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|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}} | |일러스트레이터={{일본어=|シエラ}} | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_1.png|20px]] 공허한 코어 25개, [[파일:Arcaea_core_2.png|20px]] 황량한 코어 5개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_1.png|20px|link=]] 공허한 코어 25개, [[파일:Arcaea_core_2.png|20px|link=]] 황량한 코어 5개 | ||
}} | }} | ||
Arcaea 출시 당시부터 존재했던 파트너이며, 별도의 해금 없이 기본으로 제공된다. EASY 게이지를 가지고 있어 Lost 판정에 따른 게이지 감소량이 줄어든다. 따라서 입문자이거나, 고난이도 채보 클리어를 목표로 플레이할 때 적합한 파트너이다. 다만 EASY 능력으로 클리어를 할 때 클리어 카운트에는 반영되지 않고, 특정 곡의 해금 조건에 대해서는 클리어로 간주된다. | Arcaea 출시 당시부터 존재했던 파트너이며, 별도의 해금 없이 기본으로 제공된다. EASY 게이지를 가지고 있어 Lost 판정에 따른 게이지 감소량이 줄어든다. 따라서 입문자이거나, 고난이도 채보 클리어를 목표로 플레이할 때 적합한 파트너이다. 다만 EASY 능력으로 클리어를 할 때 클리어 카운트에는 반영되지 않고, 특정 곡의 해금 조건에 대해서는 클리어로 간주된다. | ||
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|OVER(30)=90 | |OVER(30)=90 | ||
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}} | |일러스트레이터={{일본어=|シエラ}} | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_1.png|20px]] 공허한 코어 5개, [[파일:Arcaea_core_2.png|20px]] 황량한 코어 25개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_1.png|20px|link=]] 공허한 코어 5개, [[파일:Arcaea_core_2.png|20px|link=]] 황량한 코어 25개 | ||
}} | }} | ||
Arcaea 출시 당시부터 존재했던 파트너이며, 별도의 해금 없이 기본으로 제공된다. 스킬이 존재하지 않으며, 다른 기본 파트너인 히카리보다 전반적으로 능력치가 높다. 따라서 무과금 유저의 경우에는 어느 정도 실력을 높인 후에는 이 파트너를 사용하는 것이 곡 해금 면에서 더욱 유리하다. | Arcaea 출시 당시부터 존재했던 파트너이며, 별도의 해금 없이 기본으로 제공된다. 스킬이 존재하지 않으며, 다른 기본 파트너인 히카리보다 전반적으로 능력치가 높다. 따라서 무과금 유저의 경우에는 어느 정도 실력을 높인 후에는 이 파트너를 사용하는 것이 곡 해금 면에서 더욱 유리하다. | ||
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|OVER(20)=47 | |OVER(20)=47 | ||
|OVER(30)=57 | |OVER(30)=57 | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_1.png|20px]] 공허한 코어 5개, [[파일:Arcaea_core_4.png|20px]] 진홍빛 코어 25개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_1.png|20px|link=]] 공허한 코어 5개, [[파일:Arcaea_core_4.png|20px|link=]] 진홍빛 코어 25개 | ||
|일러스트레이터={{일본어=|シエラ}} | |일러스트레이터={{일본어=|シエラ}} | ||
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|아이콘 이미지(각성)=arcaea char 4u icon.png | |아이콘 이미지(각성)=arcaea char 4u icon.png | ||
|해금 조건=Ambivalent Vision 소유 | |해금 조건=Ambivalent Vision 소유 | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_2.png|20px]] 황량한 코어 5개, [[파일:Arcaea_core_5.png|20px]] 양가성 코어 25개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_2.png|20px|link=]] 황량한 코어 5개, [[파일:Arcaea_core_5.png|20px|link=]] 양가성 코어 25개 | ||
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|스킬 해금=8 | |스킬 해금=8 | ||
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|아이콘 이미지=Arcaea char 11 icon.png | |아이콘 이미지=Arcaea char 11 icon.png | ||
|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 11u icon.png | |아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 11u icon.png | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_1.png|20px]] 공허한 코어 5개, [[파일:Arcaea_core_8.png|20px]] 이진법 코어 25개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_1.png|20px|link=]] 공허한 코어 5개, [[파일:Arcaea_core_8.png|20px|link=]] 이진법 코어 25개 | ||
