건설ㆍ경영 시뮬레이션 게임: 두 판 사이의 차이

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'''건설·경영 시뮬레이션 게임'''(Construction and management simulation game)은 [[비디오 게임]] 장르 중 하나로, [[시뮬레이션 게임]]의 하위 장르에 속한다. 약칭은 '''CMS'''. [[일본]]에서는 미니스케이프나 모형정원 게임이라고도 부른다.
'''건설ㆍ경영 시뮬레이션 게임'''(Construction and management simulation game)은 [[비디오 게임]] 장르 중 하나로, [[시뮬레이션 게임]]의 하위 장르에 속한다. 약칭은 '''CMS'''. [[일본]]에서는 미니스케이프나 모형정원 게임이라고도 부른다.


== 정의 ==
== 정의 ==
플레이어가 건물을 짓고 확장하거나, 각종 프로젝트를 경영하는 유형의 [[게임]]이다. 건설하고 경영하는 대상은 [[도시]], [[나라]], [[회사]] 등 다양하다. 크게 보면 [[전략 시뮬레이션 게임]] 중에서도 건설·경영 시뮬레이션 요소가 들어가 있는 예가 있다. [[삼국지 시리즈]]의 [[내정]] 따위가 이에 해당한다.
플레이어가 건물을 짓고 확장하거나, 각종 프로젝트를 경영하는 유형의 [[게임]]이다. 건설하고 경영하는 대상은 [[도시]], [[나라]], [[회사]] 등 다양하다. 크게 보면 [[전략 시뮬레이션 게임]] 중에서도 건설ㆍ경영 시뮬레이션 요소가 들어가 있는 예가 있다. [[삼국지 시리즈]]의 [[내정]] 따위가 이에 해당한다.


== 역사 ==
== 역사 ==
[[파일:SimCity 1 screenshot.png|섬네일|오른쪽|초대 《[[심시티]]》의 플레이 화면]]
[[파일:SimCity 1 screenshot.png|섬네일|오른쪽|초대 《[[심시티]]》의 플레이 화면]]
건설·경영 시뮬레이션 게임의 역사를 짚어 보자면, [[맥시스]]의 [[심시티 시리즈]]를 빼놓을 수 없다. 1989년에 출시된 《[[심시티]]》는 도시 건설·경영 시뮬레이션이라는 장르를 새로 개척한 작품이다.
건설ㆍ경영 시뮬레이션 게임의 역사를 짚어 보자면, [[맥시스]]의 [[심시티 시리즈]]를 빼놓을 수 없다. 1989년에 출시된 《[[심시티]]》는 도시 건설ㆍ경영 시뮬레이션이라는 장르를 새로 개척한 작품이다.


== 특징 ==
== 특징 ==
다른 장르의 게임에 비하면 거시적인 시점에서 게임플레이가 이루어지며, 패러미터의 종류가 대단히 많다. 이 때문에 건설·경영 시뮬레이션 게임은 초심자가 접근하기에는 [[진입장벽]]이 높은 편이다.
다른 장르의 게임에 비하면 거시적인 시점에서 게임플레이가 이루어지며, 패러미터의 종류가 대단히 많다. 이 때문에 건설ㆍ경영 시뮬레이션 게임은 초심자가 접근하기에는 [[진입장벽]]이 높은 편이다.


== 종류 ==
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2023년 3월 19일 (일) 07:57 판

건설ㆍ경영 시뮬레이션 게임(Construction and management simulation game)은 비디오 게임 장르 중 하나로, 시뮬레이션 게임의 하위 장르에 속한다. 약칭은 CMS. 일본에서는 미니스케이프나 모형정원 게임이라고도 부른다.

정의

플레이어가 건물을 짓고 확장하거나, 각종 프로젝트를 경영하는 유형의 게임이다. 건설하고 경영하는 대상은 도시, 나라, 회사 등 다양하다. 크게 보면 전략 시뮬레이션 게임 중에서도 건설ㆍ경영 시뮬레이션 요소가 들어가 있는 예가 있다. 삼국지 시리즈내정 따위가 이에 해당한다.

역사

파일:SimCity 1 screenshot.png
초대 《심시티》의 플레이 화면

건설ㆍ경영 시뮬레이션 게임의 역사를 짚어 보자면, 맥시스심시티 시리즈를 빼놓을 수 없다. 1989년에 출시된 《심시티》는 도시 건설ㆍ경영 시뮬레이션이라는 장르를 새로 개척한 작품이다.

특징

다른 장르의 게임에 비하면 거시적인 시점에서 게임플레이가 이루어지며, 패러미터의 종류가 대단히 많다. 이 때문에 건설ㆍ경영 시뮬레이션 게임은 초심자가 접근하기에는 진입장벽이 높은 편이다.

종류

각주