카운터 스트라이크 온라인/좀비 모드

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파일:CSOZombiePEP.png카운터 스트라이크 온라인》의 모드중 좀비 PVP모드를 서술한 문서.

좀비 클래식[편집 | 원본 편집]

파일:Zombie original 1.png 살아있는 시체가 몰려옵니다! 위협적인 좀비와 그에 대항하는 인간 사이의 긴장감 넘치는 전투! 인간을 구원할지 전멸시킬지 지금 바로 선택하세요.

카스 온라인의 대명사격인 모드로 "일반 좀비 vs 인간"의 매우 간단한 모드였다. 일반적으로 클래식에서는 클래식한 무기만 사용이 가능하고 특수탄이나 유니크, 초월 등의 무기 사용이 불가능해서 좀비를 뛰어 넘는 인간의 컨트롤이나 작정하고 헤드샷으로 조준해서 뭉쳐 이기는 등의 어찌보면 당연한 상황을 이용해 플레잉하는 모드이다. 허나 아래 서술할 모드들의 등장으로 꽤 오랜 기간동안 사장되었다. 그러나 현 시점에서 한국 게임의 자정 신호탄이라 부를 수 있는 페그오 사태와 더불어 고인물들이 히어로 모드에서 양민 학살을 오랜 시간 자행하면서 뉴클래식이라는 타이틀이 달린 클래식 모드가 다시 성행하고 있다. 뉴클래식에서는 초월이고 뭐고 클래식컬한 무기 외에는 셀렉트가 불가능해서 오로지 실력과 대치 상황에서 나올 수 있는 운빨 외에는 실력으로만 승패가 가리는 게임이라 히어로에 지친 유저들이 클래식으로 복귀하는 상황. 좀비도 스킬이나 다른 좀비로 바꿀 수는 없지만 순정 그대로의 좀비 모드의 맛을 느낄 수 있다.

좀비 뮤턴트[편집 | 원본 편집]

파일:Zombie mutation.png좀비들이 진화하였습니다! 좀비 클래식보다 더욱 다양해진 좀비들이 강력한 스킬로 무장한채 인간을 위협하려 오고 있습니다. 보다 긴박해진 좀비 모드를 즐겨보세요.

인간에겐 확인사살과 질주, 보급 상자가 추가되고 좀비에겐 전용 스킬과 좀비 진화가 추가 된 모드. 지금은 하는 사람이 적다.

좀비 히어로[편집 | 원본 편집]

파일:Zbrevivesmallicon.png좀비와 인간의 전투를 끝내기 위해 각 진영의 영웅들이 전투에 참가합니다. 머리가 부숴지지 않는 한 부활하는 좀비들과 강력한 영웅들이 참전한 전투! 끊임없는 좀비와의 사투를 지금 만나보세요.

좀비 모드이며 유저들 중 영웅이 되어 특수 무기를 선택 가능하고 좀비는 많은 플레이를 통해 패시브처럼 능력을 강화시켜 인간에 대항한다는 컨셉을 가졌다. 모드 초기에는 이렇다 할 고급 무기가 없다 보니 좀비쪽이 실력이 좋고 스킬만 잘 쓰면 인간이 쉽게 전복되는 상황이 많았지만 현재는 인간이 작정하고 초월 무기로 도배하는 경우 좀비가 재수가 좋지 않은 한 싹쓸려나가는 장면이 쉽게 포착된다. 허나 좀비쪽도 오랫동안 플레이 해온 유저가 등장하면 인간이 많이 남아 있더라도 뒤집는 경우도 있어서 승패를 장담하긴 어렵다. 하지만 순수히 실력으로만 승부봤던 클래식과 다르게 숙주 좀비 유저가 양민이거나 양민이 많으면 답이 없어서 그나마도 역전의 기회를 잡을 수 있는 클래식과 다르게 히어로에서는 신나게 얻어 맞고 라운드가 끝난다.

좀비 다크니스[편집 | 원본 편집]

파일:Zombi4.png기존과는 다른 새로운 좀비들이 발견되었습니다. 완전히 새로워진 좀비들이 여러분을 시체들의 밤으로 초대합니다. 밤이 되면 강력해지는 좀비들로부터 생존하고, 낮에 좀비를 무찌르세요.

