장비 | |
---|---|
팩션 | |
임무 | |
정보 | |
기타 |
개요[편집 | 원본 편집]
모드는 워프레임, 무기, 센티넬, 쿠브로 등의 모든 장비들을 개조하고 강화하는 물품이다. 모드를 장착하는 작업을 '모딩' 이라고 하는데, 이 모딩을 어떻게 하느냐에 따라 무기의 성능이 확연히 달라지게 된다.
획득[편집 | 원본 편집]
- 적을 처치하면 드랍한다.
- 모든 적들은 각자 드랍하는 모드가 정해져 있다. 코덱스에서 확인이 가능하다.
- 75.9% 확률로 커먼, 22.12% 확률로 언커먼, 2.01% 확률로 레어 모드가 드랍된다.
- 모드를 주는 얼럿을 완수한다.[1]
- 컨테이너를 열거나 부순다.
- 모드 4개를 변환한다.
- 생존, 방어, 첩보활동 등의 보상으로 획득한다.
- 유저나 바로 키 티어 에게서 모드를 구매한다.
- 상점에서 모드 팩을 구매한다.
- 특정 조건을 완수한다.[2]
설명[편집 | 원본 편집]
튜토리얼은 코덱스의 수련 탭에 있는 '모드와 업그레이드'에서도 확인이 가능하다.
모드는 카드의 모양을 띠고 있으며, 다음 정보를 가지고 있다. 예시 모드는 '스톰브링어' 이다.
- 이름 : 모드의 이름이다. 예시 모드의 경우엔 '스톰브링어' 이다.
- 효과 : 모드가 가진 효과이다. 예시 모드의 경우엔 '+90% 전기', 즉 전기 대미지를 90% 올려준다.
- 타입 : 해당 모드를 장착할 수 있는 물품의 종류이다. 예시 모드의 경우엔 '소총', 즉 소총에만 장착할 수 있다.
- 장착중 : 해당 모드를 이미 장착하였는지를 표시한다. 타입 아래 작은 원 하나가 그 표시이다.
- 랭크 : 모드의 랭크이다. 엔도를 소모하여 강화할 수 있다. 모드가 강화될 수록 성능이 올라간다.[3] 모드가 최대 랭크일 경우, 더 이상 강화할 수 없다.
- 극성과 코스트 : 오른쪽 위의 11
가 그것이다. 해당 모드를 장착하는 데에 필요한 코스트와 극성을 표시한다.
- 희귀도 : 맨 위의 원 두 개가 그 표시이다. 해당 모드가 얼마나 희귀한 지를 표시한다. 모드의 색상으로도 알 수 있다.
희귀도[편집 | 원본 편집]
모드의 희귀도는 총 다섯 가지가 있다. 동색 색상의 커먼, 은색 색상의 언커먼, 금색 색상의 레어, 백금색 색상의 레전더리, 크리스탈 색상의 리벤 이 있다. 커먼, 언커먼, 레어는 적을 처치하여 획득할 수 있으나, 레전더리는 바로 키 티어만이 판매하고, 리벤은 출격 보상으로만 얻을 수 있다.
강화[편집 | 원본 편집]
모드를 강화할 때에는 엔도 라는 물질과 크레딧
이 필요하다. 모딩 장치에서 모드를 선택한 후 '합성' 버튼을 누르면 합성 창이 열리고, + 버튼을 눌러 랭크를 얼마만큼 올릴 것인지 정할 수 있다. 필요한 엔도와 크레딧은 우측에 표시되며, '합성하기' 를 누르면 모드의 랭크가 오른다. 랭크가 오르면 해당 모드의 성능도 덩달아 올라간다.
모드의 등급에 따라 소모되는 엔도와 크레딧의 양이 다르다. 다음 표는 해당 정보를 포함하고 있다.
크레딧/엔도 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
커먼 | 483 | 1449 | 3381 | 7245 | 14973 | 30429 | 61341 | 123165 | 246813 | 494109 |
10 | 30 | 70 | 150 | 310 | 630 | 1270 | 2550 | 5110 | 10230 | |
언커먼 | 966 | 2898 | 6762 | 14490 | 29946 | 60858 | 122682 | 246330 | 493626 | 988218 |
20 | 60 | 140 | 300 | 620 | 1260 | 2540 | 5100 | 10220 | 20460 | |
레어 | 1449 | 4347 | 10143 | 21735 | 44919 | 91287 | 184023 | 369495 | 740439 | 1482327 |
30 | 90 | 210 | 450 | 930 | 1890 | 3810 | 7650 | 15330 | 30690 | |
레전더리 | 1932 | 5796 | 13524 | 28980 | 59892 | 121716 | 245364 | 492660 | 987252 | 1976436 |
40 | 120 | 280 | 600 | 1240 | 2520 | 5080 | 10200 | 20440 | 40920 |
레전더리 코어를 사용하면 엔도와 크레딧 소모 없이 해당 모드의 랭크를 최대까지 올릴 수 있다.
판매, 변환, 용해[편집 | 원본 편집]
적을 잡다보면 같은 종류의 모드가 쌓이는 법. 그런 넘쳐나는 모드들을 처리하는 방법 중 하나이다. 필요없는 모드를 선택한 뒤 판매를 누르면 크레딧을 받고 판매할 수 있다. 용해를 누르면 엔도를 받고 분해할 수 있다.
필요없는 모드를 4개 고른 다음 변환을 누르면 무작위 모드로 변경할 수 있다. 커먼은 3000, 언커먼은 6000, 레어는 9000, 레전더리는 12000 크레딧을 소모하며, 희귀도가 높은 모드를 변환하면 희귀도가 높은 모드를 얻을 가능성이 높아진다. 만약 크레딧이 부담되거나 특정 종류의 모드만 얻고 싶다면, 릴레이의 세팔론 시마리스에게서 평판으로 '트랜스뮤트 코어'를 구매하면 된다. 해당 모드를 변환 시 첨가하면 소모되는 크레딧이 0이 되고, 해당 코어의 극성에 해당하는 모드만 나오게 된다.
모드 장착[편집 | 원본 편집]
모드를 장착하려면 무기고에서 해당 워프레임이나 무기의 '업그레이드' 를 클릭하면 된다. 8개의 모드를 장착할 수 있는 칸이 나타나는데[4], 아래 칸에서 모드를 드래그해서 빈 칸에 올리면 장착이 된다.
모드를 장착하려면 수용량이 필요한데, 왼쪽 위에서 최대 수용량과 현재 남은 수용량을 확인이 가능하다. 현재 자신의 마스터리 랭크 만큼의 수용량이 기본으로 주어지며, 수용량이 부족하면 더 이상 모드를 장착할 수 없다. 수용량을 늘릴 수 있는 방법은 다음과 같다.
- 해당 워프레임이나 무기를 사용하는 것으로 경험치를 얻어 랭크를 올린다.
- 워프레임과 동반자는 오로킨 리액터, 무기는 오로킨 카탈리스트를 설치한다.[5]
- 포르마를 설치하여 극성을 추가한다.[6]
극성[편집 | 원본 편집]
모든 모드에는 자신만의 극성이 있다. 빈 모드 칸 오른쪽 위에 극성이 표시되는데, 해당 극성에 맞는 모드를 장착하면 해당 모드의 수용량이 절반이 되고, 맞지 않는 모드를 설치하면 수용량이 더 증가하게 된다. 오라 및 스탠스 모드에도 극성이 있을 수 있으며, 장착 시 최대 수용량을 늘려준다. 이 역시 알맞은 모드를 장착하면 수용량이 더욱 증가한다.
목록[편집 | 원본 편집]
모든 모드는 풀 랭크 기준입니다. [펼치기] 를 눌러 내용을 확인하세요. 원하는 모드를 쉽게 찾고 싶다면, 머리말 행의 오름차순/내림차순 정렬을 이용하거나 검색을 이용하시기 바랍니다. 모드가 드랍되는 곳은 게임 내 코덱스에서 확인 가능합니다.
워프레임[편집 | 원본 편집]
이름 | 설명 | 극성 | 희귀도 | 등급 |
---|---|---|---|---|
아머드 어질리티 | 질주 속도 15% 증가, 방어력 45% 증가 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
안티톡신 | 독성 저항 45% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
에비에이터 | 공중에 떠 있을 시 받는 피해 40% 감소 | ![]() |
커먼 | 일반 |
블라인드 레이지 | 파워 위력 99% 증가, 파워 소비 효율 55% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
컨스티튜션 | 넉다운 회복 속도 40% 증가, 파워 지속시간 28% 증가 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
컨티뉴어티 | 파워 지속시간 30% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
다이아몬드 스킨 | 방사능 저항 45% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
에너미 센스 | 미니맵에 적 30명까지 표시 | ![]() |
레어 | 엑실러스 |
이퀼리브리엄 | 에너지 또는 체력 오브 획득 시 체력 또는 에너지 110% 회복 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
패스트 디플렉션 | 쉴드 재생률 90% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
플레임 리펠런트 | 화염 저항 60% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
플리팅 엑스퍼티즈 | 파워 소비 효율 60% 증가, 파워 지속시간 60% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
플로우 | 파워 최대량 150% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
포티튜드 | 넉다운 저항 20% 증가, 쉴드 재생률 80% 증가 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
핸드스프링 | 넉다운 회복 속도 160% 증가 | ![]() |
레어 | 엑실러스 |
헤비 임팩트 | 높은 곳에서 착지 시 6 m 범위에 300 피해를 주는 쇼크웨이브 생성 | ![]() |
언커먼 | 엑실러스 |
인설레이션 | 냉기 저항 60% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
인텐시파이 | 파워 위력 30% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
인트루더 | 해킹 제한 시간 6초 증가 | ![]() |
커먼 | 엑실러스 |
라이트닝 로드 | 전기 저항 60% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
매글레브 | 슬라이드 속도 30% 증가, 마찰력 30% 감소 | ![]() |
언커먼 | 엑실러스 |
마스터 시프 | 40% 확률로 잠긴 보관함을 열 수 있음 | ![]() |
레어 | 엑실러스 |
내로우 마인디드 | 파워 지속시간 99% 증가, 파워 적용 범위 66% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
내츄럴 탈런트 | 파워 시전 속도 50% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
오버익스텐디드 | 파워 적용 범위 90% 증가, 파워 위력 60% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
프로보크드 | 출혈 시 주는 피해 110% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
퀵 싱킹 | 죽음에 이르는 피해를 받을 시 240%의 효율로 에너지를 대신 소모 | ![]() |
레어 | 일반 |
레이지 | 체력에 입은 피해의 40%를 에너지로 전환 | ![]() |
레어 | 일반 |
래피드 리질리언스 | 상태이상 지속 시간 75% 감소 | ![]() |
레어 | 일반 |
리다이렉션 | 최대 쉴드량 440% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
리플렉션 | 채널링 중 방어 시 받은 피해의 96%를 공격자에게 되돌림 | ![]() |
커먼 | 일반 |
리플렉스 가드 | 55% 확률로 공격을 자동으로 방어함 | ![]() |
레어 | 일반 |
레트리뷰션 | 쉴드에 근접 공격을 한 적에게 60% 확률로 80 전기 피해를 입힘 | ![]() |
레어 | 엑실러스 |
러쉬 | 질주 속도 30% 증가 | ![]() |
언커먼 | 엑실러스 |
쇼크 업소버 | 넉다운 시 받는 피해 20% 감소 | ![]() |
레어 | 엑실러스 |
스틸 파이버 | 방어력 110% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
스트림라인 | 파워 소비 효율 30% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
스트림라인드 폼 | 무기 수납 속도 60% 증가, 슬라이드 속도 15% 증가, 마찰력 15% 감소 | ![]() |
레어 | 나이트메어, 엑실러스 |
스트레치 | 파워 적용 범위 45% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
슈어 풋티드 | 넉다운 저항 60% 증가 | ![]() |
레어 | 엑실러스 |
시브즈 위트 | 미니맵에 아이템 42개까지 표시, 모드 위치 표시 | ![]() |
커먼 | 엑실러스 |
트랜지언트 포티튜드 | 파워 위력 55% 증가, 파워 지속시간 27.5% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
언다잉 윌 | 42% 출혈 감소[7] | ![]() |
레어 | 일반 |
비거 | 최대 체력 120% 증가, 최대 쉴드량 120% 증가 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
바이탈리티 | 최대 체력 440% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
웜 코트 | 극저온 환경에서의 쉴드 저항 12% 증가 | ![]() |
언커먼 | 엑실러스 |
파워 드리프트 | 파워 위력 15% 증가, 넉다운 저항 30% 증가 | ![]() |
레어 | 드리프트 |
코액션 드리프트 | 오라 강도 15% 증가, 오라 효과 15% 증가 | ![]() |
레어 | 드리프트 |
커닝 드리프트 | 슬라이드 속도 12% 증가, 마찰력 30% 감소, 파워 적용 범위 15% 증가 | ![]() |
레어 | 드리프트 |
스피드 드리프트 | 질주 속도 12% 증가, 파워 시전 속도 15% 증가 | ![]() |
레어 | 드리프트 |
인듀어런스 드리프트 | 최대 파워량 15% 증가, 파쿠르 속도 12% 증가 | ![]() |
레어 | 드리프트 |
어질리티 드리프트 | 공중에 떠 있을 시 받는 피해 12% 감소, 회피율 6% 증가 | ![]() |
레어 | 드리프트 |
스텔스 드리프트 | 미니맵에 적 18명까지 표시, 에임 글라이드/월 래치 지속시간 12% 증가 | ![]() |
레어 | 드리프트 |
페인 쓰레쉬홀드 | 비틀거림 회복 속도 160% 증가 | ![]() |
레어 | 엑실러스 |
모빌라이즈 | 불릿 점프 20% 증가, 에임 글라이드/월 래치 지속시간 20% 증가 | ![]() |
언커먼 | 엑실러스 |
파타지엄 | 에임 글라이드/월 래치 지속시간 90% 증가 | ![]() |
언커먼 | 엑실러스 |
배터링 메뉴버 | 불릿 점프 18% 증가, 에임 글라이드/월 래치 지속시간 18% 증가, 불릿 점프 피해 중 60%를 충격 피해로 전환 | ![]() |
언커먼 | 엑실러스 |
피어싱 스텝 | 불릿 점프 18% 증가, 에임 글라이드/월 래치 지속시간 18% 증가, 불릿 점프 피해 중 60%를 관통 피해로 전환 | ![]() |
언커먼 | 엑실러스 |
렌딩 턴 | 불릿 점프 18% 증가, 에임 글라이드/월 래치 지속시간 18% 증가, 불릿 점프 피해 중 60%를 베기 피해로 전환 | ![]() |
