Tone Sphere

Tone Sphere textlogo.png
100%
게임 정보
개발사 Bit192Labs
장르 리듬 게임
출시일 2012년 6월 21일
플랫폼 iOS, 안드로이드
웹사이트 공식 사이트

공식 게임 플레이 영상


톤 스피어》(영어: Tone Sphere)는 작곡가 Sta가 제작한 모바일용 3D 리듬 게임이다. 곡의 퀄리티 및 플레이 시 나오는 3D 배경 애니메이션(BGA)이 훌륭하다. BGA나 곡의 분위기에 따라서 화면이 이리저리 움직이는데 노트 또한 같이 움직인다.

1 게임 시스템[편집]

1.1 노트 종류 및 스킨[편집]

단타
홀드
슬라이드
앵글
Tone Tap.png Silver Tap .png


원형 노트가 프레임을 온전히 채울 때 터치하면 되며, 노트 주위의 검은색 원으로 타이밍을 맞출 수도 있다. 실버 보너스는 박자와 상관 없이 회백색을 띠는 단타 노트이며, 콤보를 한 번에 10을 얻을 수 있지만, 점수에는 영향을 미치지 않는다.

Tone Hold 1.png Tone Hold2.png


팔각별 모양 노트가 프레임을 온전히 채울 때 터치를 시작해, 빛이 사라질 때까지 누르면 된다. 시작 지점, 끝 지점에서 각각 판정을 받게 되며, 위치가 바뀌며 움직일 경우 손도 따라가야 하며, 도중에 손을 바꾸거나 잠깐 떼는 것은 허용된다.

Tone Slide 1.png Tone Slide 3.png Tone Slide 2.png


검정색의 원형 노트로 화살표가 새겨진 방향으로 슬라이드하면 된다. 방향이 있는 경우 화살표의 색깔로 박자를 표시하며, 방향이 없는 경우 프레임 안쪽의 작은 원으로 박자를 표시한다. 특히 방향이 없는 슬라이드는 아무 방향으로 슬라이드해도 처리된다.

보통의 채보에서는 등장하지 않으며, ALL PERFECT가 불가능한 SPHERICAL 채보의 일부에서 간혹 등장한다. 단타 노트와 비슷하나 누를 경우 10 콤보와 함께 표기된 각도에 따라 채보가 움직이며, 처리를 하지 않아도 콤보가 끊기지 않는다. ±45의 경우 2차원 회전[1]을, ±90의 경우 3차원 회전을 한다.


노트의 색상은 스킨에 따라 달라지는데, 스킨마다 다음과 같은 특징이 있다.

  • Rhythm: 노트의 박자 (4비트, 8비트, 16비트, 32비트[2],그 외)에 따라 노트의 색상이 바뀐다. 사실상 기본 스킨으로써의 역할을 하고 있다.
  • Dark : 노트의 색상은 Rhythm과 같으나, 홀드 노트를 제외한 모든 노트의 프레임 안쪽이 더욱 어두워진다.
  • Default : 일반 단타와 홀드는 붉은색, 슬라이드는 푸른색으로 고정된다. 출시 직후 쓰였던 스킨으로 현재는 잘 사용되지 않는다.

1.2 판정 및 랭크[편집]

Tonesphere instruction 09.png


판정은 총 Perfect, Great, Way Off, Miss로 나뉘며, 노트를 눌렀을 때의 폭발 이펙트의 크기 등으로 확인할 수 있다.

또한 Perfect, Great의 개수에 따라 랭크가 달라진다. 랭크는 별의 개수로 표기되며, 플레이 시 표기되는 빈칸은 5개이지만 최대 6개까지 얻을 수 있다. 노트 수를 N이라고 했을 때, Perfect는 100 / N %, Great는 50 / 3N %[3] 를 얻을 수 있다. 클리어 기준은 별 두 개 이상이며, 랭크 별 커트라인은 다음과 같다.

랭크 기준 멘트
★★★★★★ 97.5%[4] FANTASTIC!
★★★★★ 93.5% WELL DONE!
★★★★☆ 85.0% WELL DONE!
★★★☆☆ 67.5% CLEARED
★★☆☆☆ 50.0% CLEARED
★☆☆☆☆ 12.5% TRY AGAIN?
☆☆☆☆☆ 00.0% TRY AGAIN?

점수는 판정별로 다음과 같이 주어지며, 6콤보, 9콤보, 12콤보를 넘을 때마다 노트 당 점수가 x2, x3, x4배가 된다.

판정 점수 콤보
Perfect 405 (19[5]) + 1
Great 329 + 1
Way Off 46 ± 0
Miss 0 리셋


1.3 난이도 체계[편집]

정규 채보의 난이도는 총 4개이며, 일부 곡은 번외 채보인 "Spherical" 채보를 1개 이상 가지고 있다. 레벨은 별의 개수(✦: 0.5, ✪[6]: 1)로 표기된다. 통상적인 레벨 범위는 0.5에서 12이며, 제작자가 의도적으로 ALL PERFECT이 불가능하도록 채보를 제작한 경우 20이나 0을 배정받기도 한다.

  • Easy - 레벨 분포는 0.5부터 6까지이다.
  • Normal - 레벨 분포는 1부터 8 (+ 9.5)까지이다.
  • Hard - 레벨 분포는 5부터 10 (+ 11, 11.5)까지이다.
  • Expert - 레벨 분포는 7.5 ~ 12까지이다.
  • Spherical - 레벨 분포는 0부터 20까지이다.

1.4 컨텐츠 해금[편집]

Press/Start와 Solarsphere 챕터의 곡과 채보는 별 개수를 늘려 Sphere 레벨을 올리거나, 하위 난이도에서 일정 수준 이상의 달성도를 얻으면 해금된다. 특정 곡과 스토리는 "Sphere Map"에서 얻을 수 있으며, 플레이 시 얻을 수 있는 Lumina Point를 사용해 해금한다. Sphere Map의 구조는 여기 (비공식)에서 확인할 수 있다. 이동 가능하거나 해금 가능한 지역은 흰색, 그렇지 않은 지역은 붉은색으로 표기되며, 간혹 선으로 연결되어 있지 않음에도 이동할 수 있는 지역도 존재한다.

2 수록곡[편집]

곡에 따라 선택하고자 하는 난이도에 따라 다른 에피소드를 선택해야 할 수 있으며, 일부 곡은 특정 시간대에만 열리기도 한다.

3 트리비아[편집]

  • 닉네임 설정에서 GrimDarkEnds를 입력 시 Press/Start, Solarsphere 챕터의 모든 곡이 해금된다.
  • 자켓을 네 손가락으로 터치하면 AUTOPLAY로 채보가 재생된다. 터치음을 켤 경우 박자를 파악하는 데에 도움이 된다.

3.1 관련 링크[편집]

4 각주

  1. 회전축이 화면에 수직인 경우
  2. Noiseproof, Tiferet 등에서 확인할 수 있으며, 업데이트를 통해 색상 배정이 추가되었다.
  3. Perfect의 6분의 1배.
  4. 곡 마다 기준이 다른 것으로 알려져 있다.
  5. 홀드를 누르고 있는 동안 일정한 시간 간격으로 얻는 점수.
  6. 실제로는 ✦에 도넛 모양의 가장자리가 씌어진 모양이다.