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{{게임 정보
|게임이름 = 체인 크로니클
|원어이름 = Chain Chronicle
|배경색  =
|글자색  =
|그림    = [[파일:Chain Chronicle logo (1st season).png]]
|그림설명 = 초기 로고
|배급사  = {{깃발|일본}} [[세가]]<br />{{깃발|한국}} 엑토즈소프트
|개발사  = {{깃발|일본}} [[세가|세가 제1연구개발본부]]
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|작가    =
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|작곡가  =
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|출시일  = {{깃발|일본}} [[2013년]] [[7월 26일]]<br />{{깃발|한국}} [[2014년]] [[3월 20일]]
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|비고    =
}}
{{대사|가슴이 기억하는 판타지}}
《'''체인 크로니클'''》(チェインクロニクル)은 [[일본]]의 [[세가]](구 세가 네트웍스)에서 출시한 [[스마트폰]]용 [[롤플레잉 게임]]이다. 약칭은 '''첸크로'''(チェンクロ).
대한민국에는 [[액토즈소프트]]에서 한국어판을 2014년 3월 30일부터 2016년 6월 1일까지 서비스했다.
__TOC__
<br />
{{유튜브|CX1xpd_5VUc}}
== 역사 ==
{{빈 문단}}
== 줄거리 ==
{{빈 문단}}
== 등장인물 ==
;주인공
:{{배지|일러스트}} [[toi8]]<br />{{배지|성우}} [[이시다 아키라]]
;피나 (フィーナ)
:{{배지|일러스트}} [[toi8]]<br />{{배지|성우}} [[사쿠라 아야네]]
;피리카 (ピリカ)
:{{배지|일러스트}} [[toi8]]<br />{{배지|성우}} [[우치다 마아야]]
== 용어 ==
{{빈 문단}}
== 게임플레이 ==
3×3의 필드에서 적군을 막아내는 디펜스형 게임이다. 이 디펜스를 진행하면서 필살기 및 이동 컨트롤을 써서 적군을 막아내는 것이 목적이다.
필살기는 전투를 지속하다보면 포인트가 쌓이는데, 캐릭터와 같은 기술 포인트가 여러 개 있을 경우 모조리 사용해서 배로 높은 대미지를 입힐 수 있다. 그렇기에 이를 잘 파악하면서 보스까지 이어나가는 것이 게임의 승패를 가른다.
== 주제가 ==
{{유튜브|cwuIQ_J3dq0}}
* 『'''인연의 이야기'''』 (キズナの物語)
** {{배지|노래}} Trefle
** {{배지|작사·작곡·편곡}} 사카노우에 요스케
== 타기종 이식 ==
{{간이 정보
|이미지 = Chain Chronicle V package cover art.png
|이름 = 체인 크로니클 V
|기종 = [[플레이스테이션 비타]]
|발매일 = [[2014년]] [[9월 11일]] (패키지판)
|항목1 = 서비스 기간
|항목1내용 = 2014년 7월 16일~2017년 5월 12일
|설명 = 스마트폰판의 PS Vita 이식판. 게임 시스템은 스마트폰판과 아무 차이가 없다. 패키지판도 별도로 발매되었는데, 패키지판에는 구입 특전으로 SSR 『"소녀의 적의 적" 로빈』(“少女の敵の敵”ロビン)과 SR 『"이도검사" 이오』(“二刀の剣士”イオ)가 특전으로 부속되었다.
}}
== 파생 작품 ==
=== 애니메이션 ===
[[파일:Chain Chronicle Light of Haecceitas logo.png|섬네일|180px|『하이케이타스의 빛』 로고]]
;[[체인 크로니클 ~쇼트 애니메이션~]]
:{{배지|발매일}} 2014년 12월 18일
:OVA.
;[[체인 크로니클 ~하이케이타스의 빛~]]
:{{배지|애니메이션 제작사}} [[텔레콤 애니메이션 필름]], [[그래피니카]]<br />{{배지|방영 기간}} 2017년 1월~3월
:TV 시리즈.
=== 만화 ===
{{간이 정보
|이미지 = Chenkoma logo.png
|이름 = 첸코마! (ちぇんコマ!)
|설명 = 공식 4컷 만화. 게임 내에서 2017년 5월 30일부터 부정기적으로 연재를 시작했다.
}}
{{간이 정보
|이미지 = Chain Chronicle Crimson v01 jp.png
|이름 = 체인 크로니클 크림슨 (チェインクロニクル クリムゾン)
|작화 = 오카자키 준페이
|설명 = 오리지널 캐릭터 캐스(キャス)가 주인공인 만화판. [[코단샤]]의 [[별책 소년 매거진]]에서 2014년 7월호부터 2015년 8월호까지 연재되어 단행본 3권 분량으로 완결되었다.
:단행본은 코단샤 코믹스 레이블로 출간되었다.
}}


