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문자 그대로 스텔스 능력을 가진 함선. 스텔스와 기동성으로 적진의 한가운데 파고들어서 방어가 취약한 함선을 농락하는 역할을 맡는다.
문자 그대로 스텔스 능력을 가진 함선. 스텔스와 기동성으로 적진의 한가운데 파고들어서 방어가 취약한 함선을 농락하는 역할을 맡는다.
===== 스킬 =====
===== 스킬 =====
*Q - Concussion Bomb : 연사속도 5초로, 400(1+스킬레벨)의 데미지를 입히는 [[어뢰]]를 한 발 발사한다. 이 어뢰는 '''매우 느린 속도로''' 직선으로 쭈욱 날아가다가 목표물과 충돌하면 폭발한다. 속도가 '''매우''' 느린데다가 사거리도 짧아서 거의 근접전에서 쓰게 된다.
*Q - Concussion Bomb : 연사속도 5초로, 400(1+스킬레벨)의 데미지를 입히는 [[어뢰]]를 한 발 발사한다. 이 어뢰는 '''매우 느린 속도로''' 직선으로 쭈욱 날아가다가 목표물과 충돌하면 폭발한다. 속도가 '''매우''' 느린데다가 사거리도 짧아서 거의 근접전에서 쓰게 된다. 여담으로 Gauss Cruiser의 Plasma Bomb와 연사속도와 데미지가 똑같다.
*W - Canister Bomb : 50(1+스킬레벨)의 데미지를 입히는 유도 미사일을 발사한다.
*W - Canister Bomb : 50(1+스킬레벨)의 데미지를 입히는 미사일을 발사한다. 스플래쉬 범위가 꽤 넓으며, 피격된 구조물과 함재기를 잠시 기절시킨다. 하지만 아래 스킬처럼 '''무조건 찍은 자리에 가서 터진다.'''
*E - Ballistic Missile : 300 + 100(스킬레벨)의 데미지를 입히는 미사일을 발사한다. 이 미사일은 Q와는 달리 '''무조건 찍어준 그 자리에 가서 터진다.''' (Missile Battleship의 스킬들과 비슷하다.) 스킬레벨+1 발 만큼을 저장해둘 수 있다.
*E - Ballistic Missile : 300 + 100(스킬레벨)의 데미지를 입히는 미사일을 발사한다. 이 미사일은 Q와는 달리 '''무조건 찍어준 그 자리에 가서 터진다.''' (Missile Battleship의 스킬들과 비슷하다.) 스킬레벨+1 발 만큼을 저장해둘 수 있다.
* R - Tether : 근접 스킬로, 상대 함선의 실드에 1500(1+스킬레벨)의 데미지를 입힌 뒤 수 초간 기절시킨다. 연사속도 1분.
* R - Tether : 근접 스킬로, 상대 함선의 실드에 1500(1+스킬레벨)의 데미지를 입힌 뒤 수 초간 기절시킨다. (실드에밖에 데미지를 주지 않는다.) 연사속도 1분.
*A - Cloak : 은폐. 아무 자원이 들지 않지만, 어떤 방식으로든 데미지를 받으면 바로 풀리며 수 초간 은폐가 불가능해진다.
*A - Cloak : 은폐. 아무 자원이 들지 않지만, 어떤 방식으로든 데미지를 받으면 바로 풀리며 수 초간 은폐가 불가능해진다.



2016년 3월 2일 (수) 03:00 판

전함을 한 대 골라서 업그레이드를 하고 상대편의 우주기지를 파괴하는 약식 AOS 같은 유즈맵이다.

우주기지

각 편에 3개씩 존재한다. 다른 AOS와는 달리 라인과 정글 등등이 없고 우주기지 3개뿐이라 많이 썰렁하다. 우주기지 근처에서는 함선을 업그레이드할 수 있고 함선이 자동으로 수리된다.

이 우주기지와, 죽었을 때 리젠되는 장소인 조선소, 그리고 맵 중앙에 펼쳐져 있는 미네랄 지대가 맵의 전부다.