|해금 조건=[[Arcaea/World#Chapter 2:Outer Reaches|Chapter 2 상단 첫 번째 맵]] 보상 | |해금 조건=[[Arcaea/World#Chapter 2:Outer Reaches|Chapter 2 상단 첫 번째 맵]] 보상 | ||
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|아이콘 이미지=Arcaea char 12 icon.png | |아이콘 이미지=Arcaea char 12 icon.png | ||
|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 12u icon.png | |아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 12u icon.png | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_2.png|20px]] 황량한 코어 5개, [[파일:Arcaea_core_8.png|20px]] 이진법 코어 25개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_2.png|20px|link=]] 황량한 코어 5개, [[파일:Arcaea_core_8.png|20px|link=]] 이진법 코어 25개 | ||
|해금 조건=[[Arcaea/World#Chapter 2:Outer Reaches|Chapter 2 상단 네 번째 맵]] 보상 | |해금 조건=[[Arcaea/World#Chapter 2:Outer Reaches|Chapter 2 상단 네 번째 맵]] 보상 | ||
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|아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 13a icon.png | |아이콘 이미지(각성)=Arcaea char 13a icon.png | ||
|해금 조건=[[carmine:scythe]] 기간 한정 맵 보상 | |해금 조건=[[carmine:scythe]] 기간 한정 맵 보상 | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_6.png|20px]] 스칼렛 코어 30개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_6.png|20px|link=]] 스칼렛 코어 30개 | ||
|타입=밸런스 | |타입=밸런스 | ||
|스킬 해금=8 | |스킬 해금=8 | ||
622번째 줄: | 622번째 줄: | ||
|OVER(20)=46 | |OVER(20)=46 | ||
|OVER(30)=56 | |OVER(30)=56 | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_7.png|20px]] 그루브 코어 15개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_7.png|20px|link=]] 그루브 코어 15개 | ||
|스킬 설명(각성)=Max Recall 기준 최대 조각 획득량이 +10, 클리어시 +5 조각을 획득 | |스킬 설명(각성)=Max Recall 기준 최대 조각 획득량이 +10, 클리어시 +5 조각을 획득 | ||
|일러스트레이터={{일본어=|未早}} | |일러스트레이터={{일본어=|未早}} | ||
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|OVER(30)=88 | |OVER(30)=88 | ||
|일러스트레이터=[[Mika Pikazo]] (CHUNITHM) @SEGA | |일러스트레이터=[[Mika Pikazo]] (CHUNITHM) @SEGA | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px]] 츄니즘 코어 15개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개 | ||
}} | }} | ||
스킬 내에는 '''2525 조각'''이라고 작성되어 있지만, FRAG 수치가 0.5이기 때문에 실제로 EX 달성 시 받을 수 있는 조각 수는 2525 × (0.5 / 50) = '''25 조각'''이며, 실패할 경우 받는 조각 수는 '''0 조각'''이다. 클리어, FULL RECALL, PURE MEMORY에 대한 추가 보상도 무시하기 때문에<ref>추가 보상이 25조각을 넘을 경우 26조각을 받을 수 있다. </ref> 실질적으로 조각을 버는데 유리한 파트너는 아니다. | 스킬 내에는 '''2525 조각'''이라고 작성되어 있지만, FRAG 수치가 0.5이기 때문에 실제로 EX 달성 시 받을 수 있는 조각 수는 2525 × (0.5 / 50) = '''25 조각'''이며, 실패할 경우 받는 조각 수는 '''0 조각'''이다. 클리어, FULL RECALL, PURE MEMORY에 대한 추가 보상도 무시하기 때문에<ref>추가 보상이 25조각을 넘을 경우 26조각을 받을 수 있다. </ref> 실질적으로 조각을 버는데 유리한 파트너는 아니다. | ||
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|OVER(30)=80 | |OVER(30)=80 | ||
|일러스트레이터={{일본어=|深崎暮人}} (CHUNILTHM) @SEGA | |일러스트레이터={{일본어=|深崎暮人}} (CHUNILTHM) @SEGA | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px]] 츄니즘 코어 15개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개 | ||
}} | }} | ||
