Cytus II: 두 판 사이의 차이

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{{게임 정보
{{게임 정보
|게임이름 = Cytus II
|게임이름 = Cytus II
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|웹사이트 = [https://www.rayark.com/g/cytus2 공식 사이트]
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{{탭
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|제목1=트레일러 영상
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{{대사|<big>Can you hear me?</big><br /><small>내 목소리가 들리니?</small>|앱 스토어 소개}}
{{대사|<big>Can you hear me?</big><br /><small>내 목소리가 들리니?</small>|앱 스토어 소개}}
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《[[Cytus]]》의 후속작으로, [[Rayark]]의 자사인 Rayark Japan에서 프로토타입을 제작하였다. 최초 출시 예정일은 2015년 12월 5일이었으나 출시가 계속 미뤄지다가 2017년 12월에 RayarkCon2017과 함께 트레일러 영상이 발표되었고 2018년 1월 12일에 출시되었다.
《[[Cytus]]》의 후속작으로, [[Rayark]]의 자사인 Rayark Japan에서 프로토타입을 제작하였다. 최초 출시 예정일은 2015년 12월 5일이었으나 출시가 계속 미뤄지다가 2017년 12월에 RayarkCon2017과 함께 트레일러 영상이 발표되었고 2018년 1월 12일에 출시되었다.


<br />
{{유튜브|IAS52XC2pto}}
<br />
{{유튜브|rAStr9pjq_A}}


== 게임 시스템 ==
== 게임 시스템 ==
전작인 《[[Cytus]]》에서의 노트 종류 및 게임 방식, 점수 및 랭크 시스템을 상당 부분 차용하였으나, 곡 해금 및 스토리 진행에 있어 상당한 변화가 있으며 판정 면에도 미시적인 변화가 있다.


=== 플레이 ===
=== 플레이 ===
==== 노트 종류 및 판정선 ====
==== 노트 종류 및 특수 효과 ====
{{youtube|4GrzNqeMewk|||center|'''튜토리얼 영상. 클릭+드래그 노트<ref name="cdrag">정식 명칭이 아니며, 2.0 업데이트에서 최초로 사용되었다. 위키에 따라 '''플릭 노트'''라고 부르기도 하며, 확실한 구분을 위해 마름모 모양 노트는 "스와이프 (노트)"로 부른다.</ref>는 등장하지 않는다.'''}}<br />
{{youtube|4GrzNqeMewk|||center|'''튜토리얼 영상. C-DRAG 노트<ref name="cdrag">정식 명칭이 아니며, 2.0 업데이트에서 최초로 사용되었다. 위키에 따라 '''플릭 노트'''라고 부르기도 하며, 확실한 구분을 위해 마름모 모양 노트는 "스와이프 (노트)"로 부른다.</ref>는 등장하지 않는다.'''}}
전작에서 '''판정선'''의 움직임에 대한 제약이 많이 풀렸다. 곡 자체의 변속 또는 기믹을 목적으로 판정선 속도를 바꿀 수 있으며, 경우에 따라 멈추거나 순간이동하기도 한다. 또한 판정선 외에도 [[Who Am I?]] GLITCH와 같이 일반적으로 변속 안내에 쓰이는 안내 문구를 특수 효과에 사용하거나, '''UI 중 일부를 숨기는''' 효과를 내기도 한다.


전작과 가장 큰 차별점으로, 곡이 진행되는 도중에 판정선의 진행 속도가 달라질 수 있게 되었다. 일반적으로 {{색|crimson|SPEED UP}} 또는 {{색|#3cb371|SPEED DOWN}}과 함께 판정선의 색이 점점 진해지다가 판정선의 이동 범위의 한계를 표시하는 점선에 닿으면 바뀐 속도로 진행되는 방식으로 변속이 표기된다.<ref>다만 이 표기가 실제 채보의 변속과는 별개의 이벤트이기 때문에 간혹 변속이 없는데 이벤트가 삽입되거나([[Return]]), 실제와 반대로 표기되는([[BloodyMare]]) 등 버그가 발생하기도 한다.</ref> 그러나 진행 방향을 바꾸지 않는 경우에도 변속이 진행될 수 있으며, 변속이 지나치게 잦거나 기믹성 변속일 경우 별도의 표기 없이 변속이 진행되기도 한다. 대표적인 예시로는 『[[Hesitant Blade]]』<ref>한 페이지에서 BPM이 118-107-108-104-102-89-81로 변하는 구간이 존재한다.</ref>와 『[[V.]]』<ref>실제 BPM은 150으로 일정하나, 최저/최고 BPM을 0.16/35863.72로 설정해 '''순간이동/정지''' 변속을 구현하였다.</ref> 등이 있다.
노트의 종류는 다음과 같다.


또한 전작에 비해 노트의 종류도 다양해졌다. 전작의 노트를 보완한 오버페이지 노트와 C-DRAG 노트<ref name="cdrag" />와 새로운 노트인 스와이프 노트가 추가되며 더욱 다채로운 패턴이 등장한다.
{| style='vertical-align:top'
! style='width:6.4em'| • 클릭
| - 
| 원형의 노트로, 판정선이 노트의 중앙에 닿았을 때 눌러 처리한다.  
|
|- style='border-top:0.01em solid #e1e8ed'
!  • 드래그
| - 
| 진행 방향이 표시되는 머리 노트와 작은 크기의 후속노트로 구성되며, 판정선에 따라 후속 노트를 그어 처리한다. 이 때 연결선과 긋는 방향이 달라도 처리에 문제가 없다.
|- style='border-top:0.01em solid #e1e8ed'
!  • 홀드
| - 
| 원형의 노트와 미터바로 구성되어 있으며, 판정선이 미터바의 끝까지 도달할 때까지 노트 부분을 눌러 처리한다.
|- style='border-top:0.01em solid #e1e8ed'
!  • 스와이프
| - 
| 마름모 모양의 노트로, 판정선이 노트 중앙에 닿았을 때 누르고 좌우 중 원하는 방향으로 튕겨 처리한다.
|- style='border-top:0.01em solid #e1e8ed'
!  • 오버페이지
| - 
| 노란색의 노트로, 노트 주위의 원형 게이지가 다 찰 때까지 눌러 처리한다.
|- style='border-top:0.01em solid #e1e8ed'
!  • C-DRAG
| - 
| 기존 드래그 노트와 처리 방법이 유사하나, 첫 노트의 처리 방법이 클릭 노트와 같다.
|-
|}


