카운터 스트라이크 온라인/무기/에픽 에디션: 두 판 사이의 차이

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사이킥 하모니움 2022 에디션.
사이킥 하모니움 2022 에디션.


에이전트 리트슈카, 팝스타 아린으로 사용 시 소닉 펄스 공격의 탄소모량이 9발로 감소하고 아니마토에 슬로우 디버프 해제가 추가된다.
에이전트 리트슈카, 팝스타 아린으로 사용 시 소닉 펄스 공격의 탄소모량이 9발로 감소하고 아니마토에 슬로우 디버프 해제 효과가 추가된다.


훈련병 에리카를 통한 페어링 효과는 없지만 대신 자체적인 성능이 더 쌔며 특수 커맨드가 3개다. 전체적으로 좌클릭 공격은 하모니움의 상위 호환으로 대미지가 소폭 증가되었고 우클릭 공격은 이름이 소닉 붐에서 소닉 펄스로 변경되었는데 효과 또한 변경되어 강제 넉백에서 강제 경직으로 변경되었고 대미지가 소폭 줄어들었지만 연사 속도가 증가되었다.
좌클릭 공격인 소닉 슛은 하모니움의 상위 호환으로 대미지가 소폭 증가하였고 우클릭 공격은 이름이 소닉 붐에서 소닉 펄스로 변경되었는데 효과 또한 강제 넉백에서 강제 경직으로 변경되었고 대미지가 7% 줄어들었지만 연사 속도가 증가하였으며 범위도 기존 7M에서 9.5M로 대폭 증가하였다.


특수 커맨드 조합은 하모니움의 포르티시모의 경우 주변의 전방위 아군에게 체력을 회복시켜줬던 반면 사이저는 소닉웨이브를 아군에게 적중시켜야 한다. 서포트 스킬이 3개로 늘어났지만 실질적으로 하위 호환인게 소닉웨이브를 아군에게 적중시켜 줘야 하는데 공격 판정이 매우 좁고 하모니움과 다르게 탄속이 매우 느린편이라 맞추는데 하자가 있고 하모니움의 경우 아군에게 버프를, 적에게 대미지를 동시에 줄 수 있는 반면 사이저는 그게 힘들다. 둘 중 하나를 선택해야 되어서 탄소모량도 2배로 늘어난다. 그나마 본인의 경우 사용 즉시 적용이라 본인한테만 사용할 거라면 문제없지만 서포트 면에선 실질적으로 떨어졌다. 또한 특수기 또한 하모니움의 경우 하나는 소닉웨이브를 발사하고 하나는 전방위 적에게 대미지를 입히는 반면 사이저는 3개 다 소닉웨이브라 전방위의 모든 적에게 대미지를 줄 수 있는 하모니움에 비해 딜링면에서도 더 떨어진다. 그밖에 사항으로 하모니움의 경우 소닉 붐과 포르티시모 공격이 강제 넉백인 반면 사이저는 소닉웨이브만 강제 넉백이다.
특수 커맨드는 3개로 늘어났는데 하모니움의 포르티시모는 주변의 전방위 아군에게 효과를 준 반면 사이저는 소닉웨이브를 아군에게 적중시켜야 한다. 하모니움과 비교하면 서포트 스킬이 1개에서 3개로 늘어났지만 탄속이 매우 느리고 범위가 매우 좁은 소닉웨이브를 아군에게 적중시켜야 되어서 서포트 특성은 살리기 힘들다. 자버프용으로 사용하기에도 버프 효과가 그리 강하지 않고 지속 시간도 5초밖에 안되며 전방위 적에게 피해와 넉백을 주는 포트티시모와 다르게 사이저는 전부 소닉웨이브라 딜링면에서도 효율이 더 떨어진다. 소닉웨이브는 관통 효과과 강제 넉백이 있지만 상술된 단점으로 딜링용으로 사용하기는 힘들다.


총평은 버프기가 3개로 늘어났지만 본인을 제외하면 적용하기가 힘들어 실질적으로 서포트 능력은 떨어졌고 대신 우클릭시의 공격이 강제 넉백에서 강제 경직으로 변경되어 좀비킬을 하기 더 수월해졌다. 대미지가 줄어들었어도 연사 속도가 증가되어 입힐 수 있는 대미지는 더 증가했다. 다만 하모니움 자체가 탄소모량이 심한편이었는데 사이저는 연사 속도가 증가하면서 더 심해졌다. 때문에 좀비Z의 탄환 증식 변이가 필수적이다. 또한 넉백이 맞추기 힘든 소닉웨이브뿐이라 생존성은 더 떨어졌다. 그밖의 장점으로는 소닉웨이브는 탄속이 매우 느리지만 모두 관통 속성이라 뭉쳐있는 적을 상대할 때는 높은 딜량을 낸다.
실질적으로 서포트 능력은 떨어졌지만 딜링적으로는 상향을 받았다. 다만 빠른 연사력을 가진 만큼 페어링 효과를 받지 않으면 탄소모량이 하모니움보다 심한편이며 사거리가 증가하였지만 넉백 효과는 소닉웨이브뿐이라 생존성은 더 떨어졌다.


