워크래프트 II: 어둠의 물결

워크래프트 II: 어둠의 물결
Warcraft II: Tides of Darkness
War2box.jpg
게임 정보
배급사 블리자드 엔터테인먼트
개발사 블리자드 엔터테인먼트
장르 실시간 전략
출시일 미국 캐나다 1995년 12월 9일
플랫폼 MS-DOS, macOS, 플레이스테이션,
세가 새턴, 윈도우즈[1]
모드 멀티 플레이, 싱글 플레이
시리즈 워크래프트 시리즈
이전작 워크래프트: 오크 앤드 휴먼
후속작 워크래프트 II: 어둠의 저편

워크래프트 II: 어둠의 물결》(Warcraft II: Tides of Darkness)은 미국블리자드 엔터테인먼트에서 제작·발매한 실시간 전략 게임(RTS)이다. 발매 후 넉 달 만에 50만 장을 팔아치울 정도의 히트를 친 덕에 블리자드가 비약하는 발판이 된 작품이다. 또한 1996년 전 세계적으로 가장 많이 팔린 게임으로 뽑히기도 하였다.[2]


특징[편집 | 원본 편집]

그래픽[편집 | 원본 편집]

당시의 80486 기준으로는 꽤 고해상도에 속했던 640*480의 그래픽을 채용, 2015년대에 들어서 보더라도 깔끔한 느낌이 드는 비주얼을 보여주었다. 동시기 (1995년~1996년)에 발매된 《커맨드 앤 컨커: 타이베리안 돈》(C&C 1), 《커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿》, 《블러드 앤드 매직》, 《세틀러 2》 등, 같은 장르의 타 작품과 견주어보더라도 전체적으로 그래픽에 신경을 많이 썼다는 것을 알 수 있다.

참고로 위의 오프닝 동영상에서도 나오지만 이러한 그래픽의 발전을 게임 내에서도 기술의 발전으로 인해 장비가 변경되었다 (...) 고 깨알같이 설정해 놓는 센스를 보여주기도 한다. 실제 인간측 최하위 유닛인 풋맨만 놓고 보더라도 전작 《워크래프트》의 풋맨이 어중이 떠중이 용병 (...) 같은 옷차림이었던데 비해, 《워크래프트 II》의 풋맨은 플레이트 아머로 둘둘 감싼 모습을 하고 있다.

반면 전반적인 애니메이션은 비교적 뻣뻣하고 밋밋한 편으로, 저해상도였던 C&C 1과 비교하더라도 유닛의 움직임이 조금 부자연스럽다는 것을 알 수 있다.

사운드[편집 | 원본 편집]

전작인 《워크래프트》에 이어 큰 호평을 받은 부분으로, 시리즈의 오랜 팬이라면 한두 번쯤은 들어보았을 다양한 배경음들이 본작에서 등장했다. 워크래프트 시리즈 전체의 배경음의 큰 뼈대를 잡았다고 해도 과언이 아닐 수준. 미디 음원을 이용했던 전작과는 달리 CD 자체에 사운드트랙이 들어 있어 보다 고퀄리티의 사운드를 제공하였다.

시스템[편집 | 원본 편집]

넉 달 전에 출시된 《커맨드 앤 컨커: 타이베리안 돈》과 함께 RTS라는 장르에 큰 획을 남긴 게임답게 다양한 새 기능들을 선보였다.

조작법의 변경[편집 | 원본 편집]

스타크래프트 시리즈》로 이미 익숙해진 마우스 우클릭으로 이동이라는 컨트롤 방식이 블리자드 RTS 중 처음으로 도입되었다. 다만 이 시절까지는 일반적으로 보급된 방식이 아니었던 탓도 있고 해서, 옵션의 환경 설정에서 《워크래프트》 방식으로 변경할 수 있었다.

