Warframe/대미지 타입

대미지[편집 | 원본 편집]

워프레임에서 적용되는 대미지 종류와 타입 등을 서술한 문서이다. 피해는 워프레임의 어빌리티나 무기를 사용하여 입힐 수 있다.

피해를 입히면 화면에 가한 대미지가 숫자로 표시된다.

  • 평범하게 가한 피해는 하얀색으로 표시된다.
  • 치명타와 은신 공격은 노란색으로 표시된다.
  • 주황 크리티컬은 주황색으로 나타난다.
  • 레드 크리티컬은 빨간색으로 표시된다.
  • 쉴드에 가한 피해는 파란색으로 나타난다.
  • 오버쉴드에 가한 피해는 보라색으로 나타난다.
  • 피해를 입힐 수 없는 적에게 입힌 피해는 회색으로 표시된다.

치명타[편집 | 원본 편집]

모든 무기에는 치명타가 발생할 확률과 발생 시 적용되는 배율이 있다. 치명타가 발생할 시 무기의 대미지에 치명타 배율이 곱해진 값이 치명타 피해량이 된다. 확률과 배율은 모드를 장착하여 올릴 수 있다. 만일 치명타 확률이 100%를 넘어갔을 경우 항시 치명타 피해가 적용되며, 남은 확률만큼 추가적으로 치명타가 발생할 수 있다. 이는 '주황 크리티컬' 이라고 칭하며, 큰 피해를 줄 수 있다. 치명타 확률이 200%를 넘어갔을 경우 빨간색으로 표시되는 '레드 크리티컬' 이 발생하게 된다.

머리를 맞출 경우 2 배의 피해가 들어가며, 치명타도 같이 발동하면 4 배의 피해가 들어간다. 적이 플레이어를 감지하지 못했을 땐 은신 공격을 가할 수 있으며, 해당 무기의 8 배의 피해가 들어간다. 단검, 쌍수 단검, 폴암, 스태프는 3 배, 해머는 6 배, 다른 무기 종류는 4 배의 은신 피해량이 추가로 곱해져 적용된다.

기타[편집 | 원본 편집]

멀티샷은 모드를 장착하여 무기에 부여할 수 있는 스탯으로, 무기 발사 시 나가는 펠릿의 수를 늘려준다. 예를 들어 멀티샷 확률이 120%라면 총을 한 번 발사할 때 두 발이 나가게 되며 20%의 확률로 세 발이 나가게 된다.

두께 꿰뚫기는 얇은 오브젝트나 적을 뚫고 뒤에 있는 적에게도 피해를 가할 수 있게 해준다. 두께 꿰뚫기 수치가 높을 수록 여러 명의 적을 관통할 수가 있다. 하지만 프로스트의 스노우 글로브나 널리파이어 크루맨의 방어막 등은 두께 꿰뚫기가 적용되지 않는다. 기본적으로 두께 꿰뚫기가 있는 대표적인 예로 활은 시위를 당길 시 1 m 를 관통할 수 있다.

피해량 표[편집 | 원본 편집]

피해량은 가해지는 곳에 따라 추가 피해가 적용되거나 저항이 있기도 하다. 예를 들어, 복제된 피부는 바이러스에 75% 더 피해를 입지만, 충격에는 25% 덜 피해를 받는다. 코덱스에서 적을 스캔해서 확인할 수도 있으며, +와 -로 표시된다. '수련' 탭에서 튜토리얼을 확인할 수 있다.