언커먼 | 엑실러스 |
파이어워커 | 불릿 점프 24.2% 증가, 에임 글라이드/월 래치 지속시간 24.2% 증가, 불릿 점프 피해 중 275%를 화염 피해로 전환 | ![]() |
레어 | 엑실러스 |
아이스 스프링 | 불릿 점프 24.2% 증가, 에임 글라이드/월 래치 지속시간 24.2% 증가, 불릿 점프 피해 중 275%를 냉기 피해로 전환 | ![]() |
레어 | 엑실러스 |
라이트닝 대쉬 | 불릿 점프 24.2% 증가, 에임 글라이드/월 래치 지속시간 24.2% 증가, 불릿 점프 피해 중 275%를 전기 피해로 전환 | ![]() |
레어 | 엑실러스 |
톡식 플라이트 | 불릿 점프 24.2% 증가, 에임 글라이드/월 래치 지속시간 24.2% 증가, 불릿 점프 피해 중 275%를 독성 피해로 전환 | ![]() |
레어 | 엑실러스 |
에너지 컨버전 | 에너지 오브 습득 후 다음에 사용하는 어빌리티의 위력 50% 증가 | ![]() |
레어 | 시마리스 |
헬스 컨버전 | 헬스 오브 습득 시 방어력 450 추가. 3번까지 중첩 가능하며 피해를 입으면 3초 후 중첩이 감소됨 | ![]() |
레어 | 시마리스 |
소총[편집 | 원본 편집]
활의 경우 연사력 모드에 대해 두 배의 효과를 갖게 된다.[8]
이름 | 설명 | 극성 | 희귀도 | 등급 |
---|---|---|---|---|
애자일 에임 | 조준 중 이동 속도 20% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
애모 드럼 | 탄약 최대량 30% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
아르곤 스코프 | 헤드샷 시 : 9초 동안 조준 중 치명타 확률 135% 증가 | ![]() |
레어 | 어콜라이트 |
베인 오브 코퍼스 | 코퍼스에게 주는 피해 30% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
베인 오브 그리니어 | 그리니어에게 주는 피해 30% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
베인 오브 인페스티드 | 인페스티드에게 주는 피해 30% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
블레이디드 라운즈 | 적 처치 시 : 9초 동안 조준 중 치명타 피해 120% 증가 | ![]() |
언커먼 | 어콜라이트 |
카탈라이저 링크 | 어빌리티 사용 시 : 9초 동안 조준 중 상태이상 확률 60% 증가 | ![]() |
커먼 | 어콜라이트 |
컴버스쳔 빔 | 적 처치 시 폭발하며 주위에 600의 피해를 줌[9] | ![]() |
레어 | 일반 |
크래쉬 코스 | 충격 피해 120% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
크리티컬 딜레이 | 치명타 확률 48% 증가, 연사력 36% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
크라이오 라운즈 | 냉기 피해 90% 추가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
이글 아이 | 조준 시 확대율 40% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
팽드 퓨설레이드 | 베기 피해 120% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
패스트 핸즈 | 재장전 속도 30% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
파이어스톰 | 특수 화기[10]들의 폭발 범위 24% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
해머 샷 | 치명타 피해 60% 증가, 상태이상 확률 40% 증가 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
헤비 칼리버 | 피해량 165% 증가, 정확도 55% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
헬파이어 | 화염 피해 90% 추가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
하이 볼티지 | 전기 피해 60% 추가, 상태이상 확률 60% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
허쉬 | 소음 100% 감소 | ![]() |
커먼 | 일반 |
인펙티드 클립 | 독성 피해 90% 추가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
멀리그난트 포스 | 독성 피해 60% 추가, 상태이상 확률 60% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
메탈 어거 | 두께 꿰뚫기 2.1 추가 | ![]() |
레어 | 일반 |
피어싱 칼리버 | 관통 피해 120% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
피어싱 히트 | 관통 피해 30% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
포인트 스트라이크 | 치명타 확률 150% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
라이플 앱티튜드 | 상태이상 확률 15% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
라임 라운즈 | 냉기 피해 60% 추가, 상태이상 확률 60% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
테르밋 라운즈 | 화염 피해 60% 추가, 상태이상 확률 60% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
럽쳐 | 충격 피해 30% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
쏘우투스 클립 | 베기 피해 30% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
서레이션 | 피해량 165% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
슈레드 | 연사력 30% 증가, 두께 꿰뚫기 1.2 추가 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
시니스터 리치 | 사거리 12 m 증가[11] | ![]() |
언커먼 | 일반 |
스피드 트리거 | 연사력 60% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
스플릿 체임버 | 멀티샷 90% 추가 | ![]() |
레어 | 일반 |
스테빌라이져 | 반동 60% 감소 | ![]() |
레어 | 일반 |
스톰브링어 | 전기 피해 90% 추가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
터미널 벨로시티 | 탄속 60% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
트위치 | 무기 수납 속도 200% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
바일 엑셀러레이션 | 연사력 90% 증가, 피해량 15% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
바일 프리시젼 | 반동 60% 감소, 연사력 36% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
바이탈 센스 | 치명타 피해 120% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
와일드파이어 | 탄약량 20% 증가, 화염 피해 60% 추가 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
애드히시브 블래스트 | 유탄이 지면에 100% 확률로 붙음 | ![]() |
레어 | 일반 |
스프링-로디드 체임버 | 재장전 시 : 9초 동안 조준 시 연사력 75% 증가 | ![]() |
언커먼 | 어콜라이트 |
가이디드 오디넌스 | 맞출 시 : 9초 동안 조준 시 정확도 30% 증가 | ![]() |
언커먼 | 어콜라이트 |
애로우 뮤테이션 | 사용하지 않은 탄약을 활 탄약으로 권총/소총탄은 37.5%, 산탄은 150% 변경 | ![]() |
레어 | 일반 |
스나이퍼 애모 뮤테이션 | 사용하지 않은 탄약을 저격총 탄약으로 권총/소총탄은 37.5%, 산탄은 150% 변경 | ![]() |
레어 | 일반 |
라이플 애모 뮤테이션 | 사용하지 않은 탄약을 소총 탄약으로 권총탄은 37.5%, 산탄/저격총 탄은 150% 변경 | ![]() |
레어 | 일반 |
차지드 체임버 | 초탄 피해 40% 추가[12] | ![]() |
언커먼 | 일반 |
테인티드 매거진 | 탄약량 66% 증가, 재장전 속도 33% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
썬더볼트 | 30% 확률로 폭발함 (자가 피해 있음)[13] | ![]() |
레어 | 일반 |
디플리티드 리로드 | 재장전 속도 48% 증가, 최대 탄약량 60% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
타겟 어콰이어드 | 헤드샷 배수 60% 증가[14] | ??? | ??? | ??? |
산탄총[편집 | 원본 편집]
보조무기[편집 | 원본 편집]
이름 | 설명 | 극성 | 희귀도 | 등급 |
---|---|---|---|---|
아네믹 어질리티 | 연사력 90% 증가, 피해량 15% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
배럴 디퓨전 | 멀티샷 120% 추가 | ![]() |
레어 | 일반 |
보어 | 관통 피해 120% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
콘커션 라운즈 | 충격 피해 60% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
컨벌젼 | 전기 피해 90% 추가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
크리핑 불스아이 | 치명타 확률 48% 증가, 연사력 36% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
딥 프리즈 | 냉기 피해 90% 추가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
임베디드 카탈라이저 | 어빌리티 사용 시 : 9초동안 조준 시 상태이상 확률 90% 증가 | ![]() |
언커먼 | 어콜라이트 |
프로스트바이트 | 냉기 피해 60% 추가, 상태이상 확률 60% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
익스펠 코퍼스 | 코퍼스에게 주는 피해 30% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
익스펠 그리니어 | 그리니어에게 주는 피해 30% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
익스펠 인페스티드 | 인페스티드에게 주는 피해 30% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
건슬링어 | 연사력 72% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
히티드 차지 | 화염 피해 90% 추가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
할로우 포인트 | 치명타 피해 60% 증가, 피해량 15% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
호넷 스트라이크 | 피해량 220% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
졸트 | 전기 피해 60% 추가, 상태이상 확률 60% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
하이드롤릭 크로스헤어 | 헤드샷 시 : 9초동안 조준 시 치명타 확률 135% 증가 | ![]() |
커먼 | 어콜라이트 |
아이스 스톰 | 탄약량 40% 증가, 냉기 피해 40% 추가 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
리썰 모멘텀 | 탄속 40% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
리썰 토렌트 | 연사력 60% 증가, 멀티샷 60% 추가 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
매그넘 포스 | 피해량 66% 증가, 정확도 33% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
메임 | 베기 피해 120% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
노 리턴 | 관통 피해 60% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
패서전 라운즈 | 독성 피해 90% 추가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
펄페츄얼 아고니 | 상태이상 지속시간 30% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
피스톨 애모 뮤테이션 | 사용하지 않은 탄약을 권총 탄약으로 소총탄은 37.5%, 저격총/산탄총 탄은 150% 변경 | ![]() |
레어 | 일반 |
피스톨 갬빗 | 치명타 확률 120% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
피스톨 페스틸런스 | 독성 피해 60% 추가, 상태이상 확률 60% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
퍼멜 | 충격 피해 120% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
퀵드로우 | 재장전 속도 48% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
레이저 샷 | 베기 피해 60% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
루이너스 익스텐션 | 사거리 8 m 증가[15] | ![]() |
언커먼 | 일반 |
스코치 | 화염 피해 60% 추가, 상태이상 확률 60% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
시커 | 두께 꿰뚫기 2.1 추가 | ![]() |
레어 | 일반 |
샤픈드 불릿 | 적 사살 시 : 9초동안 조준 시 치명타 피해 75% 증가 | ![]() |
언커먼 | 어콜라이트 |
