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{{게임 정보 | |||
|게임이름 = 체인 크로니클 | |||
|원어이름 = Chain Chronicle | |||
|배경색 = | |||
|글자색 = | |||
|그림 = [[파일:Chain Chronicle logo (1st season).png]] | |||
|그림설명 = 초기 로고 | |||
|배급사 = {{깃발|일본}} [[세가]]<br />{{깃발|한국}} 엑토즈소프트 | |||
|개발사 = {{깃발|일본}} [[세가|세가 제1연구개발본부]] | |||
|제작 = | |||
|작가 = | |||
|미술 = [[toi8]] (메인 캐릭터 디자인) | |||
|작곡가 = | |||
|장르 = [[롤플레잉 게임|카드 배틀 RPG]]<br />[[타워 디펜스]] | |||
|출시일 = {{깃발|일본}} [[2013년]] [[7월 26일]]<br />{{깃발|한국}} [[2014년]] [[3월 20일]] | |||
|종료일 = | |||
|플랫폼 = [[iOS]], [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]], [[Windows]] | |||
|모드 = 싱글플레이 | |||
|언어 = [[일본어]], [[중국어]], [[한국어]] | |||
|엔진 = | |||
|시리즈 = | |||
|이전작 = | |||
|후속작 = | |||
|웹사이트 = | |||
|비고 = | |||
}} | |||
{{대사|가슴이 기억하는 판타지}} | |||
《'''체인 크로니클'''》(チェインクロニクル)은 [[일본]]의 [[세가]](구 세가 네트웍스)에서 출시한 [[스마트폰]]용 [[롤플레잉 게임]]이다. 약칭은 '''첸크로'''(チェンクロ). | |||
대한민국에는 [[액토즈소프트]]에서 한국어판을 2014년 3월 30일부터 2016년 6월 1일까지 서비스했다. | |||
__TOC__ | |||
<br /> | |||
{{유튜브|CX1xpd_5VUc}} | |||
== 역사 == | |||
{{빈 문단}} | |||
== 줄거리 == | |||
{{빈 문단}} | |||
== 등장인물 == | |||
;주인공 | |||
:{{배지|일러스트}} [[toi8]]<br />{{배지|성우}} [[이시다 아키라]] | |||
;피나 (フィーナ) | |||
:{{배지|일러스트}} [[toi8]]<br />{{배지|성우}} [[사쿠라 아야네]] | |||
;피리카 (ピリカ) | |||
:{{배지|일러스트}} [[toi8]]<br />{{배지|성우}} [[우치다 마아야]] | |||
== 용어 == | |||
{{빈 문단}} | |||
== 게임플레이 == | |||
3×3의 필드에서 적군을 막아내는 디펜스형 게임이다. 이 디펜스를 진행하면서 필살기 및 이동 컨트롤을 써서 적군을 막아내는 것이 목적이다. | |||
필살기는 전투를 지속하다보면 포인트가 쌓이는데, 캐릭터와 같은 기술 포인트가 여러 개 있을 경우 모조리 사용해서 배로 높은 대미지를 입힐 수 있다. 그렇기에 이를 잘 파악하면서 보스까지 이어나가는 것이 게임의 승패를 가른다. | |||
== 주제가 == | |||
{{유튜브|cwuIQ_J3dq0}} | |||
* 『'''인연의 이야기'''』 (キズナの物語) | |||
** {{배지|노래}} Trefle | |||
** {{배지|작사·작곡·편곡}} 사카노우에 요스케 | |||
== 타기종 이식 == | |||
{{간이 정보 | |||
|이미지 = Chain Chronicle V package cover art.png | |||
|이름 = 체인 크로니클 V | |||
|기종 = [[플레이스테이션 비타]] | |||
|발매일 = [[2014년]] [[9월 11일]] (패키지판) | |||
|항목1 = 서비스 기간 | |||
|항목1내용 = 2014년 7월 16일~2017년 5월 12일 | |||
|설명 = 스마트폰판의 PS Vita 이식판. 게임 시스템은 스마트폰판과 아무 차이가 없다. 패키지판도 별도로 발매되었는데, 패키지판에는 구입 특전으로 SSR 『"소녀의 적의 적" 로빈』(“少女の敵の敵”ロビン)과 SR 『"이도검사" 이오』(“二刀の剣士”イオ)가 특전으로 부속되었다. | |||
}} | |||
== 파생 작품 == | |||
=== 애니메이션 === | |||
[[파일:Chain Chronicle Light of Haecceitas logo.png|섬네일|180px|『하이케이타스의 빛』 로고]] | |||
;[[체인 크로니클 ~쇼트 애니메이션~]] | |||
:{{배지|발매일}} 2014년 12월 18일 | |||
:OVA. | |||
;[[체인 크로니클 ~하이케이타스의 빛~]] | |||
