DEEMO II: 두 판 사이의 차이

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{{사용자:Pika/대체용 틀
{{DEEMO II}}
|게임이름 = DEEMO II
{{게임 정보
|게임이름 = [[파일:DEEMO II logo.png|150px|alt=DEEMO II의 로고]]
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|시리즈  = DEEMO 시리즈
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|출시일  = 2022년 1월 13일
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}}
}}
{{YouTube|TCtI1-heTZ8|||center|'''《DEEMO II》 티저'''}}
{{YouTube|hJooJyL8hI8|||center|'''《DEEMO II》 트레일러'''}}
{{대사|음악을 연주하면, 맑은 하늘을 만날 수 있을 거야.}}
{{대사|음악을 연주하면, 맑은 하늘을 만날 수 있을 거야.}}
'''《DEEMO II》'''[[2019년]] [[12월 21일]]에 공개된 모바일 리듬게임 [[DEEMO]]의 후속작이다.
'''DEEMO II'''》는 [[2022년]] [[1월 13일]]에 출시된 모바일 리듬게임 [[DEEMO]]의 후속작이다.
 
== 게임 시스템 ==
=== 플레이 ===
==== 노트 종류 및 변속 ====
<gallery mode="packed" heights=50px>
파일:deemoii tutorial tap.png|'''노트'''
파일:deemoii tutorial slide.png|'''슬라이드'''
파일:deemoii tutorial hold.png|'''홀드'''
파일:deemoii tutorial flick.png|'''플릭'''
파일:deemoii tutorial tail.png|'''테일'''
파일:deemoii tutorial speed change.png|'''변속'''
</gallery>
 
전작에서 '''홀드 노트'''와 '''변속'''이 추가되었으며, 변속이 진행되기 전 화면 양단에 느낌표 모양의 경고가 나온다. 버전 2.0에서 '''테일 노트'''와 '''플릭 노트'''가 추가되었다.
 
----
 
{| style='vertical-align:top; line-height:1.2rem'
! style='width:8em;vertical-align:top; padding:0.4rem'| • 노트
| style='vertical-align:top; padding:0.4rem'|- 
| style='vertical-align:top; padding:0.4rem'|검은색(흰색) 노트로, 판정선에 닿을 때 터치해 처리한다.
|
|- style='border-top:0.01em solid #e1e8ed'
! style='vertical-align:top; padding:0.4rem'| • 슬라이드 노트
| style='vertical-align:top; padding:0.4rem'|- 
| style='vertical-align:top; padding:0.4rem'|노란색 노트로, 노트가 판정선에 닿을 때 손가락이 화면에 닿아 있어야 한다. <br/>연속해서 나올 경우 긋거나 여러 손가락을 올려 처리가 가능하며, '''{{색|#fc0|Charming Hit}}'''로만 처리된다.
|- style='border-top:0.01em solid #e1e8ed;'
! style='vertical-align:top; padding:0.4rem'| • 홀드 노트
| style='vertical-align:top; padding:0.4rem'|- 
|  style='vertical-align:top; padding:0.4rem'|탭 노트와 미터바로 구성되어 있으며, 미터바가 판정선을 완전히 빠져 나갈 때까지 눌러 처리한다.
|- style='border-top:0.01em solid #e1e8ed'
! style='vertical-align:top; padding:0.4rem'| • 플릭 노트
| style='vertical-align:top; padding:0.4rem'|- 
| style='vertical-align:top; padding:0.4rem'|하늘색(붉은색)의 마름모꼴 노트이며, 판정선에 닿을 때 노트를 누른 채 아무 방향<ref>좌우 방향이 아니더라도 처리된다.</ref>으로 스와이프해 처리한다.<br/>3.0 업데이트 이후 '''{{색|#fc0|Charming Hit}}''' 판정 범위가 넓어졌으며, 4.0 업데이트 이후 Special 보면에서만 등장하도록 수정되었다.
|- style='border-top:0.01em solid #e1e8ed'
! style='vertical-align:top; padding:0.4rem'| • 테일 노트
| style='vertical-align:top; padding:0.4rem'|- 
| style='vertical-align:top; padding:0.4rem'|슬라이드 노트와 미터바로 구성되어 있으며, 미터바가 판정선을 완전히 빠져 나갈 때까지 눌러 처리한다.
|-
|}
 
 
 
