솔저 (팀 포트리스 2)/무기: 두 판 사이의 차이

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|기본 피해량=65
|기본 피해량=65
|치명타 피해량=195
|치명타 피해량=195
|상승능력치=+ 적을 처치시 체력을 모두 회복함
|능력치=반맹인검객을 든 상대방 처치시 500의 데미지를 줌
|감소능력치=- 명예를 걸어야 함: 한번 들면 적을<br/>잡기 전까지 무기를 바꿀수 없음
|상승능력치=+ 적을 처치시 체력을 50% 회복함<br/>
+ 적 처치로 과치료가 가능
|감소능력치=- 명예를 걸어야 함: 한번 들면 적을 잡기 전에 무기를 내려놓을 시 50의 데미지를 입음<br/>
- '''체력이 50 미만일 경우 무기를 교체할 수 없음'''
}}
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{{인용문|'''솔저와 데모<br />검으로 겨룸하네<br />일격을 위해'''}}
{{인용문|'''솔저와 데모<br />검으로 겨룸하네<br />일격을 위해'''}}
한 번 잡으면 이 칼에 아무짝에도 쓸모없는 명예를 걸었기 때문에(...) 적을 죽일 때까지는 무기를 바꿀 때 50의 데미지를 입지만, 적을 죽이면 '''체력을 전부 회복한다.''' 이 무기를 들고 있을때. 반맹인검객을 들고있는 적을 공격할시 500의 데미지가 떠서 즉사한다.
한 번 잡으면 이 칼에 아무짝에도 쓸모없는 명예를 걸었기 때문에(...) 적을 죽일 때까지는 무기를 바꿀 때 50의 데미지를 입지만, 적을 죽이면 '''최대 체력의 절반을 회복한다.''' 참고로 이 무기를 이용해서 적을 처치하고 체력이 회복될 경우 '''과치료가 된다!''' <br/>
이 무기를 들고 있을때. 반맹인검객을 들고있는 적을 공격할시 500의 데미지가 떠서 즉사한다.<br/>
이 무기는 데모맨도 착용할수 있는데. 아이템의 설명을 보면 아무래도 데모맨과 솔저의 대결인듯하다.
이 무기는 데모맨도 착용할수 있는데. 아이템의 설명을 보면 아무래도 데모맨과 솔저의 대결인듯하다.



2016년 5월 18일 (수) 22:54 판


팀 포트리스 2의 병과들
공격형 병과
(Offensive)
방어형 병과
(Defensive)
지원형 병과
(Support)
팀 포트리스 2 스카웃 아이콘.png
스카웃
팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png
솔저
팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png
파이로
팀 포트리스 2 데모맨 아이콘.png
데모맨
팀 포트리스 2 헤비 아이콘.png
헤비
팀 포트리스 2 엔지니어 아이콘.png
엔지니어
팀 포트리스 2 메딕 아이콘.png
메딕
팀 포트리스 2 스나이퍼 아이콘.png
스나이퍼
팀 포트리스 2 스파이 아이콘.png
스파이


솔저의 모든 주무기는 근거리에서 공격력이 1.25배까지 증가하고, 원거리에서 공격력이 0.5배까지 감소한다.

정의의 들소를 제외한 솔저의 모든 보조무기는 근거리에서 공격력이 1.5배까지 증가하고, 원거리에서 공격력이 0.5배까지 감소한다.

정의의 들소는 근거리에서 공격력이 1.25배까지 증가하고, 원거리에서 공격력이 0.75배까지 감소한다.

주무기

솔저는 주무기의 폭발을 이용해서 높이/멀리 점프할 수 있다. 이를 로켓 점프라고 한다. 또한, 근거리에서 공격하거나 로켓점프를 하면 약간의 자기피해를 입는다.

로켓 발사기

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 로켓발사기.png
로켓 발사기
장탄수 4 탄약수 20
피해량 90 치명타 270

기본 피해량은 90, 장탄수는 4/20. 기본무기인 만큼 장점도 없으나 그에따른 단점도 없어 가장 무난하다. 게다가 의외로 기본무기가 가장 무난하면서도 밸런스도 잘 잡혀있고, 상당히 좋은편에 속한다. 따라서 기본 로켓발사기에 익숙해진 유저들은 주구장창 기본 로켓 발사기만 들고다니는 모습도 심심찮게 볼 수 있다.