{| class="wikitable"
! style="width:7em;" | 종류 !! 설명
|-
! align='center'| 클릭
| 원형의 노트로, 판정선이 노트의 중앙에 닿았을 때 눌러 처리한다. 가끔씩 미리 생성되서 헷갈릴 경우가 있는데 판정선이 위쪽으로 향할 때 하늘색, 아래쪽으로 향할 때 파란색 노트를 치면 된다.
|-
! align='center'| 드래그
| 진행 방향이 표시되는 머리 노트와 작은 크기의 후속 노트, 그리고 후속 노트끼리를 연결하는 연결선으로 구성되어있으며, 판정선이 가까이 왔을 때 후속 노트를 따라 그으면 된다. 다만 반드시 연결선의 방향을 따를 필요 없이 '''노트에 손을 갖다 대기만 하면 되며''',<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=j24oL3Vj9N4&t=116 해당 영상의 1분 56초 부근 참고]</ref> 머리 노트도 후속 노트와 같이 별도로 탭 처리 할 필요 없이 그어 처리가 가능하다. 판정선이 위쪽으로 향할 때 분홍색, 아래쪽으로 향할 때 보라색 노트를 따라 그리면 된다.
|-
! align='center'| 홀드
| 원형의 노트와 미터바로 구성되어 있으며, 판정선이 노트의 중앙에 닿았을 때부터 미터바의 끝에 도달할 때까지 원형의 노트 부분을 누르고 있으면 된다. 원형의 노트에 미리 손을 두고 있는 것은 판정에 영향을 주지 않는다. <s>별로 헷갈릴 일이 없지만</s> 판정선이 위쪽으로 향할 때 다홍색, 아래쪽으로 향할 때 자주색 노트를 꾹 누르면 된다.
|-
! align='center'| 스와이프
| 마름모 모양의 노트로, 판정선이 노트의 중앙에 닿았을 때 누르고 좌우 방향 중 원하는 방향으로 튕겨 처리한다. 클릭 노트와 색이 똑같다.
|-
! align='center'| 오버페이지
| 노란색의 노트. 홀드 노트와 비슷하나 판정선의 진행 방향이 바뀌어도 끊기지 않는다. 홀드가 끝나기 전에 미터바의 폭이 점점 줄어들고 노트 주위의 게이지로 남은 홀드 시간을 확인할 수 있다.


|-
==== 점수 및 랭크 ====
! align='center'| C-DRAG<ref name="cdrag" />
===== 일반 모드 =====
| 2.0 업데이트 이후 새로 추가되었으며, 기존 드래그 노트와 처리 방법은 유사하지만 머리 노트의 처리 방법이 클릭 노트와 동일하다.
전작인 [[Cytus]]의 스코어/TP 시스템을 이어받았으며, 랭크 책정 기준 또한 동일하다. 스코어는 '''판정 점수 90만, 콤보 점수 10만'''로 나뉘며, 콤보 점수는 노트 하나를 처리할 때마다 (C 콤보 시) 20만 / n(n-1) × C가 추가된다.<ref>[[Cytus II]]에서 노트 수가 1개일 때의 공식은 밝혀지지 않았으나, [[Cytus|전작]]의 경우 콤보 점수는 0으로 고정하고 판정이 PERFECT인 경우 강제로 100만점으로 설정하는 방식으로 예외를 처리하였다.</ref> TP는 판정(T)만으로 점수를 책정한다. 랭크는 FULL COMBO 여부와 관계 없이 100만 / 95만 / 90만 / 80만 / 70만이 각각 '''MM(Million Master) / S / A / B / C'''로 책정되며, 70만점 미만의 경우 '''Failed'''가 뜨게 된다. Failed가 아닌 FULL COMBO를 달성 시 랭크 테두리에 무지개색 표시가 뜬다.  


|}
===== 마스터 모드 =====
4.7 업데이트에서 Master 판정과 함께 추가되었으며, CHAOS, GLITCH 난이도에 한해 난이도 버튼을 길게 눌러 선택할 수 있다. 모든 노트를 "Perfect" 이상의 판정으로 처리할 경우 "'''Million Master'''", 모든 노트를 "Master" 이상의 판정으로 처리할 경우 "'''Max Master'''"를 받는다. 이외의 점수에서는 Failed (F)와 CLEAR (C)로만 구분된다. 점수는 실시간 계산 형식으로, (현재까지의 판정의 합) / (현재까지 모든 노트를 Master로 처리했을 때의 합) × 100.00 %로 표기된다.


==== 점수 및 랭크 ====
===== 판정 종류 =====
전작인 [[Cytus]]의 스코어/TP 시스템을 이어받았으며, 랭크 책정 기준 또한 동일하다. 스코어는 '''판정(S) 점수 900000, 콤보 점수 100000'''로 나뉘며, 콤보 점수는 노트 하나를 처리할 때마다 (<math>\scriptstyle{C}</math> 콤보 시) <math>\scriptstyle{200000 / n(n-1) × C}</math>가 추가된다.<ref>[[Cytus II]]에서 노트 수가 1개일 때의 공식은 밝혀지지 않았으나, [[Cytus|전작]]의 경우 콤보 점수는 0으로 고정하고 판정이 PERFECT인 경우 강제로 1000000점으로 설정하는 방식으로 예외를 처리하였다.</ref> TP는 판정(T)만으로 점수를 책정한다. 랭크는 FULL COMBO 여부와 관계 없이 '''100만 / 95만 / 90만 / 80만 / 70만'''이 각각 '''MM(Million Master) / S / A / B / C'''로 책정되며, 700000점 미만의 경우 '''Failed'''가 뜨게 된다. FULL COMBO를 달성 시 랭크 테두리에 무지개색 표시가 뜬다.
판정의 종류와 범위는 아래와 같으며, 점수, TP는 각각 90만/(노트 수), 100.00/(노트 수) 와의 비율을 나타낸다.