기억회상률 증가율은 평소의 40%이지만, 감소율은 일반 노멀 게이지와 같아 다른 게이지에 비해 Lost에 민감하며, 특히 10레벨 채보의 경우 허용 Lost 개수가 20개가 채 되지 않아 '''판도라 네메시스를 비롯한 HARD 파트너보다 더 높은 TRACK COMPLETE 난이도를 지닐 수 있다.''' 노멀 게이지 중에서는 히카리<small> Zero</small>와 함께 TRACK COMPLETE 보스 파트너인 셈이다. | 기억회상률 증가율은 평소의 40%이지만, 감소율은 일반 노멀 게이지와 같아 다른 게이지에 비해 Lost에 민감하며, 특히 10레벨 채보의 경우 허용 Lost 개수가 20개가 채 되지 않아 '''판도라 네메시스를 비롯한 HARD 파트너보다 더 높은 TRACK COMPLETE 난이도를 지닐 수 있다.''' 노멀 게이지 중에서는 히카리<small> Zero</small>와 함께 TRACK COMPLETE 보스 파트너인 셈이다. | ||
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|OVER(30)=80 | |OVER(30)=80 | ||
|일러스트레이터= neco (CHUNITHM) @SEGA | |일러스트레이터= neco (CHUNITHM) @SEGA | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px]] 츄니즘 코어 15개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개 | ||
}} | }} | ||
다른 HARD 게이지와 달리 FAR 판정에서 1% 미만으로 게이지가 감소한다. 다만 FAR 판정으로만 게이지가 0에 달성했을 때 TRACK LOST가 발생하진 않고, Lost로 인해 게이지가 0 이하로 떨어진 경우에만 발생한다. 각성 이후 최고레벨 달성 시 STEP 수치가 현존하는 파트너 중 가장 높아 츄니즘 한정 파트너 중 최우선으로 각성해야 할 파트너이다. | 다른 HARD 게이지와 달리 FAR 판정에서 1% 미만으로 게이지가 감소한다. 다만 FAR 판정으로만 게이지가 0에 달성했을 때 TRACK LOST가 발생하진 않고, Lost로 인해 게이지가 0 이하로 떨어진 경우에만 발생한다. 각성 이후 최고레벨 달성 시 STEP 수치가 현존하는 파트너 중 가장 높아 츄니즘 한정 파트너 중 최우선으로 각성해야 할 파트너이다. | ||
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|OVER(30)=79 | |OVER(30)=79 | ||
|일러스트레이터={{일본어=|おぐち}} (CHUNITHM) @SEGA | |일러스트레이터={{일본어=|おぐち}} (CHUNITHM) @SEGA | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px]] 츄니즘 코어 15개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개 | ||
}} | }} | ||
게이지 회복이 없으며 Lost 20개가 발생하는 내는 즉시 TRACK LOST되는 능력을 지니고 있다. 일반 HARD 게이지에서 게이지가 100일 때 허용되는 Lost 수가 14개이며, 게이지 회복이 가능하다는 점을 고려했을 때 상당한 TRACK COMPLETE 난이도를 지니고 있음을 알 수 있고, 특히 전체 노트 수가 많은 곡에서는 EX에 준하는 랭크를 받을 수 있는 실력임에도 TRACK LOST를 받을 수 있다. | 게이지 회복이 없으며 Lost 20개가 발생하는 내는 즉시 TRACK LOST되는 능력을 지니고 있다. 일반 HARD 게이지에서 게이지가 100일 때 허용되는 Lost 수가 14개이며, 게이지 회복이 가능하다는 점을 고려했을 때 상당한 TRACK COMPLETE 난이도를 지니고 있음을 알 수 있고, 특히 전체 노트 수가 많은 곡에서는 EX에 준하는 랭크를 받을 수 있는 실력임에도 TRACK LOST를 받을 수 있다. | ||
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|OVER(30)=82 | |OVER(30)=82 | ||
|일러스트레이터=TOKIYA SAKBA (CHUNITHM) ©︎ SEGA | |일러스트레이터=TOKIYA SAKBA (CHUNITHM) ©︎ SEGA | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px]] 츄니즘 코어 15개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개 | ||
}} | }} | ||
스킬은 추가 옵션이 없는 일반 HARD 게이지와 동일하다. 외양이 묘하게 [[뮤츠_(포켓몬)|포켓몬]] 스러워 "브릴몬" 등의 별명으로 불리기도 한다. | 스킬은 추가 옵션이 없는 일반 HARD 게이지와 동일하다. 외양이 묘하게 [[뮤츠_(포켓몬)|포켓몬]] 스러워 "브릴몬" 등의 별명으로 불리기도 한다. | ||
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|OVER(30)=100 | |OVER(30)=100 | ||
|일러스트레이터={{일본어=|コダマ}} (CHUNITHM) ©︎ SEGA | |일러스트레이터={{일본어=|コダマ}} (CHUNITHM) ©︎ SEGA | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px]] 츄니즘 코어 15개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개 | ||
}} | }} | ||
| 제목12 = 이자벨 | | 제목12 = 이자벨 | ||
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|OVER(30)=80 | |OVER(30)=80 | ||
|일러스트레이터={{일본어=|巌井崚}} (CHUNITHM) @SEGA | |일러스트레이터={{일본어=|巌井崚}} (CHUNITHM) @SEGA | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px]] 츄니즘 코어 15개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_3.png|20px|link=]] 츄니즘 코어 15개 | ||
}} | }} | ||
