암흑 집정관: 두 판 사이의 차이

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=== 성능 ===  
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   광물 : 175 가스 : 275  
   광물 : 175 가스 : 275  
   생산 시간 : 55초(차원 관문 : 45초)  
   생산 시간 : 55초(차원 관문 : 45초)  
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참고로 모델링이 [[탈다림]]의 집정관이랑 똑같은데 탈다림 집정관을 정신 제어로 가져가면 유닛 생김새와 포트레이트가 복붙 수준으로 똑같으며 와이어 프레임만 다른 정도라 어느 게 집정관인지 암흑 집정관인지 분간을 못할 정도.  
참고로 모델링이 [[탈다림]]의 집정관이랑 똑같은데 탈다림 집정관을 정신 제어로 가져가면 유닛 생김새와 포트레이트가 복붙 수준으로 똑같으며 와이어 프레임만 다른 정도라 어느 게 집정관인지 암흑 집정관인지 분간을 못할 정도.  
그런데 네라짐의 암흑 집정관은 순수한 공허 에너지 그 자체이고 탈다림들 역시 방식은 다르지만 네라짐들과 마찬가지로 공허의 힘을 다룬다는 것을 생각해볼 때, 탈다림 집정관들이 네라짐 암흑 집정관들과 상당히 닮은 형태인 것은 의외로 올바른 고증일지도 모른다.  
그런데 네라짐의 암흑 집정관은 순수한 공허 에너지 그 자체이고 탈다림들 역시 방식은 다르지만 네라짐들과 마찬가지로 공허의 힘을 다룬다는 것을 생각해볼 때, 탈다림 집정관들이 네라짐 암흑 집정관들과 상당히 닮은 형태인 것은 의외로 올바른 고증일지도 모른다.  
마침 네라짐 암흑집정관도 일반적인 네라짐들이 사용하는 녹색의 공허 에너지가 아니라 탈다림들이 사용하는 붉은 빛의 공허 에너지를 사용하며 노바 비밀 작전에서도 탈다림이 등장하는데, 거기서 탈다림 집정관을 눌러보면 암흑 집정관의 초상화가 나온다.  
마침 네라짐 암흑집정관도 일반적인 네라짐들이 사용하는 녹색의 공허 에너지가 아니라 탈다림들이 사용하는 붉은 빛의 공허 에너지를 사용하며 노바 비밀 작전에서도 탈다림이 등장하는데, 거기서 탈다림 집정관을 눌러보면 암흑 집정관의 초상화가 나온다.


=== 능력 ===  
=== 능력 ===  

2017년 12월 6일 (수) 09:25 판

DarkArchon SC1 Cncpt1.jpg

소개

Dark Archon

스타크래프트 종족 전쟁에서 추가된 프로토스 유닛.

배경

고위 기사 두 명이 합체하여 집정관을 소환할 수 있듯이 암흑 기사 두 명이 합체하여 암흑 집정관을 소환할 수 있다.

암흑 집정관은 순수한 공허 에너지 그 자체로 이루어진 존재로, 아이어 프로토스에게 핍박받고 억압받던 암흑 기사들이 강렬한 분노에 휩싸여 거대한 암흑의 힘까지 얻으면 무슨 일을 벌일까봐 두려워한 네라짐은 암흑 집정관 소환을 금지했다.

그러나 아이어가 초월체의 저그 무리에게 털리면서 제라툴의 인도 하에 아이어 피난민들과 함께 샤쿠라스로 넘어온 알다리스가, 자신들과 뜻을 함께 한다며 접근해온 케리건의 속셈을 알아챈다. 결국 알다리스는 자신을 지지하는 아이어 피난민들을 함께 샤쿠라스에서 반란을 일으켰다. 아이어 출신인 고위 기사들과 집정관, 그리고 중재자들 또한 알다리스 휘하로 들어간 탓에 알다리스를 막으려던 제라툴과 아르타니스의 네라짐 부대에는 사이오닉을 지원할 전사가 사라졌다. 결국 암흑 집정관 소환을 허용하여 반란을 진압한 후 제라툴과 아르타니스가 알다리스를 설득하려던 찰나, 케리건이 알다리스를 죽인다. 그때서야 제라툴과 아르타니스는 자신들이 케리건에게 놀아났다는걸 알지만 시간이 없었기에 젤나가 사원을 가동하여 샤쿠라스에 있는 저그 무리들을 쓸어버린다.