그리니어[편집 | 원본 편집]

피해 종류 복제된 피부 퍼라이트 아머 얼로이 아머 기계류
물리 충격 (Warframe).png 충격 -25% +25%
관통 (Warframe).png 관통 +50% +15%
베기 (Warframe).png 베기 +25% -15% -50%
속성 냉기 (Warframe).png 냉기 +25%
전기 (Warframe).png 전기 -50% +50%
화염 (Warframe).png 화염 +25%
독성 (Warframe).png 독성 -25%
조합 속성 폭발 (Warframe).png 폭발 -25% +75%
부식 (Warframe).png 부식 +75%
가스 (Warframe).png 가스 -50%
자성 (Warframe).png 자성 -50%
방사능 (Warframe).png 방사능 +75%
바이러스 (Warframe).png 바이러스 +75% -25%
  • 복제된 피부 : 모든 인간형 그리니어 유닛의 체력
  • 퍼라이트 아머 : 랜서, 트루퍼, 시커, 헤비 거너, 커맨더 등이 장착하는 방어구
  • 얼로이 아머 : 엘리트 랜서, 애비서레이터, 봄바드, 네이팜, 그리니어 보스 등이 장착하는 방어구
  • 기계류 : 롤러, 레귤레이터, 랫쳐 등의 체력

코퍼스[편집 | 원본 편집]

피해 종류 피부 쉴드 초기형 쉴드 로보틱
물리 충격 (Warframe).png 충격 -25% +50% +15%
관통 (Warframe).png 관통 -20% -50% +25%
베기 (Warframe).png 베기 +25% -25%
속성 냉기 (Warframe).png 냉기 +50%
전기 (Warframe).png 전기 +50%
화염 (Warframe).png 화염 -50%
독성 (Warframe).png 독성 +50% -25%
조합 속성 폭발 (Warframe).png 폭발
부식 (Warframe).png 부식 -50%
가스 (Warframe).png 가스 -25%
자성 (Warframe).png 자성 +75% +75%
방사능 (Warframe).png 방사능 -25% +25%
바이러스 (Warframe).png 바이러스 +50%
  • 피부 : 모든 인간형 코퍼스 유닛과 드라크, 히에카, 스토커의 체력
  • 쉴드 : 모든 코퍼스 유닛의 쉴드
  • 프로토 쉴드 : 널리파이어 크루맨, 코퍼스 테크, 스나이퍼 크루맨, 스토커, 코퍼스 보스 등의 쉴드
  • 로보틱 : 모든 기계형 코퍼스 유닛의 체력

인페스티드[편집 | 원본 편집]

피해 종류 인페스티드 감염된 피부 화석화 시뉴
물리 충격 (Warframe).png 충격
관통 (Warframe).png 관통 +25%
베기 (Warframe).png 베기 +25% +50% +15%
속성 냉기 (Warframe).png 냉기 -50% -25% +25%
전기 (Warframe).png 전기
화염 (Warframe).png 화염 +25% +50%
독성 (Warframe).png 독성 -50%
조합 속성 폭발 (Warframe).png 폭발 +50% -50%
부식 (Warframe).png 부식 +75%
가스 (Warframe).png 가스 +75% +50%
자성 (Warframe).png 자성
방사능 (Warframe).png 방사능 -50% -75% +50%
바이러스 (Warframe).png 바이러스 -50%
  • 인페스티드 : 차져, 러너, 리퍼의 체력
  • 감염된 피부 : 볼테일 러너, 뮤탈리스트 오스프리, 크롤러의 체력
  • 화석화 : 에인션트, 뮤탈리스트 MOA, 보일러, 브루드 마더, 포리드, 레펜티스 등의 체력
  • 감염된 시뉴 : 조르다스 골렘의 체력

커럽티드[편집 | 원본 편집]

커럽티드 계열 적은 원래 팩션의 방어 타입을 그대로 따라간다. (예시 : 커럽티드 랜서는 그리니어 랜서의 방어 타입을 그대로 적용)

센티언트[편집 | 원본 편집]

물리 피해[편집 | 원본 편집]

충격[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과
충격 (Warframe).png 짧은 시간동안 비틀거림, 파라존 즉사기를 위한 체력최저치를 최대 80%(코퍼스는 100%)까지 끌어올림 시각적 효과와 효과음만 발생하고, 비틀거리지는 않음

코퍼스 쉴드에 효과적이지만, 피부에는 주는 피해가 감소된다. 상태이상 발동 중 처치할 시 시체는 땅에 널부러지게 된다.