함선

스스로 움직일 수 있으며 구조물을 설치하는 플랫폼으로 기능한다. Gauss Cruiser 같은 예외를 제외하면 함선의 기능은 오로지 스킬과 구조물만으로 결정된다. 이 게임에서 함선의 HP는 그 함선에 올라가 있는 모든 구조물들의 HP의 총합으로 결정되기 때문에, 스플래쉬 데미지라는 것이 의미가 상당하다!

아래는 게임의 선택 화면에 배치된 순서에 따라서 배열했다.

Assault Battleship

강력한 몸빵을 바탕으로 선두에 서는 함선. 게임 툴팁에서는 초보자에게 권하는 함선으로 나오지만 실제로는 초보자가 하기에 어려운 함선이란 것이 중론이다.

스킬
육성법

일반적으로는 4실드 1터빈 4포탑(포탑은 주로 Artillery나 Forward Beam 등)으로 탱키하게 가는 것이 보통이다. Assault Battleship은 스킬 중에 실드 효율을 높이는 스킬이 있으므로, 피팅이 완료된 Assault Battleship은 테란 함선임에도 실드가 25000을 넘어가는 무식한 몸빵을 보인다! 그래봤자 가우스 EMP탄 앞에서는 사르르 녹아내릴 뿐 이 막강한 탱킹력과 Battering Ram 스킬로 전열을 형성하는 역할을 맡는다.

Missile Battleship

누커 역할의 함선. Battleship답게 면적이 꽤 넓고, 미사일과 관련된 스킬을 많이 가지고 있으며, 구조물 역시 미사일에 관련된 구조물을 주로 쓰게 된다.

Carrier

이름대로 함재기를 날려보내는 역할을 하는 함선. 게임 내에서 가장 넓은 면적을 갖고 있으며, 스킬 역시 함재기에 관련된 스킬이다.

스킬
함재기

함재기야 모든 함선이 Hangar만 올리면 뽑을 수 있는 거지만, Carrier의 함재기는 다음과 같은 2가지 특징이 추가된다. 첫번째로는 Carrier 함내에서 수리를 받을 수 있다는 것이고, 두번째로는 Carrier의 스킬들은 (패시브인 Q를 제외하면) 함재기에서도 시전이 가능하다는 것이다. 특히 W와 E는 함재기에서 썼을 때의 쿨타임과 본함에서 썼을 때의 쿨이 따로 돌아간다!

대형 구조물을 올릴 수 있는 모든 공간에 Hangar를 올리고 Control Tower도 설치했을 때는 총 42대의 함재기를 운용할 수 있다. 하지만 Turbine이나 Shield Dome 등등에도 공간을 할당해야 하고, 사람에 따라서는 Carrier에다가 Turret을 설치해 운용하는 경우도 있기 때문에, 42대의 함재기를 모두 운용하는 경우는 거의 없다.

육성법

Eternity

프로토스 함선 중 하나. 강한 주포와 실드를 갖고 있으며, 논타겟 스킬들을 다른 곳으로 워프시키는 워프 게이트 능력을 사용할 수 있다.

Broadside Cruiser

현측에 기관포를 달고 있는 근접 딜러 함선. 게임 내 유일하게 함수의 방향을 고정시킨 채 이동할 수 있는 기능을 갖고 있다.

스킬
  • Q - Magnetic Accelerator : 150(1+스킬레벨)의 데미지를 주는 탄환을 양현 기관포에서 발사한다.
  • W - Wasp Missiles : 300(1+스킬레벨)의 데미지를 주는 미사일을 양현에서 2발씩 발사한다.
  • E - Engineering Core : 1100(1+스킬레벨)의 HP를 15초에 걸쳐 회복하고, 첫 3초간은 받는 데미지를 절반으로 줄이는 생존기.
  • R - Gauss Rail Cannon : 750(1+스킬레벨)의 데미지를 주는 녹인 강철(...) 탄환을 양현 및 함수의 주포에서 발사한다. 3가지 방향 중 한 방향을 골라서 쏠 수 있다. 이름은 가우스 레일 캐논인데 정작 가우스 순양함의 스킬이 아니다
  • A - Strafe Drive : 함수의 방향을 고정시켜, 현측의 기관포를 적에게 쉽게 노출시킬 수 있게 한다. 또한 이렇게 하면 방향을 바꾸는 경우에도 속도가 떨어지지 않는다.
현측 기관포