==== 판정 및 스코어 ====
판정은 노트 이펙트의 색으로 구분하며 크게 '''{{색|#fc0|Charming Hit}}''', '''{{색|#6d9|녹색 판정}}''', '''{{색|#7bd|청색 판정}} / 미스'''로 나뉜다. {{색|#6d9|녹색 판정}}은 탭 노트를 누르는 타이밍이 어긋난 경우, 홀드 노트를 조금 늦게 누르거나 일찍 뗀 경우 나타나며, 콤보는 끊기지 않는다. {{색|#7bd|청색 판정}}은 탭 노트를 너무 일찍/늦게 누른 경우, 홀드 노트를 터치한 직후에 손을 뗀 경우, 플릭 노트에서 별도의 움직임 없이 탭 노트 처리하듯 떼었을 때 나타나며 노트를 놓쳤을 때 (미스) 와 같이 콤보가 초기화된다. 점수 산출 방식은 전작인 [[DEEMO]]와 동일하다.
 
==== 난이도 체계 ====
DEEMO II의 난이도는 크게 '''보통 보면''' ({{배지|{{색|#89e1d2|⧫}} '''Easy'''|#80a09daa}} {{배지|{{색|#a4bcf5|⧫}} '''Normal'''|#64729aaa}} {{배지|{{색|#edaaef|⧫}} '''Hard'''|#95709eaa}})과 '''심화 보면''' ({{배지|{{색|#efd380|⧫}} '''Expert'''|#b89b52aa}} {{배지|{{색|#fba3a3|⧫}} '''Special'''|#b55e56aa}})으로 나뉜다. 모든 곡이 반드시 심화 보면을 가지고 있지는 않으며, 심화 보면은 보통 보면을 가지고 있어야만 플레이할 수 있다. Special 보면은 반드시 플릭 노트를 포함하는 대신, 스킬 수치에 포함되지 않는다.
{| class='wikitable' style='max-width:60rem; font-size:90%; line-height:1.25em'
|-
! style='width:6rem'|레벨
! 1
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
! 7
! 8
! 9
! 10
! 11
|-
! rowspan='5' | 난이도 분포
|colspan='6' style='background:#80a09daa; color:#fff; text-align:center'| {{색|#89e1d2|⧫}} '''Easy''' || colspan='5' |
|-
| colspan='2'| || colspan='7' style='background:#64729aaa; color:#fff; text-align:center'|{{색|#a4bcf5|⧫}} '''Normal''' || colspan='2' |
|-
| colspan='4' | || colspan='7' style='background:#95709eaa; color:#fff; text-align:center'| {{색|#edaaef|⧫}} '''Hard'''
|-
| colspan='6' | || colspan='4' style='background:#b89b52aa; color:#fff; text-align:center'| {{색|#efd380|⧫}} '''Expert'''
||
|-
|-
| colspan='4' | || colspan='6' style='background:#b55e56aa; color:#fff; text-align:center'| {{색|#fba3a3|⧫}} '''Special''' ||
|}
 
