콘파쿠 요우무/환상소녀대전

환상소녀대전콘파쿠 요우무를 다룬 항목

캐릭터 성능[편집 | 원본 편집]

기본능력[편집 | 원본 편집]

종족 인간->반령[1]
기질 강기
능력 격투 사격 기량 방어 회피 명중 SP
Lv 6 155 121 173 108 180 181 53
9 6 7 8 18 20 16
9 6 7 8 18 20 16
9 6 7 8 18 20 14, 13

정신 커맨드[편집 | 원본 편집]

정신커맨드 가속 기합 번뜩임 집중 필중
레벨 1 5 11 15 24
SP 15 30 15 15 20

특수기능 및 고유스킬[편집 | 원본 편집]

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특수기능/레벨 1 2 3 4
베어내기 1 1 7 15
이름 아내레벨 효과
검극 L1 1 다음 전투시 반드시 베어내기를 발동
정원사 L1 2 특수능력 정원사L1을 추가. 스킬 베어내기의 레벨에 +1
검극 L2 3 1턴간 베어내기의 확률 +25%

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특수기능/레벨 1 2 3 4 5 6
베어내기 1 1 1 1 1 1
저력[2] 1 1 1 1 1 1
기합회피 1 1 1 1 1
P회수(명중) 1
이름 습득레벨 효과
검극 1 파워 130이상일 때, 베어내기 발동확률+50%
유명의 고륜 1 특수능력 분신을 추가. 파워 130이상일 때 25%확률로 공격을 회피한다.
결가부참 1 저속이동시 이동력 -1, 가하는 대미지+10%

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특수기능/레벨 1 2 3 4 5 6
블로킹 1 1 1
저력 1 1 1 1 1 1
기합회피 1 1 1 1 1
P회수(명중) 1
이름 습득레벨 효과
검극 1 파워 130이상일 때, 반드시 베어내기가 발생한다.
유명의 고륜 1 특수능력 분신을 추가. 파워 130이상일 때 25%확률로 공격을 회피한다.
결가부참 1 저속이동시 이동력 -1, 가하는 대미지+10%
혼백의 틈새 1 상대에게 근접했을 때, 명중,회피율+30%

신뢰보정[편집 | 원본 편집]

대상 특이사항
유유코 - - 3 유유코에겐 +2
루나사 - - 1
메를랑 - - 1
리리카 - - 1
우동게 - - 1

유닛 성능[편집 | 원본 편집]

[편집 | 원본 편집]

수치 무개조 5단 개조
HP 3400 4250
MP 120 180
운동성 105 131
장갑 1100 1375
이동력(저속) 6(3.00)
지형적응 공A 육A 수B 야A
사이즈 S
치료비 1500
장비슬롯 2
특수능력
무기 분류 속성 공격력 거리 영력 탄수 파워 명중 크리티컬 지형적응 특이사항
누관검 격투 P 1900→2400 1 - - - +30 +35 공A육A수B야A -
반령 격투 P 2100→2600 2-4 - - - +10 +15 공A육A수B야A -
명상참 격투 P 3300→3800 1 - - - +20 +20 공A육A수B야A -

[편집 | 원본 편집]

수치 무개조 5단 개조 10단 개조
HP 3900 4900 5900
MP 170 220 270
운동성 115 140 165
장갑 1200 1450 1700
코스트 2.5
이동력(저속) 6(2)
지형적응 공A 육A 수B 야B
사이즈 M
장비슬롯 2
특수능력
무기 분류 속성 공격력 거리 영력 탄수 파워 명중 크리티컬 지형적응 특이사항
누관검 격투 P 1950→2350→2850 1-2 5 - - +30 +40 공A육A수A야A -
반령 격투 P 2200→2600→3100 2-4 10 - - +10 +20 공A육A수B야A -
앵화섬섬 격투 P 2450→2850→3350 2-3 15 - 110 +20 +15 공A육A수B야A -
이백유순의 일섬 격투 MAP 2550→2950→3450 1-7 - 2 125 +20 +25 공A육A수A야A 직선형
천인의 오쇄 격투 2800→3200→3700 3-6 50 - 120 +5 +20 공A육A수B야A -
명상참 격투 P 3300→3700→4200 1 55 - 120 +20 +20 공A육A수B야A -
일념무량겁 격투 P 3900→4300→4800 1 75 - 135 +30 +20 공A육A수A야A -

[편집 | 원본 편집]

수치 무개조 5단 개조 10단 개조
HP 3900 4900 5900
MP 170 220 270
운동성 115 140 165
장갑 1200 1450 1700
코스트 2.5
이동력(저속) 6(2)
지형적응 공A 육A 수B 야B
사이즈 M
장비슬롯 2
특수능력
기타 베어내기 사용 가능
무기 분류 속성 공격력 거리 영력 탄수 파워 명중 크리티컬 지형적응 지원 특이사항
누관검 격투 P 1950→2450→3150 1-2 5 - - +305 +40 공A육A수A야A O -
반령 격투 P 2200→2700→3400 2-4 10 - - +10 +20 공A육A수B야A -
앵화섬섬 격투 P 2450→2950→3650 1-3 15 - 110 +20 +15 공A육A수B야A -
천인의 오쇄 격투 2800→3300→4000 3-6 50 - 120 +5 +20 공A육A수B야A -
명상참 격투 P 3300→3800→4500 1 55 - 120 +20 +20 공A육A수B야A -
일념무량겁 격투 P 3900→4400→5100 1 80 - 135 +30 +20 공A육A수A야A -

평가[편집 | 원본 편집]

근접전 공격수 중 하나로, 의외로 경쟁자가 많은 격투에서 가장 오랫동안 사용할 수 있는 유닛이기도 하다.

최종무기인 명상참이나 일념무량겁의 공격력은 항상 작 중 최고순위에 꼽히며, 코스트로 따지기 시작하면 압도적 우위에 서기도 한다. 게다가 요우무도 회피, 공격력의 특화방향을 따라서 생존력을 더 강화시킬 수 있다.

다만 접근캐릭터라 공격에 가장 노출될 가능성이 높은데도 불구하고 체력, 장갑이 낮으며, 운동성이 높지만 접근상황이 되면 명중보정을 받는 시스템상 약간 애매하게 생각될 수 있다. 캐릭터의 스텟은 고르게 상위권에 놓여 있지만 유닛성능때문에 대미지가 누적될수록 생존을 장담하기 어려운 편이다. 그렇다고 혼백의 틈새나 유명의 고륜을 달면 요우무의 화력이 조금 아쉬워지는 상황이 나온다.

게다가 공격력이 높은 대신 열혈이 없어서 정말로 필요한 한방을 꽂아넣는 역할은 다른 캐릭터에게 넘겨야 한다. 이런 부분에 있어서 요우무를 메인으로 사용한다면 회심이 있는 후위캐릭터를 붙이는 식으로 화력의 강화를 노려야 할 것이다.

  1. 요에서 변경
  2. 연동시에만 획득