(새 문서: 환상소녀대전에서의 이나바 테위를 다룬 항목 == 캐릭터 성능 == === 기본능력 === {| class="wikitable" |- | 종족 || 요괴 |- | 기질 || 교활 |-...) |
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[[환상소녀대전]]에서의 [[이나바 테위]]를 다룬 항목 | [[환상소녀대전]]에서의 [[이나바 테위]]를 다룬 항목 | ||
== 캐릭터 성능 == | == 캐릭터 성능 == | ||
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| 트릭스터 || 1 || 다음 전투에만, 탄막에 의한 회피율 감소효과가 추가보정으로 바뀐다.(사용회수2) | | 트릭스터 || 1 || 다음 전투에만, 탄막에 의한 회피율 감소효과가 추가보정으로 바뀐다.(사용회수2) | ||
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| 해치워라우사 || 1 || 매턴 한 번만 스킬 원호방어를 가지지 않은 캐릭터한테도 원호방어를 받는다.<br>스킬을 소지했을 경우엔 회수를 소비하지 않는다. | | 해치워라우사 || 1 || 매턴 한 번만 스킬 원호방어를 가지지 않은 캐릭터한테도 원호방어를 받는다.<br />스킬을 소지했을 경우엔 회수를 소비하지 않는다. | ||
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=== 신뢰보정 === | === 신뢰보정 === | ||
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! 대상 !! 홍 !! 요 !! 영 !! 특이사항 | ! 대상 !! 홍 !! 요 !! 영 !! 특이사항 | ||
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| | | 우동게 || - || - || 2 || | ||
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| 에이린 || - || - || 2 || | | 에이린 || - || - || 2 || | ||
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== 유닛 성능 == | == 유닛 성능 == | ||
=== 영 === | === 영 === | ||
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! 수치 !! | ! 수치 !! 3단 개조 !! 5단 개조 !! 10단 개조 | ||
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| HP || | | HP || 4600 || 5000 || 6000 | ||
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| MP || | | MP || 160 || 180 || 230 | ||
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| 운동성 || | | 운동성 || 125 || 135 || 160 | ||
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| 장갑 || | | 장갑 || 1020 || 1100 || 1300 | ||
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! 무기 !! 분류 !! 속성 !! 공격력 !! 거리 !! 영력 !! 탄수 !! 파워 !! 명중 !! 크리티컬 !! 지형적응 !! 지원 !! 특이사항 | ! 무기 !! 분류 !! 속성 !! 공격력 !! 거리 !! 영력 !! 탄수 !! 파워 !! 명중 !! 크리티컬 !! 지형적응 !! 지원 !! 특이사항 | ||
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| 방아 || 격투 || PS || | | 방아 || 격투 || PS || 2400→2600→3300 || 1-2 || 5 || - || - || +40 || +40 || 공A육A수B야A || || - | ||
|- | |- | ||