1.5(2+레벨)의 DPS를 가진 것이 양현에 4정씩 달려 있다. 주포 업그레이드에 어마어마한 돈을 쏟아부어 하는 가우스와는 달리 브로드사이드는 현측 기관포를 업그레이드할 수가 없다. (...)

육성법

적의 전열에 뛰어들어서 현측을 노출시켜야 한다는 점 때문에 탱킹을 중시하는 빌드가 많다.

A를 적절한 시기에 키고 끌 줄 아는 것이 브로드사이드 순양함의 고수가 되는 지름길.

Heavy Cruiser

몸빵용의 함선. Harpoon 능력으로 적함을 마비시켜 끌고올 수 있다.

Stealth Cruiser

문자 그대로 스텔스 능력을 가진 함선. 스텔스와 기동성으로 적진의 한가운데 파고들어서 방어가 취약한 함선을 농락하는 역할을 맡는다.

스킬
  • Q - Concussion Bomb : 연사속도 5초로, 400(1+스킬레벨)의 데미지를 입히는 어뢰를 한 발 발사한다. 이 어뢰는 매우 느린 속도로 직선으로 쭈욱 날아가다가 목표물과 충돌하면 폭발한다. 속도가 매우 느린데다가 사거리도 짧아서 거의 근접전에서 쓰게 된다. 여담으로 Gauss Cruiser의 Plasma Bomb와 연사속도와 데미지가 똑같다.
  • W - Canister Bomb : 50(1+스킬레벨)의 데미지를 입히는 미사일을 발사한다. 스플래쉬 범위가 꽤 넓으며, 피격된 구조물과 함재기를 잠시 기절시킨다. 하지만 아래 스킬처럼 무조건 찍은 자리에 가서 터진다.
  • E - Ballistic Missile : 300 + 100(스킬레벨)의 데미지를 입히는 미사일을 발사한다. 이 미사일은 Q와는 달리 무조건 찍어준 그 자리에 가서 터진다. (Missile Battleship의 스킬들과 비슷하다.) 스킬레벨+1 발 만큼을 저장해둘 수 있다.
  • R - Tether : 근접 스킬로, 상대 함선의 실드에 1500(1+스킬레벨)의 데미지를 입힌 뒤 수 초간 기절시킨다. (실드에밖에 데미지를 주지 않는다.) 연사속도 1분.
  • A - Cloak : 은폐. 아무 자원이 들지 않지만, 어떤 방식으로든 데미지를 받으면 바로 풀리며 수 초간 은폐가 불가능해진다.
은폐

은폐에는 아무런 자원이 들지 않지만, 어떤 방법으로든 데미지를 입으면 은폐가 바로 풀려 몇 초간 은폐 불능 상태가 되며, Tactical Missile Silo를 제외한 모든 포탑을 사용할 수 없다. (사실 Tactical Missile Silo도 포탑이 아니라 스킬을 부여해주는 건물이기 때문에 사용 가능한 것.)

전용의 장비로 Side Torpedo Launcher라는 것이 있다. DPS 40, 사거리 20짜리의 무유도 어뢰를 발사하는 포탑인데, Gauss Cruiser의 Accelerator처럼 동체 옆부분에 달 수 있다. 이 녀석도 포탑이기 때문에 은폐중엔 사용이 불가능하다.