:{{배지|애니메이션 제작사}} [[텔레콤 애니메이션 필름]], [[그래피니카]]<br />{{배지|방영 기간}} 2017년 1월~3월 | |||
:TV 시리즈. | |||
=== 만화 === | |||
{{간이 정보 | |||
|이미지 = Chenkoma logo.png | |||
|이름 = 첸코마! (ちぇんコマ!) | |||
|설명 = 공식 4컷 만화. 게임 내에서 2017년 5월 30일부터 부정기적으로 연재를 시작했다. | |||
}} | |||
{{간이 정보 | |||
|이미지 = Chain Chronicle Crimson v01 jp.png | |||
|이름 = 체인 크로니클 크림슨 (チェインクロニクル クリムゾン) | |||
|작화 = 오카자키 준페이 | |||
|설명 = 오리지널 캐릭터 캐스(キャス)가 주인공인 만화판. [[코단샤]]의 [[별책 소년 매거진]]에서 2014년 7월호부터 2015년 8월호까지 연재되어 단행본 3권 분량으로 완결되었다. | |||
:단행본은 코단샤 코믹스 레이블로 출간되었다. | |||
}} | |||
{{간이 정보 | |||
|이미지 = Chain Chronicle Light of Haecceitas (manga) v01 jp.png | |||
|이름 = [[체인 크로니클 ~하이케이타스의 빛~#만화|체인 크로니클 ~하이케이타스의 빛~]] | |||
|작화 = 아사히나 시오리 | |||
|설명 = TV 애니메이션 『[[체인 크로니클 ~하이케이타스의 빛~|하이케이타스의 빛]]』의 전일담을 그린 만화. [[KADOKAWA]]/[[후지미 쇼보]]의 [[월간 드래곤 에이지]]에서 2016년 9월호부터 2017년 9월호까지 연재되어 단행본 2권 분량으로 완결되었다. | |||
:단행본은 드래곤 코믹스 에이지 레이블로 출간되었다. | |||
}} | |||
=== 소설 === | |||
{{ | {{간이 정보 | ||
| | |이미지 = Chain Chronicle Colorless v01 jp.png | ||
|이름 = 체인 크로니클 컬러리스 (チェインクロニクル・カラーレス) | |||
| | |저자 = 시게노부 코우 | ||
| | |일러스트 = [[toi8]] | ||
| | |설명 = 첫 공식 소설화 작품. 시세라(シセラ)가 주인공이다. [[세이카이샤]]의 [[세이카이샤 FICTIONS]] 레이블로 전 3권이 출간되었다. | ||
:# 『무지개의 소녀, 붉은 왕녀』, 2016년 10월 15일 발매, {{ISBN|978-4061399525}} | |||
| 설명 | :# 『푸른 소녀, 검은 요새』, 2016년 11월 16일 발매, {{ISBN|978-4061399549}} | ||
:# 『색깔 없는 청년, 거머쥐는 빛』, 2017년 2월 16일 발매, {{ISBN|978-4061399617}} | |||
}} | }} | ||
= | {{간이 정보 | ||
|이미지 = Chain Chronicle Akatsuki no Ryusei jp.png | |||
|이름 = 체인 크로니클 새벽의 유성 (チェインクロニクル 暁の流星) | |||
|저자 = Enbos | |||
|일러스트 = 아마노 하나 | |||
|설명 = 원작 게임의 소설판. KADOKAWA/후지미 쇼보의 [[후지미 드래곤 북]] 레이블로 전 1권이 출간되었다. | |||
:* 2016년 12월 20일 발매, {{ISBN|978-4040721392}} | |||
}} | |||
= 게임 | == 비화 == | ||
* 한국어판 《체인 크로니클》에서 《[[마비노기]]》 쿠폰 이벤트로 특정 레벨과 [[튜토리얼]]을 클리어하면 그 당시 가격으로 150만 골드 정도 하는 아이템을 제공했다. 그래서 그런지 일부 게이머는 『계정 생성 → 파기 → 생성 → 파기』하는 식으로 게임을 돌렸을 정도. 이벤트 참여 후 계정을 날려버리는 것으로 쿠폰으로 득을 본 게이머가 적지 않았다. 한국어판 《체인 크로니클》이 망한 이유가 엑토즈가 《[[괴리성 밀리언 아서]]》 사업에 인력을 때려박은 게 아니냐는 소리가 있었으며, 그 소문이 무섭게 《괴리성 밀리언 아서》가 흥하고 《체인 크로니클》이 문을 닫았는데, 정작 《괴리성 밀리언 아서》는 2년도 못가서 망했다. 역시 Zotca. | |||
* 모바일 게임 《[[Fate/Grand Order]]》의 시스템에 영향을 주었다.<ref>{{웹 인용 |url=https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20141001120/ |제목=「Fate/Grand Order」가 목표로 하는, 스마트폰 시대의 새로운 이야기란. 나스 키노코×타케우치 타카시×쇼지 아키히토 3명에게 묻는, 그 노림수와 반응 |저자=사카가미 슈세이 |날짜=2014-10-10 |웹사이트=[[4Gamer.net]] |확인날짜=2021-01-09 }}</ref> | |||