'''가슴이 기억하는 판타지'''
{{간이 정보
|이미지 = Chain Chronicle Light of Haecceitas (manga) v01 jp.png
|이름 = [[체인 크로니클 ~하이케이타스의 빛~#만화|체인 크로니클 ~하이케이타스의 빛~]]
|작화 = 아사히나 시오리
|설명 = TV 애니메이션 『[[체인 크로니클 ~하이케이타스의 빛~|하이케이타스의 빛]]』의 전일담을 그린 만화. [[KADOKAWA]]/[[후지미 쇼보]]의 [[월간 드래곤 에이지]]에서 2016년 9월호부터 2017년 9월호까지 연재되어 단행본 2권 분량으로 완결되었다.
:단행본은 드래곤 코믹스 에이지 레이블로 출간되었다.
}}


SEGA NETWORKS에서 개발과 서비스중인 모바일 전략 TCG이다. 한국에서는 액토즈소프트가 서비스를 했었다.
=== 소설 ===
{{게임 정보
{{간이 정보
| 제목        = 체인 크로니클
|이미지 = Chain Chronicle Colorless v01 jp.png
| 원제목      = {{색|#050099|Chain Chronicle}}
|이름 = 체인 크로니클 컬러리스 (チェインクロニクル・カラーレス)
| 이미지      =  
|저자 = 시게노부 코우
| 배경색          =  
|일러스트 = [[toi8]]
| 글자색          =  
|설명 = 첫 공식 소설화 작품. 시세라(シセラ)가 주인공이다. [[세이카이샤]][[세이카이샤 FICTIONS]] 레이블로 전 3권이 출간되었다.
| 테두리색        = #000000
:# 『무지개의 소녀, 붉은 왕녀』, 2016년 10월 15일 발매, {{ISBN|978-4061399525}}
| 설명       =  
:# 『푸른 소녀, 검은 요새』, 2016년 11월 16일 발매, {{ISBN|978-4061399549}}
| 개발사      = {{국기그림|일본}} [[SEGA]]
:# 『색깔 없는 청년, 거머쥐는 빛』, 2017년 2월 16일 발매, {{ISBN|978-4061399617}}
| 발행사      =
| 배급사      = {{국기그림|일본}} [[SEGA]] <br> {{국기그림|한국}} 엑토즈소프트
| 시리즈      =
| 엔진        =
| 버전        =
| 플랫폼      = iOS, 안드로이드
| 출시        = {{국기그림|일본}} {{날짜/출력|2013-7-26}} <br> {{국기그림|한국}} {{날짜/출력|2014-3-20}} ~ <br> {{날짜/출력|2016-6-1}} 서비스종료
| 장르        = 디펜스
| 모드        = 싱글플레이
| 이용가 등급 =
| 미디어      = 다운로드
| 요구사양    =
| 입력장치    = 터치 스크린
| 후속작      =
| 관련 사이트 =
}}
}}
[[분류:모바일 게임]]
[[분류:타워 디펜스]]
[[분류:2013년 비디오 게임]]
[[분류:세가]]


