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| 이름 || 습득레벨 || 효과 | | 이름 || 습득레벨 || 효과 | ||
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| 퍼디션 L1 || 1 || 상대에게 | | 퍼디션 L1 || 1 || 상대에게 근접할수록 크리티컬율 증가. 효과는 레벨에 의존 | ||
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| 퍼디션 L2 || 30 || 상대에게 | | 퍼디션 L2 || 30 || 상대에게 근접할수록 크리티컬율 증가. 효과는 레벨에 의존 | ||
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| 바닥 탄막 || 1 || 1턴동안 자신의 공격에 1턴 이동 불능의 추가효과를 부여(사용회수3) | | 바닥 탄막 || 1 || 1턴동안 자신의 공격에 1턴 이동 불능의 추가효과를 부여(사용회수3) | ||
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| 이름 || 습득레벨 || 효과 | | 이름 || 습득레벨 || 효과 | ||
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| 퍼디션 L1 || 1 || 상대에게 | | 퍼디션 L1 || 1 || 상대에게 근접할수록 크리티컬율 증가. 효과는 레벨에 의존 | ||
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| 퍼디션 L2 || 30 || 상대에게 | | 퍼디션 L2 || 30 || 상대에게 근접할수록 크리티컬율 증가. 효과는 레벨에 의존 | ||
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| 바닥 탄막 || 1 || 1턴동안 자신의 공격에 1턴 이동 불능의 추가효과를 부여(사용회수3) | | 바닥 탄막 || 1 || 1턴동안 자신의 공격에 1턴 이동 불능의 추가효과를 부여(사용회수3) |
2019년 10월 7일 (월) 08:28 판
캐릭터 성능
기본능력
종족 | 요괴 |
기질 | 강기 |
능력 | 격투 | 사격 | 기량 | 방어 | 회피 | 명중 | SP |
Lv 15 | 151 | 135 | 174 | 117 | 161 | 194 | 71 |
요 | 9 | 6 | 7 | 10 | 16 | 20 | 16 |
영 | 9 | 6 | 7 | 10 | 16 | 20 | 13,11 |
정신 커맨드
정신커맨드 | 근성 | 필중 | 가속 | 불굴 | 직격 | 열혈 |
레벨 | 1 | 6 | 14 | 25 | 33 | 46 |
SP | 30 | 15 | 15 | 40 | 20 |
특수기능 및 고유스킬
요
특수기능/레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
베어내기 | 1 | 1 | 22 | ||
원호방어 | 1 | 23 | |||
저력 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
이름 | 습득레벨 | 효과 |
퍼디션 L1 | 1 | 상대에게 근접할수록 크리티컬율 증가. 효과는 레벨에 의존 |
퍼디션 L2 | 30 | 상대에게 근접할수록 크리티컬율 증가. 효과는 레벨에 의존 |
바닥 탄막 | 1 | 1턴동안 자신의 공격에 1턴 이동 불능의 추가효과를 부여(사용회수3) |
문지기 L1 | 1 | 원호방어시 받는 대미지를 -15% |
문지기 L2 | 21 | 원호방어시 받는 대미지를 -20% |
영
특수기능/레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
블로킹 | 1 | ||||
원호방어 | 1 | 1 | |||
저력 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
이름 | 습득레벨 | 효과 |
퍼디션 L1 | 1 | 상대에게 근접할수록 크리티컬율 증가. 효과는 레벨에 의존 |
퍼디션 L2 | 30 | 상대에게 근접할수록 크리티컬율 증가. 효과는 레벨에 의존 |
바닥 탄막 | 1 | 1턴동안 자신의 공격에 1턴 이동 불능의 추가효과를 부여(사용회수3) |