{|class="wikitable" style="text-align:center;"
MASTER 판정일 경우 MASTER MODE에서만 존재하는 판정이다.
{|class="wikitable" style="text-align:center; line-height:1.35em; font-size:95%; min-width:40rem"
|-
|-
! 판정 !! 콤보 !! S !! T !! 비고
! 판정 !! 범위(클릭 노트 기준) !! 콤보 !! 점수 !! TP !! M.TP !! 비고
|-
|-
! style="background:#333"| <div style="text-shadow: 0px 0px 7px #ff0;">{{색|#ff0|PERFECT-G}}</div>
! style="background:#333; "| <span style="line-height:1.2rem; text-shadow: 0px 0px 7px #0ff8;">{{색|gradient=linear-gradient(0deg , #f2d 40%, #f4e 50%, #0ff 60%)|MASTER}}</span><ref>Master 모드에 한해 존재하는 판정이다. </ref>
| '''+1''' || '''1.0''' || '''1.0''' || style='text-align:left'|드래그 노트의 최저 판정 <small>({{색|#f44|MISS}} 제외)</small>
| '''-45 ~ +45''' ms || '''+1''' || '''1''' || '''1''' || '''1''' ||  style='text-align:left'|드래그 노트 처리 시 최저 판정(마스터 모드)
|-
|-
! style="background:#333"| {{색|#ff9|PERFECT-0}}
! style="background:#333"| <span style="line-height:1.2rem; text-shadow: 0px 0px 7px #ff0;">{{색|#ff0|C.PERFECT}}</div></span><ref>일반 모드에서는 PERFECT 판정과 함께 카운트되며, Master 모드에 한해 결과창에서 구분되어 표기된다. </ref>
| '''+1''' || '''1.0''' || 0.7 || style='text-align:left'|스와이프 노트의 최저 판정 <small>({{색|#f44|MISS}} 제외)</small>
| '''-70 ~ +70''' ms || '''+1''' || '''1''' || '''1''' || 0.8 || style='text-align:left'|드래그 노트 처리 시 최저 판정(일반 모드)
|-
! style="background:#333"| {{색|#ff9|PERFECT}}
| -200 ~ +150 ms || '''+1''' || '''1''' || 0.7 || 0.5 || style='text-align:left'|스와이프 노트 처리 시 최저 판정
|-
|-
! style="background:#333"| {{색|#cde|GOOD}}
! style="background:#333"| {{색|#cde|GOOD}}
| '''+1''' || 0.3 || 0.3 ||  
| || '''+1''' || 0.3 || 0.3 || 0.1 ||  
|-
|-
! style="background:#333"| {{색|#f99|BAD}}
! style="background:#333"| {{색|#f99|BAD}}
| 0 || 0.3 || 0.0 ||  
| || X || 0.3 || 0 || 0 ||  
|-
|-
! style="background:#333"| {{색|#f99|MISS}}
! style="background:#333"| {{색|#f99|MISS}}
| 0 || 0.0 || 0.0 ||  
| - || X || 0 || 0 || 0 ||  
|}
|}
==== 캐릭터별 레벨, 경험치 ====
==== 캐릭터별 레벨, 경험치 ====
ver 3.9 기준 캐릭터별 만렙은 다음과 같다.
{{안내문|4.6 버전을 기준으로 작성된 정보입니다. }}
{{글 숨김 시작|메인 캐릭터}}
<div class="mw-collapsible" style='text-align:center'>'''    Main Chapter (무료)'''<div class="mw-collapsible-content" align=center; style='text-align:left'>
{| class="wikitable" style="text-align: center"
----
! 캐릭터 !! 만렙 !! 경험치
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6" >
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 |PAFF}}; color: white;"
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
| PAFF || 90 || 25800
|캐릭터명=PAFF
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 |NEKO}}; color: white;"
|파일명=Cytusii_paff001_icon.png
| NEKO#ΦωΦ || 80 || 24050
|레벨=99
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 |ROBO_Head}}; color: white;"
|경험치=26800
| ROBO_Head || 80 || 24300
}}
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 |Ivy}}; color: white;"
</div>
| Ivy || 80 || 23000
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 |Crystal PuNK}}; color: white;"
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
| Crystal PuNK || 40 || 10900
|캐릭터명=NEKO#ΦωΦ
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 |Vanessa}}; color: white;"
|파일명=Cytusii_neko001_icon.png
| Vanessa || 35 || 9950
|레벨=99
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 |Bo Bo}}; color: white;"
|경험치=25300
| Bo Bo || 50 || 14850
}}
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 |Graff.J}}; color: white;"
</div>
| Graff.J || 16 || 4500
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=ROBO_Head
|파일명=Cytusii_robo001_icon.png
|레벨=99
|경험치=25550
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Ivy
|파일명=Cytusii_ivy001_icon.png
|레벨=90
|경험치=24600
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Crystal PuNK
|파일명=Cytusii_cherry002_icon.png
|레벨=40
|경험치=10900
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Vanessa
|파일명=Cytusii_vanessa001_icon.png
|레벨=50
|경험치=13700
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Bo Bo
|파일명=Cytusii_bobo001_icon.png
|레벨=50
|경험치=14850
}}
</div>{{-}}
</div></div>
----
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style='text-align:center'>'''    Main Chapter (DLC)'''<div class="mw-collapsible-content" align=center; style='text-align:left'>
----
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Ilka
|파일명=Cytusii_ilka001_icon.png
|레벨=40
|경험치=13300
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Xenon
|파일명=Cytusii_xenon001_icon.png
|레벨=41
|경험치=10750
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=ConneR
|파일명=Cytusii_conner001_icon.png
|레벨=48
|경험치=12700
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Cherry
|파일명=Cytusii_cherry001_icon.png
|레벨=39
|경험치=9600
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=JOE
|파일명=Cytusii_joe001_icon.png
|레벨=36
|경험치=9300
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Sagar
|파일명=Cytusii_sagar001_icon.png
|레벨=21
|경험치=5950
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Rin
|파일명=Cytusii_rin001_icon.png
|레벨=21
|경험치=5950
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Aroma
|파일명=Cytusii_paff002_icon.png
|레벨=27
|경험치=7000
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Nora
|파일명=Cytusii_robo002_icon.png
|레벨=27
|경험치=7000
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Neko
|파일명=Cytusii_neko002_icon.png
|레벨=27
|경험치=6800
}}
</div>{{-}}
</div></div>
----
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style='text-align:center'>'''    Extra Chapter'''<div class="mw-collapsible-content" align=center; style='text-align:left'>
----
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Tairitsu
|파일명=Cytusii_tairitsu001_icon.png
|레벨=15
|경험치=1400
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Amiya
|파일명=Cytusii_amiya001_icon.png
|레벨=20
|경험치=-
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Kizuna AI
|파일명=Cytusii_ai001_icon.png
|레벨=15
|경험치=4929
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Hans
|파일명=Cytusii_hans001_icon.png
|레벨=21
|경험치=-
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Alice
|파일명=Cytusii_alice001_icon.png
|레벨=21
|경험치=-
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Kaf
|파일명=Cytusii_kaf001_icon.png
|레벨=20
|경험치=-
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Graff.J
|파일명=Cytusii_graffj001_icon.png
|레벨=16
|경험치=4500
}}
</div>
<div class="col-md-3 col-sm-4 col-xs-6">
{{Cytus II/캐릭터 레벨 경험치
|캐릭터명=Miku
|파일명=Cytusii_miku001_icon.png
|레벨=15
|경험치=3939
}}
</div>{{-}}
</div></div>
----
 
