카운터 스트라이크 온라인/무기/초월(2018)

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게임 《카운터 스트라이크 온라인》의 등장하는 총기중 2018년의 초월 무기를 서술한 문서.

개요[편집 | 원본 편집]

모든 초월무기는 타격 성공 시 크로스헤어에 알림이 뜨며, 시나리오 모드에서 예비탄창이 무제한으로 적용된다.

2018년은 초월무기가 가장 많이 나온해로 그만큼 사기무기도 많이 나왔다. 건슬링거는 당시 권총 밸런스 역사를 새로 지어낸 무기로 무상성의 극치였던 데스페라도를 1티어에서 내려오게한 무기로 어떻게 하면 데페보다 사기로 나올수 있느냐가 많이 오갔지만 건슬링거는 건카타를 통해 에임까지 필요하지 않는 성능을 지녀서 좀비들은 접근조차 할 수 없었다. 블랙드래곤은 A모드는 샷건중에 압도적인 한방데미지를 지녔고 B모드는 범위내의 좀비들을 쓸어버린다. 피닉스는 기관총중 최강으로 강력한 데미지를 지녔지만 카스온라인에서 기관총의 입지는 좋지않은지라 압도적인 성능을 지니진 않았다. 홀리소드 디바인 오더는 근접무기 밸런스 역사를 새로 지어낸 무기로 B모드 사용시 방어자세를 취하는데 이상태에서 공격을 당하면 홀리임팩트가 발동되 근처 적에게 데미지를 입히고 사용자는 무적상태가 된다. 이때문에 라운드내내 무적상태를 유지하면서 적에게 데미지를 입힐수 있었고 해당 유저가 대놓고 좀비를 향해 길막을 해도 좀비는 이를 뚫을 방법이 없었다. 화이트타이거는 압도적인 한방데미지로 좀비를 원콤낼수 있었고 백호 소환을 통해 광범위로 쓸어버릴수 있었다. 그물공격은 카스온라인 최초의 속박 디버프로 상대방의 움직임을 완전히 봉인할 수 있다. 트리니티 그레네이드는 최초의 초월 수류탄으로 플레임은 광범위로 체력 퍼뎀공격을 가하고, 라이트닝은 광범위로 강제경직 공격을 가하며, 버스트는 광범위로 강제 넉백 공격을 가한다.

골드 에디션 무기인 초월 적룡포 골드를 제외하고 추가로 새도우 나이트나 프로스트브레이커같은 스킨형 무기를 제외하면 한 해에 가장 많은 초월 무기가 나온 해로 6개의 초월무기가 나왔다. 성능은 하나같이 당시 최고수준의 성능을 자랑한채로 등장하였으며 일부 애매한 성능을 자랑하는 무기도 있었으나[1] 해당무기도 한번의 상향으로 최상위권 무기가 되었다. 듀얼 베레타 건슬링거는 건 카타로 강력한 경직과 강제 넉백으로 좀비의 접근을 불허하는 보조무기이며 M3 블랙드래곤은 한발한발이 매우 강력하며 사용 난이도가 낮은 샷건이고 M249 피닉스는 출시 당시에는 애매했으나 한번의 상향으로 준수한 지속딜을 주거나 강력한 한방 지속딜로 기관총답지않게 장거리전에서도 강력한 성능을 지녔고 홀리소드 디바인 오더는 출시당시에는 애매한 무적 성능을 지녔으나 한번의 상향으로 철통방어를 지니게 되었고 감염자체가 불가능할정도로 사기성을 지녔기에 간접하향을 2번씩이나 받았다.[2] 바렛 M95 화이트 타이거는 한방한방이 매우 강력하고 그물탄으로 좀비를 속박하여 안정적으로 적을 노릴수도 있으며 백호로 광범위 공격을 가할수 있다. 트리니티 그레네이드는 상황에 따라 원하는 방식으로 수류탄을 설치하여 50%가량의 체력 퍼댐을 깍아내거나 강력한 경직 혹은 넉백을 주어 적을 견제할 수도 있다. 이처럼 2018년의 초월무기는 유독 강력한 성능을 지닌 초월무기들이 나왔으며 좀비Z의 하나같이 26레벨을 넘을 정도로 강력한 성능을 보여준다.[3] 그리고 2021년 시즌8 블루스톰이 출시되기 전까지 대부분이 1~2티어 성능을 자랑하고 있다.

