카운터 스트라이크 온라인

Mailro (토론 | 기여)님의 2021년 11월 19일 (금) 18:05 판
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장르를 초월한 버라이어티 FPS!

개요

넥슨에서 서비스하는 온라인 게임. FPS 장르이다.

카운터 스트라이크 온라인은 카스온라인, CSO라고도 불린다. 후속작으로 카운터 스트라이크 온라인 2가 있다.

등장인물

카운터 스트라이크 온라인/클래스 문서 참조.

무기

카운터 스트라이크 온라인/무기 문서 참조.

모드

오리지널

파일:CSOOriginal.png

적을 죽이고 미션을 성공하여 얻는 돈으로 장비를 사는 [장비 구입 시스템]과 개성 있는 캐릭터들, 그리고 휼륭한 타격감은 이 게임을 베스트셀러로 올려놨습니다. 카운터스트라이크 온라인에서는 이와 같은 느낌을 살리기 위해 기존 엔진을 계승하여 기존의 느낌을 살린 카운터스트라이크를 즐기도록 제작 했습니다. 기존 임무 모드와 더불어 팀/개인 데스매치가 추가되어 좀 더 쉽고 빠르게 카운터스트라이크를 즐길 수 있습니다.

파일:Original 2.png 오리지널
TR(테러리스트) 진영과 CT(카운터 테러리스트) 진영이 대결하는 [카운터 스트라이크]의 정통적인 모드입니다. 팀과 함께 적을 섬멸하고 폭탄을 둘러싼 긴박감 넘치는 전투를 벌여보세요!

맵에 따른 설정을 가져오긴 했지만 여기에 여러 기능 추가와 변경등을 거쳐 '지점 폭파' '인질 구출' 등의 목표를 수행하는 모드. 사망하지 않았다면 무기는 유지가 된다. 미션 성공시 많은 지원금을 받기 때문에 초반에 승기를 잘 잡으면 상대방이 빡겜하지 않는 이상 무기 차이로 인해 어려워진다.

인질의 경우 공격시 바로 죽진 않지만 죽이면 금액이 까이는 패널티를 받는다.

파일:Team deathmach 2.png 팀데스매치 
TR진영과 CT진영이 벌이는 팀 대항 섬멸전! 보다 많은 적을 섬멸하고 적들의 시체 위에서 승리를 만끽하세요.

테러리스트 팀과 카운터 테러리스트 팀으로 나뉘어 팀이 일정 킬 수 이상 먼저 도달하면 승리하는 모드. 유저가 미리 세팅해둔 6가지 항목 중에서 1개를 골라 장착 할 수 있으며 게임 도중 세팅은 변경이 가능하지만 상점 기능을 이용 할 수는 없다. 부활 시 3초간 무적이 되기 때문에 적 본진에서 학살하는 것은 불가능. 다만 칼전의 경우 명당에서 적들을 끊임 없이 죽일 수는 있다.

한 쪽이 2분의 1 수준의 킬을 달성하면 서로의 진영이 변경되며 이후 킬수를 다 채울때까지 진영이 고정된다.

파일:Deathmach.png 데스매치
전장은 고독한 곳입니다. 움직이는 모든 인원이 적으로 등장하는 혼돈의 전장! 끊임없이 적을 쓰러트리고 단 한명의 생존자가 되어보세요!

일정 킬수까지 가장 먼저 적을 죽이면 승리하는 모드.

파일:CSO Basic.png 베이직
오리지널 모드를 보다 쉽게 즐기실 수 있도록 다양한 규칙이 추가되어 있습니다! 보다 캐주얼하게 오리지널 모드를 즐길 수 있습니다.

가장 원초적인 카운터스트라이크의 맵에 따른 모드 설정을 따른다.

파일:Gun 2.png 건데스매치
모두가 시작은 같아도 끝은 다를 수 있습니다. 일정 적을 섬멸 할 때마다 자동으로 무기가 지급됩니다! 최후의 수류탄을 손에 넣고 팀을 승리로 이끄세요.
파일:Partnermode.png 파트너 모드
내 명령만을 따르는 AI파트너와 함께 적을 섬멸 하고 협동 플레이의 재미를 느껴보세요!

