:게임 정보/설명문서

틀:틀 설명문서 안내 비디오 게임의 정보를 입력하는 정보상자 틀입니다. 이 틀은 개별적인 게임 소프트웨어의 정보를 입력하는 용도이며, 전체적인 게임 시리즈 문서(마리오 시리즈 등)에 대해서는 {{게임 시리즈 정보}}를 사용하는 것을 권장합니다. 비디오 게임 외의 놀이에 관해서는 {{놀이 정보}}를 이용하는 게 좋습니다.

코드

사용빈도가 높은 문법

{{게임 정보
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순수 아케이드 게임용 문법

| 가로세로비      = 
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| 아케이드 시스템 = 
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PC 게임용 문법

| 요구사양        = 
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개발진 문법

| 기획자     = 
| 디자이너   = 
| 프로그래머 = 
| 작가       = 
| 미술       = 
| 작곡가     = 

노벨 게임 문법

PC 전용 노벨 게임 (시리즈물이 아닌 경우에는 시리즈와 이전작, 후속작은 없애거나 공백으로 남기시오.)
{{게임 정보
| 제목            = 
| 원제목          = 
| 이미지          = [[파일:이미지 이름]]
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콘솔 노벨 게임
{{게임 정보
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| 주석            =
}}

전체 문법

{{게임 정보
| 제목            = 
| 원제목          = 
| 이미지          = [[파일:이미지 이름]]
| 배경색          =
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| 테두리색        =
| 설명            = 
| 개발사          = 
| 발행사          = 
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| 미리 보기 버전  = 
| 플랫폼          = 
| 출시            = 
| 장르            = 
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| 언어            = 
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| 미디어          = 
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| 운영체제        = 
| 입력장치        = 
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| 아케이드 시스템 = 
| 사운드          = 
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| 한글패치      = 
| 음성            = 
| 후커코드      = 
| AT코드         = 
| 이전작          = 
| 후속작          = 
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| 주석            =
}}

항목 설명

* 표시가 있는 항목은 최소한의 정보 제공을 위해 입력해야 하는 내용입니다. 되도록이면 채워 넣어야 하지만, 상황에 따라서는 생략할 수도 있습니다.