경쟁 대상으로는 디바인 블래스터가 있는데 게이지를 소모하여 전방위 대미지를 넣는 디블과 탄을 소모하여 전방위 대미지를 넣는 사이저라는 요소로 비슷한점이 많다. 차이점도 많은데 게이지를 소모하여 무기 조합에 따라 지속적으로 사용할 수 있는 디블과는 반대로 사이저는 탄을 소모해서 보급을 먹지 않으면 전투 유지력이 떨어진다. 그밖에도 원거리전에선 디블이 더 유리하지만 강제 경직은 사이저가 더 좋다. 공격 속도에서도 디블은 공속이 빠른 반면 사이저는 디블보다 느려 기습에 취약하다. 정화의 날개가 켜지면 높은 기동력을 내는 디블과 프레스토를 통한 버프를 통해 기동력을 증가시키는 사이저, 정화의 날개 전개시 해제되는 이동 방해 효과를 가진 디블과 페어링 효과를 받아 아니마토 사용 시 이동 방해 효과를 해제할 수 있는 사이저, 게이지가 없으면 취약해지는 디블과 탄약만 보충된다면 상시적으로 높은 딜량을 낼 수 있는 사이저등이 있고 먼곳에 있는 적을 견제할 수 있는 디블과 원거리전에 취약한 사이저, 아니마토를 통해 체력을 회복할 수 있는 사이저등 둘 다 전방위로 대미지와 경직을 넣는다는 점에서 비슷한 점도 있지만 차이점도 많다. 또한 사이저의 가장 큰 단점인 극심한 탄소모량도 페어링 클래스를 통해 보완할 수 있다. 그래서 디블과 비교할 때 어떤 무기가 우위인지 점하기 힘들다. 탄약만 보충된다면 사이저가 평균적으로 더 높은 딜량을 낼 수 있고 아니마토를 통해 체력도 회복할 수 있어 유틸성도 좋다. 디블이 확실하게 우위를 점할수 있는 부분은 원거리 견제와 정화의 날개의 후방 대미지인데 후방은 대미지가 2.5배라 매우 높은 딜량을 내서 압도적인 DPS를 자랑한다. 정화의 빛도 한 방 데미지는 높지만 좁은 공격 범위와 발동 조건때문에 사이저의 소닉 펄스와 비교하면 크게 우위라고 점하기 힘들다.
여담으로 출시로부터 6개월가량 전에 유출된 무기다. 파일명은 pianogunex로 흑영쌍부가 출시되기 전에 유출되었다. 또한 에픽 에디션 무기 최초로 페어링 클래스가 존재하는 무기이다. 그리고 특수 기능이 4가지로 에픽 에디션 무기중 가장 많다. 그리고 드로우 모션과 재장전 모션, 그리고 드로우 이후 가만히 있을 경우 연주되는 노래가 변경되었는데 기존 하모니움의 경우 클래식한 느낌이 들었다면 사이저는 DJ컨셉이 느껴진다.
 
여담으로 출시로부터 6개월가량 전에 유출된 무기다. 파일명은 pianogunex로 흑영쌍부가 출시되기 전에 유출되었다. 또한 에픽 플렉스 무기 최초로 페어링 클래스가 존재하는 무기이다. 그리고 특수 기능이 4가지로 에픽 플렉스 무기중 가장 많다.
 
그밖에 사항으로 드로우 모션과 재장전 모션, 그리고 드로우 이후 가만히 있을 경우 연주되는 노래가 변경되었는데 기존 하모니움의 경우 클래식한 느낌이 들었다면 사이저는 DJ컨셉이 느껴진다.


== 기간틱 드릴 ==
== 기간틱 드릴 ==

2023년 5월 10일 (수) 21:14 판

게임 《카운터 스트라이크 온라인》의 등장하는 총기중 에픽 무기를 서술한 문서.

개요

모든 에픽 에디션 무기는 타격 성공 시 크로스헤어에 알림이 뜬다.

