파이로 (팀 포트리스 2)/무기

팀 포트리스 2의 병과들
공격형 병과
(Offensive)
방어형 병과
(Defensive)
지원형 병과
(Support)
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스카웃
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솔저
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파이로
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데모맨
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헤비
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엔지니어
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메딕
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스나이퍼
팀 포트리스 2 스파이 아이콘.png
스파이


파이로의 모든 주무기는 사거리가 짧고, 최대로 근접하면 1배, 최대로 멀어지면 0.6배로 공격한다. 샷건, 부사수, 공황공격은 근거리에서는 공격력이 1.5배까지 증가하고, 원거리에서는 공격력이 0.5배까지 감소한다. 조명총, 기폭 장치, 인간 융해 장치, 그슬린 한 방은 거리에 따른 피해량 변화가 없다.

주무기[편집 | 원본 편집]

모든 파이로의 주무기는 용의 격노를 제외하고, 화염 형태의 스플래시 공격이다, 이는 스파이의 변장과 투명화를 무력화시키고 화상 피해를 입힐 수 있고, 화상 피해는 초당 6의 피해를 준다. 또한, 아군의 헌츠맨에 불을 붙일 수 있다.용의 격노를 제외한 나머지의 탄약은 200이다. 용의 격노만 40.

대부분의 파이로의 주무기는 오른쪽 버튼을 눌러서 탄약을 소모하고 압축 공기 분사를 할 수 있는데, 이를 통해 적을 밀어내거나 적 투사체를 반사할 수 있다.(솔저의 정의의 들소, 엔지니어의 폼슨 6000, 메딕의 주사기총 종류 제외) 반사한 적의 투사체는 소형 치명타로 피해가 들어간다. 단. 점착 폭탄의 경우 움직임이 멈출경우 소형 치명타 효과가 사라진다.

사거리가 극히 짧아 거의 근접전에서나 빛을 발한다.FPS 게임의 산탄총 같은 위치.

화염 방사기[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 화염방사기.png
화염 방사기
장탄수 200 탄약수 200
피해량 최대 153.5(초) 치명타 최대 460.5(초)

파이로의 화염 방사기는 0.04 초 간격으로 화염을 발사하는데. 0.04초마다 7 만큼의 데미지를 주는 화염을 발사하며, 치명타의 경우 21 만큼의 데미지를 주는 화염을 발사한다. 화염에 맞을경우 무조건 화상 피해를 입는데. 화상 피해는 10초간 6 만큼의 데미지를 입힌다.[1] 참고로 탄약은 0.08초 마다 1씩 소모한다.

가장 기본적인 무기라 극초반에 잠시 쓰고 언락무장이 새로 생기면 곧 버려진다. 예외적으로 이거에 익숙해서 이것만 쓰는 유저들빼고.

백버너[편집 | 원본 편집]

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TF2 무기 백버너.png
백버너
장탄수 200 탄약수 200
피해량 최대 153.5(초) 치명타 최대 460.5(초)
+ 적의 뒤를 공격할시 치명타
- 압축 공기 분사에 필요한 탄약 150% 증가

- 무작위 치명타 없음

DPS는 화염방사기와 동일. 적을 뒤에서 공격하면 치명타로 공격하지만, 무작위 치명타가 없고, 압축 공기 분사를 하면 탄약이 50 소모된다.

뒤에서 공격하면 무조건 치명타가 들어가기 때문에 기습 공격에 강력하다. 압축 공기 분사를 4회만 하면 탄약이 모두 소모되므로 탄약을 아끼거나 되도록 압축 공기 분사의 사용을 자제해야한다. 뉴비들이 많이 쓰는 무기중 하나인데. 뉴비들이 쓰면 W + M1[2] 플레이를 하면서 닥돌하기 때문에 기습이 강력한 백버너의 장점이 무색하다. 차라리 플로지스톤으로 적절히 태우는게 나을 지경. 압축 공기 분사 디버프 때문에 압축 공기 분사를 최대한 활용하는 고수들은 잘 들지 않는다.