==== 랭크 ====
4.0 업데이트에서 결과 스크린샷 공유 기능과 함께 추가되었다. 연주 모드에서는 점수를 기준으로, 이벤트 모드에서는 미션 성공 여부를 기준으로 랭크가 부여된다. 연주 모드에서의 경우 '''90% 이상'''일 때 '''EXCELLENT''', '''80% 이상'''일 때 '''NICE''', '''60%''' 이상일 때 '''GOOD''', '''60% 미만'''에서는 '''OK'''를 받으며, 타 게임의 Failed에 해당하는 랭크는 존재하지 않는다. 이벤트 모드에서는 점수 및 Full Combo, All Charming 여부와 상관 없이 미션 조건을 달성하면 '''SUCCESS''', 실패하면 '''FAIL...'''을 받는다.
----
<div style="width:100%; overflow-x:auto;">
<table style='margin:auto; font-weight:700; text-align:center; font-size:90%; min-width:600px; max-width:600px;'>
<tr>
<td style='background:radial-gradient(closest-side, #333f 70%, #333a 88%, #3331 89%, #3330)'>[[File:deemo ii rank ok.png|100px]]</td>
<td style='background:radial-gradient(closest-side, #333f 70%, #333a 88%, #3331 89%, #3330)'>[[File:deemo ii rank good.png|100px]]</td>
<td style='background:radial-gradient(closest-side, #333f 70%, #333a 88%, #3331 89%, #3330)'>[[File:deemo ii rank nice.png|100px]]</td>
<td style='background:radial-gradient(closest-side, #333f 70%, #333a 88%, #3331 89%, #3330)'>[[File:deemo ii rank excellent.png|100px]]</td>
<td style='background:radial-gradient(closest-side, #333f 70%, #333a 88%, #3331 89%, #3330)'>[[File:deemo ii rank full combo.png|100px]]</td>
<td style='background:radial-gradient(closest-side, #333f 70%, #333a 88%, #3331 89%, #3330)'>[[File:deemo ii rank all charming.png|100px]]</td>
</tr>
<tr>
<td>OK</td>
<td>GOOD</td>
<td>NICE</td>
<td>EXCELLENT</td>
<td>FULL COMBO</td>
<td>ALL CHARMING</td>
</tr>
<tr><td colspan='6' style='font-weight:400'>▲ "연주 모드"에서의 랭크 구분</td></tr>
</table></div>
----
<table style='margin:auto; font-weight:700; text-align:center; font-size:90%'>
<tr>
<td style='background:radial-gradient(closest-side, #333f 70%, #333a 88%, #3331 89%, #3330)'>[[File:deemo ii rank success.png|100px]]</td>
<td style='background:radial-gradient(closest-side, #333f 70%, #333a 88%, #3331 89%, #3330)'>[[File:deemo ii rank fail.png|100px]]</td>
</tr>
<tr><td>SUCCESS</td><td>FAIL...</td></tr>
<tr><td colspan='2' style='font-weight:400'>▲ "이벤트 모드"에서의 랭크 구분</td></tr>
</table>
 
==== 스킬 수치 ====
플레이어의 스킬 수치는 30곡의 스킬 수치<ref>한 곡에서 여러 난이도의 보면을 플레이한 경우, 가장 높은 스킬 수치를 지닌 보면의 스킬 수치만 반영된다.</ref>를 합산한 값이며, 각 곡의 스킬 수치는 다음과 같이 계산된다.
 
* '''스킬 수치''' = '''보면 정수''' × '''난이도 배율''' × '''점수''' + '''AC 보너스'''
** '''보면 정수''' - 외부적으로 공개되지 않은 세부 난이도로, 0.1 또는 0.2 단위로 책정된다.
** '''난이도 배율''' - 각 난이도 {{배지|{{색|#89e1d2|⧫}} '''Easy'''|#80a09daa}} {{배지|{{색|#a4bcf5|⧫}} '''Normal'''|#64729aaa}} {{배지|{{색|#edaaef|⧫}} '''Hard'''|#95709eaa}} {{배지|{{색|#efd380|⧫}} '''Expert'''|#b89b52aa}} 마다 다른 배율이 적용되며, 수치는 다음과 같다.<br/><table class='infobox' style='float:left; margin-top:1rem;line-height:0.8rem; font-size:85%; max-width:10rem'><tr><th style='width:5rem'>난이도</th><th style='width:5rem'>배율</th></tr><tr><td style='background-color:#80a09daa; color:#fff'>{{색|#89e1d2|⧫}} '''Easy'''</td><td style='text-align:center'>1.00</td></tr><tr><td style='background-color:#64729aaa; color:#fff'>{{색|#a4bcf5|⧫}} '''Normal'''</td><td style='text-align:center'>1.02</td></tr><tr><td style='background-color:#95709eaa; color:#fff'>{{색|#edaaef|⧫}} '''Hard'''</td><td style='text-align:center'>1.04</td></tr><tr><td style='background-color:#b89b52aa; color:#fff'>{{색|#efd380|⧫}} '''Expert'''</td><td style='text-align:center'>1.05</td></tr></table>{{-}}
** '''점수''' - 퍼센트로 표기된 점수를 100으로 나눠 계산한다. (ex. 98.76% → 0.9876)
** '''AC 보너스''' - All Charming을 달성한 경우 0.1을 더한다.
 