관통[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과
관통 (Warframe).png 대상이 가하는 대미지가 6초동안 30% ~ 최대 75% 감소됨 30%만큼 감소됨

방어구에 효과적이지만, 코퍼스 쉴드에는 주는 피해가 감소된다. 상태이상 발동 중 처치할 시 맞은 곳에 큰 구멍이 뚫리게 된다.

베기[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과
베기 (Warframe).png 6초동안 무기 또는 어빌리티의 기본 피해의 35%만큼의 절대 피해를 지속적으로 가함 동일

모든 종류의 피부에 효과적이지만, 그리니어 방어구에는 큰 피해를 주지 못한다. 베기 피해가 높은 무기로 적을 처치할 시 시체가 조각날 가능성이 높다.

베기 상태이상은 여러 번 중첩이 가능하며, 무기의 기본 대미지와 콤보 배수에 영향을 받으나, 베기 피해를 올려주는 모드의 영향은 받지 않는다. 만약 헤드샷이나 치명타 피해, 은신 피해로 베기 상태이상을 입힐 시, 그 만큼의 피해가 추가된다.

출혈 중엔 피가 흘러나오는 효과가 나지만, 코퍼스의 경우에는 기름이 흘러나오는 것으로 보인다.

속성 피해[편집 | 원본 편집]

화염[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과
화염 (Warframe).png 6초 동안 불을 붙여 가한 무기 또는 어빌리티의 50%만큼 지속 피해를 가하며, 불이 붙은 적은 패닉에 빠짐[1], 아머에 의한 피해 저항력을 50% 감소시킴 6초 동안 불이 붙어 지속 피해가 가해지며, 패닉은 빠지지 않음

그리니어 병사와 인페스티드에게 효과적이지만, 초기형 쉴드에는 약한 피해를 입힌다. 코퍼스에게는 추가 피해가 없다. 상태이상으로 인해 처치된 적은 잿더미가 된다.

화염 상태이상은 중첩되지 않지만, 재발동 시 지속시간을 초기화한다. 무기의 기본 대미지와 콤보 배수에 영향을 받으며, 만약 헤드샷이나 치명타 피해, 은신 피해로 화염 상태이상을 입힐 시, 그 만큼의 피해가 추가된다.

전기[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과
전기 (Warframe).png 5 m 내에 있는 적을 감전시켜, 3초동안 무력화시키고 50% 만큼의 기본 피해를 전기 피해로 가함 지속적인 전기 피해를 받음

그리니어와 코퍼스의 기계류 적에 효과적이지만, 얼로이 아머에는 적은 피해를 입힌다. 상태이상 피해를 받으며 처치된 적은 감전으로 발작을 일으키며 쓰러진다.

냉기[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과
냉기 (Warframe).png 6초동안 이동 속도와 공격 속도가 25% ~ 최대 70% 감소됨 25%만큼 감소함

얼로이 아머와 코퍼스 쉴드에 효과적이지만, 인페스티드에게는 효과적이지 못하다. 냉기 피해로 처치된 적은 얼음 덩이로 변하며 조각난다.

어빌리티로 냉기 상태이상을 가했을 시, 파워 지속시간이 100% 이하일 시 그 만큼의 상태이상 지속 시간이 적용된다.

다른 속성 피해들은 Naramon Pol.svg 극성이지만, 냉기 피해만 바자린.png 극성을 사용한다.

독성[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과
독성 (Warframe).png 8초동안 무기 또는 어빌리티의 독성 피해의 50%와 기본 피해의 50%만큼 쉴드를 무시하는 지속 피해를 가함 동일

코퍼스 피부에 효과적이지만, 기계류 적과 화석화된 인페스티드 적들에게는 효과적이지 못하다.

독성 상태이상은 여러 번 중첩이 가능하며, 무기의 독성 대미지와 콤보 배수에 영향을 받는다. 만약 헤드샷이나 치명타 피해, 은신 피해로 독성 상태이상을 입힐 시, 그 만큼의 피해가 추가된다.

