Liebesfreud (토론 | 기여) |
Liebesfreud (토론 | 기여) (→파트너 목록) |
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|이미지=Arcaea char 15.png | |이미지=Arcaea char 15.png | ||
|아이콘 이미지=Arcaea char 15 icon.png | |아이콘 이미지=Arcaea char 15 icon.png | ||
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 3:Spire of Convergence|Chapter 3 상단 맵]] 보상 | |해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 3:Spire of Convergence|Chapter 3 상단 중앙 맵]] 보상 | ||
|타입=???<ref name='4.0.255'>스토리 "완벽한 소망"을 감상한 이후 "창조자"로 변경된다.</ref> | |타입=???<ref name='4.0.255'>스토리 "완벽한 소망"을 감상한 이후 "창조자"로 변경된다.</ref> | ||
|스킬 설명=OVERFLOW - 기억회상률을 EASY로 시작하지만, 최대치에 도달 시 HARD로 바뀝니다 | |스킬 설명=OVERFLOW - 기억회상률을 EASY로 시작하지만, 최대치에 도달 시 HARD로 바뀝니다 | ||
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|이름2=Grievous Lady | |이름2=Grievous Lady | ||
|아이콘 이미지=Arcaea char 7 icon.png | |아이콘 이미지=Arcaea char 7 icon.png | ||
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 1:Lost World|Chapter 1 | |해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 1:Lost World|Chapter 1 중앙 맵]] 보상 | ||
|타입=챌린지 | |타입=챌린지 | ||
|스킬 설명=HARD - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost 됩니다. | |스킬 설명=HARD - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost 됩니다. | ||
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|이름2=Tempest | |이름2=Tempest | ||
|아이콘 이미지=Arcaea char 35 icon.png | |아이콘 이미지=Arcaea char 35 icon.png | ||
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 5:Boundless Divide|Chapter 5 상단 맵]] 보상 | |해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 5:Boundless Divide|Chapter 5 좌측 상단 맵]] 보상 | ||
|타입=챌린지 | |타입=챌린지 | ||
|스킬 설명=HARD - 폭풍이 몰아치는 게이지 | |스킬 설명=HARD - 폭풍이 몰아치는 게이지 | ||
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|이름=카나에 | |이름=카나에 | ||
|아이콘 이미지=Arcaea char 30 icon.png | |아이콘 이미지=Arcaea char 30 icon.png | ||
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 4:Dormant Echoes|Chapter 4 | |해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 4:Dormant Echoes|Chapter 4 우측 그룹 왼쪽 맵]] 보상 | ||
|타입=밸런스 | |타입=밸런스 | ||
|스킬 해금= | |스킬 해금= | ||
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|아이콘 이미지=Arcaea char 45 icon.png | |아이콘 이미지=Arcaea char 45 icon.png | ||
|스킬 설명=점수는 가장 가까운 등급 한계점을 보여준다 | |스킬 설명=점수는 가장 가까운 등급 한계점을 보여준다 | ||
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6:Forgotten Construct|Chapter 6 좌측 맵]] 보상 | |해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6:Forgotten Construct|Chapter 6 두 번째 줄 좌측 맵]] 보상 | ||
|타입=밸런스 | |타입=밸런스 | ||
|FRAG(01)=42 | |FRAG(01)=42 | ||
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|스킬 설명=선택곡을 클리어할 경우 +10 조각을 얻게됩니다 | |스킬 설명=선택곡을 클리어할 경우 +10 조각을 얻게됩니다 | ||
|스킬 해금=8 | |스킬 해금=8 | ||
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6:Forgotten Construct|Chapter 6 하단 맵]] 보상 | |해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6:Forgotten Construct|Chapter 6 하단 세 번째 맵]] 보상 | ||
|타입=밸런스 | |타입=밸런스 | ||
|FRAG(01)=38 | |FRAG(01)=38 | ||
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|이름2=Grievous Lady | |이름2=Grievous Lady | ||
|아이콘 이미지=Arcaea char 24 icon.png | |아이콘 이미지=Arcaea char 24 icon.png | ||
