스카웃 (팀 포트리스 2)/무기

팀 포트리스 2의 병과들
공격형 병과
(Offensive)
방어형 병과
(Defensive)
지원형 병과
(Support)
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스카웃
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솔저
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파이로
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데모맨
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헤비
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엔지니어
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메딕
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스나이퍼
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스파이


유격수를 제외한 스카웃의 주무기는 근거리에서 공격력이 1.75배까지 증가하고, 원거리에서 공격력이 0.5배까지 감소한다.

혈적자를 제외한 스카웃의 보조무기와 유격수는 근거리에서 공격력이 1.5배까지 증가하고, 원거리에서 공격력이 0.5배까지 감소한다.

혈적자는 거리에 따른 피해량 변화가 없다.

주무기[편집 | 원본 편집]

레버액션 계열[편집 | 원본 편집]

피해량에 올인한 중절식과 다르게 안정적이라는 특징을 가지고 있는 무장들. 중절식에 비해 재장전 빈도가 낮아 지속적으로 화력을 내기 쉽다.

스캐터건[편집 | 원본 편집]

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스캐터건
장탄수 6 탄약수 32
피해량 6~10.5*10 치명타 18*10

스카웃의 상징이자 알파이자 오메가 그 자체. 한 번 쏘면 공격력 6의 총알을 10개 발사한다. 장탄수는 6발. 솔저, 파이로, 헤비, 엔지니어의 샷건과 유사하나 앞서 말했듯이 근거리에서 공격력이 1.75배까지 증가한다.

장점도 없지만 단점도 없어 가장 무난한 무기. 게다가 다른 스캐터건류들이 장탄수가 2발 내지 4발이어서 장탄수가 6발인 기본 스캐터건은 지속 화력이 제법 좋은 편이다. 만약 스카웃의 실력을 키우고 싶으면 일단 다른 스캐터건들 다 내버려두고 이걸로 실력을 키우는 걸 추천한다. 특히 이게 익숙해지면 다른 언락무장들이 나와도 이걸 쓰고 있는 자신을 발견하게 될 수도 있다.

동안의 총[편집 | 원본 편집]

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TF 동안의 총.png
동안의 총
장탄수 4 탄약수 32
피해량 6~10.5*10 치명타 18*10
+ 적중 시, 추진력이 늘어납니다.

+ 추진력에 따라 이동속도가 증가합니다.

- 장탄수 34% 감소

- 착용 시 이동 속도 10% 감소
- 공중에서 점프할 경우 증진 감소 - 피해를 입을 때마다 증진 감소

공격력은 스캐터건과 동일. 장탄수는 4발. 기본 이동속도가 120%로 느려지지만, 공격하면 증진 수치가 체워지고 속도가 최대 173%까지 빨라진다. 다만, 2단점프를 하면 증진이 감소하며, 적에게 맞을 때도 증진이 감소한다.

Gun Mettle 업데이트 이후로 똥망이 된 무기중 하나. 다만 회피를 잘하고 2단 점프를 많이 사용하지 않는다면 그나마 쓸만한 무기. 문제는 스카웃이라면 거의 무조건이라 해도 좋을 정도로 2단 점프를 하게 되어서 W+M1전술만 구사하는 초보가 아닌이상 정말 쓰레기 소리 듣는 무장이다. 거기다 초보한테도 좋다고 할만한 무장은 더더욱 아니라서 문제. 어쩌다 랜덤 드랍으로 이게 나왔어도 그냥 기본 스캐터건을 써라.

등짝 작렬총[편집 | 원본 편집]

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TF 등짝 작렬총.png
등짝 작렬총
장탄수 4 탄약수 32
피해량 3.18~10.5*10 치명타 18*10
+ 근거리에서 적의 뒤를 공격 시 소형 치명타 피해를 입힙니다.
- 장탄수 34% 감소

- 무작위 치명타가 발생하지 않음
- 집탄도 20% 감소

공격력은 스캐터건과 동일. 장탄수는 4발. 뒤에서 공격하면 소형 치명타 피해를 주지만, 무작위 치명타가 없고, 탄환이 조금더 퍼진다.등짝을 노리는 무기들은 스파이의 백스텝 빼고는 등에서 90도 각도까지 유효한다. 등짝, 등짝을 보자!