HARD 게이지 파트너이며, 게이지가 70 미만으로 떨어질 때 게이지 최대치가 (게이지 최저치 + 30) 까지 떨어지는 스킬을 지니고 있다. <ref>예를 들어 플레이 도중 게이지가 50까지 떨어졌다면, 해당 플레이에서는 게이지를 80까지만 채울 수 있다.</ref> | HARD 게이지 파트너이며, 게이지가 70 미만으로 떨어질 때 게이지 최대치가 (게이지 최저치 + 30) 까지 떨어지는 스킬을 지니고 있다. <ref>예를 들어 플레이 도중 게이지가 50까지 떨어졌다면, 해당 플레이에서는 게이지를 80까지만 채울 수 있다.</ref> | ||
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|OVER(30)=59 | |OVER(30)=59 | ||
|일러스트레이터={{일본어=|そゐち}} | |일러스트레이터={{일본어=|そゐち}} | ||
|각성 조건=[[파일:Arcaea_core_9.png|20px]] 컬러풀 코어 30개 | |각성 조건=[[파일:Arcaea_core_9.png|20px|link=]] 컬러풀 코어 30개 | ||
}} | }} | ||
플레이 이후 (일반적으로) -10조각부터 100조각까지 무작위로 획득 가능하다. 한 번에 많은 조각을 얻는 것이 가능하지만 반대로 TRACK LOST 달성 시 -10조각을 받게 되면 이리스와 같이 조각을 뺏는 것도 가능하다. '''0.00095% (약 10만분의 1)'''의 확률로 '''616 조각'''<ref>https://imgur.com/a/m4vHl7U</ref>, '''0.00005% (200만분의 1)'''의 확률로 '''{{색|crimson|9999}}조각'''을 획득할 수 있는 것으로 알려져 있다. | 플레이 이후 (일반적으로) -10조각부터 100조각까지 무작위로 획득 가능하다. 한 번에 많은 조각을 얻는 것이 가능하지만 반대로 TRACK LOST 달성 시 -10조각을 받게 되면 이리스와 같이 조각을 뺏는 것도 가능하다. '''0.00095% (약 10만분의 1)'''의 확률로 '''616 조각'''<ref>https://imgur.com/a/m4vHl7U</ref>, '''0.00005% (200만분의 1)'''의 확률로 '''{{색|crimson|9999}}조각'''을 획득할 수 있는 것으로 알려져 있다. |
2022년 3월 26일 (토) 23:06 판
설명
1.5 업데이트 이전에는 단순 계정 커스터마이징 기능만을 담당했으나, 1.5 업데이트 이후 월드 시스템을 비롯한 다양한 컨텐츠가 등장하며 FRAG와 STEP, 스킬이라는 능력치가 부여되였으며, 3.0 업데이트에서 Chapter Beyond가 추가되며 OVER 능력치가 새로 부여되었다. 캐릭터를 활성화한 상태에서 사용할 때 조각 보상과 월드에서의 스텝, TRAVERSE 증가 수치가 각각 FRAG/50, STEP/50, OVER/50배 되며, 게이지(EASY/HARD/OVERFLOW), AUDIO, VISUAL, MIRROR 등 다양한 스킬이 존재한다.
파트너의 레벨이 올라갈 수록 일반적으로 FRAG, STEP, OVER 수치가 증가하며, 특정 레벨 도달 시 스킬이 해금되기도 한다. 레벨을 올리는 방법에는 해당 캐릭터를 장착한 채 월드 모드를 플레이 (경험치: 결과 포텐셜 × 3)하는 방법과, 월드 맵에서 얻은 "에테르 방울 (경험치: 125)"을 사용하는 방법이 있다. 또한 특정 캐릭터 한정으로 코어를 일정량 모으면 최고레벨이 20레벨에서 30레벨로 확장된다.
상시 얻을 수 있는 파트너는 23+개 , 이벤트 파트너는 23+개, 공식 사운드트랙 구매 보상 5+개로 총 51+개의 파트너가 있다.
파트너 목록
영구 해금 파트너
메인 스토리
해금 조건 | 기본 파트너 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
SKILL | EASY - 노트를 놓칠 시 기억회상률을 덜 잃습니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
각성 정보
각성 조건 | 공허한 코어 25개, 황량한 코어 5개 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
해금 조건 | Chapter 3 중앙 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL (LV 8) | 노트를 놓칠 시 기억회상률이 0이 됩니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
게이지는 기본적으로 노멀 게이지를 기반으로 하며, 클리어 시에도 NORMAL 클리어로 인정되지만, LOST가 발생하는 즉시 게이지가 0으로 초기화되며, 게이지 스킨도 이 특성을 반영해 천천히 점멸하는 효과가 있다. 또한 레벨이 올라갈 수록 FRAG/STEP 수치가 내려가는 유일한 파트너이며, 최고레벨인 20레벨을 달성할 시 FRAG/STEP 수치가 모두 완전히 0이 된다.
해금 조건 | Chapter 3 상단 맵 보상 | ||||||
TYPE | ??? | ||||||
SKILL | OVERFLOW - 기억회상률을 EASY로 시작하지만, 최대치에 도달 시 HARD로 바뀝니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
EASY 게이지와 HARD 게이지가 섞인 듯한 텍스쳐를 가진 EASY 게이지 시작되며, 게이지가 100%에 도달하면 게이지의 텍스쳐가 완전히 붉게 변하며 HARD 게이지로 변한다. 다만, 시작이 EASY 게이지이기 때문에 이후 HARD 게이지 전환 여부와 상관없이 EASY 클리어로 간주된다.[1]
해금 조건 | 기본 파트너 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
각성 정보
각성 조건 | 공허한 코어 5개, 황량한 코어 25개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
해금 조건 | Chapter 1 우측 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
특별한 스킬은 없으나, NORMAL 게이지 파트너 중 STEP 수치가 높은 축에 속해 TRACK LOST 없이 월드를 진행하고 싶을 때 추천된다. 월드 챕터 "Lost Chapter : Beyond" 추가 이후 만렙 기준 OVER 수치가 가장 높은 캐릭터 (95) 중 하나인 것으로 확인 되어 주목 받고 있다.
