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== [[코나미]]의 상표 등록 논란 ==
== [[코나미]]의 상표 등록 논란 ==
상기에 언급된 것처럼 비주얼 노벨은 [[Leaf (게임 회사)|Leaf]]가 직접 만든 고유 상표이다. 그러나 코나미에서 [[사일런트 힐 시리즈]]의 첫 번째 게임 《[[사일런트 힐]]》을 텍스트 어드벤처 형태로 만든 《플레이 노벨 사일런트 힐》([[게임보이 어드벤스]]용)을 개발하게 되었는데 이때 《비주얼 노벨 사일런트 힐》이라는 타이틀로 쓰려고 비주얼 노벨을 자사 상표로 등록을 하려고 한 적이 있었다. 결국 리프의 반박과 특허청에서 거절함으로서 상표 등록은 무산이 되었다.
상기에 언급된 것처럼 비주얼 노벨은 [[Leaf (게임 회사)|Leaf]]가 직접 만든 고유 상표이다. 그러나 코나미에서 [[사일런트 힐 시리즈]]의 첫 번째 게임 《[[사일런트 힐]]》을 사운드 노벨 형태로 만든 《플레이 노벨 사일런트 힐》([[게임보이 어드벤스]]용)을 개발하게 되었는데 이때 《비주얼 노벨 사일런트 힐》이라는 타이틀로 쓰려고 비주얼 노벨을 자사 상표로 등록을 하려고 한 적이 있었다. 결국 리프의 반박과 특허청에서 거절함으로서 상표 등록은 무산이 되었다.


== 장르 표기에 대해 ==
== 장르 표기에 대해 ==

2018년 4월 7일 (토) 23:43 판

비주얼 노벨(ビジュアルノベル/visual novel)은 일본식 영어 조어로 텍스트 어드벤처 게임의 하위 장르이다. 약칭으로 비쥬노, VN이라고 칭한다.

특징

비주얼 노벨 게임은 그래픽 위에 텍스트가 표시되어 모니터, TV 등 전자 화면에서 읽는 소설이자 화면에 표시되는 문장에 그래픽, 사운드, 영상, 선택지 등 화면 효과들이 첨가된 게임 장르이다.

비주얼 노벨의 원형은 춘 소프트(현 스파이크 춘 소프트)의 사운드 노벨 게임인 《제절초》와 《카마이타치의 밤》으로 진행방식부터해서 상기 특징들은 춘 소프트의 초기 사운드 노벨 게임의 영향을 짙게 받았다. 오타쿠들 사이에서 알려진 비주얼 노벨 장르는 아쿠아플러스의 산하 미소녀 어덜트 게임 개발 브랜드인 Leaf가 개발한 주요 3작품(시즈쿠, 키즈아토, ToHeart)이 시초이다.

비주얼 노벨은 양질의 시나리오와 스크립트, 그래픽, 사운드만 있으면 되고 프로그래밍이 매우 단순해 저비용으로 제작하기가 쉬워 저자본으로 시작한 상업 게임 개발사(주로 PC 게임)를 비롯해 동인 게임 서클이 많이 시도하는 장르이기도 하다.

화면 구성

사운드 노벨과 차이점은 사운드 노벨은 장르명처럼 사운드를 강조한 경우가 많아 작품마다 달라도 대개 인물을 포함한 그래픽 묘사가 안되어있거나 실사, 비모에풍 그래픽 디자인이 중심이지만 비주얼 노벨은 비주얼 그래픽을 극대화하기 위해 캐릭터 스탠딩 이미지 묘사를 비롯해 이벤트 CG가 있거나 미소녀 등 모에풍 디자인이 중심이다.

단 초창기 비주얼 노벨들은 사운드 노벨 게임처럼 텍스트가 화면을 덮었으나 시간이 지나면서 평상시에는 다른 텍스트 어드벤처 게임처럼 텍스트가 하단에 표시되지만 작중 상황에 따라 텍스트가 화면을 뒤덮거나 텍스트가 한줄씩 나오는 형태로 연출이 발전하게 되었다.

게임 논란

노벨 장르 게임들은 대부분 스토리텔링에 극단적으로 치중해 만든 게임이라 선택지를 고르는 것을 제외하면 다른 게임 장르와 다르게 플레이어가 개입할 수 있는 요소가 없다.

이 이유로 비주얼 노벨 장르를 싫어하는 게임 유저들은 게임 플레이는 커녕 글을 읽고 선택지에 따라 진행, 결말이 달라진다는 점에서 비꼬는 의미로 "전자책" 이라고 칭하기도 하지만 전자책과 차이점은 문장 전체를 한 페이지로 읽지 않는 것과 그래픽과 사운드가 첨가되었다는 점, 서적 형태로 규격화되지 않았다는 점이 있다. 굳이 따지면 소설 형식을 빌려온 디지털 게임화가 된 전자책에 가깝다.

코나미의 상표 등록 논란

상기에 언급된 것처럼 비주얼 노벨은 Leaf가 직접 만든 고유 상표이다. 그러나 코나미에서 사일런트 힐 시리즈의 첫 번째 게임 《사일런트 힐》을 사운드 노벨 형태로 만든 《플레이 노벨 사일런트 힐》(게임보이 어드벤스용)을 개발하게 되었는데 이때 《비주얼 노벨 사일런트 힐》이라는 타이틀로 쓰려고 비주얼 노벨을 자사 상표로 등록을 하려고 한 적이 있었다. 결국 리프의 반박과 특허청에서 거절함으로서 상표 등록은 무산이 되었다.

장르 표기에 대해

엄밀히 따지면 장르가 「ADV(Adventure game)」나 「AVG(Adventure Game)」로 표기된 연애 어드벤처 게임과 어덜트 게임 전반(BL 게임, 오토메 게임, 백합 게임 등)들은 일반적인 텍스트 어드벤처 게임보다 비주얼 노벨에 매우 가깝다. 보통 텍스트 어드벤처 게임은 선택지, 커멘드를 일일히 입력하면서 진행을 하지만[1], 전반에 언급된 게임/장르들은 모든 진행 상황에서 플레이어가 개입을 하기는 커녕 소설로 일일히 묘사되다가 선택지에서만 개입할 수 있기 때문이다.

비주얼 노벨 작품들

한국

작품명 개발사/서클 비고
마법소녀X히어로 ~섬광천사 리토나 리리셰~ 테일즈샵
방구석에 인어아가씨 테일즈샵
절망희 팀 바실리스크
포춘 하모니 테일즈샵

외국

작품명 개발사/서클 비고
마법사의 밤 TYPE-MOON 타입문의 첫 전연령용 작품
시즈쿠 Leaf 최초의 비주얼 노벨
LVNS Vol.1
아파시 시리즈 이이지마 타키야(칠전팔전) 학교에서 있었던 무서운 이야기의 동인 게임판.
월희 TYPE-MOON 타입문의 동인 게임
키즈아토 Leaf LVNS Vol.2
페노메노 미츠루기 요이시는 무서워하지 않는다 니트로플러스 동명의 소설 페노메노의 게임판
Analogue: A Hate Story
Hate Plus
크리스틴 러브
Fate/stay night
Fate/hollow ataraxia
TYPE-MOON 타입문의 첫 상업작
ToHeart Leaf LVNS Vol.3
VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action Skeban games

같이보기

각주

  1. 이해하기 쉽게 각주에 설명하자면 일본산 초기 RPG 게임을 생각하면 된다. 던전 내부를 이동할때 선택지로 "왼쪽으로 이동한다"."오른쪽으로 이동을 한다"/"뒤로 물러난다"를 눌러 진행하는 식.
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