육성법

Tactical Missile Silo는 (자동 포탑이 아니기 때문에) 은폐 시에도 시전이 가능한 점을 이용해 4TM[1] 1터빈 10SG[2] 체제로 은폐를 유지하면서 싸우는 체제와, 어차피 은폐 상태라 전투개시 이전엔 안 맞는 점을 이용해 체력이 낮지만 DPS 밀도가 뛰어난 소형 포탑을 마음껏 도배하는 방식으로 나뉜다.

어떤 방식이든 Stealth Cruiser가 적 전열에 정면으로 뛰어드는 것은 피해야 하며, Stealth Cruiser는 혼자 다니는 취약한 함선(Gauss Cruiser 또는 일꾼(...) 등)을 사냥하거나 전선을 뚫고 들어가 후방을 교란하는 역할을 맡는다.

Destiny

프로토스 함선 중 하나이다. 게임에 등장하는 비율은 많지 않은 편이다.

Mobile Shipyard

호위함(Frigate)을 건설할 수 있으며 수리 능력에 특화된 힐러 역할의 함선.

스킬
호위함
육성법

Gauss Cruiser

시즈모드를 박을 수 있으며, 이 게임에 몇 안 되는 주포를 가진 함선. 주포의 공격력과 사거리가 막강하지만, 그 대신 함선 면적이 매우 좁아 구조물을 올리기가 힘들다. 그 반대 급부로 다른 함선에서는 찾아보기 힘든 주포 업그레이드가 존재한다.

주포의 사거리는 게임 초반에는 그리 길지 않은 25이지만 사거리 업그레이드를 마치면 미니맵을 보고 시즈 박을 자리를 찾아야 하는 40으로 늘어난다.

스킬
  • Q - Plasma Bomb : 주포를 1초간 충전한 뒤 플라즈마 탄환을 발사한다. 400(1+스킬레벨)의 데미지를 가지며, 주포보다 사거리가 약간 더 길다. 쿨다운이 5초로 꽤 짧기 때문에 후반부에는 또 하나의 주포라는 느낌으로 쿨 될 때마다 난사하게 된다. DPS도 마침 딱 주포랑 비슷하기도 하다 분명히 주포에서 쏘는 건데 쿨타임은 주포랑 따로 돌아간다. (...)
  • W - Fusion Shell : 범위 공격을 가하는 빨간색 구체를 던진다. 한 번에 3개까지 충전했다가 발사할 수 있다. 50(1+스킬레벨)의 DPS로 5초간 데미지를 입히며, 사거리 업 영향을 받지 않아 사거리가 꽤 짧다. 하지만 가우스 순양함의 스킬 중 유일하게 함수를 돌리지 않고도 쓸 수 있는 스킬.
  • E - Energized Plating : 자동 수리 능력(HPS 20*스킬레벨)과 측면 장갑 강화를 제공하는 패시브 스킬.
  • R - Penetrating Round : 5초간의 충전 (...) 후 일직선에 실드를 무시하는 관통 데미지를 입히는 궁극기. 선딜이 어마무지한데다가 럭스 궁처럼 예상 궤적이 적에게도 보이기 때문에 맞추기가 힘들다. 표기상 데미지는 750*스킬레벨로 낮지만 (DPS는 스킬레벨 당 6.2...) 일직선상에 있는 모든 구조물이 데미지를 입기 때문에, 소형 구조물들이 몰려있는 곳에 들어가면 소형 구조물들이 일시간에 날아가는 쾌감이 상당한 스킬.
  • A - Deploy/Retract : 시즈모드. 이동이 불가능하게 되며 주포와 궁극기를 사용할 수 있게 된다. Q,W 스킬은 시즈를 박지 않아도 사용할 수 있음에 유의.

그리고 스킬은 아니지만 주포의 탄종을 바꿀 수도 있다. 스킬 선택창에 들어가서 S를 누르면, 데미지가 절반이지만 실드에는 일반탄 2배의 데미지를 주고 마나도 레벨에 비례해서 일정량 깎아먹는 EMP Shell로 탄종을 바꿀 수 있다. 다시 일반탄으로 바꾸려면 A를 누르면 된다. 다만 탄종을 바꾸는 데 8초의 시간이 걸리며 그 동안 이동마저 못하기 때문에 자주 쓰이는 것은 아니다.