해금 조건 | Chapter 1 하단 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost 됩니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
최초의 HARD 게이지 파트너이며, 기간한정 파트너인 이리스를 제외한 파트너 중 STEP 수치가 가장 높다. 따라서 곡을 완주한다면 월드 모드에서 가장 높은 효율을 보이지만, 반대로 TRACK LOST의 위험도 있으니 사용에 주의를 기울여야 한다. 히카리 Fracture와는 다르게 처음부터 하드 게이지에 돌입하기 때문에 클리어 시 HARD 클리어로 간주되며, 도중에 TRACK LOST를 받아도 포텐셜에 영향을 주지 않는다.
해금 조건 | Chapter 5 상단 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD - 폭풍이 몰아치는 게이지 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
버전 3.2.X까지 가장 높은 STEP 수치(160)를 지니고 있으나, 기존 HARD 게이지와 다른 특수한 게이지를 지니고 있다. 노트의 존재 여부와 상관 없이 노트를 처리하지 않을 시 게이지가 천천히 깎이고[3], LOST 발생 시 충분한 수의 콤보를 연결하기 전까지 지속적으로 게이지가 깎여 히카리 Zero와 함께 클리어 난이도가 상당한 파트너로 평가받는다.
사이드 스토리
해금 조건 | Crimson Solace 소유 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 스킬 없음 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
각성 정보
각성 조건 | 공허한 코어 5개, 진홍빛 코어 25개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | SCORE에 따른 조각의 획득량을 최대 20% 증가 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
해금 조건 | Ambivalent Vision 소유 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | MIRROR - 모든 노트와 아크가 좌우 반전됩니다. | ||||||
ILLUST | softmode | ||||||
|
각성 정보
각성 조건 | 황량한 코어 5개, 양가성 코어 25개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | VISUAL - 불완전한 감각 | ||||||
ILLUST | softmode | ||||||
|
해금 조건 | Chapter 2 상단 첫 번째 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 「Light」배경을(를) 플레이하면 +5 조각을 획득할 수 있습니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
각성 정보
각성 조건 | 공허한 코어 5개, 이진법 코어 25개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | 조각 리워드 획득 시 월드 진도 7 증가 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
해금 조건 | Chapter 2 상단 네 번째 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | VISUAL - 기억회상률이 보이지 않습니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
각성 정보
각성 조건 | 황량한 코어 5개, 이진법 코어 25개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | 제한 스탭 시작 시 월드 진도 7 증가 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
해금 조건 | Chapter 4 좌측 상단 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | 노트 당 기억회상률 증감량이 증가 / 단, FAR 판정 노트당 기억회상률이 없음 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
|
PURE 판정의 경우 기존 증가량의 2배, LOST 판정의 경우 기존 감소량의 3배로 적용되는 게이지를 가지고 있다. 때문에 최후반부에 6개 이상의 LOST를 낼 경우 TRACK LOST가 발생하지만, 밸런스 캐릭터 중 가장 낮은 점수로 TRACK COMPLETE가 가능한 파트너가 되었다.
해금 조건 | Chapter 4 우측의 왼쪽 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | VISUAL - Sunset Radiance 곡을 플레이 시, 낮과 밤이 연출됨. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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Arcaea Song Contest 2019의 대상 수상작 A Wandering Melody of Love를 기반으로 만들어진 파트너이다. Sunset Radiance 곡 한정으로 기기 시각 기준 20:00 ~ 05:59에는 Sunset Radiance (대립) 배경이, 06:00 ~ 19:59에는 Sunset Radiance (빛) 배경이 적용된다. 곡 플레이 중 경계가 넘어간다고 해서 이 영상과 같이 실시간으로 배경이 바뀌지는 않는다.
해금 조건 | Chapter 5 좌측 하단 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | MIRROR + 인비저블 FAR | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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일러스트에 남성이 등장한 최초의 파트너이다[7].
해금 조건 | Chapter 6 좌측 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 점수는 가장 가까운 등급 한계점을 보여준다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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Arcaea Song Contest 2020의 대상 수상작 Aegleseeker를 기반으로 만들어졌으며, 해당 곡을 플레이한 후에 스킬이 해금된다. 플레이하는 동안 현재 점수를 보여주지 않고 가장 가까운 달성도 (PM, EX, A 등) 와 달성도 경계 점수와의 차이를 보여준다. 파트너의 이름은 이탈리아의 수학자 및 천문학자 '조제프루이 라그랑주'에서 따온 것이며, 구형 오브젝트의 이름은 134340 명왕성 I의 위성 이름에서 따온 '카론'이다.
해금 조건 | Chapter 6 하단 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | 선택곡을 클리어할 경우 +10 조각을 얻게됩니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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컬래버레이션
해금 조건 | Dynamix Collaboration 소유 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | Nano君(Dynamix) | ||||||
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해금 조건 | Chapter 2 우측 하단 맵 보상 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
SKILL | EASY + Past/Present를 플레이하면 +15 조각을 흭득할 수 있습니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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PAST, PRESENT 난이도를 플레이할 때에만 EASY 게이지가 적용되며, FRAG 수치가 낮아 실제로는 15조각 보다 적은 조각을 추가로 받게 된다.