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 4:Dormant Echoes|Chapter 4 | |해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 4:Dormant Echoes|Chapter 4 우측 그룹 오른쪽 맵]] 보상 | ||
|타입=밸런스 | |타입=밸런스 | ||
|스킬 설명=CHUNITHM - 클리어 조건: 7 | |스킬 설명=CHUNITHM - 클리어 조건: 7 | ||
584번째 줄: | 584번째 줄: | ||
|이름=사야 & 엘리자베스 | |이름=사야 & 엘리자베스 | ||
|아이콘 이미지=Arcaea char 48 icon.png | |아이콘 이미지=Arcaea char 48 icon.png | ||
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6:Forgotten Construct|Chapter 6 | |해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6:Forgotten Construct|Chapter 6 두 번째 줄 우측 맵]] 보상 | ||
|타입=밸런스 | |타입=밸런스 | ||
|스킬 설명=+n조각 획득 (이 파트너와 연이어 플레이할 경우 획득 조각 증가) | |스킬 설명=+n조각 획득 (이 파트너와 연이어 플레이할 경우 획득 조각 증가) | ||
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|이름=마리쟈 | |이름=마리쟈 | ||
|아이콘 이미지=Arcaea char 53 icon.png | |아이콘 이미지=Arcaea char 53 icon.png | ||
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6:Forgotten Construct|Chapter 6 | |해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 6:Forgotten Construct|Chapter 6 하단 네 번째 맵]] 보상 | ||
|타입=밸런스 | |타입=밸런스 | ||
|스킬 설명=MUSE DASH - Mush Dash 곡 재생 시 스카이 노트는 고스트가 됩니다 | |스킬 설명=MUSE DASH - Mush Dash 곡 재생 시 스카이 노트는 고스트가 됩니다 | ||
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|이름=사키 | |이름=사키 | ||
|아이콘 이미지=Arcaea char 56 icon.png | |아이콘 이미지=Arcaea char 56 icon.png | ||
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 7:Horizon of Anamnesis|Chapter 7 | |해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 7:Horizon of Anamnesis|Chapter 7 두 번째 줄 두 번째 맵]] 보상 | ||
|타입=밸런스 | |타입=밸런스 | ||
|스킬 설명=O.N.G.E.K.I. - 곡 완료 시 정확도에 따라 오버 데미지 | |스킬 설명=O.N.G.E.K.I. - 곡 완료 시 정확도에 따라 오버 데미지 | ||
740번째 줄: | 740번째 줄: | ||
|이름2=Apophenia | |이름2=Apophenia | ||
|아이콘 이미지=arcaea char 61 icon.png | |아이콘 이미지=arcaea char 61 icon.png | ||
|해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 7:Horizon of Anamnesis|Chapter 7 | |해금 조건=[[Arcaea/월드#Chapter 7:Horizon of Anamnesis|Chapter 7 두 번째 줄 네 번째 맵]] 보상 | ||
|타입=챌린지 | |타입=챌린지 | ||
|스킬 설명=HARD + MIRROR - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost합니다 | |스킬 설명=HARD + MIRROR - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost합니다 |
2023년 3월 4일 (토) 13:40 판
설명
각각의 파트너를 활성화한 상태로 사용할 때 조각 보상과 월드에서의 스텝, TRAVERSE 증가 수치가 각각 FRAG/50, STEP/50, OVER/50배 되며, 일부 파트너는 특정 레벨에 도달했을 때 게이지 종류, 미러 등 다양한 스킬을 사용할 수 있다. 일반적으로 파트너의 레벨이 올라갈수록 FRAG, STEP, OVER 수치가 증가하며, 해당 파트너를 장착한 채 월드 모드 플레이를 하거나, 에테르 방울을 사용하면 레벨이 증가한다. 또한, 특정 파트너 한정으로 각성 코어를 일정량 모으면 최고 레벨이 20레벨에서 30레벨로 확장된다.
각성 코어 목록
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파트너 목록
영구 해금 파트너
메인 스토리
해금 조건 | 기본 파트너 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
SKILL | EASY - 노트를 놓칠 시 기억회상률을 덜 잃습니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 공허한 코어 25개, 황량한 코어 5개 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Chapter 3 중앙 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL (LV 8) | 노트를 놓칠 시 기억회상률이 0이 됩니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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게이지는 기본적으로 노멀 게이지를 기반으로 하며, 클리어 시에도 NORMAL 클리어로 인정되지만, LOST[1]가 발생하는 즉시 게이지가 0으로 초기화되며, 게이지 스킨도 이 특성을 반영해 천천히 점멸하는 효과가 있다. 또한 레벨이 올라갈 수록 FRAG/STEP 수치가 내려가는 유일한 파트너이며, 최고레벨인 20레벨을 달성할 시 FRAG/STEP 수치가 모두 완전히 0이 된다.