대부분의 캐릭터에서 플레이마다 받는 경험치는 다음과 같다. 배율의 경우 초기에는 1.5로, 일정 레벨 달성 시 2.5로 상승한다.{{출처}} 예외적으로 Tairitsu는 플레이 시<sup>[점수 하한 필요]</sup> 100을 경험치로 받으며, 이미 도달했던 레벨을 다시 오르는 경우 받는 경험치가 150, 200으로 증가한다.
 
 
{| class=wikitable
|
* '''경험치''' = (점수 경험치) × (배율) + (클리어 경험치) + (FC 경험치) + (MM 경험치)
** '''점수 경험치''' : C 랭크 이상으로 클리어할 경우 (점수) / 10000
** '''클리어 경험치''' : 첫 클리어 시 100, 아닐 경우 0.
** '''FC 경험치''': 첫 FC 시 50, 아닐 경우 25.
** '''MM 경험치''': 첫 MM 시 50, 아닐 경우 25.
|}
|}
{{글 숨김 끝}}
 
{{글 숨김 시작|사이드 캐릭터}}
==== 난이도 체계 ====
{| class="wikitable" style="text-align: center"
레벨은 15까지의 숫자로 표기되며, 일반적으로 한 곡에 총 3개의 채보 ({{색|#36a0d7|'''EASY'''}}, {{색|#dd3640|'''HARD'''}}, {{색|#d223d2|'''CHAOS'''}})가 있으며, 일부 곡에 한정해 번외 난이도가 존재한다. 번외 난이도가 존재할 경우 '''{{색|#36a0d7|EASY}}''' 아이콘 옆에 위치한 "ON" 버튼을 눌러 진입할 수 있다. '''{{색|#00d386|GLITCH}}'''를 제외한 번외 난이도는 총 점수 또는 랭킹에 반영되지 않는다.
! 캐릭터 !! 만렙 !! 경험치
----
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|Xenon}}; color: white;"
{| class='wikitable' style='font-size:90%; line-height:1.25em'
| Xenon || 41 || 10750
|-
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|ConneR}}; color: white;"
! 레벨
| ConneR || 48 || 12700
! 1
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|Cherry}}; color: white;"
! 2
| Cherry || 39 || 9600
! 3
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|JOE}}; color: white;"
! 4
| JOE || 36 || 9300
! 5
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|Sagar}}; color: white;"
! 6
| Sagar || 21 || 5950
! 7
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|Rin}}; color: white;"
! 8
| Rin || 21 || 5950
! 9
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|Ilka}}; color: white;"
! 10
| Ilka || 25 || 8200
! 11
|}
! 12
{{글 숨김 끝}}
! 13
{{글 숨김 시작|메인 외전}}
! 14
{| class="wikitable" style="text-align: center"
! 15
! 캐릭터 !! 만렙 !! 경험치
! α
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|Aroma}}; color: white;"
! β
| Aroma || 27 || 7000
! γ
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|Nora}}; color: white;"
|-
| Nora || 27 || 7000
! rowspan='8' | 난이도 분포
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|Neko}}; color: white;"
|-
| Neko || 27 || 6800
| colspan='6' style='background-color:#132d6d; text-align:center; font-weight:700' | {{색|#36a0d7|EASY}}
|}
| colspan='9' |
{{글 숨김 끝}}
| rowspan='4' colspan='3' style='text-align:center; vertical-align:middle | <span style='opacity:50%'>(비정규 레벨)</span>
{{글 숨김 시작|콜라보 캐릭터}}
|-
{| class="wikitable" style="text-align: center"
| colspan='3' |
! 캐릭터 !! 만렙 !! 경험치
| colspan='7' style='background-color:#400000; text-align:center; font-weight:700' | {{색|#dd3640|HARD}}
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|Miku}}; color: white;"
| colspan='5' |
| Miku || 15 || 3939
|-
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|Kizuna AI}}; color: white;"
| colspan='7'|
| Kizuna AI || 15 || 4929
| colspan='8' style='background-color:#400040; text-align:center; font-weight:700' | {{색|#d223d2|CHAOS}}
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|Alice}}; color: white;"
|-
| Alice || 20 || 7000
| colspan='11'|
|- style="background: {{Cytus II 캐릭터 색|Hans}}; color: white;"
| colspan='4' style='background-color:#003a24; text-align:center; font-weight:700' | {{색|#00d386|GLITCH}}
| Hans || 20 || 7000
|-
| colspan='15' |
| colspan='3' style='background-color:#563a18; text-align:center; font-weight:700' | {{색|#ffd040|CRASH}}
|-
| colspan='7'|
| colspan='8' style='background-color:#8a8a8a; text-align:center; font-weight:700' | {{색|#ffffff|DREAM}}
| colspan='3'| <span style='opacity:50%'>(비정규 레벨)</span>
|-
| colspan='10'|
| colspan='5' style='background-color:#efefef; text-align:center; font-weight:700' | {{색|#6e6e6e|DROP}}
| colspan='3'| <span style='opacity:50%'>(비정규 레벨)</span>
|-
|}
|}
{{글 숨김 끝}}
1판을 클리어할 때마다 받는 경험치는 다음과 같다. (단, 70만점 이상 받아야 경험치가 들어온다.)
* 25레벨 이전
(점수)*1.5/10000 (+100<ref name="최초클">최초 클리어 한정</ref>) (+25 (풀 콤보 달성)(+25<ref>최초 풀콤 한정</ref>)) (+25 (MM 달성)(+25<ref>최초 MM 한정</ref>))
* 25레벨 이후
(점수)*2.5/10000 (+100<ref name="최초클" />) (+50 (풀 콤보 달성)) (+50 (MM 달성))