기름때 제거기[편집 | 원본 편집]

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TF2 무기 기름때제거기.png
기름때 제거기
장탄수 200 탄약수 200
피해량 최대 139.5(초) 치명타 최대 460.5(초)
+ 무기 교체 속도 65% 증가
- 피해량 10% 감소

- 화상 피해 25% 감소

한 화염당 6 만큼의 데미지를 입히고. 치명타의 경우 18의 데미지를 입힌다. 화상 피해는 초당 4 만큼의 피해를 10초 동안 입힌다.[3]

전환 속도가 빠르다는 장점 덕분에 소화도끼 또는 부사수, 조명탄 발사기 와 함께 쓸때 빠르게 적을 제압할 수 있다. 단. 화상 피해가 25% 감소하며 피해량 역시 10% 감소하기 때문에 보조무기, 근접무기를 함께 쓰지 않는 플레이어나 뉴비들에게는 비추천.

플로지스톤 활성화 장치[편집 | 원본 편집]

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TF2 무기 플로지스톤활성화장치.png
플로지스톤 활성화 장치
장탄수 200 탄약수 200
피해량 최대 139.5(초) 치명타 최대 418.5(초)
+ 무앙 게이지를 사용하여,
체력을 모두 회복하고 약 10초 동안 치명타가 발동됨.
- 압축 공기 분사 사용 불가

- 피해량 10% 감소
- 무작위 치명타 없음

한 화염당 6 만큼의 데미지를 입히고. 치명타의 경우 18의 데미지를 입힌다. 화상 피해는 화염 방사기와 동일.

적에게 피해를 주면 무앙이 채워지는데, 약 225 만큼의 피해를 줘서 다 채워진 후 도발을 하면 체력이 모두 회복된후 약 10초간 주무기가 치명타로 들어간다. 이때. 도발을 하고나면 파이로는 무적상태가 되므로 파이로가 무앙 게이지를 전부 채우고 도발을 했다면 그냥 도망가도록 하자. 무작위 치명타가 없고, 압축 공기 분사가 불가능하다.

용의 격노[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

용의 격노
장탄수 40 탄약수 40
피해량 발당 30 (29.94) 치명타 발당 90 (89.81)
+ 불 붙은 아군의 불을 꺼주면 체력이 20 회복됩니다.

불타는 적에게 300% 추가 피해
적중 시 연사 속도 50% 증가

-

- 압축 공기 분사 연사 속도 50% 감소 - 무작위 치명타 없음

2017년 정글 인페르노 업데이트로 추가된 신규 무장.

유일하게 투사체를 발사하는 단발형 무장이다. 그러니 일반적인 파이로 주무기와는 다른 방식으로 운용한다. 화상 피해 중인 상대를 적중 시 연사 속도가 증가하고, 피해량도 3배 증가하여 DPS가 증가한다. 첫 타만 잘 맞추면 압도적으로 1대 1 전투에서 우세를 점하게 해준다. 구조물 대상으로는 무조건 3배 피해를 정용하므로 엔지니어 농장 철거에도 유용하다.

단점으로는 투사체 형식이라서, 에임을 많이 탄다. 잘 쓰면 강하지만 못 쓰면 리스크가 큰 무장. 대충 흩뿌려도 잘 맞는 일반 화염방사기 계열 무장과는 달리 정확하게 쏴야 효력을 발휘한다. 또한, 압축 공기 분사 속도가 절반으로 느리기에 방어 성능은 상대적으로 떨어진다.

보조무기[편집 | 원본 편집]

파이로의 모든 보조무기 도발은 그슬린 한방을 제외한 아도겐 도발을 하여 도발처치가 가능하다.

조명탄 발사기 류의 무기들은 맞출경우 화상 피해를 입히며. 화상 피해는 화염방사기와 동일하게 10초간 6 만큼의 데미지를 입힌다.

