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== 행성계 제작 도구 == | |||
절대로 '''[[판정]]표'''나 구체적인 '''룰상 수치'''를 올리지 말 것! (물리적 수치는 괜찮을지도 모름.) | |||
== 외계종족 제작 도구 == | |||
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2016년 2월 10일 (수) 23:59 판
- 이 문서는 영문판 GURPS Space에 대해서 서술하는 문서이다. '겁스 우주'는 확정된 번약명이 아니므로, 도서출판 초여명에서 다른 제목으로 번역출간할 겅우에는 본 문서의 제목을 옮겨주기 바람.
겁스 우주는 겁스에서 우주를 다루는 세계관을 만들 때 도움이 될 자료를 담고 있는 소스북이다. 우주가 무대인 캠페인의 주제를 잡는 법, 그 세계에서의 초광속 우주 여행의 원리를 과학적으로 설정하는 방법, (당연히 Ultra-Tech 기술력일) 캠페인의 과학기술력을 세계관에 맞게 설정하는 방법, 무대가 되는 행성 및 행성계를 룰에 맞게 만드는 도구, 외계 종족을 룰에 맞게 만드는 도구, 스페이스 오페라 우주제국의 사회상을 설정하는 방법 등등을 다루고 있다.
행성 제작 도구
절대로 판정표나 구체적인 룰상 수치를 올리지 말 것! (물리적 수치는 괜찮을지도 모름.)
행성의 분류
겁스 기본세트에서는 행성의 분류를 그 행성에서 쓸 수 있는 기능[1]에 따라서 6가지(지구형, 지구형 악조건, 얼음형, 얼음형 소천체, 암석형, 가스형)로 분류하고 있다. 하지만 이런 분류는 너무 두루뭉술한 분류라, 겁스 우주에서는 행성의 분류를 다음과 같이 더 세분화해 두었다.
분류의 이름은 크기로 되어 있지만 분류의 기준은 행성의 대기 상태에 따른다. 중력이 작은 행성은 휘발성(volatile) 분자를 잘 잡아둘 수 없기 때문에, 행성의 대기 상태 역시 행성의 크기에 따라서 결정된다는 논리이다.
- 극소형 행성 : 중력이 너무 작아 대기를 아예 붙잡아둘 수 없는 행성이다. 다음의 3가지 분류로 나뉜다.
- 소형 행성 : 질소 분자 (또는 걔랑 분자량이 비슷한 다른 휘발성 분자) 를 붙잡아둘 수 있을 정도의 중력이 되지만, H2O를 잡아둘 정도로는 중력이 세지 못한 행성.
- 중형 행성 : H2O 증기를 대기중에 붙잡아둘 수 있을 정도의 중력이 되는 행성.
- 중형(Hadean) : 소형(Hadean)과 대동소이하다.
- 중형(암모니아) : 아주 추워서 H2O는 항시 얼어붙어 있고, 암모니아나 [[메탄]) 물질이 액체로 존재하는 행성. 이런 물질들은 자외선을 받으면 광분해되기 때문에 적색 왜성 근처가 아니라면 이런 행성이 존재할 확률은 희박하다.
- 중형(얼음) : 아주 추워서 H2O가 항상 얼어붙어있는 행성. 광합성 생물이 있을 확률이 희박하기 때문에 대기중에 산소가 있을 확률은 거의 없다.
- 중형(바다) : 바다로 가득찬 행성을 말하는 게 아니라, 액체 H2O는 있지만 광합성 생물이 없어서 산소가 대기중에 없는 행성을 말한다.
- 중형(정원) : 지구처럼, 생명이 살기에 아주 적합한 행성.
- 중형(온실) : 금성처럼, 온실 효과가 극한으로 타진 행성.
- 중형(Chthonian)[3] : 항성에 너무 가까이 붙어있어 대기를 구성하는 분자들마저 날아가버린 폭염지옥의 행성.
- 대형 행성 : 수소, 헬륨 등등 매우 가벼운 기체까지도 붙잡아둘 수 있을 정도의 중력이 되는 행성. 목성형 행성이 될 수 있었지만 모종의 이유로 지구형으로 남은 행성이라고 한다.
- 대형(암모니아) : 중형(암모니아) 행성과 대동소이.
- 대형(얼음) : 중형(얼음) 행성과 대동소이.
- 대형(바다) : 중형(바다) 행성과 대동소이하나, 대기는 아주 두껍고 거의 대부분이 헬륨이다.
- 대형(정원) : 중형(정원) 행성과 마찬가지이지만, 대기가 아주 두껍고 비활성 기체가 풍부하다.
- 대형(온실) : 중형(온실) 행성과 대동소이. 온실효과는 더 심하다.
- 대형(Chthonian) : 중형(Chthonian) 행성과 대동소이.
- 목성형 행성
- 소행성대
행성의 환경
지질학작 환경
- 대기 : 대기압과 대기 조성을 주사위 판정에 의해서 결정한다. 0.01기압 이하의 기압은 룰상으로는 진공이나 마찬가지인 것으로 치며, 그 이상의 대기압은 호흡에 관련된 판정에 관여하므로 자세히 쓸 수 없는 것을 양해바람. 대기의 조성은 위에서 결정한 행성 분류에 따른 판정표에서 주사위를 굴려 결정한다.
- 육지-바다 비율 : 행성의 분류에 의한 판정표에서 주사위를 굴린다.
- 기후 : 행성의 분류에 의한 판정표에서 주사위를 굴린다. 대기 온도와 흑체복사 온도를 결정한다.
- 행성의 크기 : 중력 및 대기압의 크기를 결정한다.
- 자원 및 거주 편의성 : 자원 수정치로 플마 5[4], 거주 편의성으로 -2에서 +8까지의 수치를 구한 뒤 그 수치를 더한다. 자원 수정치는 주사위값에 의하며, 거주 편의성은 아까까지 구한 행성의 환경들로 판정한다. 자원 수정치(RVM)과 거주 편의성(Habitability)을 더해서 주거 선호도(Affinity)를 구한다.
사회적 환경
- 행성의 번영도(Settlement Type)[5] : Homeworld, Colony, Outpost, Uninhabitted로 나뉘며, 각각의 번영도마다 인구를 산정하는 판정표가 다르다.
- 행성의 TL : 그 행성의 TL. 번영도와 마찬가지로 인구를 산정할 때 영향을 준다. 자세한 판정표는 저작권 위반의 소지가 있어 올릴 수 없겠지만, TL10의 행성은 TL8의 행성의 2배의 인구밀도를 안정적으로 수용할 수 있고, TL11부터의 행성은 수용할 수 있는 인구밀도에 제한이 없다.
- 부양 가능 인구 : TL별 기본 인구에 주거 선호도 수정치를 곱한 뒤 행성의 면적 비율을 또 곱해서 그 행성의 부양 가능 인구를 설정한다.
- 정치 체제 : 복잡한 판정표를 굴려서 판정한다.
- 통제 등급
- 경제 수준 : TL별 기본 수입에 주거 선호도(Affinity)과 인구수에 따른 보정치를 곱하고, 그것으로 그 행성의 평균 경제 수준을 판정한다.
- 무역로 살정
- 시설 설정 : 각 시설별로 인구수에 따른 판정표를 굴린다.
행성계 제작 도구
절대로 판정표나 구체적인 룰상 수치를 올리지 말 것! (물리적 수치는 괜찮을지도 모름.)