환상소녀대전에 등장하는 미즈하시 파르시를 다룬 항목
능력 |
격투 |
사격 |
기량 |
방어 |
회피 |
명중 |
SP
|
Lv 49 |
158 |
183 |
202 |
120 |
256 |
265 |
115
|
영 |
6 |
9 |
7 |
7 |
19 |
20 |
13, 11
|
정신커맨드 |
집중 |
직감 |
직격 |
헌신 |
위압 |
회심
|
레벨 |
1 |
12 |
19 |
26 |
35 |
41
|
SP |
15 |
25 |
20 |
30 |
40 |
30
|
특수기능 및 고유스킬[편집 | 원본 편집]
특수기능/레벨 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6
|
저력 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1
|
달라붙기 |
1 |
|
|
|
|
|
P회수(격파) |
1 |
|
|
|
|
|
이름 |
습득레벨 |
효과
|
인자를 향한 질투 |
1 |
상대가 습득한 스킬에 비례해서 가하는 대미지 증가.
|
사무친 원한 갚기 |
1 |
반격시 가하는 대미지 +15%
|
대상 |
홍 |
요 |
영 |
특이사항
|
유기 |
- |
- |
2 |
유기는 파르시에게 보정을 3 받음
|
야마메 |
- |
- |
1 |
|
키스메 |
- |
- |
0 |
키스메는 파르시에게 보정을 1 받음
|
수치 |
3단 개조 |
5단 개조 |
10단 개조
|
HP |
5000 |
5400 |
6400
|
MP |
180 |
200 |
250
|
운동성 |
130 |
140 |
165
|
장갑 |
1070 |
1150 |
1350
|
코스트 |
2.0
|
이동력(저속) |
6(2)
|
지형적응 |
공A 육A 수C 야A
|
사이즈 |
M
|
장비슬롯 |
3
|
특수능력 |
|
무기 |
분류 |
속성 |
공격력 |
거리 |
영력 |
탄수 |
파워 |
명중 |
크리티컬 |
지형적응 |
지원 |
특이사항
|
그린 아이드 몬스터 |
사격 |
P |
2600→2800→3500 |
1-4 |
10 |
- |
- |
+10 |
+30 |
공A육A수A야A |
O |
-
|
그린 아이드 몬스터 |
사격 |
MAP |
2600→2800→3500 |
1-3 |
- |
2 |
120 |
+15 |
+20 |
공A육A수A야A |
|
자기중심형. 1,3마스의 적만 공격 피아구별없음
|
젤러시 봄버 |
사격 |
P |
3100→3300→4000 |
2-4 |
35 |
- |
120 |
+10 |
+20 |
공A육A수A야A |
|
-
|
-초기 가입시 3단계 개조가 완료된 상태에서 영입됨.
회피 캐릭터면서 어느 정도 접근전을 강요당하는 캐릭터. 전반적인 성능은 2코스트답게 약간 모자른 편이지만 조건에 따라선 의외의 화력을 내주기도 한다.[1] 정신커맨드에 회심, 헌신, 위압이 있어서 후위에 있어도 적절하다.
최종무기인 젤러시 봄버는 달라붙기의 효과를 받지 못하는 데다 캐릭터가 공격 일변도인데에 비해 무기 사거리가 4 이하라서 접근전을 강요받는 입장이라 회피가 높아도 회피율 면에서 아쉬운 소리가 나온다. 맵병기도 P병기가 아니라서 적진 한 가운데로 들어가서 턴을 버텨야 사용할 수 있는 점도 은근히 귀찮다. 이 수준이면 가입이 늦고뭐고 하는 기준은 이미 따질 게 아니다.
- ↑ 단일공격에 최대 1.6배 가량의 추가대미지를 부여하는 고유기술은 없는 데다 파르시 자신이 회심, 직격을 모두 들고 있다.