해금 조건 | Chapter 3 상단 중앙 맵 보상 | ||||||
TYPE | ???[2] | ||||||
SKILL | OVERFLOW - 기억회상률을 EASY로 시작하지만, 최대치에 도달 시 HARD로 바뀝니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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EASY 게이지와 HARD 게이지가 섞인 듯한 텍스쳐를 가진 EASY 게이지 시작되며, 게이지가 100%에 도달하면 게이지의 텍스쳐가 완전히 붉게 변하며 HARD 게이지로 변한다. 다만, 시작이 EASY 게이지이기 때문에 이후 HARD 게이지 전환 여부와 상관없이 EASY 클리어로 간주된다.[3]
해금 조건 | Arcaea 메인 스토리 F-6 해금 | ||||||
TYPE | ???[2] | ||||||
SKILL | HARD - 파탈리스 게이지 + 스태미나를 희생해 월드 모드를 과부하합니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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기존 파트너의 수치를 아득히 상회하는 STEP, OVER 수치를 지녔으나 이에 따른 페널티도 상당하다. 파탈리스 게이지는 기본적으로 하드 게이지에 기반을 두나, (현재까지 PURE 수 / 전체 노트 수)에 따라 검정색 게이지가 아래쪽부터 6~70%까지 차오르며, 게이지 수치가 검정색 게이지 아래로 떨어지는 즉시 게이지가 0으로 간주되어 TRACK LOST 된다. 또한 월드 모드 진행 시 일반적으로 소모하는 스태미나의 두 배를 소모하며[5] 곡 플레이를 완료한 이후 1시간 동안 월드 모드 플레이를 제한한다.
해금 조건 | 기본 파트너 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 공허한 코어 5개, 황량한 코어 25개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Chapter 1 우측 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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특별한 스킬은 없으나, NORMAL 게이지 파트너 중 STEP 수치가 높은 축에 속해 TRACK LOST 없이 월드를 진행하고 싶을 때 추천된다. 월드 챕터 "Lost Chapter : Beyond" 추가 이후 만렙 기준 OVER 수치가 가장 높은 파트너 (95) 중 하나인 것으로 확인 되어 주목 받고 있다.
해금 조건 | Chapter 1 중앙 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost 됩니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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최초의 HARD 게이지 파트너이다. 곡을 완주한다면 월드 모드에서 높은 효율을 보이지만, 반대로 TRACK LOST의 위험도 있으니 사용에 주의를 기울여야 한다. 히카리 Fracture와는 다르게 처음부터 하드 게이지에 돌입하기 때문에 클리어 시 HARD 클리어로 간주되며, 도중에 TRACK LOST를 받아도 포텐셜에 영향을 주지 않는다.
해금 조건 | Chapter 5 좌측 상단 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD - 폭풍이 몰아치는 게이지 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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버전 3.12.X까지 가장 높은 STEP 수치(160)를 지니고 있으나, 기존 HARD 게이지와 다른 특수한 게이지를 지니고 있다. 노트의 존재 여부와 상관 없이 노트를 처리하지 않을 시 게이지가 천천히 깎이고[7], LOST 발생 시 충분한 수의 콤보를 연결하기 전까지 지속적으로 게이지가 깎여 히카리 Zero와 함께 클리어 난이도가 상당한 파트너로 평가받는다.
해금 조건 | "마지막 꿈" 스토리 감상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | LIGHT/CONFLICT - Light와 Conflict의 패러다임을 다시 쓰다/반전하다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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곡 배경에 대응하는 빛/대립 배경이 있을 경우 배경을 반전하는 스킬을 지니고 있으며, 각성한 상태로 얻는 최초의 파트너이다. "Colorless" 배경 곡이나 전용 배경 곡, Crimson Solace, CHUNITHM 등의 경우에는 작동하지 않으며, Absolute Reason 배경은 Xeraphinite 배경과, Vicious Labyrinth 배경은 Luminous Sky 배경과 대응된다.
