고위 기사

HighTemplar SC2-LotV Cine1.jpg

고위 기사들은 프로토스 지상군의 노련한 전사들이다. 프로토스 제국 전체에 용맹을 떨치는 이들은 프로토스의 고향 아이어를 수호하고자 밤낮으로 경계를 늦추지 않는다. 고위 기사들은 그들의 사이오닉 능력을 완벽하게 갈고 닦기 위하여 육체적인 훈련은 받지 않는다.

소개[편집 | 원본 편집]

High Templar

스타크래프트 시리즈에 등장하는 프로토스 유닛.

설정[편집 | 원본 편집]

모든 프로토스 기사단원들은 광전사부터 시작하며, 고위 기사들은 자신들의 사이오닉 능력을 극대화시키기 위하여 밤낮으로 정신적인 훈련만 할 뿐 육체적인 훈련은 전혀 하지 않는다.

그러나 공식 소설 '불로 끝나리라'에 따르면, 기사단은 처음부터 전부 광전사로 시작하는 것이 아니라, 정신적 학습에 재능이 있는 자에게 사이오닉 능력을 학습시키고 육체적 능력을 가진 자들에게 검을 가르친다는데 다시 말해 고위 기사는 실제로 육체 훈련을 하지 않는다는 것.

(공식 소설 '불로 끝나리라' : http://kr.battle.net/sc2/ko/game/lore/short-stories/end-in-fire/1)

하지만, 스타크래프트 공식 홈페이지 소설 '거신' 에서는 고위 기사가 사이오닉 검으로 저글링들과 육탄전을 벌이다가 사이오닉 폭풍으로 다수의 저글링을 제거하는 장면이 나온다.

일부 '양쪽 방면에 모두 소질이 있는' 전사들은 자의로든 교육 시스템상으로든 간에 둘 다 학습하는지도 모른다.

혹은 아르타니스처럼 무예와 사이오닉 능력이 모두 특출나 둘을 병행하며 싸울 수도 있으니.....

로하나아둔의 창에 봉인되기 전에 이런 결정을 앞둔 기사단장이 로하나에게 조언을 구하기도 했다.

(공식 소설 '거신' : http://kr.battle.net/sc2/ko/game/lore/short-stories/colossus/1)

공허의 유산 시네마틱 트레일러에서도 2명의 고위 기사가 등장한다.

처음엔 저글링들이 몰려오다가 나중에는 저그가 울트라리스크까지 동원하자 두 고위 기사는 서로 합체하여 집정관을 소환하는 결단을 내리는데 이때의 비장함은 실로 사이오닉 폭풍 간지.

시네마틱에서의 모습을 보면, 평소에는 땅을 딛고 서 있다가 전투에 들어서자 둥실 떠오르며, 게임에서와 같이 일종의 잔상 비슷한 것을 내보이면서 고속으로 이동하면서 말 그대로 번개를 채찍처럼 휘두르며 저그들을 줄줄이 통구이로 만들어 버리는 모습을 볼 수 있다.

그러나 밸런스를 맞추기 위해서인지 정작 게임 상에서는 보호막도 약하고, 공격도 못하는데다가 발도 느린, 게임에서 묘사되는 마법사의 전형적인 모습을 보여주는 유닛이다.

스타크래프트[편집 | 원본 편집]

HighTemplar SC1 Game2.png

HighTemplar SC1 HeadAnim1.gif

SCR High Templar Unit.png

SCR High Templar Portrait.png

성능[편집 | 원본 편집]

환상[편집 | 원본 편집]

SCR Hallucination Icon.png

어떤 고위 기사는 다른 존재의 환영을 만드는 능력을 지녔다는 소문이 있다. 이 환상은 물리적인 실체가 없지만 아군 유닛을 위협하는 적의 공격을 다른 곳으로 유도하고 적을 혼란에 빠뜨릴 수 있다.

사이오닉 폭풍[편집 | 원본 편집]

SCR Psionic Storm Icon.png

칼라의 첫 가르침 중 하나는 자신의 마음을 바깥 세상에 드러내지 않는 방법에 대한 것이었다. 프로토스의 정신력은 너무도 강하기 때문에 자신도 모르는 사이에 강력한 에너지파를 발산하여 다른 생명체에 위협을 주기 쉽다. 조심스러운 훈련 끝에 고위 기사들은 이 에너지파를 한 곳으로 모아 순수한 정신 에너지의 폭풍을 만들어 낼 수 있었다. 이 폭풍은 문자 그대로 열등한 종족의 정신을 산산조각내는 위력을 지녔다.

집정관 소환[편집 | 원본 편집]

위험에 처한 고위 기사들은 스스로를 희생하여 강력한 사이오닉 에너지의 집합체인 집정관으로 합체할 수 있다.