해금 조건 | Chapter 3 우측 상단 맵 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | VISUAL - Tone Sphere 곡을 플레이할때 '영양가 있는' 노트가 출현합니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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버전 2.6까지 노트의 색상에 영향을 끼치는 유일한 파트너이다. Tone Sphere의 제작자 Sta가 토마토를 좋아한다는 점을 반영해 스킬이 적용되면 플로어 노트, 홀드 노트, 스카이 노트, 적색 아크가 다홍색, 청색 아크가 청록색으로 바뀐다. 참고 영상 색약 모드에서는 플로어 노트와 홀드 노트의 색만 바뀐다.
해금 조건 | Chapter 3 우측 중앙 맵 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | AUDIO - Groove Coaster곡에서 레인을 터치 시 에드립이 재생됩니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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노트가 없는 빈 레인을 터치 시 GROOVE COASTER의 Ad-Lib 사운드 이펙트가 재생되는 스킬을 가지고 있다. 참고 영상
해금 조건 | Chapter 4 우측의 오른쪽 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | CHUNITHM - 클리어 조건: 7 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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게이지에 퍼센트 대신 [n]이라는 숫자가 표기되며, 숫자가 [7] 이상이 될 경우 클리어이다. 기존 일반 게이지와 사실상 동일하나, CHUNITHM의 게이지 시스템에 맞춰 표기 방법만 바꾼 정도이다.
해금 조건 | Chapter 5 우측 하단 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | O.N.G.E.K.I. - 오버 데미지 보상 조각 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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게이지가 100에 도달했을 때 게이지가 80으로 깎이며 추가 조각이 1~3씩 증가하는 스킬을 지녔다.[검증 필요]
해금 조건 | Chapter 6 상단 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | +n조각 획득 (이 파트너와 연이어 플레이할 경우 획득 조각 증가) | ||||||
ILLUST | LAM | ||||||
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해금 조건 | Chapter 6 우측 하단 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | MUSE DASH - Mush Dash 곡 재생 시 스카이 노트는 고스트가 됩니다 | ||||||
ILLUST | (Muse Dash) | ||||||
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단일 악곡
해금 조건 | Chapter 2 상단 세 번째 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 무작위로 MIRROR가 발동 이후 획득하는 조각이 +5 증가 | ||||||
ILLUST | LAM | ||||||
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미러 스킬이 적용되었을 때에만 5조각을 추가로 얻을 수 있다. 2019년 12월에 이벤트로 잠시 등장했다가 2020년 12월 22일에 영구 해금 파트너로 전환되었으며, 이벤트 캐릭터가 영구 해금 캐릭터로 전환된 최초의 케이스이다.
해금 조건 | carmine:scythe 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 8) | 「Conflict」배경을(를) 플레이하면 +5 조각을 획득 할 수 있습니다 | ||||||
ILLUST | 未早 | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 스칼렛 코어 30개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | 선곡의 난이도만큼 조각을 소비 후 EX 이상 클리어 시 +10조각 추가 획득[8] | ||||||
ILLUST | 未早 | ||||||
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한정 파트너
컬래버레이션 (한정)
해금 조건 | Yosakura Fubuki 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | Stellights[10]를 플레이하면 +10조각을 획득할 수 있습니다 | ||||||
ILLUST | Youki (Stellights) | ||||||
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STELLIGHTS 콜라보로 등장한 곡으로 Yosakura Fubuki 구입 시 한정 맵에 진입할 수 있었다. 스킬이 STELLIGHTS 콜라보곡에 한정되고 FRAG 수치가 낮아 실질적으로 조각 수급에 사용하기 어려우며, 본편의 서비스 종료[10]로 인해 복각될 가능성은 희박하다.
해금 조건 | GROOVE COASTER 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 100 콤보시 마다 +1 조각을 흭득 | ||||||
ILLUST | 未早 | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 그루브 코어 15개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | Max Recall 기준 최대 조각 획득량이 +10, 클리어시 +5 조각을 획득 | ||||||
ILLUST | 未早 | ||||||
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해금 조건 | CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (LV 14) | Pure Memory(최대점수[11]) 달성 시 +14 조각 획득 | ||||||
ILLUST | SEGA(CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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인간형이 아니며, 외관상 성별을 확정할 수 없는[12] 최초의 파트너이다. 추가 조각을 받기 위한 조건이 이론치이기 때문에, 대부분의 플레이어가 이 파트너의 스킬 혜택을 받기는 어려우나, 최고 레벨 FRAG 수치가 88로 크게 나쁘지 않은 수준이기 때문에 조각 파트너로써의 가치가 없진 않다. 스킬 해금 레벨 및 추가 보상의 숫자 '14'는 일본어에서 중학교 2학년을 뜻하는 '中二(ちゅうに/chūni)'라는 단어에서 유래된 것으로 추정된다.
