(새 문서: 환상소녀대전에 등장하는 나즈린을 다룬 항목 == 캐릭터 성능 == === 기본능력 === {| class="wikitable" |- | 종족 || 요괴 |- | 기질 || 신중 |-...) |
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치르노에 대응되는 회피 캐릭터. | |||
S사이즈 특유의 회피보정이 있는 데다 사이즈 무시같이 화력을 보조하는 능력도 우수하다. 단순히 이런 면 외에도 갉는 쥐같이 한 턴 동안 폭발적인 공격을 퍼붓는 플레이 등 보조성능도 탁월한 편. 방어력과 화력에 보정을 받는 법력은 명련사 캐릭터 중에선 가장 낮긴 하지만 그 대신 나즈린에게 중요한 그레이즈 대미지나 화력을 보완해줄 수 있다. | |||
접근 캐릭터라서 S사이즈 보정 회피율을 깍아먹는 점이 걸린다. 게다가 신뢰보정을 받는 양도 적기때문에 적진에 뛰어들었을 때 생존 기대치는 아무래도 경쟁자인 치르노보단 부족한 편이며, 고유스킬면에선 경쟁자가 많은 문제점이 있다.<ref>갉는 쥐는 하타테가 공격할 필요도 없이 걸어줄 수 있으며, 궁서설리는 사이즈 보정차 무시스킬, 펜듈럼 배리어는 치르노의 아이스 배리어나 리글의 장갑충과 비교된다.</ref> | 접근 캐릭터라서 S사이즈 보정 회피율을 깍아먹는 점이 걸린다. 게다가 신뢰보정을 받는 양도 적기때문에 적진에 뛰어들었을 때 생존 기대치는 아무래도 경쟁자인 치르노보단 부족한 편이며, 고유스킬면에선 경쟁자가 많은 문제점이 있다.<ref>갉는 쥐는 하타테가 공격할 필요도 없이 걸어줄 수 있으며, 궁서설리는 사이즈 보정차 무시스킬, 펜듈럼 배리어는 치르노의 아이스 배리어나 리글의 장갑충과 비교된다.</ref> | ||
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2021년 6월 15일 (화) 08:00 기준 최신판
캐릭터 성능[편집 | 원본 편집]
기본능력[편집 | 원본 편집]
종족 | 요괴 |
기질 | 신중 |
능력 | 격투 | 사격 | 기량 | 방어 | 회피 | 명중 | SP |
Lv 22 | 155 | 146 | 183 | 106 | 209 | 212 | 77 |
요 | 9 | 6 | 7 | 8 | 18 | 20 | 16 |
영 | 9 | 6 | 7 | 8 | 18 | 20 | 13,11 |
정신 커맨드[편집 | 원본 편집]
정신커맨드 | 정찰 | 집중 | 번뜩임 | 신뢰 | 회심 | 기습 |
레벨 | 1 | 1 | 1 | 25 | 32 | 44 |
SP | 1 | 15 | 15 | 25 | 30 | 60 |
특수기능 및 고유스킬[편집 | 원본 편집]
요[편집 | 원본 편집]
특수기능/레벨 | 1 | 2 | 3 |
베어내기 | 1 | 1 | 1 |
원호공격 | 1 | ||
긁기 | 1 | ||
간파 | 1 |
이름 | 습득레벨 | 효과 |
갉는 쥐 | 1 | 다음 공격에 1턴간 받는 대미지+10%의 특수효과를 부여(사용회수3) |
현장 L1 | 1 | 소비 SP-10%(소수는 반올림) |
궁서설리 | 28 | 사이즈 차에 의한 대미지 감소를 무시한다. |
영[편집 | 원본 편집]
특수기능/레벨 | 1 | 2 |
법력 | 1 | 1 |
원호공격 | 1 | 1 |
긁기 | 1 |
이름 | 습득레벨 | 효과 |
갉는 쥐 | 1 | 다음 공격에 1턴간 받는 대미지+10%의 특수효과를 부여(사용회수3) |
현장 L1 | 1 | 정신커맨드 집중의 소비 SP가 10이 된다. |
궁서설리 | 28 | 사이즈 차에 의한 대미지 감소를 무시한다. |
펜듈럼 가드 | 1 | 세 번만 피탄시 대미지를 2000 경감한다. |
신뢰보정[편집 | 원본 편집]
대상 | 홍 | 요 | 영 | 특이사항 |
---|---|---|---|---|
쇼 | - | 2 | 2 | |
무라사 | - | - | 2 |