==== 테마 ====
{{탭
|제목1=스토리
|제목2=티켓
|제목3=업적
|제목4=패키지
|내용1=
<div style='line-height:1rem; font-size:95%;'><gallery mode="packed" heights=100px>
파일:deemoii skin default.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''디폴트'''</div>
파일:deemoii skin heavy shower.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''소나기'''<br/><small><b>(챕터1 클리어)</b></small></div>
파일:deemoii skin sunrise.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''서광'''<br/><small><b>(챕터2 클리어)</b></small></div>
파일:deemoii skin sunshine stroll.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''햇살 속 산책'''<br/><small><b>(챕터3 클리어)</b></small></div>
</gallery></div>
|내용2=
<div style='line-height:1rem; font-size:95%;'><gallery mode="packed" heights=100px>
파일:deemoii skin moonlit sea.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''밤바다'''<br/><small><b>(에코의 티켓)</b></small></div>
파일:deemoii skin rain clouds.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''음우'''<br/><small><b>(거목 티켓)</b></small></div>
파일:deemoii skin deep sea.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''심해'''<br/><small><b>(비상비화)</b></small></div>
파일:deemoii skin starry sky.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''촘촘한 별하늘'''<br/><small><b>(화목의 티켓)</b></small></div>
</gallery></div>
|내용3=
<div style='line-height:1rem; font-size:95%;'><gallery mode="packed" heights=100px>
파일:deemoii skin drizzle.png|<div style='line-height:1rem; <!--padding-top:0.2rem;-->'><div style='padding-top:0.2rem'>'''가랑비'''<br/><small><b>(앨범 수집가)</b></small></div>
</gallery></div>
|내용4=
<div style='line-height:1rem; font-size:95%;'><gallery mode="packed" heights=100px>
파일:deemoii skin fireworks.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''불꽃'''</div>
파일:deemoii skin all hallows' eve.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''할로윈 나이트'''</div>
파일:deemoii skin deemo.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''DEEMO'''</div>
파일:deemoii skin cytus.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''cyTus'''</div>
파일:deemoii skin call of the sea.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''바다의 운율'''</div>
파일:deemoii skin wondrous frontiers.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''이상한 나라의 모험'''</div>
파일:deemoii skin reborn.png|<div style='padding-top:0.2rem'>'''재생'''</div>
</gallery></div>
}}
 
=== 컨텐츠 해금 ===
==== 티켓 ====
{{참고|DEEMO II/티켓}}
 
==== 탐색 모드 ====
중앙역을 돌아다니며 배틀 티켓과 같은 재화를 얻거나 숨겨진 악보를 얻을 수 있다. 역무원 (토마스, 고든) 에게서 힌트를 얻고 특정 NPC나 장소와 상호작용하거나, 지도에서 물음표 표시가 뜬 NPC에서 퍼즐을 얻고 풀어 악보를 얻을 수 있다. 4.0.0 버전 기준 탐색을 통해 얻을 수 있는 곡은 9곡이며, 각 문서에 해금 방법이 서술되어 있다.
 
;중앙역
<ul><div style="column-width:20em;-moz-column-width:20em;-webkit-column-width:20em">
<li> [[Reunite]] </li>
<li> [[Lycoris]] </li>
<li> [[Through Mist and Fog]] </li>
<li> [[AMEMOYOU]] </li>
<li> [[Hanei]] </li>
<li> [[Traveler]] </li>
<li> {{줄임표|[[사랑의 슬픔|Kreisler/Rachmaninoff - Love's Sorrow (Excerpt)]]}} </li>
<li> {{줄임표|[[두 개의 아라베스크|Debussy - Arabesque No.1 (Excerpt)]]}} </li>
</div></ul>
 
;풍차역
<ul><div style="column-width:20em;-moz-column-width:20em;-webkit-column-width:20em">
<li> [[Finale our hope „Carpe-Diem“]] </li>
</div></ul>
 