= 개요 =
{{간이 정보
운영으로 인해 한국에서는 2016년 6월 1일에 서비스 종료했지만, 일본에서는 잘만 운영되고 있다. 역시 '''Zotca'''<ref>엑토즈(Actoz)를 거꾸로 하면 Zotca</ref>의 운영실력을 볼 수 있는 부분인데, 이것은 한밀아때도 괴밀아때도 재현된다. 정리하면, Zotca의 개판 운영때문에 지금까지 살아남을 수 있던 게임에도 불구하고 결국 불구자가 되어 한국에서는 서비스가 종료되었다.
|이미지 = Chain Chronicle Akatsuki no Ryusei jp.png
|이름 = 체인 크로니클 새벽의 유성 (チェインクロニクル 暁の流星)
|저자 = Enbos
|일러스트 = 아마노 하나
|설명 = 원작 게임의 소설판. KADOKAWA/후지미 쇼보의 [[후지미 드래곤 북]] 레이블로 전 1권이 출간되었다.
:* 2016년 12월 20일 발매, {{ISBN|978-4040721392}}
}}


= 게임 진행 =
== 비화 ==
3x3의 필드에서 적군을 막아내는 디펜스형 게임이다. 이 디펜스를 진행하면서 필살기 및 이동 컨트롤을 써서 적군을 막아내는 게임이다. 필살기는 전투를 지속하다보면 포인트가 쌓이는데, 캐릭터와 같은 기술포인트가 여러 개 있을 경우 모조리 사용해서 배로 높은 딜을 박을 수 있다. 그렇기에 이를 잘 파악하면서 보스까지 이어나가는 것이 게임의 승패를 가린다.
* 한국어판 《체인 크로니클》에서 《[[마비노기]]》 쿠폰 이벤트로 특정 레벨과 [[튜토리얼]]을 클리어하면 그 당시 가격으로 150만 골드 정도 하는 아이템을 제공했다. 그래서 그런지 일부 게이머는 『계정 생성 → 파기 → 생성 → 파기』하는 식으로 게임을 돌렸을 정도. 이벤트 참여 후 계정을 날려버리는 것으로 쿠폰으로 득을 본 게이머가 적지 않았다. 한국어판 《체인 크로니클》이 망한 이유가 엑토즈가 《[[괴리성 밀리언 아서]]》 사업에 인력을 때려박은 게 아니냐는 소리가 있었으며, 그 소문이 무섭게 《괴리성 밀리언 아서》가 흥하고 《체인 크로니클》이 문을 닫았는데, 정작 《괴리성 밀리언 아서》는 2년도 못가서 망했다. 역시 Zotca.
* 모바일 게임 《[[Fate/Grand Order]]》의 시스템에 영향을 주었다.<ref>{{웹 인용 |url=https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20141001120/ |제목=「Fate/Grand Order」가 목표로 하는, 스마트폰 시대의 새로운 이야기란. 나스 키노코×타케우치 타카시×쇼지 아키히토 3명에게 묻는, 그 노림수와 반응 |저자=사카가미 슈세이 |날짜=2014-10-10 |웹사이트=[[4Gamer.net]] |확인날짜=2021-01-09 }}</ref>


