밴쉬 (Warframe)

밴쉬[편집 | 원본 편집]

밴쉬 Banshee
밴쉬 (Warframe).png
체력 100 (30 랭크 : 300)
실드 (30 랭크 : )
방어력 15
파워 150 (30 랭크 : 225)
극성 Madurai Pol.svg Madurai Pol.svg
오라 극성 Madurai Pol.svg
음파공격 능력과 음향감지 능력의 조합은 밴쉬를 잠입 플레이에 적합한 워프레임으로 만들어 주었습니다. 이를 통하여 밴쉬는 공격과 보조를 동시에 수행해낼 수 있는 플레이어에게 적합합니다.

제작 방법[편집 | 원본 편집]

클랜 도장의 텐노 연구소에서 설계도를 복사하여 제작할 수 있다.

설계도
완제품 : 플래티넘 225

설계도 : 클랜 도장에서 복사

크레딧 (Warframe).png 25,000 워프레임 헬멧.png 1 워프레임 섀시.png 1 워프레임 시스템.png 1 오로킨 셀.png 1
뉴로옵틱스
크레딧 (Warframe).png 15,000 서킷.png 150 뉴럴 센서.png 1 폴리머 번들.png 200 샐비지.png 500
섀시
크레딧 (Warframe).png 15,000 모르픽스.png 1 퍼라이트.png 900 루비도.png 50
시스템
크레딧 (Warframe).png 15,000 컨트롤 모듈.png 1 모르픽스.png 1 샐비지.png 500 플라스티드.png 400

어빌리티[편집 | 원본 편집]

밴쉬가 장착한 무기 및 센티넬의 무기는 무소음이 됩니다.

소닉 붐[편집 | 원본 편집]

소닉 붐.jpg 소닉 붐 아이콘.png
에너지
25

1
소닉 붐
적을 제압하거나 처치하는데 충분한 위력을 지닌 음속 충격파를 내뿜어 범위 내에 위치한 적들을 밀어버립니다.
위력 : 25 / 35 / 40 / 50
지속시간 :
적용 범위 : 10 / 12 / 13 / 15 m

개조 [소닉 프랙쳐] : 적의 아머가 70%만큼 감소됩니다.

  • 부채꼴 모양의 충격파를 전방으로 발산하며, 영향을 받은 적은 뒤로 밀려나며 넘어진다. 충격파는 충격 피해를 입힌다.
  • 파쿠르 중에도 발동할 수 있다.
  • 시전 시 0.8초의 딜레이가 있다.

소나[편집 | 원본 편집]

소나.jpg 소나 아이콘.png
에너지
50

2
소나
적들의 위치를 파악하는 동시에 아군들에게 적들의 치명적인 약점을 노출시킵니다.
위력 : 2x / 3x / 4x / 5x
지속시간 : 10 / 15 / 20 / 30 s
적용 범위 : 20 / 25 / 30 / 35 m

개조 [레저넌스] : 적의 약점을 노려 쓰러뜨릴 경우 남은 지속시간의 100%동안 또 한번의 소나를 발생 시킵니다.

  • 영향을 받은 적은 미니맵에 표시되며, 공격받을 시 2x / 3x / 4x / 5x 의 피해를 받는 약점이 표시된다. 위력 모드의 영향을 받는다.
  • 파쿠르 중에도 발동할 수 있다.
  • 시전 시 0.8초의 딜레이가 있으며, 2.4초의 재시전 쿨타임이 있다.
  • 이미 영향을 받은 적에게 재시전 시 추가 약점이 표시된다. 약점이 겹칠 경우 피해량은 곱연산으로 증폭된다.

사일런스[편집 | 원본 편집]

사일런스.jpg 사일런스 아이콘.png
에너지
75

3
사일런스
밴쉬의 주변에 적을 기절시키며 워프레임의 공격과 총성등에 반응하는 속도를 감소시키는 오라를 생성합니다.
위력 :
지속시간 : 10 / 15 / 20 / 30 s
적용 범위 : 10 / 13 / 15 / 20 m

개조 [새비지 사일런스] : 사일런스가 발동 중일 경우 마무리 일격의 피해가 300% 증가합니다.

  • 범위 내에 있는 적들은 일시적으로 기절에 빠지며, 이후 지속시간동안 총성 및 알람에 반응하지 않게 된다.
  • 영향을 받았더라도 플레이어를 보거나 피해를 입은 적은 경계 상태에 빠진다.
  • 경계 상태에 빠진 적은 영향을 받아도 경계 상태로 있는다.
  • 시전 시 0.4초의 딜레이가 있다. 지속시간동안 재시전은 불가능하다.

