쿠베라 (만화)/세계관

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마법

웹툰 ,《쿠베라》에서 마법이란 신이나 수라의 힘을 빌려 쓰는 것을 말하지만, 현 작중에서는 수라들과의 연결고리가 끊어 신의 힘만을 빌려 쓸 수 있다.

유언마법

주문을 외워야 발현되며, 하루사용횟수에 제약이 있고, 쓸 때마다 기력을 소모한다. 사용 기력은 마법의 위력, 범위에 비례한다.

호티(hoti)마법

누구나 습득가능하며, 생일속성에 따라 가중치를 받는다.

  • 호티 찬드라(hoti chandra)
목표물의 오감을 왜곡시킨다. 목표물은 시전자[1]마법 범위에 넣은 몇몇 개체를 인식할 수 없게 된다. 다만, 목표물과 접촉할 경우, 또는 마법 반경을 벗어날 경우 마법은 자동으로 풀린다. 만약 적이 육감으로 행동한다면 통하지 않는다. 고도의 집중력을 필요로 해서 집중력이 좋지 않은 마법사가 이 마법을 쓸 경우 주위의 방해가 있다면 금방 풀려버린다고.
  • 호티 아슈윈스(hoti asvins)
생물 또는 무생물에 국한하지 않고 일정 범위 안의 물리적인 손상, 혹은 파괴된 상태를 복구시킨다. 현재 시점부터 과거의 한계 시점까지의 기간 중 물리적으로 가장 최상의 상태를 찾아 되돌린다. 단, 최상의 상태의 기준은 마법사 임의로 설정할 수 없으며, 마법자체에 의해 자동으로 설정된다. 따라서 어떤 파손된 물건에 호티 아슈윈스를 썼을 때, 복구 시점은 마법사가 생각하는 최상의 상태가 아닐 수도 있다는 것.어그로. 또는 이런 경우엔 한계 시점의 초과를 생각해 볼 수 있다. 한계 시점이 초과하면 한계 시점 전에 최상의 상태가 있다 하더라도 복구시킬 수 없다. 그래서 가뜩이나 벌기 쉬운 마법인데 한계시점까지 길면 을 어마어마하게 벌 수 있다. 게다가 원래 마법사는 돈을 많이 버는 직업이다.부익부. 이렇게 벌기 쉽고, 무엇보다 어디서나 유용한 치료마법이지만 그만큼 배우기 힘들다. 마법 계산을 거의 감으로 때려 맟추는 같은 경우는 아슈윈스 마법은 아에 손을 놨다.
  • 호티 브라흐마(hoti brahma)
형태를 구상하여 일시적인 창조물을 만들어 낸다. 이때 강도는 남은 기력의 여하에 따라 조절할 수 있지만 겉으로 드러나는 형태 이외에는 구상할 수 없으므로, 복잡한 아이템을 만들어 낼 수는 없다. 하지만 한꺼번에 여러 개의 아이템을 만들어낼 수는 있는 듯하다.[2] 따라서 주로 소모품[3]만들어 내는 데 사용된다.
  • 호티 바유(hoti vayu)
목표지점의 공기와 치환하여순간이동을 한다. 대상만이 움직이는 순간이동이 아닌 자신이 가고자 하는 목표지점의 공기와 대상을 바꾸는 마법이므로 목표지점에는 반드시 일정량 이상의 공기가 필요하다. 목표지점을 정확하게 보고 시전해야 하는 마법이기 때문에 이동 범위를 확보하기 위해 시력보조도구나 수라의 신체건강보조식품을 사용하기도 한다. 가뜩이나 마법 범위도 좁은데 신경 써야 할 것들[4]이 많은 마법인지라 상당히 번거롭다. 게다가 잘못 시전하는 순간 공중분해되는 위험부담이 있다.
  • 호티 수르야(hoti surya)
시전자 주위 일정 반경 내의 모든 정보를 습득한다. 습득 정보는 사소한 것까지 볼 수 있지만 시각으로 한정되며 그 외의 감각으로는 전혀 느낄 수 없다. 시전자 주변 반경의 모든 정보를 볼 수 있고 사용 기력도 매우 적어 굉장히 유용하지만 지속 시간이 짧아 기억력이 괴물이거나 트리플 수르야 쯤 되지 않으면 대부분 배우지 않는다.
  • 호티 아그니(hoti agni)
목표 범위내에 불덩어리를 소환하여 떨어뜨린다. 널리 알려진 메테오와 유사하지만 불덩어리가 무슨 성분인지는 알 수 없다. 공중에서 소환하여 중력에 의해 떨어뜨리는 방식이기 때문에 딜레이가 있는 편이지만 파괴력이 좋아 대표적인 공격마법으로 꼽힌다.
  • 호티 바루나(hoti varuna)
을 조종 내지 소환한다. 여기에서 소환이라는 개념은 을 만들어 내는 것이 아니라 시전자가 기억하는 위치에서 을 가져오는 것이다. 가져오는 거리에 따라 사용 기력이 달라지므로 호티 바루나 마법 자체는 지형이 가까이 있거나 많은 곳에서 유리하다.
  • 호티 인드라(hoti indra)
목표물의 위로 낙뢰가 소환되어 떨어진다. 최상의 공격 속도를 자랑하지만, 그만큼 마법 계산의 오차로 인한 피해가 크다. 무생명체보다는 생명체에 대한 살상능력이 뛰어나 공격 마법으로 유용하지만 하늘 아래의 공간에서만 사용할 수 있다는 단점이 있다. 하늘 아래 공간은 말 그대로 공간의 바로 위에 하늘이 있어야 하며, 하늘을 가리는 실내, 지하, 숲 속이나 우주공간에서는 사용할 수 없다. 단, 특수한 예로 마법조합이나 수로같이 물리적으로 맞아떨어지지 않는 곳에서는 사용 가능하다.인명검색 시스템에서도 사용 가능하다.
  • 호티 쿠베라(hoti kubera)
시전자의 신체적 물리력을 강화시킨다. 자신이 원하는 때에 해제 가능하며, 최대로 발동시킬 수 있는 시간은 기력이 한하는 때까지 이다. 강화 부위, 강화 정도에 따라 사용 기력이 달라지므로 보통은 팔이나 다리같은 필요한 일정 부분을 강화시킨다. 투사들이 사용하는 대표적인 마법이다.
  • 호티 마루트(hoti marut)
  • 호티 야마(hoti yama)

