(그림)
“ 잃어버린 그 시절들을 고스란히...... 되돌려 받겠어. “
본명 | 헬레나 하스 | 코드명 | DEVOTION |
---|---|---|---|
연령 | 39세 | 국적 | 독일 |
신장 | 178cm | 소속 | 안타리우스 |
체중 | 64kg | 직업 | 연구원 |
근거리 | - | 대인 | ★☆ |
원거리 | ★★★ | 공성 | ★☆ |
강화 | ★☆ | 약화 | ★☆ |
개요[편집 | 원본 편집]
스토리:빅터 하스의 어머니.
능력자의 능력을 증폭하는 능력이 있다. 비밀 연구 조직에서 일하던 중 아들 빅터가 실험 대상 리스트로 오르게 되자, 그것을 막기 위해 안타리우스에 협력하게 되며, 안타리우스에서 화학 앰플을 이용한 전투 훈련을 받았다. 이후 빅터를 평범한 아이로 만드는 것이 불가능하다면 더 강하게 해 주겠다는 결심을 하고, 그 실마리를 찾기 위해 환멸의 루드빅과 전투를 벌이며 그의 빛의 샘플을 얻어낸다. 이후에는 또 다른 능력자의 샘플들을 모으기 위해 전장에 참여한다는 설정인 듯하다.
인게임:버프와 디버프를 줄 수 있고, 사거리가 긴 원거리 딜러.
주력 스킬인 LR스킬과 SL스킬의 사거리가 기존 원거리 딜러보다 길다. 화학 물질을 발사하는 보우건을 이용하여 싸우는데, 유사 게임의 궁수 캐릭터와 비슷한 느낌을 독특한 테마로 잘 표현하였다. 스킬 조작도 기존 캐릭터와 다르게 참신하면서도 각 스킬의 느낌을 잘 살릴 수 있도록 설계되어 있다. 또한, 능력의 증폭과 역류라는 컨셉이 아군에게는 버프, 적군에게는 디버프를 주는 모습으로 일부 스킬에 반영되어 있다.
배경 설정[편집 | 원본 편집]
※사이퍼즈 공식 스토리에서 캐릭터의 행적을 적습니다. 이클립스의 내용을 적는 걸 추천드리지만 따로 내용을 추가하는 것도 괜찮습니다. 동인 설정이 아닌 공식 설정만 적으셔야 합니다.
스텟[편집 | 원본 편집]
공격력 | 치명타율 | 체력 | 회피율 | 방어력 | 이동속도 |
---|---|---|---|---|---|
95 | 50 % | 1400 | 52.5 % | 10 %[1] | - |
※[인게임-캐릭터 설정]에서 확인 가능한 수치를 기입해주세요.
특성 능력치[편집 | 원본 편집]
2레벨 (얼굴장식) |
리에이전트(L) 추가 공격력 +2% | 11레벨 | 리젝션 체크(F) 추가 공격력 +3% |
---|---|---|---|
3레벨 (가슴장식) |
앰플 샷(R) 추가 공격력 +3% | 12레벨 | 액티베이션(SL) 추가 공격력 +3% |
4레벨 (다리장식) |
크리티컬 포인트(LR) 추가 공격력 +3% | 13레벨 | 리바운드(SP) 회피 쿨타임 -3% |
5레벨 (발) |
회피율 +2% | 14레벨 | 케미컬 쇼크(E) 추가 공격력 +3% |
6레벨 (헤어) |
치명타 +2% | 15레벨 | 체력 +50 |
7레벨 (가슴) |
이동속도 +4 | 16레벨 | 공격력 +4 |
8레벨 (다리) |
방어력 +2% | 17레벨 | 스킬 쿨타임 -1.5% |
9레벨 | 체력 +50 | 18레벨 | 앰플 샷(R) 사정거리 +3% |
10레벨 | 공격력 +4 | 19레벨 | 크리티컬 포인트(LR) 사정거리 +3% |
20레벨 | 케미컬 쇼크(E) 사정거리 +3% |
스킬[편집 | 원본 편집]
LC : 리에이전트[편집 | 원본 편집]
쿨타임 0.25초 |
좌 클릭을 유지하면 적이 멀어지거나 에임에서 벗어나지 않는 한 계속해서 공격을 시도하며, 3타격마다 적을 경직시킵니다. 적이 무적 상태가 되면 스킬이 종료됩니다. | ||
구성 | 기본 | 연타 | 연타 경직 타격(3회 연타마다) |
---|---|---|---|
데미지 대인:1.00 건물:1.00 |
0.40공격력 | 0.30공격력 | 0.40공격력 |
판정 분류 | 근거리 | 근거리 | 근거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | - | - | - |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | |||
최하단 판정 | ○ | ○ | ○ |
다운대상 데미지 감소율[2] | 0.8배 | 0.8배 | 0.8배 |
이동거리 | - | ||
사정거리 | 1000 | 1200 | 1200 |
고각 가능 여부 | × | ||
슈퍼아머/무적 | × | ||
상태이상 | - | ||
버프/디버프 | - | ||
비고 |
기존 캐릭터들과는 다르게, 상대방을 에임 안에 둔 채로 마우스 버튼을 누르고 있으면 연타를 할 수 있는 특이한 평타. 타워에도 연타를 사용할 수 있다. (상자나 자동차 등 오브젝트에는 불가능)
연타 상태에서 주변의 다른 대상으로 에임을 빠르게 옮기면 연타 상태가 지속적으로 유지된다.