슬립 매거진 | 탄약량 30% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
스테디 핸즈 | 반동 60% 감소 | ![]() |
레어 | 일반 |
스터닝 스피드 | 재장전 속도 40% 증가, 상태이상 확률 10% 증가 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
서프레스 | 소음 100% 감소 | ![]() |
커먼 | 일반 |
슈어 샷 | 상태이상 확률 15% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
테인티드 클립 | 탄약량 60% 증가, 재장전 속도 30% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
타겟 크랙커 | 치명타 피해 60% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
테인티드 셸 | 확산율 77% 감소, 연사력 66% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
타겟팅 서브시스템 | 맞출 시 : 9초동안 조준 시 정확도 30% 증가 | ![]() |
언커먼 | 어콜라이트 |
트릭 매거진 | 최대 탄약량 90% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
근접무기[편집 | 원본 편집]
이름 | 설명 | 극성 | 희귀도 | 등급 |
---|---|---|---|---|
어거 스트라이크 | 관통 피해 120% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
버서커 | 치명타 피해를 입힐 시 24초동안 공격 속도 30% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
블러드 러시 | 근접 콤보에 따라 치명타 확률 165%까지 증가 | ![]() |
언커먼 | 어콜라이트 |
바디 카운트 | 근접 콤보 지속시간 12초 증가 | ![]() |
커먼 | 어콜라이트 |
버즈 킬 | 베기 피해 120% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
콜리전 포스 | 충격 피해 120% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
코버트 리썰리티 | 근접 공격 피해량 100 증가, 마무리 일격 및 은신 공격 시 대상 즉사[16][17] | ![]() |
레어 | 일반 |
컨디션 오버로드 | 대상에게 걸린 상태이상 수만큼 피해량 60% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
커럽트 차지 | 채널링 피해량 100% 증가, 채널링 효율 40% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
디스패치 오버드라이브 | 채널링 공격으로 처치 시 : 15초동안 이동 속도 60% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
드리프팅 컨택트 | 상태이상 확률 40% 증가, 근접 콤보 지속시간 10초 증가 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
엔듀어링 어플릭션 | 채널링 공격으로 타격 시 상태이상 지속시간 150% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
엔듀어링 스트라이크 | 채널링 시 상태이상 확률 60% 증가, 채널링 효율 40% 감소 | ![]() |
커먼 | 일반 |
에너지 채널 | 사용한 에너지의 200%만큼 다음 공격에 추가 피해로 적용, 최대 200까지 축척 가능 | ![]() |
레어 | 일반 |
피버 스트라이크 | 독성 피해 90% 추가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
피니싱 터치 | 마무리 일격 피해량 60% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
포커스 에너지 | 채널링 효율 40% 증가, 전기 피해 60% 추가 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
포커스드 디펜스 | 채널링 시 방어력 20% 증가, 채널링 효율 140% 감소 | ![]() |
커먼 | 어콜라이트 |
퓨리 | 공격 속도 30% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
가디언 디리젼 | 방어 시 15 m 내에 있는 적들이 자신을 공격하도록 유도함 | ![]() |
레어 | 일반 |
힐링 리턴 | 상태이상에 걸린 적 타격 시 체력 11 회복 | ![]() |
레어 | 일반 |
헤비 트라우마 | 충격 피해 90% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
재기드 엣지 | 베기 피해 90% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
킬링 블로우 | 채널링 피해량 120% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
라스팅 스팅 | 상태이상 지속시간 110% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
라이프 스트라이크 | 채널링 시 20% 흡혈, 채널링 효율 140% 감소 | ![]() |
레어 | 일반 |
메이밍 스트라이크 | 회전 공격 시 치명타 확률 90% 추가 | ![]() |
레어 | 어콜라이트 |
밀리 프라워스 | 상태이상 확률 15% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
몰튼 임팩트 | 화염 피해 90% 추가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
노스 윈드 | 냉기 피해 90% 추가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
오르건 셰터 | 치명타 피해량 90% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
패리 | 채널링 방어 시 96% 확률로 근접 공격한 적이 넘어짐 | ![]() |
커먼 | 일반 |
파워 쓰로우 | 두께 꿰뚫기 0.6 추가[18] | ![]() |
레어 | 일반 |
프레셔 포인트 | 피해량 120% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
렐렌트리스 컴비네이션 | 베기 상태이상 피해를 가할 시 콤보 발동 확률 100% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
퀵 리턴 | 튕기는 횟수 4회 감소 | ![]() |
커먼 | 일반 |
퀴크닝 | 채널링 시 공격 속도 20% 증가, 채널링 효율 80% 감소 | ![]() |
레어 | 일반 |
리치 | 공격 범위 60% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
리바운드 | 튕기는 횟수 4회 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
리플렉스 코일 | 채널링 효율 60% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
렌딩 스트라이크 | 베기 피해 60% 증가, 관통 피해 80% 증가 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
쇼킹 터치 | 전기 피해 90% 추가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
스마이트 코퍼스 | 코퍼스에게 주는 피해 30% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
스마이트 그리니어 | 그리니어에게 주는 피해 30% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
스마이트 인페스티드 | 인페스티드에게 주는 피해 30% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
스포일드 스트라이크 | 피해량 100% 증가, 공격 속도 20% 감소 | ![]() |
레어 | 커럽티드 |
선더링 스트라이크 | 관통 피해 90% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
세이즈믹 웨이브 | 지면 강타 피해량 200% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
트루 퍼니시먼트 | 채널링 시 치명타 확률 40% 증가, 채널링 효율 60% 감소 | ![]() |
커먼 | 일반 |
트루 스틸 | 치명타 확률 60% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 |
비셔스 프로스트 | 냉기 피해 60% 추가, 상태이상 확률 60% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
비럴런트 스커지 | 독성 피해 60% 추가, 상태이상 확률 60% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
볼캐닉 엣지 | 화염 피해 60% 추가, 상태이상 확률 60% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
볼택 스트라이크 | 전기 피해 60% 추가, 상태이상 확률 60% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
위핑 운즈 | 근접 콤보에 따라 상태이상 확률 45%까지 증가 | ![]() |
언커먼 | 어콜라이트 |
훨윈드 | 비행 속도 180% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 |
스프링-로디드 블레이드 | 상태이상이 발생할 시 24 초 동안 사정거리 30% 증가 | ??? | ??? | ??? |
센티넬[편집 | 원본 편집]
이름 | 센티넬 | 설명 | 극성 | 희귀도 | 등급 |
---|---|---|---|---|---|
애모 케이스 | 캐리어 | 탄약 최대량 25% 증가, 습득한 탄약을 2초 후 착용중인 무기의 탄약으로 변경 | ![]() |
커먼 | 일반 |
루터 | 17 m 내에 있는 보관함을 3초마다 파괴함 | 레어 | 시마리스 | ||
스트라이커 | 10 m 내에 있는 감지된 적을 공격함 | 커먼 | 일반 | ||
스위프트 데스 | 데스큐브 | 30 m 내에 있는 감지된 적을 공격함 | 커먼 | 일반 | |
베이포라이즈 | 4 m 내에 있는 적에게 600의 방사능 피해를 주는 레이저를 발사함. 30초의 재사용 대기 시간이 있음 | 커먼 | 일반 | ||
아크 코일 | 디리가 | 10 m 내에 있는 적 7명에게 100의 전기 피해와 10% 확률로 상태이상을 일으키는 전기를 발사함 | 커먼 | 일반 | |
칼큘레이티드 샷 | 70 m 내에 있는 감지된 적에게 강력한 사격을 가함 | 커먼 | 일반 | ||
일렉트로 펄스 | 15 m 내에 있는 적을 5초마다 감전시킴 | 커먼 | 일반 | ||
페이탈 어트랙션 | 진 | 20 m 내에 있는 적들을 유인하여 걸어오게 하고, 6 m 내에 접근할 시 250의 폭발 피해를 입힘. 30초의 재사용 대기 시간이 있음 | 커먼 | 일반 | |
썸퍼 | 60 m 내에 있는 감지된 적을 공격함 | 커먼 | 일반 | ||
디텍트 불너러빌러티 | 헬리오스 | 스캔 완료된 적을 스캔하여 275%의 추가 피해를 줄 수 있는 약점을 표시함 | 레어 | 시마리스 | |
인베스티게이터 | 50 m 내에 있는 적이나 물체를 스캔함. 2초가 걸리며, 스캐너를 소모함 | 커먼 | 일반 | ||
타게팅 리셉터 | 10 m 내에 있는 감지된 적에게 3개의 글레이브를 던져 공격함 | 커먼 | 일반 | ||
고스트 | 셰이드 | 10 m 내에 적이 있을 시 투명화함. 10초의 재사용 대기 시간이 있으며 주인이 공격할 시 투명화가 해제됨 | 커먼 | 일반 | |
리벤지 | 10 m 내에 있는 적이 주인을 공격할 시 공격함 | 커먼 | 일반 | ||
몰레큘러 컨버전 | 탁손 | 10 m 내에 있는 적에게 200의 방사능 피해를 주며 준 피해량만큼 쉴드로 흡수함 | 커먼 | 일반 | |
리타겟 | 30 m 내에 있는 감지된 적을 공격함 | 커먼 | 일반 | ||
크라우드 디스퍼젼 | 웜 | 10 m 내에 있는 적에게 10의 자성 피해를 주며 기절시키는 충격파를 발산함. 15초의 재사용 대기 시간이 있음 | 커먼 | 일반 | |
워리어 | 30 m 내에 있는 감지된 적을 공격함 | 커먼 | 일반 | ||
쿨란트 리크 | 공용 | 3 m 내에 있는 적을 10% 느리게 만드는 오라 생성 | ![]() |
레어 | 일반 |
가디언 | 주인의 쉴드가 고갈될 시 100% 회복시킴. 30초의 재사용 대기 시간이 있음 | ![]() |
커먼 | 일반 | |
메디-레이 | 12%의 체력을 4초동안 간헐적으로 회복시킴. 15초의 재사용 대기 시간이 있음 | ![]() |
언커먼 | 일반 | |
리젠 | 센티넬의 사망할 시, 100%의 체력으로 1회 부활하며, 6초동안 무적이 됨 | ![]() |
커먼 | 일반 | |
새크리파이스 | 주인이 쓰러질 시, 4초동안 부활시켜 100%의 체력으로 일어나게 함. 부활이 끝난 후 센티넬은 사망함 | ![]() |
레어 | 일반 | |
쉴드 차저 | 10초동안 최대 쉴드량을 60% 올리며, 쉴드 재생률을 60% 올림 | ![]() |
레어 | 일반 | |
버큠 | 11.5 m 내에 있는 물품을 자동으로 끌어옴 | ![]() |
커먼 | 일반 | |
파이어드 업 | 짧은 시간동안 무기를 증폭시켜 60%의 화염 피해 증가[19][20] | ![]() |
레어 | 일반 | |
셀프 디스트럭트 | 센티넬이 파괴될 시 18 m 내의 적에게 600의 폭발 피해를 주며 넘어뜨림 | ![]() |
레어 | 일반 | |
엑셀러레이티드 디플랙션 | 쉴드 재생률 90% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 | |
칼큘레이티드 리다이렉션 | 최대 쉴드량 275% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 | |
인핸스트 바이탈리티 | 최대 체력량 220% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 | |
메탈 파이버 | 방어력 110% 증가 | ![]() |
커먼 | 일반 | |
생츄어리 | 동료를 부활시킬 때 600의 체력을 가진 방어막을 생성함 | ![]() |
레어 | 일반 | |
애니멀 인스팅트 | 미니맵에 아이템 30개, 적 18명 표시 | ![]() |
레어 | 나이트메어 | |
스페어 파츠 | 센티넬이 사망할 시 45% 확률로 레어 아이템 드랍 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
쿠브로, 카밧[편집 | 원본 편집]
쿠브로의 모드는 야생 쿠브로와 드라크가 드랍하며, 카밧의 모드는 히에카와 카밧이 드랍한다.