그런데 제일 큰 문제는 등짝을 노려도 미니크리티컬이라는 것과 무작위 치명타가 없다는 것. 특히 이 무작위 치명타 없음은 스카웃끼리의 대결에서 상당히 뼈아픈 단점으로 다가오는데 둘이서 아무리 개처럼 물어뜯고 싸워도 상대쪽에서 치명타가 터졌다? 그럼 망하는 거다. 거기다가 똑같은 상대 스카웃의 등짝을 노리려해도 스카웃이 그걸 쉽게 내줄리가... 따라서 이건 철저히 이속이 느린 병과들을 기습하는 위주로 운용해야한다. 만약 상대 스카웃을 만났다? 그럼 그냥 튀어라

중절식 계열[편집 | 원본 편집]

특정 목표를 암살하기 위해 순간적으로 높은 피해에 올인한다는 느낌이 강하게 드는 무장들이다. 다만 재장전 빈도가 레버액션 무장에 비해 많기 때문에 실력을 타는 무장들.

자연에 섭리[편집 | 원본 편집]

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TF 자연에 섭리.png
자연에 섭리
장탄수 2 탄약수 32
피해량 2.7~9.45*12 치명타 16.2*12
이 무기는 한 탄창 전부를 재장전합니다.[1]
+ 발사 속도 50% 증가

+ 대상 및 공격자를 밀쳐냄
+ 발사되는 탄환수 20% 증가

- 피해량 10% 감소

- 장탄수 66% 감소

영어명이 Force A Nature 인 것을 반영해 자연 섭리라고 번역하였다. 한 번 쏘면 공격력 5.4의 총알을 12개 발사한다. 장탄수는 2발. 여담으로 Force A Nature라는 것은 "스카웃을 만나다(I'm a force a nature)"에서 따왔다.

이 무기는 적을 맞춰서 일정 이상의 피해를 주면 적을 밀쳐내고, 발사속도가 1.5배 빠르다. 그러나 발사시 반동이 심해 적을 맞추건 말건 점프 중에 쏜다면 뒤로 밀려난다. 따라서 좀 성가실 수도 있을 것이다. 게다가 장탄수가 2발밖에 안 되는데다 탄산총만큼 재장전이 빠른것도 아니어서 지속화력이 심하게 나쁘다. 절대 초보자에게 권할만한 무기는 아니다.

유격수[편집 | 원본 편집]

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TF 유격수.png
유격수
장탄수 4 탄약수 36
피해량 6.336~18*4 치명타 36*4
무기를 들고 있을 때:
+ 오른쪽 마우스 클릭 시 밀어내기 발동
- 피해와 압축 공기 분사에서 받는 밀어내기 위력 증가

한 번 쏘면 공격력 12의 총알을 4개 발사한다. 장탄수는 4발이지만, 장전할 때는 한 번에 장전한다. 발사속도가 1.42배 빠르다. 이 무기를 들고 있을 때 메딕, 메디킷 등의 치료량이 20% 증가하지만, 적으로부터 피해를 입을 때나 압축 공기 분사는 더 멀리 밀쳐진다.

가장 큰 특징은 스캐터건들에 비해 원거리 집탄률이 우수하다. 때문에 원거리에서는 스캐터건이라면 대미지가 별로 안 들어갔을 만한 상황에서 꽤 많은 대미지가 들어가는 걸 볼 수 있고 장탄수가 4발이지만 재장전시 한 번에 모든 총알을 재장전하기 때문에 지속 화력도 무난한 편에 속한다. 거리가 벌어진 상태라면 유격수가 스캐터건을 이길 수 있는 확률이 높아진다.

단점이라면 아무리 근접해서 맞춰봐야 대미지가 최고 72까지밖에 안들어가서 당신이 분명 죽였을거라 생각하는 상황에서도 안 죽고 살아있는 모습들을 볼 수 있다. 거기다 가까스로 살아남은 적한테 맞아죽으면...총 대미지는 근접 시 스캐터건의 105보다 낮으므로 근접전에서는 불리한 무장이라고 볼 수 있다.