또한 부대 지정 가능한 유닛의 수가 4 → 9로 증가해 조작이 조금 더 용이해졌다. 다만 부대 번호 지정과 같은 기능은 없었기에, 대규모 전투에 돌입하면 컨트롤이 상당히 귀찮아지기 십상이었다. 또한 도스용 원작의 경우 단축키 + 우클릭으로 특정 대상을 공격하는 기능은 도입되었으나, 《스타크래프트》식의 어택땅 기능이 없었기에 2015년대의 플레이어 입장에서는 상당히 컨트롤이 난해하다. 다만 1995년 당시는 이런 방식이 주류였던 탓도 있고 해서 단점으로 보아야 할지는 애매한 부분.

전장의 안개[편집 | 원본 편집]

최초로 현대적인 의미의 전장의 안개가 도입된 게임으로, 그때까지의 다른 RTS와는 달리 한 번 정찰한 지역도 시간이 지나면 다시 뿌옇게 흐려지면서 전황을 알 수 없게 바뀐다. 이로 인해 정찰이나 심리전 등의 요소가 발달하게 되었으며, 이후 다른 작품에서도 적극적으로 받아들여져 RTS사실상 표준으로 자리잡게 된다.

다만 발매 당시에는 상당히 파격적인 기능이기도 해서 옵션에서 끄고 켤 수 있도록 배려하고 있었다.

길의 폐지[편집 | 원본 편집]

전작에 있었던 길을 폐지해 건물 건설의 제한을 없앴다. 이 덕분에 전장 어느 곳이든 손쉽게 멀티를 짓는 것이 가능해졌고, 덕분에 전술의 폭도 상당히 늘어나게 되었다.

또 싱글 플레이 한정이긴 하나, 전작에 존재하던 방벽이 사라져 새로 추가된 패트롤 등의 기능을 적극적으로 활용해 방어 태세를 갖춰야 할 필요성이 생겨났다. 후반에 오크 드래곤들이 여기저기 쑤시고 들어올때의 피거솟이란...

공중전 / 해전의 추가[편집 | 원본 편집]

육상에서의 대규모 전투 + 제한된 병력을 활용하는 실내 미션이 주가 되었던 전작과는 달리, 본작에서는 공중전과 해전이라는 개념이 추가되었다. 특히 해전의 경우 구축함 / 전함 / 잠수함이라는, 《워크래프트 III》 시대보다도 오히려 앞서나간 (...) 기술력을 보여주기도 했다.

또한 해전을 위해 전용 자원인 오일이 추가되었으나, 《워크래프트 III》에서 게임 컨셉이 대규모로 변경된 여파인지는 몰라도 해전의 축소와 더불어 영원히 사라지게 되었다.

본진 업그레이드 및 티어 개념의 추가[편집 | 원본 편집]

이후의 워크래프트 시리즈스타크래프트 시리즈저그에게 큰 영향을 준 시스템으로, 마을회관 (Town Hall) → 성채 (Keep) → 성 (Castle)으로 업그레이드되는 인간과 대회관 (Great Hall) → 아성 (Stronghold) → 요새 (Fortress) 로 업그레이드되는 오크로 구분된다.

본진 업그레이드의 개념과 함께 추가된 것이 티어 (Tier) 개념으로, 본진을 업그레이드하기 위해 필수적으로 지어야 하는 건물들을 기준으로 티어가 나뉘게 되었다. 이후 블리자드RTS가 본작에서 정립된 티어의 개념을 답습하게 된다는 것을 생각하면 나름 중요한 변경점이라 할 수 있다.

방어 시설의 추가[편집 | 원본 편집]

전작에서도 방어 시설이라는 개념 자체는 존재하였으나, 방벽과 같은 순수한 의미에서의 방어 시설이었던 전작에 비해 본작에서는 접근하는 적을 공격하는 보다 능동적인 개념으로서의 방어 시설이 추가되었다.[3]

이쪽 역시 업그레이드의 개념이 적용되어, 기본 방어 시설인 감시탑 (Scout Tower) / 감시탑 (Watch Tower) 이 단순히 전쟁의 안개를 걷어주는 역할만을 하는 것에 비해, 2티어 및 3티어에서 각각 업그레이드가 가능한 경비탑 (Guard Tower)과 포탑 (Cannon Tower)의 경우는 공격 능력도 갖추게 된다.