낮과 밤, 기괴한 좀비를 타이틀로 내걸며 등장한 모드. 낮은 일반 좀비모드와 같으나 밤이 되면 시야가 가려져서 좀비들의 활동에 용이 할 줄 알았지만 인간의 사기무기로 히어로 못지 않은 상황이 되어버렸다.

좀비 라이즈[편집 | 원본 편집]

파일:Zombi5.png전투를 통해 진화하는 인간과 좀비의 한판 승부! S바이러스를 수집하여 스킬을 사용할 때마다 강력한 능력을 얻을 수 있습니다! 끊임없는 좀비와의 사투를 지금 만나보세요.

일명 좀비5로 S바이러스를 통해 인간은 추가 스킬을 사용할 수 있고 좀비는 변종 좀비로 변신할 수 있다. 초창기에는 나름대로 인기가 높았으나 병크패치로 망한모드가 되었다. 기본적으로 1티어급의 무기가 아니면 버티기 힘들고 S바이러스 시스템때문에 인간으로 플레이시 상당히 복잡해 진입장벽이 높았는데 여기서 라운드 대기 시간을 15초로 늘리고 헤드샷 사망시 부활 시간을 20초로 늘리는 바람에 않그래도 높은 진입장벽때문에 좀비 라이즈를 하는 유저수가 그리 많지 않았는데 굉장히 루즈하게 바꾸는 바람에 기존에 즐기던 유저들마저도 다 떠났다. 패치로 라운드 대기 시간과 부활 시간을 줄였지만 높은 진입장벽은 여전하기때문에 즐기는 유저수는 거의없다.

스킬 목록[편집 | 원본 편집]