==== 난이도 체계 ====
* '''정규 난이도'''
레벨은 15까지의 숫자로 표기되며, 일반적으로 한 곡에 총 3개의 채보 ({{색|#59c|EASY}}, {{색|#c77|HARD}}, {{색|#b7b|CHAOS}})가 있으며, 일부 곡에 한정해 "{{색|#4b8|GLITCH}}" 채보가 존재한다. {{색|#4b8|GLITCH}} 채보가 존재할 경우 {{색|#59c|EASY}} 아이콘 옆에 위치한 "ON" 버튼을 눌러 진입할 수 있다.
**'''{{색|#36a0d7|EASY}}''' - 레벨 분포는 1부터 6까지다. '''스와이프, C-DRAG가 등장하지 않는다.'''
*'''{{색|#59c|EASY}}''' - 레벨 분포는 1부터 6까지다. '''스와이프가 등장하지 않는다.'''
**'''{{색|#dd3640|HARD}}''' - 레벨 분포는 4부터 10까지다. '''스와이프, C-DRAG가 등장하지 않는다.'''<ref>3.3 업데이트에서 추가된 [[U.A.D]] HARD에서 스와이프 1개가 포함되어 있었으나, 업데이트로 수정되었다.</ref>
*'''{{색|#c77|HARD}}''' - 레벨 분포는 4부터 10까지다. '''스와이프가 등장하지 않는다.'''<ref>3.3 업데이트에서 추가된 [[U.A.D]] HARD에서 스와이프 1개가 포함되어 있었으나, 업데이트로 수정되었다.</ref>
**'''{{색|#d223d2|CHAOS}}''' - 레벨 분포는 8부터 15까지다.
*'''{{색|#b7b|CHAOS}}''' - 레벨 분포는 8부터 15까지다.
* '''번외 난이도'''
*'''{{색|#4b8|GLICTH}}''' - 레벨 분포는 13부터 15까지다. 일부 곡에 한해 존재하며, '''스크롤 순간이동'''<ref>[[V.]]와 같이 BPM을 조절하는 방식이 아닌, 스크롤 방향을 강제로 고정하는 방식을 사용한 순간이동을 의미한다.</ref>이 존재한다.
**'''{{색|#00d386|GLICTH}}''' - 레벨 분포는 12부터 15까지다.  
**'''{{색|#ffd040|CRASH}}''' - 레벨은 α, β, γ로 표기된다.
**'''{{색|#fff|DREAM|배경=#8a8a8a}}''' / '''{{색|#6e6e6e|DROP}}''' - [[DEEMO]], [[DEEMO II]] 컬래버레이션 수록곡에 한정에 존재하며, Piano 모드가 사용된다.


== 수록곡 ==
== 수록곡 ==
{{참조|Cytus II/수록곡}}
{{참고|Cytus II/수록곡}}
== 스토리 ==
== 스토리 ==
{{참조|Cytus II/스토리}}
{{참고|Cytus II/스토리}}
Cytus II의 스토리는 트위터와 비슷한 iM이라는 SNS에 각 캐릭터가 스토리를 올리는 방식으로 진행된다. 자세한 사항은 문서 참조.
{{Cytus II/스토리}}
 