공격 능력이라는 측면에서도 세분화가 이루어져 있어, 비교적 공격력은 낮은 편이나 대공 공격이 가능한 경비탑과 강력한 공격력을 자랑하나 대공 공격이 불가능한 포탑의 적절한 활용이 요구되기도 했다.

이 점 역시 후속작스타크래프트 시리즈저그에게 큰 영향을 끼친 시스템이다.

기타[편집 | 원본 편집]

전작에서는 단순한 유닛 / 스킬 / 마법의 편집만 가능한 에디터를 제공했으나, 본작에서는 본격적인 맵 에디터를 제공, 유저들이 입맛대로 커스텀 맵을 제작할 수 있게 되었다. 이 기능이 발전하여 나온 것이 《스타크래프트》의 유즈맵이라는 것을 생각하면 대단한 일.

또 다른 특징으로는 섬멸전이 말 그대로 섬멸전이었다는 것을 들 수 있다. 《스타크래프트》부터야 건물만 싹 쓸어버리면 자동으로 전투에서 승리하게 되었지만, 본작에서는 유닛 하나하나까지 모두 찾아가며 전멸시켜야만 승리로 인정되었기에…. 사실 《스타크래프트》의 섬멸전 방식이 본작에 대한 반성에서 개선된 것이라고 볼 수 있다.

스토리[편집 | 원본 편집]

인간과 오크들간의 전쟁이 끝난 지도 어언 6년의 세월이 지났다….

한때 강력했던 아제로스의 병사들도 스톰윈드 요새의 시커멓게 재로 변한 폐허에 쓰러졌다. 오크 족과 맞서 싸우며 지내왔던 고통스러운 이야기들만 남긴 채로 인간들은 바다를 건너 대해 너머로 도망쳤다. 하지만, 다시 한 번 더 전쟁을 치르기 위해 오크 족은 전함을 만들어 바다를 건넜다.

오크 족 병사들은 함성과 비명으로 가득한 전장을 누비며 새로이 피를 불러올 먼 지평선을 바라봤다. 한편, 새 연합군이 만든 무기를 사용하여 인간들도 결전의 준비를 서둘렀다. 드워프의 대포는 장전되었고, 병사들은 엘프의 무기와 갑옷으로 무장했다.

이제, 적들을 상대할 새로운 연합군은 운명의 기로에 서서 다가올 어둠의 파도를 기다리고 있다.
— 《워크래프트 II: 어둠의 물결》 인트로 동영상, 블리자드 엔터테인먼트


스톰윈드 왕국호드의 힘 앞에 무너졌다. 용사 안두인 로서는 남은 인간 병사들과 함께 피난민들을 이끌고 대해를 건너 로데론 왕국으로 향한다. 로서를 주축으로 인간, 노움, 엘프, 드워프 등 여러 국가들은 함께 힘을 합쳐 얼라이언스 연합을 구축하고 무자비한 오크의 새 지도자 오그림 둠해머에 맞서지만, 야만적인 트롤과 악랄한 오우거가 가세한 호드의 침략은 도저히 막을 수 없을 것만 같아 보였다. 하지만 승리를 눈앞에 두고 굴단과 그 추종자들은 다른 세력들을 저버리고 강력한 유물을 찾아 떠나고, 약해진 호드는 결국 후퇴를 시작한다. 둠해머는 남은 오크 세력을 규합하고 끔찍한 전투 끝에 로서를 살해하지만, 영웅의 죽음도 얼라이언스의 결의를 깨뜨리지는 못한다. 로서의 충성스러운 부관인 투랄리온이 로서의 뒤를 이어 아제로스의 수호자들을 이끄는 수장이 되고, 얼라이언스는 마침내 호드를 격퇴하는 데 성공한다.
워크래프트 II: 어둠의 파도 소개 페이지[4], 블리자드 엔터테인먼트