좀비

술래잡기 방식의 ‘좀비모드’는 소수의 좀비진영과 다수의 인간진영으로 나뉘어 일정 시간 내 좀비는 인간을 찾아 모두 좀비로 만들거나, 인간은 좀비를 피해 도망을 가거나 좀비를 모두 소탕하는 것이 목적인 좀비 기본 모드입니다. 또한 시스템을 강화하여 전투 패턴을 다양화시키고 박진감 넘치는 플레이가 가능하도록 기획된 좀비 히어로 모드와 PVP가 아닌 인간과 몰려드는 AI 좀비들과의 스토리 모드인 좀비 시나리오가 있습니다.

좀비 PVP

카운터 스트라이크 온라인/좀비 모드 항목 참조.

좀비 PVE

파일:Zombie scenario.png 좀비 시나리오
좀비의 등장과 그에 얽힌 여러 클래스들의 이야기! 좀비 보스를 물리치고 사건의 진상을 파헤치는 그들의 전투에 동참하세요!

카운터 스트라이크 온라인/좀비 시나리오 항목 참조.

파일:Zombieshelter.png 뉴 좀비쉘터
팀원과 협력하여 쉘터를 구축하고 좀비로부터 생존하는 모드입니다. 협동모드와 팀매치옵션이 있습니다.

쉘터를 지키며 기간 내에 보스 좀비를 쓰러트리는 것을 목표로 하는 모드. 최소 1인에서 최대 8인까지 게임에 참가하며 각 유저는 "전투" "채집" "건축"중 하나를 택하여 보스전까지 맡은 일을 하게 된다. 전투는 말 그대로 전투에 치중하여 싸우는 것으로 게임 중간중간 습격하는 준보스급 적들을 주력으로 해치우고 잔몹들을 잡아 채집 유저의 길을 뚫어주며 시간이 지날수록 강해지는 좀비에 대항하여 전투를 펼치는 유저이다. 채집은 필드에 있는 나무, 철, ATM을 털어 건축이 작업을 진행하게 도와주는 역할이다. 건축은 쉘터 주변에 발전기, 지원시설을 짓고 쉘터를 업그레이드하며 방어타워를 건축해 방어라인을 구축하는 역할을 한다. 좀비쉘터는 시나리오보다 소요시간이 긴 편에 속하므로 30-40분 이상 할 것을 작정하고 플레이 하는 것이 좋다.

파일:Zombiefile.png 좀비 사건파일
극비의 좀비 사건파일을 직접 체험하자. 홀로 적과 맞서 주어진 목표를 달성하라.

스튜디오

파일:CSOStudio.png 유저가 직접 게임을 만드는 스튜디오 모드는 다양한 도구를 이용하여 기존의 FPS에서는 경험할 수 없었던 새로운 재미를 느낄 수 있습니다. 나만의 개성있는 맵을 만들어 다른 유저들과 함께 하여 재미를 공유하고 재미있는 유저의 맵은 추천과 응원 시스템으로 응원 할 수 있습니다! 단순한 네모 모양의 블록 뿐만 아니라 다양한 모양과 크기의 장식들과 몬스터, NPC 그리고 다양한 기능을 가진 장치들을 이용하여 여러분의 아이디어를 뽐내세요!

파일:Studio icon.png 
다양한 전용 총기와 개성있는 블록을 이용해 자신만의 맵을 창조하거나, 다른이들이 만든 맵을 플레이 할 수 있는 스튜디오 모드에 지금 동참하세요!

