사이퍼즈

사이퍼즈
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게임 정보
배급사 넥슨
개발사 네오플
장르 AOS 형식의 TPS
출시일 2011년 6월 7일 (OBT)
플랫폼 Windows
엔진 언리얼 엔진 2.5
웹사이트 공식 사이트

사이퍼즈》(Cyphers)는 대한민국네오플에서 개발하고 넥슨에서 서비스하는 AOS의 형식을 빌린 온라인 TPS 게임이다. 네이버에도 채널링 하고 있다. 2011년 6월경부터 오픈 베타 테스트를 시작했고 같은 해 말에는 정식 오픈했다. 《리그 오브 레전드》가 독보적 1위를 달리는 AOS 장르에서 한국산 게임 중에서는 보기 드물게 입지를 구축한 게임이다. 2016년 하반기 기준으로 PC방 점유율 15~20위권을 기록했다.

2015년 8월 20일부터 Project HD라는 그래픽 개편 대 업데이트가 진행되었다.

줄거리[편집 | 원본 편집]

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등장인물[편집 | 원본 편집]

사이퍼즈는 세계관 내에서 대부분의 캐릭터들 각각의 세력에 소속되어 활동하고 있다. 2016년 11월 17일 기준으로 증폭의 헬레나를 마지막으로 57명의 캐릭터가 있으며[1] 이들은 게임 내의 조직인 헬리오스, 지하연합 등에 여러 단체에 각각 소속되어 있다. 예외적으로 숙명의 카인, 여행자 릭과 같이 무소속으로 활동하는 캐릭터도 존재한다.

캐릭터들은 스토리 상에 언급되는 협약[2] 각각 코드명이 존재하며, 이것은 보통 캐릭터의 능력을 고려해 주어지는 듯 보이나, 강철의 레베카의 'ENERGY', 불의 마녀 타라의 'SECRETARY'와 비능력자인 숙명의 카인, 제너럴 웨슬리에게도 코드명이 부여된 걸 보면 능력만이 고려대상은 아닌 듯하다.솔직히 필요없는데 있어보이려고 만든거 같다.

게임플레이[편집 | 원본 편집]

사이퍼즈는 5vs5 전장에서 상대의 HQ[3]를 부수면 이기는 AOS 형식이고 랭크 게임까지 있지만, 유저들과 개발자 모두 한 입으로 TPS 액션 게임이라고 말하고 있다. [4] 게다가 전장에서 사용할 아이템을 전투 보상, 상점 구매, 대여 등을 통해 본인이 직접 수집하는 RPG적 요소까지 가지고 있어 사이퍼즈를 어떤 장르의 게임이라고 분류하기 어렵게 한다.

던전 앤 파이터를 개발한 네오플에서 만든 게임으로서, 크고 작은 부분을 던전 앤 파이터에서 많이 차용하였다. 액션 게임의 요소로서 던전 앤 파이터의 '띄우기, 다운, 기상 무적, 슈퍼아머' 등을 가져왔다. 전투 아이템의 등급 시스템 '커먼, 언커먼, 레어, 유니크'가 존재하며, 색상 표시가 던전 앤 파이터와 동일하다. 또한, 던전 앤 파이터에 등장하는 캐릭터 이름을 따 온 경우가 다수 존재한다.

다만 2013년부터 지속된 사건/사고와 친목질문제, 무너진 밸런스, 위치렉 등의 문제가 겹쳐 이탈하는 유저들이 대거 늘어났다.참고로 운영자가 치사하다. 특히 2016년 오버워치가 출시되면서, 사이퍼즈의 운영에 불만스러워 하던 사람들이 많이 떠나가 버렸다.

사건 · 사고[편집 | 원본 편집]

2012 Winter 액션 토너먼트 온게임넷 지역비하 자막 노출 사고[편집 | 원본 편집]

2013년 1월 15일, 액션 토너먼트 사이퍼즈 2주차를 방영하는 온게임넷에 지역 비하 닉네임이 자막으로 그대로 노출되었다.

2015 액션 토너먼트 공익근무요원 참가 사건[편집 | 원본 편집]

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썸머스쿨 코스튬 판매 중지 사건[편집 | 원본 편집]

2016년 6월 23일, 사회 통념 상 납득하기 어려운 부적절한 코스튬(혐오물 주의)을 출시했다가 사람들의 강력한 반발[5]로 인해 당일 19시 40분경 판매를 중단하였다. 그러나 4종의 코스튬 중 가장 문제가 된 '썸머비치슈트' 1종만 제외하고 판매를 재개할 예정이고, 이미 획득한 코스튬에 대해서는 회수를 하지는 않겠다고 공지하여 문제의 본질에 대해서 이해하지 못한 모습을 보여주고 있다.

각주

  1. 기간 한정 콜라보레이션 캐릭터로 더 이상 플레이가 불가능한 스톰쉐도우 제외
  2. 회사의 경우엔 베른 비밀 조약을 통해서, 연합의 경우엔 1차 능력자 전쟁에서 패배하여 코드명을 갖게 되었다
  3. 상대방 진영의 최후방에 있는 건물
  4. 액션 게임이라는 것은 상대방의 캐릭터를 띄우거나 다운시켜 콤보를 이어갈 수 있음을 의미한다. 상대방 캐릭터의 움직임을 제한적으로만 제압할 수 있는 여타 AOS 게임과의 큰 차이점이라고 할 수 있다. 또, AOS에서 흔히 채용되는 마나(MP) 시스템이 없고, 각 스킬의 쿨타임만 존재한다.
  5. 자유게시판의 일부 이용자들은 게임물관리위원회 앞으로 코스튬 판매를 중지해 달라는 내용의 민원을 신청하기도 하였다.