주포

주포는 공격력 100(DPS 50), 사거리 25짜리의, Deploy를 해야 쏠 수 있는 레일건이다.

  • Accelerator : 주포 현측 6개의 전용 하드포인트에 달 수 있는 구조물. HP 1000으로, 붙일 때마다 주포의 공격력이 100(DPS는 50)씩 늘어난다. 개당 900원. (반응로는 800원.)
  • Upgrade Range : 300 - 600 - 900 순서대로 비용이 비싸진다. 1업시마다 주포와 W를 제외한 스킬들의 사거리가 5씩 늘어난다.
  • Upgrade Splash : 300 - 600 - 900 순서대로 비용이 비싸진다. 주포의 스플래쉬 데미지 범위를 0.5씩 늘린다.

EMP Shell은 1.5(1+함선 레벨)만큼의 마나 DPS를 입힌다. 18레벨 EMP 탄환은 한 발 착탄할 때마다 마나를 39씩 깎아먹는다! 함선들의 기본 마나가 200임을 생각하면, 마나에 투자를 안 한 함선이라면 5발만 맞으면 마나가 바닥나는 셈.

모든 업을 마친 주포는 한 번 쏠 때마다 1.5 범위의 스플래쉬 데미지로 1300 데미지를 입히는, 한 번 쏠 때마다 소형 구조물 10개 가량을 날릴 수 있는 괴물이 된다.

육성법

날개쪽에 실드 돔 2개를 달고 몸체 쪽 뒷부분에 퓨전코어(나중에 터빈으로 업그레이드)를 단 다음 몸체 쪽 앞부분과 남는 조그만 하드포인트엔 재량껏 구조물을 다는 것이 기본이다. 사거리 풀업 시 사거리가 시야보다 매우 길어지는 특성을 살리기 위해 센서 어레이를 4개 이상 달아주며, 후방에서 스킬을 난사하게 되는 특성상 히트 싱크를 꽤 많이 달아주게 된다. 주포 업그레이드는 초반에 해주는 것이 좋다.

사실 함선 공간이 좁고 함선 특성상 테크트리가 한정되어 있기 때문에 육성법이라고 쓸 것도 별로 없다. 하지만 전용의 업그레이드가 돈을 매우 많이 잡아먹기 때문에 항상 돈이 부족한 함선. 킬수를 많이 벌지 않는 이상 자원이 다 떨어질 때까지 캐도 풀업을 못할 정도다. 팀에 가우스 순양함이 있다면 돈이 남는 브로드사이드같은... 함선들은 가우스에게 돈을 지원해줘야 한다.

Defence Cruiser

플랫폼을 건설할 수 있고 여러 가지로 아군을 지켜줄 수 있는 함선.

스킬
Defence Platform

십자가 모양으로 생긴, 함선처럼 구조물을 올릴 수 있는 플랫폼이다. 다만 함선처럼 자체 기동은 불가능하고, Defence Cruiser의 A스킬로 전장에 소환해야만 한다. 함선과 마찬가지로 모든 구조물이 파괴되면 파괴되는데, 특기사항으로 아무런 구조물도 올려져 있지 않은 Defence Platform은 격파가 불가능하다. 이것을 이용해서 초반 자원지대를 Defence Platform으로 정찰하는 꼼수도 있다.

육성법

Harmony

스타크래프트의 중재자를 연상시키는 함선. 중재자처럼 아군을 텔레포트시킬 수 있는 능력을 갖고 있다. 하지만 함선 면적은 매우 좁다.

Random

랜덤 함선을 고르는 기능도 존재한다.