이름 | 쿠브로 & 카밧 | 설명 | 극성 | 희귀도 | 등급 |
---|---|---|---|---|---|
리트리브 | 체사 쿠브로 | 18 m 내에 있는 보관함이나 떨어진 아이템을 찾아 주인에게 물어다 줌 | ![]() |
커먼 | 일반 |
뉴트럴라이즈 | 20 m 내에 있는 적의 손을 물어 무기를 떨어트리게 만듦 | 레어 | 일반 | ||
헌트 | 휴라스 쿠브로 | 적에게 돌진하여 160의 피해를 주고 넘어뜨림. 다수의 적을 타격 가능 | 레어 | 일반 | |
스토크 | 24 m 안에 적이 있을 경우 투명화함 | 레어 | 일반 | ||
하울 | 락사 쿠브로 | 쿠브로가 울부짖어 24 m 내에 있는 15명의 적이 16초동안 공포 상태에 빠지도록 만듦 | 레어 | 일반 | |
프로텍트 | 주인을 보호하며 300의 쉴드를 채워줌 | 레어 | 일반 | ||
디그 | 사하사 쿠브로 | 땅을 파서 아이템을 발견해냄. 270% 확률로 성공함[21] | 레어 | 일반 | |
페로시티 | 적에게 120%의 피해를 주는 마무리 공격 가능 | 레어 | 일반 | ||
새비져리 | 수니카 쿠브로 | 적에게 120%의 피해를 주는 마무리 공격 가능 | 레어 | 일반 | |
언리쉬드 | 60 m 내에 있는 VIP 타겟을 붙잡음[22] | 레어 | 일반 | ||
프로보시스 | 헬민스 차저 | 30 m 내에 있는 적에게 긴 주둥이를 내뱉어 100의 피해를 주며 끌어옴 | 레어 | 일반 | |
트램플 | 적에게 돌진하여 160의 피해를 주고 넘어뜨림. 다수의 적을 타격 가능 | 레어 | 일반 | ||
애니멀 인스팅트 | 공용 | 미니맵에 아이템 30개, 적 18명 표시 | ![]() |
레어 | 나이트메어 |
바이트 | 치명타 확률 330% 증가, 치명타 피해 220% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 | |
헤이스튼드 디플렉션 | 쉴드 재생률 90% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 | |
링크 아머 | 방어력 공유 110% | ![]() |
언커먼 | 일반 | |
링크 헬스 | 체력 공유 165% | ![]() |
언커먼 | 일반 | |
링크 쉴드 | 쉴드 공유 110% | ![]() |
언커먼 | 일반 | |
로얄 컴패니언 | 출혈 공유 90% | ![]() |
커먼 | 일반 | |
머울 | 근접 피해량 330% 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 | |
메디-펫 킷 | 초당 6 체력 재생, 출혈 시간 72% 증가 | ![]() |
레어 | 일반 | |
팩 리더 | 주인이 가하는 근접 공격 피해의 36% 만큼 쿠브로의 체력 회복 | ![]() |
커먼 | 일반 | |
스캐빈지 | 90% 확률로 잠긴 보관함을 열 수 있음 | ![]() |
커먼 | 일반 | |
쉘터 | 동료를 부활시킬 때 600의 체력을 가진 방어막을 생성함 | ![]() |
언커먼 | 일반 | |
캣츠 아이 | 아다르자 카밧 | 20초마다 25 m 내에 있는 아군에게 10초동안 60%의 치명타 확률 증가 버프를 부여함 | ![]() |
레어 | 일반 |
리플렉트 | 40% 확률로 받은 피해를 60% 증폭시켜 반격함 | 레어 | 일반 | ||
참 | 스미타 카밧 | 27초마다 28% 확률로 좋은 운을 부여함[23] | 레어 | 일반 | |
미스치프 | 7초마다 9초동안 투명해지며 유인용 카밧을 소환함. 유인용 카밧은 15% 확률로 공격을 회피함 | 레어 | 일반 | ||
파운스 | 카밧 | 적 하나를 덮쳐 잠시동안 기절시킴 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
센스 데인저 | 주변의 적을 감지하여 미니맵에 표시하고 빛나게 함 | ![]() |
언커먼 | 일반 | |
샤픈드 클로 | 아머를 120% 감소시키며 300%의 피해를 주는 강력한 공격을 함 | ![]() |
언커먼 | 일반 | |
스와이프 | 4명의 적을 추가로 타격 가능, 공격 범위 2 m 증가 | ![]() |
언커먼 | 일반 | |
테리토리얼 어그레션 | 영역을 표시하여 해당 영역 안에 들어오는 모든 야생 동물을 진정시킴 | ![]() |
언커먼 | 일반 |
오라[편집 | 원본 편집]
오라 모드는 워프레임의 오라 슬롯에 끼울 수 있는 모드로, 팀원 전체에게 패시브를 부여하며 모드에 적힌 수용량의 두 배 만큼 워프레임의 수용량이 추가로 증가하게 된다. 대부분의 오라 모드는 얼럿을 통해 획득할 수 있다.
이름 | 설명 | 극성 | 희귀도 | 수용량 |
---|---|---|---|---|
브리프 리스파이트 | 오버쉴드가 없을 시, 소모된 에너지의 150% 만큼 쉴드 추가 | ![]() |
언커먼 | 7 |
코로시브 프로젝션 | 적의 방어력 30% 감소[24] | ![]() |
언커먼 | 7 |
에너미 레이더 | 미니맵에 적 30명까지 표시 | ![]() |
언커먼 | 7 |
에너지 사이펀 | 초당 0.6 에너지 회복 | ![]() |
언커먼 | 7 |
임파워드 블레이드 | 차지 어택을 할 때마다 90의 쉴드를 소모하며 60%의 추가 상태이상 확률과 피해를 부여함 | ![]() |
레어 | 7 |
루트 디텍터 | 미니맵에 아이템과 보관함 30개까지 표시 | ![]() |
언커먼 | 7 |
피스톨 스캐빈져 | 권총탄 획득량 150% 증가 | ![]() |
언커먼 | 7 |
라이플 스캐빈져 | 소총탄 획득량 150% 증가 | ![]() |
언커먼 | 7 |
쉴드 디스럽션 | 적의 최대 쉴드량 24% 감소 | ![]() |
언커먼 | 7 |
샷건 스캐빈져 | 산탄총 탄약 획득량 150% 증가 | ![]() |
언커먼 | 7 |
스나이퍼 스캐빈져 | 저격총 탄약 획득량 150% 증가 | ![]() |
언커먼 | 7 |
스피드 홀스터 | 무기 수납 속도 120% 증가 | ![]() |
언커먼 | 7 |
스프린트 부스트 | 질주 속도 15% 증가 | ![]() |
언커먼 | 7 |
데드 아이 | 저격총 피해량 52.5% 증가 | ![]() |
언커먼 | 7 |
그로잉 파워 | 적에게 상태이상을 일으킬 시 6초동안 파워 위력 25% 증가 | ![]() |
레어 | 7 |
피스톨 앰프 | 권총 피해량 27% 증가 | ![]() |
언커먼 | 7 |
라이플 앰프 | 소총 피해량 27% 증가 | ![]() |
언커먼 | 7 |
샷건 앰프 | 산탄총 피해량 18% 증가 | ![]() |
언커먼 | 7 |
스틸 차지 | 근접 공격 피해량 60% 증가 | ![]() |
언커먼 | 9 |
EMP 오라 | 코퍼스 적들의 명중률 15% 감소 | ![]() |
언커먼 | 7 |
인페스티드 임피던스 | 인페스티드 적들의 이동 속도 18% 감소 | ![]() |
언커먼 | 7 |
피지크 | 최대 체력량 18% 증가 | ![]() |
언커먼 | 7 |
리쥬버네이션 | 초당 3 체력 재생 | ![]() |
언커먼 | 7 |
스탠드 유나이티드 | 방어력 25.5% 증가 | ![]() |
언커먼 | 7 |
스탠스[편집 | 원본 편집]
근접 무기에만 장착 가능한 모드로, 특별한 콤보 공격을 가능하게 해주며 모드에 적힌 수용량의 두 배 만큼 근접 무기의 수용량이 추가로 증가하게 된다.