조합 속성 피해[편집 | 원본 편집]

모드 칸에 두 종류의 속성 모드를 장착하면 속성이 조합된다.

폭발[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과 조합
폭발 (Warframe).png 명중률이 30% ~ 최대 75% 감소함 2초동안 넘어짐 냉기 (Warframe).png + 화염 (Warframe).png

그리니어의 기계류에 매우 큰 피해를 입히며, 화석화된 적에게도 큰 피해를 입히지만 퍼라이트 아머에는 효과적이지 못하다. 폭발 피해로 처치된 적은 현재 위치에서부터 멀리 날아가며, 시체가 완전히 분해된다.

방사능[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과 조합
방사능 (Warframe).png 12초동안 아군을 공격함, 아군을 공격할 시 피해량이 100% ~ 최대 550% 증가함 4초동안 무기 명중률이 떨어지며 아군 공격이 가능해짐 전기 (Warframe).png + 화염 (Warframe).png

얼로이 아머에 매우 치명적이지만 화석화된 인페스티드 등에게는 매우 취약하다.

스스로에게 피해를 가하는 것으로는 방사능 상태이상을 입지 않는다. 센티넬이 쿨란트 리크[2]를 장착하고 있다면 센티넬이나 플레이어가 사망할 때까지 플레이어에게 계속해서 영향이 가해진다.

바이러스[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과 조합
바이러스 (Warframe).png 6초동안 체력에 가하는 피해가 100% ~ 최대 325% 증가함 체력에 100% 추가 피해를 입음 냉기 (Warframe).png + 독성 (Warframe).png

그리니어와 코퍼스 피부에 매우 치명적이며, 인페스티드에게는 효과적이지 못하다.

대미지 개편으로 최대 10중첩이 가능해졌다. 중첩이 증가할 때마다 체력에 더 많은 추가 피해를 줄 수 있다.

부식[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과 조합
부식 (Warframe).png 8초동안 대상의 현재 방어력을 26% ~ 최대 80% 감소시킴 8초동안 지속됨 전기 (Warframe).png + 독성 (Warframe).png

퍼라이트 아머와 화석화된 적에게 매우 치명적이지만 초기형 쉴드에는 취약하다. 부식 피해로 처치할 시 주황빛 거품이 일어나며 소멸한다.

가스[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과 조합
가스 (Warframe).png 3 m 내에 있는 적에게 50%의 가스 피해를 입히는 가스 지역 6초간 생성 동일 독성 (Warframe).png + 화염 (Warframe).png

인페스티드 적들에게 효과적이지만, 그리니어와 코퍼스의 피부에는 취약하다.

만약 헤드샷이나 치명타 피해, 은신 피해로 가스 상태이상을 입힐 시, 그 만큼의 피해가 추가된다. 대미지 개편으로 기존엔 상태이상 시 독성 피해를 주었지만 지금은 가스 피해를 주게 패치되었다.

자성[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과 조합
자성 (Warframe).png 6초동안 쉴드에 100% ~ 최대 325% 추가 피해를 가함 4초간 HUD에 잡읍 효과가 일어나며 에너지가 초당 50씩 감소함. 효과가 끝날 때까지 쉴드 재생 불가 냉기 (Warframe).png + 전기 (Warframe).png

코퍼스 쉴드에 매우 효과적이지만 얼로이 아머에는 취약하다.

레일잭[편집 | 원본 편집]

레일잭 미션에서는 기본 미션과는 대미지 속성이 다르게 적용된다. 속성 피해는 조합되지 않으며 물리와 속성 모두 기존과 다른 상태이상을 가진다.

