환상소녀대전에서의 이나바 테위를 다룬 항목
능력 |
격투 |
사격 |
기량 |
방어 |
회피 |
명중 |
SP
|
Lv 46 |
173 |
157 |
196 |
129 |
236 |
259 |
111
|
영 |
9 |
6 |
7 |
8 |
18 |
20 |
11
|
정신커맨드 |
축복 |
행운 |
정찰 |
번뜩임 |
집중 |
회심
|
레벨 |
1 |
1 |
1 |
15 |
22 |
37
|
SP |
50 |
35 |
1 |
15 |
15 |
30
|
특수기능 및 고유스킬[편집 | 원본 편집]
특수기능/레벨 |
1 |
2
|
강운 |
1 |
|
거짓회피 |
1 |
1
|
P회수(격파) |
1 |
|
이름 |
습득레벨 |
효과
|
행운의 흰 토끼 |
1 |
정신커맨드 축복의 소비 SP가 40이 된다.
|
호운 |
1 |
자기페어의 획득점 +20%. 효과는 다른 스킬과 중첩되지만, 정신커맨드 행운과는 중첩되지 않는다.
|
트릭스터 |
1 |
다음 전투에만, 탄막에 의한 회피율 감소효과가 추가보정으로 바뀐다.(사용회수2)
|
해치워라우사 |
1 |
매턴 한 번만 스킬 원호방어를 가지지 않은 캐릭터한테도 원호방어를 받는다. 스킬을 소지했을 경우엔 회수를 소비하지 않는다.
|
대상 |
홍 |
요 |
영 |
특이사항
|
우동게 |
- |
- |
2 |
|
에이린 |
- |
- |
2 |
|
카구야 |
- |
- |
2 |
카구야는 테위에게 보정을 1 받음
|
수치 |
3단 개조 |
5단 개조 |
10단 개조
|
HP |
4600 |
5000 |
6000
|
MP |
160 |
180 |
230
|
운동성 |
125 |
135 |
160
|
장갑 |
1020 |
1100 |
1300
|
코스트 |
2.0
|
이동력(저속) |
6(3)
|
지형적응 |
공A 육A 수C 야A
|
사이즈 |
S
|
장비슬롯 |
3
|
특수능력 |
|
무기 |
분류 |
속성 |
공격력 |
거리 |
영력 |
탄수 |
파워 |
명중 |
크리티컬 |
지형적응 |
지원 |
특이사항
|
방아 |
격투 |
PS |
2400→2600→3300 |
1-2 |
5 |
- |
- |
+40 |
+40 |
공A육A수B야A |
|
-
|
개운대문 |
사격 |
PS |
2500→2700→3400 |
1-4 |
10 |
- |
- |
+15 |
+10 |
공A육A수B야A |
O |
-
|
이나바의 흰 토끼 |
격투 |
P |
2700→2900→3600 |
1-3 |
25 |
- |
105 |
+15 |
+10 |
공A육A수C야A |
|
-
|
에인셔트 듀퍼 |
격투 |
|
3200→3400→4100 |
1-6 |
40 |
- |
110 |
+10 |
+30 |
공A육A수A야A |
|
-
|
-초기 가입시 3단계 개조가 완료된 상태에서 영입됨.
낮은 비용의 행운, 후위에 있어도 점수를 더 버는 고유스킬 등 점수획득에 중점을 둔 캐릭터다.
코스트답게 성능은 평균 미만에 속하지만 초기스킬부터 시작해서 고유스킬까지 모두 점수획득에 집중할 수 있는 강점을 지녔다. 단순히 호운, 강운, 네잎 클로버를 끼면 전위에서 있는 경우에 60%의 추가 점수를 얻을 수 있으며, 단순히 후위에 선다고 해도 전위가 네잎 클로버를 낀다면 40%를 보장해준다. 게다가 행운이 35밖에 들지 않는데, 이는 쇼와 함께 파티 내에서 가장 낮은 SP로 행운을 쓸 수 있는 캐릭터기도 하다.
성능이 부족하다 해도 생존성을 보완해줄 고유스킬도 지니고 있기에, 점수면에서 이득을 조금 줄인다 해도 전투에 운용할 수 있는 부분도 많다. 특히 최종무기인 에인션트 듀퍼는 사거리도 넓기때문에 지원에서도 적절한 수준이다.
대신 자체 성능이 평균 내지는 평균 미만인데 유닛 성능까지도 평균 미만인 점은 발목을 잡는다.[1] 게다가 영 후반에나 영원정 일행이 합류하기 때문에 몽에서 분기 등을 통해 얼마나 같이 다닐지가 중요한 부분이다.
- ↑ 운동성이 같은 캐릭터엔 치르노가 있지만, 치르노는 회피가 최상위권, 기량이 최악이기 때문에 자체 회피와 운수회피로 이를 충분히 보완할 수 있다. 게다가 치르노는 홍부터 사용되는 캐릭터라 아예 쓰질 않았다면 모를까, 당연히 운용을 하는 캐릭터기때문에 성장으로 단점을 메꿀 수 있다.