사이드 스토리
해금 조건 | Crimson Solace 소유 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 스킬 없음 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 공허한 코어 5개, 진홍빛 코어 25개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | SCORE에 따른 조각의 획득량을 최대 20% 증가 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Ambivalent Vision 소유 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | MIRROR - 모든 노트와 아크가 좌우 반전됩니다. | ||||||
ILLUST | softmode | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 황량한 코어 5개, 양가성 코어 25개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | VISUAL - 불완전한 감각 | ||||||
ILLUST | softmode | ||||||
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해금 조건 | Chapter 2 상단 첫 번째 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 「Light」배경을(를) 플레이하면 +5 조각을 획득할 수 있습니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 공허한 코어 5개, 이진법 코어 25개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | 조각 리워드 획득 시 월드 진도 7 증가 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Chapter 2 상단 네 번째 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | VISUAL - 기억회상률이 보이지 않습니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 황량한 코어 5개, 이진법 코어 25개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | 제한 스탭 시작 시 월드 진도 7 증가 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Chapter 4 좌측 상단 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | 노트 당 기억회상률 변화폭이 커집니다. FAR 판정에서 회상률을 얻지 않습니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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PURE 판정의 경우 기존 증가량의 2배, LOST 판정의 경우 기존 감소량의 3배로 적용되는 게이지를 가지고 있다. 때문에 최후반부에 6개 이상의 LOST를 낼 경우 TRACK LOST가 발생하지만, 노멀 클리어 파트너 중 가장 낮은 점수로 TRACK COMPLETE가 가능한 파트너가 되었다.
해금 조건 | Chapter 4 우측 그룹 왼쪽 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | VISUAL - Sunset Radiance 곡을 플레이 시, 낮과 밤이 연출됨. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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Arcaea Song Contest 2019의 대상 수상작 A Wandering Melody of Love를 기반으로 만들어진 파트너이다. Sunset Radiance 곡, Summer Fireworks of Love, Evening in Scarlet 한정으로 기기 시각 기준 20:00 ~ 05:59에는 Sunset Radiance (대립) 배경이, 06:00 ~ 19:59에는 Sunset Radiance (빛) 배경이 적용된다. 곡 플레이 중 경계가 넘어간다고 해서 이 영상 과 같이 실시간으로 배경이 바뀌지는 않는다.
4.0 업데이트 이후 트랙 색 변경 없이 배경 이미지만 바뀌도록 변경되었다. 버그라는 추측이 적지 않았으나 6개월 이상 해당 문제에 관한 수정이 없었고, 신규 파트너인 히카리 & 타이리츠 (Reunion)의 스킬이 기존 카나에 스킬의 상위호환으로 등장해 변경된 것으로 추정된다.해금 조건 | Chapter 5 좌측 하단 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | MIRROR + 인비저블 FAR | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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일러스트에 인간 남성이 등장한 최초의 파트너이다.
해금 조건 | Chapter 6 두 번째 줄 좌측 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 점수는 가장 가까운 등급 한계점을 보여준다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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Arcaea Song Contest 2020의 대상 수상작 Aegleseeker를 기반으로 만들어졌으며, 해당 곡을 플레이한 후에 스킬이 해금된다. 플레이하는 동안 현재 점수를 보여주지 않고 가장 가까운 달성도 (PM, EX, A 등) 와 달성도 경계 점수와의 차이를 보여준다. 파트너의 이름은 이탈리아의 수학자 및 천문학자 '조제프루이 라그랑주'에서 따온 것이며, 구형 오브젝트의 이름은 134340 명왕성 I의 위성 이름에서 따온 '카론'이다.
업뎃 당시 "라그란지"로 번역되었으나, 4.2 업데이트에서 "라그랑주"로 변경되었다.해금 조건 | Chapter 6 하단 세 번째 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | 선택곡을 클리어할 경우 +10 조각을 얻게됩니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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컬래버레이션
해금 조건 | Dynamix Collaboration 소유 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | Nano君(Dynamix) | ||||||
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해금 조건 | Chapter 2 하단 네 번째 맵 보상 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
SKILL | EASY + Past/Present를 플레이하면 +15 조각을 흭득할 수 있습니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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PAST, PRESENT 난이도를 플레이할 때에만 EASY 게이지가 적용되며, FRAG 수치가 낮아 실제로는 15조각 보다 적은 조각을 추가로 받게 된다.