그러나 얼마 지나지 않아 암흑 기사 울레자즈가 자신의 추종자들을 모아서 암흑 집정관이 되고 또 다른 내전을 일으켜 샤쿠라스를 만신창이로 만드는 엄청난 악행을 저질렀다. 결국 암흑 집정관 소환은 다시 금지되었지만 울레자즈 정도는 애들 장난으로 보이는 최악의 적이 튀어나오면서 결국 암흑 집정관이 다시 프로토스 군대에 합류하게 된다.

공식 홈페이지에 있는 소설 공허의 렌즈에서 암흑 집정관과 공허의 힘에 대해 좀더 자세한 내용이 나온다. 작중 등장하는 테로모스라는 암흑 기사 교관과, 과거 그의 동료였던 여성 프로토스 나라자가 수명을 늘리는 방법을 알아냈으나 둘 중 나라자는 감당할 수 없는 거대한 공허의 힘을 손에 넣고 그 힘에 먹혀서 소멸해 버렸다고 한다.

그리고 암흑 집정관이 탄생하려는 모습도 묘사하는데, 투영기의 강력한 힘에 버티지 못하고 괴로움에 도움을 청하는 제자 샤라스의 모습을 보다 못한 테로모스가 샤라스의 몸에 손을 얹고 그 힘을 함께 제어하는데, 그래서 연결한 사이오닉 망에 공허의 힘이 불타는 화염과도 같은 형상으로 바뀌어 2명의 몸을 휘감아 버린다.

이때 샤라스가 "공허가 나를 부르고 있어! 공허가 우리를 부르고 있어! 우리는 함께 더욱 강력해질 수 있어. 함께 광대한 공허의 힘을 가진 존재가 될 수 있어." 라 말하는데, 칼라를 통해 완벽하게 하나로 합체하는 고위 기사의 집정관과는 달리 암흑 집정관은 제대로가 아니라 휘몰아치는 공허의 힘이 잠식해 뒤섞은 듯하다.

스타크래프트

스타크래프트 2

공허의 유산 캠페인이랑 협동전에서는 보라준의 레벨이 5 이상 되면 사용할 수 있다.

성능

Nerazim Dark Archon.png

 광물 : 175 가스 : 275 
 생산 시간 : 55초(차원 관문 : 45초) 
 보급품 : -4 
 생산 구조물 : 관문(차원 관문) 
 단축키 : T(캠페인) / A(협동전) 
 요구사항 : 기사단 기록보관소(캠페인) / 
 암흑 성소(협동전) 
 보호막/체력 : 350/10 
 에너지 : 200 
 속성 : 사이오닉 - 거대 
 이동 속도 : 2.81 
 장갑 : 0(+1) 
 시야 : 9 
 수송 공간 : 4 
 일반 공격 
 혼돈의 격류 
 공격력 : 18(+2) 
 사거리 : 3 
 공격 속도 : 1.75 
 공격 대상 : 지상 및 공중(범위 공격) 

암흑 집정관으로의 합체는 위험하고 불안정하기 때문에 극한의 위기에서만 허용됩니다.

혼돈의 사이오닉 에너지는 적들을 혼란에 빠뜨려 서로를 공격하게 만듭니다.