직격포

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 직격포.png
직격포
장탄수 4 탄약수 20
피해량 112 치명타 338[1]
+ 로켓 속도 80% 증가

+ 피해량 25% 증가
+ 공중에 있는 적을 맞출시 소형 치명타

- 폭발 반경 70% 감소

기본 피해량은 112,이는 기본 무기의 최대 피해량과 맞먹는다. 장탄수는 4/20. 로켓의 탄속이 80% 빠르고, 폭발로 공중에 뜬 적에게 소형 치명타 피해를 준다. 즉,이름과 같이 직격을 해야 본전을 뽑는단 말. 하지만, 폭발범위가 70% 줄어들어서 기본 로켓발사기면 분명 데미지가 들어갔을 법한데도 데미지가 안들어가서 뉴비들한테는 별로 좋지 않다. 하지만 직격포 장인이 된다면 정말 사기스런 모습을 보여주기도 한다.

참고로 직격포에 익숙해진 솔저가 처리하기 수월한 클래스의 난이도는 아래와 같다

  • 스카웃>파이로>메딕>타 이동속도가 100인 병과들>데모맨>솔저>헤비

왼쪽에서 오른쪽으로 갈 수록 상대하기가 쉬워진다.

로켓 점프 장치

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 로켓점프장치.png
로켓 점프 장치
장탄수 4 탄약수 60
피해량 없음 치명타 없음
+ 장탄수 200% 증가

+ 자가 폭발 피해 없음

- 피해량 100% 감소

- 기밀 서류 가방을 집을수 없음
- 무작위 치명타 없음

소지 탄약수가 3배 많지만, 자신과 적군에게 피해를 주지 못하고, 서류가방을 운반할 수 없다. 주로 보조무기와 근접무기,그중에서도 마켓가든 모종삽을 이용하게 되며, 이런 플레이를 솔격기라고 한다.간혹가다 인간딛개까지 끼고 원거리 무장을 쓰지 않는 트롤도 있다 하지만 이것도 고수가 잡으면 쓸고 다니는 게 함정

또한 아무것도 모르는 뉴비가 이거들고 나대는 경우도 있다.

그러므로 plr_hightower같이 솔격기들이 미쳐 날뛰는 맵이 아닌이상 안쓰는게 좋다. 그냥 이걸 낀것 자체만으로 트롤링으로 간주하고 킥해버리는 서버도 꽤 많은편이다. 따라서 초보들이라면 개인 서버를 파서 로켓점프를 연습하는데 쓰는걸 추천한다.

블랙박스

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 블랙박스.png
블랙박스
장탄수 3 탄약수 20
피해량 90 치명타 270
+ 적중시 20 만큼의 체력 회복
- 장탄수 25% 감소

기본 피해량은 90, 장탄수는 3/20. 적을 맞추면 체력을 20 회복한다. 이 20라는 수치가 별것 아닌것 같아도,이런저런 상황에서 구세주가 되어주기도 한다. 솔저의 생존성을 올려주는 무기다 보니 깃발류 부무장과의 조합이 상당히 좋은편에 속한다.

Gun Mettle 이전에는 한 사람당 15씩 회복했으나, 현재는 한 발당 20씩 회복한다. 즉. 예전에는 많은 사람이 몰려있는곳에 공격하면 한방에 체력이 확 올라갔으나, 지금은 20밖에 올라가지 않는다.

자유투사

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 자유투사.png
자유투사
장탄수 5 탄약수 20
피해량 68 치명타 203
+ 장탄수 25% 증가

+ 투사체 비행 속도 40% 증가
+ 로켓 점프로 받는 폭발 피해 25% 감소

- 피해량 25% 감소

기본 피해량은 68, 장탄수는 5/20. 로켓의 탄속이 1.4배 빠르고 직격포와는 달리 폭발 범위가 줄어들지는 않기 때문에, 견제하는 데도 사용이 가능하다.

