The Stanley Parable: Ultra Deluxe

The Stanley Parable Ultra Deluxe
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게임 정보
배급사 Crows Crows Crows
개발사 Crows Crows Crows
장르 어드벤처, 코미디
출시일 2022년 4월 28일[1]
플랫폼 Windows, macOS, 닌텐도 스위치, XBOX, PS4, PS5, 리눅스
모드 싱글플레이
언어 영어, 독일어, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어, 러시아어
엔진 소스 엔진
이전작 The Stanley Parable
웹사이트 공식 홈페이지

스탠리 우화: 울트라 디럭스》(The Stanley Parable: Ultra Deluxe)는 2013년에 만들어진 The Stanley Parable의 후속작이다. 원래는 2019년에 출시되기로 했었는데, 여러가지 사정이 겹쳐서 예정보다 3년이나 늦은 2022년에 출시되었다.

스토리

내용 누설 주의 이 부분 아래에는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 포함되어 있어, 열람에 주의가 필요합니다.

플레이어가 원작의 엔딩들을 보고나면 시작점으로 가는 복도에 웬 "New Content"라고 쓰여있는 문이 열려있는 걸 보게된다. New Content 문 안으로 들어간 플레이어는 Ultra Deluxe 버전의 새로운 콘텐츠를 보게되는데... 그것은 다름 아닌 Jump Circle. 즉 원작에서는 할 수 없었던 점프를 Jump Circle 안에서만 유한의 갯수로 점프할 수 있게 된 것. 다소 실망스러운 첫번째 New Content를 뒤로 하고 엘레베이터를 타 올라가보지만 그곳에 있었던 것은... "새 콘텐츠를 즐겨주셔서 감사합니다"라는 표지판. 이를 보게된 나레이터는 처참한 수준의 게임 리메이크를 비판하고 게임은 재시작된다.

이후 갑자기 게임 시작점이 크게 변형되어있는데 그곳에 있던 통풍구로 오라고 나레이터가 얘기한다. 그 통풍구로 따라 들어가면 나레이터가 이런 리메이크는 잊어버려야된다며 원작 스탠리 패러블의 추억의 집으로 플레이어를 보낸다. 그곳에 들어간 플레이어는 원작 스탠리 패러블에 관한 온갖 게임 비평가들의 호평을 잠시 보게되나 갑작스럽게 스팀 페이지의 혹독한 비판을 또한 보게된다. 그것을 보면서 혼란스러워하던 나레이터는 "나레이터가 너무 말이 많아서 스킵 버튼이 있었으면 좋겠다"는 평가를 보게되고 바로 스킵 버튼이 있는 방을 따로 만들어낸다. 플레이어가 그 방 안에 들어가자 나레이터는 스킵 버튼을 사용해볼 것을 권유한다. 그렇게 스킵 버튼을 세네번쯤 사용하자 슬슬 일이 이상하게 흘러가게되는데... 그것은 다름 아닌 스킵 버튼은 사용하는 매번마다 그 스킵되는 시간이 기하급수적으로 늘어나고 있던 것. 게다가 이를 깨달았을때부터 갑자기 문이 사라져버렸기때문에 나갈 수도없게되었다. 그렇게 스킵 버튼을 사용할 때 스킵되던 시간이 12시간, 일주일, 몇 달 수준으로 계속해서 높아지자 결국 나레이터는 공포에 빠져서 어느샌가 말을 완전히 멈추게 됐고 스킵 버튼이 있던 방은 점점 낡다가 아예 반쯤 땅속으로 꺼지기에 이른다. 이후 게임은 재시작된다.

이후 시작점으로 가는 복도에 웬 "New New Content"라고 쓰여있는 문이 열려있는 걸 보게된다. New New Content 문 안으로 들어간 플레이어에게 나레이터는 현재의 리메이크는 잊어버리고 완전히 새로운 리메이크를 만들어야한다며 Stanley Parable 2스탠리 패러블 2의 구상을 보여준다. 이 도중에 플레이어는 스탠리 피규어 하나(나레이터가 만들어낸 수집용 아이템으로, 총 6개가 있다고 적혀있다)랑 양동이를 얻게된다. 이후 나레이터는 플레이어에게 보여줬던 새로운 것들로 스탠리 패러블 2를 만들어보려하지만 괜찮은 아이디어가 떠오르질 않았고, 그 결과 원작 스탠리 패러블에 양동이 하나 정도를 추가한 것을 스탠리 패러블 2로 삼기로 결정한다. (새롭게 추가된 양동이가 스탠리 패러블에 끼치는 영향에 관해선 아래 엔딩 문단에 서술한다)

