카운터 스트라이크 온라인/무기/초월(2022)

문서 삭제 보류를 요청한 사용자는 다음과 같은 사유를 제시했습니다:
정당한 사유가 있다고 간주하기 어려운 기여 철회
문서 삭제 요청을 한 사용자는 다음과 같은 사유를 제시했습니다:
제가 작성한 문서니 삭제하는 것도 제 자유겠죠?

현재 문서의 삭제 요청이 보류되었습니다. 문서 삭제에 관해 의견이 있으면 토론 문서에서 문서의 삭제에 관해 토론해주세요.


게임 《카운터 스트라이크 온라인》의 등장하는 총기중 2021년의 초월 무기를 서술한 문서.

개요[편집 | 원본 편집]

모든 초월무기는 타격 성공 시 크로스헤어에 알림이 뜨며, 시나리오 모드에서 예비탄창이 무제한으로 적용된다.

2022년의 초월 무기의 경우 심플하게 강력한 성능을 가진 2021년의 초월 무기와 비교하면 사용 난이도가 높고 성능이 압도적인 성능을 내지는 않는다.

첫 초월 무기인 사복검은 긴 사거리와 다양한 유틸 능력을 가졌지만 페어링 클래스가 없으면 일반 공격을 더 많이 사용해야 되고 대미지 또한 그렇게 높은 수준이 아니어서 살상력이 그리 높지 않다. 두번째 초월 무기인 데스 이터는 2021년, 상향후의 데바스테이터, 페일노트처럼 심플하게 강력한 성능을 가져 디바인 블래스터보다 고평가를 받는다. 해금 레벨 또한 출시 당시 33레벨로 매우 낮았기에 밸런스가 안맞기도 하였다. 세번째 초월 무기이 키클롭스는 기본 카스온라인 무기들과 비교해도 이질적인데 2차례 상향을 받은 후에야 사용처가 생겼으며 감속 효과로 러스티 윙을 견제하는데 특화되어 있다. 네번째 초월 무기인 오트클레르는 높은 DPS를 내는 고속 베기와 긴 사거리를 가진 참격 공격을 가졌으며 듀팬슬의 향연처럼 커맨드 입력 시 특수기가 발동한다. 특수기는 마창처럼 설치된 위치에 유지되며 무기를 바꾸면 즉시 마지막 공격이 발동하여 설치기로 사용할 수 없다.

2022년의 초월 무기는 데스 이터를 제외하면 유독 성능이 애매한데 에픽 에디션인 사이킥 사이저도 페어링 클래스가 출시한 마당에 평이 제일 안좋은 키클롭스는 페어링 클래스가 없으며 기간틱 드릴도 평이 안좋아서인지 페어링 클래스가 없다. 오트클레르의 페어링 클래스는 특정 부분에선 상향되지만 다른 부분에선 하향되는 등가교환식 성능을 가졌는데 정작 패널티에 비해 상향폭이 그리 크지 않아 평이 안 좋다.

사복검[편집 | 원본 편집]

파일:6940049224801240135.png
일반모드 S | 좀비모드 SS | 시나리오모드 SS
좀비Z 해금 레벨 : 35
날카로운 검 조각을 이어 만든 검으로, 공격 속도가 빠르고 넓은 공격 범위를 가졌으며 채찍처럼 운용할 수 있다. 일반 공격에서 연속기로, 연속기에서 연계기로 이어지는 다양한 공격 흐름을 가지고 있어 전장의 상황에 맞춰 대응하기 용이하다.
파일:Whipsword desc.png
▶ 특수 기능
※ 연속기 <추식>:
<마우스 왼쪽 버튼> 일반 공격이 연속으로 일정 횟수 도달하면 발동
※ 연계기 <교식>:
연속기 <추식> 상태에서 <마우스 오른쪽 버튼>을 눌러 발동
※ 연속기 <충식>:
<마우스 오른쪽 버튼> 일반 공격이 연속으로 일정 횟수 도달하면 발동
※ 연계기 <비천>:
연속기 <충식> 상태에서 타겟을 인식해 크로스 헤어의 색상이 변경됐을 때 <마우스 왼쪽 버튼>을 눌러 발동
※ <비천> 상태에서는 무기 교체를 할 수 없으며, 일부 기능은 비좀비 계열 모드에서 작동하지 않습니다.