인간 기본 스킬 목록
이미지 스킬명 설명
파일:CSO 질주 스킬.png 질주 10(+N)초 동안 이동 속도가 크게 증가하지만, 스킬이 종료되면 숨이 차서 5초 동안 이동 속도가 크게 감소합니다. ※라운드당 1회만 사용 가능 ('M249 피닉스' 보유 시 조건부로 추가 사용 가능)
파일:CSO 확인사살 스킬.png 확인사살 4(+N)초 동안 상대의 어느 부위를 맞추느냐에 상관 없이 헤드샷과 동일한 피해를 입힙니다. 확인 사살로 사망한 좀비는 부활 대기시간이 15초가 추가됩니다. ※라운드당 1회만 사용 가능 ('SG552 라이칸스로프' 보유 시 조건부로 추가 사용 가능)
파일:CSO S바이러스 수집 버프.png S바이러스 수집 버프 공격력 N% 증가.
인간 특수 스킬 목록
파일:Zombietype defaultzb.png 파일:좀비 라이즈1 폭주.png폭주(일반 좀비) 6초 동안 이동 속도가 30% 증가한다.
파일:좀비 라이즈1 주무기 공격력 증가.png일반 좀비 버프 주무기 공격력 70% 증가
파일:Zombietype lightzb.png 파일:좀비 라이즈2 은신.png은신 (라이트 좀비) 6초 동안 몸이 투명해져 모습이 잘 드러나지 않는다.
파일:좀비 라이즈2 2단 점프.png라이트 좀비 버프 2단 점프 가능
파일:Zombietype heavyzb.png 파일:좀비 라이즈3 자유 이동.png[패시브]자유 이동 (헤비 좀비) 모든 이동 속도 감소 및 이동 방해 효과에 면역이 된다. 스킬을 보유하고 있는 동안 항시 적용되는 패시브 스킬이다.
파일:좀비 라이즈3 체력 증가.png헤비 좀비 버프 최대 체력 1000 증가
파일:Zombietype doctorzb.png 파일:좀비 라이즈4 회복.png회복 (부두 좀비) 3초 동안 자신 및 주위 아군들의 체력이 매 초 200 회복된다.
파일:좀비 라이즈4 재생.png 부두 좀비 버프 앉아 있을 경우 초당 체력 80 회복
파일:Zombietype undertakerzb.png 파일:좀비 라이즈5 보급.png보급 (스탬퍼) 스킬 사용 시 자신 및 주위 아군들의 탄환이 1회 회복되고, 3초 동안 자신 및 주위 아군들의 아머가 매 초 100 회복된다.
파일:좀비 라이즈5 아머 증가.png스탬퍼 버프 최대 체력 500 및 아머 500 증가
파일:Zombietype chinazb.png 파일:좀비 라이즈6 무적.png금강불괴 (강시 좀비) 3초 동안 모든 피해에 면역이 된다.
파일:좀비 라이즈6 보조무기 공격력 증가.png강시 좀비 버프 보조무기 공격력 60% 상승
파일:Zombietype revivalzb.png 파일:좀비 라이즈7 부활.png[패시브]부활 (메타트론) 사망 시 좀비로 감염되지 않고 인간으로 즉시 부활한다. 부활한 뒤 3초간 모든 피해에 면역이 된다. 스킬을 보유하고 있는 동안 항시 적응되는 패시브 스킬이다.
파일:좀비 라이즈7 근접무기 공격력 증가.png메타트론 버프 근접무기 공격력 60% 상승
파일:Zombietype residentzb.png 파일:좀비 라이즈8 그림자 공격.png[패시브]그림자 공격 (스팅핑거) 근접 무기로 공격 시 그림자가 나타나 950 대미지의 추가 공격을 가한다. 스킬을 보유하고 있는 동안 항시 적응되는 패시브 스킬이다.
파일:좀비 라이즈8 이속증가.png스팅핑거 버프 이동 속도 7% 상승