최근의 패치로 마우스 오른쪽 키를 누르면 상대를 밀어낼 수 있게 되었다. 대미지는 제로. 언뜻 보면 위기 상황의 타계책으로 보이겠지만, 밀어내는 높이가 콤보내기에 딱 좋다. 유격수 연사든, 야구공이나 트리 장식용 유리공이든, 우유든, 푸줏간 칼이든 어지간해서는 맞는다. 오히려 파이로의 압축 공기 분사와 비슷한 기능.

2016년 적수를 만나다 업데이트로 치료 효과 상승이 삭제되었다.

탄산총[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 스카웃 아이콘.png

TF 탄산총.PNG
탄산총
장탄수 2 탄약수 32
피해량 3.18~10.5*10 치명타 18*10
적중 시 폭주가 증가합니다.
폭주 측정기가 완전히 찬 상태에서
보조 기능 단추를 누르면
공중에서 더 많은 점프를 할 수 있는 폭주 모드가 발동됩니다.


이 무기는 한 탄창 전부를 재장전합니다.[2]

+ 발사 속도 50% 증가

+재장전 속도 25% 증가

- 장탄수 66% 감소

공격력은 스캐터건과 동일. 장탄수는 2발이지만, 장전속도가 1.25배 빠르고, 발사속도도 1.5배 빠르다. 또한 달리거나 점프할 때마다 폭주 미터가 채워지고, 폭주를 발동시키면 6단점프가 가능하다.[3] 2016년 패치로 폭주의 충전방식이 달리는 것에서 적을 타격하는 것으로 변경되었다.

보조무기[편집 | 원본 편집]

탄약수에 ∞라고 되어 있는 것들은 따로 표기가 되어 있지 않는한 24초의 재충전 시간이 있다.

권총[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 스카웃 아이콘.png 팀 포트리스 2 엔지니어 아이콘.png

TF 권총.png
권총
장탄수 12 탄약수 36
피해량 8~22 치명타 45

공격력 15의 총알을 0.17초에 한 번 발사한다. 장탄수는 12. 엔지니어도 보조무기가 권총인데, 재장전 속도는 스카웃이 더 빠르지만, 보유 탄환 수가 36발이다. 산탄계열이 아니라서 적어도 주무기인 스캐터건보다는 명중률이 좋은 축에 속한다. 그래서 보통 스카웃이 센트리건을 부술 상황이면 권총을 들고 부수는 경우가 많다. 물론 권총 들고 센트리 건 부수고 있다가는 당신이 맞아죽을 확률이 더 높다.

봉크! 원자맛 음료[편집 | 원본 편집]

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TF 봉크 원자맛음료.png
봉크! 원자맛 음료
장탄수 1 탄약수
피해량 없음 치명타 없음
이 음료를 마셨을 때:
먹을시, 8초 동안 밀침을 제외한 모든 피해 면역
효과가 끝나면 받은 피해량에 따라 이동 속도 감소

음료수를 마시면 모든 피해량에 면역이 되지만, 넉백에는 면역이 아니고, 공격할 수 없어진다. 또한 모든 피해에 면역이라고 해도 기차나 절벽 같은 맵의 요소는 무적이 아니다. 거기다 이걸 마신 상태에선 미션 수행(지점 점령이나 서류가방 운반 등)이 불가능하고, 미션 수행중에 이걸 마시면 미션 수행이 취소되던가(지점 점령) 아니면 이걸 마시는 것 자체가 불가능하다(서류가방 운반). 지속시간은 8초, 재충전 시간은 24초. 여담으로, 밸브 스토어(Valve Store)에서 이 무기를 모티브로 한 물병을 팔고 있다.

2017년 정글 인페르노 업데이트로 봉크!의 지속시간이 끝났을 때, 받아낸 피해량에 따라 플레이어에게 이동 속도가 감소되는 효과가 추가되었다.

훅가콜라[편집 | 원본 편집]

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훅가콜라
장탄수 1 탄약수
피해량 없음 치명타 없음
이 음료를 마셨을 때:
소형 치명타 효과를 얻으며 이동속도가 25% 증가
공격 시 5초 동안 죽음의 표식 효과 부여[4]

음료수를 마시면 소형 치명타로 피해를 주지만, 피해를 10% 더 받는다. 지속시간과 재충전 시간은 봉크와 동일. 2017년 정글 인페르노 업데이트로 공격 시 피해 10% 증가 페널티가 삭제되고 5초동안 죽음의 표식이 새겨지는 너프를 받았다.