전체적으로 기존 무기를 강화한 무기로 작열산탄포를 제외한 특수기능이 추가됐고 모두 근하신년 무기를 베이스로 출시했다. 작열산탄포는 헌터킬러 X-12에서 대미지가 소폭 증가하고 적을 맞추면 표시가 뜨는것 외엔 차이가 없다. 인퍼널 캐논은 볼케이노를 강화한 무기로 볼케이노 9강보다 대미지가 10% 높고 우클릭 특수기능이 추가됐으며, 썬더포스는 크로스보우가 베이스로 기본적으로 탄속과 대미지가 증가했고 우클릭이 줌인에서 에너지 볼트 공격으로 변경되었으며, 아스트라는 혈적자가 베이스로 공격을 한번에 2회까지 가능하며 기본 공격에 추가효과와 특수 공격이 추가됐다. 사이킥 사이저는 사이킥 하모니움이 베이스로 성능 자체는 크게 증가하진 않았지만 무기의 기믹이 변경되었고 살상력이 증가했다. 기간틱 드릴은 심플하게 대폭 강화되었고 특수 기능이 1개 추가되었다.

작열산탄포

파일:Incendiary x12.png
일반모드 A | 좀비모드 S | 시나리오모드 A
데미지 : 62
좀비 데미지 : 317 / 515
시나리오 데미지 : 390 / 468 
명중률 : 100% 
반동 : 58%
연사 : 81%
무게 : 81%
좀비 넉백 : 10%
좀비 경직 : 71%
가격 : 3500$
장탄수 : 30 / 90
탄약 : 12 게이지 KX
좀비Z 해금 레벨 : 34
30발의 12게이지 특수탄을 사용하는 크로노스 사의 헌터킬러 산탄총을 커스터마이징하였다. 헌터킬러 모듈이 장착되어 좀비를 일정 회수 이상 타격하면 좀비를 탐지 할 수 있는 택티컬 스캐닝 자동 사격 기능을 사용 할 수 있다.
파일:Empty slot.png 파츠 장착이 가능합니다.
파일:Kronos12ex desc.png

헌터킬러 X-12 2020 에디션. 기존 헌터킬러 X-12보다 데미지가 기본사격은 10%, 택티컬 스캐닝 사격은 5% 가량 증가하고 타격 시 크로스헤어에 알림이 뜨는 것 외에는 원본 헌터킬러 X-12와 동일하다. 헌터킬러 X-12의 상위호환이지만 평가는 좋지 못한데 우선 획득처가 문제다. 헌터킬러 X-12의 경우 유니크 해독기로 구할 수 있고 이벤트로 무료로 뿌리기도 했으며 마일리지 경매로도 50000 마일리지 내외로 구할 수가 있다. 반면 작열산탄포는 에픽 플렉스 상자에서 구할 수 있어 돈이 매우 많이든다. 이벤트로 에픽 조각을 모아도 약 45만원 가량이 필요하고 그것외에는 획득처가 존재하지 않는다. 두번째로 외형이나 이펙트등의 평이 좋지 못한데 단순히 초월 매그넘 드릴처럼 크롬 도색을 입히거나 시즌패스 무기처럼 이펙트를 바꾼것이 아닌 단순히 도색만 살짝 되어있을뿐이다. 그마저도 퀄리티가 단순히 빨간색으로 약간 칠한게 전부인지라 볼품없고 이후 헌터킬러 X-12의 도색으로 디바인과 하이엘프 도색이 나온지라 더더욱 부각된다.

인퍼널 캐논

파일:6940049224801233497.png
일반모드 S | 좀비모드 SS | 시나리오모드 A
데미지 : 39
좀비 데미지 : 315
시나리오 데미지 : 570
명중률 : 100%
반동 : 81%
연사 : 84%
무게 : 76%
좀비 넉백 : 13%
좀비 경직 : 71%
가격 : 4600$
장탄수 : 45 / 90
탄약 : 12 게이지
좀비Z 해금 레벨 : 26
45발의 12게이지 샷건 탄환을 빠르게 발사할 수 있는 산탄총이며 특수 기능으로 전방에 화염 구체를 발사하는 인퍼널 플레임을 사용할 수 있다.
파일:Gatlingex desc.png
▶ 특수 기능
※ 특수 모드 : 인퍼널 프레임
일정 회수 이상 사격하여 특수 탄 충전한 상태에서 우 클릭 시 전방에 느린속도로 전진하는 화염 구체를 발사한다.
※ 상세 내용
인퍼널 프레임은 발사 시 전방으로 느리게 전진하면서 적에게 일반 6 좀비 1200 시나리오 1200의 피해를 준다.

작열하는 메테오

볼케이노 2020 에디션.

