던전메이커

던전메이커
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게임 정보
개발사 GameCoaster
제작 김국환
장르 타워 디펜스
출시일 2018년 3월 20일
플랫폼 안드로이드, iOS
모드 싱글플레이
언어 한국어, 일본어, 영어, 중국어
엔진 유니티 엔진

던전메이커》는 대한민국의 GameCoaster에서 개발한 모바일 게임이다. 보드게임을 연상케 하는 도트 그래픽의 타워 디펜스 게임. 뽑기 요소가 있으나 현금으로 돌리는 구조가 아니며 스탠드얼론형 게임이다.

게임플레이[편집 | 원본 편집]

플레이어의 목표는 한 명의 마왕을 선택해 던전을 꾸미고 침공하는 용사를 무찌르며 최대한 장기간 생존하는 것이다. 운명 카드 배치와 드롭, 이벤트 발생 등은 로그라이크처럼 무작위로 결정되며, 별도의 스토리 및 엔딩은 존재하지 않는다.

마왕[편집 | 원본 편집]

플레이어가 유일하게 조종할 수 있는 유니트. 한 플레이를 시작할 때마다 한 마왕을 선택하며, 플레이 도중에는 변경되지 않고 사망하면 게임 오버다.

기본적으로 리리스와 엘리자베스, 두 명의 마왕이 주어지며 다른 마왕은 마계상점에서 마석을 소비해 뽑거나 유료로 구매해 선택권을 얻을 수 있다.

운명 카드[편집 | 원본 편집]

1일(1턴)마다 하나씩 선택하는 카드. 세 가지 선택권이 주어지며, 왼쪽·중앙·오른쪽 중 어느 카드를 선택하느냐에 따라 발생하는 사건이 달라지고 그 다음 운명 카드 배치도 결정된다.

  • 일반 전투: 용사가 침공하는 운명 카드. 가장 많이 배치되어 있다. 전투에서 승리하면 골드와 전투 보상을 얻을 수 있다.
  • 정예 전투: 일반 전투보다 난이도가 높은 전투가 발생하는 운명 카드. 전투에서 승리하면 골드와 전투 보상에 더해 확정적으로 유물을 하나 얻을 수 있다.
  • 상인: 상인과 거래할 수 있는 운명 카드. 골드를 소비해 알 배양·몬스터 합성·마왕 강화·방 건설·특수방 개조·몬스터 융합이 가능하며, 한 번에 여러 번 거래할 수 있다. 다만 거래를 거듭할수록 골드의 가격이 상승한다.
  • 던전: 쉬어가는 운명 카드. 휴식·개조·훈련 중 하나를 선택할 수 있다. 보스전 전에는 반드시 던전 운명 카드만이 등장한다.
  • 보스전: 20일마다 확정적으로 발생하는 보스 전투의 운명 카드. 클리어하면 세 가지 보스 유물 중 하나를 선택해서 얻을 수 있으며, 마왕의 HP가 전부 회복된다.
  • 보물상자: 유물이 발생하는 운명 카드. 세 가지 유물 중 하나를 선택해 얻을 수 있다.
  • 이벤트: 모종의 사건이 발생하는 운명 카드. 이벤트마다 선택지가 주어지며, 선택에 따라 이익이 되거나 불이익이 될 수도 있다.
  • 점술사: 스킬을 교체할 수 있는 운명 카드. 골드를 소비해 마왕 및 몬스터가 가진 고유 스킬 외의 스킬을 초기화하거나 다른 스킬로 바꿀 수 있다. 초기 상태에서는 출현하지 않으며 마계상점에서 '점술가 카드 추가' 기능 해금을 뽑아야 한다.

몬스터[편집 | 원본 편집]

몬스터 배양 알 및 이벤트 등을 통해서 얻을 수 있는 전투 유니트. 전투방 한 곳에 최고 3명까지 배치할 수 있으며, 용사가 전투방에 침입하면 자동적으로 전투를 수행한다. 각 몬스터에게는 레벨과 스킬이 있으며 스킬들의 조합에 따라 같은 종류의 몬스터라도 활용도가 판이하다.

시설[편집 | 원본 편집]

마왕의 던전을 보강하는 설치물. 전투방·함정·기능방의 세 종류로 나뉜다.

  • 전투방: 몬스터를 배치하고 용사가 침입하면 전투가 벌어지는 시설.
  • 함정: 용사가 침입하면 피해 및 디버프를 부여하는 시설.
  • 기능방: 용사의 침입 여부와는 상관없이 효과를 발휘하는 시설. 몬스터 배양 알에서 부화한 몬스터의 초기 레벨을 올리는 등, 간접적인 이득을 제공한다.

비화[편집 | 원본 편집]

관련 사이트[편집 | 원본 편집]

각주