2022년의 첫 초월 무기로 넓은 범위 공격과 사거리 타격, 그리고 특수 기능을 이용한 독자적인 무빙 기능이 특징이다. 카이로 사복검 사용 시 추식 사용에 필요한 공격 횟수가 1회 감소하고 린으로 사용 시 충식 사용에 필요한 공격 횟수가 1회 줄어든다.

특수 기능이 아이아스급으로 많은데 좌클릭 시 360도 범위의 전방위 공격을 하고 우클릭 시에는 사거리가 긴 전방 공격을 한다. 좌클릭 공격을 5회 할 경우 강화 평타인 추식으로 이어지며 추식의 대미지는 기본 공격보다 약하지만 대신 공격 속도가 대폭 증가하고 경직이 강화된다. 추식은 공격키를 누르지 않아도 자동으로 발동하며 지속 시간 동안 최대 10회 공격할 수 있다. 추식 상태에서 우클릭을 누를 경우 전방위의 적을 일정 대미지와 함께 밀쳐내는 교식 공격으로 이어진다. 우클릭 공격을 5회 할 경우 충식으로 이어지며 충식 또한 마찬가지로 대미지가 줄어들지만 공격 속도와 경직이 증가한다. 충식은 최대 19회 공격할 수 있으며 충식 시전중 일정 거리 안에 벽이나 타겟이 있을 경우 좌클릭을 통해 비천으로 연계할 수 있다. 비천은 아라크네의 줄타기처럼 타겟을 향해 날아가며 날아가는 도중 좌클릭을 누르면 비천이 즉시 풀린다. 비천 시전 중에는 무기 교체가 불가능하다.

패스트 드로우가 없고 평타를 5번 특수 기능을 사용 할 수 있어 급박한 상황에 능동적으로 대처하기 힘들며 공격 방식도 순간 폭딜이 아닌 지속 딜링 형식이고 흑영와극처럼 설치기도 아니여서 DPS가 낮다. 기본적으로 대미지가 낮아 러스티 윙의 날개도 쉽게 못 깨뜨리고 충식은 전방만 공격가능하여 후방을 보조할 수 없는 상황이면 안전 지대에서 사용해야 큰 효율을 낸다. 또한 강화 평타는 공격을 누르고 있어야 나가는게 아니라 자동으로 시전되어서 공격마다 인파이터 변이가 발동되지 않으며 좌클릭 기본 공격을 제외하면 백어택 판정이 없어 대미지를 증가시킬 수단이 헤드샷밖에 없다.

이후 페어링 클래스가 추가되었다. 카이의 경우 추식의 사용 조건이 완하되는데 교식 또한 더 자주 사용할 수 있어 DPS가와 넉백을 통한 견제 능력이 올라간다. 추식은 백어택 판정이 없기때문에 높은 DPS를 내려면 교식을 최대한 빨리 사용하는 것이 좋다. 린의 경우 충식의 사용 조건이 완하되는데 충식은 우클릭 기본 공격보다 DPS가 낮지만 강제 경직을 가졌고 사거리가 긴 만큼 견제력이 올라가며 비천을 더 자주 사용할 수 있어 기동력도 대폭 증가한다.

시나리오에서는 좌클릭 기본 공격의 대미지가 매우 강력한데 듀팬슬 패콤과 비슷한 수준으로 높다. 다만 좌클릭 기본 공격을 제외한 다른 공격은 대미지가 매우 낮으므로 보스 딜링용으로 사용할 때 좌클릭 기본 공격만 사용하다가 추식이 발동되면 즉시 교식을 사용해야 한다. 그외에도 비천도 동일하게 사용할 수 있지만 사거리가 매우 줄어들었다. 다만 줄어든 사거리도 퓨리로 못가는 구역도 갈 수 있는 수준의 사거리는 된다.

첫 출시 당시에는 대미지가 지나치게 낮아 평이 안좋았다. 이후 2022년 4월 26일 패치로 상향되어 사복검의 무기 컨셉을 알려주고 장점을 크게 상향했지만 여전히 홀소, 마창보다 훨씬 뒤에 출시한 무기임에도 이 무기들보다 확실히 고평가를 받지는 못했으며 페어링 클래스가 추가된 뒤에서야 평이 좀 나아졌다.