하지만 저 피해량 감소가 의외로 골때리는데 스씨들이 폭발피해를 4번이나 받고도 살아있는 모습이 잊을만하면 보인다. 때문에 그냥 지원사격 혹은 심리적인 부담감을 줘서 견제하는데 쓰는 무기다.

소도둑 5000

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 소도둑 5000.png
소도둑 5000
장탄수 4 탄약수
피해량 81 (일반)
108 (충전)
치명타 없음
보조기능: 충전 발사는 플레이어를 소형 치명타로

공격하며 설치된 구조물을 4초 동안 정지시킵니다.

+ 탄약이 필요없음
- 무작위 치명타 없음

- 치명타 증진을 못받음 - 구조물에 가하는 피해 80% 감소

미래에서 날아온 파장 집속 투사기. 즉 빔포다. 근데 파이로의 압축 공기 분사에 반사된다.어? 피해량과 장탄수는 로켓 발사기와 동일. 탄약을 소모하지 않는다. 마우스 오른쪽 버튼으로 차지샷을 쏠 수 있으며, 소형 치명타 피해를 주고, 적을 발화시키고 건물을 4초간 정지시킨다. 하지만 건물에는 20%의 피해만 준다.

그런데 가장 뼈아프게 다가오는 장점은 뭔 짓을 하더라도 치명타가 불가능하다는 점이다. 일단 무작위 치명타가 없음은 다른 무기들에도 널렸으니 둘째 치더라도 치명타 증진도 못받아서 무슨짓을 하더라도 치명타를 못준다. 크리츠크리그를 든 메딕이 우버를 주더라도, 사기 증진 깃발을 든 동료 솔저가 깃발을 불어도 소형 치명타조차 안뜬다. 때문에 대 솔저전에서 상당히 불리한 무기중 하나.

여담으로 이 무기에 맞아 죽으면 몸이 터져서 고기반죽이 되거나 쓰러지는게 아니라 몸이 증발(...)한다.

원조

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 원조.png
원조
장탄수 4 탄약수 20
피해량 90 치명타 270
요즘 놈들은 우세하는 방법을 모르는군.

퀘이크콘에 참가했을 때 진품 등급으로 얻을 수 있는 무기.성능은 로켓 발사기와 동일하지만, 1인칭 시점에서 볼 때 중앙에서 발사한다.[2]

쏘는 위치가 그곳 근처이고 색깔도 그럴싸해서 존슨포 라고도 불린다. (...)

거지의 바주카

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 거지의바주카.png
거지의 바주카
장탄수 3 탄약수 20
피해량 90 치명타 270
로켓을 모아서 3발까지 발사할수 있음
+ 장전한 만큼 로켓이 한꺼번에 발사됨
- 3발 이상 장전시 불발하여 자가 피해를 입음

- 들고있을때 디스펜서에서 탄약 공급을 받을수 없음
- 로켓이 무작위로 탈선되어 발사됨

이 무기는 다른 로켓들과 사용방법이 상당히 이질적이다. 다른 로켓들은 마우스 좌클릭시 장전되있는 로켓이 발사되는데 이 로켓은 마우스 좌클릭시 장전을 시작한다. 그러다 마우스 왼쪽버튼을 떼면 장전했던 로켓들을 한번에 발사한다.

때문에 3발을 모두 모아서 발사하면 순간화력이 엄청나다. 만약 모퉁이에서 거지의 바주카 3발을 몽땅 장전한 솔저를 만났다면 그냥 포기하고 리스폰 준비를 하는게 좋다.

공중 폭격포

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 공중폭격포.png
공중 폭격포
장탄수 4-8 탄약수 20
피해량 90 치명타 270
+ 로켓 점프로 받는 폭발 피해 15% 감소

+ 폭발 점프 중 공격 속도 증가
+ 적 사살시 장탄수 증가

- 피해량 15% 감소

- 폭발 반경 10% 감소

기본 피해량은 90, 기본 장탄수는 4. 적을 죽이면 장탄수가 최대 8발까지 증가한다. 또한, 폭발 점프를 하는 도중에 발사속도 65% 증가한다. 하지만, 폭발범위가 10% 줄어들고,기본 피해량 15% 감소한다. 연사속도가 빨라진다고 해서 재장전 속도도 빨라지진 않는다.그러니 재장전할 때는 아쉽지만(...) 땅에 내려와서 하자. 그리고 이 무기는 자가 피해량이 15% 감소한다.

