감염충

Vfx (토론 | 기여)님의 2015년 7월 3일 (금) 17:04 판 (초안 작성)
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개요

스타크래프트 2에 등장하는 지상 유닛이다.

상세

감염충
기본 정보
영어명 Infestor
종족 저그
역할 감염 전문가
무장 -
장갑 저그 갑각
유닛 정보
수송공간 2
시야 10
이동속도 2.25
형태 생체 유닛, 사이오닉 유닛
방어 능력
HP 90
에너지 200
아머 0 (+3)
아머 타입 중장갑
공격 능력
대지 공격력 -
대공 공격력 -
생산 정보
생산 건물 부화장, 번식지, 군락
요구 건물 감염 구덩이
미네랄 100
가스 150
보급품 2
생산시간 50
단축키 F
스킬
기본 스킬 감염된 테란
진균 번식
부가 스킬 잠복
신경 기생충

특징

직접적인 공격력은 없으나 다양한 마법을 사용하는 지원 유닛. 전작파멸충과 비슷한 위치에 있으나 사용하는 마법의 특성은 파멸충에 비해 굉장히 공격적이다.파멸충도 도시락저글링에 대해선 무자비하게 공격적인 유닛이긴 하다만.. 스1에서 여왕이 일정수준 이하로 체력이 떨어진 사령부를 감염시켜야만 생산 가능했던 감염된 테란의 성격을 많이 변화시켜 감염충이 에너지를 소모해 생성시키는 스킬로 변경했다. 또한 적 유닛에게 광역 디버프를 끼얹는 진균 번식, 프로토스 암흑 집정관의 마인드 컨트롤과 유사한 신경 기생충 등 유용한 스킬을 가지고 있다.

웃긴점은 스1에서 파멸충의 인생 역경과 비슷한 길을 걸어왔다는 것. 즉 초창기 파멸충은 저그 유저들에게 잊혀진 존재와 다를 바 없었으나 목동저그 체제의 발전 등 후반으로 넘어오면서 저그의 핵심 유닛으로 탈바꿈한 것처럼, 감염충 역시 자유의 날개 초기에는 잉여스러운 유닛으로 취급되었으나 패치가 거듭되고 스킬의 효율성이 재조명 되면서 주력 보조 유닛으로 자리를 잡았다.

진균 번식이나 감염된 테란이 기본 스킬이지만 효율성이 매우 뛰어난 관계로 저그의 간판 유닛이던 히드라리스크의 입지가 줄어들 정도이니..

군단의 심장으로 넘어오면서 이제는 저그의 주력 지대공 유닛처럼 취급된다. 특히 진균 번식의 디버프 효과가 공중 유닛에게 특히 위력이 강해서 더더욱.

전략

  • 대 테란전
  • 대 저그전
  • 대 프로토스전

상성

  • 테란
  • 저그
  • 프로토스

기본 스킬

감염된 테란 (Terran Infestation)
연구 정보 기술 정보
요구 건물 - 소모자원 에너지 -25
미네랄 - 사거리 9
가스 - 지속시간 30
연구 시간 - 효과 유닛소환
연구 단축키 - 기술 단축키 T
  • 특징
소환 유닛의 자세한 내용은 감염된 테란 항목 참조. 스1처럼 복잡한 과정을 생략하고 감염충이 에너지를 소모해 소환하는 유닛으로 변모했다. 생산에 따로 자원이 들지 않으면서 보급품 소모도 전혀 없으니 감염충을 충분히 확보한 상태에서 대량 스팸하는 기쁨을 누릴 수 있다. 특히 잠복한 상태에서도 땅속에서 스킬을 사용할 수 있어서 탐지기의 시야를 피해 다양한 게릴라 전술을 펼치기 알맞다.