해금 조건 | CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 기억회상률을 40%부터 시작하며 기억회상률을 평소보다 40%만큼 획득 | ||||||
ILLUST | 深崎暮人 (CHUNILTHM) @SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
ILLUST | 深崎暮人 (CHUNILTHM) @SEGA | ||||||
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해금 조건 | CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 「EX」등급 이상 달성 시 +2525조각 획득 | ||||||
ILLUST | Mika Pikazo (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
ILLUST | Mika Pikazo (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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해금 조건 | CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL (LV 8) | 20개 이상 노트를 놓칠 시 Track Lost | ||||||
ILLUST | おぐち (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
ILLUST | おぐち (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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해금 조건 | CHUNITHM 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL (LV 8) | HARD + FAR 판정 시 기억회상률이 약간 감소 | ||||||
ILLUST | neco (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
ILLUST | neco (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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해금 조건 | SAIKYO STRONGER 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 기억회상률에 달성도 눈금을 표시 (달성도 A 눈금 아래에서[14] Track Lost) | ||||||
ILLUST | KEI | ||||||
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게이지에서 달성 가능한 최대 랭크 (EX(+)[15]/AA 등...)을 보여줌과 동시에 대략적인 점수 예측도 가능하다. 다만 기본 게이지에서 AA 이상 TRACK LOST, A 이하 TRACK COMPLETE이 가능하기 때문에, 클리어 시 EASY 클리어로 간주되며, AA 미만의 FULL RECALL은 클리어한 것으로 간주된다.
해금 조건 | Teriqma 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD - 기억회상률이 0이 되면 Track Lost 됩니다. | ||||||
ILLUST | TOKIYA SAKBA (CHUNITHM) ©︎ SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
ILLUST | TOKIYA SAKBA (CHUNITHM) ©︎ SEGA | ||||||
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해금 조건 | Collaboration Chapter 2 (CHUNITHM) 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD + 플레이중인 콤보만큼 LOST 시 기억회상률 감소량 변화 | ||||||
ILLUST | danciao (CHUNITHM) ©︎ SEGA | ||||||
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HARD 게이지 파트너이며, LOST가 나기 직전의 콤보 수가 높을 수록 게이지가 많이 감소하는 스킬을 지니고 있다. 게이지가 100인 상태에서 LOST 시 게이지 감소량은 "9 + 0.25 × LOST 직전 콤보 × PURE 1개 당 게이지 증가량"으로 근사할 수 있다.
- Climax FTR 플레이 영상 YouTube (2:40 ~)
- 총 노트 수: 1367개, LOST 직전 콤보: 1131
- PURE 1개 당 게이지 증가량 = [math]\displaystyle{ \require{color} \definecolor{B}{RGB}{220, 20, 60} 0.08 + 95.7 / \textcolor{B}{1367} }[/math] = 0.1500 ≒ 0.1502[16]
- 게이지 감소량 = [math]\displaystyle{ \require{color} \definecolor{A}{RGB}{65, 105, 225} \definecolor{B}{RGB}{60, 179, 113} 9 + 0.25 × \textcolor{A}{1131} × \textcolor{B}{0.1502} }[/math] ≒ 51.5
- 최종 게이지 = 100 - 51.5 = 48.5 (계산값) ≒ 48.X (실제 값)
해금 조건 | Collaboration Chapter 2 (CHUNITHM) 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD + 플레이중인 곡의 남은 1/4부터 기억회상률 회복 불가 | ||||||
ILLUST | コダマ (CHUNITHM) ©︎ SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
ILLUST | コダマ (CHUNITHM) ©︎ SEGA | ||||||
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해금 조건 | Collaboration Chapter 2 (CHUNITHM) 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD + 최대 기억회상률이 현재 기억회상률을 따라 줄어듦 | ||||||
ILLUST | 巌井崚 (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 츄니즘 코어 15개 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
ILLUST | 巌井崚 (CHUNITHM) @SEGA | ||||||
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해금 조건 | WACCA 팩 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | +n 조각 획득 (다른 파트너와 연이어 플레이할 경우 획득 조각 증가) | ||||||
ILLUST | LAM (WACCA) | ||||||
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해금 조건 | Aurgelmir 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
SKILL | 처음 놓치는 10개의 노트에 대한 기억회상률 손실이 없습니다 | ||||||
ILLUST | ヤスダスズヒト (Groove Coaster) | ||||||
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단일 악곡 (한정)
해금 조건 | Metallic Punisher 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL (LV 8) | HARD + Track Lost시 100 조각을 손실 | ||||||
ILLUST | nonokuro | ||||||
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HARD 게이지 기반 캐릭터 중 레굴루스와 TRACK COMPLETE 난이도가 상당한 타이리츠 Tempest 제외하면 STEP 수치가 가장 높다. 그러나 중간에 TRACK LOST를 받으면 플레이 모드와 상관 없이 100조각을 잃는 스킬을 지녀 사용에 주의가 필요하다.
해금 조건 | Auxesia 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
SKILL | EASY + 모든 노트와 아크가 좌우 반전됩니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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아크와 노트가 모두 좌우가 뒤바뀌어 등장하며, 이지 게이지가 적용된다. 순수 이지 게이지 중에서는 STEP 수치가 상당히 높은 축에 속한다.