볼케이노 9강보다 대미지가 15%가량 높으며 예비 탄환이 대폭 증가했고 15발 사격 시 특수탄인 인퍼널 프레임이 충전되고 특수탄은 최대 3발까지 충전할 수 있다. 장탄수는 45발로 볼케이노 9강보다 10발 낮지만 예비 탄약은 인퍼널 캐논이 더 많다.

기본 사격은 심플하게 대미지만 소폭 증가한 게 끝이지만 특수탄은 벽 판정이라 좀비 입장에서는 전방에 인퍼널 프레임이 있으면 접근자체를 할 수 없다. 헬게이트형 구간에서는 방어 용도로 뛰어난 성능을 가졌고 대미지도 나쁘지는 않지만 획득처가 에픽 FLEX 상자에서만 획득할 수 있어 반드시 60만원 가량을 과금해야 얻을 수 있는 게 큰 단점이다. 천장이 낮거나 이벤트를 통해 획득하는 방식이었다면 셀렉율이 높았을것이다. 오류인지 시험 영상과 홍보 영상에서는 인퍼널 프레임 구체가 빠르게 회전하지만 인게임에서는 매우 느리게 회전한다.

썬더포스

파일:6940049224801235961.png
일반모드 S | 좀비모드 SS | 시나리오모드 A
데미지 : 37
좀비 데미지 : 370
시나리오 데미지 : 520
명중률 : 90%
반동 : 94%
연사 : 87%
무게 : 85%
좀비 넉백 : 11%
좀비 경직 : 61%
가격 : 5000$
장탄수 : 50 / 500
탄약 : 레이저 볼트
좀비Z 해금 레벨 : 35
유도방출 광증폭 기술을 연구하는 민간 광학무기 연구소에서 제작한 경량화된 합금으로 만든 무기이다. 무한 생성되는 에너지 볼트로 적을 자동 공격하는 기능이 있다.
파일:Crossbowex21 desc.png
▶ 특수 기능
※ 시나리오 모드에서 예비탄창 무제한 적용

크로스보우 2021 에디션. 설정상 오버시어의 기술이 접목되어 있는 무기이다. 다른 에픽 에디션 무기들과 다르게 시나리오에서 예비탄창 무제한 기능도 가지고 있다.

기본 사격은 원본 크로스보우 처럼 볼트 공격을 가하는데 탄속이 느린 원본과는 달리 매우 빨라 히트스캔형 무기처럼 보일 정도다. 안정성 또한 높은편이고 대미지도 닼나 9강과 비슷한 수준이다. 닼나 9강보다는 대미지가 낮지만 연사속도가 빨라 큰 차이는 없고 DPS 차이도 5% 정도밖에 나지 않는다. 그리고 예비탄약이 500발이라 장기전에서도 안정적이다. 핵심은 특수기능인 B모드인데 매초마다 특수탄이 1발씩 생성되고 특수탄이 10발 충전되면 전용 스코프가 생성된다. 이 상태에서 우클릭을 누르면 정조준 자세로 변경하는데 정조준 자세에서 사격을 하면 특수탄을 1발씩 발사한다. 연사속도는 기본 사격보다 느리지만 특수탄의 대미지는 화이트 타이거의 75% 정도로 강력한데 자동조준이다. 또한 거리에 따른 대미지 차이도 거의 없는 편이며 관통력도 뛰어나다. 특히 러스티 윙의 카운터 무기인데 러스티 윙이 활강을 하면 머리가 앞으로 이동해 높은확률로 해드샷을 맞게 되고 바로 날개가 깨진다. 다만 단점도 있는데 자동조준이 되지만 1마리씩만 사격해 좀비수가 많아질수록 견제가 힘들어지고 첫 사격은 에임 근처의 적부터 사격하지만 그 다음 사격부터는 왼쪽에 있는 적부터 사격해 원하는 적을 노리고 사격하기 힘들다.

자동조준에 화타급의 강력한 대미지를 가지고 있기 때문에 한명이 들고 있을때는 평범한 초월급 무기지만 여러명이 이 무기를 들고 있으면 그방은 바로 폭발한다봐도 무방하다. 러스티 윙을 제외한 대다수의 좀비는 다른 무기들로 견제가 가능한반면 러스티 윙은 강하라는 특성때문에 침투에 특화되어있는데 썬더포스는 러스티 윙을 카운터치기에 강력한 무기다. 때문에 다른 좀비도 순식간에 체력이 깍이며 러스티 윙은 아에 헤드샷으로 맞기 때문에 날개가 깨지는건 물론이고 체력까지 순식간에 바닥난다. 때문에 여려명이서 이 무기를 들고 견제만 하고 있으면 좀비들은 접근도 하기 전에 녹아버린다.