이후 플레이어가 게임을 진행하며 나머지 스탠리 피규어 5개를 얻게되자 나레이터는 갑자기 플레이어를 막아선다. 그동안 스탠리 피규어를 모으는 것에 어느샌가 추억을 느끼게 된 나레이터가 그것을 다시 한 번 더 떠올려보기로 했던 것. 그렇게 플레이어가 스탠리 피규어 6개를 모으는 것을 다 보게 되자 나레이터는 여기에서 그만둘 수는 없다며 역으로 처음으로 돌아가기 시작한다. 그렇게 플레이어와 나레이터가 첫번째 스탠리 피규어부터 스탠리 패러블 2를 구상했던 곳, Jump Circle, 두 개의 문을 거쳐 처음의 사무실로 돌아오자 나레이터는 스탠리를 만들어낸 이유를 깨닫게 되고, 스탠리가 딱 한 번만 자기 마음대로 모험할 수 있게 해주고 그 다음에 퇴직retire시키기로 결정한다.(물론 게임은 이러한 나레이터의 결심과는 달리 언제나 할 수 있다)

그 이후 게임을 몇 번 껐다 켰다 하다보면 에필로그 창이 메뉴에 새롭게 뜨게 되는데, 이것을 클릭할 시 과거의, 스킵 버튼이 있던 낡은 방 근처에서 시작하게 된다. 황무지를 오랫동안 누비다가 옛날의 추억의 집으로 돌아오게 된 플레이어. 그곳에서 "스탠리 패러블 2의 실패"에 관한 글들과 스탠리 피규어들을 뒤로 하고 계속 가다보면 두 개의 문 방과 사무실을 합쳐놓은 듯한 한 방에 오게 된다. 그곳에서 컴퓨터를 키자 정체불명의 누군가가 "게임을 매번 킬 때마다 기괴한 부제를 붙이고 뒤의 숫자를 다른 숫자로 바꾸면 스탠리 패러블은 영원히 끝나지 않게 된다(후속작이 무한으로 나옴으로)"며 이에 동참할 것인지를 묻는다. 이에 그렇다고 대답하면 얼마 안 가 게임이 재시작된다. 이후부터 게임을 새롭게 시작할 때마다 스탠리 패러블 뒤의 2가 3, 4, 5, 6 식으로 하나씩 높아지고 또한 뒤에 자신이 원하는 부제를 붙일 수 있게 된다.


이스터에그. 줄거리에는 상관 없으나 스포일러 주의할 것

그 뒤로 스탠리 패러블을 6번째로 새롭게 키게 되면 스탠리 패러블 8에 도착하게 되는데, 이 때 게임을 시작하면 원래의 게임은 어디가고 스탠리 패러블 데모(Demo) 때 뜬금없이 나왔던 스탠리 패러블 8, 즉 8 버튼을 누르면 8이 뜨는 것과 함께 8 소리가 나오는 기괴한 게임이 등장하게 된다. 이에 나레이터는 혼란스러워하다가 스탠리(플레이어)가 8소리가 나오는 게임을 계속하는 모습을 보고 스탠리 패러블 8을 계속 즐기라는 말과 함께 게임을 떠나보내고 거기서 게임은 사실상 그 상태로 멈춰버린다. 이후 게임을 새롭게 키면 스탠리 패러블 9로 넘어가게되어서 원래의 게임을 즐길 수 있다.

등장인물

내용 누설 주의 이 부분 아래에는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 포함되어 있어, 열람에 주의가 필요합니다.
  • 스탠리(Stanley)
  • 나레이터
  • 양동이: 나레이터가 스탠리 패러블 2를 구상할 때 인위적으로 만들어낸 등장인물. 게임 내내 당연히 아무 말도 행동도 하지 않지만 나레이터는 양동이를 실제 인물인 마냥 묘사하며 게임을 전개한다.
  • 제3의 인물: 게임 켤 때 플레이어에게 언어와 밝기, 시간등의 게임 설정 조정을 요구하는 인물.(화면 밝기와 시간설정은 이 인물을 제외한 게임진행에 아무런 영향을 끼치지않는다) 게임 내내 텍스트를 통해서만 플레이어와 소통하며 절대로 직접 등장하거나 스스로를 묘사하지 않는 정체불명의 인물이다. 나레이터와의 관계는 불투명한데, 우선 이 인물이 나레이터가 아니며 나레이터는 이 인물을 모르고, 이 인물이 나레이터보다 더 높은 위치에 있는 것만큼은 확실하다. 각본가 데이비 리든이 자신의 형제 'DougDougW'의 방송에 출연했을때 이사람의 정체가 책상에 연필깎기와 조명만있던 432번 직원이라는 사실을 밝혔으며, 게임내에서도 이에대한 단서가 남아있다.영상

엔딩

스탠리 패러블 2부터 추가되는 엔딩은 볼드체 처리한다.