== CAPSO ==
== CAPSO ==
== 사건사고 ==
* 5.0.3 업데이트에서 생성형 AI를 사용한 것으로 추정되는 일러스트가 사용되어 논란이 되었다. [[레이아크#일러스트 관련 논란]]에서 자세히 서술되어있다.
<div style='line-height:1rem; float:right' >
<gallery mode="nolines" heights="600px">
파일:cytusii urgency.png|Cytus II의 수록곡 "Urgency"의 교체 전일러스트
파일:Brisela, Voice of Nightmares.png|[[매직 더 개더링]]의 카드 "악몽의 목소리 브리셀라"의 일러스트</gallery></div>
* Cytus II의 수록곡 [[Urgency]]의 일러스트가 Clint Cearley가 작업한 [[매직 더 개더링|매직: 더 개더링]]의 카드 "악몽의 목소리 브리셀라"의 일러스트를 표절했다는 의혹이 제기되었다.<ref>{{웹 인용 |url=https://twitter.com/Silverfoxv933x/status/1668432978115166208?s=20 |제목=SilverFoxV933 님의 트위터: "Well we all know that #Rayark is using AI pictures for their song covers. It is really awful yes I know. But what if I tell you they can be worse? Like, completely plagiarizing artwork from #MagicTheGathering ? WTF Rayark? #Cytus #Cytus2 https://t.co/yne7lTNXYk" / 트위터 |저자=SilverFoxV933 (@Silverfoxv933x) |날짜=2023-06-13 |웹사이트=트위터 |확인날짜=2023-06-14 }}</ref> 이후 함께 업데이트된 곡 [[Acquire]]의 일러스트가 Aristarchisca(Shiyu×kolokolo×Issei)가 작업한, [[RAVON]]의 수록곡 [[LAST Re;SØRT]]의 일러스트를 표절했다는 의혹이 제기되었으며, 최초 문제제기 2일 만에 5.0.5 업데이트에서 표절 의혹이 제기된 두 일러스트를 교체하겠다는 공지가 나왔다.<ref>{{웹 인용 |url=https://www.facebook.com/photo.php?fbid=656620283165455 |제목=5.0.3 버전 일러스트에 관한 《Cytus II》제작진의 설명은 아래와 같습니다 |저자=Cytus (rayark.cytus) |날짜=2023-06-15 |웹사이트=페이스북 |확인날짜=2023-06-15 }}</ref>
** 이 일러스트는 레이아크 소속 아티스트로 활동한 경력이 있는 Aubergine Chen이 작업했으며, 다른 작품에서 과도하게 차용해 일러스트를 작업한 것에 관해 죄송하며 [[레이아크]]는 해당 문제를 인지하지 못하고 있었음을 밝혔다.<ref>{{웹 인용 |url=https://www.facebook.com/aubergine.chen/posts/pfbid0RY4sYjLnj9DUMgHNQgwsuD61KT984WZK9V1hjcq3YU3PpC3nX14FJP7PfkNfYAc8l |제목=Aubergine Chen - {{중국어=|我必須在此聲明這件事,我曾任職接手Cytus II的主美術,Cytus...}} {{!}} Facebook |저자=Aubergine Chen (aubergine.chen) |날짜=2023-06-15 |웹사이트=페이스북 |확인날짜=2023-06-15 }}</ref>
== 여담 ==
== 여담 ==
* [https://ct2view.the-kitti.com/chartlist.html CT2View]에서 채보를 확인할 수 있다.
* [https://ct2view.the-kitti.com/ CT2View]에서 채보를 확인할 수 있다.
* 3.0 업데이트 1일 전인 [[2020년]] [[3월 30일]]에 Black Market 팩 할인 적용 도중 Black Market 팩 포함 '''모든 DLC의 가격이 2500원으로 조정'''되는 오류가 발생했다. 그 과정에서 설치 후 등장하는 캐릭터 팩 세트의 가격 또한 2500원으로 조정되어 정가인 108,000원에 비해 '''97.7% 할인된 가격'''으로 구매할 수 있었다. 이후 다시 가격이 정상적으로 수정되었으나 이미 해당 가격으로 구매한 유저에 대한 강제 환불 및 추가 결제 요구는 없었다.
* 3.0 업데이트 1일 전인 [[2020년]] [[3월 30일]]에 Black Market 팩 할인 적용 도중 Black Market 팩 포함 '''모든 DLC의 가격이 2500원으로 조정'''되는 오류가 발생했다. 그 과정에서 설치 후 등장하는 캐릭터 팩 세트의 가격 또한 2500원으로 조정되어 정가인 108,000원에 비해 '''97.7% 할인된 가격'''으로 구매할 수 있었다. 이후 다시 가격이 정상적으로 수정되었으나 이미 해당 가격으로 구매한 유저에 대한 강제 환불 및 추가 결제 요구는 없었다.


== 관련 사이트 ==
== 관련 사이트 ==
* {{아이콘|앱 스토어}} [https://apps.apple.com/app/cytus2/id1290687550 Cytus II - 앱 스토어]
* {{앱 스토어|https://apps.apple.com/app/cytus2/id1290687550|Cytus II - 앱 스토어}}
* {{아이콘|구글 플레이}} [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rayark.cytus2 Cytus II - 구글 플레이]
* {{구글 플레이|https://play.google.com/store/apps/details?id{{=}}com.rayark.cytus2|Cytus II - 구글 플레이}}
* {{트위터|cytusrayark}}
* {{트위터|cytusrayark}}
* {{페이스북|rayark.cytus}}
* {{페이스북|rayark.cytus}}
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[[분류:Cytus II| ]]
[[분류:Cytus II| ]]
[[분류:레이아크]]
[[분류:리듬 게임]]
[[분류:2018년 비디오 게임]]
[[분류:2018년 비디오 게임]]

2024년 2월 28일 (수) 12:11 기준 최신판

Cytus II
Cytus ii start screen.png
게임 정보
배급사 Rayark
개발사 Rayark
장르 리듬 게임
출시일 2018년 1월 18일 (iOS)
2018년 3월 8일 (Android)
플랫폼 iOS, Android
언어 영어, 일본어, 한국어, 중국어
시리즈 Cytus 시리즈
이전작 Cytus
웹사이트 공식 사이트
트레일러 영상
제작 발표 영상
Can you hear me?
내 목소리가 들리니?
— 앱 스토어 소개

Cytus II》(사이터스 2)는 대만레이아크에서 출시한 리듬 게임이다. 약칭은 #C2.

Cytus》의 후속작으로, Rayark의 자사인 Rayark Japan에서 프로토타입을 제작하였다. 최초 출시 예정일은 2015년 12월 5일이었으나 출시가 계속 미뤄지다가 2017년 12월에 RayarkCon2017과 함께 트레일러 영상이 발표되었고 2018년 1월 12일에 출시되었다.


게임 시스템[편집 | 원본 편집]

플레이[편집 | 원본 편집]

노트 종류 및 특수 효과[편집 | 원본 편집]

튜토리얼 영상. C-DRAG 노트[1]는 등장하지 않는다.

전작에서 판정선의 움직임에 대한 제약이 많이 풀렸다. 곡 자체의 변속 또는 기믹을 목적으로 판정선 속도를 바꿀 수 있으며, 경우에 따라 멈추거나 순간이동하기도 한다. 또한 판정선 외에도 Who Am I? GLITCH와 같이 일반적으로 변속 안내에 쓰이는 안내 문구를 특수 효과에 사용하거나, UI 중 일부를 숨기는 효과를 내기도 한다.

노트의 종류는 다음과 같다.

 • 클릭 -  원형의 노트로, 판정선이 노트의 중앙에 닿았을 때 눌러 처리한다.
 • 드래그 -  진행 방향이 표시되는 머리 노트와 작은 크기의 후속노트로 구성되며, 판정선에 따라 후속 노트를 그어 처리한다. 이 때 연결선과 긋는 방향이 달라도 처리에 문제가 없다.
 • 홀드 -  원형의 노트와 미터바로 구성되어 있으며, 판정선이 미터바의 끝까지 도달할 때까지 노트 부분을 눌러 처리한다.
 • 스와이프 -  마름모 모양의 노트로, 판정선이 노트 중앙에 닿았을 때 누르고 좌우 중 원하는 방향으로 튕겨 처리한다.
 • 오버페이지 -  노란색의 노트로, 노트 주위의 원형 게이지가 다 찰 때까지 눌러 처리한다.
 • C-DRAG -  기존 드래그 노트와 처리 방법이 유사하나, 첫 노트의 처리 방법이 클릭 노트와 같다.