상향전 스펙(대미지는 감염체 일반 좀비 헤드샷 기준)
좌클릭 기본 공격 - 대미지 : 4532 / 사거리 : 5M
추식 - 대미지 : 3627 / 사거리 : 5.5M
교식 - 대미지 : 4532 / 사거리 : 6M
우클릭 기본 공격 - 대미지 : 5664 / 사거리 : 7M
충식 - 대미지 : 2176 / 사거리 : 7.5M
상향후 스펙
좌클릭 기본 공격 : 4532 / 사거리 : 5.25M
추식 - 대미지 : 3627 / 사거리 : 6.25M
교식 - 대미지 12002 / 사거리 : 6M
우클릭 기본 공격 - 대미지 5664 / 사거리 9.3M
충식 - 대미지 : 2417 / 사거리 : 10.3M

여담으로 다른 초월 무기, 그중에서도 근접 무기는 무기 이름 - 이명이 합쳐진 방식인데 사복검은 무기 이름 하나로만 구성되어있다.

데스 이터[편집 | 원본 편집]

파일:6940049224801240628.png
일반모드 S | 좀비모드 SS | 시나리오모드 SS
데미지 : 47
좀비 데미지 : 507
시나리오 데미지 : 1209
명중률 : 100%
반동 : 58%
연사 : 81%
무게 : 81%
좀비 넉백 : 12%
좀비 경직 : 71%
가격 : 4000$
장탄수 : 40
탄약 : 암흑 물질
좀비Z 해금 레벨 : 35
외계의 기술로 개발된 샷건으로 기본공격 시 주변의 적을 적도 피해를 입힌다. 특수공격으로 전방의 적에게 피해를 주는 파괴광선을 발사한다.
파일:Lasersg desc.png
▶ 특수 기능
※ 파괴광선:
마우스 우클릭으로 사용하며 전방의 적에게 피해를 주는 광선을 발사한다. 좀비모드에서는 좀비를 밀쳐낸다.

M3 블랙 드래곤 이후로 두번째 샷건 초월 무기로 불사신 에릭 페어링 시 파괴광선의 탄환 충전 속도가 증가하며 스마일 메리 페어링 시 파괴광선의 최대 탄환이 30발로 증가한다.

좌클릭 시 40발의 탄약을 연사 가능하며 공격 시 마다 전기장을 형성하여 전방위 주변의 적을 추가 타격한다. 좌클릭 공격의 모든 공격은 확인 사살이 적용된다. 무기를 구입하면 게이지가 최대 25까지 차오르며 디바인 블래스터처럼 무기를 들지 않아도 차오르지만 디블과 다르게 재장전중에도 게이지가 차오른다. 우클릭 시 게이지를 소모하여 전방 근거리 적에게 피해를 주는 공격을 가한다. 이 공격은 확인 사살이 적용되지 않지만 확인 사살 없이도 대미지가 강력하며 강제 넉백도 가지고 있고 DPS도 높아 가니메데와 러스티 윙도 접근을 못한다.

기본적인 운용 방식은 기본 사격만 해도 전기장을 형성하기에 좌클릭으로 견제를 하고 자리를 잡은 상태에서 우클릭으로 순간 폭딜을 넣는 식이다. 기본 공격의 연사 속도가 빨르고 전기장의 사거리가 상당히 길어 체이서의 가속도 무시할 수 있으며 장탄수도 상당히 많고 재장전 속도도 빠른데다 경직도 좋아서 듀베건의 상위 호환에 가깝다.

해금 레벨은 35레벨로 궁니르보다 낮지만 실제 성능은 디바인 블래스터보다 고평가를 받는다. 디블의 정화의 날개처럼 광역 대미지를 줄 수도 있으며 디블이 정화의 날개가 없으면 무력화되는것에 반해 데스 이터는 기본 공격에 전방위 자동 조준 공격이 있어 상시적으로 높은 안정성을 유지할 수 있다. 게이지 충전도 디블은 재장전중에는 채울 수 없으며 정화의 날개 시전까지 선딜레이가 있고 정화의 빛도 선조건이 있어 운용하기에 난해한 상황이 있지만 데스 이터는 파괴광선을 시전하는 상황이 아니면 재장전중이어도 게이지가 차오르며 게이지 충전 속도도 빠른편이다. 확인 사살의 효율이 떨어지지만 확인 사살 없이도 킬을 잘하기에 확인 사살을 아낄 수 있는 장점이 있고 강제 넉백도 있어 생존성면에선 더 높다. 기본 사격의 경직은 강제 경직이 아니지만 강력한 편이어서 경직과 넉백 둘 다 원활하게 사용할 수 있다.