==== 이벤트 모드 ====
{{참고|DEEMO II/이벤트}}
 
== 수록곡 ==
{{참고|DEEMO II/수록곡}}


== 출시 전 정보 ==
== 출시 전 정보 ==
=== 영상 ===
{{참고|DEEMO II/출시 전 정보}}
* [[2019년]] [[12월 21일]]에 진행되었던 [[Rayark]]Con LIVE에서 [https://www.youtube.com/watch?v=a8LveBCVIXA 티저 영상]의 등장과 함께 발표되었다. 트레일러와 함께 공개된 로고는 기존 DEEMO의 로고에서 빗줄기의 모양을 딴 "II"와 풀 장식이 추가된 형태. 트레일러 로고에서 확인할 수 있는 등장인물은 소녀와 성 뒤의 괴생명체.
* [[2020년]] [[5월 2일]]에 진행되었던 [[Rayark]] LIVE Stream에서 《DEEMO II》 [https://www.youtube.com/watch?v=0dUpQsGH6_g 콘셉트 영상]이 공개되었다. 캐릭터 "Deemo"의 이름과 전반적인 외형은 그대로 유지되는 것으로 확인되었으며, 그래픽 프로그래머와 아티스트 공개 모집을 시작하였다.
* [[2021년]] [[2월 11일]]에 개발 중이 게임 화면이 포함된 [https://www.youtube.com/watch?v=TCtI1-heTZ8 티저 영상]이 공개되었다. 리듬 게임이란 장르와 기본 플레이 시스템은 유지되며, 홀드 노트로 보이는 노트가 등장한다.
* [[2021년]] [[7월 15일]] 플레이엑스포 온라인 행사에서 개발이 더 진행된 게임 화면을 포함한 [https://www.youtube.com/watch?v=xHL39VLmAh8 새로운 영상과 프로듀서 인터뷰]<ref>공식 유튜브 채널에 올라온 이 영상은 영어판이지만 플레이엑스포에서 공개한 영상은 한국어판이 쓰였다.</ref>가 공개되었다. 연말 발매 예정.
** 리듬 요소: 난이도, 변속, 노트 종류 등이 추가
** 어드벤처 요소: 리듬게임 코어 게이머가 아니어도 즐겁게 플레이하며 스토리를 음미할 수 있도록 제작
** 그래픽: 콘셉트 영상에 나온 것처럼 정밀하고 부드럽게 움직이며, 시각적 예술성이 돋보이도록 하여 애니메이션 속을 탐험하는 듯한 연출을 즐길 수 있도록 제작
** 스토리: 동화 같은 스타일로 전개되며, 플레이어들끼리 토론할 수 있는 수수께끼와 이스터에그를 준비 중
 
=== 기타 정보 ===
* [[2020년]] [[9월 15일]]에 컨셉 뮤직 "[[Away from the rain]]"의 [https://www.youtube.com/watch?v=iCcIghc73eY 풀 버전 음원 영상]이 공개되었다.
* [[2020년]] [[11월 5일]]부터 DEEMO 공식 트위터와 DEEMO II 공식 홈페이지에 스토리와 일러스트가 띄엄띄엄 올라오고 있다. [https://deemo.com/deemo2/ko/ 공식 홈페이지]의 "기차역의 남자아이"란에서 한국어로 번역된 스토리를 확인할 수 있다.
* [[2021년]] [[9월 11일]]에 컨셉 뮤직 "[[Endless dreams]]"의 [https://www.youtube.com/watch?v=4W0uOIubCDA 풀 버전 음원 영상]이 공개되었다.


== 스토리 ==
== 스토리 ==
{{참고|DEEMO II/스토리}}
배경은 영원히 비가 내리는 세계로, 이 비에 맞으면 몸에 흰 꽃이 피어난 후에 꽃잎만을 남기고 영원히 사라지게 된다. 주인공 소녀 Echo가 비를 피해 들어온 기차역에는 피아노가 있으며 이 피아노를 연주해 비를 잠시 그치게 할 수 있다. 물 같이 생긴 몸에 갈색 모자를 쓴 Deemo는 기차역의 수호령이라 불리며 역장의 부탁에 따라 피아노를 연주한다. Echo와 Deemo는 이 세계를 탐험하며 비를 그칠 방법을 찾아다닌다.
배경은 영원히 비가 내리는 세계로, 이 비에 맞으면 몸에 흰 꽃이 피어난 후에 꽃잎만을 남기고 영원히 사라지게 된다. 주인공 소녀 Echo가 비를 피해 들어온 기차역에는 피아노가 있으며 이 피아노를 연주해 비를 잠시 그치게 할 수 있다. 물 같이 생긴 몸에 갈색 모자를 쓴 Deemo는 기차역의 수호령이라 불리며 역장의 부탁에 따라 피아노를 연주한다. Echo와 Deemo는 이 세계를 탐험하며 비를 그칠 방법을 찾아다닌다.