파일:Zombietype passzb.png 파일:좀비 라이즈9 무장 생성.png[패시브]무장 생성 (블로터) 영웅 상점을 1회 이용할 수 있다. 스킬을 보유하고 있는 동안 보급상자를 획득 할 경우에도 영웅상점 이용이 가능하다. 스킬을 보유하고 있는 동안 항시 적응되는 패시브 스킬이다.
파일:좀비 라이즈9 수류탄 공격력 증가.png블로터 버프 4번 슬롯 장비 공격력 10% 상승
파일:Zombietype boosterzb.png 파일:좀비 라이즈10 가속.png가속 (체이서) 빠르게 이동할 경우 스킬 게이지가 충전된다. 스킬 사용 시 스킬 게이지를 일부 소모하여 플레이어 방향으로 가속 도약할 수 있다.
파일:좀비 라이즈10 활강.png체이서 버프 점프 키 입력 유지 시 천천히 활강
파일:Zombietype flyingzb.png 파일:좀비 라이즈11 비행.png비행 (러스티 윙) 높이 도약한 후 날개를 펼쳐 활강을 시작한다. 다시 한 번 발동하면 바라보는 방향으로 빠르게 강하한다. 강하 도중 일정 이상의 피해를 입을 경우, 스킬이 취소되고 낙하할 수 있다.
파일:좀비 라이즈11 점프력 증가.png러스티 윙 버프 점프력 15% 상승
파일:Zombietype akshazb.png 파일:좀비 라이즈12 방출.png방출 (아크샤) 대미지를 입힐 때 마다 스킬이 충전되며, 완전히 충전되면 스킬 사용이 가능하다. 사용 시 에임방향으로 투사체를 발사하여 폭발 지역에 24000 대미지를 입히고 적을 밀쳐낸다.
파일:좀비 라이즈12 등급.png아크샤 버프 사용중인 무기의 등급이 낮을수록 공격력 증가
파일:Zombietype pczb.png 파일:좀비 라이즈13 백신탄.png백신탄 (사이코 좀비) 좀비 대응용 백신탄을 3회 연속 투척한다. 백신탄 안에 위치한 좀비는 매 초 300의 대미지를 입는다.
파일:좀비 라이즈1 주무기 공격력 증가.png사이코 좀비 버프 주무기 공격력 80% 증가
파일:Zombietype deimoszb.png 파일:좀비 라이즈14 충격.png충격 (데이모스) 플레이어가 조준한 방향으로 충격파를 발사한다. 충격파가 명중한 위치 근처의 좀비들은 4초 동안 공격을 할 수 없게 된다.
파일:좀비 라이즈7 근접무기 공격력 증가.png데이모스 버프 근접무기 공격력 70% 증가
파일:Zombietype deimos2zb.png 파일:좀비 라이즈15 돌진.png돌진 (가니메데) 8초 동안 이동속도가 20% 증가하며, 모든 이동 속도 감소 효과를 무시할 수 있다.
파일:좀비 라이즈6 보조무기 공격력 증가.png가니메데 버프 보조무기 공격력 70% 증가
파일:Zombietype boomerzb.png 파일:좀비 라이즈16 좀비 폭발.png좀비 폭발 (베놈가드) 스킬 사용 시 5초 동안 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간 동안 안에 좀비를 죽일 경우 폭발이 일어나 반경 2m 안의 좀비들에게 4000의 대미지를 입히고, 쿨타임이 초기화 된다.
파일:좀비 라이즈12 등급.png베놈가드 버프 사용중인 무기의 등급이 낮을수록 공격력 증가
파일:Zombietype witchzb.png 파일:좀비 라이즈17 흡혈 박쥐.png흡혈 박쥐 (밴시) 스킬 사용 시 6초 동안 타격 시 마다 흡혈 박쥐가 함께 적을 공격하여 최대 10%의 추가 데미지를 입히고, 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
파일:좀비 라이즈17 탐지.png밴시 버프 바라보는 방향에 있는 좀비들이 붉게 표시되어 나타납니다.

