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==기호의 유래==
==기호의 유래==
로마 숫자의 I, 한문의 '하나 일' 자 에서도 보이듯 한 개 라는 특성을 작대기 하나로 표현한 것으로 보인다. 많은 숫자 표기법에서 1은 점, 선, 화살표 하나 등에 대응된다.


==역사적 의의==
==역사적 의의==

2015년 6월 7일 (일) 17:38 판

숫자 일람
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9


一, 壹

1은 가장 작은 자연수[1]로서, 0보다 크고 2보다 작은 정수이다.

소수합성수도 아닌 유일한 자연수이다. 1은 모든 자연수의 약수이기 때문에 소수로 취급하지 않는다.

기호의 유래

로마 숫자의 I, 한문의 '하나 일' 자 에서도 보이듯 한 개 라는 특성을 작대기 하나로 표현한 것으로 보인다. 많은 숫자 표기법에서 1은 점, 선, 화살표 하나 등에 대응된다.

역사적 의의

수학적 특성

1은 다음과 같은 수학적 특성을 가지고 있다.

  • 1은 곱셈에 대한 항등원이고, 1로 나누면 나누어지는 수(피제수)가 다시 튀어나온다.
  • 0이 아닌 임의의 수의 0제곱은 1이다.[2]
  • 1 더하기 1은 귀요미다.
  • 일+일은 중노동
  • 1+1은 창문이다

기타

  • 물리학에서는 상수를 1로 만들기 위해 자연단위계(natural units)를 도입하기도 한다.
  • 하나님의 어원이 여기(하나)서 왔다는 설이 있으나, 실제로는 하날에서 왔다는 것이 정설이다. 마테오 리치가 번역한 천주(天主)라는 단어가 번역되어 들어오면서 하날님이 되었고, 이것이 아래아가 탈락하면서 하느님이 되거나 아래아가 ㅏ로 오면서 하나님으로 굳어졌다.
  • 대문자 I, 소문자 l, 한글 모음 ㅣ와 헷갈리기 쉽다. 글씨체에 따라 7, 심지어는 2(...)와도 혼동될 수 있다.
  • 한자로도 획수를 추가하면 2(二)도 되고 3(三)도 되기 때문에, 금전 거래나 공문서 등에는 一보다는 壹이라는 갖은자를 사용한다.
  • 대체로 어떤한 분야의 제일 잘 하는 사람을 1등, 1인자라 칭한다. 다른 말로는 신, 본좌가 있다.
  • 0000과 함께 단순한 사람들이나 아무렇게 해도 상관없거나 귀찮은 사람들은 비밀번호를 1을 연속으로 4번 입력하는 1111로 하는 경우가 있다.

속편과 본편을 구분하는 장치

한 작품의 속편이 나오면 종종 구분을 위해서인지 원제목 뒤에 1을 붙이는 관행이 있는데, 결론부터 말하자면 잘못된 행위이다.

어째서 잘못된 것인가 하면 이런 이유로 붙는 숫자 1은 원작자가 공인한 이름이 아니기 때문이다. 예를 들어 스타크래프트가 있다면 그 게임의 이름은 당연히 '스타크래프트'일 뿐이다. 나중에 속편이 나왔다고 스타크래프트1이란 이름으로 만들면 원제목과 달라진다. 그리고 이것은 그것을 이해함에 있어 오히려 오류를 유발할 수 있다. 일례로 스타크래프트2가 나왔다고 리브레 위키에서 전작의 항목명을 스타크래프트1로 만들면, 전작을 검색하려는 사람들은 당연히 검색창에 '스타크래프트'를 입력하고 들어올텐데 정작 항목명은 '스타크래프트1'이라 검색이 안된다는 황당한 결과만 낳을 것이다.

다만 예외적으로 전작의 이름 뒤에 속편과의 구분을 위해 1을 붙이는 것이 허용되기도 하는데, 이는 애초에 해당 이름에 숫자 1이 들어가있는 경우이다. 즉, 원작자가 이름 뒤에 1을 붙이는 것을 인정한 케이스가 그것이다. 이 경우는 애초부터 시리즈를 염두에 두고 나온 것들이 대부분인데 예를 들어 보통 Part 1 이나 Episode 1 같은 식으로 붙는게 대부분이다.

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  1. 편의상 자연수를 0부터 시작하는 것으로 정의하기도 하나(특히 집합론), 역사적으로 0이 훨씬 나중에 발견된 점 등을 볼 때 ‘가장 작은 자연수’라는 표현은 일반적으로 1에 쓰인다.
  2. 0의 0제곱은 일반적으로는 정의하지 않지만, 조합론 등에서 1로 정의하는 경우가 있다.