여담으로 에픽 에디션 무기중 유일하게 크롬 도색이 되어있는 무기다.

아스트라

파일:6940049224801237546.png
일반모드 C | 좀비모드 SS | 시나리오모드 S
데미지 : 38
좀비 데미지 : 1500
시나리오 데미지 : 3675
명중률 : 100%
반동 : 100%
연사 : 33%
무게 : 85%
좀비 넉백 : 0%
좀비 경직 : 100%
가격 : 6750$
장탄수 : 50, 1
탄약 : 불명
좀비Z 해금 레벨 : 23
이지스 연구소에서 제작한 좀비 사냥에 특화된 무기이다. 투사체가 일정 거리를 관통하여 날아간 후 다시 사용자에게 돌아오며, 이때 아스트라를 들고 있는 경우 탄환이 회복되지만 장애물 등에 막히는 경우 탄환이 파괴된다. 투사체는 회수 전 한 번 더 날릴 수 있다. 공격이 헤드 샷으로 적중할 경우 특수 상태로 변화하여 적의 머리에 강력한 공격을 입히며 일정 범위 내 적들에게도 피해를 입힌다.
※ 주무기로 장착되며 헤드샷 특수 효과는 특정 모드(좀비/휴먼 시나리오, 뉴 좀비쉘터, 좀비 자이언트)에서는 발동되지 않는다.
파일:Guillotineex desc.png
▶ 특수 기능
※ 시나리오 모드에서 예비탄창 무제한 적용
※ 특수 기능: <특수 탄환> : 차징 된 상태에서 우클릭으로 사용 가능, 에임 기준 일정 거리 내 목표를 자동으로 포착해 날아가며 공격받은 대상과 그 주변에 피해를 준다. 단, 일정 거리 내에 목표가 없을 경우 대상을 포착하지 못하고 자동 파괴된다. 특수탄은 되돌아오지 못하고 파괴된다. 

혈적자 2021 에디션.

기본적으로 혈적자 6강의 강화무기로 투사체를 2개까지 던질 수 있으며 일정 횟수 적을 맞추면 특수 탄환을 사용할 수 있다. 투사체를 헤드샷으로 맞추면 지속적으로 대미지를 주는건 동일하지만 혈적자와 다르게 주변의 최대 1명의 적에게 추가로 피해를 입힌다. 일반 투사체로 15번[1] 맞추면 특수 탄환을 사용할 수 있다.특수 탄환은 일정 거리 내의 적을 자동으로 추적하여 피해를 준다.

혈적자와 마찬가지로 사정거리에 제한이 있고 탄속이 느려 사용하기가 까다롭다. 가장 큰 문제점이 혈적자는 일정 거리를 날아간 후 돌아오는데 이게 탄속에 따라 결정되어서 혈적자 6강은 더 빠르고 더 멀리 날아간다. 근데 아스트라는 혈적자 노강과 동일한 탄속을 지녔다. 그나마 특수 탄환의 경우 자동으로 포착해 날아가는지라 특수 탄환만큼은 쓸만하다. 하지만 특수 탄환 사용조건도 기본 공격을 맞춰야 발동이 되기 때문에 사용하기 까다로운건 변함이 없다. 그밖에 단점으로 특수 탄환도 사정거리에 제한이 있는데 유효 사정거리를 벗어나면 자동으로 파괴된다.

느린 탄속때문에 적을 맞추기는 까다롭지만 적이 뭉쳐있는곳에 계속해서 맞추다보면 빠르게 차징이 되어 적이 뭉쳐있는곳에는 몸샷을 노려 빠르게 차징상태로 만들어 특수탄환으로 킬을 노리는게 좋다. 그밖에도 확인사살이 있다면 뭉쳐있는곳에 몸샷을 노리고 확인사살을 사용하는것이 좋다. 몸샷이 헤드샷 피해량은 2880이다. 헤드샷 시 피해량은 432 x 20 = 8640이며, 특수 탄환의 피해량은 756 x 24 = 18144이다. 특수탄환은 피격된 대상이 죽어도 남은 공격횟수가 끝날때까지 주변 적에게 지속적으로 피해를 준다.

총평은 피해량이 높긴 하지만 탄속이 워낙 느려 맞추기가 까다롭다. 하지만 투사체를 한번에 2개까지 던지고 특수 탄환을 통해 자동조준 공격이 가능하다는점 때문에 장단점이 명확하다. 대체적으로 탄속만 혈적자 6강급이었다면 평가가 나름 괜찮았을것이다. 일단 사용에 익숙해진다면 티아맷 MK-4 이상의 높은 피해량을 자랑하기에 빠른 레벨업을 할 수 있다.

