적
연구시간 100 효과 속도증가
연구 단축키 M 기술 단축키 -
  • 특징
히드라리스크의 이동 속도를 증가시킨다. 업그레이드 완료시 저글링의 기본 속도와 동일한 수준으로 속도가 빨라져서 기동성이 대폭 증대된다.

2.1.3 가시 홈[편집]

히드라리스크의 바늘 가시뼈를 약간 변형시켜 사거리를 증가시킨다.
가시 홈 (Grooved Spines)
연구 정보 기술 정보
건물 히드라리스크 덴 소모자원 -
미네랄 150 사거리 -
가스 150 지속시간 영구적
연구시간 100 효과 공속증가
연구 단축키 G 기술 단축키 -
  • 특징
히드라리스크의 공격 사거리를 4에서 5로 증가시킨다. 크게 중요한건 아니지만 있으면 조금 더 안전하게, 조금 더 많이 적을 때릴 수 있으니 좋은 업그레이드.

2.2 실전[편집]

2.2.1 저저전[편집]

2.2.2 저프전[편집]

2.2.3 저테전[편집]

2.3 상성[편집]

2.3.1 저그[편집]

2.3.2 프로토스[편집]

2.3.3 테란[편집]

3 스타크래프트 2[편집]

Zerg Hydralisk.png

SC2 Hydralisk Portrait.png

3.1 성능[편집]

광물 : 100 가스 : 50 
생산 시간 : 33초 
보급량 : -2 
변태 유닛 : 애벌레 
단축키 : H 
요구사항 : 히드라리스크 굴 
체력 : 90 
속성 : 경장갑 - 생체 
이동 속도 : 2.25(근육 보강 : 2.81) 
점막 위 이동 속도 : 2.93(근육 보강 : 3.66) 
장갑 : 0(+1) 
시야 : 9 
수송 공간 : 2 
<공격 무기> 
바늘 가시뼈 
공격력 : 12(+1) 
사거리 : 5(가시 홈 : 7) 
공격 속도 : 0.75 
공격 대상 : 지상 및 공중 
<능력> 
● 잠복 
땅 속으로 몸을 숨기며 잠복 상태에서는 이동 및 
공격과 다른 능력을 사용할 수 없습니다.
적은 탐지기가 있어야 잠복한 유닛을 볼 수 
있습니다.
가시지옥 변태 
히드라리스크가 가시지옥으로 변태합니다.
요구사항 : 가시지옥 굴 
<업그레이드> 
● 가시 홈 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 100초 
히드라리스크의 공격 사거리가 추가로 2만큼 
증가합니다.
요구사항 : 히드라리스크 굴 
● 근육 보강 
광물 : 150 가스 : 150 연구 시간 : 110초 
히드라리스크의 이동 속도가 증가합니다.
요구사항 : 히드라리스크 굴

전작보다 많은 특성이 변했는데 번식지 테크로 가는 바람에 생산 시기가 늦춰졌고 소비 보급량이 2로 증가한데다 자원소모도 전작보다 커졌다.

공격력과 사거리도 전작보다 올라갔으며 기본상태의 이동속도는 조금 상향되었지만 여전히 꿈적꿈적대는 꼴을 보고 있자면 속터지므로 최대한 빨리 속업을 마치도록 하자.

전작과는 다르게 폭발형 대미지의 단점이 사라져서 12라는 수치의 대미지가 그대로 박히므로 해병이나 일꾼 같은 체력이 낮은 유닛들을 상대로 화력이 대폭 증가했다.

여전히 연사력은 수준급이기 때문에 어느 정도 숫자가 모이면 결코 무시할 수 없는 화력을 선보인다.

그리고 설정에 맞춘것인지 목표물이 근접한 상태라면 앞발에 달린 낫으로 근접공격 모션이 나가며 대미지와 공속은 원거리 공격과 동일하다.

다만 애초에 사거리 공격을 하는 유닛으로 체력이 낮은 편이라 일부러 근접전을 벌이려고 하다가는 쓸려나간다.

11월 진행된 3.8 패치에서 가시 홈 진화와 근육 보강 진화가 전작과 같이 분리되고, 가시 홈 진화는 사거리 2 증가, 근육 보강은 점막 위에서도 적용되도록 변경되었다. 공격 사거리가 엄청 길어졌는데 불사조를 히드라에게 접근시켰다가는 불사조가 순식간에 녹는다.

점막 위에서의 최고 이동 속도도 증가하였기에 타 종족은 히드라리스크를 전멸시키지 않는 이상 점막을 밟지 않는 것이 좋으며 현재 히드라리스크는 지상 종결자 유닛으로 거듭나고 있는 중.

또한 최대 체력도 90으로 증가하였다.

3.2 실전[편집]

3.2.1 저저전[편집]

3.2.2 저프전[편집]

3.2.3 저테전[편집]

3.3 상성[편집]

3.3.1 저그[편집]

3.3.2 프로토스[편집]

3.3.3 테란[편집]

3.4 캠페인[편집]

군단의 심장 캠페인의 <전령선 격추> 임무부터 사용할 수 있다.

자유의 날개 캠페인의 만능 조합이 해병+의무관이라면 군단의 심장 캠페인의 만능 조합은 바퀴+히드라리스크라 할 수 있을 만큼 강한 모습을 보여준다.

다만 히드라리스크는 공격이 강한 대신 가격 대비 낮은 생존성 때문에 바퀴나 케리건으로 탱킹을 해줘야 한다.