산탄총[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png 팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png 팀 포트리스 2 헤비 아이콘.png 팀 포트리스 2 엔지니어 아이콘.png

TF 산탄총.png
산탄총
장탄수 6 탄약수 32
피해량 60 치명타 180


한번 쏘면 공격력 6의 총알을 10개 발사한다. 장탄수는 6발. 솔저, 헤비, 엔지니어의 산탄총과 동일하다. 본인이 조명총을 못쓰면 차라리 이걸 드는 게 훨씬 낫다. 무엇보다 파이로 초보 시절에는 공기분사(붕붕이)도 잘 못쓰고, 조명총도 잘 못쏘기 때문에 이걸 필히 들자. 중거리만 넘어가면 화염방사기가 무용지물이 되기 때문에 필히 산탄총으로 이런 문제점을 보완해야한다. 파이로 유저의 실력을 좌우하는 조명총 연습도 조금씩 해나가면서 산탄총에서 벗어나자. 킬 좀 챙기고 싶다면 산탄총을 착용해 화력 클래스와의 중거리 전투에서 힘의 균형을 맞추도록 하고, 킬데스에 관심없으면 여러 조명총 시리즈를 골고루 돌려가면서 장거리 사격 겸 본인에게 맞는 조명총을 찾아보자. 초보가 아니어도 본인이 백버너나 플로지스톤 활성화 장치 애호가면 중거리 전투력 보완 혹은 조명총 실력 문제로 산탄총을 끼고 다닐 수 있다.

조명탄 발사기[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 조명탄발사기.png
조명탄 발사기
장탄수 1 탄약수 16
피해량 30 치명타 90
+ 불타는 적을 적중시 치명타

피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙이고, 불이 붙은 적을 맞추면 치명타로 피해를 입힌다. 파이로 고수가 되기 위해 필히 연마해야할 기술. 아무리해도해도 실력이 늘지 않으면 그냥 산탄총이나 부사수 들고 다니자. 이건 감으로 깨우치는 방법밖엔 없다. 감만 터득하면 방방뛰는 스카웃도 예측샷 치명타로 잡아낼 수 있다. 일단 쓸줄만 알면 아주 좁은 틈에다 조명총을 쏴 불붙어 도망치는 적 제거하는 건 일도 아니다. 굉장히 마스터하기 어렵지만, 일단 마스터하기만 한다면 파이로의 실력자로 발돋움할 수 있는 파이로 플레이의 핵심.

한 가지 팁을 주자면, 요새 스카웃들의 실력이 늘면서 불붙은 상태서 붕붕이로 날아가면 스카웃 본인이 조명탄에 맞지않기위해 공중에서 한 번 더 점프하곤 한다. 그렇기 때문에 평소보다 에임을 위쪽으로 올려서 조명탄을 쏘거나, 아니면 조명탄이 빚나갔을 때 근접무기를 꺼내지말고 주무기를 꺼내 불로 지지는 것이 이런 스카웃들을 상대할 때 현명한 대처법이다.

기폭 장치[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 기폭장치.png
기폭 장치
장탄수 1 탄약수 16
피해량 23 치명타 69
보조기능: 조명탄을 폭파시킵니다.
+ 불타고 있는 적을 맞출시 소형 치명타
- 피해량 25% 감소

- 자가 피해 50% 증가

피해량은 23. 하지만 조명탄을 폭파시키면 38로 늘어나고. 치명타는 69 만큼 데미지를 입힌다. 적을 맞추면 적에게 불을 붙이고, 불이 붙은 적을 맞추면 소형 치명타로 피해를 입힌다. 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 불을 폭파시켜서 일정 범위에 있는 적들에게 불을 붙일 수 있다. 폭발의 넉백을 이용해서 기폭 점프를 할 수도 있다. 다만, 압축분사로 반사한 폭발무기나 기폭 점프를 할 때의 자가피해가 50% 증가한다.

쓰레기다. 그냥 다른 무기를 차고 다니자. 조명탄 발사후 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 조명탄이 폭발하면서 주변 적들에게 피해를 입히는데 폭발범위가 시각적인것과 다르게 의외로 엄청 좁다. 폭발 범위가 좁아서 조명탄 폭발로 뭉쳐있는 적들에게 불붙이기 힘들다. 또한 불붙은 적 적중시 소형 치명타가 뜨기 때문에 조명총처럼 적 마무리용으로 쓰기에 애매하다. 또한 소리도 크게 나기 때문에 스텔스 플레이가 필요한 백버너 파이로들은 들고다니면 안 된다. 운이 엄청 나빠서 길가다가 조명탄 폭발로 불붙거나, 멍하게 조준경만 보는 스나이퍼들 조명탄 폭발로 불붙일 때 빼면 쓸모가 없다. 게다가 업데이트로 인해 자가 피해가 25% 에서 50% 로 더욱 너프되어버렸고, 피해량 25% 감소라는 페널티가 하나 더 붙어서 그야말로 쓰레기가 되었다.