| 개운대문 || 사격 || PS || | | 개운대문 || 사격 || PS || 2500→2700→3400 || 1-4 || 10 || - || - || +15 || +10 || 공A육A수B야A || O || - | ||
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| 이나바의 흰 토끼 || 격투 || P || | | 이나바의 흰 토끼 || 격투 || P || 2700→2900→3600 || 1-3 || 25 || - || 105 || +15 || +10 || 공A육A수C야A || || - | ||
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| 에인셔트 듀퍼 || 격투 || || | | 에인셔트 듀퍼 || 격투 || || 3200→3400→4100 || 1-6 || 40 || - || 110 || +10 || +30 || 공A육A수A야A || || - | ||
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|} | |} | ||
-초기 가입시 3단계 개조가 완료된 상태에서 영입됨. | |||
== 평가 == | |||
낮은 비용의 행운, 후위에 있어도 점수를 더 버는 고유스킬 등 점수획득에 중점을 둔 캐릭터다. | |||
코스트답게 성능은 평균 미만에 속하지만 초기스킬부터 시작해서 고유스킬까지 모두 점수획득에 집중할 수 있는 강점을 지녔다. 단순히 호운, 강운, 네잎 클로버를 끼면 전위에서 있는 경우에 60%의 추가 점수를 얻을 수 있으며, 단순히 후위에 선다고 해도 전위가 네잎 클로버를 낀다면 40%를 보장해준다. 게다가 행운이 35밖에 들지 않는데, 이는 쇼와 함께 파티 내에서 가장 낮은 SP로 행운을 쓸 수 있는 캐릭터기도 하다. | 코스트답게 성능은 평균 미만에 속하지만 초기스킬부터 시작해서 고유스킬까지 모두 점수획득에 집중할 수 있는 강점을 지녔다. 단순히 호운, 강운, 네잎 클로버를 끼면 전위에서 있는 경우에 60%의 추가 점수를 얻을 수 있으며, 단순히 후위에 선다고 해도 전위가 네잎 클로버를 낀다면 40%를 보장해준다. 게다가 행운이 35밖에 들지 않는데, 이는 쇼와 함께 파티 내에서 가장 낮은 SP로 행운을 쓸 수 있는 캐릭터기도 하다. | ||
성능이 부족하다 해도 생존성을 보완해줄 고유스킬도 지니고 있기에, 점수면에서 이득을 조금 줄인다 해도 전투에 운용할 수 있는 부분도 많다. 특히 최종무기인 에인션트 듀퍼는 사거리도 넓기때문에 지원에서도 적절한 수준이다. | |||
성능이 부족하다 해도 생존성을 보완해줄 고유스킬도 지니고 있기에, 점수면에서 이득을 조금 줄인다 해도 전투에 운용할 수 있는 부분도 많다. 특히 최종무기인 에인션트 듀퍼는 사거리도 넓기때문에 지원에서도 적절한 수준이다. | |||
대신 자체 성능이 평균 내지는 평균 미만인데 유닛 성능까지도 평균 미만인 점은 발목을 잡는다.<ref>운동성이 같은 캐릭터엔 치르노가 있지만, 치르노는 회피가 최상위권, 기량이 최악이기 때문에 자체 회피와 운수회피로 이를 충분히 보완할 수 있다. 게다가 치르노는 홍부터 사용되는 캐릭터라 아예 쓰질 않았다면 모를까, 당연히 운용을 하는 캐릭터기때문에 성장으로 단점을 메꿀 수 있다.</ref> 게다가 영 후반에나 영원정 일행이 합류하기 때문에 | |||
대신 자체 성능이 평균 내지는 평균 미만인데 유닛 성능까지도 평균 미만인 점은 발목을 잡는다.<ref>운동성이 같은 캐릭터엔 치르노가 있지만, 치르노는 회피가 최상위권, 기량이 최악이기 때문에 자체 회피와 운수회피로 이를 충분히 보완할 수 있다. 게다가 치르노는 홍부터 사용되는 캐릭터라 아예 쓰질 않았다면 모를까, 당연히 운용을 하는 캐릭터기때문에 성장으로 단점을 메꿀 수 있다.</ref> 게다가 영 후반에나 영원정 일행이 합류하기 때문에 몽에서 분기 등을 통해 얼마나 같이 다닐지가 중요한 부분이다. | |||
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[[분류:환상소녀대전의 캐릭터]] | [[분류:환상소녀대전의 캐릭터]] |
2021년 7월 14일 (수) 18:26 기준 최신판
캐릭터 성능[편집 | 원본 편집]
기본능력[편집 | 원본 편집]
종족 | 요괴 |
기질 | 교활 |
능력 | 격투 | 사격 | 기량 | 방어 | 회피 | 명중 | SP |
Lv 46 | 173 | 157 | 196 | 129 | 236 | 259 | 111 |