유저가 직접 맵을 설계하고 플레이 할 수 있도록 도입된 시스템으로 이것으로 게임 수명을 연장시킬 수 있을 만큼 많은 창작맵들이 쏟아져 나왔다. 여기에 맵의 평가가 높아지면 높아질수록 유저에게도 혜택이 돌아감으로서 맵 제작에 푹 빠진 유저도 생겨났다. 창작 좀비맵부터 데스매치 맵, 시나리오 컨텐츠 맵 등이 생겨 즐길 거리가 많아졌다. 게다가 맵을 만드는 시간에 비례해서 경험치와 포인트도 지급하니 맵을 잘 만들지 못하고 결과에 따른 보상이 나오지 않더라도 게임 플레이 타임을 보장하기에 출시 초기에는 불만보다는 긍정적 측면이 많았다. 하지만 아직까지도 시나리오에 등장하는 보스몹들이 사용되지 못하고 있고 좀비 히어로에서 나오는 좀비들이 일반적인 배치형 AI로 사용되지 못하고 있다는 것이 단점.

기타

  • 아지트
  • FUN
    • 챌린지
    • 아이템전
    • 축구
    • 비스트
    • 좀비 술래잡기
  • 휴먼 시나리오
  • 진격의 거인

대만과 홍콩, 중국과 일본 서버에만 존재하는 모드이다.

  • 올스타
  • 시나리오TX
  • 숨바꼭질

삭제된 모드

  • 좀비 연합
  • 메탈 아레나
  • 좀비 쉘터
  • 배틀러시
  • 파이트 야드
  • 서든 데스
  • 좀비 술래잡기

리그

카스온라인의 랭킹 시스템. 기본적으로 매 시즌이 시작할 때 같이 진행되며 좀비 리그는 좀비 히어로, 좀비Z, 좀비 라이즈를 플레이해서 점수를 올릴 수 있으며 좀비 시나리오 리그는 좀비 시나리오 모드를 플레이하면 점수를 얻을 수 있다. 기본적으로 카스 유저가 그리 많은편은 아니라서 어느정도의 장비가 갖춰진 무과금 계정으로도 높은 랭크를 달설할 수 있다. 리그 등급이 올라갈 때 마다 아이템을 획득할 수 있으며 듀베건을 주는 골드까지는 왠만해선 달성하는게 좋다. 자세한건 아래 팁 항목 참조.

좀비 리그

보상 목록
등급 필요 점수 보상 아이템
실버 300 VIP 프리패스(20일), 주방장 헤비 좀비(코스튬)(20일)
골드 1000 듀얼 베레타 건슬링거(20일), 미이라 스탬퍼(코스튬)(20일)
플래티넘 2000 홀리소드 디바인 오더(20일), 간호사 스팅 핑거(코스튬)(20일), 업적 포인트 상자(1개)
다이아몬드 4000 사이킥 하모니움(20일), 훈련병 에리카(20일), 스쿨룩 라이트 좀비(코스튬)(20일), 업적 포인트 상자(2개)
마스터 4000+(100위) 좀비리그 마스터 좀비부활 효과, 라이트닝 퓨리(20일), 칼라엘(20일), 메데이아(20일), 스톤 가니메데(코스튬)(20일)

좀비 시나리오 리그

보상 목록
등급 필요 점수 보상 아이템
실버 300 VIP 프리패스(20일), 자본금(20개)
골드 1000 듀얼 베레타 건슬링거(20일), 지원 공격(20개)
플래티넘 2000 홀리소드 디바인 오더(20일), 파츠 티어4 보상 상자(10개), 회심의 일격(50개), 업적 포인트 상자(1개)
다이아몬드 4000 사이킥 하모니움(20일), 파츠 티어5 보상 상자(5개), 약점분석기(75개), 업적 포인트 상자(2개)
마스터 4000+(100위) 라이트닝 퓨리(20일), 타이탄의 의지(100개), 파츠 티어6 보상 상자(3개), 스톤 베놈가드(코스튬)(20일)