사실 매년 초월 무기가 4개씩 나오기 시작한건 2018년이라 볼 수도 있는데 초월 적룡포 골드, M3 블랙 드래곤, 바렛 M95 화이트 타이거 이 3종은 해독기가 아닌 매그넘 슈터, 케르베로스처럼 이벤트를 통해 획득되는 방식이었다. 이 3종을 제외하면 출시한 초월 무기는 4종이 된다.

듀얼 베레타 건슬링거[편집 | 원본 편집]

파일:Gunslinger.png
일반모드 SS | 좀비모드 SS | 시나리오모드 SS
데미지 : 20 / 21
좀비 데미지 : 98 / 73
시나리오 데미지 : 192 / 202
명중률 : 100% 
반동 : 94%
연사 : 91%
무게 : 90%
좀비 넉백 : 0% / 100%
좀비 경직 : 71%
가격 : 1500$
장탄수 : 36 / 180
탄약 : .44 매그넘
좀비Z 해금 레벨 : 27
정의의 수호자로 선택 받은 자에게 주어지는 이 두 자루의 자동권총은 36발의 .44 매그넘 특수탄을 사용하며 사격술과 무술을 접목한 고유의 총기 무술에 최적화되어 주변의 적을 신속하고 정확하게 휩쓸어 버린다.
파일:Gunslingerattack.png
▶ 특수 기능
※ 마우스 우클릭 공격으로 탄을 모두 사용할 경우, 주변의 적을 모두 날려버리는 광풍을 불러낸다.
이름 도색
GS
파일:Gunkatapaintgs18.png
2020 KR
파일:Gunkatakr1.png
2020 CN
파일:Gunkatacn1.png
사이보그
파일:Gunkatapaintcyborg.png

기본적으로 패스트 드로우를 지원하고 기본사격은 3점사 공격을 가하고 우클릭 시 건카타를 가하며 6M 범위내의 모든적에게 대미지와 경직을 주며 탄환이 0발로 떨어지면 광풍을 불러내 넉백을 준다. 광풍의 범위는 건 카타의 최대 사거리와 동일한 6M. 추가로 약 2.5M 근접시 칼날 대미지를 추가되어 대미지가 10% 높아지지만 칼날 대미지가 추가되어도 대미지는 높은편이 아니다. 기본적으로 장전시간이 짧은편이며 건카타 시 광풍까지 불러내기에 빈틈이 거의 없다. 다만 가니메데나 러스티 윙에게는 취약한데 건 카타의 경직이 강제 경직이 아닌지라 해당 좀비의 스킬에는 쉽게 무력화된다. 에임을 요구하지 않는다는 점 때문에 현재도 최상위권의 위치를 자리잡고 있다.

좀비 시나리오에서는 잡몹 처리용으로는 1순위 권총 중 하나. 물론 파이슨 데스페라도보단 근접해야 효율이 나온다는게 단점이지만 잡몹 처리용으로는 이만한 권총이 없다. 근접 무기도 공격 시 선후딜레이 때문에 피격 가능성이 있는데 듀얼 베레타 건슬링거는 특수기 사용시 탄약이 다 떨어지면 충격파를 자신을 중심으로 날려서 몹을 밀치기 때문에 안정성이 좋다. 물론 보스나 엘리트 몬스터에게는 통하지 않아 일반 좀비들이 대거 몰려오거나 강한 좀비가 몰려와서 주변 정리가 필요할 때 애용된다. 또 특수기를 이동하면서 쓸 수 있어서 이동하면서 즐겨쓴다. 또다른 잡몹 처리용으로 우수한 권총들로는 퓨리, 보이드 어벤저 등이 있지만 퓨리중 베어 퓨리.MK3는 대미지가 약한대신 파츠를 장착할 수 있고 라이트닝 퓨리는 사거리와 대미지가 좋지만 패스트 드로우가 없고 넉백이 없다. 보이드 어벤저는 대미지는 강하지만 여러명을 타격할수록 탄소모량이 심해지고 재장전 속도가 길다. 유일하게 듀베건을 견줄만한 성능을 가진건 블루스톰으로 드로우 속도가 라이트닝 퓨리보다 짧아졌으며 대미지도 더 높아졌고 제트팩 또한 존재해서 광풍을 통한 넉백을 제외하면 듀베건과 함께 좀시에서 가장 높은 효율을 낸다.