잘 안알려진 장점으로 무게가 가벼운 편이다. 85%로 기본 이동 속도를 가지고 있다.

시나리오 모드에서는 20발을 타격해야 차징이 된다. 특수 탄환도 보스에게 유도가 되고 지속피해도 입힐 수 있으며 헤드샷 또한 들어가는데 특정 부위에 맞춰야 헤드샷 판정이 들어간다.

사이킥 사이저

파일:6940049224801239295.png
일반모드 A | 좀비모드 SS | 시나리오모드 S
데미지 : 19 / 38
좀비 데미지 : 459 / 1395
시나리오 데미지 : 1118 / 2610
명중률 : 94%
반동 : 82%
연사 : 66%
무게 : 81%
좀비 넉백 : 19%
좀비 경직 : 66%
가격 : 7000$
장탄수 : 180 / 360
탄약 : 에너지 쉘
좀비Z 해금 레벨 : 37
건스미스가 제작한 음파 병기 사이킥 하모니움의 커스터마이징 무기로, 소닉 에너지를 이용한 소닉 슛 공격과 전방위 공격인 소닉 펄스를 사용할 수 있으며, 특수한 커맨드를 조합하여 새롭고 강력한 잠재능력을 사용할 수 있다.
파일:Pianogunex desc.png
▶ 특수 기능
※ 시나리오 모드에서 예비탄창 무제한 적용
※ 특수 모드 : 소닉 펄스
우 클릭 시 12에너지를 소모하여 전방위 충격파 사용
※ 특수 조합 : 프레스토
<소닉 슛> <소닉 펄스> <소닉 펄스>를 연속 입력 시 전방에 소닉웨이브를 발사, 자신과 소닉웨이브에 명중한 아군의 이동속도가 증가
※ 특수 조합 : 아니마토
<소닉 펄스> <소닉 슛> <소닉 슛>을 연속 입력 시 전방에 소닉웨이브를 발사, 자신과 소닉웨이브에 명중한 아군의 체력 일정량 회복
※ 특수 조합 : 비로고소
<소닉 슛> <소닉 펄스> <소닉 슛>을 연속 입력 시 발동, 전방에 강력한 소닉웨이브를 발사하고 자신과 소닉웨이브에 명중한 아군의 크리티컬 확률이 6% 증가
※ 특수 조합으로 획득한 효과는 좀비, 좀비 시나리오 모드에서만 적용

사이킥 하모니움 2022 에디션.

에이전트 리트슈카, 팝스타 아린으로 사용 시 소닉 펄스 공격의 탄소모량이 9발로 감소하고 아니마토에 슬로우 디버프 해제 효과가 추가된다.

좌클릭 공격인 소닉 슛은 하모니움의 상위 호환으로 대미지가 소폭 증가하였고 우클릭 공격은 이름이 소닉 붐에서 소닉 펄스로 변경되었는데 효과 또한 강제 넉백에서 강제 경직으로 변경되었고 대미지가 7% 줄어들었지만 연사 속도가 증가하였으며 범위도 기존 7M에서 9.5M로 대폭 증가하였다.

특수 커맨드는 3개로 늘어났는데 하모니움의 포르티시모는 주변의 전방위 아군에게 효과를 준 반면 사이저는 소닉웨이브를 아군에게 적중시켜야 한다. 하모니움과 비교하면 서포트 스킬이 1개에서 3개로 늘어났지만 탄속이 매우 느리고 범위가 매우 좁은 소닉웨이브를 아군에게 적중시켜야 되어서 서포트 특성은 살리기 힘들다. 자버프용으로 사용하기에도 버프 효과가 그리 강하지 않고 지속 시간도 5초밖에 안되며 전방위 적에게 피해와 넉백을 주는 포트티시모와 다르게 사이저는 전부 소닉웨이브라 딜링면에서도 효율이 더 떨어진다. 소닉웨이브는 관통 효과과 강제 넉백이 있지만 상술된 단점으로 딜링용으로 사용하기는 힘들다.

실질적으로 서포트 능력은 떨어졌지만 딜링적으로는 상향을 받았다. 다만 빠른 연사력을 가진 만큼 페어링 효과를 받지 않으면 탄소모량이 하모니움보다 심한편이며 사거리가 증가하였지만 넉백 효과는 소닉웨이브뿐이라 생존성은 더 떨어졌다.