이걸로 기폭 장치 점프가 가능한데 맵 곳곳에 이걸로 점프할 만한 곳들이 잘 찾아보면 의외로 많다. 하지만 자가피해가 늘어나끼 대문에 이걸로 점프하면 체력이 빨간색을 보여주는지라, 올라간 곳에서 체력팩 못얻으면 총알 맞아 죽기 십상이다.

부사수[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png 팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 부사수.png
부사수
장탄수 4 탄약수 32
피해량 60 치명타 180
+ 무기 전환 속도 15% 증가

+ 무기 전환후 5 초 안에 공중에
떠있는 적에게 공격할시 소형 치명타

- 장탄수 34% 감소

피해량은 샷건과 동일하고, 장탄수는 4발. 무기 전환 속도가 15% 빨라지고, 무기를 바꾼 후 5초간 공중에 있는 적을 소형 치명타로 공격한다.거기다가 랜덤 크리도 터진다.

본인이 기름때 제거기 애호가인데 조명총을 못쓰는 파이로들이 들고 다니는 무장. 장탄수가 적기 때문에 4발로 끝장을 봐야한다. 기름때 제거기 공기분사로 적을 날리고 빨리 부사수로 바꿔 적을 사격하자. 꼭 기름때 제거기가 아니어도 부사수 자체 무기 변경 속도 증가 효과도 있기 때문에 일반 화염방사기 파이로들도 써먹기에 나쁘지 않다. 붕붕이 + 조명총 치명타 + 근접무기(보통 소화도끼나 효자손이나 파워잭) 콤보에서 조명총 치명타와 근접무기 공격을 못하는 파이로들3개 중에 2개를 못하면 이게 무슨 콤보야에게 추천할만하다. 일단 붕붕이로 적을 구석지로 잘 몰아넣을 실력은 있다는거니, 일단 빗맞추지만 않으면 부사수로 적과 겨뤄볼만하다.특히 파이로 vs 파이로 간의 싸움에서 빛을 발하는데, 장탄수는 적어도 일단 붕붕이로 공중에 띄워 몰아넣는 실력만 있다면 붕붕이로 띄우고 나서 이걸로 큰 피해 없이 처리가 가능하다.

인간 융해 장치[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 인간융해장치.png
인간 융해 장치
장탄수 1 탄약수 무제한
피해량 30 치명타 90
+ 탄약이 필요없음

+ 보조기능: 아군에게 붙은 불을 끄고
치명타를 모을 수 있습니다.
+ 투사체 비행 속도 50% 증가

- 무작위 치명타 없음

피해량은 30. 적을 맞추면 적에게 불을 붙인다. 탄약이 필요하지 않고, 탄속이 빠르며, 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 불이 붙은 아군의 불을 끄고 치명타를 누적할 수 있다. 하지만, 공격속도가 약간 느리고, 무작위 치명타가 없다. 플로지스톤 활성화 장치 아니면 그냥 쓰지마

발사체 속도가 50% 증가됐기 때문에 기존 조명총 쓰듯이 쓰면 적응 안 될 확률이 높다. 조명총 쓰듯이 쓰면 붕붕이 이후 적 낙하시간을 잘못 계산해 빗맞추기 일수. 본인 취향과 본인 파이로 컨셉에 맞는 무기로 들고다니자. 일단 필로지스톤 융해 장치 파이로면 이 무기를 매우 추천한다. 불을 못끄는 필로지스톤 융해 장치의 문제점을 상쇄 가능하다! 필로지스톤 융해 장치 파이로면 차라리 조명총 말고 이걸 연습하는 게 낫다. 누적 치명타로 적을 못맞추면 말짱 도루묵 아닌감이면 그건 본인이 못맞춰서 생기는 문제고... 잘 쓰면 그냥쏘나 치명타로 쏘나 맞게 된다. 일반 화염방사기나 기름때 유저면 다른거 끼고, 백버너는 그냥 아무거나 끼어도 괜찮고, 필로지스톤 융해 장치는 이 무기를 추천.

