이자요이 사쿠야/환상소녀대전

환상소녀대전이자요이 사쿠야를 다룬 항목

캐릭터 성능[편집 | 원본 편집]

기본능력[편집 | 원본 편집]

종족 인간
기질 강기
능력 격투 사격 기량 방어 회피 명중 SP
Lv 14 149 150 194 108 190 197 65
9 7 7 8 17 20 16
9 7 7 8 17 20 16
9 7 7 8 17 20 14, 13

정신 커맨드[편집 | 원본 편집]

정신커맨드 헌신 집중 돌격 필중 격투
레벨 1 1 22 30 46
SP 30 15 25 20 50

특수기능 및 고유스킬[편집 | 원본 편집]

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특수기능/레벨 1 2 3
소쇄 1
베어내기 1 1 18
이름 아내레벨 효과
나이프 회수 1 다음 공격엔 탄을 소모하지 않는다.

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특수기능/레벨 1 2 3 4 5
소쇄 1
베어내기 1 1 18 27
패턴화 1 1 1 1 1
이름 습득레벨 효과
메이드장 1 기량차이에 따라서 카운터가 발동된다. 효과는 스킬 패턴화화 중첩되지만 한계치가 있다.
루나 다이얼L1 1 특수능력 프라이베이트 스퀘어의 발동확률에 +10%
루나 다이얼L2 22 특수능력 프라이베이트 스퀘어의 발동확률에 +15%
루나 다이얼L3 36 특수능력 프라이베이트 스퀘어의 발동확률에 +20%
나이프 회수 20 소비MP를 늘리는 대신, 탄수의 소비를 없앤다.

[편집 | 원본 편집]

특수기능/레벨 1 2
소쇄 1
블로킹 1 1
패턴화 1 1
이름 습득레벨 효과
메이드장 1 기량차이에 따라서 카운터가 발동된다. 효과는 스킬 패턴화화 중첩되지만 한계치가 있다.
루나 다이얼L1 1 특수능력 프라이베이트 스퀘어의 발동확률에 +10%
루나 다이얼L2 22 특수능력 프라이베이트 스퀘어의 발동확률에 +15%
루나 다이얼L3 36 특수능력 프라이베이트 스퀘어의 발동확률에 +20%
루나 다이얼L4 50 특수능력 프라이베이트 스퀘어의 발동확률에 +25%
나이프 회수 20 소비MP를 늘리는 대신, 탄수의 소비를 없앤다.
타임 패러독스 37 상대와의 기량차가 30 이상인 경우, 자신의 공격에 원호공격을 들어간다.
단 원호공격보다도 대미지는 떨어진다.[1]

신뢰보정[편집 | 원본 편집]

대상 특이사항
메이링 1 2 2 홍한정으로 메이링은 사쿠야에게 +2를 받음
레밀리아 - - 3
플랑드르 - - 2 플랑드르는 사쿠야에게 +1을 받음
파츄리 - - 1
소악마 - - 1
코마치 - - 1
유카 - - 1 유카는 사쿠야에게 받는 보정 없음

유닛 성능[편집 | 원본 편집]

[편집 | 원본 편집]

수치 무개조 5단 개조
HP 4800 6000
MP 180 270
운동성 105 131
장갑 900 1125
이동력(저속) 6(3.00)
지형적응 공A 육A 수B 야A
사이즈 L
치료비 1500
장비슬롯 2
특수능력 프라이베이트 스퀘어P[2]
무기 분류 속성 공격력 거리 영력 탄수 파워 명중 크리티컬 지형적응 특이사항
격투 격투 P 1800→2300 1 - - - +25 +35 공A육A수B야A -
미스 디렉션 사격 P 2200→2700 2-4 - 15 - +20 +15 공A육A수C야A -
살인 돌 사격 2500→3000 3-6 15 8 110 +15 +30 공A육A수C야A -
사쿠야의 세계 사격 3200→3700 1-2 50 2 120 +35 +20 공A육A수C야A 원호방어 무효

[편집 | 원본 편집]

수치 무개조 5단 개조 10단 개조
HP 4800 5800 6800
MP 170 220 270
운동성 115 140 165
장갑 900 1100 1300
코스트 2.5
이동력(저속) 6(3)
지형적응 공A 육A 수C 야B
사이즈 L
장비슬롯 2
특수능력 프라이베이트 스퀘어[3]
무기 분류 속성 공격력 거리 영력 탄수 파워 명중 크리티컬 지형적응 특이사항
격투 격투 P 1800→2200→2700 1-2 5 - - +25 +35 공A육A수B야A -
미스 디렉션 사격 P 2200→2600→3100 2-4 (10) 15 - +20 +15 공A육A수C야A -
마스터 소드 사격 PS 2400→2800→3300 4-5 (20) 2 105 +20 +15 공A육A수A야A -
살인 돌 사격 2800→3200→3700 3-6 (30) 6 110 +15 +30 공A육A수C야A -
사쿠야의 세계 사격 3200→3600→4100 1-2 (65) 3 120 +35 +20 공A육A수C야A 원호방어 무효

