![]() フェイト/ステイナイト |
|
---|---|
패키지 일러스트 |
|
게임 정보 | |
배급사 | 유한회사 노츠 |
개발사 | TYPE-MOON |
작가 | 나스 키노코 |
미술 | 타케우치 타카시 |
음악 | KATE & NUMBER201 |
장르 | 전기활극 비주얼 노벨 |
출시일 |
2004년 1월 30일 (CD-ROM판) 2006년 3월 29일 (DVD-ROM판) |
플랫폼 | Windows |
모드 | 싱글플레이 |
언어 | 일본어 |
엔진 | 키리키리 2 |
시리즈 | Fate 시리즈 |
후속작 | Fate/hollow ataraxia |
웹사이트 | 공식 사이트 |
전연령판으로 《Fate/stay night [Réalta Nua]》가 출시되었다. |
《Fate/stay night》(페이트/스테이 나이트)는 2004년에 일본의 TYPE-MOON에서 발매한 전기활극 비주얼 노벨이다. 본래는 PC용 에로게로 출시되었지만, 성적인 묘사를 다른 장면으로 교체한 전연령판이 《Fate/stay night [Réalta Nua]》라는 제품명으로 다른 플랫폼에 이식되었다. 이 전연령판은 이후 PC판으로도 역이식되었다.
동인 서클에서 벗어난 TYPE-MOON(회사명은 유한회사 노츠)이 최초로 내놓은 상업용 작품이자 Fate 시리즈의 기념비적인 첫 번째 작품이다. TYPE-MOON의 동인 시절 작품인 《월희》& 《공의 경계》 & 《MELTY BLOOD》 등과 세계관을 공유하고 있으며, 이는 후에 본격적으로 확장되기 시작한 TYPE-MOON 세계관의 기반이 된다.
1년 뒤인 2005년에 팬디스크이자 후일담에 해당하는 《Fate/hollow ataraxia》가 발매되었으며, 2006년엔 우로부치 겐이 집필한 프리퀄 소설 《Fate/Zero》가 발표되면서[1] Fate 시리즈의 다양한 미디어 믹스 전개가 시작된다.
이름이 길기 때문에 팬들 사이에선 보통 F/SN 혹은 SN라고 줄여서 부른다. 한국에선 페스나하고 말하면 알아 듣는다.
줄거리[편집 | 원본 편집]
등장인물[편집 | 원본 편집]

마스터[편집 | 원본 편집]
- 이리야스필 폰 아인츠베른 (イリヤスフィール・フォン・アインツベルン) /
- 성우 카도와키 마이
서번트[편집 | 원본 편집]
기타[편집 | 원본 편집]
- 류도 잇세이 (柳洞 一成)
- 성우 마도노 미츠아키
- 히무로 카네 (氷室 鐘)
- 성우 나카가와 리에
- 사에구사 유키카 (三枝 由紀香)
- 성우 나카오 에리
- 마키데라 카에데 (蒔寺 楓)
- 성우 유이모토 미치루
용어[편집 | 원본 편집]

- 마스터
- 성배전쟁의 참가자. 성배의 힘을 빌어 서번트를 소환하고 그와 함께 싸운다. 마스터는 서번트에 대한 절대명령권인 영주를 3획 지급받는다.
- 서번트
- 성배전쟁에 참가하기 위해, 성배에 의해 불려온 영웅. 성배를 얻기 위해 마스터와 함께 페어를 이룬다. 서번트는 일곱 개의 클래스로 분류되며 마지막 한 명이 될 때까지 싸운다.
- 감독관
- 성배전쟁 중에 마술의 은폐와 전투의 뒤처리를 담당한다. 마스터의 등록을 받고 성배전쟁의 룰을 지키도록 압력을 가한다.
- 후유키시 (冬木市)
- 이야기의 무대가 되는 일본의 지방도시.
게임플레이[편집 | 원본 편집]
총 세 가지의 큰 시나리오로 진행되며, 각 루트는 순차적으로 선행 루트를 클리어해야만 해금된다.
- Fate 루트
- 첫 번째 시나리오로 메인 히로인은 세이버. 이 작품의 세계관 및 주요인물들간의 관계, 성배전쟁에 대한 표면적인 설정 등이 다뤄지며, 왕도적인 시나리오가 특징. 엔딩은 True Ending - 꿈의 계속(夢の続き) 하나 뿐이다.
- Unlimited Blade Works 루트
- 두 번째 시나리오로 메인 히로인은 토오사카 린. 이름이 길기 때문에 UBW 루트로 줄여서 부른다. 아처의 정체와 에미야 시로와의 관계에 대한 비밀이 풀리는게 특징. 엔딩은 True Ending - Brilliant Years와 Good Ending - Sunny Day 2가지로 나뉜다.
- Heavens Feel 루트
- 세 번째 시나리오로 메인 히로인은 마토 사쿠라. 이름이 길기 때문에 HF 루트로 줄여서 부른다. 성배전쟁에 관한 숨은 진실이 모두 드러나며 앞선 두 루트에 비해 잔혹하고 충격적인 장면과 스토리가 연이여 나오는게 특징. 엔딩은 Nomal Ending - 벚꽃의 꿈(櫻の夢)과 True Ending - 봄으로 돌아가다(春に帰る) 2가지로 나뉜다.
주제가[편집 | 원본 편집]
- 오프닝 테마 『THIS ILLUSION』
- 노래 M.H.
- 작사 하가 케이타 작곡·편곡 NUMBER 201
- 엔딩 테마 『days』
- 노래 CHINO
- 작사 하가 케이타 작곡·편곡 NUMBER 201
제작진[편집 | 원본 편집]
팬디스크[편집 | 원본 편집]

