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'''TYPE-MOON'''(타입문)은 [[일본]]의 게임 개발사 유한회사 노츠의 게임 브랜드다. 초기에는 [[동인 서클]]이었으나, [[Fate/stay night]] 제작 및 발매를 기점으로 상업 회사로 발전했다. 별명은 '''카타츠키'''(型月) 또는 '''형월''', 아니면 그냥 '''달사'''라고도 부른다. | '''TYPE-MOON'''(타입문)은 [[일본]]의 게임 개발사 유한회사 노츠의 게임 브랜드다. 초기에는 [[동인 서클]]이었으나, [[Fate/stay night]] 제작 및 발매를 기점으로 상업 회사로 발전했다. 별명은 '''카타츠키'''(型月) 또는 '''형월''', 아니면 그냥 '''달사'''라고도 부른다. | ||
동인 및 상업 초창기 시절에는 [[에로게]] [[비주얼 노벨]]을 만들었으나, 이쪽 시장이 쇠퇴할 조짐을 보이는데다 미디어믹스화를 통한 추가수익 창출이 어렵다는 점을 감안해 2007년 발매한 [[Fate/stay night | 동인 및 상업 초창기 시절에는 [[에로게]] [[비주얼 노벨]]을 만들었으나, 이쪽 시장이 쇠퇴할 조짐을 보이는데다 미디어믹스화를 통한 추가수익 창출이 어렵다는 점을 감안해 2007년 발매한 [[Fate/stay night [Réalta Nua]|Fate/stay night <nowiki>[Réalta Nua]</nowiki>]]를 기점으로 에로게 개발에 완전히 손을 떼고 전연령 작품 중심의 종합 컨텐츠 기업으로 사업 영역을 돌린 상태다. | ||
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2003년에 유한회사 노츠를 설립해 TYPE-MOON을 브랜드로 만든 뒤 활동을 재개한다. 그리고 2004년, 나스 키노코가 고등학교 시절 플룻을 만든 작품을 바탕으로 제작한 《[[Fate/stay night]] | 2003년에 유한회사 노츠를 설립해 TYPE-MOON을 브랜드로 만든 뒤 활동을 재개한다. 그리고 2004년, 나스 키노코가 고등학교 시절 플룻을 만든 작품을 바탕으로 제작한 《[[Fate/stay night]]》(이하 F/sn)를 출시했는데, 누계 판매량 100,000만 장을 달성하며 에로게 역사에 한획을 그은 전설의 작품이 되었다. 2005년에 나온 F/sn의 팬디스크 《[[Fate/hollow ataraxia]]》도 상업적으로 큰 성과를 거두었다. | ||
2007년 | 2007년 F/sn의 콘솔 이식작 《[[Fate/stay night [Réalta Nua]|Fate/stay night [Réalta Nua]]]》 발매를 기점으로 에로게 제작에선 완전히 철수하고 전연령 업계에 올인하기 시작한다. 에로게 시장이 수익성 및 트렌드 변화로 쇠퇴함과 동시에 나스랑 타케우치 둘 다 성적 묘사를 너무 못하는 점도 있어서 그런듯. | ||
2010년 [[Fate/EX 시리즈]], 2012년 [[마법사의 밤]] | 2010년 [[Fate/EX 시리즈]], 2012년 《[[마법사의 밤]]》을 신작으로 내놓으며 전연령작 상업게임을 출시함과 동시에 [[Fate 시리즈]]를 필두로 TYPE-MOON 작품들의 본격적인 미디어 믹스 전개를 시작한다. 그리고 2015년에 발매한 모바일 게임 《[[Fate/Grand Order]]》가 초대박을 쳐서 어마어마한 규모로 프랜차이즈가 성장한다. | ||
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== 관련 문서 == | == 관련 문서 == |
2023년 2월 20일 (월) 08:50 판
타입문 TYPE-MOON |
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브랜드 정보 | |
종류 |
어덜트 게임[1] 전연령 미소녀 게임 |
소유 | 노츠 |
시작 | 2004년 1월 30일 |
웹사이트 | www.typemoon.com |
TYPE-MOON(타입문)은 일본의 게임 개발사 유한회사 노츠의 게임 브랜드다. 초기에는 동인 서클이었으나, Fate/stay night 제작 및 발매를 기점으로 상업 회사로 발전했다. 별명은 카타츠키(型月) 또는 형월, 아니면 그냥 달사라고도 부른다.