엔딩 기존 엔딩 양동이와 함께할 경우
자유 엔딩 스탠리는 정신 조종 기계를 꺼버리고, 곧 바깥 세상으로 향하는 문이 열린다. 스탠리는 바깥에서 자유를 만끽하며 눈을 감는다. 스탠리는 정신 조종 기계를 꺼버리고, 곧 바깥 세상으로 향하는 문이 열리더니 갑자기 도로 닫힌다. 이후 스탠리와 양동이는 어둠속에서 영원히 남겨진다.
탈출 엔딩 스탠리는 닫히는 뒷문 사이로 은근슬쩍 도망친다. 이후 계단을 오르고 오르다가 탈출구에 도달하고, 화면이 암전된다. 스탠리는 닫히는 뒷문 사이로 은근슬쩍 도망친다. 이후 계단을 오르고 오르다가 탈출구에 도달하고, 자신의 양동이를 탈출구에 넣는다. 탈출구는 곧바로 문이 닫히고, 화면이 암전된다.
청소 도구함 엔딩 스탠리는 아무 이유 없이 청소 도구함 안에 서있는다. 나레이터는 그런 스탠리에 당황해하더니 이내 화나서 모욕한다. 스탠리는 양동이를 들고 청소 도구함 안에 서있는다. 나레이터는 양동이를 청소 도구함에 넣으면 안 된다고 설득하더니 아예 양동이에다가 스탠리라는 이름표를 붙여서 스탠리가 양동이 주인임을 분명히 한다.
폭파 엔딩 스탠리는 나레이터를 무시하고 정신 조종 기계를 킨다. 이후 나레이터는 해당 기계는 허가받지 않은 사람이 조작하면 자폭하게 설정되어있다고 설명하고는 살기 위해 발버둥치는 스탠리를 계속해서 조롱한다. 이후 건물 전체가 폭파당하고 게임은 재시작된다. 양동이가 갑자기 정신 조종 기계를 킨다. 이후 얼마 안 가 정신 조종 기계가 사실은 다양한 새들을 보여주는 기계였음(...)이 밝혀진다.
정신병 엔딩 스탠리는 사장에게 갑자기 회사의 모든 직원이 사라졌다고 설명하면 자신을 미쳤다고 생각할거라며 불안에 빠지더니 점점 말그대로 미쳐가 결국에 사망한다. 이후 갑자기 마리엘라 패러블로 넘어가는데, 마리엘라라는 여성은 직장으로 향하던 길에 미쳐서 사망한 스탠리를 발견해 자신이 미치지 않았다는 것에 안도감을 느끼다가 그냥 직장으로 간다. 스탠리는 갑작스럽게 자신이 들고 있던 양동이가 자신의 것이 아님을 알게되고, 충격에 빠져 자신의 양동이를 필사적으로 찾아보지만 찾지 못한다. 이후 점차 미쳐가던 스탠리는 사망한다. 이후 갑자기 마리엘라 패러블로 넘어가는데, 마리엘라라는 여성은 직장으로 향하던 길에 사망한 스탠리를 발견해 자신이 남의 것이 아닌 자신의 양동이(...)를 들고 있다는 것에 안도감을 느끼다가 그냥 직장으로 간다.