RC : 앰플 샷[편집 | 원본 편집]
쿨타임 8초 |
최대 여섯 번 발사 후 마무리 발사를 합니다. 발사 도중 A,S,D 키를 연속적으로 누르면 해당 방향으로 이동하며 즉시 마무리 발사를 합니다. | |
구성 | 1~6타 | 7타 |
---|---|---|
데미지 대인:1.20 건물:1.00 |
30+0.15공격력 | 120+0.60공격력 |
판정 분류 | 원거리 | 원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | 홀수 타격 경직/짝수 타격 에어본 | 에어본 |
최하단 판정 | ○ | ○ |
다운대상 데미지 감소율 | 0.9배 | 0.9배 |
이동거리 | W 입력 시 : 약 330, AA/SS/DD 입력 시 : 400 | |
사정거리 | 900 | |
고각 가능 여부 | × | |
슈퍼아머/무적 | × | |
상태이상 | - | |
버프/디버프 | - | |
비고 | - |
축포의 엘리의 LR 스킬인 반짝탄과 비슷하면서도 다른 스킬. 총 7회 공격하는데 마지막 타격 대미지가 1~6회 타격 대미지의 4배나 되고, 풀히트를 우겨넣기 위해서는 다른 스킬에 비해 오래 걸린다는 단점이 있다. 긴급한 상황에서는 방향 키 연타로 막타를 바로 쏠 수도 있다. (SS 입력 시 뒤로, AA 입력 시 왼쪽으로, DD 입력 시 오른쪽으로 움직이면서 발사한다.)
LC+RC : 크리티컬 포인트[편집 | 원본 편집]
쿨타임 10초 |
최대 세 단계까지 차지할 수 있습니다. 단계에 따라 사거리와 대미지가 증가하며, 3단계 차지 시 적을 다운시킵니다. 리바운드(SPACE)로 자신의 능력을 강화 시, 적군의 능력을 역류시키는 앰플을 발사합니다. 첫 번째 단계에서 해당 캐릭터의 포지션에 맞는 역류 효과를, 두 번쩨와 세 번째 단계에서는 포지션에 상관 없는 역류 효과를 중첩시켜 감소시킵니다. | ||
구성 | 1차지 | 2차지 | 3차지 |
---|---|---|---|
데미지 대인:1.20 건물:1.00 |
(60+0.30공격력) + (120+0.60공격력) | (60+0.30공격력) + (160+0.80공격력) | (10+0.05공격력) + (120+0.60공격력) + (120+0.60공격력) |
판정 분류 | 원거리 | 원거리 | 원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | 다운 | ||
최하단 판정 | ○ | ||
다운대상 데미지 감소율 | 0.8배 | ||
이동거리 | 0 | 60? | 120? |
사정거리 | 1000 | 1300? | 1400? |
고각 가능 여부 | × | ||
슈퍼아머/무적 | - | ||
상태이상 | - | ||
버프/디버프 | 특정 조건에서 디버프 가능 탱커 : 방어력 -10%, 딜러 : 공격력 -10%, 서포터 : 쿨타임 감소 속도 -50% | ||
비고 | 리바운드(SP) 스킬의 아군 버프 효과를 제거한 상태에서, 750 거리 이내의 적에게 에임을 오랫동안 조준하여 디버프를 동반한 공격 가능. |
Shift + LC : 액티베이션[편집 | 원본 편집]
쿨타임 5초 |
앰플이 지면에 닿으면 터지며 피해를 입힙니다. |
구성 | 단타 |
---|---|
데미지 대인:1.00 건물:1.00 |
200+1.00공격력 |
판정 분류 | 원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | 다운 |
최하단 판정 | ○ |
다운대상 데미지 감소율 | 0.9배 |
이동거리 | - |
사정거리 | 900 |
고각 가능 여부 | ○ |
슈퍼아머/무적 | - |
상태이상 | - |
버프/디버프 | - |
비고 |
고각이 가능하면서 사정거리도 매우 긴 다운 스킬. 단점은 z축 판정이 좋지 않은 편이라는 점밖에 없다. 신발 유니크 2단계 구입 시, 사정거리가 990으로 증가한다.