문제점

  • 비매너 행위를 하는 유저에 대한 제재가 거의 없다. 길막이나 인터넷 방송인 저격등 비매너 행위를 전문적으로 일으키는 패밀리도 있는데 이에 대한 제재는 전혀 없고 오히려 제재를 프리미엄 방장등 과금유도로 해결하려고 있다. 공식 홈페이지의 게시판 또한 마찬가지인데 정상인이 욕을 먹는등 이에 대한 제재가 전혀 없다.
  • 게임에 디시 및 일베 성향 유저들이 정말 많다. 특히 비매너를 전문으로 일으키면서 패밀리명과 닉네임이 대통령과 관련된 유저들이 많다. 위에 언급된 비매너 유저에 대해서도 이에 해당하는 유저가 대다수이며 비매너 전문 유저들은 어비스2나 이스테이트등 헬게이트형맵에서 전문적으로 비매너를 일으키는데 좁은 구간에서는 길막을 하고, 어비스2의 기관실에서 불을 껏다켜서 눈갱을 일으키며, 이탈리아같은 넓은 개활지맵에서도 머나먼곳같은 조금이라도 좁은 구간이 있다면 거기서 조금이라도 길막을 하는등 비매너를 일으킨다. 문제는 위에서 언급한대로 비매너 유저를 강퇴하려면 과금 아이템인 프리미엄 방장이 아니면 해결하기가 힘들다. 반대로 프리미엄 방장을 통해 일반 유저들을 무차별 강퇴하거나 일베를 찬양하는 채팅을 치지 않으면 강퇴하는등 과금을 통해서까지 비매너를 전문적으로 일으키는경우가 있다. 또 방장이 프리미엄 방장이어도 길막을 하는등 강퇴당할걸 알면서 1초라도 더 길막을 하기 위해 길막을 하는등 비매너 행위에 광신적인 모습도 볼 수 있다.
  • 일베 성향의 유저가 많아서인지 유독 카스온라인 관련 얘기에서는 유독 공격적인 댓글이 많다. 굳이 공식 사이트외에도 질문글이 올라오면 도움을 주지는 못말망정 오히려 무식하다고 욕을 한다.
  • 2020년 이후로 6강 이상의 프리미엄 강화가 추가되지 않고 있다. 2020년 이후로는 5강까지만 나오는 경우가 많고 6강이나 9강이 시급한 무기도 사실상 방치되고 있으며 이터니티 레이저 피스트, 블레이즈노바등 과금으로 획득할 수 있는 ex무기를 새로 출시해서 나오고 있다.
  • 유저 민심을 어느정도 듣는 편이다. 문의나 아이디어 게시판을 통해 건의를 하면 어느정도 수용해주는 편이다. 여기까지 보면 왜 문제점인지 알 수 없으나 문제는 개념없는 유저들 상당수는 개발진이 유저 민심에 너무 휘둘린다고 비난을 한다. 오히려 밸런스가 문제있는것은 어느 정도 손을 보고 고치는데 유저들은 오히려 밸런스가 붕괴된걸 선호한다. 대표적인게 흑영쌍부 버그픽스로 1초에 한 번 정도씩 사용할 수 있는 횡 베기 공격을 고속 베기 공격으로 딜레이를 초기화하는 버그를 통해 횡 베기 공격을 1초에 4~5번 공격할 수 있는 버그가 있었는데 이 버그로 다크나이트, 헬하운드가 출시 했을 당시보다 더한 밸런스 붕괴를 일으켰는데 이를 패치로 4일만에 막았다. 여기서 흑영쌍부를 구입한 일부 유저는 이에 대한 반발로 게시판에 도배를 하거나, 문의로 테러를 가하고, 카스 유튜버에게 악플을 다는등 여러군데에서 문제를 일으켰다. 여기서 분탕을 한 유저들의 의견은 "비싼돈 주고 뽑았는데 유니크 등급 무기인 지옥무쌍검보다 DPS가 낮은 쓰레기가 되었다. 롤백해라." 이런 의견이 대다수이다. 하지만 실제 대부분의 흑영쌍부를 사용한 유저들의 평가는 흑영쌍부 출시전 최고 성능의 근접 무기인 블레이즈노바보다 여전히 좋다는 평이 많아지자 분탕러들은 말을 바꿔서 "이전처럼 킬을 못하는 흑영쌍부만의 재미가 없어졌다."며 말을 바꿔 분탕을 쳤다. 하지만 여전히 콤비네이션 공격과 흑영와극의 광역 피해 및 유틸성, 흑영진극의 폭딜을 통해 여전히 킬을 원활하게 할 수 있다. 결론은 계속해서 말을 바꿔가며 어떻게든 밸런스를 붕괴시키 카스온라인을 망치려는 망무새나 다름 없다. [1]흑영쌍부 외에도 디바인 블래스터, 데바스테이터 상향이나 프레임 제한 해제 버그등을 고치면 유저들 민심에 쉽게 흔들리는 호구 개발진이라며 욕을 하는 망무새들이 많다.