점수 및 랭크[편집 | 원본 편집]

일반 모드[편집 | 원본 편집]

전작인 Cytus의 스코어/TP 시스템을 이어받았으며, 랭크 책정 기준 또한 동일하다. 스코어는 판정 점수 90만, 콤보 점수 10만로 나뉘며, 콤보 점수는 노트 하나를 처리할 때마다 (C 콤보 시) 20만 / n(n-1) × C가 추가된다.[2] TP는 판정(T)만으로 점수를 책정한다. 랭크는 FULL COMBO 여부와 관계 없이 100만 / 95만 / 90만 / 80만 / 70만이 각각 MM(Million Master) / S / A / B / C로 책정되며, 70만점 미만의 경우 Failed가 뜨게 된다. Failed가 아닌 FULL COMBO를 달성 시 랭크 테두리에 무지개색 표시가 뜬다.

마스터 모드[편집 | 원본 편집]

4.7 업데이트에서 Master 판정과 함께 추가되었으며, CHAOS, GLITCH 난이도에 한해 난이도 버튼을 길게 눌러 선택할 수 있다. 모든 노트를 "Perfect" 이상의 판정으로 처리할 경우 "Million Master", 모든 노트를 "Master" 이상의 판정으로 처리할 경우 "Max Master"를 받는다. 이외의 점수에서는 Failed (F)와 CLEAR (C)로만 구분된다. 점수는 실시간 계산 형식으로, (현재까지의 판정의 합) / (현재까지 모든 노트를 Master로 처리했을 때의 합) × 100.00 %로 표기된다.

판정 종류[편집 | 원본 편집]

판정의 종류와 범위는 아래와 같으며, 점수, TP는 각각 90만/(노트 수), 100.00/(노트 수) 와의 비율을 나타낸다.

MASTER 판정일 경우 MASTER MODE에서만 존재하는 판정이다.

판정 범위(클릭 노트 기준) 콤보 점수 TP M.TP 비고
MASTER[3] -45 ~ +45 ms +1 1 1 1 드래그 노트 처리 시 최저 판정(마스터 모드)
C.PERFECT[4] -70 ~ +70 ms +1 1 1 0.8 드래그 노트 처리 시 최저 판정(일반 모드)
PERFECT -200 ~ +150 ms +1 1 0.7 0.5 스와이프 노트 처리 시 최저 판정
GOOD +1 0.3 0.3 0.1
BAD X 0.3 0 0
MISS - X 0 0 0

캐릭터별 레벨, 경험치[편집 | 원본 편집]

    Main Chapter (무료)

Cytusii paff001 icon.png PAFF
Lv. 99 (26800)
Cytusii neko001 icon.png NEKO#ΦωΦ
Lv. 99 (25300)
Cytusii robo001 icon.png ROBO_Head
Lv. 99 (25550)
Cytusii ivy001 icon.png Ivy
Lv. 90 (24600)
Cytusii cherry002 icon.png Crystal PuNK
Lv. 40 (10900)
Cytusii vanessa001 icon.png Vanessa
Lv. 50 (13700)
Cytusii bobo001 icon.png Bo Bo
Lv. 50 (14850)

    Main Chapter (DLC)

Cytusii ilka001 icon.png Ilka
Lv. 40 (13300)
Cytusii xenon001 icon.png Xenon
Lv. 41 (10750)
Cytusii conner001 icon.png ConneR
Lv. 48 (12700)
Cytusii cherry001 icon.png Cherry
Lv. 39 (9600)
Cytusii joe001 icon.png JOE
Lv. 36 (9300)
Cytusii sagar001 icon.png Sagar
Lv. 21 (5950)
Cytusii rin001 icon.png Rin
Lv. 21 (5950)
Cytusii paff002 icon.png Aroma
Lv. 27 (7000)
Cytusii robo002 icon.png Nora
Lv. 27 (7000)
Cytusii neko002 icon.png Neko
Lv. 27 (6800)

    Extra Chapter

Cytusii tairitsu001 icon.png Tairitsu
Lv. 15 (1400)
Cytusii amiya001 icon.png Amiya
Lv. 20 (-)
Cytusii ai001 icon.png Kizuna AI
Lv. 15 (4929)
Cytusii hans001 icon.png Hans
Lv. 21 (-)
Cytusii alice001 icon.png Alice
Lv. 21 (-)
Cytusii kaf001 icon.png Kaf
Lv. 20 (-)
Cytusii graffj001 icon.png Graff.J
Lv. 16 (4500)
Cytusii miku001 icon.png Miku
Lv. 15 (3939)

대부분의 캐릭터에서 플레이마다 받는 경험치는 다음과 같다. 배율의 경우 초기에는 1.5로, 일정 레벨 달성 시 2.5로 상승한다.[출처 필요] 예외적으로 Tairitsu는 플레이 시[점수 하한 필요] 100을 경험치로 받으며, 이미 도달했던 레벨을 다시 오르는 경우 받는 경험치가 150, 200으로 증가한다.


  • 경험치 = (점수 경험치) × (배율) + (클리어 경험치) + (FC 경험치) + (MM 경험치)
    • 점수 경험치 : C 랭크 이상으로 클리어할 경우 (점수) / 10000
    • 클리어 경험치 : 첫 클리어 시 100, 아닐 경우 0.
    • FC 경험치: 첫 FC 시 50, 아닐 경우 25.
    • MM 경험치: 첫 MM 시 50, 아닐 경우 25.

난이도 체계[편집 | 원본 편집]

레벨은 15까지의 숫자로 표기되며, 일반적으로 한 곡에 총 3개의 채보 (EASY, HARD, CHAOS)가 있으며, 일부 곡에 한정해 번외 난이도가 존재한다. 번외 난이도가 존재할 경우 EASY 아이콘 옆에 위치한 "ON" 버튼을 눌러 진입할 수 있다. GLITCH를 제외한 번외 난이도는 총 점수 또는 랭킹에 반영되지 않는다.