브하바티(bhabati)마법

  • 브하바티 찬드라(bhabati chandra)
  • 브하바티 아슈윈스(bhabati asvins)
  • 브하바티 브라흐마(bhabati )
  • 브하바티 바유(bhabati vayu)
  • 브하바티 수르야(bhabati surya)
  • 브하바티 아그니(bhabati agni)
  • 브하바티 바루나(bhabati varuna)
  • 브하바티 인드라(bhabati indra)
  • 브하바티 쿠베라(bhabati kubera)
  • 브하바티 마루트(bhabati marut)
  • 브하바티 야마(bhabati yama)
작중 미공개

이드하 에투(Idha Etu)마법

  • 이드하 에투 찬드라(Idha Etu chandra)
  • 이드하 에투 아슈윈스(Idha Etu asvins)
  • 이드하 에투 브라흐마(Idha Etu brahma)
  • 이드하 에투 바유(Idha Etu vayu)
  • 이드하 에투 수르야(Idha Etu surya)
  • 이드하 에투 아그니(Idha Etu agni)
  • 이드하 에투 바루나(Idha Etu varuna)
  • 이드하 에투 인드라(Idha Etu indra)
  • 이드하 에투 쿠베라(Idha Etu kubera)
  • 이드하 에투 마루트(Idha Etu marut)
  • 이드하 에투 야마(Idha Etu yama)

융합 마법

  • 호티 바유 호티 찬드라(hoti vayu hoti chandra)
  • 호티 쿠베라 호티 아슈윈스(hoti kubea hoti asvins)

무언마법

생일속성을 가진 인간이 사용가능하지만, 애초에 인간을 위한 능력이 아니며 시전자의 심성이 비인간적일 수록 강한 위력으로 사용할 수 있다.

  • 무(無)
    • 초월저항: 마법과 초월기에 의한 데미지 경감. 싱글30% 더블60% 트리플99%
  • 어둠
  • 부활
  • 창조
  • 바람
    • 화염지배: 불을 조종.
  • 하늘
    • 번개 경로 조절
  • 대지
  • 파멸
  • 죽음
    • 수명이 얼마 남지 않은 사람을 구분할 수 있음

초월기

  • 극열
  • 거인의 힘
  • 깊은 바다의 안식처-간다르바 고유초월기
  • 그림자 도주
  • 낙원의 불꽃
  • 대지의 눈
  • 대지의 구속
  • 대지로부터의 해방-신 쿠베라 고유초월기
  • 대양의 광선
  • 대양의 폭격
  • 독무(毒霧)의 왕-사가라 고유초월기
  • 미열
  • 무저화-타크사카 고유초월기
  • 물살별
  • 무덤 속의 시선
  • 무지개빛 흐름
  • 불의 가호
  • 불멸의 불꽃-아그니 고유초월기
  • 백색 동화-아그니 고유초월기
  • 빙극-간다르바 수라화
  • 뿌리내린 발
  • 방관자
  • 보복 섬광
  • 마지막 기억
  • 섬(殲)-타크사카 고유초월기
  • 신의 구속-신 쿠베라 고유초월기
  • 서리의 탄
  • 심홍의 파열
  • 심홍의 깃털돌풍
  • 심홍의 번개
  • 심홍의 추격
  • 심홍의 추격
  • 심홍의 새벽빛[5]-마루나 고유초월기
  • 서리의 땅
  • 심해의 한입
  • 신월의 문
  • 얼음바늘
  • 얼어붙은 눈물-간다르바 고유초월기
  • 여덟갈래의 광휘
  • 어둔 주홍의 빛
  • 어둔 주홍의 회오리
  • 어둔 주홍의 추격자
  • 어스름의 대지
  • 우주 광선
  • 우주 돌풍
  • 연풍
  • 은신
  • 열두번의 재기
  • 지옥불의 검-아그니 고유초월기
  • 지옥의 아홉 뱀-바스키 고유초월기
  • 절대영도
  • 중력장
  • 죽음의 손길
  • 자색의 비
  • 잠복기의 힘
  • 전기장
  • 자기희생

  • 창조의 불꽃
  • 축지
  • 치유의 손길
  • 출수
  • 청록의 파열
  • 초열의 불꽃
  • 초월의 늪
  • 통찰
  • 풍요의 대지-신 쿠베라 고유초월기
  • 핏빛의 선
  • 파열탄
  • 파멸의 숨-브리트라족 고유초월기

각주

  1. 시전자는 무조건 포함한다.
  2. 불꽃이 내리는 밤 챕터에서 로레인이 여러 겹의 방어벽을 만들어냈다.
  3. 화살이나 단검같은 소모성 무기류 또는 급박한 상황에서 사용할 밧줄 등.
  4. 일단 이동가능범위를 넓이기 위해 높은 곳으로 올라가서 시전하는 것이 좋고, 목표지점의 공기 상태와 대상이 마법범위 내에 있는지 등을 고려해야 한다.
  5. 웹툰에서는 '새벽의 붉은빛'으로 언급된다.