히드라리스크의 전용 변이는 다음과 같다.

  • 가시 홈 : 공격 사거리가 추가로 1만큼 증가합니다.
  • 광란 : 15초 동안 자신의 공격 속도를 50% 증가시키는 광란 능력을 사용할 수 있습니다. 재사용 대기시간 : 30초
  • 보조 갑피 : 최대 체력이 추가로 20만큼 증가합니다.

히드라리스크는 앞에 탱킹을 해 줄 유닛을 둔 뒤에 뒤에서 화력 지원을 하는 용도로 많이 쓰기 때문에 광란이나 가시 홈 변이가 쓸만하다.

특히 광란은 저그판 전투 자극제 가뜩이나 최강인 히드라리스크의 DPS를 사기적으로 끌어올려주며, 여기에 케리건의 능력을 악성 점막과 야생 변이로 선택한다면 광란+야생 변이를 받고 악성 점막 위에서의 히드라리스크는 순간적으로 공격 속도가 0.21가 된다. 노업기준 한 마리당 DPS가 57을 찍고 야생 변이로 체력까지 280을 찍는 괴물이 된다. 고작 히드라리스크 7~8마리에 잘짜인 방어선이 사르르 녹아버리는걸 보면 엄청난 쾌감이 느껴질 지경. 이 때 만큼은 가히 자유의 날개 해병 + 의무관 조합은 우스울 정도의 순간 파괴력을 볼 수 있다.

물론 히드라리스크의 약한 맷집 때문에 운용에 불편을 느낀다면 보조 갑피도 충분한 가치가 있다.

히드라리스크의 진화 변종관통촉수 변종이랑 가시지옥 변종이 있는데 히드라리스크 자체가 강해지는게 아니라 히드라리스크가 관통촉수 또는 가시지옥으로 진화할 수 있는 능력이 추가된다.

Hydralisk(Impaler).png

Hydralisk(Impaler) Portrait.png

  • 관통촉수 변종 : 관통촉수는 과거 초월체가 만든 가시 촉수 비슷한 구조물인 관통 군체에 얻은 유전 정보로 진화했다는 설정이며 관통촉수는 단일 장거리 공격에 중장갑에게 추가 피해를 주는데 공격 사거리가 무려 11에 중장갑 추가 피해량이 45(+4)나 된다.

Hydralisk(Lurker).png

Hydralisk(Lurker) Portrait.png

  • 가시지옥 변종 : 가시지옥은 다고스의 무리가 남긴 야생 저그의 가시지옥 정수를 되찾아 사용한다는 설정이다. 경장갑에 추가 피해를 주며 일직선 스플래시 공격인 것은 스타 1이랑 동일하다.

관통촉수랑 가시지옥 둘 다 잠복 상태에서만 공격할 수 있고 히드라리스크 굴을 업그레이드해야 변태시킬 수 있다.

3.5 협동전[편집]

협동전에서는 케리건으로 플레이하면 사용할 수 있는데 근육 보강은 이속업이랑 사거리업이 통합되어 있고 군심 캠페인 변이에 있던 광란이랑 보조 갑피 업글도 있다.

또한 레벨 5부터 가시지옥 변태 능력이 생기면서 히드라도 가시지옥 변종의 디자인으로 바뀐다.

광란 히드라의 화력 밀집도가 매우 강력한데다 공중 유닛을 주로 상대하는 임무에서는 기동성은 약간 모자라도 오메가 벌레로 이를 커버할 수 있으니 뮤탈리스크보다 값이 더 싸고 DPS가 더 강력한 히드라에 손이 더 가는 것이 현실. 화력도 강하면서 사거리, 밀집도, 보조 갑피 업글 시 체력이 100이 되는 등 충분한 수준이라 어떤 조합에도 어울리는 올라운더 딜러지만 가격이 만만치 않은 유닛이기에 교전 시 신경을 잘 써주어야 한다.

특히 히드라리스크의 대공 공격이 사거리도 중간 정도에 범위 공격도 아니라 다른 대공용 유닛에 버금갈 정도로 좋지는 않아서 히드라를 요리조리 움직여주는 컨이 반드시 필요하다.

또한 광란이 협동전에서는 기본적으로 자동 시전이라 군심 캠페인처럼 적절한 타이밍에 쓰려면 손이 많이간다.

자가라는 일시적이지만 정예 히드라리스크인 추적 도살자 생성을 통해 사용할 수 있다.

데하카원시 저그답게 원시 히드라리스크를 사용하는데 기본적으로 최대 체력이 100이지만 고유 업글은 이동 속도 증가랑 공격 사거리 증가가 통합된 근육 보강 뿐이다.

그래도 히드라 특유의 강력한 딜은 여전한데다 데하카는 원시 바퀴도 있으니 협동전에서 데하카가 유일하게 저그의 제일 무난한 조합인 바드라를 사용할 수 있다.

원시 히드라리스크의 고유 능력으로 원시 전투 진화가 있는데 원시 히드라리스크 두 마리가 싸워서 이기는 원시 히드라리스크 원시 뮤탈리스크 또는 관통촉수로 진화할 수 있다.

관통촉수랑 원시 뮤탈리스크가 해금되는 이후의 원시 히드라리스크는 사실상 원시 뮤탈리스크나 관통촉수의 진화 셔틀이 된다....

4 기타[편집]

5 각주

  1. 근육 보강 업그레이드시
  2. 가시 홈 업그레이드시
  3. 레어 단계에서 업그레이드 가능