총기의 모션이 파이슨 데스페라도 이상으로 다양한데 드로우 모션 2개, 기본 사격 모션 4개, 재장전 모션은 3개, 건 카타 모션은 정말 다양하다. 특히 3인칭 시의 건카타 모션이 일품.

초월 적룡포 골드[편집 | 원본 편집]

파일:6940049224801225670.png
일반모드 S | 좀비모드 SS | 시나리오모드 SS
데미지 : 85
좀비 데미지 : 3621
시나리오 데미지 : 19495
명중률 : 100% 
반동 : 7%
연사 : 0%
무게 : 78%
좀비 넉백 : 37%
좀비 경직 : 13%
가격 : 6800$
장탄수 : 45
탄약 : 파일:Cannon round spr.png
좀비Z 해금 레벨 : 19
강력한 캐논 타입 장비 무기 적룡포를 강화한 골드 에디션. 총구에 장착된 용을 변신 시킬 수 있으며 변신이 완료되는 시점에 큰 에너지 폭발을 일으킨다. 이 때 캐논을 함께 발사하면 변신한 용이 사용자 전방으로 일정 시간 화염 브레스를 발사한다.
파일:Cannonexgold desc.png
▶ 특수 기능
※ 상세 기능
- 마우스 우클릭으로 변신 가능
- 변신 완료 시점에 일반 207, 좀비 1129, 시나리오 10474의 데미지를 입히는 폭발이 발생하며 타이밍에 맞춰 사격 시, 변신한 용이 전방으로 브레스를 뿜어 6초간 틱당 일반 3, 좀비 79, 시나리오 315의 데미지를 입힌다.

적룡포 6강의 골드 에디션과 같으나 브레스 공격이 경직이 아닌 넉백이므로 적룡포 6강보다는 효율이 떨어진다.

M3 블랙 드래곤[편집 | 원본 편집]

파일:BuffM3.png
일반모드 B | 좀비모드 SS | 시나리오모드 S
데미지 : 110
좀비 데미지 : 990
시나리오 데미지 : 1705
명중률 : 100% 
반동 : 48%
연사 : 54%
무게 : 81%
좀비 넉백 : 21%
좀비 경직 : 80%
가격 : 5000$
장탄수 : 8 / 32, 1
탄약 : 파일:Hud 12g cz.png
좀비Z 해금 레벨 : 31
8발의 12게이지 탄을 사용하는 펌프 액션 샷건으로 8발을 타격 시 1차 폭발 이후에 상승하는 용을 소환하는 특수탄이 1발 장전된다.
파일:M3dragondesc.png
▶ 특수 기능
※ 상세 기능
- 마우스 우클릭으로 특수 공격 가능
- 특수탄은 명중한 적에게 일반 75, 좀비 1800, 시나리오 6500의 데미지를 입힌다.
- 탄착지점에서 하늘로 상승하는 용 두마리가 생성되어 대상 지역의 적을 공중으로 날려버리고 틱당 3, 좀비 1050, 시나리오 1450의 데미지를 입힌다.
이름 도색
우드
파일:M3dragonpaintwood.png

기본적으로 한발한발이 매우 강력하며 특수탄은 탄착 지점에 폭발 대미지를 주고 범위내의 적에게 에어본 효과를 주면서 지속적으로 대미지를 준다. 상승하는 용 공격은 월 샷이 안 된다. 기본적으로 무적 상태의 적에게는 차징이 안되며 특수탄은 직격타에만 해드샷 판정이 있고 용 공격에는 해드샷 판정이 없다. 무기를 버리면 차징 횟수가 초기화되며 차징이 된 상태여도 무기를 버리면 다시 차징해야 한다.