고지 도약기와 함께 사용하면 좋다. 여기에, 떨어질때 마켓가든 모종삽으로 적을 때려 눕힐수도 있다.

보조무기

산탄총

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png 팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png 팀 포트리스 2 헤비 아이콘.png 팀 포트리스 2 엔지니어 아이콘.png

TF 산탄총.png
산탄총
장탄수 6 탄약수 32
피해량 60 치명타 180

한번 쏘면 공격력 6의 총알을 10개 발사한다. 장탄수는 6발. 파이로, 헤비, 엔지니어의 샷건과 동일하다.

사기 증진 깃발

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 사기증진깃발.png
사기 증진 깃발
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 없음 치명타 없음
사용할시 자신과 주변의 아군에게
소형 치명타 효과를 부여함

피해를 줄 때마다 분노가 체워지며, 600 피해를 줘서 분노가 다 채워졌을 때 나팔을 꺼내서 불면 자신과 주변의 아군이 소형 치명타로 공격할 수 있다. 사용 시간은 10초.

건보츠

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 건보츠.png
건보츠
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 없음 치명타 없음
+ 로켓으로 인한 자가 피해 60% 감소

로켓으로 인한 자기피해를 60% 적게 받는다. 단, 로켓으로 인한 자가 피해이기 때문에 추락 피해에는 적용되지 않는다. 거기다 로켓 점프를 하려고 쏜 로켓의 폭발에 적이 같이 휘말리면 데미지가 그대로 들어온다(...)

부대 지원

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 부대지원.png
부대 지원
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 없음 치명타 없음
사용시 자신과 주변의 아군에게
치명타 피해에서 보호해주며,
받는 피해를 35% 감소시키는 효과를 부여함
+ 착용시 최대 체력 20 증가

피해를 줄 때마다 분노가 체워지며, 600 피해를 줘서 분노가 다 체워졌을 때 나팔을 꺼내서 불면 자신과 주변의 아군이 받는 피해량을 35% 줄여주고, 치명타를 막아준다.센트리로 받는 피해량도 50% 줄어든다! 사용 시간은 사기 증진 깃발과 같은 10초.

여러모로 유용하다. 센트리를 파괴할때나 적 메딕이 크리츠크리크로 우버를 발동할때 등등.. 사기 증진 깃발이 공격적으로 나간다면 이 무기는 방어적이다.

전복자

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 전복자.png
전복자
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 없음 치명타 없음
자신과 주변의 아군에게 주변의 아군이 입힌 피해량의
35%만큼 회복하는 효과를 부여함
+ 착용시 초당 체력 회복률 2 증가

피해를 줄 때마다 분노가 체워지며, 480 피해를 줘서 분노가 다 체워졌을 때 나팔을 꺼내서 불면 자신과 주변의 아군이 피해를 주면 그 피해의 35%만큼 회복하고, 속도를 높여준다.(징계 조치의 속도와 같다.) 사용 시간은 사기 증진 깃발과 같다.

인간딛개

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 인간딛개.png
인간딛개
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 없음 치명타 없음
+ 피해에서 받는 밀침 75% 감소

+ 밟은 플레이어에게 낙하 피해량의 3배 피해를 입힘

피해에서 받는 넉백을 75% 줄이고, 떨어질 때 적을 밟으면 적에게 낙하 데미지의 3배의 피해를 준다.

부사수

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png 팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 부사수.png
부사수
장탄수 4 탄약수 32
피해량 60 치명타 180
+ 무기 전환 속도 15% 증가

+ 무기 전환후 5 초 안에 공중에
떠있는 적에게 공격할시 소형 치명타

- 장탄수 34% 감소

피해량은 샷건과 동일하고, 장탄수는 4발. 무기 전환 속도가 15% 빨라지고, 무기를 바꾼 후 5초간 공중에 있는 적을 소형 치명타로 공격한다.