유닛[편집 | 원본 편집]

로데론 얼라이언스[편집 | 원본 편집]

지상[편집 | 원본 편집]

  • 농부
  • 검병 - 병영 (Barracks) 건설
  • 엘프 궁수 - 병영 및 엘프 제재소 (Elven Lumber Mill) 건설
    • 엘프 순찰자 - 성채 (Keep) 업그레이드 후 제재소에서 업그레이드 필요
  • 노포 - 병영, 엘프 제재소 및 대장간 (Blacksmith) 건설
  • 기사 - 병영, 대장간 건설 및 성채 업그레이드 후 마굿간 (Stables) 건설
    • 성기사 - 병영, 대장간, 마굿간 건설 후 성 (Castle) 업그레이드. 이후 교회 (Church) 건설 후 성기사 업그레이드 필요
      • 성스러운 시야 - 기본 마법. 사용한 곳 주변을 일정 시간 밝힌다.
      • 치료 - 교회에서 개발. 대상 하나를 치료한다.
      • 퇴마술 - 교회에서 개발. 언데드를 즉사시킨다. '죽음의 기사'에 대한 카운터로서 꼭 필요하다.
  • 드워프 폭파 분대 - 성채 업그레이드 후 노움 발명가 (Gnomish Inventor) 건설
  • 마법사 - 성 업그레이드 후 마법사의 탑 (Mage Tower) 건설
    • 번개 공격 - 기본 마법
    • 화염구 - 기본 마법. 마나를 소모하여 직선으로 날아가며 3~4회 터지는 화염구를 날린다.
    • 감속 - 마법사의 탑에서 개발. 이동 속도와 공격 속도를 2분의 1 감소시킨다. 블러드러스트, 헤이스트를 먹은 적에게 사용하면 상쇄시킬 수 있다.
    • 화염 보호막 - 마법사의 탑에서 개발. 방어막이 생기는 개념이 아닌 주변 유닛들에게 피해를 입히는 스타크래프트의 이레데이트 같은 기술이다. 물론 화염 보호막은 이레데이트와 달리 본인은 피해를 입지 않는다.
    • 투명화 - 마법사의 탑에서 개발. 대상 유닛을 투명하게 만든다. 자신에게도 사용 가능하며 투명하게 만든 뒤 눈보라를 쓰고 튀는 전략 구사도 가능하다.
    • 변이 - 마법사의 탑에서 개발. 대상을 크리처로 변이시킨다. 이 게임의 유일한 즉사기. 변이에 걸린 대상은 영구적으로 중립 동물이 되어버린다. 생체 유닛이 아닌 유닛에게는 먹히지 않는다. 다음작인 워크래프트 3에서는 일정 시간동안 중립 동물로 변하고 시간이 끝나면 돌아오는 기능으로 바뀌었다.
    • 눈보라 - 마법사의 탑에서 개발. 일정 시간동안 선택한 지역에 눈보라를 발생시킨다. 1타일당 피해량을 계산하기 때문에 건물처럼 클 수록 피해량이 더 높아진다. 특히 눈보라는 여러 마법사가 동시에 같은 지역에 쓸 수 있기에 1번 떨어질때 큰 피해를 줄 수 있다. 물론 물몸인 메이지 특성상 본인이 쓴다는 암시만 줘도 짤릴 가능성이 높았다.

공중[편집 | 원본 편집]

  • 노움 비행기계 - 제재소 및 노움 발명가 건설, 성채 업그레이드 필요
  • 그리폰 기수 - 성 업그레이드 후 그리폰 사육장 (Gryphon Aviary) 건설

해상[편집 | 원본 편집]

  • 유조선 - 엘프 제재소 및 조선소 (Shipyard) 건설
  • 수송선 - 엘프 제재소, 조선소 및 주조소 (Foundry) 건설
  • 엘프 구축함 - 엘프 제재소 및 조선소 건설
  • 노움 잠수함 - 조선소 및 노움 발명가 건설, 성채 업그레이드 필요
  • 전함 - 엘프 제재소, 조선소 및 주조소 건설