케이다린 부적[편집 | 원본 편집]

SCR Khaydarin Amulet Icon.png

수정으로 깎은 부적을 착용함으로써 고위 기사는 칼라의 에너지를 더욱 효율적으로 사용할 수 있게 된다.

실전[편집 | 원본 편집]

프프전[편집 | 원본 편집]

프테전[편집 | 원본 편집]

프저전[편집 | 원본 편집]

상성[편집 | 원본 편집]

프로토스[편집 | 원본 편집]

테란[편집 | 원본 편집]

저그[편집 | 원본 편집]

스타크래프트 2[편집 | 원본 편집]

Protoss High Templar.png

High Templar Portrait.png

성능[편집 | 원본 편집]

광물 : 50 가스 : 150 
생산 시간 : 55초/차원 관문 : 45초 
보급량 : -2 
생산 구조물 : 관문/차원 관문 
단축키 : T 
요구사항 : 기사단 기록보관소 
보호막/체력 : 40/40 
에너지 : 200 
속성 : 경장갑 - 생체 - 사이오닉 
이동 속도 : 1.88 
장갑 : 0(+1) 
시야 : 10 
수송 공간 : 2 

<공격 무기> 
사이오닉 폭발 
공격력 : 4(+1) 
사거리 : 4 
공격 속도 : 1.25 
공격 대상 : 지상 

<​능력> 
● ​환류 
적 유닛의 보유 에너지를 0으로 감소시키고 
보유 에너지 1당 체력 0.5의 피해를 줍니다. 
소비 에너지 : 50 
● 사이오닉 폭풍 
원형 범위 안에 있는 유닛들에게 4초 동안 80까지의 
피해를 줍니다. 
소비 에너지 : 75 
● 집정관 소환 
고위 기사 또는 암흑 기사 두 명이 합체하여 집정관을 
소환합니다. 

<업그레이드> 
● 사이오닉 폭풍 
광물 : 200 가스 : 200 연구 시간 : 110초 
고위 기사가 사이오닉 폭풍을 사용할 수 있습니다. 
연구 구조물 : 기사단 기록보관소 

환류[편집 | 원본 편집]

사이오닉 폭풍[편집 | 원본 편집]

집정관 소환[편집 | 원본 편집]

실전[편집 | 원본 편집]

프프전[편집 | 원본 편집]

프테전[편집 | 원본 편집]

프저전[편집 | 원본 편집]

상성[편집 | 원본 편집]

프로토스[편집 | 원본 편집]

테란[편집 | 원본 편집]

저그[편집 | 원본 편집]

캠페인[편집 | 원본 편집]

공허의 유산 시네마틱에서도 등장하는데 사이오닉 에너지로 저글링을 지지다가 사이오닉 폭풍으로 몰려오는 저글링을 몰살시킨다.

이후 저글링에게 부상을 입은 동료 고위 기사를 부축하는 순간 밀려오는 저그의 군세와 울트라리스크를 보고 두 고위 기사가 스스로를 희생해 집정관을 소환한다.

광물 : 50 가스 : 150 
생산 시간 : 55초/차원 관문 : 45초 
보급량 : -2 
생산 구조물 : 관문/차원 관문 
단축키 : T 
요구사항 : 기사단 기록보관소 
보호막/체력 : 40/40 
에너지 : 200 
속성 : 경장갑 - 생체 - 사이오닉 
이동 속도 : 2.25 
장갑 : 0(+1) 
시야 : 10 
수송 공간 : 2 

<공격 무기> 
​사이오닉 폭발 
공격력 : 9(+1) 
사거리 : 7 
공격 속도 : 1.75 
공격 대상 : 지상 

<​능력> 
● ​환류 
적 유닛의 보유 에너지를 0으로 감소시키고 보유 에너지 
1당 체력 1의 피해를 줍니다. 
소비 에너지 : 50 
● 사이오닉 폭풍 
원형 범위 안에 있는 적 유닛들에게 4초 동안 80까지의 
피해를 줍니다. 
소비 에너지 : 75 
● 집정관 소환 
고위 기사 두 명이 합체하여 집정관을 소환합니다. 
● 플라스마 쇄도 
사이오닉 폭풍이 아군 유닛의 보호막을 50만큼 
회복시킵니다.
"Khassar de Templari."
이 어두운 시기에도 고위 기사는 단련을 멈추지 않습니다. 사이오닉 폭풍은 더욱 거대해졌으며, 우리 전사들의 보호막을 회복시킬 수도 있습니다.

<망각의 전령> 임무부터 사용할 수 있는데 아둔의 창 전쟁 의회에서 네라짐 진영의 암흑 집정관이랑 탈다림 진영의 승천자랑 같이 사이오닉 전사 계열에 속해있으며 고위 기사는 아이어 진영이다.