기본 사격은 산탄형인지라 특수탄 차징이 쉬우며 변이가 안좋아도 기본적으로 강력한 편이고 특수탄도 강제 에어본이라 특수탄에 공격 받으면 메타트론의 불사나 카르마 효과같은 극히 일부 효과가 아니면 에어본 효과에 묶일수밖에 없으며 변이가 안좋아도 강력하지만 고속장전이나 퀵체인지등 변이 효율도 잘받을뿐더러 마일리지 경매시 가격도 그렇게 높지 않은지라 카스온라인을 막 입문한 유저들에게 무난한 총기이다.

퀵체인지 변이와 시너지가 특히 좋은데 퀵체인지 변이가 2단계일 경우 무기를 계속 바꿔줬다가 공격을 하면 공격 딜레이를 줄일 수 있다.

보스 데이비드 블랙이 M3 블랙 드래곤 사용 시 특수탄 차징에 필요한 사격 횟수가 8발에서 7발로 줄어든다.

M249 피닉스[편집 | 원본 편집]

파일:Buffm249.png
일반모드 S | 좀비모드 SS | 시나리오모드 SS
데미지 : 19 / 29
좀비 데미지 : 375 / 2875
시나리오 데미지 : 825 / 5675
명중률 : 94% / 79%
반동 : 91% / 65%
연사 : 90% / 71%
무게 : 71%
좀비 넉백 : 13%
좀비 경직 : 50%
가격 : 9000$
장탄수 : 100 / 200
탄약 : 파일:50bmg.png
좀비Z 해금 레벨 : 21
100발의 50구경 특수탄을 사용하는 기관총으로 좀비에게 효과적인 데미지를 입힐 수 있으며 넉넉한 탄창으로 전투 지속력이 좋다. 2차 모드 줌 사격을 통해 보다 정확하고 강력한 사격이 가능하다.
파일:Buffm249desc.png
▶ 특수 기능
- 좀비 모드에서 질주 사용 중 킬이 발생한경우 질주 1회 추가 제공
- 좀비시나리오 방의 모든 유저의  예비탄창 5단계 자동 업그레이드
- 본인의 게임경험치 10% 추가
- 함께 플레이한 모든 유저에게 게임경험치 5% 추가
이름 도색
양철
파일:Buffm249paintiron.png
트리케라
파일:Buffm249painttricera.png

기본 사격은 평범한 사격이고 우클릭 시 반줌이 되는데 그 상태에서 사격시 강력한 단발 사격을 가한다. 단발 사격은 연사 속도가 떨어지지만 대미지가 기본 공격보다 8배가량 높고 탄착 지점에 불사조 이펙트를 남긴다. 주 비교 대상은 다크나이트 9강인데 기본 사격만 비교하면 연사력은 동일하지만 대미지는 피닉스가 5%가량 더 낮다. 핵심인 줌 사격의 경우 피닉스의 DPS가 10% 가량 더 낮지만 탄소모량이 적고 예비 탄약도 피닉스가 더 많으므로 사실상 닼나의 대미지 3강보다는 좋고 9강과는 동위호환이다. 닼나는 9강을 해야 고효율을 내는반면 피닉스는 강화가 존재하지 않고 강화없이도 준수한 성능을 자랑하지만 해금 레벨이 더 높아 셀렉율은 낮다.

