해병 (스타크래프트)

Marine SC2 Art8.jpg

해병은 대부분의 테란 식민지에서 최전방 방어를 담당한다. 그들 대부분은 강제 신경 수술을 통해 재사회화된 범죄자나 반란군이다. 과거의 충성심과 이념을 완전히 잊어버린 해병대원은 연합의 이익을 지키기 위해 자신의 목숨을 초개처럼 바칠 준비가 된 두려움을 모르는 사람들이다. 테란 연합 해병대의 표준 갑옷인 강화 전투복은 대부분의 소화기 공격을 효과적으로 방호하며, 완벽한 생명유지 장치 및 화생방 보호 기능을 갖추고 있다. 강화 전투복을 입은 해병은 우주 공간을 비롯한 어떤 가혹한 환경 하에서도 전투를 수행할 수 있다. C-14 가우스 관통 소총은 8mm 구경의 금속 스파이크를 초음속으로 발사하며 관통 소총의 총탄은 모든 장갑에 대해 최대의 관통성을 지니도록 설계되었다. 에너지와 탄환 소모량을 최소화하기 위해 소총은 몇 발의 총탄을 순간적으로 발사하는 점사 시스템을 사용한다.

1 소개[편집]

Marine

스타크래프트 시리즈에 등장하는 테란 유닛이자 테란의 상징이라 할 수 있는 유닛.

2 스타크래프트[편집]

Marine SC1 Game1.jpg

Marine SC1 HeadAnim1.gif

Marine SCR HeadAnim.gif

2.1 성능[편집]

해병
기본 정보
영어명 Marine
종족 테란
역할 장갑 보병
무장 C-14 가우스 소총
장갑 0(+1)
유닛 정보
크기 소형
수송공간 1
시야 7
이동속도 2.25(전투 자극제 : 3.37)
형태 생체 유닛
방어 능력
공격 능력
대지 공격력 6(+1)
대지 공격타입 일반형
대지 연사력 0.86 / 0.43(전투 자극제)
대지 사거리 4(U-238 탄환 : 5)
대공 공격력 6(+1)
대공 공격타입 일반형
대공 연사력 0.86 / 0.43(전투 자극제)
대공 사거리 4(U-238 탄환 : 5)
생산 정보
가스 0
보급품 -1
단축키 M
스킬

저그의 저글링이나 프로토스의 광전사가 공통적으로 근접전 유닛이지만 해병은 원거리 공격 유닛이다. 극초반 테란 진영에 정찰 온 대군주를 잡아낼 수 있는 유일한 기본 유닛이다. 또한 원거리를 이용해 어느 정도 유닛이 쌓여 있다면 전투 자극제랑 조합하여 폭발적인 DPS로 강력한 순간화력을 보여줄 수 있다.

  • 빠른 연사력
기본상태로도 연사력이 상당히 좋은 편에 속하는데, 전투 자극제를 사용하면 해당 시간동안 연사력이 1.5배 증가하는 특징이 있다. 이런 빠른 연사력을 이용하여 상대방 빈집이나 멀티에 드랍해 단시간에 일꾼을 학살하거나 중요 건물을 철거하는 위력을 뿜어낼 수 있다.
  • 벙커와의 조합
벙커에 해병이 들어가면 기본적으로 공격 사거리가 추가로 1만큼 증가하는데 사관학교에서 해병의 공격 사거리를 1만큼 증가시키는 U-238 탄환을 장착한 뒤 벙커에 들어가면 공격 사거리가 6으로 증가한다.
  • 낮은 체력
해병의 최대 체력은 40으로 매우 낮은데 물론 저글링은 최대 체력이 35로 더 낮지만 결정적으로 같은 광물 50을 투자해서 해병은 체력 40짜리 유닛 1기인 반면 저글링은 체력 35짜리 유닛 2기가 나온다. 광전사는 광물 100을 소비하지만 체력과 보호막 총합 160의 맷집을 가진다. 즉 가성비가 세 종족중 중간에 위치해 있다는 것이다. 해병을 뽑겠다면 반드시 의무관이랑 조합할 필요성이 있다.
  • 범위 피해에 취약
약한 체력과 더불어 해병은 유닛 자체가 작아서 다수의 해병이 좁은 지역에 밀집하는 경향이 강하다. 따라서 강력한 스플레쉬 공격(예를 들어 파괴자의 갑충탄 공격, 가시지옥의 공격 촉수 공격, 공성 전차의 공성 모드 공격)이나 광역 피해 기술, 특히 고위 기사의 사이오닉 폭풍에 매우 취약하다.