사운드 퀘이크[편집 | 원본 편집]

사운드 퀘이크.jpg 사운드 퀘이크 아이콘.png
에너지
25

4
사운드 퀘이크
모든 음향 에너지를 주변지형으로 방출시킨 뒤, 초음파를 공명해 온 대지를 뒤흔듭니다.
위력 : 125 / 150 / 175 / 200
지속시간 :
적용 범위 : 12 / 15 / 18 / 20 m

개조 [레저네이팅 퀘이크] : 사운드 퀘이크를 사용 중일 때 초당 100의 위력, 1 m의 범위, 에너지 소모량 1이 증가합니다.

  • 폭발 피해를 입히는 충격파를 초당 25 / 18 / 15 / 12 의 에너지를 소모하며 내뿜는다.
  • 영향을 받는 적은 비틀거리며 점점 밖으로 밀려나게 된다. 거리가 멀어질수록 피해량이 감소한다.
  • 공중에서 발동할 수 없으며, 시전 및 시전 해제 시 1초의 딜레이가 있다.
  • 에너지가 다 떨어지거나 재시전 시 어빌리티 시전을 중지한다.
  • 시전 중에는 움직일 수 없으며, 시전 중에도 피해를 입을 수 있다.

기타[편집 | 원본 편집]

  • 밴쉬 라는 이름은 아일랜드 신화에서 누군가 죽을 때마다 크게 울부짖는 생물에서 따 왔다.
  • 왼쪽 어깨에는 밴쉬 아머가 있으며, 다른 아머를 장착할 시 교체할 수 있다.
  • 헬멧은 코러스, 리버브가 있다.
    • 코러스 아케인 헬멧은 효율을 10% 올리고, 에임 글라이드 및 월 래치 지속시간을 5% 감소시킨다.
    • 베스파 아케인 헬멧은 최대 에너지량을 10% 올리고 최대 체력량을 5% 감소시킨다.
  • 스킨은 이모탈, 소프라나가 있다.

밴쉬 프라임[편집 | 원본 편집]

밴쉬 프라임 Banshee Prime
밴쉬 프라임 (Warframe).png
체력 100 (30 랭크 : 300)
실드 (30 랭크 : )
방어력 65
파워 175 (30 랭크 : 262)
극성 Madurai Pol.svg Madurai Pol.svg Naramon Pol.svg
오라 극성 Madurai Pol.svg
밴쉬 프라임은 음파의 힘을 효과적으로 조종하여 적들에게 치명적인 공격을 가합니다. 더욱 다채로운 특성화를 위한 추가적인 모드 극성이 포함되어 있습니다.

밴쉬 프라임은 방어력이 15 증가하였고, 최대 에너지량이 25 ~ 37 증가하였으며, 모드 슬롯에 나라몬 극성이 추가되어 있다.

제작 방법[편집 | 원본 편집]

설계도 (네오 H1 [언커먼], 네오 N7 [언커먼], 네오 T1 [언커먼])
크레딧 (Warframe).png 25,000 워프레임 프라임 헬멧.png 1 워프레임 프라임 섀시.png 1 워프레임 프라임 시스템.png 1 오로킨 셀.png 5
뉴로옵틱스 (네오 S7 [커먼], 메소 S4 [커먼])
크레딧 (Warframe).png 15,000 얼로이 플레이트.png 6000 뉴럴 센서.png 2 서킷.png 1500 니테인 추출물.png 2
섀시 (네오 B2 [레어], 네오 B1 [레어])
크레딧 (Warframe).png 15,000 모르픽스.png 10 크라이오틱.png 1500 루비도.png 2000 샐비지.png 7000
시스템 (액시 B2 [레어], 액시 B1 [레어])
크레딧 (Warframe).png 15,000 컨트롤 모듈.png 10 아르곤 크리스탈.png 2 옥슘.png 300 퍼라이트.png 4500

기타[편집 | 원본 편집]

  • 질주 속도가 밴쉬보다 약간 더 빠르다.
  • 프라임 워프레임의 공통적인 특징으로 보이드 미션에서 등장하는 데스 오브라는 오브젝트에 접근하게 되면 250의 파워 에너지를 얻을 수 있다. 이는 각 데스 오브 당 1회만 적용 된다.
  • 밴쉬 프라임은 마스터리 랭크 8 이상이 필요하다.

각주