    • 카스온라인의 인터넷 방송인중 가장 유명한건 캡틴김수호인데 위의 유저 민심을 듣는것과 연계해서 캡틴김수호가 의견을 표출하면 개발진들이 의견을 수용하기도 한다. 문제는 일부 망무새들이 카스온라인에서 밸런스 패치등과 관련해서 마음에 안드는게 생기면 개발진이 아닌 캡틴김수호한테 따진다. 상향을 하면 밸붕이 됬다며 욕을하고 하향을 하면 쓰레기가 됬다며 욕을하며, 상/하향을 안하면 리뷰를 그런식으로 해서 밸런스 패치를 안한다며 욕을한다. 실제 개발진들은 유저 민심말고도 무기의 개발의도에 따라 밸런스 패치를 진행하는데 실제 개발진들의 예상과는 다른 성능을 보여주면 문제요소를 고치는 방식으로 밸런스 패치를 한다. 예시로 흑영쌍부의 후딜레이 캔슬 패치나 다크 스타의 상향등이 그 예시다.[2]
    • 유저 민심을 잘 듣는 편이지만 유저 민심을 잘 모르는 편이다. 예시로 파천화룡포와 보이드 어벤저, 데바스테이터등이 있는데 유저들이 등급에 걸맞는 성능으로 상향을 바랬지만 실제로는 유저들이 바란것 이상으로 상향을 해버려 금지 무기가 되버렸다. 때문에 유저들이 적극적으로 아이디어 게시판이나 문의등을 통해 건의를 해야 개발자들이 유저들의 의견을 가르쳐 주는게 좋다.
  • 테스트 서버가 딱히 존재하지 않는다. 개발자 전용 테스트 서버는 존재하나 개발자들의 테스트 당시와 실제 유저들의 플레이 방식은 다르기에 문제가 생기는 경우가 많다. 때문에 업데이트가 가장 빠른 한국 서버를 테스트 서버처럼 사용되는 경우가 많다. 대표적인게 라이트닝 퓨리와 흑영쌍부로 흑영쌍부에 관한 설명은 생략하고 라이트닝 퓨리의 경우 초창기에는 공격 이펙트가 너무 커 시야를 많이 가렸고 시나리오 모드에서 제트팩에 문제가 있어 이탈방지의 법칙을 깨부수거나 제트팩을 3회 이상 사용할 수 있었는데 이를 유저들과 별다른 상의없이 하향을 해버리고 해외 서버에서는 밸런스가 수정된채로 출시되었다. 블랙마켓 상점에서도 차이가 있는데 몇몇 해외서버의 경우 블랙마켓에서 이전 시즌패스 기간제를 구입할 수 있는등 구성품이 다양하나 한국서버에서는 기본 아이템만 존재하고 시즌패스 아이템은 존재하지 않는다. 그밖에도 이벤트에서도 차이가 있는데 한국에선 이벤트 당일부터 끝나는 날까지 쉬지 않고 15일동안 이벤트를 참가해야 아이템을 얻을 수 있는 반면 해외 서버는 하루 여유가 있는데 14일동안 이벤트를 참가해도 얻을 수 있게 하는등 국내서버와는 차별이 있기도 한다. 개발자들은 몇몇 유저들을 초대해서 신규 무기나 콘텐츠등을 테스트 할 수 있게 하고싶어하지만 코로나-19로 인해 한국에서는 오프라인 이벤트등을 하지 못하고 있다고 한다.
  • 신규/복귀 유저들을 위한 지원이 부족하다. 어느 시기에는 신규/복귀 유저들에게 매그넘 런처, 트리니티 그레네이드등을 지급하기도 했는데 지금은 사라지고 6강, 9강무기들의 1일치를 준다. 몇몇 2티어 수준 성능의 무기를 15일치 정도 주기는 하지만 양이 너무 적고 개발진도 마일리지 경매에 물품을 추가하지 않거나 무기 재판매를 거의 하지 않고, 해독기 물품에 새로운걸 거의 추가하지 않는등 신규/복귀 유저들을 위한 지원이 거의 없다. 때문에 유저 유입이 사실상 불가능에 가깝고 유입이 됬더라 하더라도 무기가 없는데다 획득처도 없어 게임을 즐길 수가 없다.

