(캐릭터 공식 일러스트)
“ 나의 그림자는 당신을 더 차갑게, 나의 날개는 당신을 더 자유롭게 해줄 테니... 어서 내 손을 잡아. “
본명 | 트리비아 카리나 | 코드명 | EMPRESS |
---|---|---|---|
연령 | 33세 | 국적 | 스웨덴 |
신장 | 173cm | 소속 | 지하연합 |
체중 | 52kg | 직업 | 몸에 문제가 생기기 전까지 모델로 활동했다. |
근거리 | ★ | 대인 | ★★ |
원거리 | ★★☆ | 공성 | ★★ |
기동성 | ★★ |
온라인 게임 사이퍼즈의 캐릭터. 성우는 나이오비와 같은 한신정.
개요
※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다.
배경 설정
※사이퍼즈 공식 스토리에서 캐릭터의 행적을 적습니다. 이클립스의 내용을 적는 걸 추천드리지만 따로 내용을 추가하는 것도 괜찮습니다. 동인 설정이 아닌 공식 설정만 적으셔야 합니다.
스텟
공격력 | 치명타율 | 체력 | 회피율 | 방어력 | 이동속도 |
---|---|---|---|---|---|
- | - % | - | - % | - %[1] | - |
※[인게임-캐릭터 설정]에서 확인 가능한 수치를 기입해주세요.
특성 능력치
2레벨 (얼굴장식) |
? | 11레벨 | ? |
---|---|---|---|
3레벨 (가슴장식) |
? | 12레벨 | ? |
4레벨 (다리장식) |
? | 13레벨 | ? |
5레벨 (발) |
? | 14레벨 | ? |
6레벨 (헤어) |
? | 15레벨 | ? |
7레벨 (가슴) |
? | 16레벨 | ? |
8레벨 (다리) |
? | 17레벨 | ? |
9레벨 | ? | 18레벨 | ? |
10레벨 | ? | 19레벨 | ? |
20레벨 | ? |
스킬
※고정 데미지는 #3F0099로
계수×공격력은 #050099로
버프량은 #0100FF로
디버프량과 상태이상은 #FF0000으로
오라효과(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로
체력회복은 #1DDB16으로
생성 오브젝트의 체력은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.
※다단히트 스킬에 경우 판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.
LC : 박쥐
쿨타임 ?초 |
전방으로 박쥐를 날려 공격합니다. 스킬을 사용하면서 약간 느린 속도로 이동할 수 있습니다. | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율[2] | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
※편의를 위하여 타수 칸을 나눴습니다. 타수에 맞게 늘이거나 줄이시면 됩니다.(colspan 값 알맞게 수정해시주세요!)
※공격 판정의 형태가 원형인 경우엔 '해당 스킬의 공격판정 전방&후방&좌측&우측 범위' 4열을 합쳐서 적으시킬 바랍니다.
예시)
공격판정 전방 범위 | 원형판정 반지름 ?칸 |
원형판정 ?칸 |
?칸 |
---|---|---|---|
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ||
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ||
공격판정 좌측 범위 | ?칸 |
※부채꼴 판정의 우측&좌측 범위는 최소➡최대로 기입하시길 바랍니다.
예시)
공격판정 전방 범위 | ?칸 |
---|---|
공격판정 후방 범위 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | 0.5➡0.7칸 |
공격판정 좌측 범위 | 0.5➡0.7칸 |
※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다.
한 줄 설명 및 평가
기술 설명
응용법
주요 패치 내용
순으로 적어주시길 바랍니다.
RC : 부츠커터
쿨타임 ?초 |
신발에 달린 칼날을 날려 적을 공격합니다. 날아간 칼날은 부메랑처럼 다시 돌아오며 추가 공격을 합니다. 공격에 맞은 적은 출혈 상태에 걸립니다. | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
LC+RC : 박쥐폭풍
쿨타임 ?초 |
전방으로 다수의 박쥐를 날려 공격합니다. 박쥐가 발사되는 동안 조준점을 움직일 수 있습니다. | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
Shift + LC : 킬힐
쿨타임 ?초 |
목표지점으로 순간이동 한 후 뒤꿈치로 적을 밟아 버립니다. 다운된 적을 공격할 수 있으며 순간이동 중에는 무적입니다. 공격에 맞은 적은 출혈 상태에 걸립니다. | |
구성 | 1타 | 2타 |
---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| |
사정거리 | ?칸
| |
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| |
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| |
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| |
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
F : 데스글라이드
쿨타임 ?초 |
적을 잡아 날아오른 후 땅에 내리꽂아 끌고 가다 던져 버리는 기술입니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
Space : 변이
쿨타임 ?초 |
박쥐 떼로 변하여 적의 공격을 피하면서 이동할 수 있습니다. 변이 상태에선 무적이지만 이동속도가 약간 감소합니다. 변이 중 좌 클릭을 하면 즉시 변이 상태를 풀 수 있습니다. | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
사이퍼즈 내의 최강의 회피기
이 기술이 있으면 날아오는 핵을 피하기 위해 이짓 저짓을 하는 다른 사이퍼와는 다르게 스페이스 한번으로 유유히 빠져나갈 수 있다. 심지어 린의 초진공흡기 강제에임도 풀고 도망칠 수 있다!소녀, 면목 없사옵니다. 또한 잘 서면 길막도 되어서 상대를 도망치지 못하게 할 수도 있고, 좌클릭으로 즉시 풀고 잡기 연계도 가능하며, 킬힐로 빠져나갈 수도 있으니 쓰면 쓸수록 물건이란 걸 알게 된다.