제목* (title)
편집 지침에 따른 한국어 제목을 적는 항목이며, 내용에 링크는 걸지 말아야 합니다. 이 항목을 삭제하거나 내용을 비워두면 자동으로 틀이 끼워넣어진 문서의 제목을 가져옵니다.
원제목
게임이 제작되었거나 최초로 발매된 국가의 언어로 표기된 제목 또는 한국어 제목 이외의 제목을 적는 항목입니다.
이미지 (image)
해당하는 게임의 박스그림 또는 로고를 넣는 항목으로, 게임의 스크린샷은 권장하지 않습니다. ‘이미지’ 대신에 ‘그림’을 속성명으로 사용할 수 있습니다. 이미지 크기는 지정할 필요 없이 정보상자의 넓이에 따라 조정됩니다.
설명 (caption)
이미지 바로 아래에 출력되는 간단한 설명을 적습니다.
배경색
틀의 배경 색상입니다. 생략 가능합니다. 색상 코드를 삽입하면 배경 색상이 그에 따라 바뀌며, 생략하면 기본 틀의 색상이 됩니다.
글자색
틀의 글자 색상입니다. 생략 가능합니다. 색상 코드를 삽입하면 글자 색상이 그에 따라 바뀌며, 생략하면 검정색이 됩니다.
테두리색
틀의 테두리 색상입니다. 생략 가능합니다. 색상 코드를 삽입하면 테두리 색상이 그에 따라 바뀌며, 내용을 생략하면 검정색이 됩니다. 만약 테두리색 항목 자체를 생략한다면 투명한 색상이 됩니다.
개발사* (developer)
게임을 실질적으로 개발한 회사의 이름을 적습니다. 여러 플랫폼으로 컨버팅하기 위해 여러 개발사가 참여하기도 하는데, 그럴 경우 회사 이름 뒤에 플랫폼의 단축 표기를 적고 괄호로 둘러쌉니다.
발행사 (publisher)
게임을 발행한 회사의 이름을 적습니다. 국가나 플랫폼 별로 발행한 회사가 다를 경우, 국가 정보는 회사 이름 앞에 표기하고 플랫폼 정보는 회사 이름 뒤에 단축 표기로 적고 괄호로 둘러쌉니다. 국가와 플랫폼 정보가 중복되는 경우, 플랫폼 별로 묶어서 표기할 수 있습니다.
배급사 (distributor)
게임을 배급한 회사의 이름을 적습니다. 배급사가 발행사와 동일할 경우에는 적지 않습니다. 국가나 플랫폼 별로 배급한 회사가 다를 경우, 국가 정보는 회사 이름 앞에 표기하고 플랫폼 정보는 회사 이름 뒤에 단축 표기로 적고 괄호로 둘러쌉니다. 국가와 플랫폼 정보가 중복되는 경우, 플랫폼 별로 묶어서 표기할 수 있습니다.
디자이너 (designer)
게임의 전체적인 모습을 설계(디자인)한 대표적인 사람, 즉 게임 디자이너(이것은 게임의 외관을 설계하는 그래픽 디자이너가 아니라 게임의 규칙과 내용을 설계한 사람을 말한다)의 이름을 적습니다. 일반적으로 ‘리드 게임 디자이너(lead game designer)’, ‘게임 디렉터(game director)’, ‘기획 팀장’ 등의 직함으로 크레딧에 표시됩니다. 경우에 따라 디자이너가 아닌 게임을 대표하는 프로듀서(토탈 어나이얼레이션, 슈프림 커맨더의 크리스 테일러)의 이름을 적을 수도 있습니다.
미술 (artist)
게임의 원화 및 이미지 일러스트를 그린 사람을 적는다. 아트 디렉터, 캐릭터 디자이너 등이 포함됩니다.
작곡가 (composer)
게임에 삽입된 음악을 만들거나 관장한 대표적인 사람, 즉 음악 작곡가(음악 감독)의 이름을 적습니다.
라이선스 (license)
게임이 어떤 소프트웨어 라이선스에 의거하여 발행/배포되었는지를 적는다. 일반적인 소프트웨어 라이선스 동의(EULA)를 사용하는 상용 게임이라면 적을 필요가 없습니다.
시리즈 (series)
해당 게임의 시리즈가 있을 경우 적습니다.
엔진 (engine)
해당 게임을 개발할 때 기반으로 사용한 게임 엔진의 이름을 적습니다.
가로세로비
해당 게임이 지원하는 가로세로비를 적습니다. (예: 4:3, 16:10, 16:9 등)
해상도
해당 게임이 지원하는 해상도를 적습니다. (예: 640×480, 1920×1080 등)
버전 (version)
게임의 최신 버전을 적는 항목으로, 가능하면 마지막 판올림(업그레이드)이 나온 날짜도 괄호로 함께 쓸 것을 권장합니다. 온라인 게임은 수시로 업데이트되므로 적지 않아도 됩니다.
플랫폼* (platform)
해당 게임이 지원하는 운영체제 및 게임기의 기종을 적습니다. PC라는 표기는 피하는 편이 좋습니다. (예: 윈도 XP, 윈도 비스타, 윈도 7, 맥 OS X 등)
출시* (released)
게임이 가장 먼저 출시된 국가와 날짜를 먼저 적고, 다음으로 발매된 순서대로 적습니다. 온라인 게임의 경우, 정식 출시 일자가 명확하지 않다면 비워두는 것이 좋다. ‘출시’ 대신에 ‘출시일’을 속성명으로 사용할 수 있습니다.
장르* (genre)
게임의 장르를 적는 항목입니다. 컴퓨터·비디오 게임의 장르 분류를 참조해서 적되, 되도록이면 개발사에서 공식적으로 발표한 장르만을 적도록 합니다.
모드* (modes)
보통 ‘싱글 플레이’와 ‘멀티 플레이’ 두 가지만 허용되나, 세부 모드를 적을 수 있다면 괄호로 둘러쌀 것을 권한다. 온라인 게임은 적을 필요가 없습니다.
언어
게임에서 이용 가능한 언어를 모두 적습니다.
이용가 등급 (ratings)
게임이 각 심의 체계별로 받은 이용 등급을 적습니다. 북미 지역은 ESRB, 일본은 CERO를, 대한민국은 영상물등급위원회( ~2006년 10월 29일)와 게임물등급위원회(2006년 10월 29일~)를 참고하고, 게임의 패키지나 웹사이트, 혹은 실행 시에 나오는 등급 마크를 참조할 수도 있습니다.
미디어 (media)
게임이 기록된 매체(CD, DVD, 카트리지)를 적는다. 만약 게임이 2장 이상의 CD나 DVD로 출시되었을 경우, 그 개수도 기입합니다. 발매된 플랫폼이나 국가, 버전에 따라 그 개수가 다를 경우, 각자 따로 표기해야 합니다.
요구사양 (requirements)
게임을 구동할 때(특히 PC) 필요한 시스템의 사양을 권장사양 기준으로 간단하게 적고, 문서의 내용(틀 바깥)에는 사양을 직접 설명하는 문단을 쓰는 것은 가급적 피합니다.
입력장치* (input)
게임에 사용되는 입력장치를 적습니다. (예: 마우스, 키보드, 게임패드, 듀얼쇼크 2 등)
한글패치
한국어가 공식으로 지원되지 않으나 유저 한글패치가 있을 경우 적습니다. 있음이나 ○, Yes check.svg을 사용하시는걸 추천합니다.
음성
게임 내 인물들의 보이스 지원 유무에 대한 항목으로 일부 음성만 지원된다면 부분 보이스, 모든 인물들의 음성이 있다면 풀보이스를 적어줍니다.(일부 FPS나 에로게, 오토메 게임은 주인공의 보이스가 없는 경우가 많아 주인공만 보이스가 없다면 "주인공 제외 풀보이스"로 적어주세요.) 보이스 지원이 없으면 없음으로 표기하면 됩니다.
후커코드
PC용 노벨 게임 전용 코드로 후커 옵션이나 아랄트랜스 코드가 있을 경우 적어줍니다.
원작
게임이 바탕으로 한 원작(소설, 영화, 애니메이션 등)이 있을 경우 그 작품을 적습니다.
이전작
게임이 시리즈의 후속작일 경우 바로 이전의 게임을 적습니다.
후속작
해당 게임의 후속작이 있을 경우 적습니다.
확장팩
해당 게임의 확장팩·확장팩에 준하는 DLC가 있을 경우 적습니다.
가격
해당 게임의 가격을 적습니다. 희망 소비자 가격을 적으며, 한정판 등이 있을 때는 통상판과 구분하여 같이 표기합니다.
주석
틀 최하단에 아랫글 형식으로 들어가는 짤막한 공간입니다. 리메이크 작품의 원작이나 특수한 주변기기 대응 같은 정보를 넣을 수 있습니다.