좀비Z[편집 | 원본 편집]

파일:Zombie3z.png매 라운드 진화하는 좀비와 인간의 전투! 전투를 통해 바이러스 점수를 획득하고, 점수를 소모해 변이를 일으키세요. 변이를 할 때마다 차등 확률로 능력을 얻어 더욱 강력해집니다.

가장 인기있던 좀비 모드이며 기본적으로 변이 레벨이 있어 레벨별로 해금이 되는 무기와 좀비가 있고 변이를 통해 랜덤으로 특수능력을 얻을 수 있다. 시즌2 패치로 좀비 라이즈처럼 진입장벽을 대폭 높이고 부활시간도 늘려서 좀비 라이즈의 단점을 계승하는 바람에 유저수가 대폭 떨어졌으나 패치로 어느 정도 개선됬다.

변이 목록[편집 | 원본 편집]

공통 변이 목록
이미지 변이명 설명 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 돈벌레 라운드 시작 시, 추가 달러를 획득합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 치타 이동 속도가 증가합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 캥거루 점프력이 증가합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 재생강화 회복 능력이 향상됩니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 사냥본능 주기적으로 범위 내 적을 표적으로 지정합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 체력증가 체력이 증가합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 영웅등장 영웅으로 선택될 가능성이 생깁니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 열광 전투와 협력을 통해 더욱 강력해집니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 이카로스 짧은 시간 활강을 할 수 있습니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 지식인 킬/감염을 통해 경험치 획득 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 할인쿠폰 달러를 사용하는 모든 구매금액이 할인 됩니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 얼리어답터 모든 해금 레벨이 1만큼 줄어듭니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
인간 변이 목록
이미지 변이명 설명 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 인파이터 근접 무기 사용 시, 전투력이 향상됩니다. 상세설명 변이 발동 조건 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 탄환증식 더 많은 총알을 소지할 수 있습니다. 상세설명 변이 발동 조건 None None
이미지 고속장전 장전속도가 빨라집니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 투명장전 장전 시 몸이 투명해집니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 일점돌파 돌격소총 장비 시, 돌격할 때 전투력이 향상됩니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 부스터 기관단총 장비 시, 주기적으로 가속합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 탄환생성 장전 시 일정 확률로 탄환이 더 많이 장전됩니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 폭발탄환 사격 시 일정확률로 폭발이 발생합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 발화탄 저격 소총 사용 시, 적에게 불을 붙입니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 명사수 저격 소총의 명중률이 크게 높아집니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 육감 좀비 숙주의 등장을 감지할 수 있습니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 스페셜리스트 인간 특수 스킬이 활성화됩니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 강제추락 공중에 있는 적을 강제로 떨어뜨릴 수 있습니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 백신탄 연막탄이 좀비 대응 백신탄으로 변경합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 폭탄배낭 일정 주기로 수류탄을 자동 생성합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 폭격지원 수류탄 폭발 시 낮은 확률로 폭격합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 치명타 낮은 확률로 치명타가 발생합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 강철총알 총기의 위력이 증가합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 연발탄 장비 투척 시, 탄의 수가 증가합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 화염구 저격총 사용 시 화염구를 발사합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 냉각탄 섬광탄이 적을 멈추는 냉각탄으로 변경합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 관통탄 탄의 관통률이 증가 합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 소수정예 인간 감염 시 공격력, 이동속도가 증가합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 머니파워 소지 달러가 많을 수록 공격력이 증가합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 장인의 손길 스킬의 쿨타임이 감소합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 폭탄방어 좀비 폭탄에 받는 피해가 감소 합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 퀵체인지 무기 교체 속도가 증가합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 더블임팩트 낮은 확률로 대미지가 한번 더 적용됩니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 그물탄 공격 시 낮은 확률로 그물탄을 발사합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 비상탈출[1] 죽음의 위기에서 탈출합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 유리대포 공격력이 증가하는 대신 받는 피해도 증가합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 빠쁜일상 스킬을 사용할 수 없을때 공격력이 증가합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
좀비 변이 목록
이미지 변이명 설명 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 더블점프 공중에서 한 번 더 뛸 수 있습니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 강화유전자 감염 시 숙주 단계로 강화됩니다. 상세설명 None None
이미지 버티기 피격 시 낮은 확률로 경직과 넉백을 무시합니다. 상세설명 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 접촉감염 주변의 인간들에게 주기적으로 대미지를 입힙니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 깨우침 헤드샷을 당하면 스킬 쿨타임이 감소됩니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 강철갑옷 방어력이 상승합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 오리발 앉아서 이동할 때 속도가 증가합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 강철머리 헤드샷으로 받는 피해가 감소합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 적응력 언제든지 좀비 클래스를 변경할 수 있습니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 생체폭탄 피해를 입으면 좀비 폭탄을 생성합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 코끼리 천천히 움직일 때 방어력이 증가합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 체력강탈 감염시 주변 좀비의 HP가 회복됩니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 폭탄강화 좀비 폭탄이 강화됩니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 발톱강화 좀비의 일반 공격 사거리가 증가합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 스킬진화 좀비의 스킬 재사용 시간이 감소합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 강철피부 피격 시 일정확률로 대미지를 입지 않습니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 좀폭 지급 일정 주기마다 좀폭 지급 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 복수 사망 시 좀폭 투척 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 고통의 기억 나를 죽인 플레이어의 대미지가 감소합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 보급품감염 인간 보급품에 좀비폭탄을 설치할 수 있습니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 변종 좀비가 스킬을 추가로 획득합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 분노의질주 좀비가 체력이 적을 때 빨라집니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 해방자 인간을 감염시킬수록 강해집니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 공격적투자 감염 대상으로부터 보너스 달러를 획득합니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 독성구름 좀비가 사망하면 치명적인 가스가 생성 됩니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 물어와 좀비폭탄으로 대미지를 주면 좀비견이 생성됩니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 2단계 상세설명 변이가속 설명
이미지 갈고리폭탄 좀비폭탄 폭발 시 적을 당겨옵니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None
이미지 다크니스 다크니스 좀비로 태어날 수 있게 됩니다. 상세설명 변이 발동 조건 효과 None None

좀비[편집 | 원본 편집]

파일:Botzombi.png살아있는 시체가 몰려옵니다! 위협적인 좀비와 그에 대항하는 인간 사이의 긴장감 넘치는 전투! 인간을 구원할지 전멸시킬지 지금 바로 선택하세요.
※ 인공지능이 전투에 참여합니다!

일반적인 좀비 룰에 봇이 참가하는 모드. 봇이 참가하기 때문에 혼자서도 즐길 수 있으나 봇들의 무기가 최신 초월무기가 아닌 과거에나 쓸법한 무기들을 들고 나온다. 따라서 멀뚱히 보고 있으면 용격포나 들고 나오는 한심한 AI가 나온 경우에 쉽사리 무너지는 모습을 볼 수 있다. 봇 좀비 전용 맵이 있으며 맵이 한정적이지만 유저 다수가 개입되면 히어로 못지 않은 난장판을 볼 수 있다.