미치광이 우유[편집 | 원본 편집]

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TF 미치광이 우유.png
미치광이 우유
장탄수 1 탄약수
피해량 없음 치명타 없음
우유에 맞은 적은 맞을 때마다
피해량의 60%를 공격자에게 회복함


불타고 있는 아군의 불을 꺼줄 시 쿨타임 20% 감소

던져서 맞은 적군을 아군(자기자신 포함)이 공격하면 준 피해의 60%를 회복한다. 또한, 적 스파이의 투명화를 무력화시킬 수 있고 아군에게 붙은 불을 끌 수 있다. 재충전 시간은 20초. 투사체라 파이로가 반사할 수 있다. 이게 스나이퍼의 병수도와 같은 코드를 쓰는지 이걸로 스나이퍼의 미션 수행이 가능하고 어시스트 점수를 가장 먼저 받아갈 수 있다. 2015년 불행한 휴가 업데이트로 불타고 있는 아군의 불을 미치광이 우유로 꺼줄 경우 쿨타임이 20% 감소한다.

윙어[편집 | 원본 편집]

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TF 윙어.PNG
윙어
장탄수 5 탄약수 36
피해량 17 치명타 52
+ 피해량 15% 상승

+ 무기를 들고 있을 때 점프 높이 25% 증가

- 장탄수 60% 감소

공격력 17의 총알을 0.17초에 한 번 발사한다. 장탄수는 5. 또한, 윙어를 장착하면 점프 높이가 25% 증가한다. 때문에 윙어를 들고 탄산총의 폭주를 발동하면 높이상으로 7.5단 점프까지 가능해진다.

계집애같은 사내의 소형 권총[편집 | 원본 편집]

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TF 계집애같은 사내의 소형 권총.png
계집애같은 사내의 소형 권총
장탄수 12 탄약수 36
피해량 15 치명타 45
이 무기를 들고 있을 때:
+ 적중 시, 체력 3 회복

+ 착용 시 낙하 피해 무시

- 발사 속도 25% 감소

- 착용 시 피해 20% 취약

공격력 15의 총알을 0.21초에 한번 발사한다. 장탄수는 12. 또한, 적을 맞출 때마다 체력이 3 증가하고, 무기를 들고 있을 때 낙하 피해를 받지 않으며, 화염 피해에 20% 취약해진다.

연사력이 더 낮아 일반 권총보다 더 한 발 한 발 정확히 꽂아주는 기술이 필수이며 화염이건 폭발이건 총알이든 근접무기든 간에 맞으면 20% 더 피해가 커진다. 안그래도 체력 낮은 스카웃의 생존력을 더욱 하락시키기 때문에 실력 있는 초고수용 무장.

혈적자[편집 | 원본 편집]

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TF 혈적자.png
혈적자
장탄수 1 탄약수
피해량 50 치명타 150
적중시, 적에게 출혈을 발생

먼 거리에서 피해를 줄 경우 소형 치명타
기절한 플레이어에게 맞출 경우 치명타

- 무작위 치명타 없음

한 번 던지면 50의 피해를 주고 출혈을 일으킨다. 장거리에서 던지면 소형 치명타로, 스턴된 적에게 던지면 치명타로 공격할 수 있다. 하지만 무작위 치명타는 없다. 재충전 시간은 6초. 샌드맨과 함께 쓰면 조합이 좋지만, 꽤 어렵다.

이 무기는 양식이 두 가지 있는데, 칼에 피가 묻은 것과 안묻은 것 두 가지가 있다. 피가 묻어있는 것은 조금 혐오할 수 있으므로 주의.

근접무기[편집 | 원본 편집]

스카웃의 근접무기는 다른 병과와는 달리 피해량 35에 공격속도는 0.5초다. (피해는 절반이지만 공속이 2배다!)