호드[편집 | 원본 편집]

지상[편집 | 원본 편집]

  • 일꾼
  • 전사 - 병영 (Barracks) 건설
  • 트롤 도끼투척병 - 병영 및 트롤 제재소 (Troll Lumber Mill) 건설
    • 트롤 광전사 - 아성 (Stronghold) 업그레이드 후 트롤 제재소에서 업그레이드 필요
  • 투석기 - 병영, 트롤 제재소 및 대장간 (Blacksmith) 건설
  • 오우거 - 병영, 대장간 건설 및 아성 업그레이드 후 오우거 소굴 (Ogre Mound) 건설
    • 오우거 마법사 - 병영, 대장간, 오우거 소굴 건설 후 요새 (Fortress) 업그레이드. 이후 폭풍의 제단 (Altar of Storms) 건설 후 오우거 마법사 업그레이드 필요
      • 킬로그의 눈 - 기본 마법. 체력이 있는 공중유닛 킬로그의 눈을 생성한다. 잠수함 탐지가 가능하다. 킬로그의 눈은 일정 시간 이후 HP가 빠르게 감소하며 소멸한다.
      • 혈욕 - 폭풍의 제단에서 개발. 오크의 심장이자 휴먼을 압도 할 수 있는 기술이다. 이 스킬을 유닛에게 적용하면 데미지를 무려 2배~3배까지 올린다. 따라서 같은 오크 메이지에게 적용하거나 못해도 그런트에게 적용시키면 발동시간동안 깡패가 되는 것을 볼 수 있다.[5]
      • 룬 - 폭풍의 제단에서 개발. 선택한 곳에 5개의 룬을 설치한다. 룬에 지상/해상 유닛이 닿으면 폭발해 50의 피해를 준다. 문제는 아군도 밟으면 피해를 입는다는 것과 시간이 지나면 사라진다는 것이다. 보통 일꾼테러에 자주 쓰였다.
  • 고블린 공병 - 아성 업그레이드 후 고블린 연금술사 (Goblin Alchemist) 건설
  • 죽음의 기사 - 요새 업그레이드 후 저주받은 자들의 사원 (Temple of the Damned) 건설
    • 어둠의 손길 - 기본 마법
    • 죽음의 고리 - 기본 마법. 공격 마법으로 휴먼의 메이지를 카운터치는 용도로 사용한다. 50의 피해를 입힌다. 만약 대상이 피해량 미만으로 피해를 받고 죽으면 남은 피해를 주변의 다른 대상에게 전이한다. 또 피해를 준 만큼 HP를 회복한다. 워크래프트2는 땅에 사용하면 사용이 불가한 마법이 종종 있는데 죽음의 고리는 유도와 비슷하게 근처 적 유닛을 향해 사용한다.
    • 가속 - 저주받은 자들의 사원에서 개발. 일꾼에게는 채집/건축 속도가 향상되며 마법유닛은 캐스팅 속도가 빨라진다. 모든 유닛 공통으로 이동속도가 빨라진다. 이 때, 드래곤은 유일하게 공격속도가 2배로 빨라진다.
    • 시체 일으키기 - 저주받은 자들의 사원에서 개발. 죽은 시체가 있어야 발동하며 시체에서 스켈레톤을 부활시킨다. 스켈레톤은 매우 긴 시간동안 살아있는다. AI 팔라딘은 무식하게도 스켈레톤이 먼저 보이면 스켈레톤에 퇴마술을 사용하기 때문에 데스나이트 방패로 캠패인에서 쓸만하다.
    • 회오리바람 - 저주받은 자들의 사원에서 개발. 지정한 지역에 랜덤하게 움직이는 회오리바람을 소환한다. 조종이 불가하기에 적이 모여 있는 곳이 아닌 아군 쪽을 향해 역돌격을 할 수 있다. 그래서 캠페인에서도 잘 안찍게 된다는 스킬이다.
    • 부정한 갑옷 - 저주받은 자들의 사원에서 개발. 대상 유닛을 일정 시간동안 무적으로 만든다. 대상의 체력을 절반 소모시키지만 퇴마술에도 면역이 되는 무적이 된다. 그래서 데스나이트들끼리 부정한 갑옷을 사용한 후 죽음의 고리를 이용해 체력을 회복하고 적에겐 피해를 주는 방법이 있었다. 다만 홀리모프에는 면역이 아니다.
    • 죽음과 부패 - 저주받은 자들의 사원에서 개발. 메이지의 블리자드의 오크판. 다만 블리자드가 떨어질때 공격 판정이 일어난다면 죽음과 부패는 즉각적으로 공격 판정이 일어난다. 문제는 메이지의 홀리모프와 성기사의 엑소시즘. 둘 모두 데스나이트를 고자로 만들 수 있기 때문에 홀리모프는 몰라도 엑소시즘 때문에라도 부정한 갑옷을 쓴 다음 죽음과 부패 테러를 강행하는게 좋다.