기타

  • 게임의 모토가 장르를 초월한 FPS인 만큼 FPS보단 하이퍼FPS 및 1인칭 RPG성향에 가깝다. 무기 강화나 파츠등이 그 예시.
  • 리브레 위키의 카스온라인 관련 문서에 있는 대다수의 이미지는 이곳이 출처다. 그 외 소수의 이미지는 공식 홈페이지나 공식 인게임 내 이미지.
  • 리브레 위키의 카스온라인 관련 문서의 주편집자가 한명밖에 없어 사실상 카스온라인 관련 문서는 문서 사유화가 되어버린 개인 위키에 가깝다.[3]

  • 이 게임을 소과금으로 플레이하고 싶다면 시즌패스를 구매하는것이 가장 가성비가 좋다.
  • 시즌패스는 기본적으로 번들 패키지를 구매하는것이 편하지만 9900원짜리 시즌패스만 구매해도 일일임무만 매일 쉬지않고 주간임무도 절반이상 깬다면 10주차쯤에 100단계까지 얻을 수 있다.
  • 이 게임에서 과금을 하고 싶다면 에픽 무기가 나오는 시즌에 과금을 하는것이 가장 좋다. 그 다음으로 과금을 하기 좋은 시기는 초월무기나 유니크 무기가 나오는 시기. 에픽은 성능이 무족건적으로 좋지만 초월이나 유니크는 애매한 성능으로 나오는 경우가 있으니 잘보고 지르자. 에픽무기는 기본적으로 천장이 45~60만원대고 초월 무기는 최소 36만원이다.