괄호는 나이프 회수시 소모량

[편집 | 원본 편집]

수치 무개조 5단 개조 10단 개조
HP 4800 5800 6800
MP 170 220 270
운동성 115 140 165
장갑 900 1100 1300
코스트 2.5
이동력(저속) 6(3)
지형적응 공A 육A 수C 야B
사이즈 L
장비슬롯 2
특수능력 프라이베이트 스퀘어[4]
기타 베어내기 사용 가능
무기 분류 속성 공격력 거리 영력 탄수 파워 명중 크리티컬 지형적응 지원 특이사항
격투 격투 P 1800→2300→3000 1-2 5 - - +25 +35 공A육A수B야A -
미스 디렉션 사격 P 2200→2700→3400 2-4 (10) 15 - +20 +15 공A육A수C야A O -
마스터 소드 사격 PS 2400→2900→3600 4-5 (20) 2 105 +20 +15 공A육A수A야A -
살인 돌 사격 2800→3300→4000 3-6 (30) 6 110 +15 +30 공A육A수C야A -
소울 스컬처 격투 P 3100→3600→4300 1-2 60 - 130 +5 +25 공A육A수C야A 42화에서 습득
사쿠야의 세계 사격 3300→3800→4500 1-2 (65) 3 120 +35 +20 공A육A수C야A 원호방어 무효

괄호는 나이프 회수시 소모량

평가[편집 | 원본 편집]

L사이즈 공격수로서 우월한 회피능력과 기량을 바탕으로 전투를 벌인다.

사이즈에서 나오는 화력, 분신인 프라이베이트 스퀘어는 뛰어난 편. 하지만 사이즈에서 나오는 불안한 회피력과 탄수제한이 꽤나 신경을 거슬리게 한다. 게다가 사쿠야는 주로 사격전을 벌이며 회피를 하는 캐릭터인 데 비해 성장은 격투와 방어가 더 높게 오르는 성장 테이블을 가지고 있다.[5] 회피계 치고 방어성장이 높기 때문에 그레이즈 대미지가 줄어드는 점은 고맙지만 고유스킬 외에도 성장방향을 고려해서 능력치의 강화를 생각해야만 한다.

성장테이블과 스킬 등 PP의 사용방향이 제한되는 문제가 있다.[6] 그 결과 같은 PP를 사용했을 경우엔 다른 캐릭터보다 성장기대치가 낮은 점이 사쿠야가 가진 약점으로 지목된다. 그래도 캐릭터의 자체능력이나 유닛의 능력이 부족하진 않아서 약간만 애정을 주면 그 역할은 충실히 해낸다.

  1. 정리하자면 사쿠야가 하는 공격에 자기 자신이 원호공격이 가능하단 얘기. 전위 한정이며 대미지는 0.6배로 들어간다.
  2. 파워 120 이상일 때, 1/4확률로 공격을 회피
  3. 파워 120 이상일 때, 1/4확률로 공격을 회피
  4. 파워 120 이상일 때, 1/4확률로 공격을 회피
  5. 여담으로 이 성장테이블은 코마치, 란과 공유한다.
  6. 사쿠야의 세계를 사용하므로 사격을 올려야하고 회피율이 거슬리면 회피를 찍는다. 특수능력도 루나 다이얼 내지는 타임 패러독스를 사용하므로 탄절약을 쓴다. 선천기능인 소쇄는 1칸 잡았으니 빼고, 초기스킬인 패턴화, 블로킹은 성향에 따라서 쓸 수는 있지만 계륵에 가깝다. 찍어야 할 스킬로는 프라이베이트 스퀘어를 위해 극기는 꼭 찍는다. 화력을 위해 신념, 회피를 위해 간파가 필수적이며 파워상한돌파도 필요할 텐데 이러면 8개라 블로킹 패턴화 중 하나는 버려야 한다. 그나마 탄절약을 대체하겠다면 장비 1개는 탄약상자를 들어야 할 수도 있다. 그렇다고 나이프회수를 쓰면 안정성 내지는 화력을 포기해야 한다.