진균 번식 (Fungal Growth)
연구 정보 기술 정보
요구 건물 - 소모자원 에너지 -75
미네랄 - 사거리 10
가스 - 지속시간 4
연구 시간 - 효과 범위공격
연구 단축키 - 기술 단축키 F
  • 특징
마치 스1 프로토스 고위기사의 사이오닉 폭풍과 암흑 집정관의 마엘스트롬을 합쳐놓은 듯한 스킬. 4초의 시간동안 진균에 노출된 유닛은 움직일 수 없으며, 은폐나 잠복중인 유닛은 그 존재가 드러난다. 거기에 지속시간동안 최대 30의 대미지를 입힌다. 중장갑 대상으로는 40의 대미지를 입힌다. 다만 진균에 노출된 유닛은 움직일 수 없다는 점을 제외하면 공격능력을 그대로 유지하므로 진균 번식으로 발을 묶고 공격 유닛으로 빠르게 처치하는 방식으로 운용한다. 스킬 특성상 뭉치는 경향이 강한 공중 유닛을 상대로 효과가 뛰어나다. 거기에 대다수 공중 유닛은 중장갑 속성이라 최대 40의 대미지는 덤. 다만 진균 번식을 중첩하는 것 자체는 가능하지만 지속 시간이 갱신될 뿐, 입히는 대미지는 중첩되지 않으므로 주의. 군단의 심장에 들어서 패치로인해 진균 번식이 투사체 형식으로 적에게 잘 보이도록 변경되어 기습적인 사용은 다소 애매한 상태이다.

업그레이드

잠복 (Burrow)
연구 정보 기술 정보
요구 건물 부화장 소모자원 -
미네랄 100 사거리 -
가스 100 지속시간 영구적
연구 시간 100 효과 잠복
연구 단축키 B 기술 단축키 R
  • 특징
업그레이드시 유닛이 땅속에 파고들어 디텍터 없이는 탐지가 되지 않는다. 전작과 다르게 잠복에 들어갈 때 2초가 소모되고, 밖으로 나올 때 1초가 소모되는 차이가 있다. 감염충을 활용하려면 잠복은 필수적으로 업그레이드하자. 왜냐하면 감염충은 잠복상태에서 지하로 움직일 수 있기 때문이다. 유닛 스탯을 보면 알겠지만 감염충의 이동 속도는 그리 빠르다고 할 수 없으며, 체력이 90에 불과해 상대방에게 노출되면 일점사 당해 순식간에 증발할 우려가 높다. 감염충의 주력 공격 스킬인 감염된 테란은 잠복 상태로도 생성이 가능하므로 주변에 엄호해줄 유닛이 없다면 최대한 잠복을 활용해 치고 빠지기 전술을 사용하자.

신경 기생충 (Neural Parasite)
연구 정보 기술 정보
요구 건물 감염 구덩이 소모자원 에너지 -100
미네랄 150 사거리 7
가스 150 지속시간 15
연구 시간 110 효과 유닛조종
연구 단축키 E 기술 단축키 E
  • 특징
일명 빨대꽂기. 감염충이 촉수를 뻗어 목표 유닛을 감염시키고 15초 가량 해당 유닛을 조종할 수 있다. 강력한 최종 병기급 유닛을 조종할 수 있다는 매력이 있지만 암흑 집정관의 마인드 컨트롤처럼 영구적인 기술이 아니라 지속시간이 존재하는 차이가 있다. 상대방 일꾼 유닛도 조종할 수 있지만 건설로봇은 15초 이내에 건설할 수 있는 건물이 없고, 일벌레는 저그 건물을 지을 수 있으나 도중에 취소하면 지속시간이 풀린 이후에는 원래 주인한테 돌아간다(...) 프로토스 탐사정이 그나마 건물을 소환시키는 것이 가능해 프로토스 테크를 탈 수 있지만 스1과는 다르게 프로토스 일꾼을 감염시켜도 보급품은 자신의 200 한도 내에서 공유하기 때문에 실전에서 큰 의미는 없다. 다만 이것을 이용한 저그의 광전사라는 업적이 존제한다. 거듭된 패치로 사거리가 상당히 줄어들어서 실전에서 더더욱 활용하기 애매한 스킬로 변했다. 가장 큰 단점은 신경 기생충을 사용하는 동안 모체인 감염충은 움직일 수 없고 어떠한 행동도 불가능한 상태로 변하는데 당하는 입장에서는 감염충을 눈에 불을켜고 제거할 것이니 사거리 7이라는 수치는 감염충 입장에서는 매우 짧은 거리라 할 수 있다. 마인드컨트롤과는 다르게 수송선 안의 유닛은 감염시킬 수 없다.

병원균 분비선 (Pathogen Glands)
연구 정보 기술 정보
요구 건물 감염 구덩이 소모자원 -
미네랄 150 사거리 -
가스 150 지속시간 영구적
연구 시간 80 효과 능력향상
연구 단축키 G 기술 단축키 -
  • 특징
감염충의 초기 에너지가 보유량이 25 증가한다.

캠페인 연구

군단의 심장에서 감염충에게 적용되는 진화 및 변이.

각주