F : 리젝션 체크[편집 | 원본 편집]
쿨타임 5초 |
적을 잡아 연구에 필요한 샘플을 채취합니다. 비정한 그녀이지만 아들에겐 한없이 상냥한 어머니일 뿐입니다. |
구성 | 단타 |
---|---|
데미지 대인:1.00 건물:1.00 |
200+1.00공격력 |
판정 분류 | 근거리 |
공격판정 전방 범위 | 100 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | 다운 |
최하단 판정 | ○ |
다운대상 데미지 감소율 | - |
이동거리 | - |
사정거리 | - |
고각 가능 여부 | × |
슈퍼아머/무적 | 무적 |
상태이상 | - |
버프/디버프 | - |
비고 | 일반 잡기 판정 삭풍의 빅터에게 사용 시, 특별한 모션을 볼 수 있다. |
사이퍼즈 최초로 상호 작용 모션을 보여주는 잡기 스킬. 빅터에게 사용 시, '요 말썽꾸러기...'라는 말을 하면서 샘플 채취를 하지 않고 빅터의 볼을 꼬집어 준다.
Space : 리바운드[편집 | 원본 편집]
쿨타임 ?초 |
주변 아군 증폭 : 800 범위 내의 아군 캐릭터에게 포지션에 맞는 증폭 효과를 제공합니다. 하단 인터페이스로 증폭 효과를 받고 있는 아군을 확인할 수 있습니다. 자신의 능력을 증폭 : 크리티컬 포인트(LR) 능력이 강화됩니다. 회피 : S키를 누른 채 사용하면 뒤로 빠르게 이동할 수 있으며, 스킬 쿨타임이 15초로 증가합니다. | |
구성 | 주변 아군 증폭 | 회피 |
---|---|---|
이동거리 | - | 400 (후방으로만 가능) |
고각 가능 여부 | × | × |
슈퍼아머/무적 | - | 슈퍼아머 |
상태이상 | - | - |
버프/디버프 | 공통 : HP 초당 5 회복, 공격력 +3% 탱커 : 회피 +5%, 근거리 딜러 : 회피 +5%, 원거리 딜러 : 치명 +5%, 서포터 : 쿨타임 -5% |
- |
비고 | 피격 시 사용 불가 |
헬레나는 등장 시 '주변 아군 증폭' 모드이며, 화면 아래 'TEST CASE'를 통해 버프를 받고 있는 아군이 있는지 확인할 수 있다. 이 스킬을 이용해 '자신의 능력을 증폭' 모드로 변경하면, 아군 버프가 사라지는 대신 크리티컬 포인트(LR) 스킬에 추가 효과가 생긴다. 위급할 때는 S키를 누르면서 이 스킬을 사용하면 슈퍼아머 상태로 뒤로 회피할 수 있다.
휠업 : 앰플 장전[편집 | 원본 편집]
90초 동안 공격력이 +10 증가합니다. | 공격력 +10 |
E : 케미컬 쇼크[편집 | 원본 편집]
쿨타임 100초 |
범위 내의 아군과 적군은 포지션에 따라 10초 간 증폭과 역류 효과를 얻습니다. 오염된 지역에서 100 거리 내에 접근 시, E키를 눌러 폭파시켜 대미지를 주고 다운시킬 수 있습니다. | ||
구성 | 오염 지대 | ||
---|---|---|---|
데미지 대인:1.20 건물:1.00 |
120+0.30공격력 (최대 4연타) | ||
판정 분류 | 원거리 | ||
공격판정 전방 범위 | 625 | ||
공격판정 후방 범위 | 625 | ||
공격판정 우측 범위 | 625 | ||
공격판정 좌측 범위 | 625 | ||
경직량/다운/에어본 | 에어본 | ||
최하단 판정 | ○ | ||
다운대상 데미지 감소율 | 0.8배 | ||
이동거리 | - | ||
사정거리 | 1000 | ||
고각 가능 여부 | ○ | ||
슈퍼아머/무적 | - | ||
상태이상 | - | ||
버프/디버프 | 아군 탱커 : 방어력 +10%, 딜러 : 공격력 +10%, 서포터 : 쿨타임 감소 속도 +10% 적군 탱커 : 방어력 -10%, 딜러 : 공격력 -10%, 서포터 : 쿨타임 감소 속도 -10% | ||
비고 | 오염 지대는 약 9초 간 유지된다. 밟는 순간 아군 캐릭터에게는 버프, 적 캐릭터에게는 디버프를 부여하며, 오염 지대를 벗어나도 효과는 10초간 지속된다. 하지만 적 캐릭터가 오염 지대를 밟는 것만으로는 공격을 받지 않는다. 유지 시간 이내에 250 이내의 거리에서 E키를 한 번 더 눌러야만 오염 지대를 폭파시키면서 적을 공격할 수 있다. |