무기 조합의 경우 보조 무기는 보이드 어벤저, 블루스톰, 레바테인 3가지가 있고, 근접 무기는 블레이즈노바, 흑영쌍부, 사복검이 있다. 가장 무난한 근접 무기는 흑영쌍부이며 블레이즈노바는 데스 이터의 탄약이 고갈되었을때 블레이즈로드 소환을 통해 위기의 상황을 벗어날 수 있으며 사복검은 견제 성능을 극대화하거나 비천을 통해 기동력을 보완할 수 있다. 보조 무기의 경우 보이드는 스캐닝 사격을 통한 견제와 공허의 심판으로 몰아넣는 기능이 있지만 데스 이터도 자동 조준이 있어 견제 성능은 크게 부족하지 않고 보이드의 단점인 선딜레이때문에 무기를 교차해가며 사용하기에 하자가 있고 데스 이터의 게이지 충전 속도가 보이드의 공허의 심판 충전 속도보다 빠르기에 크게 부각되는 장점은 아니다. 블루스톰은 데스 이터와 장점이 겹쳐 제트팩과 높은 기동력 외엔 별다른 장점이 없지만 그것만으로도 충분히 뛰어난 성능이라서 블루스톰과의 조합도 좋고, 레바테인은 게이지를 충전하기까지 무력화 상태에 가까운것이 문제점이지만 데스 이터의 기본 사격 덕분에 부족한 안정성을 보완할 수 있고 영역의 뛰어난 성능 덕분에 조합이 좋은편이다.

레이저 리퍼[편집 | 원본 편집]

파일:6940049224801240731.png
일반모드 D | 좀비모드 S | 시나리오모드 C
데미지 : 45
좀비 데미지 : 149
시나리오 데미지 : 468
명중률 : 100%
반동 : 96%
연사 : 92%
무게 : 90%
좀비 넉백 : 5%
좀비 경직 : 85%
가격 : 4000$
장탄수 : 300
탄약 : 레이저 커터
좀비Z 해금 레벨 : 12
리퍼에 레이저 커터를 장착하여 공격범위를 확장했다. 특수기능으로 레이저 커터를 날리는 원거리 공격이 추가되었다. 주무기로 장착되며 넉백 효과는 좀비(클래식, 뮤턴트, 히어로, 다크니스, 좀비, 시나리오) 모드에만 적용된다.
파일:Chainsawex desc.png
※ 레이저 커터: 
- 마우스 우클릭으로 차징하여 사용하며 레이저 커터를 발사하여 주변의 적에게 피해를 준다. 사용 시 탄약이 소모된다.

리퍼의 ex 무기로 초월 무기처럼 타격 시 피격 표시 효과가 있다.

리퍼9강과 비교하면 좌클릭 대미지는 10% 증가했고 풀스윙의 대미지는 20% 증가했다. 풀스윙 공격의 사거리는 그대로지만 좌클릭 공격은 1M 증가하여 4.2M가 되었다. 좌클릭 공격의 범위도 대폭 증가하였고 반동 수치는 1% 차이지만 실제로는 반동이 대폭 줄어들었다.

새로운 특수 기능이 추가되었는데 우클릭을 길게 누르면 차징 모드로 전환하고 차징이 된 상태에서 우클릭을 떼면 탄약을 10발 소모하여 레이저 커터를 발사한다. 레이저 커터는 THANATOS-7의 특수 기능과 동일하게 직선으로 나아가며 315의 대미지를 최대 27회 입힐 수 있으며 피격된 대상에게 약간의 경직을 준다. 특이 사항으로 레이저 커터는 주탄약이 아닌 예비 탄약에서 탄을 소모한다. 예비 탄약이 없을 경우 주탄약에서 소모하고 탄약이 아에 없으면 우클릭을 길게 눌러도 풀스윙 공격만 발동한다.

장탄수는 300발로 리퍼9강보다 50발 낮지만 예비 탄약은 리퍼와 동일한 300발이다.