해금 조건 | Chapter 3 우측 상단 맵 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | VISUAL - Tone Sphere 곡을 플레이할 때 '영양가 있는' 노트가 출현합니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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버전 2.6까지 노트의 색상에 영향을 끼치는 유일한 파트너이다. Tone Sphere의 제작자 Sta가 토마토를 좋아한다는 점을 반영해 스킬이 적용되면 플로어 노트, 홀드 노트, 스카이 노트, 적색 아크가 다홍색, 청색 아크가 청록색으로 바뀐다. 참고 영상 색약 모드에서는 플로어 노트와 홀드 노트의 색만 바뀐다.
해금 조건 | Chapter 3 우측 중앙 맵 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | AUDIO - Groove Coaster곡에서 레인을 터치 시 에드립이 재생됩니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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노트가 없는 빈 레인을 터치 시 GROOVE COASTER의 Ad-Lib 사운드 이펙트가 재생되는 스킬을 가지고 있다. 참고 영상
해금 조건 | Chapter 4 우측 그룹 오른쪽 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | CHUNITHM - 클리어 조건: 7 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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게이지에 퍼센트 대신 [n]이라는 숫자가 표기되며, 숫자가 [7] 이상이 될 경우 클리어이다. 기존 일반 게이지와 사실상 동일하나, CHUNITHM의 게이지 시스템에 맞춰 표기 방법만 바꾼 정도이다.
해금 조건 | Chapter 5 우측 하단 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | O.N.G.E.K.I. - 오버 데미지 보상 조각 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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게이지가 100에 도달했을 때 게이지가 80으로 깎이며 추가 조각이 1~3씩 증가하는 스킬을 지녔다.
해금 조건 | Chapter 6 두 번째 줄 우측 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | +n조각 획득 (이 파트너와 연이어 플레이할 경우 획득 조각 증가) | ||||||
ILLUST | LAM | ||||||
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이 파트너로 플레이할 때마다 조각 스택 (n)이 1씩 늘어나며, 최대 10까지 늘어난다. 게임을 재시작하거나 다른 파트너로 플레이하면 스택이 초기화된다.
해금 조건 | Chapter 6 하단 네 번째 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | MUSE DASH - Mush Dash 곡 재생 시 스카이 노트는 고스트가 됩니다 | ||||||
ILLUST | (Muse Dash) | ||||||
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해금 조건 | Chapter 7 두 번째 줄 두 번째 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | O.N.G.E.K.I. - 곡 완료 시 정확도에 따라 오버 데미지 | ||||||
ILLUST | SEGA(O.N.G.E.K.I.) | ||||||
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해금 조건 | Chapter 7 두 번째 줄 왼쪽 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 시작시 조각 10개를 지불하고, 클리어시 우유 1개를 받습니다 | ||||||
ILLUST | SEGA(maimai) | ||||||
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해금 조건 | Chapter 7 두 번째 줄 왼쪽 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 우유를 전부 사용하여, 한 개당 11% 확률로 조각 100개를 얻습니다 | ||||||
ILLUST | SEGA(maimai) | ||||||
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단일 악곡
해금 조건 | Chapter 2 상단 세 번째 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 무작위로 MIRROR가 발동 이후 획득하는 조각이 +5 증가 | ||||||
ILLUST | LAM | ||||||
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미러 스킬이 적용되었을 때에만 5조각을 추가로 얻을 수 있다. 2019년 12월에 이벤트로 잠시 등장했다가 2020년 12월 22일에 영구 해금 파트너로 전환되었으며, 이벤트 파트너가 영구 해금 파트너로 전환된 최초의 케이스이다.
해금 조건 | Chapter 6 하단 두 번째 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | 「Conflict」배경을(를) 플레이하면 +5 조각을 획득 할 수 있습니다 | ||||||
ILLUST | 未早 | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 스칼렛 코어 30개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | 선곡의 난이도만큼 조각을 소비 후 EX 이상 클리어 시 +10조각 추가 획득 | ||||||
ILLUST | 未早 | ||||||
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해금 조건 | Chapter 2 하단 세 번째 맵 보상 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
SKILL | EASY + 기억회상률을 30%부터 시작하며 노트 당 얻는 기억회상률이 감소합니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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감소량은 기존 이지 게이지와 비슷하나, 증가율이 70%로 감소 한다. 이 때문에 이지 게이지를 지닌 파트너 중 클리어 난도가 상당한 파트너이다. 2022년 12월 22일에 영구 해금 파트너로 전환되었다.