문지기 L1 | 1 | 원호방어시 받는 대미지를 -15% |
문지기 L2 | 21 | 원호방어시 받는 대미지를 -20% |
문지기 L3 | 42 | 원호방어시 받는 대미지를 -25% |
꺾이지 않는 마음 | 38 | 정신커맨드 근성의 소비 SP가 10이 된다. |
신뢰보정
대상 | 홍 | 요 | 영 | 특이사항 |
---|---|---|---|---|
엘리 | - | 2 | 2 | |
유카 | - | - | 2 | 유카는 엘리에게 3을 받음 |
유닛 성능
요
수치 | 무개조 | 5단 개조 | 10단 개조 |
---|---|---|---|
HP | 5100 | 6350 | 7600 |
MP | 140 | 190 | 240 |
운동성 | 80 | 105 | 130 |
장갑 | 1100 | 1350 | 1600 |
코스트 | 2.0 |
이동력(저속) | 6(3) |
지형적응 | 공A 육A 수C 야A |
사이즈 | M |
장비슬롯 | 2 |
특수능력 |
무기 | 분류 | 속성 | 공격력 | 거리 | 영력 | 탄수 | 파워 | 명중 | 크리티컬 | 지형적응 | 특이사항 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
부메랑 사이드 | 격투 | P | 1950→2450→3150 | 1-3 | 5 | - | - | +15 | +25 | 공A육A수C야A | - |
낫 | 격투 | PS | 2400→2900→3600 | 1 | 10 | - | - | +20 | +45 | 공A육A수B야A | - |
타일 공격 | 사격 | S | 2400→2900→3600 | 4-6 | - | 7 | 110 | +15 | +15 | 공A육A수A야A | - |
부메랑 사이드 콤비네이션 | 격투 | P | 2950→3450→4150 | 1-3 | 40 | - | 120 | +10 | +30 | 공A육A수B야A | - |
영
수치 | 무개조 | 5단 개조 | 10단 개조 |
---|---|---|---|
HP | 5100 | 6350 | 7600 |
MP | 140 | 190 | 240 |
운동성 | 80 | 105 | 130 |
장갑 | 1100 | 1350 | 1600 |
코스트 | 2.0 |
이동력(저속) | 6(3) |
지형적응 | 공A 육A 수C 야A |
사이즈 | M |
장비슬롯 | 2 |
특수능력 | |
기타 | 베어내기 사용 가능 |
무기 | 분류 | 속성 | 공격력 | 거리 | 영력 | 탄수 | 파워 | 명중 | 크리티컬 | 지형적응 | 지원 | 특이사항 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
부메랑 사이드 | 격투 | P | 1950→2450→3150 | 1-3 | 5 | - | - | +15 | +25 | 공A육A수C야A | O | - |
낫 | 격투 | PS | 2400→2900→3600 | 1 | 10 | - | - | +20 | +45 | 공A육A수B야A | - | |
타일 공격 | 사격 | S | 2400→2900→3600 | 4-6 | - | 7 | 110 | +15 | +15 | 공A육A수A야A | - | |
부메랑 사이드 콤비네이션 |
격투 | P | 2950→3450→4150 | 1-3 | 40 | - | 120 | +10 | +30 | 공A육A수B야A | - |
평가
M사이즈의 탱커.
비정상적으로 높은 크리티컬율을 가지고 있어서 크리티컬 특화 또는 원호방어를 위한 기체로 활약할 여지를 가지고 있으며 고유능력에 원호방어를 위한 능력도 가지고 있다. 게다가 이런 탱커역할을 하면서 철벽 외의 정신커맨드도 상당히 유용한데, 특히 직격 열혈이 같이 있는 것도 특이한 데다 가속을 가진 유일한 탱커란 점도 특징이다.
아군참전작인 요에서 2.5코스트에 체력면, 화력 및 방어력면, 자금회수면에서 각각 우위를 지닌 코마치, 메이링, 쇼가 들어오고, 영에선 스펙만으로 그 값을 하는 스이카나 유기가 아군에 참가하면서 2.0치곤 우수하지만 상위코스트 유닛에 비해 조금씩 열세를 보이는 부분이 있다. 특히 철벽이 없는 점에서 후위 내지는 보스전에서나 탱커의 능력을 보일 수 있는 점도 아쉽다.
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