이름 | 설명 | 극성 | 희귀도 | 무기 타입 |
---|---|---|---|---|
가이아스 트라제디 | 느리고도 강력한 일격을 가합니다. | ![]() |
레어 | 피스트 |
그림 퓨리 | 번개같이 빠른 공격과 높은 피해를 주는 공격의 연속기 입니다. | ![]() |
레어 | 스파링 |
글리밍 탈론 | 빠르게 반달 모양을 그리는 공격입니다. | ![]() |
레어 | 글레이브 |
내슁 파야라 | 나선형으로 회전하여 강하게 관통하는 연속기입니다. | ![]() |
레어 | 쌍수 단검 |
디사이시브 저지먼트 | 양손으로 사납게 몰아치는 연속기입니다. | ![]() |
레어 | 니카나 |
디파일드 스냅드래곤 | 빠른 후려치기와 치명적인 베기 | ![]() |
레어 | 도검 채찍 |
리핑 스파이럴 | 긴 사거리의 공격과 다중 타격 연속기입니다. | ![]() |
언커먼 | 낫 |
말리시우스 랩터 | 꿰뚫는 타격과 빠른 베기 공격으로 구성된 연속기입니다. | ![]() |
레어 | 클로 |
버닝 와스프 | 자연스럽게 이어지는 연속기입니다. | ![]() |
언커먼 | 채찍 |
버밀리온 스톰 | 회전 베기와 발차기 공격이 조화된 연속기입니다. | ![]() |
레어 | 클로 |
벤지풀 레버넌트 | 증오... 두려움... 절망... [25] | ![]() |
레어 | 도검 |
불릿 댄스 | 총격이 더해진 날카로운 검무. | ![]() |
레어 | 건블레이드 |
불파인 마스크 | 빠르게 베고, 도려내듯 공격합니다. | ![]() |
레어 | 레이피어 |
브루탈 타이드 | 뒤돌려차기와 올려치기를 같이 사용하는 연속기입니다. | ![]() |
레어 | 스파링 |
블라인드 저스티스 | 강력한 베기와 찌르기 일격이 돋보이는 역수 검법입니다. | ![]() |
언커먼 | 니카나 |
블리딩 윌로우 | 강한 공격과 빠른 공격이 조합된 점프 공격을 구사하는 연속기입니다. | ![]() |
레어 | 폴암 |
사이클론 크라켄 | 날쌘 움직임으로 가하는 잔혹한 일격입니다. | ![]() |
레어 | 마체테 |
선더링 위브 | 집중적으로 피해를 가하는 꾸준한 베어내기 공격입니다. | ![]() |
언커먼 | 마체테 |
세이즈믹 팜 | 넓은 범위의 정석적인 공격입니다. | ![]() |
레어 | 피스트 |
소버린 아웃캐스트 | 기이한 스타일의 휩쓸기 공격입니다. | ![]() |
레어 | 톤파 |
쉬머링 블라이트 | 재빠른 회전 공격과 적들을 휘청거리게 하는 공격을 합니다. | ![]() |
언커먼 | 폴암 |
스월링 타이거 | 여러명의 적을 한꺼번에 타격하는 회전 공격입니다. | ![]() |
언커먼 | 쌍수 도검 |
스토킹 팬 | 나선형을 그리면서 돌진을 이용해 상대를 산산조각내는 연속기입니다. | ![]() |
레어 | 낫 |
스피닝 니들 | 신속한 찌르기와 뒤틀린 베기로 구성된 공격법입니다. | ![]() |
언커먼 | 쌍수 단검 |
싱킹 탈론 | 여러번의 회전으로 강하고 집중된 공격을 가하는 공격입니다. | ![]() |
언커먼 | 쌍수 단검 |
아스트랄 트와일라잇 | 원환을 그리는 베기와 몰아치는 공격으로 구성된 연속기입니다. | ![]() |
레어 | 글레이브 |
아이언 피닉스 | 관통으로 마지막 공격을 하는 빠른 베기 공격입니다. | ![]() |
레어 | 도검 |
아틀란티스 불칸 | 빠른 타격과 적을 기만하는 움직임 | ![]() |
언커먼 | 쌍절곤 |
일레븐스 스톰 | 검과 방패를 이용하는 빠른 공격입니다. | ![]() |
언커먼 | 도검과 방패 |
제미니 크로스 | 광범위한 베기 공격과 빠른 잽을 선보이는 공격입니다. | ![]() |
언커먼 | 톤파 |
코일링 바이퍼 | 힘찬 뒤집기와 아치형으로 휘어지는 강력한 공격을 가하는 연속기입니다. | ![]() |
레어 | 채찍 |
크러싱 루인 | 군중제어를 할 수 있는 넓은 공격을 가합니다. | ![]() |
레어 | 해머 |
크로싱 스네이크 | 다양한 각도로 찔러 치명적인 상처를 입히는 공격입니다. | ![]() |
레어 | 쌍수 도검 |
크림슨 더비쉬 | 강력한 회전 공격을 합니다. | ![]() |
레어 | 도검 |
클래싱 포레스트 | 반달 모양으로 휘어지는 공격과 집중적으로 타격하는 연속기입니다. | ![]() |
언커먼 | 스태프 |
클리빙 훨윈드 | 회전하는 마지막 공격을 가진 반달 모양의 공격입니다. | ![]() |
레어 | 중 도검 |
템포 로얄 | 휘는 베기 공격을 포함한 휩쓰는 공격입니다. | ![]() |
레어 | 중 도검 |
트랭퀼 클리브 | 반달형으로 휘어지며 강하게 몰아치는 연속기입니다. | ![]() |
레어 | 니카나 |
파이널 하빈저 | 강력한 베기와 방패 공격 | ![]() |
언커먼 | 도검과 방패 |
포 라이더스 | 빠른 강타, 강한 충격 | ![]() |
레어 | 클로 |
포인티드 윈드 | 나선형으로 위로 올려치는 연속기입니다. | ![]() |
레어 | 단검 |
프랙쳐링 윈드 | 강력한 마지막 공격을 가진 빠른 연타 공격입니다. | ![]() |
언커먼 | 피스트 |
플레일링 브랜치 | 올려치는 공격과 회전공격을 가진 연속기입니다. | ![]() |
레어 | 스태프 |
하이 눈 | 강력한 베기 공격 사이로 총탄을 퍼뜨리는 공격입니다. | ![]() |
레어 | 건블레이드 |
호밍 팽 | 빠르게, 여러번 공격하는 연속기입니다. | ![]() |
언커먼 | 단검 |
스우핑 팔콘 | Quick slashes with spinning lunges | ??? | ??? | 도검 |
카빙 맨티스 | Strong slashes and quick stabs that keep momentum forward | ??? | ??? | 쌍수 도검 |
트월링 스파이어 | A mix of sweeping attacks with precise strikes | ??? | ??? | 스태프 |
스팅잉 쏜 | Vigorous slashes with forceful stabs | ??? | ??? | 단검 |
아크윙 목록[편집 | 원본 편집]
아크윙 모드들은 대부분 아크윙 미션에서만 드랍됩니다.
아크윙[편집 | 원본 편집]
아크윙 주무기[편집 | 원본 편집]
아크윙 근접무기[편집 | 원본 편집]
신디케이트 목록[편집 | 원본 편집]
신디케이트 모드는 신디케이트 평판을 사용하여 구매할 수 있습니다. 모든 신디케이트 모드는 레어 등급입니다. 어떤 모드를 판매하는 지에 대해서는 해당 문서를 확인하기 바랍니다.
워프레임[편집 | 원본 편집]
어빌리티를 개조하여 다양한 상황에서 사용할 수 있도록 하는 모드들이다. 모든 어빌리티 개조 모드는 극성을 가지게 되며, 25000
로 구매할 수 있다. 기울임체가 적용된 모드는 콘클레이브에서도 사용 가능하다는 의미이다.
워프레임 | 이름 | 설명 | 개조하는 어빌리티 |
---|---|---|---|
애쉬 | 시킹 슈리켄 | 명중 시 적의 약점을 노출시켜, 8초동안 70%의 방어력을 저하시킵니다. | 슈리켄 |
스모크 쉐도우 | 8초간 아군들을 은신 상태로 만듭니다. | 스모크 스크린 | |
페이탈 텔레포트 | 텔레포트를 사용할 시 목표물에게 마무리 일격을 가하며, 피해량이 200% 추가됩니다. 적 처치 시 소모한 에너지의 50%가 다시 회복됩니다. | 텔레포트 | |
라이징 스톰 | 근접 공격 배수가 100% 만큼 더 오래 유지됩니다. | 블레이드 스톰 | |
아틀라스 | 패스 오브 스태츄 | 랜드슬라이드의 경로에 적을 6초 간 석화시키는 흔적을 12초 간 남깁니다. | 랜드슬라이드 |
텍토닉 프랙쳐 | 100%의 체력을 가진 벽을 최대 3까지 생성합니다. 생성된 벽은 바윗덩이로 변하지 않습니다. | 텍토닉스 | |
올 게이즈 | 석화된 적을 스캔하여 코덱스에 기록하고 처치 시 50% 확률로 추가적인 아이템을 드롭합니다. | 페트리파이 | |
타이타닉 럼블러 | 150%의 체력과 65%의 속도를 가지고 135%의 피해를 가하며 주변 적을 도발하여 공격하게 만드는 하나의 럼블러를 생성합니다. | 럼블러스 | |
밴쉬 | 소닉 프랙처 | 적의 아머가 8초 간 70% 만큼 감소됩니다. | 소닉 붐 |
레저넌스 | 적의 약점을 노려 쓰러뜨릴 경우 남은 지속시간의 100% 동안 또 한번의 소나를 발생시킵니다. | 소나 | |
새비지 사일런스 | 사일런스가 발동 중일 경우 마무리 일격의 피해가 300% 증가합니다. | 사일런스 | |
레저네이팅 퀘이크 | 어빌리티 발동을 유지하는 동안 매 초마다 피해량이 100, 범위가 1m, 에너지 소비량이 1 증가됩니다. | 사운드 퀘이크 | |
크로마 | 애프터번 | 이 파워를 비활성시키면 크로마는 이 파워가 활성화되었던 시간 동안의 초단위로 100 피해량, 최대 500 피해량을 가진 속성 발사체를 발사할 것입니다. | 스펙트랄 스크림 |
에버라스팅 와드 | 범위 밖으로 벗어난 아군에게 남은 지속시간의 100% 만큼 효과를 제공합니다. | 엘리멘탈 와드 | |
벡싱 리텔리에이션 | 150만큼 피해를 입으면 9 미터 반경의 충격파를 일으킵니다. 쉴드의 피해는 관통 속성으로, 체력에 가해진 피해는 폭발 속성의 충격파를 일으킵니다. | 벡스 아머 | |
가이디드 에피지 | 캐스팅 후 에피지를 길게 누르면 에피지가 목표 장소로 이동합니다. 가는 길에 있는 적에게 초당 2000의 피해를 가하며, 주변 적을 포효를 통해 기절시킵니다. | 에피지 | |
앰버 | 파이어볼 프렌지 | 아군에게 시전할 경우 40초 동안 아군의 공격에 100%의 화염 피해를 부여합니다. | 파이어볼 |
플래쉬 액셀러런트 | 엑셀러런트가 주변에 있는 아군의 시전 속도를 +50% 향상시키며 추가적인 +50% 화염 피해를 가하도록 합니다. | 엑셀러런트 | |
파이어 프라이트 | 파이어 블래스트로 피해를 입힐 시 100%의 확률로 적을 패닉 상태에 빠뜨립니다. | 파이어 블래스트 | |
파이어 퀘이크 | 타격을 받은 적이 100%의 확률로 쓰러집니다. | 월드 온 파이어 | |
이쿼녹스 | 듀얼리티 | 이쿼녹스의 다른 형태가 깨어나 10초간 단독으로 행동하며, 300%의 피해량을 가합니다. | 메타모르포시스 |
캄 & 프렌지 | 영향 받은 적을 처치하면 5미터 내의 적에게 효과가 확산되며 남은 지속시간의 100% 동안 유지됩니다. | 레스트 & 레이지 | |
피스풀 프로보케이션 | 패시파이가 아군이 받는 피해를 주위의 적이 40% 느려지도록 만드는 오라로 전환합니다. 프로보크가 적에게 가하는 피해를 15%의 추가 어빌리티 위력으로 전환합니다. | 패시파이 & 프로보크 | |
엑스칼리버 | 서징 대쉬 | 슬래쉬 대쉬 시전 중 적 하나에게 명중할 때마다 근접무기 카운터를 4만큼 증가시킵니다. | 슬래쉬 대쉬 |
레이디언트 피니쉬 | 실명된 적들이 마무리 일격에 300% 추가 피해를 입게 됩니다. | 레이디얼 블라인드 | |
퓨리어스 자벨린 | 적 하나에 명중할 때마다 엑스칼리버의 근접 무기 피해가 5%씩 증가하며, 12초간 지속됩니다. | 레이디얼 자벨린 | |