유니크[편집 | 원본 편집]
손 유니크 : 커스드 어빌리티[편집 | 원본 편집]
(유니크 이미지)
- 공격력 +249
- 크리티컬 포인트(LR) 충전 시간 : -10%
모자 유니크 : 위어리 아이즈[편집 | 원본 편집]
(유니크 이미지)
- 치명타 +62.4%
- 액티베이션(SL) 인간추가공격력 : +10%
셔츠 유니크 : 치프 리서처[편집 | 원본 편집]
(유니크 이미지)
- 체력 : +3120
- 앰플 샷(R) 사용 중 이동 속도 : +12%
허리 유니크 : 마더스 듀티[편집 | 원본 편집]
(유니크 이미지)
- 회피 +62.4%
- 앰플 샷(R) 연타 발사 수 : +2
바지 유니크 : 숨겨둔 그리움[편집 | 원본 편집]
(유니크 이미지)
- 방어력 +35.2%
- 크리티컬 포인트(LR) 지속시간 : +10%
신발 유니크 : 이기적인 선택[편집 | 원본 편집]
(유니크 이미지)
- 이동속도 +126
- 액티베이션(SL) 사정거리 : +10%
목걸이 유니크 : 간절한 바람&절실한 소원[편집 | 원본 편집]
(공목 유니크 이미지)
- 공격력 : +26
- 치명타 : +25%
- 회피 : -5%
- 이동속도 : +20
- 케미컬 쇼크(E) 지속 시간 : +2초
(방목 유니크 이미지)
- 방어력 : +13.29%
- 치명타 : -5%
- 회피 : +16%
- 이동속도 : +20
- 케미컬 쇼크(E) 지속 시간 : +2초
궁극기 유니크 : 파기된 기록[편집 | 원본 편집]
(유니크 이미지)
- 케미컬 쇼크(E) 추가공격력 : +90%
- 케미컬 쇼크(E) 쿨타임 : -5.88%
- 케미컬 쇼크(E) 공격범위 : +9%
- 케미컬 쇼크(E) (오염지대) 범위 : +9%
장단점[편집 | 원본 편집]
장점[편집 | 원본 편집]
- 강점 (공식 홈페이지 제공 내용)
- 증폭과 역류를 통해 아군을 강화하고 적군에게 순간적으로 높은 피해를 입힐 수 있습니다.
- 강력하면서 사정거리도 긴 스킬들
단점[편집 | 원본 편집]
- 약점 (공식 홈페이지 제공 내용)
- 최대 피해를 주기 위해서 필요한 사전 조건들이 다소 있으며, 아군이 주변에 있어야 스킬의 최대 효율을 끌어낼 수 있어 혼자서는 전투에서 활약하기 어렵습니다.
- 적을 반대쪽으로 밀어내는 스킬들
- 크리티컬 포인트(LR)와 앰플 샷(R) 스킬이 상대방을 밀어내도록 되어 있어, 벽에 몰지 못하면 팀원과의 연계가 어렵다.
APC[편집 | 원본 편집]
이야기 거리[편집 | 원본 편집]
※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다.
플레이버 텍스트[편집 | 원본 편집]
- 엄마, 엄마, 엄마, 엄마. 그 앤 잊어요. 그렇지 않으면, 우린 절대 울음을 그치지 않을 거예요. - 미니 & 앰피 -
- 나는 내 모든 연구를 위한 실험 대상이었고, 실패한 실험 결과였다. - 헬레나 -
- 클리브, 저 여자야. 스스로 녹아내리고 있는 여자. 저 여자만이 너와 날 자유롭게 해줄 거야. - 잭 -
- 당신은... 강하지 않아. - 미하엘 -
- 우리는 그녀의 능력을 존중한다. 우린 그녀에게 기회를 줄 것이다. 온전히 우리에게 돌아올 기회. - 옥사나 -
- 완벽한 인격체는 없네. 자네가 배양한 인격은 재앙이 되어 돌아올 거야. - 아돌프 -
- 신이시여, 당신에게 일말의 양심이 있다면, 나를 절대 벌하면 안 됩니다. - 헬레나 -
- 엄마라고 부를 거야. - 빅터 -
- 그녀의 정신세계는 이미 균형을 잃고 분열되기 시작한 것은 아닐까요. - 클리브 -
등장 인물 | |
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등장 단체 | |
스토리 | |
그 외 |