여담으로 출시 당시 상향받은 초월 무기중 하나로 출시 초기에는 몇발만 쏴도 총알이 에임에서 벗어나기 시작해서 맞추기가 매우 까다로웠다. 2차 줌 사격도 지금과는 달랐는데 당시에는 지금같은 레이저 사격이 아닌 닼나같은 평범한 강화 사격이어서 효율이 떨어져 사실상 버프 총기로 취급받았으나 패치로 성능이 대폭 상향됐다.

홀리소드 디바인 오더[편집 | 원본 편집]

파일:Holysword.png
일반모드 SS | 좀비모드 SS | 시나리오모드 SS
좀비Z 해금 레벨 : 38
선택된 수호자만이 사용할 수 있는 전설의 검으로 성스러운 힘을 담아 악을 심판한다.
※ 악한 존재를 베면 검이 강화가 되며 <홀리 임팩트>와 <홀리 크래시> 기술이 강화된다.
파일:Holysword desc.png
▶ 특수 기능
※ 특수 기능 <홀리 임팩트>: 우클릭으로 방어 태세전환 후 적의 공격을 받으면 공격을 방어하고 강력한 반격을 한다.
※ 특수 기능 <홀리 크래시>: 좌클릭을 누르고 있으면 에너지를 모아 강력한 공격을 할 수 있다.
이름 도색
헤븐즈 소드
파일:Holyswordpaint19s2ct.png
크랙
파일:Holyswordpaintcracked.png

좌클릭은 평범하게 베기 공격을 하고 적을 공격할수록 검의 이펙트가 강화되며 5번 공격시 검이 강화되며 공격력이 30% 강화된다. 좌클릭을 누르고 있으면 차징 상태가 되며 그 상태에서 좌클릭을 떼면 공격을 가함과 동시에 참격을 날린다. 참격은 약하지만 베기 공격은 매우 강력하므로 실질적인 대미지는 베기에 있고 참격은 원거리 견제 용도로 쓰인다. 우클릭을 누르면 방어자세를 취하는데 이 상태에서 공격을 받으면 홀리 임팩트가 발동되어 잠시동안 무적이 되면서 전방위로 공격을 가한다. 홀리 임팩트는 원거리 공격 스킬도 모조리 무시한다. 방어자세를 취하고 다시 무기를 내리는 동작까지 무적이므로 비무적시간은 매우 짧으며 방어 범위도 전방만 방어하지만 후방은 정확하게 뒤에서 때리지 않으면 홀리 임팩트 공격이 발동할 정도로 범위가 매우 좁다. 우클릭은 패스트 드로우가 지원된다.

초창기에는 패스트 드로우가 지원되지 않고 무적 판정도 검을 내리는 동안에는 무적이 발동되지 않아서 듀팬슬보다 못한 취급을 받았지만 패치로 절대 무적 무기가 되었다. 이후 패치로 가디언 질주를 포함한 무적 매커니즘이 변경되었는데 무적 상태에서 공격을 받으면 체력이 75깍이며 공격받을때마다 체력이 300이 남을때까지 계속해서 깍이게 패치되었다. 이후 추가 패치로 좀비 폭탄과 베놈가드가 개편되었는데 좀비 폭탄 대미지와 베놈가드의 자폭 대미지가 상향되었고 베놈가드의 스킬이 회복에서 자폭으로 변경되었다.

홀리 임팩트 발동시 방패가 소환되는 이펙트는 기본 전방위로 전진하면서 소환되던게 검이 최대치로 강화된 상태에서 발동시에는 회전하면서 전진한다. 그리고 홀리 크래시도 참격 이펙트가 기존엔 반투명하던게 강회된 상태에서 사용시 이펙트가 빛이 강해져 불투명하게 바뀐다.

무게는 85%(250)이다.

헤븐즈 소드 도색도안을 입힐시 무기 명칭이 홀리소드 디바인 오더에서 헤븐즈 소드 디바인 오더로 바뀐다.