칼라아몬에 의해 오염되는 바람에 아르타니스의 고위 기사는 신경삭이 잘려있는데 첫 등장 시 대사를 보면 칼라를 잃은 것 때문에 한동안 무력화되었다가 겨우 수습해서 참전한 듯 하다.

그런데 칼라를 잃은 상황을 아직 받아들이지 못했는지 말투가 엄청 격해졌다.

멀티와 같이 사이오닉 폭풍, 환류, 집정관 소환을 사용하는데, 사이오닉 폭풍이 아군 유닛에게 피해를 주지 않고 오히려 아군 유닛의 보호막을 회복시킨다.

또한 사이오닉 폭풍의 시전 사거리가 멀티보다 더 긴 11인데다가 범위도 2.3으로 매우 넓어졌다.

아쉽게도 같은 사이오닉 전사 계열 중에서는 제일 선택율이 낮은데 그 이유가 암흑 집정관은 정신 제어로 적 유닛을 빼앗을 수 있고 혼란으로 적들끼리 잠시 싸우게 만들어서 아군 유닛의 손실을 최소화 할 수 있다.

또한 승천자는 집정관 합체가 없지만 제물로 에너지를 충전할 수 있는데다 사이오닉 구체는 일직선이라 원형 범위인 사이오닉 폭풍보다 빗나갈 확률이 적고 무엇보다 정신 폭발로 고급 유닛이나 공중 탐지기를 저격할 수 있다는 장점이 있다.

특히 정신 폭발은 단일 저격이라는 점이 환류랑 비슷하지만 더 좋은게 환류는 에너지 보유 유닛한테만 시전할 수 있는 반면 정신 폭발은 시전 사거리가 13에 구조물을 제외한 모든 적 유닛들한테 시전할 수 있다.

그래도 고위 기사가 제일 빛을 발하는 임무가 있는데 바로 <라크쉬르>.

이 임무에서는 혼종 파멸자가 등장하는데 혼종 파멸자는 에너지가 있고 고위 기사처럼 사이오닉 폭풍을 쓰는데다 260의 범위 피해를 주는 플라스마 폭발을 사용한다.

그런데 이 임무에서 사이오닉 전사를 고위 기사로 선택했다면 고위 기사의 환류로 혼종 파멸자를 체력만 높은 빈 깡통으로 만들 수 있다. 그러나 거대 혼종은 에너지 기술이 없으니 주의해야 한다.

또 아쉬운 점은 집정관 고유의 업그레이드가 없다는 것인데 만약 집정관이 협동전 아르타니스의 고위 집정관처럼 환류랑 사이오닉 폭풍을 쓸 수 있었다면 꽤 쓸만했을 것이다.

협동전[편집 | 원본 편집]

아르타니스[편집 | 원본 편집]

광물 : 50 가스 : 150 
생산 시간 : 55초/차원 관문 : 45초 
보급량 : -2 
생산 구조물 : 관문/차원 관문 
단축키 : T 
요구사항 : 기사단 기록보관소 
보호막/체력 : 40/40 
에너지 : 200 
속성 : 경장갑 - 생체 - 사이오닉 
이동 속도 : 2.25 
장갑 : 0(+1) 
시야 : 10 
수송 공간 : 2 

<공격 무기> 
​사이오닉 폭발 
공격력 : 9(+1) 
사거리 : 7 
공격 속도 : 1.75 
공격 대상 : 지상 

<​능력> 
● ​환류 
적 유닛의 보유 에너지를 0으로 감소시키고 보유 에너지 
1당 체력 1만큼의 피해를 줍니다. 
소비 에너지 : 50 
● 사이오닉 폭풍 
원형 범위 안에 있는 적 유닛들에게 4초 동안 80까지의 
피해를 줍니다. 
소비 에너지 : 75 
● 집정관 소환 
고위 기사 두 명이 합체하여 집정관을 소환합니다. 

<업그레이드> 
● 사이오닉 폭풍 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
고위 기사랑 집정관이 원형 범위 안에 있는 
적 유닛들에게 4초 동안 80까지의 피해를 줍니다. 
연구 구조물 : 기사단 기록보관소 
● 케이다린 부적 
광물 : 100 가스 : 100 연구 시간 : 60초 
고위 기사랑 집정관의 초기 보유 에너지가 200으로 
증가합니다. 
연구 구조물 : 기사단 기록보관소 
● 플라스마 쇄도 
광물 : 150 가스 : 150 연구 시간 : 90초 
고위 기사랑 집정관의 사이오닉 폭풍 반경이 50% 증가하고 
사거리가 2만큼 증가하며 사이오닉 폭풍이 아군 유닛의 
보호막을 50만큼 회복시킵니다. 
연구 구조물 : 기사단 기록보관소 
요구사항 : 사이오닉 폭풍 연구 완료

기타[편집 | 원본 편집]

각주