애니메이터

애니메이터(Animator)는 애니메이션의 제작 과정에서 작화, 즉 작품 내에서 움직이는 그림을 담당하는 사람을 가리킨다.

광의적으로는 기획ㆍ연출ㆍ디자인ㆍ배경ㆍ채색ㆍ음악ㆍ촬영 등 애니메이션 제작에 관련된 모든 분야에 종사하는 스태프를 총칭하지만, 엄밀히 따질 경우 애니메이터라고 하면 작화(원화와 동화)를 담당하는 이들을 가리킨다. 구체적으로는 원화ㆍ동화ㆍ동화검사ㆍ레이아웃ㆍ작화감독ㆍ캐릭터 디자인ㆍ메카닉 디자인 등이 애니메이터에 해당된다.

정의[편집 | 원본 편집]

애니메이션을 제작하려면 기획, 각본(시나리오), 촬영, 채색 등 다양한 작업이 필요한데, 개중에서 가장 눈에 띄고 핵심이 되는 작업이라면 역시 그림일 것이다.

셀 애니메이션과 이를 계승한 일본의 2D 애니메이션 업계에서는 움직임의 기점이 되는 그림인 원화(原畵)와, 원화와 원화 사이를 잇는 동화(動畵)를 그리는 작업을 바로 작화(作畵)라고 부르며, 애니메이터란 이 작화를 담당하는 이들을 말한다.

물론 애니메이션에서 '그림'이 필요한 작업은 작화 외에도 존재한다. 채색ㆍ배경 미술ㆍ촬영 등이 그렇다. 하지만 이들은 별도의 전문성이 필요하기 때문에 애니메이터의 직무인 작화와는 따로 분리되어 있다.

한편, 그림을 그리는 것이 중심이 아닌 스톱 모션 애니메이션과 3D CG 애니메이션의 애니메이터는 같은 용어를 사용하지만 실제 직무는 딴판이다.

작업 내용[편집 | 원본 편집]

애니메이션의 작화 작업은 먼저 원화라고 불리는 움직임의 포인트가 되는 정지 그림을 그리고, 원화와 원화 사이를 잇는 동화를 그리는 것으로 이루어진다.

원화 (原画)
밑그림. 움직임의 포인트가 되는 그림을 원화라고 하며, 원화를 그리는 사람을 원화맨(原画マン)이라고 부른다.
동화 (動画)
움직이는 그림. 원화가 완성되면 원화 사이에 지정대로 그림을 채워넣어서 매끄럽게 움직이도록 만든다. 이걸 동화라고 부르며, 동화를 그리거나 원화의 클린업(러프하게 그려진 원화의 선을 바로잡는 작업)을 하는 사람을 동화맨(動画マン)이라고 부른다.

직책 종류[편집 | 원본 편집]

동화맨 (動画マン)
원화와 원화 사이를 연결하는 동화를 그리는 애니메이터다. 신인이 맡는 직책으로, 경력을 쌓으면 원화맨으로 승격된다.
동화검사 (動画検査)
약칭은 동검. 동화가 제대로 완성됐는지 검사하는 직책. 한국에서는 ‘동화작감’(동화작화감독)이라 한다.
원화맨 (原画マン)
비업계인이 흔히 생각하는 애니메이션 제작 업무를 담당하는 애니메이터는 바로 이 원화맨이다. 움직임의 기점이 되는 원화를 그린다.
작화감독 (作画監督)
애니메이터들의 개성적인 그림체를 일체감 있게 통일하는 직책. 원화 분량을 화수별로 쪼개는 일본 애니메이터에서 볼 수 있는 직책이며 같은 TV 애니메이션이어도 작화감독에 따라 작화가 크게 달라지는 경우가 많다.
총작화감독 (総作画監督)
작품 전체의 그림체를 통일ㆍ감수하는 직책. 캐릭터 디자인과 겸임하는 사례가 곧잘 있다.
캐릭터 디자인 (キャラクターデザイン) / Character Design
캐릭터의 외견을 디자인하는 직책. 공식 사이트 등에 올라오는 캐릭터 시트를 그리는 사람이다. 모든 애니메이터는 이 캐릭터 디자인의 설정화를 기준으로 작업한다. 이따금 오해가 있지만 캐릭터 원안과는 다르며, 캐릭터 디자이너는 애니메이션 내에서 움직일 것을 고려해서 캐릭터를 디자인한다.
메카닉 디자인 (メカニックデザイン) / Mechanic Design
로봇ㆍ전투기ㆍ총기 등, 작중에 등장하는 각종 기계(메카)를 디자인하는 직책. 거대 로봇 같은 가공의 산물 외에 실존하는 기계라도 애니메이션 작화용으로 수정할 필요가 있기 때문인데, 애니메이터가 겸임하는 게 당연시되는 캐릭터 디자이너와는 달리 메카닉 디자이너는 반드시 애니메이터 출신자가 맡지는 않는다.
프롭 디자인 (プロップデザイン) / Prop Design
작중에 등장하는 각종 소품(프롭)을 디자인하는 직책. 여기서 '소품'에 해당하는 물체는 실로 다양한데, 무기ㆍ식기ㆍ가방ㆍ액세서리 등에 간판, 건축물, 심지어 자연환경까지 아우른다. 이런 것들을 애니메이터 개개인에게 맡기다 보면 세계관에 통일성이 없어지고, 애니메이터의 작화 부담도 커지기 때문에 전문 디자이너가 필요한 것이다. 그래서 특정 장면에만 등장하는 소품은 그 장면을 그리는 애니메이터의 재량에 맡기는 경우가 많다.

관련 사이트[편집 | 원본 편집]

각주