유닛 성능[편집 | 원본 편집]
요[편집 | 원본 편집]
수치 | 무개조 | 5단 개조 | 10단 개조 |
---|---|---|---|
HP | 3200 | 3950 | 4700 |
MP | 150 | 200 | 250 |
운동성 | 115 | 140 | 165 |
장갑 | 800 | 1000 | 1200 |
코스트 | 2.0 |
이동력(저속) | 6(3) |
지형적응 | 공A 육A 수C 야A |
사이즈 | S |
장비슬롯 | 3 |
특수능력 |
무기 | 분류 | 속성 | 공격력 | 거리 | 영력 | 탄수 | 파워 | 명중 | 크리티컬 | 지형적응 | 특이사항 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
격투 | 격투 | PS | 1700→2200→2900 | 1-2 | 5 | - | - | +35 | +15 | 공A육A수A야A | - |
나즈린 펜듈럼 | 사격 | L | 1950→2450→3150 | 3-5 | 10 | - | - | +20 | +15 | 공A육A수C야A | - |
나즈린 로드 | 격투 | P | 2300→2800→3500 | 1-3 | 15 | - | 105 | +15 | +30 | 공A육A수B야A | - |
골드러시 | 격투 | P | 2900→3400→4100 | 1-2 | - | 4 | 120 | +20 | +25 | 공A육A수B야A | - |
영[편집 | 원본 편집]
수치 | 무개조 | 5단 개조 | 10단 개조 |
---|---|---|---|
HP | 3200 | 3950 | 4700 |
MP | 150 | 200 | 250 |
운동성 | 115 | 140 | 165 |
장갑 | 800 | 1000 | 1200 |
코스트 | 2.0 |
이동력(저속) | 6(3) |
지형적응 | 공A 육A 수C 야A |
사이즈 | S |
장비슬롯 | 3 |
특수능력 |
무기 | 분류 | 속성 | 공격력 | 거리 | 영력 | 탄수 | 파워 | 명중 | 크리티컬 | 지형적응 | 지원 | 특이사항 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
격투 | 격투 | PS | 1700→2200→2900 | 1-2 | 5 | - | - | +35 | +15 | 공A육A수A야A | - | |
나즈린 펜듈럼 | 사격 | LP | 1950→2450→3150 | 2-5 | 10 | - | - | +20 | +15 | 공A육A수C야A | O | - |
나즈린 로드 | 격투 | P | 2300→2800→3500 | 1-4 | 15 | - | 105 | +15 | +30 | 공A육A수B야A | - | |
골드러시 | 격투 | P | 2900→3400→4100 | 1-4 | - | 4 | 120 | +20 | +25 | 공A육A수B야A | - |
평가[편집 | 원본 편집]
치르노에 대응되는 회피 캐릭터.
S사이즈 특유의 회피보정이 있는 데다 사이즈 무시같이 화력을 보조하는 능력도 우수하다. 단순히 이런 면 외에도 갉는 쥐같이 한 턴 동안 폭발적인 공격을 퍼붓는 플레이 등 보조성능도 탁월한 편. 방어력과 화력에 보정을 받는 법력은 명련사 캐릭터 중에선 가장 낮긴 하지만 그 대신 나즈린에게 중요한 그레이즈 대미지나 화력을 보완해줄 수 있다.
접근 캐릭터라서 S사이즈 보정 회피율을 깍아먹는 점이 걸린다. 게다가 신뢰보정을 받는 양도 적기때문에 적진에 뛰어들었을 때 생존 기대치는 아무래도 경쟁자인 치르노보단 부족한 편이며, 고유스킬면에선 경쟁자가 많은 문제점이 있다.[1]
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- ↑ 갉는 쥐는 하타테가 공격할 필요도 없이 걸어줄 수 있으며, 궁서설리는 사이즈 보정차 무시스킬, 펜듈럼 배리어는 치르노의 아이스 배리어나 리글의 장갑충과 비교된다.