무과금 유저를 위한 팁

  • 전장보급에서 출석만 해도 몇몇 무기들중 4개를 매일 1일치씩 얻을 수 있고 누적 출석을 하면 1~2티어 성능의 무기를 추가 획득할 수 있다.
  • 경매에서 가장 먼저 구해야 하는 무기는 M4A1 다크나이트, AK47 팔라딘, SG552 라이칸스로프, AUG 가디언, M249 피닉스를 구하는 것이 좋다. 이 다섯무기는 버프 무기로 소지만 하고 있어도 버프를 주므로 노강이라도 최소 한개는 가지고 있는것이 좋다. 가장 저렴한 다크나이트, 팔라딘을 우선 구매하고 나머지를 차츰 구매하는 방식으로 사용하는게 좋다.
  • 경매에서 구할 수 있는 현역으로 쓰이는 무기중 초반에 쓰이는 무기는 VULCANUS-9, 어택 M950[4], SKULL-9, Claymore Mine MDS, 볼케이노, 스턴 라이플, 브로드 디바인, BALROG-XI 브릭피스 S1451, 헌터킬러 X-7, 암토치가 있고 후반에 쓰이는 무기는 블레이드 룬브레이커, M4A1 다크나이트, M32 MGL 베놈, 스타체이서 SR, 적룡포, 헌터킬러 X-90, 파이슨 데스페라도, 헌터킬러 X-12, M3 블랙드래곤, 바렛 M95 화이트 타이거, 썬더 고스트 워커, 워해머 스톰 자이언트, 지옥무쌍검, 듀얼소드 팬텀 슬레이어등이 있다. 이중에서 강화를 해야 제 성능을 발휘하는 무기는 볼케이노 9강, 브로드 디바인 5강, 헌터킬러 X-7 5강, M4A1 다크나이트 6강 이상, 블레이드 룬 브레이커 6강, 워해머 스톰 자이언트 6강, 헌터킬러 X-90 5강등이 있다. 또 이 중에서는 파츠 무기 선택 상자로도 획득 가능한 무기들이 있으니 택하여 사용하는 방법도 방법.
  • 강화재료는 마일리지 상점의 2000마일리지로 구할 수 있는 100경험치 말고도 유니크 및 레어등급 무기를 재료로 쓰는것이 좋은데 레어 등급 무기는 1000~1500, 유니크 등급 무기는 2000~2500 마일리지에 구해야 가성비가 좋다. 그리고 이런 아이템을 사용하여 강화 포인트를 쌓으면 기간 연장권과 마일리지를 챙겨주기 때문에 적지만 비용 회수도 된다.
  • 마일리지 경매에서 강화무기를 구할때에는 노강화 무기를 구해서 강화를 하는것이 좋은데 강화된 무기일수록 하한가가 배로 증가하기때문.
  • 좀비Z에서 고급 랜덤 무기 구매를 하면 레벨대에 맞는 무기가 구매되는데 여기서 30레벨대에 고급 랜덤 구매를 하면 낮지 않은 확률로 매그넘 런처, 궁니르, 파천화룡포, 듀얼 베레타 건슬링거, 홀리소드 디바인 오더와 트리니티 그레네이드, 헬하운드가 나온다. 특히 트리니티 그레네이드와 헬하운드는 고급 무기 구매에서 등장하는 수류탄 종류가 적기 때문에 유난히 자주 나온다.
  • 본인이 마땅한 초월 클래스가 없다면 상점에서 128000포인트로(30일 기준) 판매하는 페르난도를 구매하는것이 좋다. 페르난도 구입시 트리니티 그레네이드 다음가는 성수 수류탄을 사용할 수 있기 때문.
  • 상점에서 판매하는 400포인트의 클래스들은 탐색 컨텐츠의 좋은 강화재료이다. 기본적으로 제공되는 각 팀별 무제한 캐릭터들을 초반에 써먹으려면 결국 포인트 모아서 강화를 해줘야 하는데 여기에 써먹을 수 있다. 신규/복귀 유저는 100일간 초월 클래스를 쓸 수 있으니 포인트를 많이 모아서 페르난도 살 정도만 쟁여놓거나 페르난도를 포기하고 강화에 포인트를 올인 할 수도 있다.
  • 위의 무기들의 기간이 지났고 마일리지도 없어 쓸만한 무기가 없다면 패밀리를 가입해서 패밀리 플레이 타임에 따른 이벤트 무기들을 대신 사용해도 좋다.
  • 카스 온라인에서는 보통 4인 이상 30분 이상 플레이를 접속 이벤트의 기본으로 잡고 있어서[5] 이벤트 내용을 잘 보고 이런 이벤트가 있다면 꼭 참여하도록 하자. 심심하지 않게 해독기를 넌지시 주는 이벤트가 있으며 이런 해독기에서 레어 무기라도 무제한이 걸리면 이득이기 때문에 귀찮더라도 사람들이 오랫동안 많이 플레이하는 좀비 컨텐츠를 하거나 시간이 많이 남는다면 연속맵을 적용하고 봇(AI) 오리지날, 봇 팀 데스매치 등을 해도 좋다. 단 후술한 두 컨텐츠는 인원이 안 몰릴때는 진짜 안 온다.
  • 기본적으로 레벨업을 할 때 마일리지와 레어 해독기를 얻는다. 그밖에도 일정 레벨 달성시마다 유니크 해독기도 얻을 수 있다. 예시로 1000레벨 달성 시 에는 10만 마일리지와 유니크 프리미엄 해독기등을 준다.
  • 마일리지가 부족하면 4~5티어 파츠 팔이를 해도 좋다. 마일리지 경매가 열렸을 때 파츠를 팔아 필요한 무기를 먼저 얻고 나중에 파츠작을 하는 셈. 파츠는 좀비 시나리오의 몹들을 잡다 보면 나오는 상자를 줏으면 낮은 확률로 낮은 티어의 파츠가 등장하기도 한다.
  • 현 좀비 모드 및 좀비 시나리오에서 최소 필수품인 듀얼 베레타 건슬링거는 기간제로는 구하기가 쉬운편이다. 매달마다 전장보급으로 15일 정도의 듀베건을 얻을 수 있고 매 시즌마다 진행되는 리그에서 좀비 리그, 시나리오 리그 2개 합쳐서 40일치를 추가로 얻을 수 있다. 리그가 1년에 3번씩 진행되고 전장 보급에서 1년동안 6개월 정도동안 쓸 수 있으니 전장 보급과 리그 둘다 합쳐서 듀베건을 얻으면 1년에 10개월 정도는 쓸 수 있다.
    • 주무기는 M3 블랙드래곤, 바렛 M95 화이트 타이거, 헌터킬러 X-12, 매그넘 슈터등으로 메꿀수 있으며 근접 무기는 듀얼소드 팬텀 슬레이어, 워해머 스톰 자이언트 6강, 미라클 프리즘 소드등으로 메꿀 수 있다. 기본적으로 이 무기들은 이벤트나 마일리지 경매등을 통해 공짜로도 얻을 수 있는 무기이며 중간중간에 초월 해독기와 클래스 해독기도 뿌리므로 운좋으면 여기서 더 좋은 아이템을 얻을 수도 있다.