속성 상태이상 효과
충격 명중률과 피해량 감소
관통 20초간 쉴드량과 아머가 감소
베기 20초간 추가 피해를 받음
냉기 6초간 이동,공격 속도가 감소함, 최대 중첩시 마비 상태가 됨
전기 6초간 비정상적으로 행동함
화염 6초간 지속 피해
독성 12초간 아군을 공격함

특수 피해[편집 | 원본 편집]

절대 피해[편집 | 원본 편집]

절대 피해(True Damage)는 모든 종류의 방어구와 쉴드를 무시하고 체력에 직접적인 피해를 가한다. 대표적으로 은신 중 공격할 때나 일부 어빌리티를 사용해서 적을 기절시켰을 때 마무리 공격을 가하는 것으로 절대 피해를 입힐 수 있다.

보이드 피해[편집 | 원본 편집]

아이콘 상태이상 효과 텐노가 받는 효과
VoidTearIcon b.png 불릿 어트랙터(Bullet Attractor), 모든 투사체를 끌어당기는 5m의 구를 3초간 생성 동일

보이드 피해(Void Damage)는 오퍼레이터의 앰프와 자쿠의 어빌리티로 가할 수 있는 피해다. 센티언트 계열 적이 보이드 피해를 받을 경우 피해 저항이 초기화되며, 보이드 피해로만 공격할 수 있는 일부 적이 존재한다. 엑시무스 적의 오버가드에 50%의 추가 피해를 가한다.

타우 피해[편집 | 원본 편집]

타우 피해(Tau Damage)는 센티언트 계열 및 아말감 계열 적이 주는 피해다. 현재 어떤 방어 타입에도 추가 피해가 없다.

엑시무스[편집 | 원본 편집]

엑시무스는 미션 도중에 등장하는 특수 적으로, 고유의 능력을 가지며 오버가드라는 하늘색의 추가 체력 게이지를 가진다. 오버가드는 보이드 공격에만 50%의 추가 피해를 입으며 나머지 속성에는 추가 피해를 받지 않는다. 오버가드가 남아있는 한 엑시무스는 거의 대부분의 CC기와 즉사기에 면역이다.

종류 능력 기타
블릿츠 / 볼래틸 충격파를 일으켜 주위의 적을 넘어뜨림 인페스티드 버전은 볼래틸
에너지 리치 / 패러시틱 자성 피해를 주는 장판을 생성함 인페스티드 버전은 패러시틱, 어빌리티 등으로 아군이 되면 에너지를 회복시켜줌
아르손 / 코스틱 넓은 범위에 화염 피해와 넉다운을 가하는 광역기 발동 인페스티드 버전은 코스틱
가디언 주위의 아군에게 피해 저항을 주는 오라 발산, 3개의 방패로 자신을 보호 코퍼스만 가디언이 될 수 있음
아크틱 / 프로즌 이동,공격 속도를 감소시키는 오라 발산, 아군을 보호하는 얼음 방어막 형성 인페스티드 버전은 프로즌
리치 / 생귄 체력을 흡수하는 장판을 생성, 피해를 줄 시 주변 아군 체력 회복 인페스티드 버전은 생귄, 어빌리티 등으로 아군이 되면 체력을 회복시켜줌
쇼크 / 바이오일렉트릭 전기 속성 피해를 주는 구체를 생성 인페스티드 버전은 바이오일렉트릭
베노머스 독 속성 피해를 가하는 오라 발산 근접공격형 인페스티드만 베노머스가 될 수 있음
프로세큐터 한 종류의 속성에만 피해를 입게 하는 오라 발생. 전기, 피해, 얼음, 독성 피해가 가능함 세레스의 가드맨에게만 적용 가능, 등장 시 로터스가 경고함
워든 체력 흡수, 이동속도 증가, 은신 공격에 매우 취약해짐 구출 미션에서만 등장
센서 레귤레이터 방어력 100% 증가, 체력 200% 증가 출격에서 등장 가능

각주

  1. 대략 인간형 적은 4초, 인페스티드는 3초, MOA와 차져 종류는 2초 동안 패닉에 빠진다. 드론과 오스프리 종류는 패닉에 빠지지 않는다.
  2. 주위에 있는 적을 느리게 만드는 모드