해금 조건 | Chapter 7 두 번째 줄 네 번째 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD + MIRROR - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost합니다 | ||||||
ILLUST | softmode | ||||||
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한정 파트너
컬래버레이션 (한정)
해금 조건 | Yosakura Fubuki 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | Stellights[11] 를 플레이하면 +10조각을 획득할 수 있습니다 | ||||||
ILLUST | Youki (Stellights) | ||||||
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STELLIGHTS 콜라보로 등장한 곡으로 Yosakura Fubuki 구입 시 한정 맵에 진입할 수 있었다. 스킬이 STELLIGHTS 콜라보곡에 한정되고 FRAG 수치가 낮아 실질적으로 조각 수급에 사용하기 어려우며, 본편의 서비스 종료 및 개발사 해체[11]로 인해 복각될 가능성은 희박하다.
해금 조건 | GROOVE COASTER 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 100 콤보시 마다 +1 조각을 흭득 | ||||||
ILLUST | 未早 | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 그루브 코어 15개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | Max Recall 기준 최대 조각 획득량이 +10, 클리어시 +5 조각을 획득 | ||||||
ILLUST | 未早 | ||||||
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해금 조건 | CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 14) | Pure Memory(최대점수[12]) 달성 시 +14 조각 획득 | ||||||
ILLUST | SEGA(CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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인간형이 아니며, 외관상 성별을 확정할 수 없는[13] 최초의 파트너이다. 추가 조각을 받기 위한 조건이 이론치이기 때문에, 대부분의 플레이어가 이 파트너의 스킬 혜택을 받기는 어려우나, 최고 레벨 FRAG 수치가 88로 크게 나쁘지 않은 수준이기 때문에 조각 파트너로써의 가치가 없진 않다. 스킬 해금 레벨 및 추가 보상의 숫자 '14'는 일본어에서 중학교 2학년을 뜻하는 '中二(ちゅうに/chūni)'라는 단어에서 유래된 것으로 추정된다.
해금 조건 | CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 기억회상률을 40%부터 시작하며 기억회상률을 평소보다 40%만큼 획득 | ||||||
ILLUST | 深崎暮人 (CHUNILTHM) @SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
ILLUST | 深崎暮人 (CHUNILTHM) @SEGA | ||||||
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해금 조건 | CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 「EX」등급 이상 달성 시 +2525조각 획득 | ||||||
ILLUST | Mika Pikazo (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
ILLUST | Mika Pikazo (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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해금 조건 | CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL (LV 8) | 20개 이상 노트를 놓칠 시 Track Lost | ||||||
ILLUST | おぐち (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
ILLUST | おぐち (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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해금 조건 | CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL (LV 8) | HARD + FAR 판정 시 기억회상률이 약간 감소 | ||||||
ILLUST | neco (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
ILLUST | neco (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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해금 조건 | SAIKYO STRONGER 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 기억회상률에 달성도 눈금을 표시 (달성도 A 눈금 아래에서[14] Track Lost) | ||||||
ILLUST | KEI | ||||||
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게이지에서 달성 가능한 최대 랭크 (EX(+)[15]/AA 등...)을 보여줌과 동시에 대략적인 점수 예측도 가능하다. 다만 기본 게이지에서 AA 이상 TRACK LOST, A 이하 TRACK COMPLETE이 가능하기 때문에, 클리어 시 EASY 클리어로 간주되며, AA 미만의 FULL RECALL은 클리어한 것으로 간주된다.
해금 조건 | Teriqma 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost 됩니다. | ||||||
ILLUST | TOKIYA SAKBA (CHUNITHM) ©︎ SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
ILLUST | TOKIYA SAKBA (CHUNITHM) ©︎ SEGA | ||||||
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해금 조건 | Collaboration Chapter 2 (CHUNITHM) 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD + 플레이중인 콤보만큼 LOST 시 기억회상률 감소량 변화 | ||||||
ILLUST | danciao (CHUNITHM) ©︎ SEGA | ||||||
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HARD 게이지 파트너이며, LOST가 나기 직전의 콤보 수가 높을 수록 게이지가 많이 감소하는 스킬을 지니고 있다. 게이지가 100인 상태에서 LOST 시 게이지 감소량은 "9 + 0.25 × LOST 직전 콤보 × PURE 1개 당 게이지 증가량"으로 근사할 수 있다.