해금 조건 | Auxesia 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | MIRROR - 모든 노트와 아크가 좌우 반전됩니다. | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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각성 전 레테와 같이 아크와 노트가 모두 좌우가 뒤바뀌는 스킬을 지니고 있다.
해금 조건 | Phantasia 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 곡을 완주 후 무작위로 추가 조각을 흭득 | ||||||
ILLUST | そゐち | ||||||
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각성 정보
각성 조건 | 컬러풀 코어 30개 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL (각성) | 월드 모드 진도 +5와 -5 사이로 무작위 증가 혹은 감소 | ||||||
ILLUST | そゐち | ||||||
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해금 조건 | Empire of Winter 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
SKILL | EASY + 기억회상률을 30%부터 시작하며 노트 당 얻는 기억회상률이 감소합니다 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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감소량은 기존 이지 게이지와 비슷하나, 증가율이 70%로 감소 한다. 이 때문에 이지 게이지를 지닌 캐릭터 중 클리어 난도가 상당한 파트너이다.
해금 조건 | Malicious Mischance 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD + 20콤보 미만에서는 기억회상률 획득이 불가능 | ||||||
ILLUST | nonokuro | ||||||
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해금 조건 | GIMME DA BLOOD 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 서포트 | ||||||
SKILL | 기억회상률 획득량이 많아지지만, 곡이 진행될수록 점차 감소 | ||||||
ILLUST | すずなし | ||||||
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해금 조건 | REKKA RESONANCE 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | PURE 73개당 +1 조각 보너스 / LOST 1개당 -1 조각 보너스 | ||||||
ILLUST | Nagu | ||||||
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해금 조건 | Evening in Scarlet 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | 하단 참조 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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시간대에 따라 스킬이 바뀌는 최초의 파트너이며, 스킬은 다음과 같다.
- EASY + 시작할 때 10 조각이 지불된다. 해당 스킬은 밤에 변한다.
- HARD + Track 클리어할 시 5 조각 획득. 해당 스킬은 낮에 변한다.
해금 조건 | NEO WINGS 기간 한정 맵 보상 | ||||||
TYPE | 챌린지 | ||||||
SKILL | HARD + MIRROR - 기억회상률에 기반에 OVER 수치가 최대 10 상승 | ||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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시리얼 코드 선공개
해금 조건 | Arcaea Official Soundtrack 「Memories of Light」 구매 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Arcaea Official Soundtrack 「Memories of Conflict」 구매 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Arcaea Official Soundtrack 「Memories of Realms」 구매 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Arcaea Official Soundtrack 「Memories of Dreams」 구매 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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해금 조건 | Arcaea Official Soundtrack 「Memories of Wrath」 구매 보상 | ||||||
TYPE | 밸런스 | ||||||
SKILL | |||||||
ILLUST | シエラ | ||||||
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각주
- ↑ 이 때문에 HARD 게이지 전환 후 폭사시에도 포텐셜에 영향을 받을 수 있다.
- ↑ 정확한 수치는 100 + min(60, [모든 파트너의 레벨 합]/10)이며, 모든 파트너의 레벨 합이 충분하지 않을 경우 이 수치보다 낮을 수 있다.
- ↑ 전체 노트 수에 따라 보정이 생겨 dropdead PST와 같이 노트 수가 적은 곡에서는 체력이 매우 적게 깎인다.
- ↑ 따라서 각성을 완료하자마자 이미 기존 FRAG 수치 1위였던 30레벨 판도라 네메시스(105)를 상회하게 된다.
- ↑ FULL RECALL, PURE MEMORY인 경우 추가 조각 지급
- ↑ 각성 전 일러스트로 전환함에 따라 20레벨 이후에서도 미러 스킬을 사용할 수 있다.
- ↑ 외관상 성별 확정이 어려운 츄니펭귄 제외.
- ↑ 조각을 플레이 보상으로 주지 않는 월드 모드에서는 조각을 뺏지도, 주지도 않는다.
- ↑ 단, 첫 플레이에서 PURE MEMORY 달성을 목표로 할 경우 4레벨까지만 우위를 점한다.
- ↑ 10.0 10.1 기존에 STELLIGHTS 팩에 위치했던 Surrender와 Yosakura Fubuki는 버전 2.4 업데이트 이후 Memory Archive에 위치해 있으며, 해당 곡에 대한 스킬은 여전히 유효하다.
- ↑ 이론치 (천만 + 노트 수 / 모든 세부판정을 맞춘 점수)
- ↑ 인칭 대명사는 "ボク(보쿠)".
공식 캐릭터 설명 (CHUNITHM) - ↑ 추가 보상이 25조각을 넘을 경우 26조각을 받을 수 있다.
- ↑ 번역 오타. A 이하가 맞는 번역이다.
- ↑ 텍스트로는 표기되나 구분선은 없다.
- ↑ 해당 영상으로 확인한 실제 값.
- ↑ 예를 들어 플레이 도중 게이지가 50까지 떨어졌다면, 해당 플레이에서는 게이지를 80까지만 채울 수 있다.
- ↑ https://imgur.com/a/m4vHl7U