구조물

Vent 계열을 제외한 테란의 모든 구조물은 반응로를 붙여 업그레이드할 수 있다. 반응로 건설에는 소형 구조물은 100원, 대형 구조물은 900원이 들며, 일반적으로는 반응로를 설치하면 구조물의 HP가 2배가 된다. (그렇지 않은 구조물의 경우 따로 표기) 실드가 까이면 구조물이 파괴될 수 있기 때문에 아무리 방어에 신경을 안 쓰는 전함이라도 실드 관련 부품을 반드시 1개 이상은 단다.

최초 작성자가 테란 함선 (정확히는 가우스 크루저...) 밖에 플레이해보지 못한 관계로 아래 목록에는 테란 구조물만 적혀 있다. 프로토스 구조물은 프로토스 함선 유저분들이 추가바람.

소형 공격 구조물

모두 설치에 50원, 업그레이드에 50원, 반응로 설치에 100원이 든다.

  • Small Turret : HP 150. DPS 3. 사거리 15. 밤까마귀의 자동 포탑과 똑같이 생겼다.
    • Autocannon : HP 300. DPS 6(경장갑에 10). 사거리 15.
    • Plasma Battery : HP 200. DPS 4(실드에 9). 사거리 20.
    • Missile Launcher : HP 200. DPS 4(중장갑에 9). 사거리 25. 이름대로(...) 미사일 포탑이랑 똑같이 생겼다.
    • Rocket Pod : HP 300. DPS 10(Starbase에 8). 사거리 10.
    • Mortar : HP 100. 파편당 DPS 2.5(실드에 0.6). 사거리 30.

소형 유틸리티 구조물

모두 설치에 100원, 업그레이드에 100원이 든다. 반응로는 없다.

  • Vent : HP 100. 최대 마나 10과 초당 마나 재생 0.1을 주는 환기구. Heat Sink를 제외한 다른 구조물로 업하면 마나 관련 능력은 사라진다. (...)
    • Heat Sink : HP 200. 정확히 Vent의 2배 능력을 가진 환기구. 다만 총 비용 역시 정확히 2배다.
    • Shield Generator : HP 200. 함선에 개당 500의 실드를 제공한다. 사이오닉 분열기와 똑같이 생겼다.
    • Repair Arm : HP 400. 자기 함선 또는 근처의 아군 함선을 자동으로 수리(초당 HP 6)하는 건물. 군체의식 모방기와 똑같이 생겼다.
    • Point Defense : HP 300. 함선 근처로 날아오는 유도 미사일을 자동으로 요격하는 건물. 충분히 근처에 있다면 아군 함선을 향해 날아오는 미사일도 요격할 수 있다.
    • Lockdown Launcher : HP 300. D키를 눌러 락다운 미사일(지속시간 10초, 쿨다운 45초)을 뿌릴 수 있는 스킬을 제공해 주는 건물. 락다운 미사일은 명중한 구조물을 10초간 마비시킨다. 매우 작은 무기고처럼 생겼다.
    • EMP Launcher : HP 300. F키를 눌러 EMP 탄환(지속시간 10초, 쿨다운 60초)을 뿌릴 수 있는 스킬을 제공해 주는 건물. EMP 탄환은 적 함선의 마나를 30 감소시키며 소형 구조물을 10초간 마비시킨다.
    • Sensor Array : HP 300. Z키를 눌러 스캔(지속시간 10초, 쿨다운 60초)을 뿌릴 수 있는 스킬을 제공해 주는 건물. 감지탑과 똑같이 생겼다.

대형 공격 구조물

모두 설치에 450원, 업그레이드에 450원, 반응로 설치에 900원이 든다.