동인 및 상업 초창기 시절에는 에로게 비주얼 노벨을 만들었으나, 이쪽 시장이 쇠퇴할 조짐을 보이는데다 미디어믹스화를 통한 추가수익 창출이 어렵다는 점을 감안해 2007년 발매한 Fate/stay night [Réalta Nua]를 기점으로 에로게 개발에 완전히 손을 떼고 전연령 작품 중심의 종합 컨텐츠 기업으로 사업 영역을 돌린 상태다.
역사
동인 시절
1999년 타케우치 타카시는 컴파일이란 곳에서 동인 활동을 한 경험을 바탕으로 고등학교 절친 나스 키노코를 끌여들여 『타케보키』라는 동인 서클을 설립했었다. TYPE-MOON은 정확히는 이 타케보키의 활동을 촉진시키기 위해 탄생한 일회성 서클로 《월희》 활동이 끝나면 해체할 예정이었다. 그러나 《월희》가 폭발적인 인기를 끌었고 타케우치와 나스도 게임 개발에 본격적으로 재미를 느끼면서 TYPE-MOON을 존속시키기로 결정한다.
그 뒤 TYPE-MOON은 2003년 4월 29일에 개최된 코믹 레볼루션에서 합본인 《월상》을 끝으로 동인 서클로서 활동을 종료하고, 상업 회사로 전환하게 되었다.
상업활동 이후
2003년에 유한회사 노츠를 설립해 TYPE-MOON을 브랜드로 만든 뒤 활동을 재개한다. 그리고 2004년, 나스 키노코가 고등학교 시절 플룻을 만든 작품을 바탕으로 제작한 《Fate/stay night》(이하 F/sn)를 출시했는데, 누계 판매량 100,000만 장을 달성하며 에로게 역사에 한획을 그은 전설의 작품이 되었다. 2005년에 나온 F/sn의 팬디스크 《Fate/hollow ataraxia》도 상업적으로 큰 성과를 거두었다.
2007년 F/sn의 콘솔 이식작 《Fate/stay night [Réalta Nua]》 발매를 기점으로 에로게 제작에선 완전히 철수하고 전연령 업계에 올인하기 시작한다. 에로게 시장이 수익성 및 트렌드 변화로 쇠퇴함과 동시에 나스랑 타케우치 둘 다 성적 묘사를 너무 못하는 점도 있어서 그런듯.
2010년 Fate/EX 시리즈, 2012년 《마법사의 밤》을 신작으로 내놓으며 전연령작 상업게임을 출시함과 동시에 Fate 시리즈를 필두로 TYPE-MOON 작품들의 본격적인 미디어 믹스 전개를 시작한다. 그리고 2015년에 발매한 모바일 게임 《Fate/Grand Order》가 초대박을 쳐서 어마어마한 규모로 프랜차이즈가 성장한다.
작품 목록
자체 개발
협력 개발
하위 브랜드
소속 인물
트리비아
- 니트로플러스와 다르게 TYPE-MOON은 《Fate/hollow ataraxia》 이후로 완전히 에로게 개발에 손을 뗀 상태다. 단, 《Fate/stay night》와 팬디스크 《Fate/hollow ataraxia》는 이벤트 CG부터 묘사까지 타케우치 타카시와 나스 키노코 콤비가 정말 에로틱한 장면을 못 쓰는 바람에, 정말 야한 걸 원하는 골수 게이머들에게 욕먹은 적이 있었다. 정작 모바일 게임 《Fate/Grand Order》로는 12세 이용가에 맞지 않는 지나친 섹드립부터 시작해 에로게에 나올 법한 야한 캐릭터들을 뽑아내고 있다는 것이 아이러니다.
관련 문서
- 협력 회사/브랜드
- 팬덤
관련 사이트
- (일본어) TYPE-MOON Official Web Site
- (일본어) TYPE-MOON - 동인 서클
- (일본어) 【공식】 TYPE-MOON GAMES
- (일본어) TYPE-MOON 코믹 에이스 - 무료로 만화를 읽을 수 있는 온라인 매거진
- (일본어) TYPE-MOON 코믹 에이스 공식 (@tmcomica)
- (일본어) TYPE-MOON전 Fate/stay night -15년의 궤적- Presented by Fate 15th Celebration Project
- 팬 커뮤니티
- (한국어) 타입문넷
- (한국어) 디시인사이드 타입문 갤러리
- (한국어) 루리웹 타입문 게시판
각주
- ↑ 에로게는 《Fate/hollow ataraxia》를 끝으로 사실상 접은 상태.
- ↑ 앞서 나온 월희의 리메이크 작품.
- ↑ 앞서 나온 Fate/stay night의 전연령판 버전