크로마틱 블레이드 | 익절티드 블레이드의 피해 종류가 에너지 색상의 영향을 받게 되며 50%의 상태이상 확률이 추가됩니다. | 익절티드 블레이드 | |
프로스트 | 프리즈 포스 | 아군에게 시전할 경우 40초간 아군의 공격에 100%의 냉기 피해를 부여합니다. | 프리즈 |
아이스 웨이브 임피던스 | 접촉하는 적들의 속도를 12초동안 저하시키는 빙판길을 생성합니다. | 아이스 웨이브 | |
칠링 글로브 | 들어온 적이 50% 확률로 8 초간 꽁꽁 얼어버립니다. | 스노우 글로브 | |
아이시 아발란체 | 범위 내의 아군에게 피격 받을 때마다 60의 피해를 흡수하는 얼음 장막을 씌워줍니다. | 아발란체 | |
하이드로이드 | 코로딩 배러지 | 각 발사체들이 100% 확률로 부식 상태이상을 유발합니다. | 템페스트 배러지 |
타이달 임퓨너티 | 자신과 접촉하는 아군의 상태이상 효과를 제거하고 6초동안의 일시적인 상태이상 면역 효과를 부여합니다. | 타이달 서지 | |
큐러티브 언더토 | 범위 내에 들어오는 아군은 매 1.5초마다 30%의 체력을 회복하며, 범위 내 아군의 수에 따라 하이드로이드의 에너지 소모량이 증가합니다. | 언더토 | |
필퍼링 스웜 | 촉수에 의해 사망한 적이 100% 확률로 추가로 아이템을 드랍합니다. | 텐타클 스웜 | |
이나로스 | |||
엘레멘탈 샌드스톰 | 샌드스톰이 50%의 확률로 이나로스가 장비한 근접 무기의 속성 및 모드에 따른 상태이상 효과를 가하게 됩니다. | 샌드스톰 | |
니게이션 스웜 | 스카라브 갑옷이 이나로스를 상태이상 효과로부터 방어하며, 효과 하나를 막을 때마다 3%의 보너스 아머가 소모됩니다. | 스카라브 스웜 | |
이바라 | |||
피어싱 내비게이터 | 한 번 명중할 때마다 발사체의 치명타 확률을 10%씩, 최대 50%까지 증가시킵니다. | 내비게이터 | |
인필트레이트 | 레이저 방어벽을 통과할 수 있게되며 25%의 이동 속도를 얻습니다. | 프라울 | |
림보 | 헤이븐 | 틈새 속으로 사라진 아군들이 최대 체력의 25%를 회복합니다. | 배니쉬 |
리프트 토렌트 | 림보가 리프트에 있을 경우 리프트 서지에 영향을 받은 적 하나마다 30%의 추가 피해를 가합니다. | 리프트 서지 | |
카타클리즈믹 컨티뉴엄 | 카타클리즘 안에서 적이 죽을때마다 1 초 만큼 지속시간이 증가합니다. | 카타클리즘 | |
로키 | 세이비어 디코이 | 로키가 사망에 이르는 피해를 받을 경우, 디코이가 해당 피해를 흡수하고 서로 위치를 뒤바꿉니다. 또한 디코이 시전 속도가 50% 증가합니다. | 디코이 |
허쉬드 인비지빌리티 | 인비지빌리티 상태에서 100% 만큼 소음이 감소됩니다. | 인비지빌리티 | |
세이프가드 스위치 | 아군과 자리를 바꿔 순간이동한 뒤, 이동한 아군이 6초간 무적상태가 됩니다. | 스위치 텔레포트 | |
이레디에이팅 디스암 | 영향을 받은 적들에게 9초동안 방사능 상태이상을 부여합니다. | 레이디얼 디스암 | |
매그 | 그리디 풀 | 100%의 확률로 드롭 아이템을 매그에게로 끌어옵니다. | 풀 |
마그네타이즈드 디스차지 | 마그네타이즈를 목표물에 다시 시전하여 폭파시킵니다. 맞은 적은 50% 확률로 무장이 해제됩니다. | 마그네타이즈 | |
쉴드 트랜스퍼런스 | 매그가 증발시킨 적의 쉴드의 50%를 자신의 오버 쉴드로 받습니다. | 폴러라이즈 | |
프랙쳐링 크러쉬 | 크러쉬에서 살아남은 적의 방어력이 50% 만큼 감소하며 7 초 동안 이동이 불가능해집니다. | 크러쉬 | |
메사 | 발리스틱 불스아이 | 축적된 피해의 양에 따라 발사 시 100%의 상태이상 확률이 추가됩니다. | 발리스틱 배터리 |
머즐 플래쉬 | 파워가 팀원 간에 이동되기 전 8m 반경의 적을 7초간 실명시키는 폭발을 발생시킵니다. | 슈팅 갤러리 | |
스태거링 쉴드 | 튕겨나간 탄환이 50% 확률로 적을 비틀거리게 만듭니다. | 섀터 쉴드 | |
미라지 | 홀 오브 멀레벌런스 | 적 하나를 처치할 때마다 복제들이 주는 피해가 5%씩 상승합니다. | 홀 오브 미러즈 |
익스플로시브 레저더메인 | 바닥에 있는 탄환들을 250의 피해를 주고 60% 확률로 상태이상을 부여하는 지뢰로 바꿉니다. | 슬레이트 오브 핸드 | |
토탈 이클립스 | 발동 중 5m 내 반경의 아군 또한 이클립스의 영향을 100%만큼 받게 됩니다. | 이클립스 | |
나타 | 파이로클라스틱 플로우 | 파이어 워커가 가하는 피해 중 150%를 누적시키며, 이 피해를 10초간 지속되는 불길 흔적으로 발산합니다. | 파이어 워커 |
세이프가드 | 워딩 헤일로를 기존의 50% 효과로 아군에게도 사용할 수 있게 됩니다. | 워딩 헤일로 | |
노바 | 뉴트론 스타 | 널 스타를 다시 시전할 경우 남아 있는 입자들이 모두 폭발하며 120의 폭발 범위 피해와 함께 8미터 내의 적에게 100% 확률로 상태이상을 가합니다. | 널 스타 |
안티매터 업소브 | 3 미터 내의 적 탄환을 흡수하여 폭발 시 피해를 증가시킵니다. | 안티매터 드롭 | |
이스케이프 벨로시티 | 웜홀을 지나간 아군이 7 초간 50%의 추가 속도를 얻습니다. | 웜 홀 | |
닉스 | 마인드 프리크 | 조종당하는 대상이 가하는 피해가 500%만큼 증가합니다. | 마인드 컨트롤 |
패시파잉 볼츠 | 영향을 받은 적이 10 초간 혼란 상태에 빠집니다. | 사이킥 볼츠 | |
카오스 스피어 | 영향 범위 안에 들어오는 대상이 카오스에 당하도록 만듭니다. 효과 범위는 지속시간의 50%만큼 유지되며 점점 범위가 줄어듭니다. | 카오스 | |
어시밀레이트 | 닉스가 업소브를 사용하는 동안 50%의 속도로 움직일 수 있게 되나, 업소브의 범위가 반으로 줄어듭니다. | 업소브 | |
오베론 | 스마이트 인퓨전 | 아군에게 사용할 경우 일시적으로 아군의 공격에 방사능 피해가 추가됩니다. | 스마이트 |
할로우드 이럽션 | 한번 더 할로우드 그라운드를 사용하면 할로우드 그라운드가 소모되어 이어서 받게 될 피해가 한번에 가해지며 100%의 확률로 방사능 상태이상이 발생합니다. | 할로우드 그라운드 | |
피닉스 리뉴얼 | 리뉴얼의 효과를 받고 있는 아군이 사망에 이르는 피해를 입을 시, 체력이 50% 회복되며, 이 효과는 아군마다 90초에 한 번씩에 한해 발동됩니다. | 리뉴얼 | |
할로우드 레코닝 | 적이 레코닝의 영향을 받은 곳에 아군의 방어력을 250만큼 증가시키고 적에게 150의 피해를 가하는 공간을 10초간 생성합니다. | 레코닝 | |
라이노 | 아이언클라드 차지 | 차지에 부딪힌 적 하나당 라이노의 방어력이 10초간 50%씩 상승합니다. | 라이노 차지 |
아이언 쉬래프널 | 아이언 스킨을 다시 캐스팅할 시 아이언 스킨이 폭발하여 남은 내구도의 100%만큼 관통 피해를 가함과 동시에 적들을 넘어뜨립니다. | 아이언 스킨 | |
피어싱 로어 | 로어 사용시 25미터 안에 있는 적들에게 관통 상태이상을 부여합니다. | 로어 | |
리인포싱 스톰프 | 스톰프에 영향을 받은 적 하나당 아이언 스킨의 내구도가 80씩 회복됩니다. | 스톰프 | |
새린 | 베넘 도즈 | 시전 대상이 된 아군의 공격에 100% 만큼의 독성 피해를 40초간 추가합니다. | 스포어 |
리제네레이티브 몰트 | 몰트를 시전한 후 10초 동안 새린이 1초마다 50의 체력을 회복합니다. | 몰트 | |
컨테이젼 클라우드 | 근접 무기로 적을 처치하면 2m 범위 안에 있는 적에게 12초 동안 초당 150 독성 피해를 주는 맹독성 구름을 생성합니다. | 톡식 래쉬 | |
티타니아 | |||
비가일링 랜턴 | 랜턴에 이끌린 적들이 100% 만큼의 근접 피해를 추가로 받습니다. | 랜턴 | |
트리니티 | 풀 오브 라이프 | 표적이 된 적이 사망할 시 4개의 체력 오브를 드랍하며, 25%의 확률로 에너지 오브 또한 드랍됩니다. | 웰 오브 라이프 |
뱀파이어 리치 | 넘치는 에너지 회복량의 150% 를 쉴드 회복으로 전환시킵니다. | 에너지 뱀파이어 | |
어베이팅 링크 | 링크의 대상이 된 적의 방어력을 45%만큼 저하시킵니다. | 링크 | |
발키르 | 스윙 라인 | 립 라인을 사용 후, 공중에 떠 있는 동안 다음 4개의 립 라인을 에너지 소모 없이 사용할 수 있게 됩니다. | 립 라인 |
이터널 워 | 발동되어 있는 동안 근접 공격으로 적을 처치하면 지속시간이 2초씩 증가합니다. | 워크라이 | |
프롤롱드 퍼랠러시스 | 기절 효과의 지속시간이 200% 증가하며, 영향을 받은 적들이 발키르의 앞으로 끌려옵니다. | 퍼랠러시스 | |
히스테리컬 어썰트 | 보조 공격 발사 키를 통해 최대 30 미터 거리에 있는 적에게 도약할 수 있게 됩니다.[26] | 히스테리아 | |
바우반 | 테슬라 링크 | 모든 테슬라 사이에 접촉시 250의 베기 피해를 입히는 연결 빔을 생성합니다. | 테슬라 |
리펠링 바스티유 | 수용량이 한계에 도달했을 시, 100%의 확률로 새로이 반경 안에 들어오는 적을 튕겨냅니다. | 바스티유 | |
펄페츄얼 볼텍스 | 기존의 볼텍스에 새로운 볼텍스를 던지면 70% 만큼 기존 볼텍스의 지속시간이 증가합니다. | 볼텍스 | |
볼트 | 쇼크 트루퍼 | 아군에게 시전할 시 40초간 아군의 공격에 100%의 전기 피해를 부여합니다. | 쇼크 |
쇼킹 스피드 | 스피드의 영향을 받고 달리는 도중 접촉하는 적들에게 175의 전기 피해와 100% 확률의 상태이상을 가합니다. | 스피드 | |
트랜지스터 쉴드 | 아군이 일렉스틸 쉴드를 집어서 쓸 수 있게 됩니다. 아군이 집은 일렉트릭 쉴드가 받은 피해의 100%는 볼트의 패시브 능력으로 추가됩니다. | 일렉트릭 쉴드 | |
캐패시턴스 | 적에게 가한 피해의 3% 만큼 볼트와 주변에 있는 텐노에게 쉴드를 부여합니다. | 디스차지 | |
오공 | 아이언 볼트 | 아이언 잽을 지면을 향해 사용할 경우 오공이 공중으로 뛰어오릅니다. 범위가 15m 증가하고 피해량이 500% 추가된 지면 강타 공격을 가합니다. | 아이언 잽 |
프라이멀 레이지 | 적 처치 시 치명타 확률이 10% 증가됩니다. 증가치는 매 초마다 1%씩 약해집니다. | 프라이멀 퓨리 | |
제피르 | |||
다이브 봄 볼텍스 | 제피르가 돌진하는 지점으로부터 12미터 내의 적들이 돌진 지점으로 끌려옵니다. | 다이브 봄 | |
제트 스트림 | 터뷸런스가 제피르와 아군의 이동속도를 40%만큼, 탄환 속도를 100%만큼 증가시킵니다. | 터뷸런스 | |
퍼널 클라우즈 | 추가적으로 8개의 토네이도를 불러냅니다. 모든 토네이도는 기존 사이즈의 50% 정도 크기이며 적을 들어올리지 않습니다. | 토네이도 |
무기[편집 | 원본 편집]
신디케이트 모드들은 해당하는 무기에만 장착할 수 있으며, 장착 시 충분한 양의 숙련도를 얻을 때마다 해당하는 팩션의 특수 효과가 발동된다. 모드는 팩션 우호도에 관계 없이 장착할 수 있다. 팩션 특수 효과에 관한 정보는 해당 문서를 확인하기 바랍니다.