2.1.1 전투 자극제[편집]

전투 자극제를 사용하면 보병은 더 향상된 속도와 반사신경을 발휘하게 된다. 그러나 조직손상이 유발될 가능성이 있다.
전투 자극제 (StimPack)[1]
스팀팩 스타1.gif 연구 정보 기술 정보
건물 사관학교 소모자원 HP -10
광물 100 사거리 -
가스 100 지속시간 15
연구시간 80 효과 능력향상
연구 단축키 T 기술 단축키 T
  • 특징 : 자신의 보유 체력을 10만큼 감소시켜 일시적으로 이동 속도랑 공격 속도를 증가시키는 기술. 오리지널 때는 함부로 사용하면 자살 행위나 마찬가지였지만 종족 전쟁에서 의무관이 등장한 뒤에는 가장 중요한 업그레이드가 되었다.

2.1.2 U-238 탄[편집]

방사능을 제거한 열화 우라늄으로 제작한 탄환은 C-14 가우스 소총의 사거리를 비약적으로 향상시킨다.
U-238 탄환 (U-238 Shells)
U-238.png 연구 정보 기술 정보
건물 사관학교 소모자원 -
광물 150 사거리 -
가스 150 지속시간 -
연구시간 100 효과 능력향상
연구 단축키 U 기술 단축키 -
  • 특징 : 사관학교에서 연구하며 해병의 공격 사거리를 추가로 1만큼 증가시킨다. 해병을 주력으로 사용하는 저그전에서는 필수 업그레이드.

2.2 실전[편집]

2.2.1 테테전[편집]

테테전에서 사실상 해병은 변칙적인 날빌을 사용하는 경우가 아니면 거의 생산하지 않는다. 전투 양상 자체가 서로 라인을 확보하고 공성 전차로 대치하면서 메카닉 위주의 힘싸움이 주류기 때문이다.

2.2.2 테저전[편집]

의무관이 없던 오리지널 시절엔 그야말로 소모품 신세였지만 의무관이 등장한 종족 전쟁 이후에는 시기 적절한 전투 자극제랑 조합하여 저그를 상대로 높은 DPS로 승부를 보는 형식이다. 저그 특성상 멀티에도 건물이 적기 때문에 수송선 한 두 대 잘 운영하면 자원을 끊어주면서 장기적으로 유리한 상황을 만들 수 있다. 물론 저그도 이에 대한 해법으로 울트라리스크를 조합한 목동 저그 및 파멸충의 어둠의 구름 + 역병 전략으로 대응한다. 그래도 테저전에서 해병은 초중반 주력유닛임에는 변함이 없다.

2.2.3 테프전[편집]

테테전과 마찬가지로 해병은 거의 쓸모없다. 프로토스에는 해병의 천적인 파괴자랑 고위 기사가 존재하며 바이오닉으로 프로토스와 힘싸움이 대체적으로 상성이 안좋기 때문이다. 특히 해병은 유닛 자체의 체력이 약해서 사이오닉 폭풍이 뿌려지면 순삭당한다.

2.3 상성[편집]

2.3.1 테란[편집]

2.3.2 저그[편집]

2.3.3 프로토스[편집]

3 스타크래프트 2[편집]

SC2 Terran Marine.png

SC2 Terran Marine Portrait.png

3.1 성능[편집]

광물 : 50 
생산 시간 : 25초 
보급량 : -1 
생산 구조물 : 병영 
단축키 : A 
체력 : 45(전투 방패 : 55) 
속성 : 경장갑 - 생체 
이동 속도 : 2.25(전투 자극제 : 3.38) 
장갑 : 0(+1) 
시야 : 9 
수송 공간 : 1 

<공격 무기> 
C-14 가우스 소총 
공격력 : 6(+1) 
사거리 : 5 
공격 속도 : 0.86(전투 자극제 : 0.57) 
공격 대상 : 지상 및 공중 

<능력> 
● 전투 자극제 
해병이 자신의 체력을 10만큼 소비시켜 15초 동안 
자신의 이동 속도랑 공격 속도를 50% 증가시킵니다. 

<업그레이드> 
● 전투 자극제 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 170초 
해병이 전투 자극제를 사용하여 일시적으로 자신의 
이동 속도랑 공격 속도를 증가시킵니다. 
연구 구조물 : 병영 기술실 
● 전투 방패 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 140초 
해병의 최대 체력이 추가로 10만큼 증가합니다. 
연구 구조물 : 병영 기술실 

테란의 기본 보병 유닛으로 세 종족의 기본 유닛 중 유일하게 상향되었는데 전작보다 최대 체력이 5만큼 증가했고 공격 사거리가 5로 증가했다.

또한 병영에 기술실을 부착시킨 후 전투 방패 업글이 완료되면 최대 체력이 추가로 10만큼 증가하는데다 병영에 반응로를 부착하면 한 번에 2기씩 생산할 수 있다.

3.2 실전[편집]

3.2.1 테테전[편집]

3.2.2 테저전[편집]

3.2.3 테프전[편집]

3.3 상성[편집]

3.3.1 테란[편집]

3.3.2 저그[편집]

3.3.3 프로토스[편집]

3.4 캠페인[편집]

3.5 협동전[편집]

4 기타[편집]

5 각주

  1. Stimulus Package의 준말. 육체적인 흥분상태를 지속시키는 패키지라는 의미다.