레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 α β γ
난이도 분포
EASY (비정규 레벨)
HARD
CHAOS
GLITCH
CRASH
DREAM (비정규 레벨)
DROP (비정규 레벨)
  • 정규 난이도
    • EASY - 레벨 분포는 1부터 6까지다. 스와이프, C-DRAG가 등장하지 않는다.
    • HARD - 레벨 분포는 4부터 10까지다. 스와이프, C-DRAG가 등장하지 않는다.[5]
    • CHAOS - 레벨 분포는 8부터 15까지다.
  • 번외 난이도
    • GLICTH - 레벨 분포는 12부터 15까지다.
    • CRASH - 레벨은 α, β, γ로 표기된다.
    • DREAM / DROP - DEEMO, DEEMO II 컬래버레이션 수록곡에 한정에 존재하며, Piano 모드가 사용된다.

수록곡[편집 | 원본 편집]

스토리[편집 | 원본 편집]

Cytus II logo.png
Cytusii btn gallery.png
스토리
Cytusii btn im.png
iM
Cytusii btn timeline.png
TimeLine

Cytusii btn os.png Cytusii btn oas.png
캐릭터 별 OS / OA 문서

    Main Chapter (무료)
Cytusii paff001 icon.png Cytusii neko001 icon.png Cytusii robo001 icon.png Cytusii ivy001 icon.png Cytusii cherry002 icon.png Cytusii vanessa001 icon.png Cytusii bobo001 icon.png
PAFF NEKO
#ΦωΦ
ROBO
Head
Ivy Crystal
PuNK
Vanessa Bo Bo
    Main Chapter (DLC)
Cytusii ilka001 icon.png Cytusii xenon001 icon.png Cytusii conner001 icon.png Cytusii cherry001 icon.png Cytusii joe001 icon.png Cytusii sagar001 icon.png Cytusii rin001 icon.png
Ilka Xenon ConneR Cherry JOE Sagar Rin
Cytusii paff002 icon.png Cytusii robo002 icon.png Cytusii neko002 icon.png
Aroma Nora Neko
    Extra Chapter
Cytusii tairitsu001 icon.png Cytusii amiya001 icon.png Cytusii ai001 icon.png Cytusii hans001 icon.png Cytusii alice001 icon.png Cytusii kaf001 icon.png Cytusii graffj001 icon.png Cytusii miku001 icon.png
Tairitsu Amiya Kizuna AI Hans Alice Kaf Graff.J Miku
Cytusii miku001 icon.png
Miku



CAPSO[편집 | 원본 편집]

사건사고[편집 | 원본 편집]

  • 5.0.3 업데이트에서 생성형 AI를 사용한 것으로 추정되는 일러스트가 사용되어 논란이 되었다. 레이아크#일러스트 관련 논란에서 자세히 서술되어있다.
  • Cytus II의 수록곡 Urgency의 일러스트가 Clint Cearley가 작업한 매직: 더 개더링의 카드 "악몽의 목소리 브리셀라"의 일러스트를 표절했다는 의혹이 제기되었다.[6] 이후 함께 업데이트된 곡 Acquire의 일러스트가 Aristarchisca(Shiyu×kolokolo×Issei)가 작업한, RAVON의 수록곡 LAST Re;SØRT의 일러스트를 표절했다는 의혹이 제기되었으며, 최초 문제제기 2일 만에 5.0.5 업데이트에서 표절 의혹이 제기된 두 일러스트를 교체하겠다는 공지가 나왔다.[7]
    • 이 일러스트는 레이아크 소속 아티스트로 활동한 경력이 있는 Aubergine Chen이 작업했으며, 다른 작품에서 과도하게 차용해 일러스트를 작업한 것에 관해 죄송하며 레이아크는 해당 문제를 인지하지 못하고 있었음을 밝혔다.[8]

여담[편집 | 원본 편집]

  • CT2View에서 채보를 확인할 수 있다.
  • 3.0 업데이트 1일 전인 2020년 3월 30일에 Black Market 팩 할인 적용 도중 Black Market 팩 포함 모든 DLC의 가격이 2500원으로 조정되는 오류가 발생했다. 그 과정에서 설치 후 등장하는 캐릭터 팩 세트의 가격 또한 2500원으로 조정되어 정가인 108,000원에 비해 97.7% 할인된 가격으로 구매할 수 있었다. 이후 다시 가격이 정상적으로 수정되었으나 이미 해당 가격으로 구매한 유저에 대한 강제 환불 및 추가 결제 요구는 없었다.

관련 사이트[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 정식 명칭이 아니며, 2.0 업데이트에서 최초로 사용되었다. 위키에 따라 플릭 노트라고 부르기도 하며, 확실한 구분을 위해 마름모 모양 노트는 "스와이프 (노트)"로 부른다.
  2. Cytus II에서 노트 수가 1개일 때의 공식은 밝혀지지 않았으나, 전작의 경우 콤보 점수는 0으로 고정하고 판정이 PERFECT인 경우 강제로 100만점으로 설정하는 방식으로 예외를 처리하였다.
  3. Master 모드에 한해 존재하는 판정이다.
  4. 일반 모드에서는 PERFECT 판정과 함께 카운트되며, Master 모드에 한해 결과창에서 구분되어 표기된다.
  5. 3.3 업데이트에서 추가된 U.A.D HARD에서 스와이프 1개가 포함되어 있었으나, 업데이트로 수정되었다.
  6. SilverFoxV933 (@Silverfoxv933x) (2023년 6월 13일). SilverFoxV933 님의 트위터: "Well we all know that #Rayark is using AI pictures for their song covers. It is really awful yes I know. But what if I tell you they can be worse? Like, completely plagiarizing artwork from #MagicTheGathering ? WTF Rayark? #Cytus #Cytus2 https://t.co/yne7lTNXYk" / 트위터, 트위터,. 2023년 6월 14일에 확인.
  7. Cytus (rayark.cytus) (2023년 6월 15일). 5.0.3 버전 일러스트에 관한 《Cytus II》제작진의 설명은 아래와 같습니다, 페이스북,. 2023년 6월 15일에 확인.
  8. Aubergine Chen (aubergine.chen) (2023년 6월 15일). Aubergine Chen - 我必須在此聲明這件事,我曾任職接手Cytus II的主美術,Cytus... | Facebook, 페이스북,. 2023년 6월 15일에 확인.