키클롭스[편집 | 원본 편집]

파일:6940049224801241967.png
일반모드 S | 좀비모드 SS | 시나리오모드 SS
데미지 : 19 / 7
좀비 데미지 : 225 / 118
시나리오 데미지 : 469 / 282
명중률 : 100%
반동 : 95%
연사 : 86%
무게 : 88%
좀비 넉백 : 7%
좀비 경직 : 80%
가격 : 2000$
장탄수 : 50 / 100
탄약 : 에너지 셸
좀비Z 해금 레벨 : 27
2개의 조준점과 무기 교체 시 적들을 감속시키는 것이 특징인 무기이다.
일정 시간 무기를 들고 있거나 기본 사격을 하면 총기 게이지가 충전되며, 충전량에 비례하여 이동 속도가 증가한다.
무기를 보유하면 일정 시간 마다 특수탄이 충전된다.
파일:Restrictionpistol.png
※ <사격 보너스>: 사격 시 크로스헤어에 가장 가까운 적에게 사격 보정이 적용되며, 중앙 조준점에 정확히 적을 맞추면 추가 피해를 준다.
※ <연속 사격>: 우클릭을 유지하는 동안 총기의 게이지를 소모하여 사정거리 내의 크로스헤어 안에 위치한 모든 적들을 공격한다.
※ <감속>: 무기 교체 시 보유중인 특수탄을 소비하여 전방에 있는 적들을 감속시킨다. 명중된 적은 지속 피해를 받으며, 비행중인 적을 낙하시킨다.
이름 도색
카드 병정
파일:Restrictionpistolpainttrump.png

출시 초기에는 파일명을 보기 전까지는 무기 컨셉이 이해가 되지 않을 정도로 성능이 저조했다. 파일명을 보면 Restrictionpistol로 상대방을 구속하는데에 특화된 권총으로 보인다.

기본 사격은 전용 조준점이 있는데 적이 이 조준점 안에 들어만 있어도 자동 조준하여 타격이 가능하며 적을 조준점 정중앙에 맞출 경우 입히는 대미지가 증가한다. 실제로는 조준점에 정확히 맞춘 적에게는 225의 기본 피해를 주고 보정이 된 대상에게는 135의 피해를 주는데 보정된 피해는 피격된 대상의 사거리에 영향을 받지 않지만 기본 사격은 영향을 받아 대상과의 거리가 30M 이상일 경우 오히려 조준점에 정확히 맞춘 공격의 피해량이 더 낮아진다.

무기를 들고 있으면 매 초 마다 총기의 게이지가 4%씩 차오르며 사격 시마다 4%의 게이지가 추가로 충전되고 게이지의 충전량에 비례해서 이동 속도가 증가하며 우클릭 시 게이지를 소모해서 크로스헤어 내의 모든 적에게 피해를 주는 레이저 빔 공격을 가한다. 게이지 색깔에 비례해서 이동 속도는 255 -> 275 -> 290 -> 310순으로 증가하며 레이저 빔 공격은 사용 지속 시간에 따라 피해량도 117 -> 129 -> 141 -> 182 -> 229순으로 올라간다.

무기를 들고 있지 않아도 6초 동안 키클롭스를 가지고 있으면 특수탄이 생성되며 특수탄이 생성된 상태에서 무기 교체 시 전방 15M 범위 내에 있는 적들에게 피해를 주고 감속 효과를 준다. 감속에 피해를 입은 대상은 중력값이 초기화되어 2초간 바닥에 고정되고 이동이 봉인된다. 피해량은 발생 즉시 1000의 피해를 주고 이후 360의 피해를 2회 입힌다. 첫 공격은 확인 사살이 적용된다.