그슬린 한 방[편집 | 원본 편집]

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TF2 무기 그슬린한방.png
그슬린 한 방
장탄수 1 탄약수 16
피해량 20 치명타 60
+ 불타고 있는 적을 맞출시 소형 치명타

+ 적을 맞히면 적을 밀쳐냅니다.
+ 주변에 매우 가까이 있는 적들을 불태웁니다.

- 피해량 35% 감소

- 자가 피해 35% 감소

피해량은 20. 적을 맞추면 적을 밀어내고 불을 붙인다. 또한, 조명탄이 땅에 굴러다니면서 추가로 접촉한 적에게 불을 붙인다. 이 무기의 도발 처치 모션은 "아도겐" 이 아닌 "파이로를 만나다" 에서 나온 스카웃을 맞출때의 모션으로 도발을 하는데. 이 조명탄의 데미지는 중~장거리는 똑같지만 근거리는 400의 피해를 입힌다.

초보 파이로들이 조명총 빠샤빠샤 느낌낼 때 애용된다. 아니면 도발처치가 멋있어서 재미로 끼고 다니거나. 일단 적들 멘탈 긁을 때 좋다. 솔저로 로켓 맞출려고 조준할 때 이거 날아오면 넉백으로 에임이 뒤틀리니 좀 짜증난다. 이것도 적 맞출려면 제대로 보고 써야하는 건 맞는데 기폭 장치보다 이걸 추천하는 이유는 그야 적 단체로 불붙이기 쉬워서 그렇지! 안그래? 수레 미는 적들 불붙이기도 기폭 장치에 비하면 훨씬 쉽고, 적 뒤에 숨어 있는 메딕도 함께 불붙일때 좋다. 적에게 강한 피해량을 주기 보다는 보조적인 부가너프를 줄 때 적절한 무장. 취향껏 골라쓰자. 기폭장치 쓰고 싶으면 그냥 이걸 끼자.

공황 공격[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 솔저 아이콘.png 팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png 팀 포트리스 2 헤비 아이콘.png 팀 포트리스 2 엔지니어 아이콘.png

TF 공황공격.png
공황 공격
장탄수 0~4 탄약수 32
피해량 60 치명타 180
+ 재장전 속도 50% 증가

+ 체력이 낮을수록 발사속도 증가
+ 탄약을 최대 4발 까지 장전 가능
+ 무기 전환 속도 50% 증가

- 체력이 낮을수록 집탄율이 하락

발사 단추를 누르고 있으면 최대 4발까지 충전되고, 재장전 속도가 50% 빠르다. 한꺼번에 발사할 수 있다. 또한, 체력이 떨어지면 연사력이 증가하는 대신 집탄율이 떨어진다. 또한 전환 속도가 50% 증가한다.

하지만 파이로 에게는 전환 속도라는 이점 이외에는 좋은게 없다. 아무리 빠르게 무기를 들어도 바로 쏠수 있어야 하는데 장전을 하느라 그 시간이 모두 소비된다는 것. 차라리 이 무기를 장착 하는 것 보다는 부사수나 일반 샷건을 드는 것이 더 좋은 선택이다.

근접무기[편집 | 원본 편집]

스카웃과 스파이를 제외한 모든 병과의 기본 근접무기는 모두 공격력 65에 공격속도 0.8초로 같다.

소방도끼[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 소방도끼.png
소방도끼
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 65 치명타 195

쓸모 없다. 무엇보다도 아래 3도 화상이라는 장점만 있는 훌륭한 대체재가 있기 때문에 빨리 다른 무기를 얻어 그걸 끼고 다니자.