각주

  1. 개발진 또한 흑영쌍부 출시 당시 공격 딜레이를 초기화시키는 버그를 이미 많은 유저가 흑영쌍부를 구매했는데 고쳐야 하나 고민을 했었지만 게임 밸런스가 통째로 바뀔위기였기에 수정을 했다고 한다. 결론은 개발진 또한 가능한 밸런스를 신경쓴다는 대목이다. 대표적인 예시로 보이드 어벤저의 간접하향이 있는데 이미 밸런스 조정 시기를 놓쳐 총기의 성능을 고치기 애매했으나 고속장전을 변이를 통해 무한대로 블랙홀을 난사하는것을 고속장전의 자동장전 적용 시기를 13라운드에서 17라운드로 변경해 보이드 어벤저를 간접하향 시켜 밸런스를 어느정도 조정시켰다.
  2. 흑영쌍부는 무적 요소를 통해 근접전과 소환수를 통해 원거리전 모든 방면에서 다재다능한 성능이 개발의도인데 출시당시 횡베기 공격을 고속 베기 공격을 통해 후딜레이를 캔슬하는 버그가 있었고 게임내 밸런스가 통째로 붕괴되려하자 이를 막고 고속 베기의 대미지와 콤비네이션 공격을 상향했다. 다크 스타의 경우 의도보다 약한 성능을 보여줘 전격 공격의 사정거리를 상향하고 에너지 포격과 파멸의 투척 공격의 탄소모량을 감소시켰다.
  3. 리브레위키 카스온라인 관련 문서의 99%는 1명에 의해 작성되었다.
  4. 일반 M950은 강화시에 고효율을 내는데다 강화도 랜덤이라 원하는 강화가 되있는 M950을 구하기 힘드므로 어택 M950을 구하는것이 효율이 좋다.
  5. 혹은 일일미션에 이 같은 조건을 걸고 일일미션을 다 하면 템을 주는 이벤트도 간간히 한다.