== 등장인물 ==
== 미디어 믹스 ==
=== Echo ===
* 공식 출시와 동시에 음반 《Deemo II Central Station Original Soundtrack》이 공개되었다. 컨셉 곡으로 먼저 공개되었던 [[Away from the rain]]과 [[Endless dreams]]가 수록되어 있다.
=== Deemo ===
* [[2021년]] [[2월 16일]]에 음반 《[[DEEMO II Piano Collection]] (DEEMO II {{일본어=|ピアノコレクション}})》이 공개되었다. [[Away from the rain]], [[Endless dreams]]와 수록곡 18곡이 피아노 독주곡으로 편곡되어 수록되었다.
전작의 Deemo와 독립된 개체인듯 하다.
 
== 외부 링크 ==
* {{앱 스토어|https://apps.apple.com/kr/app/deemo-ii/id1531981487|DEEMO II - 앱 스토어}}
* {{구글 플레이|https://play.google.com/store/apps/details?id{{=}}com.rayark.deemo2|DEEMO II - 구글 플레이}}
* {{페이스북|rayark.deemo}}
* {{트위터|DeemoRayark}}


{{각주}}
{{각주}}
[[분류:DEEMO II| ]]
[[분류:DEEMO II| ]]

2024년 3월 6일 (수) 19:32 기준 최신판

DEEMO II logo.png

DEEMO II의 로고
DEEMO II의 아이콘
게임 정보
개발사 Rayark, JetGen
장르 리듬 게임
출시일 2022년 1월 13일
플랫폼 iOS, 안드로이드
시리즈 DEEMO 시리즈
이전작 DEEMO
웹사이트 공식 홈페이지

《DEEMO II》 트레일러

음악을 연주하면, 맑은 하늘을 만날 수 있을 거야.

DEEMO II》는 2022년 1월 13일에 출시된 모바일 리듬게임 DEEMO의 후속작이다.

게임 시스템[편집 | 원본 편집]

플레이[편집 | 원본 편집]

노트 종류 및 변속[편집 | 원본 편집]

전작에서 홀드 노트변속이 추가되었으며, 변속이 진행되기 전 화면 양단에 느낌표 모양의 경고가 나온다. 버전 2.0에서 테일 노트플릭 노트가 추가되었다.


 • 노트 -  검은색(흰색) 노트로, 판정선에 닿을 때 터치해 처리한다.
 • 슬라이드 노트 -  노란색 노트로, 노트가 판정선에 닿을 때 손가락이 화면에 닿아 있어야 한다.
연속해서 나올 경우 긋거나 여러 손가락을 올려 처리가 가능하며, Charming Hit로만 처리된다.
 • 홀드 노트 -  탭 노트와 미터바로 구성되어 있으며, 미터바가 판정선을 완전히 빠져 나갈 때까지 눌러 처리한다.
 • 플릭 노트 -  하늘색(붉은색)의 마름모꼴 노트이며, 판정선에 닿을 때 노트를 누른 채 아무 방향[1]으로 스와이프해 처리한다.
3.0 업데이트 이후 Charming Hit 판정 범위가 넓어졌으며, 4.0 업데이트 이후 Special 보면에서만 등장하도록 수정되었다.
 • 테일 노트 -  슬라이드 노트와 미터바로 구성되어 있으며, 미터바가 판정선을 완전히 빠져 나갈 때까지 눌러 처리한다.


판정 및 스코어[편집 | 원본 편집]

판정은 노트 이펙트의 색으로 구분하며 크게 Charming Hit, 녹색 판정, 청색 판정 / 미스로 나뉜다. 녹색 판정은 탭 노트를 누르는 타이밍이 어긋난 경우, 홀드 노트를 조금 늦게 누르거나 일찍 뗀 경우 나타나며, 콤보는 끊기지 않는다. 청색 판정은 탭 노트를 너무 일찍/늦게 누른 경우, 홀드 노트를 터치한 직후에 손을 뗀 경우, 플릭 노트에서 별도의 움직임 없이 탭 노트 처리하듯 떼었을 때 나타나며 노트를 놓쳤을 때 (미스) 와 같이 콤보가 초기화된다. 점수 산출 방식은 전작인 DEEMO와 동일하다.

난이도 체계[편집 | 원본 편집]

DEEMO II의 난이도는 크게 보통 보면 ( Easy Normal Hard)과 심화 보면 ( Expert Special)으로 나뉜다. 모든 곡이 반드시 심화 보면을 가지고 있지는 않으며, 심화 보면은 보통 보면을 가지고 있어야만 플레이할 수 있다. Special 보면은 반드시 플릭 노트를 포함하는 대신, 스킬 수치에 포함되지 않는다.