- Climax FTR 플레이 영상 YouTube (2:40 ~)
- 총 노트 수: 1367개, LOST 직전 콤보: 1131
- PURE 1개 당 게이지 증가량 = 0.08 + 95.7 / 1376 = 0.1500 ≒ 0.1502[16]
- 게이지 감소량 = 9 + 0.25 × 1131 × 0.1502 ≒ 51.5
- 최종 게이지 = 100 - 51.5 = 48.5 (계산값) ≒ 48.X (실제 값)
해금 조건 | Collaboration Chapter 2 (CHUNITHM) 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD + 플레이중인 곡의 남은 1/4부터 기억회상률 회복 불가 | ||||||
ILLUST | コダマ (CHUNITHM) ©︎ SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
ILLUST | コダマ (CHUNITHM) ©︎ SEGA | ||||||
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해금 조건 | Collaboration Chapter 2 (CHUNITHM) 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD + 최대 기억회상률이 현재 기억회상률을 따라 줄어듦 | ||||||
ILLUST | 巌井崚 (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
ILLUST | 巌井崚 (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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해금 조건 | WACCA 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | +n 조각 획득 (다른 파트너와 연이어 플레이할 경우 획득 조각 증가) | ||||||
ILLUST | LAM (WACCA) | ||||||
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릴리를 제외한 다른 파트너로 플레이할 때마다 조각 스택 (n)이 2씩 늘어나며, 최대 20까지 늘어난다. 1회 플레이 시 스택 값이 10 감소하며, 게임 재시작 시 초기화된다.
해금 조건 | Aurgelmir 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
SKILL | 처음 놓치는 10개의 노트에 대한 기억회상률 손실이 없습니다 | ||||||
ILLUST | ヤスダスズヒト (Groove Coaster) | ||||||
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해금 조건 | maimai Collaboration Chapter 2 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD + 노트 당 기억회상률 변화폭이 커집니다 | ||||||
ILLUST | SEGA(maimai) | ||||||
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해금 조건 | maimai Collaboration Chapter 2 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | maimai 악곡 클리어시 스탯이 2배로 증가합니다. | ||||||
ILLUST | SEGA(maimai) | ||||||
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단일 악곡 (한정)
해금 조건 | Metallic Punisher 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL (LV 8) | HARD + Track Lost시 100 조각을 손실 | ||||||
ILLUST | nonokuro | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 엄브럴 코어 30개 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL (각성) | HARD + LOST시 6% 확률로 회상률을 6배 잃습니다. 악곡 클리어시 STEP이 6 증가합니다. | ||||||
ILLUST | nonokuro | ||||||
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해금 조건 | Auxesia 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
SKILL | EASY + 모든 노트와 아크가 좌우 반전됩니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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아크와 노트가 모두 좌우가 뒤바뀌어 등장하며, 이지 게이지가 적용된다. 순수 이지 게이지 중에서는 STEP 수치가 상당히 높은 축에 속한다.
해금 조건 | Auxesia 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | MIRROR - 모든 노트와 아크가 좌우 반전됩니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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각성 전 레테와 같이 아크와 노트가 모두 좌우가 뒤바뀌는 스킬을 지니고 있다.
해금 조건 | Phantasia 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 곡을 완주 후 무작위로 추가 조각을 흭득 | ||||||
ILLUST | そゐち | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 컬러풀 코어 30개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | 월드 모드 진도 +5와 -5 사이로 무작위 증가 혹은 감소 | ||||||
ILLUST | そゐち | ||||||
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해금 조건 | Malicious Mischance 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD + 20콤보 미만에서는 기억회상률 획득이 불가능 | ||||||
ILLUST | nonokuro | ||||||
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해금 조건 | GIMME DA BLOOD 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
SKILL | 기억회상률 획득량이 많아지지만, 곡이 진행될수록 점차 감소 | ||||||
ILLUST | すずなし | ||||||
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해금 조건 | REKKA RESONANCE 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | PURE 73개당 +1 조각 보너스 / LOST 1개당 -1 조각 보너스 | ||||||
ILLUST | Nagu | ||||||
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해금 조건 | Evening in Scarlet 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | ⧫ EASY + 시작할 때 10 조각이 지불된다. 해당 스킬은 밤에 변한다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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시간대에 따라 스킬이 바뀌는 최초의 파트너이며, 스킬은 다음과 같다.
- EASY + 시작할 때 10 조각이 지불된다. 해당 스킬은 밤에 변한다.