예제

{{{게임이름}}}
게임 정보
배급사 대한민국 일렉트로닉 아츠 코리아
개발사 디지털 일루션 CE
장르 1인칭 슈팅 게임
플랫폼 마이크로소프트 윈도
모드 싱글 플레이, 멀티 플레이(컨커러, Co-op)
언어 독일어, 영어, 일본어, 스웨덴어, 스페인어, 이탈리아어, 중국어, 태국어, 폴란드어, 프랑스어, 한국어
엔진 리프렉터 2
시리즈 배틀필드
이전작 배틀필드 베트남
후속작 배틀필드 2142
{{게임 정보
| 제목        = 배틀필드 2
| 원제목      = Battlefield 2
| 이미지      = [[파일:배틀필드 2 패키지.png]]
| 개발사      = [[디지털 일루션 CE]]
| 발행사      = [[일렉트로닉 아츠]]
| 배급사      = {{국기그림|대한민국}} [[일렉트로닉 아츠 코리아]]
| 디자이너    = 라스 구스타프손(Lars Gustavsson)
| 원작        = 배틀필드 1942의 모드 “디센트 컴벳”
| 시리즈      = [[배틀필드 시리즈|배틀필드]]
| 엔진        = 리프렉터 2
| 버전        = 1.5 (2006년 9월 1일)
| 플랫폼      = [[마이크로소프트 윈도]]
| 출시        = {{국기그림|미국}} 2005년 [[6월 21일]]<br/> {{국기그림|오스트레일리아}} 2005년 [[6월 22일]]<br/> {{국기그림|유럽 연합}} 2005년 [[6월 24일]]<br/> {{국기그림|대한민국}} [[2005년]] [[6월 28일]]
| 장르        = [[1인칭 슈팅 게임]]
| 모드        = [[싱글 플레이]], [[멀티 플레이]](컨커러, Co-op)
| 언어        = [[독일어]], [[영어]], [[일본어]], [[스웨덴어]], [[스페인어]], [[이탈리아어]], [[중국어]], [[타이어 (언어)|타이어]], [[폴란드어]], [[프랑스어]], [[한국어]]
| 이용가 등급 = [[DJCTQ]]: 16 anos<br/> [[오락 소프트웨어 등급 위원회|ESRB]]: T<br/> [[범유럽 게임 정보|PEGI]]: 16+<br/> [[영상물등급위원회|KMRB]]: 15세 이용가<br/> [[OFLC]]: M
| 미디어      = [[CD-ROM|CD]] 3장 또는 [[DVD]] 1장
| 요구사양    = [[다중 코어|듀얼 코어]] [[중앙 처리 장치|CPU]] 1.7Ghz, [[램]] 1GB, [[셰이더]] 2.0을 지원하는 256MB [[그래픽 카드]], [[환경 음향 확장|EAX]]를 지원하는 [[사운드 카드]], ADSL급 [[브로드밴드]] 또는 그 이상
| 입력장치    = [[컴퓨터 자판|키보드]], [[마우스]]
| 이전작      = [[배틀필드 베트남]]
| 후속작      = [[배틀필드 2142]]
}}