Alley Cat

앨리 캣
Alley Cat
Alley Cat screenshot.png
IBM판의 인트로 화면 스크린샷
게임 정보
배급사 시냅스 소프트웨어
IBM (PC)
개발사 시냅스 소프트웨어
장르 액션 게임
출시일 1983년 (아타리)
1984년 (PC)
플랫폼 아타리 8비트 컴퓨터, PC 부터, IBM PCjr, PC-88
모드 싱글플레이
언어 영어

앨리 캣》(Alley Cat)은 미국빌 윌리엄스가 만들고, 시냅스 소프트웨어에서 유통한 게임이다. 1983년 아타리 게임기로 먼저 출시되었으며, 1년 뒤인 1984년에는 IBM을 통해 도스로도 발매되었다.

게임 방법[편집 | 원본 편집]

건물 밖[편집 | 원본 편집]

골목 고양이조종하여, 하얀 집고양이(암컷)를 만나는 것이 목표다. 바닥에서부터 위로 올라가야 하는데, 드럼통 → 담장 → 빨래(빨래줄이 아니다) → 창문 순으로 딛으며 이동할 수가 있다. 달리다가 드럼통 앞에서 잠시 딜레이를 준 다음 뛰어오르면 즉시 올라갈 수 있다.

건물 안[편집 | 원본 편집]

열려진 창문에 도달하면, 각각의 내부 미션들이 있다.

  • 새장을 떨어뜨리고 새 잡기.
  • 어항에서 고기잡기.
  • 개밥 훔쳐 먹기.
  • 거미를 피해서 화분 처리(?)하기.

각 미션의 조건을 만족하면, 암고양이 얼굴이 게이지처럼 올라가는 것이 보이며, 다시 밖으로 나올 것이다. 이제 창문으로 보이는, 순간이동하는 암고양이를 만난 다음, 선물을 전해주면 다음 단계로 넘어간다.

바깥 고리[편집 | 원본 편집]

각주