소화도끼[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 소화도끼.png
소화도끼
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 33 치명타 195
+ 불타는 적을 뒤에서 공격할시 치명타

+ 불타는 적을 앞에서 공격할시 소형 치명타

- 불타지 않는 적 대상 피해 50% 감소

- 불타지 않는 적을 공격할시 치명타 없음

불타는 적을 앞에서 공격하면 소형 치명타, 뒤에서 공격하면 치명타로 피해를 주지만, 불타지 않는 적에게는 데미지가 50% 적게 들어간다(33). 또한, 무작위 치명타가 없다.

파이로 최강 근접무기 중 하나. 살상력은 3대 근접무기 중에서 가장 좋다고 볼 수 있다. 좁은 곳에서 적과 마주치면, 공기 분사로 적을 제압한 후 불을 붙여 소화도끼로 찍어주자. 초보자가 쓰기엔 상당히 어렵다. 많은 연습이 투자되어야 빛을 발할 수 있다. 일단 본인이 소화도끼 쓰는 것에 익숙하다면 수레밀기 모드나 점령 지점 모드에서, 모여있는 적 열댓명을 도끼로 찍어가며 벌목꾼의 즐거움을 느낄 수 있다. 앞에서 찍으면 미니크리가 뜨기 때문에 솔저나 데모맨 상대할 때 역관광 당할 확률이 꽤나 높다. 만약 상대 솔저나 데모맨이 당황해 자리를 내빼면 틈을 노려 옆이나 등을 찍도록 하고, 대놓고 응수해오면 도끼를 들지말고 대신에 붕붕이 반사로 대처하자.

가정파괴범[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 가정파괴범.png
가정파괴범
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 49 치명타 146
+ 구조물 피해량 100% 증가

+ 전자 교란기 제거 가능

- 플레이어 대상 피해 25% 감소

적의 건물(적 스파이의 전자교란기 포함)에게는 공격력이 2배가 되지만(130), 적 플레이어에게는 피해량이 25% 적게 들어간다(49).

엔지니어 포켓 파이로들의 애용 무장. 서포터 파이로들에게 있어선 최고의 파트너. 적 구조물 파괴는 화염방사기의 엣징 기술로도 해결 가능하다. 그렇기 때문에 가정파괴범으로 적 건물 부술 생각은 안해도 좋다. 단지 이 무장의 존재의의는 적 전자교란기를 파괴할 수 있다는 것! 나도 좋고, 엔지니어도 좋고, 팀에도 좋고, 적 스파이는 싫고 아무튼 서포터 파이로들에게 있어선 팔방미인.

전원잭[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 전원잭.png
전원잭
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 65 치명타 195
무기를 들고 있을 때:
+ 처치 시 체력 25 회복

+ 이동속도 15% 증가

- 착용 시 피해 20% 취약

무기를 들고 있을 때에는 이동속도가 15% 빨라지고, 적을 죽이면 25의 체력이 회복(이미 체력이 가득 찼다면 과치료가 된다.)되지만, 모든 피해량이 20% 늘어난다.

파이로의 사기 무기중 하나 였으나 너프를 받아 체력이 25 만 회복되도록 수정되었다.(예전에는 75.) 여전히 잘 맞지 않고 적을 맞출수만 있다면 괜찮은 무기지만. 회피를 잘 못하는 유저라면 적을 죽인다고 해도 여전히 체력 손실이 더 클것이다. 주무기 등으로 적의 체력을 깍아놓은뒤 전원잭으로 맞추면 좀 쓸만하다.

효자손[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 효자손.png
효자손
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 82 치명타 244
+ 피해량 25% 증가

+ 치료제를 통한 체력 회복량 50% 증가

- 치료를 통한 체력 회복량 -75% 감소

피해량이 25% 더 높다. 또한, 치료재에서 얻는 치료량이 50% 늘어나지만, 메딕의 메디건이나 엔지니어의 디스펜서에서 얻는 치료량은 75% 줄어든다.