공중[편집 | 원본 편집]

  • 고블린 비행선 - 제재소 및 고블린 연금술사 건설, 아성 업그레이드 필요
  • - 요새 업그레이드 후 용 부화장 (Dragon Roost) 건설

해상[편집 | 원본 편집]

  • 유조선 - 트롤 제재소 및 조선소 (Shipyard) 건설
  • 수송선 - 트롤 제재소, 조선소 및 주조소 (Foundry) 건설
  • 트롤 구축함 - 트롤 제재소 및 조선소 건설
  • 거대한 거북 - 조선소 및 고블린 연금술사 건설, 아성 업그레이드 필요
  • 오우거 거함 - 트롤 제재소, 조선소 및 주조소 건설

기타[편집 | 원본 편집]

  • 데몬 : 호드가 넘어올 때 같이 넘어온 것으로 크리터와 비슷하게 알아서 움직이는 AI를 가졌다. 하지만 호드가 생산 가능한 건 아니고 일반 유닛으로서 존재한다. 따라서 중립 개체이기 보다는 어느 한 플레이어의 유닛과 같다.
  • 크리터 : 각 지역마다 크리터가 존재하는데 그 중 일부는 다음작인 워크래프트3에서도 출현한다. 딱히 공격 능력은 없는 중립 개체이다.
  • 스켈레톤 : 시체에서 부활하거나 맵에디터로 배치 할 수 있다. 둘 모두 같은 스켈레톤이며 플레이어가 조종 할 수 있다. 스팩은 일꾼과 비슷하다.

건물[편집 | 원본 편집]

로데론 얼라이언스[편집 | 원본 편집]

1 티어[편집 | 원본 편집]

  • 마을회관 - Town Hall
기초적인 본진이다.
  • 닭 농장 - Chicken Farm
치느님을 양산하여 인구수를 늘려주는 건물이다.
  • 병영 - Barracks
검병, 엘프 궁수, 엘프 순찰자, 발리스타, 기사, 성기사를 생산하는 건물이다.
  • 엘프 제재소 - Elven Lumber Mill
나무의 채집량이 상승한다. 나무의 채집 장소로 이용 가능하다. 궁수 및 순찰자 관련 업그레이드가 가능하다.
  • 대장간 - Blacksmith
지상 병력과 관련된 각종 업그레이드가 가능하다
  • 조선소 - Shipyard
각종 함선을 건조할 수 있다.
  • 유정 굴착 장치 - Oil Rig
석유를 캐기 위한 시설. 유정 위에만 건설 가능하다.
  • 주조소 - Foundry
함선 관련 업그레이드가 가능해진다. 수송선 및 전함의 생산에 필요하다.
  • 석유 정제소 - Refinery
석유 채집량이 상승한다. 석유 채집 장소로 이용 가능하다.
  • 감시탑 - Souch Tower
시야를 넓혀준다.
  • 경비탑 - Guard Tower
활로 무장한 감시탑. 관통 공격 및 대공 공격이 가능하다. 업그레이드를 위해서는 엘프 제재소가 필요하다.
  • 포탑 - Cannon Tower
대포로 무장한 감시탑. 지상 공격만 가능하나 공격력이 강하다. 업그레이드를 위해서는 대장간이 필요하다.