스타 1이랑은 달리 '암흑 기사+암흑 기사=암흑 집정관'이 아닌 '암흑 집정관 자체'를 관문에서 바로 소환 가능하다는 것. 선택 유닛이기 때문에 기존에 하던 것처럼 합체시켜 만드는 방식이 아니라 고위 기사 슬롯을 대체하는 마법 유닛으로 나온다. 관문 유닛이기 때문에 수정탑 범위 내에서 소환해서 써야 하는데, 덩치가 산만한지라 다른 유닛과 겹쳐서 소환하기 힘들다. 유닛 패널의 설명상으론 합체가 위험하고 불안정해서 극한의 위기에 허용된다고 써져 있지만 합체로는 암흑 집정관을 만들 수 없다. 설정상 울레자즈의 만행으로 암흑 집정관을 새롭게 소환하는 것은 금지되었기 때문에 상황이 막장이라 다시 풀렸다기 보단 이미 소환한 암흑 집정관을 관문을 통해 전장으로 부르는 것 같다. 다만 이 경우 The Dark Templar Saga의 시점과 공허의 유산 사이의 시간 사이가 짧은 것도 아니라 이들이 어떻게 공허의 유산 시점까지 남아 있었는지 의문. 공허의 렌즈에 언급된 대로 찾아낸 방법으로 암흑 집정관의 수명을 늘렸던가 정지장 등에 아예 가둬놓았을 수도 있다.

환류가 고위 기사로 가버린 대신에 집정관과 같은 일반 공격 능력이 추가되었으며 스타 1에선 집정관에 비해 보호막이 낮았던 것과 달리 여기서는 보호막/체력이 모두 집정관과 동일해졌다.

자체 성능도 뛰어나고 기술도 버릴게 없는 완전체 격이지만 영웅 속성에게는 기술 두 개가 모두 통하지 않는다.

광물 175/가스 275로 가격이 무지무지 높으니 광전사 계열이나 다른 유닛을 뽑다가 남는 가스를 고위 기사로 돌리면 되는 것과 다르게 작정하고 주력으로 뽑는 것이 효율적이다. 체력이 적은 고위 기사는 아주 어려움의 난이도에서 점사를 받아 삭제되는 경우가 허다한데 암흑 집정관은 그럴 우려가 적은 편. 하지만 어느정도 맷집이 있다쳐도 고난이도에서 잠시 신경쓰지 못하면 가스 275나 증발하기에 필연적으로 남는 광물로 근접 전사를 약간 뽑아주는 것이 좋다.

공유 캠페인 대부분이 가스가 부족하고 광물이 남아도는게 대부분이라 암흑 집정관 위주로 운영할 시 가스가 심하게 부족해지므로 다른 유닛들과 조합하기가 생각보다 쉽지 않으니 정신 제어를 잘 이용해서 물량을 확보하는 플레이가 좋다.

참고로 모델링이 탈다림의 집정관이랑 똑같은데 탈다림 집정관을 정신 제어로 가져가면 유닛 생김새와 포트레이트가 복붙 수준으로 똑같으며 와이어 프레임만 다른 정도라 어느 게 집정관인지 암흑 집정관인지 분간을 못할 정도. 그런데 네라짐의 암흑 집정관은 순수한 공허 에너지 그 자체이고 탈다림들 역시 방식은 다르지만 네라짐들과 마찬가지로 공허의 힘을 다룬다는 것을 생각해볼 때, 탈다림 집정관들이 네라짐 암흑 집정관들과 상당히 닮은 형태인 것은 의외로 올바른 고증일지도 모른다. 마침 네라짐 암흑집정관도 일반적인 네라짐들이 사용하는 녹색의 공허 에너지가 아니라 탈다림들이 사용하는 붉은 빛의 공허 에너지를 사용하며 노바 비밀 작전에서도 탈다림이 등장하는데, 거기서 탈다림 집정관을 눌러보면 암흑 집정관의 초상화가 나온다.

능력

 * 혼란 
 : 원형 범위 안에 있는 적 유닛들이 10초 동안 
   서로를 공격하게 한다. 
   영웅 속성은 면역 
   소비 에너지 : 75(캠페인) / 50(협동전) 
 * 정신 제어 
 : 대상 적 유닛을 아군으로 만든다. 
   영웅 속성은 면역 
   소비 에너지 : 100(캠페인) / 150(협동전) 

각주