휠업 : 안나수이
일정 시간 동안 흡혈률을 조금 증가시키는 효과가 발생합니다. | 능력치 증가율 |
E : 비행
쿨타임 ?초 |
일정 시간 동안 하늘로 날아올라 이동할 수 있습니다. 비행 상태에서 마우스 휠로 높낮이를 조절하고 마우스 좌 클릭으로 박쥐를 발사합니다. 비행이 끝나기 전에 마우스 우 클릭을 하면 목표지점을 향해 다이빙하여 강력한 공격을 하며, 피격당한 적은 출혈 상태에 걸립니다. | ||
구성 | 1타 | 2타 | 3타 |
---|---|---|---|
데미지 대인:?.?? 건물:?.?? |
고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 | 고정 데미지+?.??공격력 |
판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |
공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |
경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |
최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |
다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |
이동거리 | ?칸
| ||
사정거리 | ?칸
| ||
고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |
슈퍼아머/무적 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×
| ||
상태이상 | (상태이상 종류)/?%
| ||
버프/디버프 | 버프 수치 디버프 수치
| ||
비고 | ※체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |
사이퍼즈 내 넷밖에 없는 고공 강습형 궁극기
트리비아가 적진에 다이브하게 되는 이유
로라스의 용성락과는 다르게 원슈아가 달려있지 않아 총 맞고 떨어질 일이 비일비재하다. 하지만 로라스의 뜨찍락(뜨자마자 찍는 용성락)처럼 뜨자마자 우클릭을 해서 대처할 틈도 없이 긁어버릴 수도 있고, 자유롭게 이동이 가능해서 어디든지 찍어버릴 수 있다. 다만 지붕이 있는 샛길은 찍기 어려우니 주의할 것.
이게 비행을 유지할 지 바로 찍어버릴지는 파일럿의 판단이 특히 중요하다.
유니크
손 유니크 : 미스틱 포그
(유니크 이미지)
- 공격력 +249
- 부츠커터(R) 인간추가공격력 : +10%
Designed by 프란시스그란폰드
평가
모자 유니크 : 블러드 카니발
(유니크 이미지)
- 치명타 +62.4%
- 변이(SP) 중 이동속도 : +12%
평가
셔츠 유니크 : 트리니티 블러드
(유니크 이미지)
- 체력 : +3120
- 변이(SP) 중 총 400 체력 회복
평가
허리 유니크 : 블랙버드 블러섬
(유니크 이미지)
- 회피 +62.4%
- 박쥐폭풍(LR) 발사수 : +1
- 박쥐폭풍(LR) 쿨타임 : +10%
평가
바지 유니크 : 그림자 자국
(유니크 이미지)
- 방어력 +35.2%
- 부츠커터(R) 흡혈율 : +10%
Designed by 프란시스그란폰드
평가
신발 유니크 : 포르미체티
(유니크 이미지)
- 이동속도 +126
- 박쥐폭풍(LR) 인간추가공격력 : +7%
평가
목걸이 유니크 : 엘루어 배트&배트 스나브
(공목 유니크 이미지)
- 공격력 : +26
- 치명타 : +25%
- 회피 : -5%
- 이동속도 : +20
- 비행(E) 낙하속도 증가 : +10%
(방목 유니크 이미지)
- 방어력 : +13.29%
- 치명타 : -5%
- 회피 : +16%
- 이동속도 : +20
- 비행(E) 낙하속도 증가 : +10%
평가
궁극기 유니크 : 시엘 루드플리가
(유니크 이미지)
- 비행(E) 추가공격력 : +90%
- 비행(E) 쿨타임 : -11.53%
- 비행(E) 공격범위 : +9%
평가
장단점
장점
- 강점
- 기본 공격 및 스킬들의 사정거리가 길어서 멀리서 치고 빠지기 용이하고 무적이나 순간이동 등 회피기가 많기 때문에 생존율 또한 매우 높은 캐릭터입니다. 비행을 통해 전장 이곳저곳을 누비며 적을 괴롭힐 수 있습니다. 기본 흡혈능력을 가진 기술이 있으므로 회복 아이템에 의존하지 않고도 체력을 관리할 수 있습니다.
- 장점1
- ※장점1에 해당하는 내용을 적습니다.
- 장점 2
- ※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
- 장점 3
- ※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다.
단점
- 약점
- 건물을 공격하기에는 나쁜 캐릭터입니다. 체력이 적기 때문에 2인 이상의 적에게 덤비다간 금세 당할 수 있습니다. 능숙하게 다루기 위해서는 상당한 연습이 필요합니다.
- 단점 1
- ※단점 1에 해당하는 내용을 적습니다.
- 단점 2
- ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
- 단점 3
- ※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다.
APC
카인의 훌륭한 과녁 1호[3]
유저들도 주변에 카인이 있으면 높이서 깔짝대다가 내리꽂거나, 뜨자마자 꽂아버리는데, 이분은 대놓고 저공비행을 한다! 그러니 카인 유저라면 당황하지 말고 신이여!!
덤으로, 시작하자마자 비행으로 날아올라서 어 어 저거 뭐야 저거 하며 일반 틀비한테 탈탈 털리고 온, 협력전에서 틀비 APC를 처음 본 초짜들을 당황하게 하는데, 쫄지 말자. 수호타워에 다이빙해 주신다. 그리고 수호자가 한 방 깔아뭉개면 그대로 전광판.
이야기 거리
※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다.
플레이버 텍스트
- ※[공식 홈페이지-게임 정보-캐릭터-캐릭터 칼럼]에 적힌 텍스트와 아이템 툴팁에 적힌 텍스트를 적습니다.