좀비 팀 섬멸[편집 | 원본 편집]

파일:Zombieannihilate.png영리해진 좀비들이 힘을 합치기 시작했습니다. 좀비 모드를 팀 대항전으로 플레이 하세요! 다시 살아날 수 없는 벼랑 끝 승부에서 전력적인 움직임만이 팀을 승리로 이끌 수 있습니다.

기본적으로 한 팀은 인간팀이 되고 다른 팀은 좀비팀이 되는데 여기서는 인간이 감염되지 않고 바로 사망한다. 좀비 또한 부활이 없다. 초창기에는 e스포츠등 대회를 노리고 출시한 모드이나 개편이후 버려진 모드가 되었다. 초창기에는 무기 제한을 좀비 DNA등을 조정해서 뉴클래식 제한으로 플레이를 하거나 모든 무기 사용 가능으로 밸런스를 자체적으로 맞추고 플레이하면서 인기가 있었지만 DNA가 삭제되고 무기밴 시스템이 개편되었다. 기본적으로 정해진 무기에서 인간팀은 무기를 1개씩 고르고 좀비팀은 무기를 1개씩 밴한다. 이 패치로 무기 선택시간이 플레이시간보다 길어지게 되었고 굉장히 루즈하게 바뀌어서 버려진 모드중 하나가 되었다.

좀비 자이언트[편집 | 원본 편집]

파일:Zombiegiant.png인간과 대형 좀비간의 대결이 펼쳐집니다. 플레이어는 모두 인간으로 태어나며 그 중 차등 확률에 의해 소수가 좀비로 선택되어 인간과 전투를 벌입니다. 좀비가 죽으면 차등 확률에 의해 다른 인간이 좀비가 됩니다. 최종 점수에 먼저 도달하는 플레이어가 승리합니다.

플레이어가 좀비 시나리오에 나오는 보스 좀비가 되어 다른 인간 유저와 싸우는 모드. 다른 모드처럼 인간의 무기인플레로 좀비들이 양학당하는 모드. 그밖에도 뉴클래식제한이 존재한다해도 날아다니는 탈것인 코만치와 날아다니는 좀비 앙그라로 인해 밸런스 맞추는것도 불가능하다. 초창기에는 앙그라와 코만치가 없어 무기만 자체적으로 제한하면 밸런스를 맞출 수 있었으나 앙그라는 날아다니면서 광역 피해를 입혀 학살이 특화되어있고 코만치 또한 날아다녀서 같은 비행 좀비인 앙그라가 아니면 잡는게 거의 불가능하다.

맵 몇몇 장소에 비행기로 미사일을 발사할 수 있는 기능이 있다.

인간은 게이지가 차면 장비에 탑승이 가능한데 XT-300과 코만치가 있다.

플레이 가능한 좀비는 디오네, 폴른 타이탄, 레버넌트, 앙그라로 총 4개체다.

좀비 탈출[편집 | 원본 편집]

파일:Zombiescape.png목표는 탈출! 끊임없이 몰려오는 죽지않는 좀비들로부터 도망치세요. 탈출로에 늦지 않게 도착하는 자만이 생존할 수 있습니다.

좀비 터치다운[편집 | 원본 편집]

파일:Zombietouchdown.png좀비는 깃발을 들고 인간 진영의 목표물을 터치하세요! 공격에 성공하면 좀비의 승리, 제한시간 안에 방어하면 인간의 승리. 매 라운드가 끝나면 공수가 교대됩니다.

인간 사냥[편집 | 원본 편집]

파일:Zhe.png인간은 좀비를 피해 발전기를 수리하여 도망치고, 좀비는 인간을 공격하여 방해하는 모드입니다.

일명 데드 바이 데이라이트의 표절 모드로 스튜디오 모드로 데바데와 비슷한 맵을 만든것도 아니고 공식에서 데바데와 비슷한 모드를 만들었다. 전체적으로 완성도와 밸런스가 불안정하고 데바데의 마이너 카피에 가깝다. 출시 의도가 불명인 모드로 아무 예고도 없고 유저들이 바란것도 아닌데 뜬금없이 출시했다.

  1. 아지트에선 사용할 수 있으나 좀비Z에선 밸런스 문제로 삭제되었다.