영 | 9 | 6 | 7 | 8 | 18 | 20 | 11 |
정신 커맨드[편집 | 원본 편집]
정신커맨드 | 축복 | 행운 | 정찰 | 번뜩임 | 집중 | 회심 |
레벨 | 1 | 1 | 1 | 15 | 22 | 37 |
SP | 50 | 35 | 1 | 15 | 15 | 30 |
특수기능 및 고유스킬[편집 | 원본 편집]
영[편집 | 원본 편집]
특수기능/레벨 | 1 | 2 |
강운 | 1 | |
거짓회피 | 1 | 1 |
P회수(격파) | 1 |
이름 | 습득레벨 | 효과 |
행운의 흰 토끼 | 1 | 정신커맨드 축복의 소비 SP가 40이 된다. |
호운 | 1 | 자기페어의 획득점 +20%. 효과는 다른 스킬과 중첩되지만, 정신커맨드 행운과는 중첩되지 않는다. |
트릭스터 | 1 | 다음 전투에만, 탄막에 의한 회피율 감소효과가 추가보정으로 바뀐다.(사용회수2) |
해치워라우사 | 1 | 매턴 한 번만 스킬 원호방어를 가지지 않은 캐릭터한테도 원호방어를 받는다. 스킬을 소지했을 경우엔 회수를 소비하지 않는다. |
신뢰보정[편집 | 원본 편집]
대상 | 홍 | 요 | 영 | 특이사항 |
---|---|---|---|---|
우동게 | - | - | 2 | |
에이린 | - | - | 2 | |
카구야 | - | - | 2 | 카구야는 테위에게 보정을 1 받음 |
유닛 성능[편집 | 원본 편집]
영[편집 | 원본 편집]
수치 | 3단 개조 | 5단 개조 | 10단 개조 |
---|---|---|---|
HP | 4600 | 5000 | 6000 |
MP | 160 | 180 | 230 |
운동성 | 125 | 135 | 160 |
장갑 | 1020 | 1100 | 1300 |
코스트 | 2.0 |
이동력(저속) | 6(3) |
지형적응 | 공A 육A 수C 야A |
사이즈 | S |
장비슬롯 | 3 |
특수능력 |
무기 | 분류 | 속성 | 공격력 | 거리 | 영력 | 탄수 | 파워 | 명중 | 크리티컬 | 지형적응 | 지원 | 특이사항 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
방아 | 격투 | PS | 2400→2600→3300 | 1-2 | 5 | - | - | +40 | +40 | 공A육A수B야A | - | |
개운대문 | 사격 | PS | 2500→2700→3400 | 1-4 | 10 | - | - | +15 | +10 | 공A육A수B야A | O | - |
이나바의 흰 토끼 | 격투 | P | 2700→2900→3600 | 1-3 | 25 | - | 105 | +15 | +10 | 공A육A수C야A | - | |
에인셔트 듀퍼 | 격투 | 3200→3400→4100 | 1-6 | 40 | - | 110 | +10 | +30 | 공A육A수A야A | - |
-초기 가입시 3단계 개조가 완료된 상태에서 영입됨.
평가[편집 | 원본 편집]
낮은 비용의 행운, 후위에 있어도 점수를 더 버는 고유스킬 등 점수획득에 중점을 둔 캐릭터다.
코스트답게 성능은 평균 미만에 속하지만 초기스킬부터 시작해서 고유스킬까지 모두 점수획득에 집중할 수 있는 강점을 지녔다. 단순히 호운, 강운, 네잎 클로버를 끼면 전위에서 있는 경우에 60%의 추가 점수를 얻을 수 있으며, 단순히 후위에 선다고 해도 전위가 네잎 클로버를 낀다면 40%를 보장해준다. 게다가 행운이 35밖에 들지 않는데, 이는 쇼와 함께 파티 내에서 가장 낮은 SP로 행운을 쓸 수 있는 캐릭터기도 하다.
성능이 부족하다 해도 생존성을 보완해줄 고유스킬도 지니고 있기에, 점수면에서 이득을 조금 줄인다 해도 전투에 운용할 수 있는 부분도 많다. 특히 최종무기인 에인션트 듀퍼는 사거리도 넓기때문에 지원에서도 적절한 수준이다.
대신 자체 성능이 평균 내지는 평균 미만인데 유닛 성능까지도 평균 미만인 점은 발목을 잡는다.[1] 게다가 영 후반에나 영원정 일행이 합류하기 때문에 몽에서 분기 등을 통해 얼마나 같이 다닐지가 중요한 부분이다.
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- ↑ 운동성이 같은 캐릭터엔 치르노가 있지만, 치르노는 회피가 최상위권, 기량이 최악이기 때문에 자체 회피와 운수회피로 이를 충분히 보완할 수 있다. 게다가 치르노는 홍부터 사용되는 캐릭터라 아예 쓰질 않았다면 모를까, 당연히 운용을 하는 캐릭터기때문에 성장으로 단점을 메꿀 수 있다.