2 티어[편집 | 원본 편집]

  • 성채 - Keep
마을회관의 업그레이드. 업그레이드를 위해서는 병영이 필요하다. 금의 채집량이 상승한다.
  • 마굿간 - Stables
기사를 생산하기 위해 필요한 건물. 건설을 위해서는 성채가 필요하다.
  • 노움 발명가 - Gnomish Inventor
드워프 폭파 분대 및 노움 비행기계를 생산하는 건물. 노움 잠수함의 생산에도 필요하다. 건설을 위해서는 성채가 필요하다.

3 티어[편집 | 원본 편집]

  • 성 - Castle
성채의 업그레이드. 업그레이드를 위해서는 엘프 제재소, 대장간, 마굿간이 필요하다. 금의 채집량이 상승한다.
  • 교회 - Church
성기사와 관련된 업그레이드에 필요한 건물. 건설을 위해서는 성이 필요하다.
  • 그리폰 사육장 - Gryphon Aviary
그리폰 기수를 생산하는 건물. 건설을 위해서는 성이 필요하다.
  • 마법사의 탑 - Mage Tower
마법사를 생산하며 관련 업그레이드에 필요한 건물. 건설을 위해서는 성이 필요하다.

호드[편집 | 원본 편집]

1 티어[편집 | 원본 편집]

  • 대회관 - Great Hall
기초적인 본진이다.
  • 돼지 농장 - Pig Farm
인구수를 늘려주는 건물이다.
  • 병영 - Barracks
전사, 트롤 도끼투척병, 트롤 광전사, 투석기, 오우거, 오우거 마법사를 생산하는 건물이다.
  • 트롤 제재소 - Troll Lumber Mill
나무의 채집량이 상승한다. 나무의 채집 장소로 이용 가능하다. 도끼투척병 및 광전사 관련 업그레이드가 가능하다.
  • 대장간 - Blacksmith
지상 병력과 관련된 각종 업그레이드가 가능하다
  • 조선소 - Shipyard
각종 함선을 건조할 수 있다.
  • 유정 굴착 장치 - Oil Rig
석유를 캐기 위한 시설. 유정 위에만 건설 가능하다.
  • 주조소 - Foundry
함선 관련 업그레이드가 가능해진다. 수송선 및 오우거 거함의 생산에 필요하다.
  • 석유 정제소 - Refinery
석유 채집량이 상승한다. 석유 채집 장소로 이용 가능하다.
  • 감시탑 - Watch Tower
시야를 넓혀준다.
  • 경비탑 - Guard Tower
활로 무장한 감시탑. 관통 공격 및 대공 공격이 가능하다. 업그레이드를 위해서는 트롤 제재소가 필요하다.
  • 포탑 - Cannon Tower
대포로 무장한 감시탑. 지상 공격만 가능하나 공격력이 강하다. 업그레이드를 위해서는 대장간이 필요하다.

2 티어[편집 | 원본 편집]

  • 아성 - Stronghold
대회관의 업그레이드. 업그레이드를 위해서는 병영이 필요하다. 금의 채집량이 상승한다.
  • 오우거 소굴 - Ogre Mound
오우거를 생산하기 위해 필요한 건물. 건설을 위해서는 아성이 필요하다.
  • 고블린 연금술사 - Goblin Alchemist
고블린 공병 및 고블린 비행선을 생산하는 건물. 거대한 거북의 생산에도 필요하다. 건설을 위해서는 아성이 필요하다.