출시 초기에는 평이 매우 좋지 못한데 사격 보정이 있지만 타격 가능한 인원수 제한이 1명이고 보정 범위 또한 매우 좁다. 연속 사격과 감속도 서로 동일 재화를 쓰고 무기를 들고 있지 않으면 충전되지 않는데 퓨리와 보이드처럼 상시 전방위 공격을 가졌거나 레바테인처럼 특수 기능의 성능이 강력한 것도 아니다. 연속 사격 공격은 초당 5게이지 소모하여 최대 2.7초동안 사격이 가능하고 소모 속도에 비해 효과도 그렇게 강력하지 않다. 무기 교체 시 발동되는 감속 효과도 무기를 교체할 때 발동되어서 키클롭스를 들고 충전까지 끝내야 사용할 수 있으며 게이지 색깔에 따라 효과가 강화되어서 핑크색이 아니면 감속 효과가 그렇게 강력하지도 않다. 기동력도 초월 권총들은 크림슨헌터를 제외하면 90%이고 블루스톰은 95%인데 키클롭스는 88%이다. 현재 성능은 기껏해야 썬더 고스트 워커와 겨룰 수 있는 수준의 무기이다.

일주일 뒤 패치로 성능이 개선되었는데 기본 사격의 대미지가 줄어든 대신 연사력이 증가했다. 연속 사격의 게이지 소모량은 4로 줄어들어 사격할 수 있는 최대 지속 시간이 2.7초에서 3.6초로 늘어났고 대미지도 증가하였다. 감속은 노란색-파란색-핑크색 순으로 전방 5M - 10M - 15M거리의 적에게 효과를 주는것으로 변경되었다. 하지만 상향된 현 성능도 매우 좋지 못한데 여전히 러스티 윙을 막을 수 있는 수준은 못되고 무기를 들고 있어야만 특수 기능을 사용할 수 있다는 점은 여전해서 성능은 큰 차이가 없다.

레바테인과 비교해보면 전자 영역은 넉백의 효과는 애매하지만 전방위의 모든 적에게 효과를 주는데다 게이지 소모량이 낮고 5초간 이동 방해 효과 해제, 체력 회복등 추가 효과를 주며 마비 영역은 게이지를 모두 소비하지만 에픽 무기 수준의 성능을 가졌다. 반면 키클롭스는 사격 보정의 범위가 좁은데다 한 명만 사격할 수 있어 범위 공격을 가진 레바테인의 기본 공격보다 확실히 좋은 수준도 못되며 연속 사격은 게이지 소모량이 지나치게 빨라 효과를 보기 힘들고 감속은 게이지를 모두 소모하는데다 전방의 적에게만 효과를 보기에 위급한 상황에 보조 무기를 들면 게이지가 없어서 사용자를 보조할 수 없다.

이후 2차로 개선이 진행되었는데 연속 사격과 감속에 소비되는 재화가 게이지와 특수탄으로 분리되었고 게이지를 저장할 수 있게 되었다. 게이지를 사용하고 있지 않아도 게이지의 충전량에 따라 이동 속도가 증가하며 무기 교체 시 특수탄만 소비되고 게이지는 소모되지 않게 되었으며 감속의 단계별 효과 강화가 삭제되어서 감속 발동 시 바로 비행중인 적을 낙하시킬 수 있게 되었다. 그리고 특수탄은 무기를 들고 있지 않아도 충전되며 해금 레벨도 36레벨에서 32레벨 -> 27레벨순으로 조정되었다.

최종적으로 개선된 현 성능은 나쁘지는 않지만 출시 시기가 헬하운드와 뒤바뀌었다면 고평가를 받았을 것이다.

오트클레르[편집 | 원본 편집]

파일:6940049224801242551.png
일반모드 S | 좀비모드 SS | 시나리오모드 SS
좀비Z 해금 레벨 : 34
강철과 황금, 수정으로 이루어진 아름답지만 강력한 검. 특수기 발동 조건을 충족하면 포탈을 생성하여 전방으로 끊임없이 검을 쏟아내는 블레이드 템페스트를 사용할 수 있다.
파일:Swordbombard desc.png
▶ 특수 기능
※ 특수기능 <블레이드 템페스트> 발동
조건 : 마우스 우클릭 1회, 좌클릭 2회, 우클릭 1회, 좌클릭 1회를 끊김 없이 입력
- 발동 시 해당 위치에서 바라보는 방향으로 검을 쏟아내는 포탈을 생성하여 적들에게 피해를 입힌다. 일정 시간이 경과하거나 무기를 교체할 경우, 마지막 공격이 발동하여 포탈 전방의 적에게 피해를 입히고 밀쳐낸다.

스카디로 <블레이드 템페스트> 발동 시 마지막 공격의 피해량이 감소하는 대신, 지속 공격 피해량이 증가하며, 녹스로 <블레이드 템페스트> 발동 시 지속 공격 피해량이 감소하는 대신, 마지막 공격의 피해량이 증가한다.