= | == 관련 사이트 == | ||
* {{언어링크|ja}} [http://chronicle.sega-net.com/ 첸크로 【공식】 체인 크로니클] | |||
* {{언어링크|ja}} {{트위터|PirikaChro|체인 크로니클 공식}} | |||
* {{언어링크|ja}} {{트위터|pirikafina|피리카와 피나@체인 크로니클 개발}} | |||
* {{언어링크|ja}} [https://www.jp.playstation.com/software/title/vljm30096.html 체인 크로니클 V | 소프트웨어 카탈로그 | 플레이스테이션® 오피셜 사이트] | |||
* {{언어링크|ja}} {{트위터|chainchroniclev|체인 크로니클 V 공식}} | |||
{{각주}} | {{각주}} | ||
[[분류:체인 크로니클| ]] | |||
[[분류:2013년 비디오 게임]] |
2022년 4월 13일 (수) 23:17 기준 최신판
체인 크로니클 Chain Chronicle |
|
---|---|
초기 로고 |
|
게임 정보 | |
배급사 |
세가 엑토즈소프트 |
개발사 | 세가 제1연구개발본부 |
미술 | toi8 (메인 캐릭터 디자인) |
장르 |
카드 배틀 RPG 타워 디펜스 |
출시일 |
2013년 7월 26일 2014년 3월 20일 |
플랫폼 | iOS, 안드로이드, Windows |
모드 | 싱글플레이 |
언어 | 일본어, 중국어, 한국어 |
“ 가슴이 기억하는 판타지 “
《체인 크로니클》(チェインクロニクル)은 일본의 세가(구 세가 네트웍스)에서 출시한 스마트폰용 롤플레잉 게임이다. 약칭은 첸크로(チェンクロ).
대한민국에는 액토즈소프트에서 한국어판을 2014년 3월 30일부터 2016년 6월 1일까지 서비스했다.
역사[편집 | 원본 편집]
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줄거리[편집 | 원본 편집]
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등장인물[편집 | 원본 편집]
용어[편집 | 원본 편집]
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게임플레이[편집 | 원본 편집]
3×3의 필드에서 적군을 막아내는 디펜스형 게임이다. 이 디펜스를 진행하면서 필살기 및 이동 컨트롤을 써서 적군을 막아내는 것이 목적이다.
필살기는 전투를 지속하다보면 포인트가 쌓이는데, 캐릭터와 같은 기술 포인트가 여러 개 있을 경우 모조리 사용해서 배로 높은 대미지를 입힐 수 있다. 그렇기에 이를 잘 파악하면서 보스까지 이어나가는 것이 게임의 승패를 가른다.
주제가[편집 | 원본 편집]
- 『인연의 이야기』 (キズナの物語)
- 노래 Trefle
- 작사·작곡·편곡 사카노우에 요스케
타기종 이식[편집 | 원본 편집]
파생 작품[편집 | 원본 편집]
애니메이션[편집 | 원본 편집]
- 체인 크로니클 ~쇼트 애니메이션~
- 발매일 2014년 12월 18일
- OVA.
- 체인 크로니클 ~하이케이타스의 빛~
- 애니메이션 제작사 텔레콤 애니메이션 필름, 그래피니카
방영 기간 2017년 1월~3월 - TV 시리즈.
만화[편집 | 원본 편집]
소설[편집 | 원본 편집]
비화[편집 | 원본 편집]
- 한국어판 《체인 크로니클》에서 《마비노기》 쿠폰 이벤트로 특정 레벨과 튜토리얼을 클리어하면 그 당시 가격으로 150만 골드 정도 하는 아이템을 제공했다. 그래서 그런지 일부 게이머는 『계정 생성 → 파기 → 생성 → 파기』하는 식으로 게임을 돌렸을 정도. 이벤트 참여 후 계정을 날려버리는 것으로 쿠폰으로 득을 본 게이머가 적지 않았다. 한국어판 《체인 크로니클》이 망한 이유가 엑토즈가 《괴리성 밀리언 아서》 사업에 인력을 때려박은 게 아니냐는 소리가 있었으며, 그 소문이 무섭게 《괴리성 밀리언 아서》가 흥하고 《체인 크로니클》이 문을 닫았는데, 정작 《괴리성 밀리언 아서》는 2년도 못가서 망했다. 역시 Zotca.
- 모바일 게임 《Fate/Grand Order》의 시스템에 영향을 주었다.[1]
관련 사이트[편집 | 원본 편집]
- (일본어) 첸크로 【공식】 체인 크로니클
- (일본어) 체인 크로니클 공식
- (일본어) 피리카와 피나@체인 크로니클 개발
- (일본어) 체인 크로니클 V | 소프트웨어 카탈로그 | 플레이스테이션® 오피셜 사이트
- (일본어) 체인 크로니클 V 공식
각주
- ↑ 사카가미 슈세이 (2014년 10월 10일). 「Fate/Grand Order」가 목표로 하는, 스마트폰 시대의 새로운 이야기란. 나스 키노코×타케우치 타카시×쇼지 아키히토 3명에게 묻는, 그 노림수와 반응, 4Gamer.net,. 2021년 1월 9일에 확인.