바렛 M95 화이트 타이거[편집 | 원본 편집]

파일:Buffm95.png
일반모드 SS | 좀비모드 SS | 시나리오모드 SS
데미지 : 119
좀비 데미지 : 3085
시나리오 데미지 : 6169
명중률 : 100% 
반동 : 70%
연사 : 8%
무게 : 71%
좀비 넉백 : 9%
좀비 경직 : 96%
가격 : 10000$
장탄수 : 20 / 50, 7
탄약 : 파일:50bmg.png
좀비Z 해금 레벨 : 32
전장을 수호하는 백호의 강력한 힘이 담긴 초월 저격총으로 10발을 명중시키면 백호를 소환할 수 있다.
파일:M95tiger desc.png
▶ 특수 기능
※ 벽을 통과하는 백호는 전방을 향해 질주하며 마주치는 모든 적의 이동속도를 감소시키고 일반 149, 좀비 7413, 시나리오 14826의 데미지를 입힌다.
이름 도색
양철
파일:M95tigerpaintiron.png

기본적으로 한방한방이 매우 강력하고 백호는 광범위로 대미지와 경직을 주며 월 샷이 된다. 기본 사격은 사격이 아닌 그물탄을 발사하는데 줌을 해야 사격이 나간다. 그물탄은 경직이 아닌 속박 상태이상으로 그물탄에 피격시 중력값이 초기화되며 2초동안 움직일 수 없게 된다. 무적 상태의 적에게는 그물탄이 통하지 않는다. 줌 사격시 기본사격이 나가며 기본 사격을 10발 맞출경우 백호 공격을 할 수 있다. 백호 공격은 적을 10발 맞출경우 총에 부착되어있는 호랑이의 눈이 빛나게 변하며 이 상태에서 마우스 좌우클릭을 동시에 누르면 전방으로 백호가 나간다. 백호 공격은 벽을 통과하며 월샷이 가능하고 맵의 끝까지 전진한다. 무적 상태의 적에게는 차징이 안되며 백호 공격은 헤드샷 판정이 없고 무기를 버리면 차징 횟수가 초기화되며 차징이 된 상태여도 무기를 버리면 다시 차징해야 한다.

저격 소총 관련 변이가 3개나 존재하지만 기본 성능이 뛰어난지라 크게 체감은 나지 않는다. M3 블랙 드래곤에 비해 차징 조건이 까다롭고 맞추기도 까다롭지만 기본 성능이 워낙 뛰어난지라 실력만 된다면 2티어 상위권의 성능을 자랑한다.

월 샷 개념이라 관통 공격이 가능하지만 일반 모드에서는 의외로 착탄 위치에 따라서 공격이 90이하로 박히는 경우가 생긴다. 방탄복 효과 때문인데 헤드샷의 경우 높은 데미지가 나오지만 가슴이나 다리를 사격할 경우 경우에 따라서는 90이하의 데미지로 박힌다. 물론 백호 소환 횟수는 들어가긴 하지만 AWP가 부위 상관없이 공평하게 박히는 것에 비하면 약간 아쉬운 부분.

또한 줌이 주변을 어둡게 하는 개념이 아닌지라 줌을 땡겨도 주변 상황을 볼 수 있다. 특수탄의 경우 모두 사용해도 노줌 상태 공격이 변경되지 않아서 계속 줌을 땡겨야 하는 불편함이 있다. 하지만 백호 공격이 워낙 강력한데다 월샷 개념이라 나쁘지 않다.

사격을 하고 무기를 바꿨다가 주무기를 들면 공격 딜레이를 줄일 수 있다. 때문에 퀵체인지 변이와 시너지가 좋다. 그리고 백호를 소환후에도 공격 딜레이가 초기화되어 기본 사격 -> 백호 소환 -> 기본 사격 순으로 바로 공격을 난사할 수도 있다.

특수요원 크리스가 M95 바렛 화이트 타이거 사용 시 특수탄 차징에 필요한 사격 횟수가 10발에서 8발로 줄어든다.