= 여담 =
== 관련 사이트 ==
체인 크로니클에서 [[마비노기]] 쿠폰 이벤트로 특정 레벨과 튜토리얼을 클리어하면 그 당시 가격으로 150만 골드 정도 하는 아이템을 제공했다. 그래서 그런지 일부 유저는 계정생성 > 파기 > 생성 > 파기 하는 식으로다가 게임을 돌렸을 정도. 이벤트 참여 후 계정을 날려버리는 것으로 쿠폰으로 득을 본 유저가 못지 않게있다.
* {{언어링크|ja}} [http://chronicle.sega-net.com/ 첸크로 【공식】 체인 크로니클]
한국의 체인 크로니클이 망한 이유가 엑토즈가 괴밀아 사업에 인력을 때려박은게 아니냐는 소리가 있었으며, 그 소문이 무섭게 괴밀아가 흥하고 체인 크로니클이 문을 닫았는데, 정작 괴밀아는 2년도 못가서 망했다. 역시 Zotca.
* {{언어링크|ja}} {{트위터|PirikaChro|체인 크로니클 공식}}
* {{언어링크|ja}} {{트위터|pirikafina|피리카와 피나@체인 크로니클 개발}}
* {{언어링크|ja}} [https://www.jp.playstation.com/software/title/vljm30096.html 체인 크로니클 V | 소프트웨어 카탈로그 | 플레이스테이션® 오피셜 사이트]
* {{언어링크|ja}} {{트위터|chainchroniclev|체인 크로니클 V 공식}}


{{각주}}
{{각주}}
[[분류:체인 크로니클| ]]
[[분류:2013년 비디오 게임]]

2022년 4월 13일 (수) 23:17 기준 최신판

체인 크로니클
Chain Chronicle
Chain Chronicle logo (1st season).png
초기 로고
게임 정보
배급사 일본 세가
대한민국 엑토즈소프트
개발사 일본 세가 제1연구개발본부
미술 toi8 (메인 캐릭터 디자인)
장르 카드 배틀 RPG
타워 디펜스
출시일 일본 2013년 7월 26일
대한민국 2014년 3월 20일
플랫폼 iOS, 안드로이드, Windows
모드 싱글플레이
언어 일본어, 중국어, 한국어
가슴이 기억하는 판타지

체인 크로니클》(チェインクロニクル)은 일본세가(구 세가 네트웍스)에서 출시한 스마트폰롤플레잉 게임이다. 약칭은 첸크로(チェンクロ).

대한민국에는 액토즈소프트에서 한국어판을 2014년 3월 30일부터 2016년 6월 1일까지 서비스했다.


역사[편집 | 원본 편집]

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줄거리[편집 | 원본 편집]

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등장인물[편집 | 원본 편집]

주인공
일러스트 toi8
성우 이시다 아키라
피나 (フィーナ)
일러스트 toi8
성우 사쿠라 아야네
피리카 (ピリカ)
일러스트 toi8
성우 우치다 마아야

용어[편집 | 원본 편집]

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게임플레이[편집 | 원본 편집]

3×3의 필드에서 적군을 막아내는 디펜스형 게임이다. 이 디펜스를 진행하면서 필살기 및 이동 컨트롤을 써서 적군을 막아내는 것이 목적이다.

필살기는 전투를 지속하다보면 포인트가 쌓이는데, 캐릭터와 같은 기술 포인트가 여러 개 있을 경우 모조리 사용해서 배로 높은 대미지를 입힐 수 있다. 그렇기에 이를 잘 파악하면서 보스까지 이어나가는 것이 게임의 승패를 가른다.

주제가[편집 | 원본 편집]

  • 인연의 이야기』 (キズナの物語)
    • 노래 Trefle
    • 작사·작곡·편곡 사카노우에 요스케

타기종 이식[편집 | 원본 편집]

Chain Chronicle V package cover art.png
체인 크로니클 V
기종 플레이스테이션 비타
발매일 2014년 9월 11일 (패키지판)
서비스 기간 2014년 7월 16일~2017년 5월 12일
스마트폰판의 PS Vita 이식판. 게임 시스템은 스마트폰판과 아무 차이가 없다. 패키지판도 별도로 발매되었는데, 패키지판에는 구입 특전으로 SSR 『"소녀의 적의 적" 로빈』(“少女の敵の敵”ロビン)과 SR 『"이도검사" 이오』(“二刀の剣士”イオ)가 특전으로 부속되었다.