3 티어[편집 | 원본 편집]

  • 요새 - Fortress
아성의 업그레이드. 업그레이드를 위해서는 트롤 제재소, 대장간, 마굿간이 필요하다. 금의 채집량이 상승한다.
  • 폭풍의 제단 - Altar of Storms
오우거 마법사와 관련된 업그레이드에 필요한 건물. 건설을 위해서는 요새가 필요하다.
  • 용 부화장 - Dragon Roost
용을 생산하는 건물. 건설을 위해서는 요새가 필요하다.
  • 저주받은 자들의 사원 - Temple of the Damned
죽음의 기사를 생산하며 관련 업그레이드에 필요한 건물. 건설을 위해서는 요새가 필요하다.

등장인물[편집 | 원본 편집]

유닛으로 등장[편집 | 원본 편집]

로데론 얼라이언스[편집 | 원본 편집]

호드[편집 | 원본 편집]

이름만 언급[편집 | 원본 편집]

로데론 얼라이언스[편집 | 원본 편집]

호드[편집 | 원본 편집]

용아귀 부족의 족장

등장 단체 및 조직[편집 | 원본 편집]

등장 지역[편집 | 원본 편집]

미션에 등장[편집 | 원본 편집]

  • 달라란
    • 오크 열세 번째 미션 달라란 포위의 배경
      • 여기서부터 본격 평행세계 (...)
  • 줄다르 - Zul'dare
    • 인간 네 번째 미션 줄다르 공격의 배경 중 일부
    • 오크 첫 번째 미션 줄다르의 배경 중 일부
    • 오크 네 번째 미션 힐스브래드 공격의 배경 중 일부
  • 티르의 손
    • 인간 여덟 번째 미션 티르의 손의 배경
    • 오크 아홉 번째 미션 티르의 손 파괴의 배경
  • 힐스브래드 구릉지
    • 인간 첫 번째 미션 힐스브래드의 배경
    • 인간 세 번째 미션 남부해안의 배경
    • 인간 네 번째 미션 줄데어 공격의 배경 중 일부
    • 오크 두 번째 미션 힐스브래드 습격의 배경
      • 줄진이 처음으로 등장한 미션
    • 오크 세 번째 미션 남부해안의 배경
    • 오크 네 번째 미션 힐스브래드 공격의 배경 중 일부
  • 검은 늪
    • 인간 열네 번째 미션 거대한 포탈의 배경
  • 인간 열한 번째 미션 알터랙의 배신과 파괴의 배경
  • 그림 바톨
    • 인간 일곱 번째 미션 그림 바톨의 배경
  • 둔 알가즈
    • 인간 여섯 번째 미션 둔 알가즈의 배경
  • 스트롬가드
    • 오크 일곱 번째 미션 스트롬가드의 몰락의 배경
  • 톨 바라드
    • 인간 다섯 번째 미션 톨 바라드의 배경
    • 오크 다섯 번째 미션 톨 바라드의 배경
  • 황야의 땅
    • 오크 여섯 번째 미션 배드랜드의 배경
      • 초갈이 처음으로 등장한 미션
  • 쿠엘 탈라스
    • 오크 열한 번째 미션 쿠엘탈라스에서의 죽은 자의 부활의 배경
    • 캐어 대로우
      • 인간 아홉 번째 미션 대로우미어의 전투의 배경
      • 인간 열 번째 미션 포로들의 배경
      • 오크 여덟 번째 미션 캐어 대로우의 룬스톤의 배경

인트로 등에서 언급[편집 | 원본 편집]

관련 사이트[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 배틀넷 에디션에서 윈도우즈로 컨버전
  2. 아카이브된 영문 블리자드 엔터테인먼트 홈페이지 참조
  3. 단 전작과 동일한 방벽도 멀티플레이 한정 건설 가능하다.
  4. 블리자드 엔터테인먼트 유한회사 (2015). 워크래프트: 오크와 인간 - 게임 가이드 - 월드 오브 워크래프트. 다음으로부터 인용 http://kr.battle.net/wow/ko/game/the-story-of-warcraft/chapter2
  5. 단적인 예로 오우거 마법사가 다른 오우거 마법사에게 혈욕을 걸고 성기사랑 싸우면 노업 상태에서 성기사를 4방에 저승길로 던져버린다.