트리니티 그레네이드[편집 | 원본 편집]

파일:Stickybomb.png
가격 : 300$(좀비Z : 7500$)
좀비Z 해금 레벨 : 38
투척 지점에 부착되어 적에게는 보이지 않는 투명 상태로 전환되고 Motion Detection System이 작동을 시작한다.
※ 폭발 모드 종류 : <플레임>, <라이트닝>, <버스트>
※ 모드 변경 : <마우스 오른쪽 버튼>
파일:Stickybomb desc.png

각각 3가지 기능을 가진 수류탄으로 투착 지점에 부착되며 적이 범위내로 다가오면 자동으로 터진다. 모든 공격은 폭발과 동시에 체력 퍼댐 10%의 대미지를 입힌다. 플레임은 폭발과 동시에 불을 붙이고 체력 퍼댐 10%의 대미지를 5번 입혀 폭발 대미지까지 포함해 총 체력 퍼댐 60%의 대미지를 입힐 수 있다. 좀비Z 한정으로 불 공격은 체력이 1이 남을때까지 공격을 가하는 게 아니라 죽을때까지 공격을 가한다. 라이트닝은 5초동안 강제 경직 공격을 가하고 버스트는 강제 넉백 공격을 가한다. 트리니티 그레네이드는 폭발 모드 상관없이 한번에 최대 4개까지 부착이 가능하다.

좀비 모드 기준으로 투착 지점에 부착시 투명상태로 전환되지는 않는다. 좀비Z 한정으로 구입 가격이 7500$다. 때문에 연발탄 변이가 없다면 수류탄을 4개 미리 부착하고 추가로 2개 보유하는데까지 22500$가 필요하다.

주 비교대상은 헬하운드인데 헬하운드는 고정 대미지라 방어력이 높거나 사이코 좀비의 장막처럼 피해량을 감소 시키는 좀비에는 취약하지만 트리니티의 경우는 체력 퍼센트 대미지라 상대방의 상태에 따른 영향이 없다. 그리고 헬하운드는 하향으로 재구매시 사출까지 10초가량의 시간이 필요하지만 트리니티는 재구매 후 바로 투척하면 된다. 그렇다고 헬하운드보다 무족건 좋은것은 아니다. 트리니티는 한번 터지면 끝이지만 헬하운드는 사출만 해두면 지속적으로 주변 적에게 강제경직을 줄 수 있다. 또한 플레이어를 따라 다니기 때문에 돌아다녀도 위험성이 줄어들고 트리니티의 경우 지속대미지라 좀비들이 단체로 부두좀비를 고를 경우 딜량이 회복량에 밀리는 반면 헬하운드의 순간 DPS는 매우 높아 회복량에 밀릴일이 없다. 결론은 재구매가 힘든 모드의 경우 헬하운드가 더 좋지만 좀비Z처럼 라운드 시작전에 재구매가 가능한 모드의 경우 트리니티와 헬하운드를 동시에 쓰는것이 좋다.

시즌9 패치로 좀비들의 조건부로 상향을 받으면서 입지가 더 올라갔는데 좀비들의 체력과 아머가 상향되는 패치를 받았으나 트리니티는 체력 퍼센트 대미지이므로 여전히 유효한 피해를 줄 수 있다. 헬하운드는 유틸성과 딜링 둘 다 있지만 좀비들이 상향될수록 딜링면은 효율이 떨어지고 새틀은 딜링에 몰빵되어있어 현재로선 큰 차이가 없고 트리니티는 유틸성과 딜링 둘 중 하나를 선택할 수 있어 오히려 딜량면에서는 헬하운드보다 높은 피해를 입히기도 한다.

각주

  1. M249 피닉스, 홀리소드 디바인 오더
  2. 무적 판정의 변경으로 체력이 깍이게 되었으며 좀비 수류탄과 베놈가드의 자폭 대미지가 대폭 상향되었다.
  3. 다만 M249 피닉스는 예외인게 성능은 기관총중에서는 최상위권이지만 DPS는 다크나이트 9강과 비슷한 수준이나 레벨은 지나치게 높은 26레벨이다.