파생 작품[편집 | 원본 편집]

애니메이션[편집 | 원본 편집]

『하이케이타스의 빛』 로고
체인 크로니클 ~쇼트 애니메이션~
발매일 2014년 12월 18일
OVA.
체인 크로니클 ~하이케이타스의 빛~
애니메이션 제작사 텔레콤 애니메이션 필름, 그래피니카
방영 기간 2017년 1월~3월
TV 시리즈.

만화[편집 | 원본 편집]

Chenkoma logo.png
첸코마! (ちぇんコマ!)
공식 4컷 만화. 게임 내에서 2017년 5월 30일부터 부정기적으로 연재를 시작했다.
Chain Chronicle Crimson v01 jp.png
체인 크로니클 크림슨 (チェインクロニクル クリムゾン)
작화 오카자키 준페이
오리지널 캐릭터 캐스(キャス)가 주인공인 만화판. 코단샤별책 소년 매거진에서 2014년 7월호부터 2015년 8월호까지 연재되어 단행본 3권 분량으로 완결되었다.
단행본은 코단샤 코믹스 레이블로 출간되었다.
Chain Chronicle Light of Haecceitas (manga) v01 jp.png
체인 크로니클 ~하이케이타스의 빛~
작화 아사히나 시오리
TV 애니메이션 『하이케이타스의 빛』의 전일담을 그린 만화. KADOKAWA/후지미 쇼보월간 드래곤 에이지에서 2016년 9월호부터 2017년 9월호까지 연재되어 단행본 2권 분량으로 완결되었다.
단행본은 드래곤 코믹스 에이지 레이블로 출간되었다.

소설[편집 | 원본 편집]

Chain Chronicle Colorless v01 jp.png
체인 크로니클 컬러리스 (チェインクロニクル・カラーレス)
저자 시게노부 코우
일러스트 toi8
첫 공식 소설화 작품. 시세라(シセラ)가 주인공이다. 세이카이샤세이카이샤 FICTIONS 레이블로 전 3권이 출간되었다.
  1. 『무지개의 소녀, 붉은 왕녀』, 2016년 10월 15일 발매, ISBN 978-4061399525
  2. 『푸른 소녀, 검은 요새』, 2016년 11월 16일 발매, ISBN 978-4061399549
  3. 『색깔 없는 청년, 거머쥐는 빛』, 2017년 2월 16일 발매, ISBN 978-4061399617
Chain Chronicle Akatsuki no Ryusei jp.png
체인 크로니클 새벽의 유성 (チェインクロニクル 暁の流星)
저자 Enbos
일러스트 아마노 하나
원작 게임의 소설판. KADOKAWA/후지미 쇼보의 후지미 드래곤 북 레이블로 전 1권이 출간되었다.

비화[편집 | 원본 편집]

  • 한국어판 《체인 크로니클》에서 《마비노기》 쿠폰 이벤트로 특정 레벨과 튜토리얼을 클리어하면 그 당시 가격으로 150만 골드 정도 하는 아이템을 제공했다. 그래서 그런지 일부 게이머는 『계정 생성 → 파기 → 생성 → 파기』하는 식으로 게임을 돌렸을 정도. 이벤트 참여 후 계정을 날려버리는 것으로 쿠폰으로 득을 본 게이머가 적지 않았다. 한국어판 《체인 크로니클》이 망한 이유가 엑토즈가 《괴리성 밀리언 아서》 사업에 인력을 때려박은 게 아니냐는 소리가 있었으며, 그 소문이 무섭게 《괴리성 밀리언 아서》가 흥하고 《체인 크로니클》이 문을 닫았는데, 정작 《괴리성 밀리언 아서》는 2년도 못가서 망했다. 역시 Zotca.
  • 모바일 게임 《Fate/Grand Order》의 시스템에 영향을 주었다.[1]

관련 사이트[편집 | 원본 편집]

각주