여담으로 출시로부터 6개월가량 전에 유출된 무기다. 파일명은 pianogunex로 흑영쌍부가 출시되기 전에 유출되었다. 또한 에픽 에디션 무기 최초로 페어링 클래스가 존재하는 무기이다. 그리고 특수 기능이 4가지로 에픽 에디션 무기중 가장 많다. 그리고 드로우 모션과 재장전 모션, 그리고 드로우 이후 가만히 있을 경우 연주되는 노래가 변경되었는데 기존 하모니움의 경우 클래식한 느낌이 들었다면 사이저는 DJ컨셉이 느껴진다.

기간틱 드릴

파일:6940049224801240879.png
일반모드 A | 좀비모드 S | 시나리오모드 S
데미지 : 52
좀비 데미지 : 528
시나리오 데미지 : 1156
명중률 : 100%
반동 : 70%
연사 : 80%
무게 : 78%
좀비 넉백 : 10%
좀비 경직 : 76%
가격 : 6250$
장탄수 : 50 / 150
탄약 : 4게이지
좀비Z 해금 레벨 : 32
매그넘 드릴의 커스터마이징 무기로, 50발의 4게이지 샷건 탄환을 쏟아 내거나, 2차 모드의 거대 드릴을 이용하여 적을 꿰뚫고 분쇄한다.
※ 주무기로 장착되며 넉백 효과는 좀비 및 시나리오 모드에서만 적용됩니다.
파일:Sgdrillex desc.png
▶ 특수 기능
※ 시나리오 모드에서 예비탄창 무제한 적용
※ 특수 기능 <리버레이션>:
<과충전> 단계에 진입 후 <마우스 왼쪽 버튼>과 <마우스 오른쪽 버튼>을 동시에 누르면 에너지를 방출하여 주변의 적을 탐지하고 움직임을 느리게 만든 후 강력한 드릴 공격을 시전한다.
※ 좀비 및 시나리오 모드에서 좀비를 죽인 공격 타입에 따라 일정량의 게이지가 추가로 증가합니다.

매그넘 드릴 2022 에디션.

기본 특성은 매그넘 드릴과 동일하며 심플하게 대미지만 대폭 증가하고 드릴 공격의 사거리가 1M 증가하여 5.2M로 증가되었으며 특수 기능이 하나 추가되었다. 매 초마다 게이지가 10씩 차오르며 게이지가 75이상 차오른 상태에서 좌우클릭을 동시에 누르면 게이지를 50 소모하여 전방위의 적에게 피해를 주는 공격이 발생한다. 게이지는 무기가 버려진 상태여도 충전된다.

드릴 공격은 일반 좀비 기준 2812의 대미지를 주며 리버레이션은 전기장은 1000, 찌르기는 4000의 대미지를 주고 리버레이션의 모든 공격은 확인 사살을 적용받는다. 리버레이션의 전기장은 전방위 공격이지만 찌르기는 전방의 적만 피해를 입힐 수 있다.

적을 킬할 경우 게이지가 충전되는데 좀비 모드에선 기본 공격과 드릴 공격으로 적을 킬할 경우 25가 충전되고 리버레이션으로 킬할 경우 50게이지가 충전되며 시나리오에선 1게이지가 충전된다.

리버레이션은 화타와 비슷한 원리인지 다른 공격을 시전중이어도 이전 동작을 취소하고 바로 시전할 수 있어 드릴 공격을 가한 후 즉시 리버레이션 공격으로 연계하여 드릴 공격의 후딜레이를 보완할 수 있다. 다만 적을 킬하는데 성공해 게이지가 75이상이 되어도 리버레이션의 후딜레이를 리버레이션으로 캔슬할 수는 없다.

대미지가 크게 상향되었지만 현메타는 후방을 보조할 수단이 필요한데 기간틱 드릴은 그런 기능이 딱히 없고 기본 사격도 기동력이 좋은 좀비를 상대할 때도 견제력이 떨어진다. 그리고 리버레이션 공격은 확인 사살을 사용하지 않으면 헤드샷으로 적중시킬 수 없다.

총평은 디바인 블래스터, 사이킥 사이저와 포지션이 비슷한데 공통적으로 근접전에 특화되어있지만, 탄을 소모하지 않고 적 사살시 게이지를 충전해서 이론상 지속 화력은 가장 높지만 견제력이 떨어져 반드시 다른 무기의 보조가 필수적이다. 보조 무기로는 레바테인이 가장 시너지가 좋고 근접 무기와 수류탄 무기가 중요한데 즉각적으로 사용자를 보호할 수 있는 홀소나 흑영이 가장 좋으며 수류탄은 헬하운드나 같이 출시한 산달폰이 있어야 견제 성능을 보완할 수 있다. 홀소를 제외한 무기들이 게이지를 소모하는 만큼 기간틱 드릴을 원활하게 운용하려면 치고빠지기 전술을 적극적으로 활용해야 한다. 적을 킬하지 못할 경우 성능이 급감하지만 킬하는데 성공할경우 연속으로 리버레이션 공격을 사용할 수 있어 순간 폭딜면에서 뛰어난 성능을 보이기도 하고 운용만 잘한다면 높은 킬 순위를 달성하기도 한다.