파이로 최강 근접무기 중 하나. 로밍 파이로들에게 있어선 아주 훌륭한 무장. 혼자서 맵을 돌아다니는 로밍 파이로들은 디스펜서나 메딕 만날 일이 없다. 체력 회복제만 먹고 다니는 로밍 파이로들에게 있어선 어쩌면 아무런 단점이 없는 무장이라고 볼 수도 있다. 피해량 25% 증가가 달려있기 때문에 적 잡아내기에도 좋고, 체력 회복제 습득시 추가 체력 회복도 무시할 수 없는 수준이라 탁월한 무장이라 볼 수 있다. 오히려 사용 난이도로 보자면 위의 전원잭보다 더 쉽다고 할 수 있다. 물론 로밍 좀 제대로 다니고 싶으면 메딕 없이도 혼자서 자립할 수 있는 능력을 키워야 할 것이다. 먼저 E키에 손부터 떼시고...

날카로운 화산 파편[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 날카로운화산파편.png
날카로운 화산 파편
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 52 치명타 156
+ 적중시 적을 불태움
- 피해량 20% 감소

공격하면 적에게 불을 붙이지만, 피해량이 20% 낮다.

화염방사기가 주무기인데 근접무기로 불 붙여봤자 아무 쓸모없다. 중세모드 서버나 밀리모드 서버에서나 빛을 발한다.

3도 화상[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 3도화상.png
3도 화상
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 65 치명타 195
+ 메딕과 메디건으로 치료를 받는 사람을
맞출경우 모두 피해를 입음

본격_소방_도끼의_완벽한_상위_호환.JPG

메딕과 메딕이 치료하는 사람 중 한 명만 공격해도 둘에게 피해가 들어간다.

평범한 도끼 쓰는 것 보단 아무런 페널티도 없는 이 무기를 쓰는 것이 더욱 좋다.

물론 언제 페널티가 추가될지는 모른다.[4]

네온 전멸기[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 파이로 아이콘.png

TF2 무기 네온전멸기.png
네온 전멸기
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 52 치명타 156
+ 젖은 플레이어를 공격시 치명타 판정을 받음

+ 전자 교란기 제거 가능

- 플레이어 대상 피해 20% 감소

- 무작위 치명타 없음

젖은 상대에게 치명타로 피해를 주지만, 무작위 치명타가 없고 플레이어에게 피해량이 20% 낮다. 또한, 전자교란기를 제거할 수 있다.

파이로가 물에 들어가면 아주 취약해는데 (특히 조명총 들고 소화도끼 들고다니는 파이로들은 사실상 무장해제 수준) 네온 전멸기는 그러한 문제를 해결해준다. 그런데 물에 들어가면 파이로는 가능한한 물에서 빨리 나올 생각을 해야지, 물에서 싸울 생각을 하는 건 별로 좋은 생각이 아니다. 쫓고 있는 스파이가 물 속으로 도망칠 때 추적하는 용도 빼고는 범용성이 매우 떨어진다. 하지만 공격뛰는 경우가 없는 엔지니어 포켓 파이로들 입장에서는 네온 전멸기가 가정 파괴범보다 더 좋을 수도 있다. 전자교란기 파괴하는 건 일단 똑같은 능력이니, 엔지니어 가까운 곳에서 물 속으로 도망치는 스파이를 잡는 특수한 경우 (Asteroid , Powerhouse, Well, 2Fort 등)라면 오히려 장점이 많을 수 있다.

참고로 물이 하나도 없는맵(Turbine, Upward 등) 에서 이 무기를 끼고다니는 것은 정말로 바보같은 짓이다. 전자 교란기를 때야하는 상황이라면 "가정파괴범"을 들도록 하자. 데미지가 가정파괴범보다 5%더 높으니 좋은거 아닌가? 할 수 잇겠지만 무작위 치명타가 없는게 치명적이라 가정파괴범을 드는 게 속편하다.

각주

  1. 소형 치명타의 경우 8 만큼의 데미지. 치명타 역시 동일.
  2. W(앞으로 키)을 누른채로 Mouse1(마우스 좌클릭)를 누르는 것. 즉 닥돌
  3. 소형 치명타의 경우 6 만큼의 데미지. 치명타 역시 동일.
  4. 같은 예로는 엄숙한 맹세가 있는데. 적의 체력을 볼 수 있는 도구지만 아무런 페널티가 없다가 10% 공격속도 감소라는 페널티가 추가되었다. 언젠가는 이 무기도 페널티가 추가될지도..?
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