2005년에 팬디스크이자 속편인 《Fate/hollow ataraxia》가 발매되었다. 제5차 성배전쟁이 종결을 맞이했음에도 모종의 이유로 서번트와 마스터가 전원 잔존한 상황에서 펼쳐지는 이야기다.
타기종 이식[편집 | 원본 편집]

성적인 묘사가 대체되고 연출과 이벤트 CG 등이 강화된 전연령판 《Fate/stay night [Réalta Nua]》가 플레이스테이션 2(PS2)용으로 이식되었다. 이후 다른 기종으로 《Fate/stay night》가 이식될 때에는 『Réalta Nua』 쪽을 기준으로 삼고 있다.
파생 작품[편집 | 원본 편집]
애니메이션[편집 | 원본 편집]
《Fate/stay night》는 여러 번 애니메이션이 제작되었다. 특히 UBW는 2번이나 애니메이션화가 진행된 유일한 루트라는 특징이 있다.
- Fate/stay night
- 애니메이션 제작 스튜디오 딘
방영 기간 2006년 1월~6월 - 첫 번째 TV 시리즈. Fate 루트를 바탕으로 UBW와 HF 루트 요소가 섞여 있는 구성이다. 상당히 초기에 나온 작품이라 호불호가 갈리는 측면이 강하지만, 캐스팅된 주요 성우진이 현재까지도 해당 캐릭터 연기로 대활약하고 있어 Fate 시리즈 팬들에게는 여러모로 기념비적인 작품.
- 극장판 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS
- 애니메이션 제작 스튜디오 딘
개봉일 2010년 1월 28일 - 첫 번째 애니메이션 영화. Unlimited Blade Works 루트의 애니메이션이다. 러닝 타임 106분으로 원작의 방대한 스토리를 한꺼번에 다루기 위해 생략 및 삭제된 장면이 너무 많아 팬들 사이에선 비추천 되는 작품.
- Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
- 애니메이션 제작 ufotable
방영 기간 2014년 10월~12월 (1st 시즌), 2015년 4월~6월 (2nd 시즌) - 두 번째 TV 시리즈. Unlimited Blade Works 루트를 다루고 있으며, 앞서 언급된 극장판과 달리 충분한 시간이 배정되었기 때문에 원작의 설정 및 스토리를 자세히 묘사하고 있다. TVA는 UBW 루트의 두 가지 엔딩 중 하나인 True Ending - Brilliant Years를 기반으로 마무리 되었고, Good Ending - Sunny Day는 블루레이 특전 영상으로 수록되었다.
- 극장판 Fate/stay night [Heaven's Feel]
- 애니메이션 제작 ufotable
개봉일 2017년 10월 14일 (제1장), 2019년 1월 12일 (제2장), 2020년 8월 15일 (제3장) - 애니메이션 영화 시리즈. Heaven's Feel 루트를 다루고 있으며, presage flower / lost butterfly / spring song 3부작 구성이다.
만화[편집 | 원본 편집]
본편[편집 | 원본 편집]
그 외[편집 | 원본 편집]
드라마 CD[편집 | 원본 편집]
소설[편집 | 원본 편집]
게임[편집 | 원본 편집]
- Fate/tiger colosseum
- 기종 플레이스테이션 포터블
발매일 2007년 9월 13일 - 캡콤과 캐비어에서 개발한 코미디 대전 액션 게임.
- Fate/unlimited codes
- 기종 아케이드 / 플레이스테이션 2 / 플레이스테이션 포터블
발매일 2008년 6월 11일 (아케이드) - 캡콤과 캐비어에서 개발한 대전 격투 게임.
- Fate/tiger colosseum UPPER
- 기종 플레이스테이션 포터블
발매일 2008년 8월 28일 - 『tiger colosseum』의 속편.
비화[편집 | 원본 편집]
- 본 작품의 기본적인 구상은 원작자 나스 키노코가 고등학생이던 1980년대 말 ~ 1990년대 초에 이뤄졌다. 이후 약 10년이 넘는 세월이 지나 나스의 절친이자 동업자인 타케우치 타카시가 월희 이후에 나올 신작으로 묵혀뒀던 그 시나리오를 써먹어 보자고 제안했고, 나스가 이를 받아들여 본격적으로 수정하고 살을 붙혀서 정식 출시하게 되었다.
- 초기 구상에선 아서왕이 남성 / 주인공이 여성이였는데, 이러면 에로게로 내놓기 부적합했기에 타케우치 타카시가 서로의 성별을 전환하자고 제안했다. 그래서 탄생한게 바로 아서왕의 성반전 버전인 아르토리아 펜드래건과 남주인공 에미야 시로다. 그리고 이 초기 설정을 묻어버리기엔 아까웠는지 《Fate/Prototype》이란 별도의 작품으로 분류해서 미디어 믹스 전개가 이루어졌다.
- 의외로 많은 사람들이 모르는 사실인데, 《Fate/stay night》의 원작 게임은 한국에서 정식발매한 적이 없다.[2] 때문에 한국에서 이 게임을 즐긴 게이머들은 대부분 인터넷에 올라온 불법 파일을 다운로드 받은 것이나 마찬가지다.
관련 사이트[편집 | 원본 편집]
- (일본어) 「Fate/stay night」 공식 페이지
- (일본어)
Project Fate/stay night 공식 계정 (@Fate_SN_Anime)
- (일본어) Fate/stay night 페이트/스테이 나이트 - TV 애니메이션 공식 사이트
- (일본어) 「Fate/stay night」 ~15th Celebration Project~
각주
작품 |
| ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
용어 | |||||||||||||
인물 | |||||||||||||
관련 상품 | |||||||||||||
관련 문서 |
등장인물 | ![]() | |
---|---|---|
파생 작품 | ||
용어 |