- HARD + Track 클리어할 시 5 조각 획득. 해당 스킬은 낮에 변한다.
해금 조건 | NEO WINGS 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD + MIRROR - 기억회상률에 따라 OVER 수치가 최대 10 증가합니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Free Myself 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | Speed와 Random 스텝을 무시하며 EX 이하[19]에선 월드 진행도가 절반이 됩니다. | ||||||
ILLUST | 裕 | ||||||
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Speed 제한을 완전히 무시하며, Random 제한이 있는 경우 해당 칸에서 제한된 곡 목록을 보여준다.
해금 조건 | Capella 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 다른 파트너들의 조각을 25%만큼 코우와 공유하고, 악곡 플레이 후에 수령합니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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이 파트너를 얻은 직후부터 코우 겨울 을 제외한 나머지 파트너로 곡을 플레이한 후 받은 조각 중 25%가 코우 겨울 에게 함께 지급되며, 최대 999 조각까지 저장된다.[20] 파트너 선택 창에서 스킬 설명 뒤의 "(현재 조각수: x)" 문구를 통해 얻을 수 있는 조각 수를 확인할 수 있다.
시리얼 코드 선공개
해금 조건 | Arcaea Official Soundtrack 「Memories of Light」 구매 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Arcaea Official Soundtrack 「Memories of Conflict」 구매 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Arcaea Official Soundtrack 「Memories of Realms」 구매 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Arcaea Official Soundtrack 「Memories of Dreams」 구매 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Arcaea Official Soundtrack 「Memories of Wrath」 구매 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Arcaea Official Soundtrack 「Memories of Myth」 구매 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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각주
- ↑ BEYOND 챌린지가 활성화되었을 때에는 FAR 이하의 판정
- ↑ 2.0 2.1 스토리 "완벽한 소망"을 감상한 이후 "창조자"로 변경된다.
- ↑ 이 때문에 HARD 게이지 전환 후 폭사시에도 포텐셜에 영향을 받을 수 있다.
- ↑ 4.0 4.1 정확한 수치는 210 [200] + min(100, (무한 맵 제외 타일 수) / 30)이며, 4.0.0 업데이트 이후 열린 기간한정 맵의 타일 수까지 포함한다.
- ↑ 플레이를 위해 요구하는 스태미나 수는 기존 파트너와 같으나, 남은 스태미나 수와 상관없이 강제로 스태미나를 감소시켜 남은 스태미나 수가 음수가 될 수 있다.
- ↑ 정확한 수치는 100 + min(60, [모든 파트너의 레벨 합]/10)이며, 모든 파트너의 레벨 합이 충분하지 않을 경우 이 수치보다 낮을 수 있다.
- ↑ 전체 노트 수에 따라 보정이 생겨 dropdead PST와 같이 노트 수가 적은 곡에서는 체력이 매우 적게 깎인다.
- ↑ 8.0 8.1 8.2 각각 각성 20레벨, 각성 30레벨의 수치이다.
- ↑ 각성 전 일러스트로 전환함에 따라 20레벨 이후에서도 미러 스킬을 사용할 수 있다.
- ↑ 단, 첫 플레이에서 PURE MEMORY 달성을 목표로 할 경우 4레벨까지만 우위를 점한다.
- ↑ 11.0 11.1 기존에 STELLIGHTS 팩에 위치했던 Surrender와 Yosakura Fubuki는 버전 2.4 업데이트 이후 Memory Archive에 위치해 있으며, 해당 곡에 대한 스킬은 여전히 유효하다.
- ↑ 이론치 (천만 + 노트 수 / 모든 세부판정을 맞춘 점수)
- ↑ 인칭 대명사는 "ボク(보쿠)".
공식 캐릭터 설명 (CHUNITHM) - ↑ A 이하가 맞는 번역이다.
- ↑ 텍스트로는 표기되나 구분선은 없다.
- ↑ 해당 영상 으로 확인한 실제 값.
- ↑ 예를 들어 플레이 도중 게이지가 50까지 떨어졌다면, 해당 플레이에서는 게이지를 80까지만 채울 수 있다.
- ↑ https://imgur.com/a/m4vHl7U
- ↑ EX 미만이 맞는 번역이다.
- ↑ https://twitter.com/bun5g_2901/status/1606273629863526400?s=61&t=hFo0YiEfk19S68p6El7Ldw