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'''라인'''(LINE)은 [[NHN]]의 일본 내 계열사인 [[라인 (기업)|라인 주식회사]](당시 [[네이버 재팬]])가 [[2011년]] [[6월 23일]]에 출시한 모바일 메신저다. 대한민국 한국어 서비스는 [[2011년]] [[8월 31일]]부터 시작했다. | |||
'''라인'''(LINE)은 [[NHN]]의 일본 내 계열사인 [[라인 (기업)|라인 주식회사]](당시 [[네이버 재팬]])가 [[2011년]] [[6월 23일]]에 출시한 모바일 메신저다. 대한민국 한국어 서비스는 2011년 [[8월 31일]]부터 시작했다. | |||
== 특징 == | == 특징 == | ||
=== 다양한 스티커 === | === 다양한 스티커 === | ||
일본에서 먼저 출시된 탓인지 일본쪽에서 나온 스티커가 매우 많은 편이다. 오덕들에게 선호될만한 스티커가 매우 많다. | 일본에서 먼저 출시된 탓인지 일본쪽에서 나온 스티커가 매우 많은 편이다. 오덕들에게 선호될만한 스티커가 매우 많다. | ||
==지원 플랫폼 == | ==== [[라인프렌즈]] ==== | ||
*[[안드로이드]] | 라인에서 제공하는 기본 스티커 캐릭터로, 라인에선 이 캐릭터를 이용하여 캐릭터 사업을 진행 중이다. [[카카오톡]]의 [[카카오프렌즈]]와 비슷한 경우지만, 사실 [[라인프렌즈]] 쪽이 [[2011년]]에 카카오보다 먼저 출시되었다. | ||
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*: | *:유니버설 윈도우 앱이기 때문에 윈도우 데스크탑에서도 실행할 수 있다. | ||
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*[[Microsoft Windows|윈도우 데스크탑]] | *[[Microsoft Windows|윈도우 데스크탑]] | ||
*:클라이언트를 [[QT]]로 제작하였다. | *:클라이언트를 [[QT]]로 제작하였다. | ||
*macOS | *[[macOS]] | ||
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[[NHN]]의 게임사업부가 독립해 독자 설립한 회사인 [[NHN엔터테인먼트]]로부터 특허 침해 의혹을 제기받고 있다는 [http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/737082.html 기사]가 보도되었다. | [[NHN]]의 게임사업부가 독립해 독자 설립한 회사인 [[NHN엔터테인먼트]]로부터 특허 침해 의혹을 제기받고 있다는 [http://www.hani.co.kr/arti/economy/it/737082.html 기사]가 보도되었다. | ||
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2019년 11월 14일 (목) 19:42 기준 최신판
라인(LINE)은 NHN의 일본 내 계열사인 라인 주식회사(당시 네이버 재팬)가 2011년 6월 23일에 출시한 모바일 메신저다. 대한민국 한국어 서비스는 2011년 8월 31일부터 시작했다.
특징[편집 | 원본 편집]
다양한 스티커[편집 | 원본 편집]
일본에서 먼저 출시된 탓인지 일본쪽에서 나온 스티커가 매우 많은 편이다. 오덕들에게 선호될만한 스티커가 매우 많다.
라인프렌즈[편집 | 원본 편집]
라인에서 제공하는 기본 스티커 캐릭터로, 라인에선 이 캐릭터를 이용하여 캐릭터 사업을 진행 중이다. 카카오톡의 카카오프렌즈와 비슷한 경우지만, 사실 라인프렌즈 쪽이 2011년에 카카오보다 먼저 출시되었다.
지원 플랫폼[편집 | 원본 편집]
- 안드로이드
- iOS
- 윈도우 모바일
- 유니버설 윈도우 앱이기 때문에 윈도우 데스크탑에서도 실행할 수 있다.
- 크롬 OS
- 파이어폭스 OS
- 윈도우 데스크탑
- 클라이언트를 QT로 제작하였다.
- macOS
특허 분쟁[편집 | 원본 편집]
NHN의 게임사업부가 독립해 독자 설립한 회사인 NHN엔터테인먼트로부터 특허 침해 의혹을 제기받고 있다는 기사가 보도되었다.
각주
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