직격포 등으로 적을 띄우고 이 무기를 들고 때리면 로켓으로 에어샷을 못해도 맞추기 쉽다.

정의의 들소

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 정의의들소.png
정의의 들소
장탄수 4 탄약수
피해량 16 치명타 36-60
+ 탄약이 필요없음

+ 투사체가 적을 관통함 + 투사체는 반사되지 않음

- 구조물 피해량 80% 감소

- 장탄수 33% 감소

총알 대신 피해량 16의 레이저를 쏜다. 장탄수는 4발이며, 탄약을 소모하지 않는다. 투사체지만 파이로가 반사할 수는 없다. 적을 관통하면서 데미지를 중첩할 수 있다. 하지만 건물에는 20%의 피해만 준다. 또한, 헌츠맨에 불을 붙일 수 있다.

고지 도약기

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png 팀 포트리스 2 데모맨 아이콘.png

TF2 무기 고지도약기.png
고지 도약기
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 없음 치명타 없음
공중에서 점프 키를 누를시 낙하속도를 약 60% 줄임

공중에서 점프 키를 누르면 낙하산을 펼쳐서 천천히 내려온다. 다시 점프키를 누르면 낙하산을 접는다. 몸에 불붙은 채로 낙하산을 펼치면 공중에 계속 떠있는다(...)아마도 열기구와 같은 원리인 모양.말이 안되지만 팀포이기 때문에 설득력있다. 로켓점프가 계단보다 먼저 발명됐으니 말 다했지

공황 공격

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png 팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png 팀 포트리스 2 헤비 아이콘.png 팀 포트리스 2 엔지니어 아이콘.png

TF 공황공격.png
공황 공격
장탄수 0~4 탄약수 32
피해량 60 치명타 180
+ 재장전 속도 50% 증가

+ 체력이 낮을수록 발사속도 증가
+ 탄약을 최대 4발 까지 장전 가능
+ 무기 전환 속도 50% 증가

- 체력이 낮을수록 집탄율이 하락

발사 단추를 누르고 있으면 최대 4발까지 충전되고, 한꺼번에 발사할 수 있다. 사용법이 거지의 바주카와 상당히 비슷하다

재장전 속도가 50% 증가하고, 무기 전환 속도 역시 50% 증가한다. 또한, 체력이 떨어지면 연사력이 증가하는 대신 집탄율이 떨어진다.

근접무기

스카웃과 스파이를 제외한 모든 병과의 기본 근접무기는 모두 공격력 65에 공격속도 0.8초로 같다.

야전삽

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 야전삽.png
야전삽
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 65 치명타 195

솔저의 기본 근접 무기다.

등가교환기

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 등가교환기.png
등가교환기
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 33-133 치명타 기본 피해량 x 3
무기를 들고 있을때:
+ 체력이 낮을수록 피해량 증가
- 메딕을 통한 치료량 90% 감소

체력이 줄어들면 그만큼 공격력이 올라간다. 또한 이 무기를 들고 있으면 메딕의 치료량이 90%줄어든다. 우버는 그대로 받을 수 있기에 이걸 끼고 도발하면 살아남는 진풍경이벌어질 수도 있다.

탈출 계획

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 탈출계획.png
탈출 계획
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 65 치명타 195
이 무기를 들고 있을때
+ 체력이 낮을수록 이동속도 증가
- 무기를 들고 있거나 다른 무기로 막 바뀌었을 때 죽음의 표식이 새겨짐

- 메딕을 통한 치료량 90% 감소

체력이 줄어들면 그만큼 이동속도가 올라간다. 사실상 이 기능만 보고 쓰는 무기일 것이다. 또한 이 무기를 들고 있으면 메딕의 치료량이 90%줄어든다. 등가교환기랑 마찬가지로 무적 우버를 받은 채로 도발을 해도 살아남는 진풍경이 벌어질 수 있다.[3]

고통행 열차

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png 팀 포트리스 2 데모맨 아이콘.png

TF2 무기 고통행열차.png
고통행 열차
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 65 치명타 195
+ 점령 속도1 증가
- 탄환 피해 10% 취약

점령 속도가 2배가 되지만, 탄환 피해에 10% 취약해진다.조합법은 샌드맨과 폐기 금속.각목쇳덩이 꽃아넣은거니까 말은 된다.