무기 구성이 하이리스크 하이리턴형으로 되어있어 운용 난이도가 높고 고성능을 내기 위한 조건을 충족하기가 까다로워서 저평가를 많이 받는다. 비슷한 시기에 출시한 레이저 리퍼가 진정한 에픽 에디션 무기라며 더 좋다는 평도 상당히 많다.

시나리오에서는 무난한 성능이지만 DPS가 그리 높은편은 아니다.

07-21패치로 장탄수가 35발에서 50발로 증가했고 초당 게이지 충전량이 10으로 증가했으며 드로우 이후 공격이 나가는데까지 걸리는 시간이 단축되었다.

여담으로 매그넘 드릴 0강은 사격할 때 마다 노리쇠가 후퇴하는데 6강시 전진하지 않는 버그가 있는데 기간틱 드릴은 매드 6강을 베이스로 만들었는지 마찬가지로 노리쇠가 후퇴하지 않는다. 그리고 게이지는 사물등을 파괴해도 충전되는데 이게 불폭탄에도 적용이 된다. 리버레이션으로는 불폭탄을 한번에 제거할 수 있어 불폭탄을 제거하는데 리버레이션을 남발해도 게이지를 유지할 수 있는 장점이 있다.

Hecate II 움브라

파일:6940049224801242889.png
일반모드 SS | 좀비모드 SS | 시나리오모드 SS
데미지 : 114
좀비 데미지 : 4180
시나리오 데미지 : 14820
명중률 : 100%
반동 : 70%
연사 : 18%
무게 : 71%
좀비 넉백 : 95%
좀비 경직 : 80%
가격 : 10000$
장탄수 : 20 / 150
탄약 : .50 BMG
좀비Z 해금 레벨 : 34
20발의 50구경 탄을 사용하는 강력한 볼트액션 대물 저격총으로 과거 수많은 전장에서 활약한 특수부대원의 사념이 깃들어 있다. 적을 쓰러트릴 때마다 사념은 그림자 부대원의 모습으로 나타나 수준 높은 사격술로 격발하고 사라진다.
파일:Chainsr desc.png
▶ 특수 기능
※ 시나리오 모드에서 예비탄창 무제한 적용
※ 특수 기능 <임펠로>:
재장전 시, 주변의 적을 멀리 밀쳐낸다.
※ 특수 기능 <엑스시스토>:
적을 죽이면 적이 죽은 자리에서 그림자 부대원이 나타나 새로운 적을 찾아 공격한다.

움브라에 피격 된 대상은 속박 효과가 발동되어 일정 시간동안 움직일 수 없다. 재장전 시 임펠로가 발동되어 광풍을 불러내 주변의 적을 밀쳐낼 수 있다. 무한 넉백을 방지하기 위해서인지 재장전중에는 무기 교체등 다른 행동을 할 수 없다.

적을 사살하면 엑스시스토가 발동되는데 사살된 적의 위치에서 저격소총을 든 그림자 부대원이 나타나 주변의 적에게 추가 피해를 준다. 만약 적을 타격하였는데 다른 유저가 해당 대상을 사살하면 권총을 든 그림자 부대원이 나타나 공격을 한다. 그림자 부대원의 공격도 기본 사격과 동일한 판정을 가지고 있어 속박 효과를 주고 엑스시스트로 사살되거나 어시스트를 할 경우 엑스시스토가 계속 발동된다. 이론상 적이 계속해서 사살된다면 플레이어는 사격을 멈춰도 그림자 부대원이 계속해서 나타날 수 있다.

기간틱 드릴과 동일하게 적 사살 시 특수 기능이 발동하는데 기간틱 드릴은 대미지가 애매하게 약해서 킬이 잘 안나오고 근접전에서만 강력한 성능을 보이는 반면 움브라는 원거리전에 특화되어 있고 임펠로로 근접한 적을 밀쳐낼 수 있다. 무엇보다 킬이 아닌 어시스트여도 특수 기능이 발동되어서 효율이 매우 뛰어나다.

각주

  1. 헤드 샷 시 적용되는 지속피해는 1회로 판정