Liebesfreud (토론 | 기여) |
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2022년 5월 18일 (수) 07:21 판
Cytus II | |
---|---|
게임 정보 | |
배급사 | Rayark |
개발사 | Rayark |
장르 | 리듬 게임 |
출시일 |
2018년 1월 18일 (iOS) 2018년 3월 8일 (Android) |
플랫폼 | iOS, Android |
언어 | 영어, 일본어, 한국어, 중국어 |
시리즈 | Cytus 시리즈 |
이전작 | Cytus |
웹사이트 | 공식 사이트 |
“ Can you hear me?
내 목소리가 들리니?“ — 앱 스토어 소개
《Cytus II》(사이터스 2)는 대만의 레이아크에서 출시한 리듬 게임이다. 약칭은 #C2.
《Cytus》의 후속작으로, Rayark의 자사인 Rayark Japan에서 프로토타입을 제작하였다. 최초 출시 예정일은 2015년 12월 5일이었으나 출시가 계속 미뤄지다가 2017년 12월에 RayarkCon2017과 함께 트레일러 영상이 발표되었고 2018년 1월 12일에 출시되었다.
게임 시스템
플레이
노트 종류 및 특수 효과
튜토리얼 영상. C-DRAG 노트[1]는 등장하지 않는다.
전작에서 판정선의 움직임에 대한 제약이 많이 풀렸다. 곡 자체의 변속 또는 기믹을 목적으로 판정선 속도를 바꿀 수 있으며, 경우에 따라 멈추거나 순간이동하기도 한다. 또한 판정선 외에도 Who Am I? GLITCH와 같이 일반적으로 변속 안내에 쓰이는 안내 문구를 특수 효과에 사용하거나, UI 중 일부를 숨기는 효과를 내기도 한다.
노트의 종류는 다음과 같다.
• 클릭 | - | 원형의 노트로, 판정선이 노트의 중앙에 닿았을 때 눌러 처리한다. | |
---|---|---|---|
• 드래그 | - | 진행 방향이 표시되는 머리 노트와 작은 크기의 후속노트로 구성되며, 판정선에 따라 후속 노트를 그어 처리한다. 이 때 연결선과 긋는 방향이 달라도 처리에 문제가 없다. | |
• 홀드 | - | 원형의 노트와 미터바로 구성되어 있으며, 판정선이 미터바의 끝까지 도달할 때까지 노트 부분을 눌러 처리한다. | |
• 스와이프 | - | 마름모 모양의 노트로, 판정선이 노트 중앙에 닿았을 때 누르고 좌우 중 원하는 방향으로 튕겨 처리한다. | |
• 오버페이지 | - | 노란색의 노트로, 노트 주위의 원형 게이지가 다 찰 때까지 눌러 처리한다. | |
• C-DRAG | - | 기존 드래그 노트와 처리 방법이 유사하나, 첫 노트의 처리 방법이 클릭 노트와 같다. |
점수 및 랭크
전작인 Cytus의 스코어/TP 시스템을 이어받았으며, 랭크 책정 기준 또한 동일하다. 스코어는 판정 점수 90만, 콤보 점수 10만로 나뉘며, 콤보 점수는 노트 하나를 처리할 때마다 (C 콤보 시) 20만 / n(n-1) × C가 추가된다.[2] TP는 판정(T)만으로 점수를 책정한다. 랭크는 FULL COMBO 여부와 관계 없이 100만 / 95만 / 90만 / 80만 / 70만이 각각 MM(Million Master) / S / A / B / C로 책정되며, 70만점 미만의 경우 Failed가 뜨게 된다. Failed가 아닌 FULL COMBO를 달성 시 랭크 테두리에 무지개색 표시가 뜬다.
판정의 종류와 범위는 아래와 같으며, 점수, TP는 각각 90만/(노트 수), 100.00/(노트 수) 와의 비율을 나타낸다.