이 무기가 본격적인 빛을 발할 때는 응급처치 메딕과 함께했을때이다! 응급처치는 치료속도가 빠르기 때문에 한발한발의 데미지가 약한 총알피해 따위는 치료만으로 충분히 버틸만하다. 아 물론 스나이퍼 헤드샷은 못막고 또 등짝 뒤에 딱붙은 스카웃의 딱총도 치료만으로 막기에 힘들다 거기에다 응급처치는 치료대상이 로켓점프할 시 치료하는 메딕도 함께 점프하는 효과를 가지고 있다. 이 말이 무슨 뜻이냐면 솔저가 로켓점프로 점령지점까지 날아가면, 치료하던 메딕도 똑같이 날아와 점령지점에 골인. 그러면 솔저 X2에 메딕 X1이 합쳐지면서 무려 3명이서 점령지점을 점령하게 된다!본격 솔카웃 근데 둘 다 처음 시작하는 알파벳이 S다다만. 헤딕이 붙어서 점령지점을 방어한다면 조금 조심할 필요가 있다.

반맹인검객

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png 팀 포트리스 2 데모맨 아이콘.png

TF2 무기 반맹인검객.png
반맹인검객
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 65 치명타 195
반맹인검객을 든 상대방 처치시 500의 데미지를 줌
+ 적을 처치시 체력을 50% 회복함

+ 적 처치로 과치료가 가능

- 명예를 걸어야 함: 한번 들면 적을 잡기 전에 무기를 내려놓을 시 50의 데미지를 입음

- 체력이 50 미만일 경우 무기를 교체할 수 없음

솔저와 데모
검으로 겨룸하네
일격을 위해

한 번 잡으면 이 칼에 아무짝에도 쓸모없는 명예를 걸었기 때문에(...) 적을 죽일 때까지는 무기를 바꿀 때 50의 데미지를 입지만, 적을 죽이면 최대 체력의 절반을 회복한다. 참고로 이 무기를 이용해서 적을 처치하고 체력이 회복될 경우 과치료가 된다!
이 무기를 들고 있을때. 반맹인검객을 들고있는 적을 공격할시 500의 데미지가 떠서 즉사한다.
이 무기는 데모맨도 착용할수 있는데. 아이템의 설명을 보면 아무래도 데모맨과 솔저의 대결인듯하다.

징계 조치

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 징계조치.png
징계 조치
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 49 치명타 147
+ 무기 사거리 70% 증가

+ 아군에게 맞출시 자신과 대상에게 4초간 속도 증진효과를 부여함

- 피해량 25% 감소

승마용 채찍이며,이 무기로 아군을 때리면 맞은 아군과 자기 자신의 이동속도가 4초간 증가한다.[4]또한, 사거리가 1.7배 넓지만이것 때문에 맞아죽는 사람 꽤나 있다., 피해량이 25% 적다.

마켓가든 모종삽

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png

TF2 무기 마켓가든모종삽.png
마켓가든 모종삽
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 65 치명타 195
+ 로켓 점프를 하는동안 치명타 발동
- 무작위 치명타 없음

이름의 유래는 삽질로 유명한 마켓 가든 작전.그래서 모종인가 보다.로켓 점프 상태에서 이 무기로 때리면 치명타 피해를 준다. 하지만 무작위 치명타가 없다.

고지 도약기를 쓰면 맞추기 좀 수월하다.

각주

  1. 헤비의 체력은 300. 메딕이 없으면 한방에 훅가는 수치다.
  2. 이는 옛날 FPS에서 보여주었던 시각과 같다.
  3. 사실 이 기능은 등가교환기에 있었으나,떨어져 나왔다.
  4. 이 효과는 적군과 아군으로 변장한 적 스파이에게도 적용된다. 그러니 이 무기를 쓸 때, 특히 헬스팩이 적 주위에 있을 때에는 주의하도록 하자. 괜히 반격할 기회만 주는 꼴이 된다.
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