트윈 호크[편집 | 원본 편집]

파일:6940049224801242759.png
일반모드 B | 좀비모드 S | 시나리오모드 A
데미지 : 7 / 10
좀비 데미지 : 54 / 317
시나리오 데미지 : 88 / 567
명중률 : 96%
반동 : 88%
연사 : 90%
무게 : 90%
좀비 넉백 : 10%
좀비 경직 : 71%
가격 : 2000$
장탄수 : 30 / 100, 10
탄약 : 미사일
좀비Z 해금 레벨 : 27
미사일 런처를 소형화 시켜 양 팔에 착용할 수 있도록 개조한 무기이다. 기본 사격을 하면 에너지가 충전되고, 일정량이 쌓이게 되면 <강화> 상태가 되어 공격력이 증가한다.
파일:Rocketpistol desc.png
※ <전기장 생성>:
자신의 주변을 감싸는 강력한 전기장을 생성하여 적들의 접근을 막고 에너지를 생성한다.
※ <마지막 탄환>:
마지막 탄환을 사용할 때 강한 충격파가 발생하여 전방의 적들을 날린다.
※ <폭발 피해>:
생성된 에너지를 소비하여 발사한 미사일은 광역 피해를 준다.

라이트닝 퓨리의 아종으로 기본 사격은 라이트닝 퓨리와 동일하나 장탄수가 30발로 줄어들었고 마지막 탄환을 사용할 때 충격파를 발생시키며 특수 기능은 제트팩이 아닌 미사일을 발사한다.

3발 사격 시 특수탄이 1개씩 충전되며 특수탄은 최대 10개까지 보유할 수 있다. 사거리는 모든 공격이 7.5M로 동일하며 기본 공격과 미사일 모두 특수탄이 5개 이상일 경우 피해량이 증가한다. 장탄수가 1발 일 때, 마지막 탄환을 사용하면 전방 7.5M 범위의 적을 밀어내며 634의 추가 피해를 준다.

기본 사격은 듀베건의 사거리가 6M이고 라이트닝 퓨리, 블루스톰의 전방위 공격이 5.5M, 베어 퓨리.MK3가 5.1M라는걸 생각하면 공격 범위는 매우 넓은 편이며 퓨리류 무기와 다르게 기본 공격과 전기장 공격이 동일한 판정을 가지고 있어서 전기장 공격에도 확인 사살이 적용되고 대미지도 동일해서 살상력이 높다. 그리고 7.5M의 사거리는 전방위 공격 속성을 가진 초월 무기중 가장 높은 수치이기도 하다. 에픽 무기인 디바인 블래스터의 정화의 날개가 7.5M이며 이를 뛰어 넘는건 15M의 사거리를 가진 보이드 어벤저(+슈프림 센티넬)뿐이다. 이후 둠 블래스터의 파멸의 날개가 8.5M의 사거리를 가져 전방위 공격의 사거리 순위는 3위로 내려갔지만 트윈 호크는 기본 공격이 전방위여서 유지력이 좋다.

미사일 공격은 탄속이 있고 대미지가 매우 낮아 실질적으론 딜링 용도로 사용하기엔 좋지 않으며 유틸이나 기본 사격의 대미지 강화 용도로 쓰인다. 직격타는 확인 사살이 적용되나 폭발 피해는 적용되지 않는다.

상향전에는 기본 공격의 사거리가 5.9M, 전기장 2.4M로 듀베건보다 짧았고 마지막 탄환도 6.25M로 듀베건보다 약간 긴 수준이었으나 상향이 되면서 현재와 같은 성능이 되었고 마지막 탄환때 추가 피해를 주는 기능도 추가되었다.

감염체 일반 좀비 기준 대미지
가슴 / 머리
기본 사격(미사일 5발 미만) : 54 / 129
기본 사격(미사일 5발 이상) : 81 / 194
미사일 직격타(미사일 5발 미만) : 317 / 1269
미사일 폭발(미사일 5발 미만) : 158
미사일 직격타(미사일 5발 이상) : 412 / 1649
미사일 폭발(미사일 5발 이상) : 205
마지막 탄환 : 634 / 2538

각주