OST

번호 제목 설명
01 Intro
인트로
"This is a soundtrack for a video game called The Stanley Parable."이란 나레이션이 전부다. 게임에선 미등장.
02 Introducing Stanley
소개받는 스탠리
게임 인트로에서 나오는 배경음악.
03 Exploring Stanley
탐험하는 스탠리
게임 초반부에 나오는 배경음악.
04 Truth & Lies
진실과 거짓말
정신 조종 시설에 들어서서 화면들을 본 뒤 나오는 배경음악.
05 Control
조종
폭파 엔딩의 배경음악.
06 And Stanley Was Happy
그리고 스탠리는 행복했습니다
자유 엔딩의 배경음악.
07 Following Stanley
따라가는 스탠리
혼란 엔딩 도중 스탠리 패러블 모험 라인을 따라갈 때의 배경음악.
08 8 스탠리 패러블 데모에서 나왔던 8이라는 효과음이 한번 나오고 바로 끝난다(...)
09 Showing Him The Door
그에게 문을 보여주다
정신병 엔딩의 배경음악. (추정)
10 Showing Him The Door (Panic)
그에게 문을 보여주다 (패닉)
정신병 엔딩 후반부의 배경음악. (추정)
11 Contemplating Stanley
생각하는 스탠리
12 Informing Stanley
교육받는 스탠리
선택 엔딩 도중 스탠리가 교육받을 때의 배경음악.
13 Creep Tower
소름끼치는 타워
게임 엔딩 도중의 배경음악.
14 Thinking Theme
생각하는 테마
엘레베이터 엔딩 도중 나레이터가 혼자 생각할 동안의 배경음악.
15 Good Job. You've made It To The Bottom of The Mind Control Facility. Well Done.
잘했어요. 당신은 정신 조종 시설의 바닥에 도착했습니다. 잘했어요.
정신 조종 시설의 바닥 엔딩의 음악.
16 Anticipating Stanley
예상하는 스탠리
17 The Memory Zone
기억 구역
기억 구역의 배경음악.
18 C’est la Chanson sur La Mémory Zone (en Français)
이것은 기억 구역에 대한 노래 (프랑스어)
어느 여성이 프랑스어로 원작 스탠리 패러블을 노래하며 찬양한다(...)
19 New New Content
새로운 새로운 콘텐츠
20 The Stanley Parable 2
스탠리 우화 2
나레이터가 스탠리 패러블 2를 소개할 때의 배경음악.
21 The End is Never The End Again
끝은 절대로 끝이 아니다 다시
스탠리 패러블 2의 메뉴의 배경음악.
22 Is This A Bucket?
이것은 양동이일까요?
23 Stanley's New Apartment
스탠리의 새로운 아파트
24 Showing Him The Bucket
그에게 양동이 보여주기
25 The Bucket Destroyer Theme
양동이 파쇄기 테마
26 Gambhorra’ta, Treasurer of The Profaned Vault
Gambhorra’ta, 불경한 금고의 재무상
27 Home Sweet Home
집 달콤한 집
28 The Silly Birds Observation Facility
유치한 새들 관찰실
29 But Nobody Came (not the one from undertale)
하지만 아무도 오지 않았다 (언더테일 아님)(...)
30 Stanley’s Sacrifice
스탠리의 희생
31 The Infinite Hole
무한한 구멍
32 Falling Funk
추락 펑크
33 Figurine Finders Comittee
피규린 탐색자들 위원회
피규린을 2개 이상 모은 뒤 기존의 회의실에 가면 웬 피규린 탐색 관련 내용으로 대체되어 있는데, 이 때의 배경음악.
34 The End Was Never The End
끝은 절대 끝이 아니
나레이터가 스탠리를 왜 만들었는지 회상할 때의 배경음악.
35 Epilogue
에필로그
에필로그의 배경음악.
36 Leaving Stanley
떠나는 스탠리
37 Marketing Stanley
마켓팅 스탠리
38 Pondering Stanley
생각하는 스탠리
39 The Stanley Monologue (Teaser Music)
스탠리 독백 (티저 음악)
40 Not Enough Mana... I mean Emotion! -_- (Teaser Music)
마나가 부족해... 내 말은 감정이! -_- (티저 음악)
41 Broadcasting Stanley
방송하는 스탠리
42 Celebrating Stanley
축하받는 스탠리
43 Educating Stanley
교육받는 스탠리
44 Narrated Wanderer (Unused)
나레이팅받는 방랑자 (미사용)
45 IM CONFUS (Unused)
나는 혼란스럽 (미사용)
46 Ambiences
분위기

도전과제

전작의 도전과제 상당수를 물려받았다. 이 문서에서는 새로 추가되거나 다소 수정된 도전과제만 서술한다.

  • Get your first achievemenmt(당신의 첫 도전과제를 얻으세요)
    어떠한 도전과제를 처음으로 달성할 경우 동시에 달성된다.
  • Settings World Champion(설정 세계 챔피언)
    조작키설정을 제외한 모든설정을 설정이 가능한 모든값으로 설정한다. 슬라이더 설정시 마우스를 사용하면 마우스 DPI에 따라 일부값을 건너뛰는경우가 있으므로 키보드나 게임패드 이용을 권장한다.
  • Test achievement please ignore(실험용 도전과제 제발 무시하세요)
    게임 개발 도중 실험용으로 만들었으나 출시 도중 실수로 삭제 안하고 그대로 추가한 것 같은 도전과제. 나레이터가 스탠리 패러블 2 소개하는 도중에 이 도전과제를 얻을 수 있는 기계를 만드나 당연히 제대로 작동하지 않는다. 그러나 에필로그를 보고 다시 스탠리 패러블 2를 소개하던 그곳으로 돌아가 기계를 작동시키면 기계가 완성되어 도전과제를 얻을 수 있다. 현재 도전과제 달성률은 15.6%.
  • Super Go Outside(슈퍼 바깥으로 나가세요)
    전작의 'Go Outside' 도전과제의 강화판. 전작에서 5년을 게임 안하고 기다리면 얻을 수 있었으나 현재는 5년이 더 추가되어 무려 10년을 게임 안 하고 기다려야 얻을 수 있다. 아무리 빨라봐야 2032년 2월 말부터 얻을 수 있는 도전과제.

여담으로 달성 조건이 난해하기로 악명높았던 'Unachievable' 도전과제는 물려받지 않았다. 정황상 'Test achievement please ignore'로 대체된 듯.

각주

  1. 미국 기준 4월 27일이다.