야구방망이[편집 | 원본 편집]

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TF 야구방망이.png
야구방망이
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 35 치명타 105

기본 야구방망이다. 딱히 장점도 없지만 단점도 없는 무난한 무기다. 다만 스카웃의 야구방망이는 누굴 노리고 때리라고 만들어진 게 아니라서 누굴 때릴 작정으로 달려가기 보단 그냥 난전 중에 근접하면 순간적으로 꺼내들고 적을 때리는 게 효과가 더 좋다.

샌드맨[편집 | 원본 편집]

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TF 샌드맨.png
샌드맨
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 35 치명타 105
+ 보조 기능: 상대방을 기절시키는 공을 날립니다.
- 착용시 최대 체력 15 감소

마우스 오른쪽 버튼을 누르면 야구공을 던져서 적을 스턴시킬 수 있다. 어디까지나 맞춘다는 전제 하에[5] 야구공의 피해량은 15, 야구공 재충전시간은 15초. 하지만 최대 체력이 15 감소한다.

고등어이쿠[편집 | 원본 편집]

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TF 고등어이쿠.png
고등어이쿠
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 35 치명타 105
맞출 때마다 좌측 상단에 메세지가 표시됨

성능은 야구방망이와 동일하지만, 이 무기로 적을 죽이면 '물고기로 처치!'가 뜬다. 물고기에 맞아죽는다는 사실이 웃겨서 그런지 상당히 많은 사람들이 트롤링 용도로(...) 쓴다. 참고로, 데드링어를 발동한 스파이를 죽이면 이 표시가 뜨지 않는다. 때문에 데드링어 체크가 가능하다는 것도 장점


언락무장중 유일하게 페널티가 존재하지 않는 특이한 무장.

지팡이 사탕[편집 | 원본 편집]

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TF 지팡이 사탕.png
지팡이 사탕
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 35 치명타 105
+ 처치 시: 소형 치료제 투척
- 착용 시 폭발 피해 25% 취약

적을 죽이면 소형 치료제가 떨어지지만, 폭발 피해에 25% 취약해진다. 직격포나 거지포 같은 무기에 쉽게 제압당하므로 사용할 때는 주의해야 한다.

보스턴 깡패[편집 | 원본 편집]

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TF 보스턴 깡패.png
보스턴 깡패
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 35 치명타 105
+ 적중 시, 5 초 동안 출혈
- 빗나갈시 자가피해와 함께 5초간 출혈을 일으킴

적에게 맞추면 출혈을 일으키지만, 빗맞추면 자신을 때린다.[6] 출혈 효과 역시 동일. 참고로 무조건 적을 못맞추면 출혈 효과가 나오는 것이 아니라. 아무데도 안맞았을 때 출혈 효과가 나온다. 즉, 아군이나 벽을 때려도 출혈은 일어나지 않는다. 때문에 이걸 이용해서 자해해서 대기 시간 중에 메딕의 우버차지를 빨리 채워주는 방법이 있다.

해를 품은 막대[편집 | 원본 편집]

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TF 해를 품은 막대.png
해를 품은 막대
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 26 치명타 79
+ 불타는 적을 대상으로 맞추면 치명타
- 피해량 25% 감소

불타는 적에게 치명타 피해를 주지만, 기본 피해량이 25% 낮다. 스카웃 무기 중에서는 불을 붙여주는 도구가 하나도 없기 때문에 파이로나 다른 병과의 도움이 필요하지만 스카웃에겐 그런거 없다. 친구가 파이로로 같이 밀어준다면 고려해볼 만한 무기.

죽음의 부채[편집 | 원본 편집]

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TF 죽음의 부채.png
죽음의 부채
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 9 치명타 27
+ 적을 맞출 경우 적에게 죽음의 표식을 15초간 띄움

+ 소형 치명타가 치명타로 변환됨

- 피해량 75% 감소

《팀 포트리스 2》의 포장지 암살자와 함께 솜방망이 무기

적을 때리면 죽음의 표식을 주고, 소형 치명타 피해를 받게 하며, 소형 치명타가 치명타가 바뀌지만 피해량이 75% 낮다.

참고로 이 무기의 설명이 하이쿠처럼 되어있는데 그 내용은 이렇다(...).

스카웃 부채
 자갈밭 바람 불 적
 넌 뒈진 목숨

넌 뒈진 목숨이라지만 4만큼의 대미지로는 적어도 17회 이상 맞춰야 된다.