아레나 모드들은 해당하는 아레나에서만 얻을 수 있으며, 해당하는 무기에만 장착할 수 있다.
모드 세트[편집 | 원본 편집]
모드 세트는 세트 보너스가 있는 모드로, 같은 종류의 모드를 장착할수록 세트 보너스가 강화된다.
어거[편집 | 원본 편집]
세트 보너스
어빌리티 사용에 소모한 에너지 중 240%를 오버쉴드로 변환 (각 모드 당 40%) | |||||
---|---|---|---|---|---|
어거 어코드 | 워프레임 | +180% 최대 쉴드량 | |||
어거 메시지 | 워프레임 | +24% 어빌리티 지속시간 | |||
어거 팩트 | 권총 | +90% 피해 | |||
어거 리치 | 워프레임 | +30% 어빌리티 범위 | |||
어거 시크릿츠 | 워프레임 | +24% 어빌리티 위력 | |||
어거 시커 | 권총 | +30% 상태이상 지속시간 |
비질란티[편집 | 원본 편집]
세트 보너스
30%의 확률로 주 무기의 치명타를 강화 (각 모드 당 5%) | |||||
---|---|---|---|---|---|
비질란티 아마먼츠 | 주 무기 | +60% 멀티샷 | |||
비질란티 퍼버 | 주 무기 | +45% 연사력 | |||
비질란티 오펜스 | 주 무기 | +1.5 두께 꿰뚫기 | |||
비질란티 퍼수트 | 워프레임 | +30 적 감지 | |||
비질란티 서플라이즈 | 주 무기 | 사용하지 않은 탄약을 소총 탄약으로 권총탄은 30%, 산탄/저격총 탄은 60% 변경 | |||
비질란티 비거 | 워프레임 | +60% 쉴드 재생률 |
글래디에이터[편집 | 원본 편집]
세트 보너스
연속기 배수에 따라 90%의 치명타 확률 누적 (각 모드 당 15%) | |||||
---|---|---|---|---|---|
글래디에이터 이지스 | 워프레임 | +45% 방어력 | |||
글래디에이터 피네스 | 워프레임 | 죽음에 이를 수 있는 피해를 받으면 60%의 효율로 에너지를 대신 소모 | |||
글래디에이터 마이트 | 근접 무기 | +60% 치명타 피해 | |||
글래디에이터 리졸브 | 워프레임 | +180% 체력 | |||
글래디에이터 러쉬 | 근접 무기 | 연속기 지속시간 6초 증가 | |||
글래디에이터 바이스 | 근접 무기 | +30% 공격 속도 |
헌터[편집 | 원본 편집]
세트 보너스
동반자가 베기 상태이상이 걸린 적에게 150%의 추가 피해를 가함 (각 모드 당 25%) | |||||
---|---|---|---|---|---|
헌터 아드레날린 | 워프레임 | 체력 피해 중 45%를 에너지로 전환 | |||
헌터 커맨드 | 동반자 | 베기 상태이상이 걸린 가장 가까운 적을 6초동안 공격 | |||
헌터 뮤니션즈 | 주 무기 | 치명타 시 30% 확률로 베기 상태이상을 가함 | |||
헌터 리커버리 | 동반자 | +30% 동반자 체력 강탈 공유 | |||
헌터 시너지 | 동반자 | +30% 치명타 공유 | |||
헌터 트랙 | 주 무기 | +30% 상태이상 지속시간 |
콘클레이브 목록[편집 | 원본 편집]
워프레임[편집 | 원본 편집]
무기[편집 | 원본 편집]
프라임드 모드[편집 | 원본 편집]
프라임드 모드는 일부 모드들의 최대 랭크를 10까지 올려 최대 출력을 낼 수 있게 하는 모드들이다. 따라서 강화할 때 가장 많은 크레딧과 엔도를 소모하며, 수용량 또한 평균적으로 15를 요구한다. 프라임드 모드는 해당하는 일반 모드와 같이 장착할 수 없다.
프라임드 모드는 바로 키 티어가 판매한다. 일부 프라임드 모드는 로그인 보상으로 얻을 수 있다. 모든 프라임드 모드는 거래할 때 100만 이 요구된다. 로그인 보상으로 얻은 프라임드 모드는 거래할 수 없다.
이름 | 설명 | 극성 | 모드 종류 |
---|---|---|---|
프라임드 컨티뉴어티 | 파워 지속시간 55% 증가 | ![]() |
워프레임 |
프라임드 플로우 | 파워 최대량 275% 증가 | ![]() |
워프레임 |
프라임드 비거[27] | 최대 체력 220% 증가, 최대 쉴드량 220% 증가 | ![]() |
워프레임 |
프라임드 래비지 | 치명타 피해 110% 증가 | ![]() |
산탄총 |
프라임드 포인트 블랭크 | 피해량 165% 증가 | ![]() |
산탄총 |
프라임드 샷건 애모 뮤테이션 | 사용하지 않은 탄약을 산탄총 탄약으로 권총/소총탄은 68.75%, 저격총 탄은 275% 변경 | ![]() |
산탄총 |
프라임드 리치 | 공격 범위 165% 증가 | ![]() |
근접무기 |
프라임드 헤비 트라우마 | 충격 피해 165% 증가 | ![]() |
근접무기 |
프라임드 퓨리[28] | 공격 속도 55% 증가 | ![]() |
근접무기 |
프라임드 프레셔 포인트 | 피해량 165% 증가 | ![]() |
근접무기 |
프라임드 크라이오 라운즈 | 냉기 피해 165% 추가 | ![]() |
소총 |
프라임드 패스트 핸즈 | 재장전 속도 55% 증가 | ![]() |
소총 |
프라임드 라이플 애모 뮤테이션 | 사용하지 않은 탄약을 소총 탄약으로 권총탄은 68.75%, 산탄/저격총 탄은 275% 변경 | ![]() |
소총 |
프라임드 베인 오브 인페스티드 | 인페스티드에게 주는 피해 55% 증가 | ![]() |
소총 |
프라임드 베인 오브 코퍼스 | 코퍼스에게 주는 피해 55% 증가 | ![]() |
소총 |
프라임드 베인 오브 그리니어 | 코퍼스에게 주는 피해 55% 증가 | ![]() |
소총 |
프라임드 슈레드[29] | 연사력 55% 증가, 두께 꿰뚫기 2.2 추가 | ![]() |
소총 |
프라임드 히티드 차지 | 화염 피해 165% 추가 | ![]() |
권총 |
프라임드 피스톨 애모 뮤테이션 | 사용하지 않은 탄약을 권총 탄약으로 소총탄은 68.75%, 저격총/산탄총 탄은 275% 변경 | ![]() |
권총 |
프라임드 피스톨 갬빗 | 치명타 확률 187% 증가 | ![]() |
권총 |
프라임드 슬립 매거진 | 탄약량 55% 증가 | ![]() |
권총 |
프라임드 타겟 크랙커 | 치명타 피해 110% 증가 | ![]() |
권총 |
프라임드 모르픽 트랜스포머 | 파워 위력 55% 증가 | ![]() |
아크윙 |
프라임드 리젠 | 센티넬의 사망할 시, 100%의 체력으로 3회 부활하며, 11초동안 무적이 됨 | ![]() |
센티넬 |
프라임드 체임버[30] | 초탄 피해 100% 증가 | ![]() |
저격총 |
레전더리 코어 | 모드 강화 재료로 사용할 수 있다. 해당 모드를 엔도와 크레딧 소모 없이 최대 랭크까지 올린다. | - | 기타 |
리벤 모드[편집 | 원본 편집]
리벤 모드는 무작위 효과들로 이루어진 모드이다. 해당 효과들의 증가와 감소 수치 또한 무작위 수치로 이루어진다.
모드를 습득하면 기본적으로 봉인되어 있고, '[무기 타입] 리벤 모드'의 이름과 해금 조건이 기록되어 있다. 리벤 모드를 해당하는 무기에 장착하고[31] 해금 조건을 완수하면 리벤이 해금되며 '[장착 가능한 무기] [접두사]-[접미사]' 와 무작위 효과들과 극성, 수용량 등을 갖게 된다. 옆의 예시의 경우엔 브락에 장착 가능하고 극성과 18의 수용량을 요구한다.
효과는 최소 2개에서 최대 4개까지 나올 수 있으며, 감소 옵션이 붙을 수가 있다. 옆의 예시의 경우엔 피해 121.2% 증가, 치명타 확률 88.5% 증가, 두께 꿰뚫기 1.5 추가 의 효과를 가졌다.
모든 리벤 모드는 8랭크까지 강화가 가능하다. 리벤 모드를 장착하는 데에는 최소 마스터리 랭크가 요구된다. 최소 8에서 최대 16까지 요구할 수 있으며, 마스터리 랭크가 해당 수치보다 낮을 경우 장착할 수 없다. 옆의 예시의 경우엔 마스터리 랭크가 15 미만일 경우 장착할 수 없다.
리벤 모드는 '내면의 전쟁' 시네마틱 퀘스트 클리어를 통해 얻을 수 있으며, 추가적인 리벤 모드는 출격 보상으로 얻을 수 있다. 리벤 모드는 기본적으로 15개까지만 가지고 있을 수 있으며, 60 를 지불하여 슬롯을 3개 늘릴 수 있다.
리벤 모드는 코덱스에 기록되지 않으며, 채팅창에 리벤 모드를 링크하고 싶을 경우에는 [리벤 모드] 를 입력한 다음 올리고 싶은 리벤 모드를 선택하면 된다.
리벤 모드를 시뮬레이팅해보고 싶다면 https://semlar.com/rivencalc 으로 접속하면 된다.
창시자[편집 | 원본 편집]
“ 아주 운이 좋으신 분이던지, 아니면 심보를 못되게 먹은 도둑놈인 모양이로군요.
그대는 아마 지금 손에 넣으신 것을 인정하고 음미하지조차 못할 테지요. 나의 생명, 나의 영혼, 나의 작품. 제가 이 작품에 담긴 미를 개방하려면, 먼저 그대께서 스스로 자신을 증명해 보여야 할 겁니다.“ — 세팔론 사모데우스
리벤 모드를 창조한 자는 세팔론 사모데우스이다. 리벤 모드를 해금하거나 순환할 때 배경에서 모습을 확인할 수 있다. 리벤 모드를 위대한 창조물이자 스스로의 조각이라 칭하며, 매우 거만한 태도를 취하고 있다. "일단 처음 단계에선, 제한을 열 다섯개 정도로 낮추도록 하겠습니다." 라는 말을 통해 리벤 모드의 해금 조건은 사모데우스가 제시하는 도전이라고 볼 수도 있다.[32]
해금 조건 목록[편집 | 원본 편집]
일부 해금 조건은 여러 번 도전해야 하는 경우도 있으며, 실패 시 진행도가 초기화 될 수도 있다. 조건이 변형되기도 한다.