레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
난이도 분포 Easy
Normal
Hard
Expert
Special

랭크[편집 | 원본 편집]

4.0 업데이트에서 결과 스크린샷 공유 기능과 함께 추가되었다. 연주 모드에서는 점수를 기준으로, 이벤트 모드에서는 미션 성공 여부를 기준으로 랭크가 부여된다. 연주 모드에서의 경우 90% 이상일 때 EXCELLENT, 80% 이상일 때 NICE, 60% 이상일 때 GOOD, 60% 미만에서는 OK를 받으며, 타 게임의 Failed에 해당하는 랭크는 존재하지 않는다. 이벤트 모드에서는 점수 및 Full Combo, All Charming 여부와 상관 없이 미션 조건을 달성하면 SUCCESS, 실패하면 FAIL...을 받는다.


Deemo ii rank ok.png Deemo ii rank good.png Deemo ii rank nice.png Deemo ii rank excellent.png Deemo ii rank full combo.png Deemo ii rank all charming.png
OK GOOD NICE EXCELLENT FULL COMBO ALL CHARMING
▲ "연주 모드"에서의 랭크 구분

Deemo ii rank success.png Deemo ii rank fail.png
SUCCESSFAIL...
▲ "이벤트 모드"에서의 랭크 구분

스킬 수치[편집 | 원본 편집]

플레이어의 스킬 수치는 30곡의 스킬 수치[2]를 합산한 값이며, 각 곡의 스킬 수치는 다음과 같이 계산된다.

  • 스킬 수치 = 보면 정수 × 난이도 배율 × 점수 + AC 보너스
    • 보면 정수 - 외부적으로 공개되지 않은 세부 난이도로, 0.1 또는 0.2 단위로 책정된다.
    • 난이도 배율 - 각 난이도 Easy Normal Hard Expert 마다 다른 배율이 적용되며, 수치는 다음과 같다.
      난이도배율
      Easy1.00
      Normal1.02
      Hard1.04
      Expert1.05
    • 점수 - 퍼센트로 표기된 점수를 100으로 나눠 계산한다. (ex. 98.76% → 0.9876)
    • AC 보너스 - All Charming을 달성한 경우 0.1을 더한다.

테마[편집 | 원본 편집]

스토리
티켓
업적
패키지

컨텐츠 해금[편집 | 원본 편집]

티켓[편집 | 원본 편집]

탐색 모드[편집 | 원본 편집]

중앙역을 돌아다니며 배틀 티켓과 같은 재화를 얻거나 숨겨진 악보를 얻을 수 있다. 역무원 (토마스, 고든) 에게서 힌트를 얻고 특정 NPC나 장소와 상호작용하거나, 지도에서 물음표 표시가 뜬 NPC에서 퍼즐을 얻고 풀어 악보를 얻을 수 있다. 4.0.0 버전 기준 탐색을 통해 얻을 수 있는 곡은 9곡이며, 각 문서에 해금 방법이 서술되어 있다.

중앙역
풍차역

이벤트 모드[편집 | 원본 편집]

수록곡[편집 | 원본 편집]

출시 전 정보[편집 | 원본 편집]

스토리[편집 | 원본 편집]

배경은 영원히 비가 내리는 세계로, 이 비에 맞으면 몸에 흰 꽃이 피어난 후에 꽃잎만을 남기고 영원히 사라지게 된다. 주인공 소녀 Echo가 비를 피해 들어온 기차역에는 피아노가 있으며 이 피아노를 연주해 비를 잠시 그치게 할 수 있다. 물 같이 생긴 몸에 갈색 모자를 쓴 Deemo는 기차역의 수호령이라 불리며 역장의 부탁에 따라 피아노를 연주한다. Echo와 Deemo는 이 세계를 탐험하며 비를 그칠 방법을 찾아다닌다.

미디어 믹스[편집 | 원본 편집]

외부 링크[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 좌우 방향이 아니더라도 처리된다.
  2. 한 곡에서 여러 난이도의 보면을 플레이한 경우, 가장 높은 스킬 수치를 지닌 보면의 스킬 수치만 반영된다.