판정 | 범위 | 콤보 | 점수 | TP | 비고 |
---|---|---|---|---|---|
PERFECT-G
|
-70 ~ +70 ms | +1 | 1 | 1 | 드래그 노트 처리 시 최저 판정 |
PERFECT-0 | -200 ~ +150 ms | +1 | 1 | 0.7 | 스와이프 노트 처리 시 최저 판정 |
GOOD | +1 | 0.3 | 0 | ||
BAD | X | 0.3 | 0 | ||
MISS | - | X | 0 | 0 |
캐릭터별 레벨, 경험치
PAFF | |
Lv. 90 (25800) |
NEKO#ΦωΦ | |
Lv. 80 (24050) |
ROBO_Head | |
Lv. 80 (24300) |
Ivy | |
Lv. 80 (23000) |
Crystal PuNK | |
Lv. 40 (10900) |
Vanessa | |
Lv. 50 (13700) |
Bo Bo | |
Lv. 50 (14850) |
Ilka | |
Lv. 32 (10600) |
Xenon | |
Lv. 41 (10750) |
ConneR | |
Lv. 48 (12700) |
Cherry | |
Lv. 39 (9600) |
JOE | |
Lv. 36 (9300) |
Sagar | |
Lv. 21 (5950) |
Rin | |
Lv. 21 (5950) |
Aroma | |
Lv. 27 (7000) |
Nora | |
Lv. 27 (7000) |
Neko | |
Lv. 27 (6800) |
Amiya | |
Lv. 20 (-) |
Kizuna AI | |
Lv. 15 (4929) |
Hans | |
Lv. 21 (-) |
Alice | |
Lv. 21 (-) |
Kaf | |
Lv. 20 (-) |
Graff.J | |
Lv. 16 (4500) |
Miku | |
Lv. 15 (3939) |
플레이마다 받는 경험치는 다음과 같다. 배율의 경우 초기에는 1.5로, 일정 레벨 달성 시 2.5로 상승한다.[출처 필요]
|
난이도 체계
레벨은 15까지의 숫자로 표기되며, 일반적으로 한 곡에 총 3개의 채보 (EASY, HARD, CHAOS)가 있으며, 일부 곡에 한정해 번외 난이도가 존재한다. 번외 난이도가 존재할 경우 EASY 아이콘 옆에 위치한 "ON" 버튼을 눌러 진입할 수 있다. GLITCH를 제외한 번외 난이도는 총 점수 또는 랭킹에 반영되지 않는다.
레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | α | β | γ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
난이도 분포 | ||||||||||||||||||
EASY | (비정규 레벨) | |||||||||||||||||
HARD | ||||||||||||||||||
CHAOS | ||||||||||||||||||
GLITCH | ||||||||||||||||||
CRASH | ||||||||||||||||||
DREAM | (비정규 레벨) |
- 정규 난이도
- EASY - 레벨 분포는 1부터 6까지다. 스와이프, C-DRAG가 등장하지 않는다.
- HARD - 레벨 분포는 4부터 10까지다. 스와이프, C-DRAG가 등장하지 않는다.[3]
- CHAOS - 레벨 분포는 8부터 15까지다.
- 번외 난이도
- GLICTH - 레벨 분포는 12부터 15까지다.
- CRASH - 레벨은 α, β, γ로 표기된다.
- DREAM - DEEMO 컬래버레이션 수록곡에 한정에 존재하며, Piano 모드가 사용된다.
수록곡
스토리
Cytus II의 스토리는 트위터와 비슷한 iM이라는 SNS에 각 캐릭터가 스토리를 올리는 방식으로 진행된다. 자세한 사항은 문서 참조.
CAPSO
여담
- CT2View에서 채보를 확인할 수 있다.
- 3.0 업데이트 1일 전인 2020년 3월 30일에 Black Market 팩 할인 적용 도중 Black Market 팩 포함 모든 DLC의 가격이 2500원으로 조정되는 오류가 발생했다. 그 과정에서 설치 후 등장하는 캐릭터 팩 세트의 가격 또한 2500원으로 조정되어 정가인 108,000원에 비해 97.7% 할인된 가격으로 구매할 수 있었다. 이후 다시 가격이 정상적으로 수정되었으나 이미 해당 가격으로 구매한 유저에 대한 강제 환불 및 추가 결제 요구는 없었다.