사이교우지 유유코/환상소녀대전

환상소녀대전사이교우지 유유코를 다루는 항목

캐릭터 성능[편집 | 원본 편집]

기본능력[편집 | 원본 편집]

종족 망령
기질 대물
능력 격투 사격 기량 방어 회피 명중 SP
Lv 33 141 174 210 128 222 244 117
5 9 7 7 18 20 18, 17

정신 커맨드[편집 | 원본 편집]

정신커맨드 철벽 봐주기 직감 고무
레벨 1 1 6 20
SP 30 10 25 80

특수기능 및 고유스킬[편집 | 원본 편집]

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특수기능/레벨 1 2 3
블로킹 1
정신상승 1 1 1
영력절약 1
이름 습득레벨 효과
유접의 춤+ 1 「실드방어」발생시에 회피한다.
사접 1 잡병 유닛을 일격에 격최한다(사용회수2)[1][2]
센스 오브 엘레강스 1 회복 아이템의 효과치가 2배가 된다.
황천 되돌리기 39 아군 유닛이 격파당하면 그 유닛의 남은 SP의 50%를 자신이 돌려받는다.
고스트 스팟 50 적을 격파하면 SP가 10 회복된다.

신뢰보정[편집 | 원본 편집]

대상 특이사항
유카리 - - 3
요우무 - - 2 요우무에겐 보정치 +3
스이카 - - 2 스이카가 받는 보정은 없음
에이린 - - 1
루나사 - - 1
메를랑 - - 1
리리카 - - 1
- - 1 란이 받는 보정은 없음

유닛 성능[편집 | 원본 편집]

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수치 무개조 5단 개조 10단 개조
HP 6100 7600 9100
MP 220 270 320
운동성 105 130 155
장갑 900 1150 1400
코스트 3.5
이동력(저속) 6(2)
지형적응 공A 육A 수B 야A
사이즈 L
장비슬롯 2
특수능력 유접의 춤[3][4]
기타 실드방어 사용 가능.
무기 분류 속성 공격력 거리 영력 탄수 파워 명중 크리티컬 지형적응 지원 특이사항
호사의 유령 사격 P 2300→2800→3500 1-4 5 - - +15 +25 공A육A수A야A -
호랑나비
무늬의 창
사격 L 2400→2900→3600 2-7 10 - - +15 +15 공A육A수C야A O -
요모츠히라사카
행로
사격 2700→3200→3900 4-6 - 3 100 +20 +5 공A육A수A야A -
개스틀리
드림
사격 P 3200→3700→4400 2-4 45 - 110 +20 +10 공A육A수A야A -
사접부월 사격 L 3500→4000→4700 3-7 65 - 130 +25 +10 공A육A수C야A -

평가[편집 | 원본 편집]

3.5급에 속하는 좋은 능력치를 가지지만 단순하게 강하기보단 특수능력에 따라 운용의 틀이 바뀌는 캐릭터다.친구는 친구끼리 닮는다 능력치 테이블이 별도로 만들어진 캐릭터인데, 격투를 완전히 배제하고 그 수치만큼 SP에 몰아준 형식이라 SP가 비정상적으로 높은 데다 정신상승에 SP 상승치도 높고 SP회복 특수능력까지 가지고 있다. 아예 고무를 적극적으로 사용하라고 밀어주는 캐릭터기도 하다.

각각의 특수능력은 다양하게 연구할만한 가치를 가지고 있다.
유접의 춤+는 유유코의 생존력을 상당히 올려주며, 원호방어나 필중이라도 실드방어가 조건이므로 실드방어가 발동하면 하라는 방어는 안하고 적의 공격을 피해버린다. 기량이 높아서 실드방어 발동률이 높은 것은 덤.
사접은 원령(대), H요정 등 피통이 큰 잡몹처리에 특화된데다 무간의 길을 사용하는 코마치와 조합하면 어디에 있는 적이라도 적중만 하면 한방에 저세상으로 보낼 수 있다.
그 외의 3개의 특수능력은 크게 회복되는 SP를 이용한 전술에 특화된다. 센스 오브 엘레강스는 유카리의 도움 또는 늘어나는 팔을 쓰는 니토리와, 황천 되돌리기는 리저렉션 쓰는 모코우나 앨리스의 인형과 조합이 좋다.

대신 단순하게 능력치만 보자면 P병기가 부족해서 기동전엔 좋지 못하고, 회피능력에 비해 회피성장이나 운동성이 좋지 못하다. 게다가 정신커맨드에 고무란 좋은 정신커맨드가 있지만 봐주기, 철벽 등 효율성이 비교적 떨어지는 정신기를 가지고 있어 높은 SP에 비해 쓸 정신기가 부족한 편이다. 그리고 고난이도에선 적이 직격을 사용하면 실드방어 기반의 유접의 춤+는 발동되지 않는 데다가 유유코의 기량이 높아도 적과의 기량차가 낮으면 회피를 보장받기 힘들다.
유유코는 전위에도 쓸만하지만 후위에 서도 충분히 자신의 역할을 다할 수 있는데, 유유코의 기질인 대물 덕에 유유코가 굳이 전위에 서지 않아도 파워 상승을 보장받을 수 있기 때문이다.[5] 위에서 서술했다시피 지원이나 원호공격에도 발동되므로 무기 사거리 내지는 이동 후 전투범위가 넓은 전위 캐릭터라면 사접을 쓰는 유유코의 효율도 올라간다.

  1. 사용시 사접 스테이터스가 붙음
  2. 유유코의 공격이 맞으면 남은 체력만큼의 대미지를 적용해서 즉사시킨다. 봐주기가 걸려 있으면 10을 남길 수 있으며, 일반공격이므로 행운, 노력도 적용된다. 사접효과는 지원공격, 원호공격에도 대응된다.
  3. 상대의 기량차에 따라 최종 회피율에 보정. 기량차가 높을수록 효율이 상승.
  4. 대략 5%+(기량차*1.5)%
  5. 적이 맞든 안 맞든 파워가 2 오르고 내가 맞든 안 맞든 1이 오른다. 특히 아군이 적을 격파하면 파워가 2 상승하는 유일한 기질이다.