조건 | 변형 | 추가 내용 및 팁 |
---|---|---|
적 50~70명 처치 | 드래곤 키 장착, 소모품 미사용, 피해를 입지 않기, 알람을 울리지 않기, 감지되지 않기, 상태이상 피해를 입지 않기, 24시간 내로 완수 | 라이노의 아이언 스킨을 사용하면 피해를 입지 않고 완수할 수 있으며, 로키의 인비지빌리티를 사용하면 감지되지 않고 완수할 수 있다. |
적 15~20명 헤드샷으로 처치 | 방해 효과 받지 않기, 감지되지 않기 | 이바라의 프라울을 사용하면 감지되지 않고 적을 처치하기에 좋다. |
적 10~16명 슬라이드 도중에 처치 | 감지되지 않기, 은신 도중, 피해를 입지 않기, 알람을 울리지 않기 | |
2~12체의 센티언츠를 마지막 일격으로 처치 | 드래곤 키 장착, 은신 도중, 슬라이딩 도중, 홀로, 죽거나 쓰러지지 않고, 아군이 쓰러지지 않고, 24시간 내로, 피해를 입지 않고 | 반드시 마지막으로 타격하여 처치해야 한다. 센티넬이 타격하여 처치할 시 기록되지 않는다. |
희귀 보관함 2~4개 열기 | 알람을 울리지 않고, 펫이 살아있는 채로, 죽거나 쓰러지지 않고, 피해를 입지 않고 | 희귀 보관함은 파괴공작 임무에서 나오는데, 임무 대상을 파괴하면 알람이 울린다. |
시마리스 타겟을 호블드 드래곤 키를 장착한 상태로 트랩이나 어빌리티를 사용하지 않고 신디시스하기 | 피해를 입지 않고, 홀로 | 타겟 발견 전까지는 어빌리티를 사용해도 괜찮으므로 이바라의 프라울을 사용하여 안전하게 타겟을 스캔할 수 있다. 시마리스 타겟은 근접 무기의 지면 공격에 넘어지기 때문에 넘어뜨린 다음 스캔하면 편하다. |
바닥에 닿지 않고 10~20명의 적을 처치 | 은신 도중, 알람을 울리지 않고 | 범위 공격을 가하는 무기 또는 앰버의 월드 온 파이어 어빌리티를 키고 벽을 계속 오르고 있으면 완수하기 쉽다. 알람을 울리지 말아야 할 경우 알람이 없는 발굴 미션에서 하면 좋다. |
메달리온 12~16개 줍기 | 펫이 살아있는 채로, 아군이 쓰러지지 않고, 알람을 울리지 않고 | 메달리온은 신디케이트 미션에서 찾을 수 있으며, 루트 디텍터나 애니멀 인스팅트 등의 모드를 사용하면 미니맵에 표시되어 수월하게 찾을 수 있다. |
근접 무기 콤보 3배수를 30초동안 유지하기 | 펫 또는 센티넬이 살아있는 채로 | 바디 카운트, 드리프팅 컨택트 모드를 장착하면 콤보 유지가 훨씬 수월하다. 콤보 3배수는 135 콤보 이상이다. |
30 레벨 이상의 생존 미션을 아무도 죽이지 않고 완수하기 | 드래곤 키 장착 | 아군, 센티넬 등이 죽여도 실패 처리된다. 맵에 있는 보관함과 생명 유지 장치만을 사용하여 5분만 버티고 나가면 된다. |
30 레벨 이상의 섬멸 미션을 감지되지 않고 완수하기 | 피해를 입지 않고, 홀로, 드래곤 키 장착 | 동료 텐노가 대신 잡아주는 것으로 감지되지 않고 완수할 수 있다. 아니면 로키의 인비지빌리티가 효과적이다. |
30 레벨 이상의 방어 미션을 방어 대상이 어떠한 피해도 입지 않고 완수하기 | 홀로, 소모품을 사용하지 않고, 드래곤 키 장착 | 프로스트의 스노우 글로브, 볼트의 일렉트릭 쉴드, 밴쉬의 사운드 퀘이크, 앰버의 월드 온 파이어 등을 사용하여 방어 대상을 보호할 수 있다. 5 웨이브만 완수하면 된다. |
30 레벨 이상의 감청 미션을 호블드 드래곤 키를 장착한 채로 홀로 완수하기 | 죽거나 쓰러지지 않고 | 불릿 점프를 적극적으로 활용하는 것이 좋다. 라이노의 스톰프 등의 어빌리티로 광역 CC를 걸 수 있으면 좋다. 1 라운드만 완수하면 된다. 100%가 되기 전에 모든 아군이 나가면 홀로 완수한 것으로 간주된다. |
마무리 일격으로 적 15~25명 처치 | 상태이상 피해를 입지 않기, 피해를 입지 않기, 30~100명의 적을 24시간 내에 처치 | 은신에 특화된 워프레임들이 도움이 된다. |
에임 글라이드 도중 3명의 적을 헤드샷으로 연속 처치 | 드래곤 키 장착 | 바우반, 이쿼녹스, 이바라, 림보 등 적을 잡아둘 수 있는 워프레임을 사용하거나, 제피르를 사용하여 그나마 쉽게 달성할 수 있다. 파타지엄 모드를 장착하면 에임 글라이드 지속시간을 늘려주어 달성에 도움이 된다. |
옵션 목록[편집 | 원본 편집]
피해량과 멀티샷 (피멀), 치명타 확률과 피해량 (치확치피), 상태이상 확률 효과가 붙은 모드는 큰 효율을 내며, 가격이 치솟게 될 수도 있다.
효과 | 접두사 | 접미사 |
---|---|---|
탄약 최대량 | Ampi | Bin |
코퍼스에게 주는 피해 | Manti | Tron |
그리니어에게 주는 피해 | Argi | Con |
인페스티드에게 주는 피해 | Pura | Ada |
냉기 피해 | Geli | Do |
채널링 피해 | Tori | Bo |
채널링 효율 | Uti | Tia |
콤보 지속시간 | Tempi | Nem |
치명타 확률 | Crita | Cron |
슬라이드 공격 시 치명타 확률 | Pleci | Nent |
치명타 피해 | Acri | Tis |
피해량 | Visi | Ata |
전기 피해 | Vexi | Tio |
화염 피해 | Igni | Pha |
마무리 일격 피해 | Exi | Cta |
연사력 | Croni | Dra |
공격 속도 | Croni | Dra |
탄속 | Conci | Nak |
충격 피해 | Magna | Ton |
탄약량 | Arma | Tin |
멀티샷 | Sati | Can |
독성 피해 | Toxi | Tox |
두께 꿰뚫기 | Lexi | Nok |
관통 피해 | Insi | Cak |
재장전 속도 | Feva | Tak |
사정거리 | Locti | Tor |
내려찍기 공격 피해 | ? | ? |
베기 피해 | Sci | Sus |
상태이상 확률 | Hexa | Dex |
상태이상 지속시간 | Deci | Des |
반동 | Zeti | Mag |
조준 시 확대율 | Hera | Lis |
리벤 기질[편집 | 원본 편집]
리벤 모드의 스탯 변동치는 해당하는 무기의 기질에 영향을 받는데, 이 기질은 무기고 내에서 해당 무기의 '업그레이드' 탭에서 확인할 수 있다. 기질은 유저 층의 사용 빈도나 인기도를 토대로 정해지게 된다. 기질은 최소 1개에서 최대 5개까지의 원으로 표시되며, 원이 많을수록 스탯이 커진다. 무기에 바리에이션이 있더라도 주어지는 기질은 같다. 예를 들어, 브래튼, Mk-1 브래튼, 브래튼 반달, 브래튼 프라임의 기질은 모두 같다.
무기에 있는 기질에 대한 정보는 이 문서에서 해당하는 무기를 찾아 주시기 바랍니다.
순환[편집 | 원본 편집]
만약 해당 리벤 모드의 스탯이 마음에 들지 않을 경우, 모드 장치에서 리벤 모드를 선택하여 '순환' 할 수 있다. 순환을 할 때에는 쿠바 가 필요하며, 순환한 횟수가 많아질수록 쿠바 요구량이 증가하게 되며, 분해할 시 주어지는 엔도의 양이 증가한다. 쿠바는 쿠바 사이펀, 쿠바 홍수 미션을 통해 획득할 수 있다.
쿠바를 소모하여 순환을 하게 되면 스탯이 무작위로 바뀐 리벤 모드가 나타나며, 원래 리벤 모드와 순환된 리벤 모드 중 하나를 선택하여 가질 수 있다. 순환을 해도 모드의 랭크는 변하지 않으며, 해당 리벤 모드의 무기도 변하지 않는다.
순환된 횟수는 리벤 모드의 오른쪽 아래에 표시되게 된다.
순환 횟수 | 요구량 | 총 소모량 |
---|---|---|
1 | 900 | 900 |
2 | 1000 | 1900 |
3 | 1200 | 3100 |
4 | 1400 | 4500 |
5 | 1700 | 6200 |
6 | 2000 | 8200 |
7 | 2350 | 10550 |
8 | 2750 | 13300 |
9 | 3150 | 16450 |
10 | 3500 | 19950 |
10회 이상은 3500을 요구한다. |
각주
- ↑ 이때 주는 모드에는 나이트메어, 오라 모드가 대표적이다.
- ↑ 커럽티드 모드나 드리프트 모드 등이 특정 조건을 만족하여 얻을 수 있는 모드이다.
- ↑ 다만, 커럽티드 모드의 경우에는 모드의 랭크가 올라갈수록 감소율도 올라간다.
- ↑ 워프레임의 경우엔 오라, 근접 무기의 경우엔 스탠스의 존재로 칸이 9개이다.
- ↑ 설치 시 수용량이 두 배가 된다. 본격적으로 모딩을 하기 위해서는 필수이다. 다만, 한 번 설치하면 뺄 수 없다는 점을 유의해야 한다.
- ↑ 다만 이 경우 해당 장비의 랭크가 0으로 초기화되며, 30까지 다시 올려도 추가적인 수용량은 주지 않는다.
- ↑ 풀 랭크 기준 출혈 시간이 8.4초 증가함
- ↑ 예를 들어, 스피드 트리거 장착 시 60%가 아니라 120%가 적용된다. 이는 감소할 때에도 동일하다.
- ↑ 고정형 트리거 무기에만 장착 가능
- ↑ 이그니스, 오그리스, 톤코어, 펜타, 토리드
- ↑ 빔 형태의 무기에만 장착이 가능함
- ↑ 저격총에만 장착 가능
- ↑ 활에만 장착 가능
- ↑ 저격총에만 장착 가능
- ↑ 빔 형태의 무기에만 장착이 가능함
- ↑ 단검 류 무기에만 장착 가능
- ↑ 애쉬의 텔레포트, 엑스칼리버의 레이디얼 블라인드, 이바라의 슬립 애로우, 미라지의 프리즘 등의 어빌리티로 마무리 일격을 할 수 있다.
- ↑ 글레이브 류의 무기에만 장착 가능. 이는 퀵 리턴, 리바운드, 훨윈드에도 적용됨
- ↑ 이 모드는 화염 피해를 추가해 주는 것이 아니라, 이미 화염 속성의 피해가 있을 경우 피해량이 일시적으로 증가하는 모드이다. 따라서, 화염 피해가 없을 경우 효과가 발동하지 않는다. 화염을 조합해서 나오는 가스, 방사능, 폭발 속성에도 효과가 적용된다.
- ↑ 증폭 시간은 무기마다 다르며, 증폭 후에는 쿨타임이 있다. 쿨타임 역시 무기마다 다르다.
- ↑ 즉, 아이템 두 개를 확정적으로 파낸 뒤 70% 확률로 세번째 아이템을 파냄
- ↑ VIP 타겟은 생포 대상, 신디시스 타겟, 널리파이어 크루맨 등이 해당됨
- ↑ 모든 공격이 레드 크리티컬이 되거나, 습득한 모든 물품이 2배가 되는 등의 버프가 있음
- ↑ 4명의 플레이어가 이 모드를 장착한 경우, 방어력 감소량은 120%가 되어 모든 적들에게서 아머가 사라진다.
- ↑ 스토커가 드랍하는 Dread(두려움), Despair(절망), Hate(증오) 에서 따 온 설명이다.
- ↑ 엑실러스 슬롯에 장착 가능
- ↑ 400일 로그인 보상
- ↑ 200일 로그인 보상
- ↑ 600일 로그인 보상
- ↑ 인포먼트 이벤트 100등 이내에 속하는 유저와 데브스트림 17,18,43,49,59,94 에서 당첨된 유저에게만 주어진 모드로, 이 게임 내에서 가장 귀한 모드이다. 레어 등급이지만, 희귀함에 따라 프라임드 모드로 분류하였다.
- ↑ 소모되는 수용량은 0이다.
- ↑ https://www.warframe.com/ko/thewarwithin/rivenmods