  • Large Turret : HP 1500, DPS 15, 스플래쉬 범위 2, 사거리 20. 공성 전차가 시즈모드를 박은 것처럼 생긴 포탑이다.
    • Cannon : HP 3000, DPS 30(실드에 40), 스플래쉬 범위 2, 사거리 25. 시즈모드 푼 공성 전차처럼 생긴 포탑이다.
    • Artillery : HP 2000. DPS 30. 스플래쉬 범위 2, 사거리 25. 공성 전차 용병이 시즈모드를 박은 것과 똑같이 생겼다.
    • Forward Beam : HP 4000, DPS 40(+20), 사거리 25. 전방으로 단일 목표를 공격하는 레이저 광선을 발사하는 포탑이다. 까치날개 포탑이랑 똑같이 생겼다.
    • Torpedo Silo : HP 1500. DPS 30, 사거리 35.
    • Tactical Silo : HP 1500. DPS 20, 사거리 35. V키를 눌러 데미지 1000짜리 전술 미사일을 뿌리는 스킬을 제공하는 포탑이다. 유령 사관학교랑 똑같이 생겼다,

대형 유틸리티 구조물

모두 설치에 450원, 업그레이드에 450원, 반응로 설치에 900원이 든다.

  • Shield Dome : HP 1000. 개당 1250의 실드(초당 재생률 50)를 제공한다.
    • Heavy Shield Dome : HP 2000. 개당 2500(초당 재생률 100)의 실드를 제공한다.
    • Fusion Core : HP 1500. 실드 관련 능력은 사라지며 (...) 개당 마나 100(초당 재생률 1)을 제공한다. 스2 테란의 똑같은 이름을 가진 건물과 동일하게 생겼다. (...)
      • Turbine : HP 2000. Fusion Core의 효과와 함께, 함선의 모든 스킬의 쿨다운을 20% 줄여주는 효과도 있다. 단 함선당 1개밖에 설치할 수 없다. 테란 구조물임에도 생긴 건 중추석 모양 (...) 터빈의 반응로는 퓨전코어의 반응로와 동일한 효과이다.
    • Repair System : HP 2500. 역시 실드 관련 능력은 사라지며, 초당 30의 체력 재생률을 준다. 궤도 사령부 건물과 똑같이 생겼는데, 안테나 접시에서 수리빔이 나온다. (...)

함재기 관련 구조물

Hangar 설치에 700원, 함재기 생산에 100원씩이 든다. Hangar는 예외적으로 반응로 설치에 700원이 든다. (Control Tower의 반응로는 900원.)

  • Hangar : HP 2000. 대형 구조물로, 우주공항을 똑 빼닮은 듯 생겼다. 개당 함재기 2대(반응로 설치시 +2대)를 훈련시킬 수 있다.
    • Control Tower : HP 3000. 대형 구조물로, 스1의 과학 연구소(사이언스 베슬 뽑는 건물)를 똑 빼닮은 듯 생겼다. 모든 함재기에 클로킹 능력을 주며, 개당 함재기 4대(반응로 설치시 +2대)를 훈련시킬 수 있다. 한 함선에 1대까지밖에 달 수 없다. 업그레이드에 1100원이 든다.
  • 함재기 목록
    • Viking : HP 500. 속도 4. 공격력 20(중장갑에 40). 사거리 15.
    • Wraith : HP 500. 속도 5. 공격력 15(경장갑에 30). 사거리 5.
    • Banshee : HP 400. 속도 4.5. 공격력 30. 사거리 5.
    • Diamondback : HP 600. 속도 3.5. 공격력 20. 사거리 5. 툴팁에는 무빙샷이 된다고 써 있는데 실제 플레이 결과 자유의 날개 캠페인 같은 무빙샷은 불가능했다. (...)
    • Raven : HP 400. 속도 4. 수리력 15. 수리 사거리 5. 탐지 거리 7.5. 수리기 겸용 탐지기이다.

엔진 (...)

엔진 역시도 구조물로, HP 2000을 가지며, 400원을 들여 부스터 능력을 추가할 수 있다. 하지만 엔진 업그레이드는 반응로와는 달리 구조물 HP를 높여주지는 않는다. (...) 사실 함선 초반 HP 2000의 정체가 바로 엔진의 HP.

엔진이 터지면 함선 속도가 반토막이 되며 부스터를 쓸 수 없게 된다.

커뮤니티

각주

  1. Tactical Missile
  2. Shield Generator