심지어 치명타가 떠도 6회 이상 맞춰야 죽는다. Gun Mettle 이후 90% 감소에서 75% 감소로 올라가면서 그나마 상향되었다. 하지만 여전히 심각하게 대미지가 낮다

인수분해[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 스카웃 아이콘.png

TF 인수분해.png
인수분해
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 28 치명타 84
+ 3단 점프 가능
- 세 번째 점프는 10의 피해를 입음

- 공격 속도 30% 감소
- 플레이어 피해량 20% 감소

체력을 10 깎고 3단 점프를 할 수 있다. 하지만, 피해량이 20% 낮고, 공격속도도 30% 느리다.[3]

포장지 암살자[편집 | 원본 편집]

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TF 포장지 암살자.png
포장지 암살자
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 11 치명타 32
+ 보조 발사 버튼을 누를시 적에게 출혈 피해를 입히는 공을 던짐
- 피해량 70% 감소

《팀 포트리스 2》의 죽음의 부채와 함께 솜방망이 무기

마우스 오른쪽 버튼을 누르면 크리스마스 장식을 던져서 적에게 출혈을 일으킨다. 장식의 피해량은 야구공과 동일. 하지만 직접 때리는 피해량이 70% 낮다.

공의 대미지는 15. 치명타일 때는 45이며, 8초간 출혈 피해를 입힌다.

이 무기도 죽음의 부채처럼 대미지가 심각하게 낮아 잘 사용하지는 않는다. 단, 공은 꽤 쓸만하다.공을 위해 근접무기를 포기한다! 본격 방망이가 공의 들러리인 무기

리스킨 무장[편집 | 원본 편집]

아래 무기들은 리스킨 무장들로, 기존의 무기의 스킨만 바꿀 뿐 밸런스는 원본 무기와 동일하다.

보조 무기[편집 | 원본 편집]

루거모프[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 스카웃 아이콘.png 팀 포트리스 2 엔지니어 아이콘.png

TF 루거모프.png
루거모프
장탄수 12 탄약수 36
피해량 15 치명타 45

스팀에서 구매할 수 있는 게임인 《Poker Night At The Inventory》에서 이 무기를 담보로 내건 맥스를 파산시키면 얻을 수 있다. 홍보용인 만큼 성능은 권총과 같다.

돌연변이 우유[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 스카웃 아이콘.png

TF 돌연변이 우유.png
돌연변이 우유
장탄수 1 탄약수
피해량 없음 치명타 없음
우유에 맞은 적은 맞을 때마다
피해량의 60%를 공격자에게 회복함

미치광이 우유의 리스킨이다. 영상 Expiration Date에서 나왔던 빵 괴물을 아이템으로 만든 것.

삼륜검[편집 | 원본 편집]

팀 포트리스 2 스카웃 아이콘.png

TF 삼륜검.png
삼륜검
장탄수 없음 탄약수 없음
피해량 35 치명타 105
+ 적중 시, 5 초 동안 출혈
- 빗나갈시 자가피해와 함께 5초간 출혈을 일으킴

보스턴 깡패의 리스킨으로, 《위쳐 2》의 홍보용 아이템이다.

각주

  1. 예를 들어 탄환 1개가 장전한 채로 재장전 시 탄환 1개를 버린 후 2발을 장전한다.
  2. 예를 들어 탄환 1개가 장전한 채로 재장전 시 탄환 1개를 버린 후 2발을 장전한다.
  3. 3.0 3.1 탄산총과 인수분해를 동시에 착용할 경우 피를 깎아 한번 더 도약하는 기능이 사라진다. 사용할 때 조심할 것그냥 다른걸 써. 단 6단 점프 기능은 살아있다. 하지만 탄산총으로 세 번째 점프를 할 때 피해를 입는다. 어떤 뉴비가 이러고 있다면 차분히 설명해주자.
  4. 다만 중첩되지 않는다.
  5. 던져보면 알겠지만 맞추기가 정말 더럽게 어렵다.
  6. 원판에서는 "빗나갈 시: 니가 맞는다. 얼간아."라고 쓰여져 있다.
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